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Dclaration de conformit FCC

Cet appareil est conforme la section 15 des rglements de la FCC. L'utilisation est sujette aux deux conditions
suivantes : (1) ce dispositif ne doit pas causer de parasites nuisibles et (2) ce dispositif doit accepter tous les parasites
reus, y compris ceux qui pourraient provoquer un fonctionnement non souhaitable.
REMARQUE : Ce matriel a fait l'objet de tests prouvant sa conformit aux limites imposes aux appareils
numriques de classe B, conformment la partie 15 des rglements de la FCC. Ces limites sont conues pour
assurer une protection raisonnable contre les interfrences nocives aux installations de type rsidentiel. Ce matriel
gnre, utilise et est susceptible d'mettre de l'nergie a` des frquences hertziennes. A` ce titre, s'il n'est pas installe
ou utilise conformement aux instructions, il est susceptible de perturber les communications radio. Il n'est pas
garanti cependant qu'une installation donnee ne produise pas d'interfrences. Si cet appareil provoque des
interfrences nuisibles au niveau d'un poste de radio ou de tlvision (on peut s'en assurer en le mettant hors tension,
puis de nouveau sous tension), il est recommand l'utilisateur de prendre les mesures suivantes :

Rorienter ou dplacer l'antenne rceptrice.


Accrotre la distance sparant l'appareil et le rcepteur.
Brancher l'appareil sur une prise relie a` un circuit diffrent de celui du rcepteur.
Consulter le vendeur ou un technicien radio/TV qualifie pour obtenir de l'aide.

Dclaration de conformit aux normes de l'Union europenne


Ce produit est conforme a` la directive sur les ondes lectromagntiques 2004/108/EEC et a` la directive sur les
basses tensions 2006/95/EEC.
Ce symbole indique que votre produit doit tre mis au rebut en respectant les dispositions
rglementaires locales en vigueur.

Le bloc d'alimentation inclus est conforme au niveau V CEC.


L'appareil contient une cellule de batterie non rechargeable au perchlorate de lithium qui doit tre recycle
sparment conformment la lgislation locale en matire de respect de l'environnement. Si la batterie a besoin
d'tre remplace, veuillez contacter Elektron ou un technicien professionnel local pour l'entretien.

Informations importantes relatives la scurit concernant


Octatrack DPS-1
Lisez attentivement ces consignes et conservez-les pour rfrence ultrieure.

Avertissement
Afin de limiter les risques d'incendie, d'lectrocution ou de dommages du
produit :

N'exposez pas l'appareil la pluie, l'humidit, des gouttes ou des


claboussures. vitez de poser des objets remplis de liquide, comme des
vases, sur l'appareil.
Utilisez uniquement des accessoires recommands par le fabricant.

Ne dmontez pas le botier. Il ne contient aucune pice rparable par

l'utilisateur. L'entretien et les rparations ne doivent tre effectus que par un


personnel qualifi.

N'exposez pas l'appareil la lumire directe du soleil et ne l'utilisez pas une temprature
ambiante suprieure 50 C car cela pourrait provoquer un dysfonctionnement.
L'appareil peut produire de forts niveaux sonores la sortie des couteurs ou via un
amplificateur ! Des niveaux sonores levs peuvent endommager votre audition. Donc,
protgez votre audition en baissant le niveau sonore.

Instructions supplmentaires pour l'adaptateur secteur Elektron PSU-2


Avertissement

L'adaptateur n'a pas de prise de terre de scurit et ne doit tre utilis qu'
l'intrieur.

Pour apporter une bonne ventilation l'adaptateur, ne le placez pas dans des
espaces confins. Pour viter un risque d'lectrocution ou d'incendie
provoque par la surchauffe, vrifiez que les rideaux et autres objets
n'empchent pas la ventilation de l'adaptateur.

N'exposez pas l'adaptateur secteur la lumire directe du soleil et ne l'utilisez pas une
temprature ambiante suprieure 40 C car cela pourrait provoquer un dysfonctionnement.
Connectez l'adaptateur une prise lectrique facilement accessible prs de l'appareil.
L'adaptateur est en mode veille lorsque le cordon d'alimentation est connect. Le circuit
primaire est toujours actif tant que le cordon est branch la prise de courant. Retirez le
cordon d'alimentation pour dbrancher compltement l'adaptateur.
Au sein de l'UE, utilisez uniquement des cordons d'alimentation homologus CE.

INTRODUCTION.............................................................................................................. 1
CONVENTIONS DANS CE MANUEL..................................................................................................... 1

LES ORIGINES DE L'OCTATRACK................................................................................ 2


APPLICATIONS SUGGRES DE L'OCTATRACK ............................................................................... 2
LOOPER............................................................................................................................................ 2
PROCESSEUR DE SON RADICAL .................................................................................................. 3
MACHINE D'ACCOMPAGNEMENT .................................................................................................. 3
CENTRE DE CONFIGURATION EN DIRECT................................................................................... 3
OUTIL DE REMIXAGE ...................................................................................................................... 3
UNIT D'EFFETS EXTRAORDINAIRE ............................................................................................. 3

ORGANISATION DU PANNEAU ET CONNECTEURS...................................................4


PANNEAU AVANT .................................................................................................................................. 4
CONNECTEURS ARRIRE ................................................................................................................... 6
ACCESSOIRES DE L'OCTATRACK....................................................................................................... 7
KIT DE MONTAGE EN RACK ........................................................................................................... 7
SAC DE TRANSPORT ET COUVERCLE DE PROTECTION........................................................... 7
LECTEUR DE CARTE COMPACT FLASH............................................................................................. 7
SPCIFICATIONS DE LA CARTE COMPACT FLASH ..................................................................... 8
CONNEXION DE L'UNIT...................................................................................................................... 8
INSTRUCTIONS D'ENTRETIEN ............................................................................................................ 8

APERU DE LA STRUCTURE DE L'OCTATRACK ..................................................... 10


SETS ............................................................................................................................................... 10
AUDIO POOL .................................................................................................................................. 10
PROJECTS.......................................................................................................................................11
LISTES FLEX SAMPLE SLOTS ET STATIC SAMPLE SLOTS........................................................11
BANKS..............................................................................................................................................11
PATTERNS .......................................................................................................................................11
PARTS ..............................................................................................................................................11
SCENES ...........................................................................................................................................11
ARRANGEMENTS .......................................................................................................................... 12
TRACKS .......................................................................................................................................... 12
MACHINES...................................................................................................................................... 12
COMMENT L'INFORMATION EST GRE ......................................................................................... 12

L'INTERFACE UTILISATEUR ....................................................................................... 13


MENUS ET FENTRES ....................................................................................................................... 14
MODIFICATION DE PARAMTRES .................................................................................................... 14
MODIFICATION DE PARAMTRE RAPIDE ................................................................................... 14
IGNORER VALEUR DE PARAMTRE............................................................................................ 14
DFILEMENT RAPIDE......................................................................................................................... 14
COPIER, EFFACER ET COLLER......................................................................................................... 15
LE MENU DE NOMMAGE .................................................................................................................... 15
MENU CONTEXTUEL DE NOMMAGE ........................................................................................... 15

DMARRAGE RAPIDE ................................................................................................. 17


MODE DMO ....................................................................................................................................... 17
LECTURE DES MOTIFS DE DMO ............................................................................................... 17
RGLAGE DES PARAMTRES ..................................................................................................... 17
EXPRIMENTER DES SCNES .................................................................................................... 17
ENREGISTREMENT D'UN MOTIF L'AIDE DE LA GRILLE D'ENREGISTREMENT ................... 18
ENREGISTREMENT D'UN MOTIF L'AIDE DE L'ENREGISTREMENT EN DIRECT .................. 18
VERROUS DE PARAMTRES ....................................................................................................... 18

1 sur 6

MONTAGE D'UN SET ET CHARGEMENT D'UN PROJET.................................................................. 19


MONTAGE D'UN SET...................................................................................................................... 19
CHARGEMENT D'UN PROJET....................................................................................................... 20
CHARGEMENT D'CHANTILLONS..................................................................................................... 20
AFFECTATION D'UNE MACHINE UNE PISTE............................................................................ 21
AFFECTATION D'UN CHANTILLON UNE MACHINE ............................................................... 21

SETS.............................................................................................................................. 23
CRATION ET MONTAGE D'UN SET.................................................................................................. 24
POOL AUDIO........................................................................................................................................ 25
AJOUT DE CONTENU AU POOL AUDIO ....................................................................................... 25
COMPATIBILIT DE FICHIER AUDIO ............................................................................................ 25

PROJETS ...................................................................................................................... 26
PROJETS ET MMOIRE RAM............................................................................................................. 27
CHARGEMENT ET CRATION D'UN PROJET ................................................................................... 27
CHARGEMENT D'CHANTILLONS VERS LES SLOTS D'CHANTILLONS ..................................... 28
CHARGEMENT PARTIR DU MENU D'AFFECTATION RAPIDE ................................................. 28
CHARGEMENT PARTIR DU MENU DE CONFIGURATION DE LECTURE................................ 29
NAVIGATEUR DE FICHIERS .......................................................................................................... 30
LE MENU PROJECT ............................................................................................................................ 31
PROJECT ........................................................................................................................................ 32
SYSTEM .......................................................................................................................................... 33
CONTROL ....................................................................................................................................... 37
MIDI ................................................................................................................................................. 43
MENU MIXER ....................................................................................................................................... 47
MENU TEMPO...................................................................................................................................... 49
TAP TEMPO .................................................................................................................................... 49
POUSSER TEMPO MOTIF ............................................................................................................. 49
POUSSER TEMPO CHANTILLON ............................................................................................... 49

ENREGISTREURS DE PISTE ET MACHINES PICKUP .............................................. 50


MENUS RECORDING SETUP ............................................................................................................. 51
MENU RECORDING SETUP 1 ....................................................................................................... 52
MENU RECORDING SETUP 2 ....................................................................................................... 55
MTHODES D'CHANTILLONNAGE AVEC ENREGISTREUR DE PISTE ........................................ 56
CHANTILLONNAGE MANUEL...................................................................................................... 56
CHANTILLONNAGE TRIG ENREGISTREUR .............................................................................. 57
LECTURE D'CHANTILLONS D'ENREGISTREUR CAPTURS ................................................... 58
CHANTILLONNAGE MACHINE PICKUP........................................................................................... 58
MACHINES PICKUP MASTER ET SLAVE...................................................................................... 59
CONTRLE DES MACHINES PICKUP .......................................................................................... 60
SYNC SQUENCEUR PICKUP................................................................................................... 61

BANQUES, PARTIES ET SCNES .............................................................................. 63


BANQUES ............................................................................................................................................ 63
PARTIES ............................................................................................................................................... 64
SLECTION DE PARTIE RAPIDE .................................................................................................. 64
MODIFICATION DE PARTIES ......................................................................................................... 64
RECHARGEMENT DE PARTIE....................................................................................................... 65
SCNES ............................................................................................................................................... 65
AFFECTATION ET RGLAGE DE SCNES................................................................................... 65
VERROUILLAGE DE VOLUME DE SCNE ................................................................................... 66
DSACTIVATION DE SON SCNE ................................................................................................ 67
COPIE DE SCNE .......................................................................................................................... 67
SUPPRESSION DE SCNE............................................................................................................ 67

2 sur 6

PISTES........................................................................................................................... 68
DIFFRENCE ENTRE MACHINES FLEX ET STATIQUES ................................................................. 68
AFFECTATION DE MACHINES PISTES .......................................................................................... 68
AFFECTATION DE MACHINES DANS LE MENU QUICK ASSIGN ............................................... 69
AFFECTATION DE MACHINES DANS LE MENU PLAYBACK SETUP.......................................... 69
AFFECTATION D'CHANTILLONS FLEX ET STATIQUES DES MACHINES ................................. 70
AFFECTATION D'CHANTILLONS DANS LE MENU QUICK ASSIGN ......................................... 70
AFFECTATION D'CHANTILLONS DANS LE MENU PLAYBACK SETUP.................................... 70
PAGES DE PARAMTRES DE PISTE................................................................................................. 71
NIVEAU DE PISTE MAIN ................................................................................................................ 71
NIVEAU DE PISTE CUE ................................................................................................................. 71
LECTURE MAIN .............................................................................................................................. 71
LECTURE SETUP ........................................................................................................................... 72
AMP MAIN ....................................................................................................................................... 72
AMP SETUP .................................................................................................................................... 73
LFO MAIN........................................................................................................................................ 74
LFO SETUP..................................................................................................................................... 75
CONCEPTEUR LFO........................................................................................................................ 76
EFFET 1 ET EFFET 2 ..................................................................................................................... 77
DSACTIVATION DE SON DE PISTE DIRECTE ................................................................................ 78
ACHEMINEMENT DE SORTIES MAIN ET CUE.................................................................................. 79
ACHEMINEMENT DE SORTIE MAIN ............................................................................................. 79
ACHEMINEMENT DE SORTIE CUE............................................................................................... 79
PARAMTRES AFFECTANT LES NIVEAUX MAIN ET CUE.......................................................... 79

MOTIFS.......................................................................................................................... 80
INDICATIONS LED DE TRIG ............................................................................................................... 80
OPRATIONS DE MOTIF DE BASE.................................................................................................... 80
SLECTION D'UN MOTIF............................................................................................................... 80
CONTRLE DE MOTIF................................................................................................................... 81
ENCHANEMENT DE MOTIFS ....................................................................................................... 81
MODES D'ENREGISTREMENT ........................................................................................................... 81
MODE D'ENREGISTREMENT EN GRILLE .................................................................................... 81
MODE D'ENREGISTREMENT EN DIRECT.................................................................................... 82
TYPES DE TRIGS ................................................................................................................................ 83
TRIGS D'CHANTILLONS .............................................................................................................. 83
VERROUS TRIGLESS .................................................................................................................... 83
VERROUS TRIG ............................................................................................................................. 83
TRIGS ONE SHOT .......................................................................................................................... 84
TRIGS SWING................................................................................................................................. 85
TRIGS SLIDE .................................................................................................................................. 85
TRIGS D'ENREGISTREURS........................................................................................................... 85
VERROUS DE PARAMTRES............................................................................................................. 85
VERROUS D'CHANTILLONS ............................................................................................................ 86
MODES TRIG ....................................................................................................................................... 86
TRACKS .......................................................................................................................................... 86
CHROMATIC ................................................................................................................................... 87
SLOTS ............................................................................................................................................. 88
SLICES ............................................................................................................................................ 88
QUICK MUTE .................................................................................................................................. 89
CONTRLE DE DELAY .................................................................................................................. 89
OPRATIONS SQUENCEUR COPIER, COLLER ET EFFACER...................................................... 89
COPIE DE MOTIF ........................................................................................................................... 90
SUPPRESSION DE MOTIF............................................................................................................. 90

3 sur 6

COPIE DE PISTE ............................................................................................................................ 90


SUPPRESSION DE PISTE.............................................................................................................. 91
COPIE PAGE DE PISTE.................................................................................................................. 91
SUPPRESSION PAGE DE PISTE................................................................................................... 92
COPIE PAGE DE PARAMTRE DE PISTE..................................................................................... 92
SUPPRESSION PAGE PARAMTRE DE PISTE............................................................................ 92
COPIE DE TRIG .............................................................................................................................. 92
SUPPRESSION DE VERROU DE TRIG ......................................................................................... 92
MENU MODIFICATION TRIG PISTE.................................................................................................... 93
TRIGS .............................................................................................................................................. 93
SLIDE............................................................................................................................................... 94
SWING............................................................................................................................................. 94
TRIGS D'ENREGISTREURS........................................................................................................... 95
MENU PATTERN SETTINGS ............................................................................................................... 95
PATTERN......................................................................................................................................... 96
PISTE 1-PISTE 8 ............................................................................................................................. 96
MICRO TIMING .................................................................................................................................... 98
CONFIGURATION D'CHELLE ........................................................................................................... 99
NORMAL.......................................................................................................................................... 99
PER TRACK .................................................................................................................................. 100

L'DITEUR AUDIO...................................................................................................... 101


ACCS L'DITEUR AUDIO ............................................................................................................ 101
ACCS PARTIR DU MENU QUICK ASSIGN............................................................................. 101
ACCS PARTIR DU MENU PLAYBACK SETUP....................................................................... 101
ACCS PARTIR DE PISTES ET D'ENREGISTREURS DE PISTE ........................................... 101
FONCTIONNALITS DE L'DITEUR AUDIO .................................................................................... 101
TRIM .............................................................................................................................................. 102
SLICE............................................................................................................................................. 103
EDIT............................................................................................................................................... 106
ATTRIBUTE ................................................................................................................................... 109
FILE ................................................................................................................................................111

L'ARRANGEUR........................................................................................................... 113
MENU DE L'ARRANGEUR................................................................................................................. 114
EDIT............................................................................................................................................... 114
RENAME........................................................................................................................................ 116
CHANGE........................................................................................................................................ 116
CHAIN............................................................................................................................................ 116
CLEAR ........................................................................................................................................... 117
SAVE.............................................................................................................................................. 117
RELOAD ........................................................................................................................................ 117

LE SQUENCEUR MIDI.............................................................................................. 118


ACCS AU SQUENCEUR MIDI....................................................................................................... 118
COMMENT LE MIDI EST ACHEMIN ............................................................................................... 119
ENREGISTREMENT EN DIRECT ET VERROUILLAGE DE PARAMTRES EN MODE MIDI.......... 119
PAGES DE PARAMTRES DE PISTE MIDI ...................................................................................... 120
NOTE MAIN ................................................................................................................................... 120
NOTE SETUP ................................................................................................................................ 121
ARPGIATEUR MAIN ................................................................................................................... 122
ARPGIATEUR SETUP ................................................................................................................ 123
LFO MIDI MAIN ............................................................................................................................. 124
LFO MIDI SETUP .......................................................................................................................... 124
CTRL 1 MAIN................................................................................................................................. 124

4 sur 6

CTRL 1 SETUP ............................................................................................................................. 125


CTRL 2 MAIN ................................................................................................................................ 125
CTRL 2 SETUP ............................................................................................................................. 126

EXEMPLES DE CONFIGURATIONS DE l'OCTATRACK ........................................... 127


OCTATRACK COMME HUB DE PERFORMANCE ............................................................................ 127
MTHODE DIR.............................................................................................................................. 127
MTHODE MACHINES THRU...................................................................................................... 128
OCTATRACK AVEC EFFETS EXTERNES......................................................................................... 130
TRAITEMENT D'OCTATRACK D'INSTRUMENTS EN DIRECT ........................................................ 132
OCTATRACK COMME TABLE DE MIXAGE DJ / CHANTILLONEUR ............................................. 133
MIXAGE DJ L'AIDE DE LA MTHODE DIR .............................................................................. 134
MIXAGE DJ L'AIDE DE LA MTHODE THRU........................................................................... 135
OCTATRACK COMME CENTRE DE CONTRLE MIDI .................................................................... 136
CONTRLE MIDI L'AIDE DU CC CONNEXION DIRECTE ET DU CANAL AUTO ................... 137

TUTORIELS DE L'OCTATRACK................................................................................. 139


CHANTILLONNAGE AVEC ENREGISTREUR DE PISTE ............................................................... 139
CHANTILLONNAGE MANUEL ................................................................................................... 139
CHANTILLONNAGE L'AIDE DE TRIGS D'ENREGISTREURS............................................... 140
LECTURE D'CHANTILLONS D'ENREGISTREUR CAPTURS................................................. 141
CHANTILLONNAGE MACHINE PICKUP ................................................................................... 141
CONTRLE DES MACHINES PICK UP AVEC UN PDALIER DE COMMANDE MIDI............... 143
REMIXAGE DE BOUCLE ................................................................................................................... 144
REMIXAGE DE BOUCLE EN UTILISANT DES TRANCHES ....................................................... 144
REMIXAGE DE BOUCLE EN UTILISANT UN CROSSFADER..................................................... 145
PRPARATION DE BOUCLES ET CHANTILLONS ........................................................................ 146
L'OCTATRACK COMME CONSOLE DJ............................................................................................. 148
L'OCTATRACK COMME PROCESSEUR D'EFFETS ........................................................................ 149

MENU DE DMARRAGE PRCOCE ......................................................................... 151


MODE TEST ....................................................................................................................................... 151
RINITIALISATION VIDE ................................................................................................................... 151
MISE NIVEAU MIDI......................................................................................................................... 151
ENVOYER MISE NIVEAU............................................................................................................... 152

RSUM DES COMBINAISONS DE BOUTON.......................................................... 153


INFORMATIONS TECHNIQUES ................................................................................. 156
SPCIFICATIONS .............................................................................................................................. 156

CRDITS...................................................................................................................... 157
DVELOPPEMENT ET CONCEPTION DE PRODUIT ...................................................................... 157
CONCEPTION SUPPLMENTAIRE .................................................................................................. 157
CONCEPTION SONORE PAR DFAUT ............................................................................................ 157
MANUEL DE L'UTILISATEUR ............................................................................................................ 157

INFORMATIONS DE CONTACT.................................................................................. 157


SITE WEB ELEKTRON ...................................................................................................................... 157
ADRESSE DE LIVRAISON ................................................................................................................ 157
TLPHONE ...................................................................................................................................... 157

ANNEXE A : INFORMATIONS SUR LES MACHINES


MACHINE THRU .................................................................................................................................... 1
THRU MAIN....................................................................................................................................... 1
THRU SETUP.................................................................................................................................... 1
MACHINE FLEX ..................................................................................................................................... 2
FLEX MAIN........................................................................................................................................ 2

5 sur 6

FLEX SETUP ..................................................................................................................................... 2


MACHINE STATIQUE ............................................................................................................................. 3
STATIC MAIN..................................................................................................................................... 3
STATIC SETUP.................................................................................................................................. 3
MACHINE VOISINE ................................................................................................................................ 4
VOISINE MAIN .................................................................................................................................. 4
VOISINE SETUP ............................................................................................................................... 4
MACHINE PICKUP ................................................................................................................................. 5
PICKUP MAIN.................................................................................................................................... 5
PICKUP SETUP................................................................................................................................. 5

ANNEXE B : INFORMATIONS SUR LES EFFETS


NONE...................................................................................................................................................... 1
NONE MAIN....................................................................................................................................... 1
NONE SETUP.................................................................................................................................... 1
FILTRE MULTI MODE 12/24DB.............................................................................................................. 2
FILTRE MULTI MODE MAIN ............................................................................................................. 2
FILTRE MULTI MODE SETUP .......................................................................................................... 2
GALISEUR PARAMTRIQUE 2 BANDES ........................................................................................... 3
GALISEUR PARAMTRIQUE MAIN............................................................................................... 3
GALISEUR PARAMTRIQUE SETUP............................................................................................ 3
GALISEUR DJ STYLE KILL ................................................................................................................. 4
DJ EQ MAIN ...................................................................................................................................... 4
DJ EQ SETUP ................................................................................................................................... 4
PHASER SCNE 2 10 ......................................................................................................................... 5
PHASER MAIN .................................................................................................................................. 5
PHASER SETUP ............................................................................................................................... 5
FLANGER ............................................................................................................................................... 6
FLANGER MAIN ................................................................................................................................ 6
FLANGER SETUP ............................................................................................................................. 6
TAP CHORUS 2 10.............................................................................................................................. 7
CHORUS MAIN ................................................................................................................................. 7
CHORUS SETUP .............................................................................................................................. 7
COMPRESSEUR DYNAMIX .................................................................................................................. 8
COMPRESSEUR MAIN..................................................................................................................... 8
COMPRESSEUR SETUP.................................................................................................................. 8
LO-FI COLLECTION ............................................................................................................................... 9
LO-FI MAIN........................................................................................................................................ 9
LO-FI SETUP..................................................................................................................................... 9
RETARD ECHO FREEZE ..................................................................................................................... 10
RETARD MAIN ................................................................................................................................ 10
RETARD SETUP ............................................................................................................................. 10
RVERBRATION PLAQUE GATEBOX .......................................................................................... 11
RVERBRATION MAIN ................................................................................................................ 11
RVERBRATION SETUP ............................................................................................................. 11
FILTRE EN PEIGNE ............................................................................................................................. 12
FILTRE EN PEIGNE MAIN .............................................................................................................. 12
FILTRE EN PEIGNE SETUP ........................................................................................................... 12

ANNEXE C : INFORMATIONS SUR LE CONTRLE MIDI


MAPPAGES DE NOTES.................................................................................................................... 1
MAPPAGES CHANGEMENT CTRL .................................................................................................. 2
MAPPAGES DE CHANGEMENT CTRL MODE MIDI........................................................................ 2

INDEX
6 sur 6

INTRODUCTION

INTRODUCTION
Merci d'avoir choisi l'Octatrack DPS-1. L'Octatrack est un chantillonneur de performance
dynamique, idal pour l'chantillonnage, la manipulation audio et le remixage en temps
rel. Il comprend le squenceur pas pas Elektron amlior qui permet traiter facilement
des chantillons de faon nouvelle et unique. Pour tirer le meilleur de l'appareil, nous
recommandons de lire attentivement ce manuel. Des vidos de dmonstration sont
galement disponibles sur le site Web d'Elektron. Elles traitent les bases de l'Octatrack et
compltent bien ce document.

CONVENTIONS DANS CE MANUEL


Dans ce manuel, nous utilisons certaines conventions. En voici la liste :
Les boutons sont crits en majuscules, style gras, entre crochets. Par exemple, le bouton
intitul function sur le panneau principal est crit [FUNCTION].
Le titres de menus sont crits en majuscules. Le menu de configuration de lecture
PLAYBACK SETUP en est un exemple.
Les noms de paramtre et certaines options de menu o les paramtres peuvent tre
configurs ou des actions excutes sont crits en caractres gras, majuscules.
HEADPHONES MIX par exemple.
Les majuscules sont utilises pour d'autres dfinitions de paramtres, par exemple ONE,
et pour certains paramtres de menu, comme EXTERNAL.
Les messages affichs l'cran sont crits en majuscules, entre guillemets. Comme par
exemple CHOOSE BANK .
Les boutons et potentiomtres sont crits en majuscules, avec caractre gras, italique.
Par exemple, le bouton level est crit LEVEL.
Les voyants LED comme celui d'enregistrement sont dcrits <RECORD>.
Les symboles suivants sont utiliss dans tout le manuel :

Ce symbole indique les informations qui doivent particulirement attirer votre


attention.

Ce symbole indique une astuce qui peut faciliter l'interaction avec l'Octatrack.

Ce symbole n'est pas utilis, mais il montre une oreille agrable.

LES ORIGINES DE L'OCTATRACK

LES ORIGINES DE L'OCTATRACK


Les premiers chantillonneurs relativement abordables ont t mis sur le march dans les
annes 80 et a eu un impact norme sur la scne musicale de l'poque. Des lments
sonores, tirs de sources compltement nouvelles, pouvaient soudainement former la
partie essentielle d'une composition. Cela a entran la naissance et l'volution de plusieurs
genres, par exemple le hip-hop. Depuis, le concept de l'chantillonneur a bifurqu dans
plusieurs directions. Aujourd'hui, des chantillonneurs logiciels sont aujourd'hui capables
de grer des chantillons extrmement volumineux, multi-chantillonns et des
bibliothques d'chantillons. Les chantillonneurs matriels ne sont pas vraiment adapts
ces tches. Au lieu de cela, ils donnent le meilleur s'ils sont conus en tant qu'appareils
spcialiss qui mettent l'accent sur des approches nouvelles et radicales de
l'chantillonnage.
Lorsque nous avons dvelopp la Machinedrum UW, l'un des objectifs tait de permettre
une utilisation crative des chantillons. Une fois la machine sortie, il est devenu vident que
surtout les machines de RAM, qui permettaient d'enregistrer des sons en temps rel et de
les reproduire instantanment, taient utilises de manires que nous ne pouvions mme
pas imaginer l'origine. Des utilisateurs du monde entier s'en sont servis pour intgrer des
sons chantillonns en direct la radio ondes courtes dans leurs compositions, faire des
remixes instantans de disques 33 tours et concevoir de plus ou moins nouveaux genres de
musique. Il tait vident que le concept de machine RAM recelait un norme potentiel. C'tait
les dbuts de l'Octatrack. Nous avons voulu crer un appareil qui considrerait le matriel
enregistr non pas comme des sons rigides, mais plutt comme quelque chose de trs
mallable. C'est l'une des raisons d'tre de l'Octatrack.
L'autre est la scne. L'ordinateur portable s'est rapidement impos comme instrument
courant des configurations scniques. C'est un outil puissant et hautement personnalisable,
mais sa multifonctionnalit est aussi un inconvnient. En matire de tches relatives au
son, un ordinateur portable est toujours un touche--tout qui ne matrise rien parfaitement.
D'autre part, l'Octatrack est destin tre un appareil rationalis, fiable et simple,
permettant aux artistes en direct de vraiment ajouter quelque chose leurs reprsentations.
Il peut servir de machine d'accompagnement, de deuxime platine, de source de paysages
sonores exprimentaux ou simplement comme instrument favorisant l'improvisation et le
plaisir.
Ces deux raisons convergent et forment la vritable raison d'tre de l'Octatrack :
sa capacit rtablir l'chantillonnage comme forme d'art. Nous esprons que ce sera
un fidle compagnon de vos projets musicaux.

APPLICATIONS SUGGRES DE L'OCTATRACK


La flexibilit de l'Octatrack en fait un appareil trs puissant adapt un large ventail
de tches. En voici quelques exemples.
LOOPER

L'Octatrack est idal pour les DJ et les artistes interprtes en direct. Vous pourrez
chantillonner rapidement un tourne-disque ou d'autres sources prsentes sur la scne et
reproduire et affecter instantanment la boucle enregistre. Ajoutez des sons et boucles
prenregistrs aux chantillons capturs en temps rel pour porter vos performances un
niveau entirement nouveau. L'tirement temporel (timestretch) en temps rel garantit que
tout reste synchronis.

LES ORIGINES DE L'OCTATRACK

PROCESSEUR DE SON RADICAL

La puissance combine du moteur d'chantillonnage, du squenceur et des blocs FX


transforme l'Octatrack en un gestionnaire de son impressionnant. Cette fonctionnalit est
excellente pour le travail en studio et pour obtenir des textures et des sons uniques.
MACHINE D'ACCOMPAGNEMENT

Chacune des huit pistes stro peut diffuser des chantillons de plusieurs gigaoctets.
Malgr la grande taille des chantillons, ils peuvent nanmoins tre soumis un tirement
temporel. Changez le tempo de l'Octatrack et les chantillons d'accompagnement peuvent
subir un tirement de la dure en consquence. En plus de cela, vous pouvez traiter les
chantillons avec les effets Octatrack et les astuces du squenceur.
CENTRE DE CONFIGURATION EN DIRECT

Les deux paires d'entre allies aux vastes possibilits de routage audio permettent
l'Octatrack de fonctionner comme table de mixage. Par exemple, vous pouvez connecter
une bote rythme et une Monomachine aux entres et profiter d'une installation de direct
complte ayant des possibilits extrmes.
OUTIL DE REMIXAGE

Il est facile de changer la hauteur des diffrentes sections d'un chantillon vocal sans
changer le tempo gnral de l'chantillon. Grce des caractristiques comme l'outil
LFO designer et les points de tranches, il est galement extrmement facile de dcouper
et rorganiser des chantillons et des boucles. L'Octatrack vous permet de dcomposer le
contenu audio et de le restructurer de faon nouvelle et intressante.
UNIT D'EFFETS EXTRAORDINAIRE

Les blocs de FX enchanes jumels l'chantillonnage en temps rel automatis peuvent


apporter des effets sur les sons entrant de faons irralisables auparavant par un seule
appareil. Deux chanes, chacune avec 8 effets simultans, peuvent tre actives en mme
temps.

Manuel de l'utilisateur de l'OCTATRACK DPS-1 pour le systme d'exploitation version 1.21. Ce manuel est
protg par copyright 2012 Elektron Music Machines MAV AB. Toute reproduction sans autorisation crite est
strictement interdite. Les informations contenues dans ce manuel peuvent tre modifies sans pravis. Le noms
de produit, logotypes, titres, mots ou phrases d'Elektron peuvent tre enregistrs et protgs par la loi sudoise et
le droit international. Tous les autres noms ou marque de produits sont des marques commerciales ou des
marques dposes de leurs dtenteurs respectifs.

ORGANISATION DU PANNEAU ET CONNECTEURS

ORGANISATION DU PANNEAU ET CONNECTEURS


PANNEAU AVANT
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23

Le panneau avant de l'Octatrack. Pour obtenir une liste plus complte des combinaisons
de touches, consultez RSUM DES COMBINAISONS DE BOUTON sur la page 153.
1. COMMANDE DU VOLUME CASQUE dfinit le volume de la prise de casque stro.
2. Les boutons [AUDIO RECORD] sont utiliss pour l'chantillonnage en temps rel

travers les entres externes. Il y a un bouton [AUDIO RECORD] par paire d'entre
audio. La fonctionnalit de ces boutons change si une machine Pickup est affecte la
piste active.
3. Les voyants LED <AUDIO RECORD> indiquent la force du signal reu sur les entres

externes. S'ils sont dans le menu RECORD SETUP (configuration de l'enregistrement),


ces voyants indiquent galement la slection de la source pour les dclenchements ou
trigs d'enregistreurs.
4. Boutons [TRACK]. Appuyez sur un bouton [TRACK] bouton pour passer la piste

correspondante. Appuyer sur le bouton [TRACK] + un bouton [AUDIO RECORD]


enregistre le son vers l'enregistreur de la piste slectionne. [FUNCTION] + [TRACK]
dsactive le son de la piste slectionne. [CUE] + [TRACK] signale la piste
slectionne. Les voyantes LED <TRACK> indiquent quelle piste est active ainsi que
l'tat de dsactivation de son et de contrle cue des pistes.
5. L'interface graphique de l'cran LCD.
6. Le voyant LED <CARD STATUS> indique l'activit de la carte Compact Flash.
7. L'encodeur LEVEL dfinit le niveau de volume gnral de la piste active. [FUNCTION] +

LEVEL contrle le volume de sortie main (principal).

ORGANISATION DU PANNEAU ET CONNECTEURS

8. Touche [TEMPO]. Ouvre le menu TEMPO. Le tempo en cours est toujours indiqu par la

vitesse de clignotement du voyant LED <TEMPO>. Les taps du BPM (battement par
minute) se font en maintenant [FUNCTION], puis en tapant plusieurs reprises
[TEMPO].
9. Boutons DATA ENTRY. Utiliss pour rgler les paramtres.
10. [MIXER] ouvre un menu o les paramtres des entres et sorties peuvent tre dfinis.

Les pistes peuvent galement avoir le son dsactiv (mute) ou tre mises en solo ici.
Appuyez sur [FUNCTION] + [MIXER] pour ouvrir le menu PROJECT.
11. Appuyez sur le bouton [MIDI] pour activer le mode de squenceur MIDI. Un voyant

LED <MIDI> allum indique que le squenceur MIDI est actif. Dans le menu RECORD
SETUP (configuration de l'enregistrement), ce voyant indique la force du signal de la
source de l'chantillon interne et la slection de source interne pour les trigs de
l'enregistreur. [FUNCTION] + [MIDI] ouvre le menu PARTS. Si une machine Pickup est
utilise, la combinaison de bouton excute une commande multiple.
12.Touche [FUNCTION]. Appuyez dessus en la maintenant pour accder la fonction

secondaire d'une autre touche. Les fonctions secondaires sont souvent affiches en
texte rouge sur le panneau.
13. Appuyez sur [CUE] + une touche [TRACK] pour contrler (cue) la piste. Le son de la

piste sera ensuite achemin vers les sorties cue. [FUNCTION] + [CUE] rechargera les
paramtres de la partie slectionne.
14. Appuyez sur [PATTERN] + une touche [TRIG] pour slectionner le motif actif au sein

d'une banque. Le menu ARRANGER s'ouvre en appuyant sur [FUNCTION] +


[PATTERN].
15. [BANK] + une touche [TRIG] slectionne la banque active. Appuyez sur [FUNCTION]

+ [BANK] pour ouvrir divers menus contextuels.


16.Touche [ENTER/YES]. Elle sert entrer dans des sous-menus et confirmer des choix.
17.Touche [EXIT/NO]. Elle sert quitter un menu actif et dslectionner des options.
18. Les touches flches [ARROW]. Elles servent la navigation du menu. Elles sont

appeles [UP], [DOWN], [LEFT] et [RIGHT]. Pour dplacer le BPM temporairement


vers le haut ou vers le bas, appuyez sur [LEFT]/[RIGHT] quand aucun menu particulier
n'est ouvert.
19. Les touches [TRACK PARAMETER] basculent entre les pages de paramtre de piste

TRACK PARAMETER de la piste active. Pour ouvrir le menu SETUP de la page


TRACK PARAMETER slectionne, appuyez sur [FUNCTION] + une touche [TRACK
PARAMETER] ou appuyez deux fois rapidement sur une touche [TRACK
PARAMETER]. En mode MIDI SEQUENCER, les pages TRACK PARAMETER
refltent les fonctionnalits MIDI des pistes.
20. Touche [REC]. Active ou dsactive le mode GRID RECORDING. Dmarre le mode

d'enregistrement en direct LIVE RECORDING en le maintenant tout en appuyant sur


[PLAY]. En mode GRID RECORDING, le VOYANT <RECORD> affiche une lumire
continue, alors qu'en mode LIVE RECORDING, il clignote. Pour excuter une
commande de copie, appuyez sur [FUNCTION] + [REC].
21. Touche [PLAY]. Dmarre la lecture d'un motif ou d'un arrangement. Pour mettre la

lecture en pause, appuyez sur [PLAY] une deuxime fois. Pour excuter une
commande effacer, appuyez sur [FUNCTION] + [PLAY].
22. Touche [STOP]. Arrte la lecture d'un motif ou d'un arrangement. Pour excuter une

commande coller, appuyez sur [FUNCTION] + [STOP].

ORGANISATION DU PANNEAU ET CONNECTEURS

Les fonctions Copier, effacer et coller sont disponibles dans de nombreux menus.
La mise en uvre est dcrite dans OPRATIONS SQUENCEUR COPIER,
COLLER ET EFFACER sur la page 89.
23.[SCENE A]/[SCENE B] + [TRIG] affecte une des 16 scnes aux slots (emplacements)

des scnes A et B.[SCENE A]/[SCENE B] + un bouton DATA ENTRY affectera la


valeur du paramtre choisie la scne. [FUNCTION] + [SCENE A]/[SCENE B]
dsactive le son de la scne.
24. Le Crossfader interpole entre les valeurs des paramtres de la scne a et scne B.
25.Touches [TRIG] de 1 16. Elles ont de nombreuses fonctions, par exemple, le

dclenchement d'une machine d'une piste ou d'une piste complte. galement


utilises pour placer des trigs en mode GRID RECORDING. Si vous appuyez dessus
en combinaison avec les boutons [PATTERN], [BANK] et [SCENE], elles
slectionnent des motifs, des banques et des scnes. Au-dessus de chaque touche
[TRIG], un VOYANT <TRIG> indique la position des trigs placs.
26.[PATTERN PAGE] slectionne la page d'un motif actif lorsque le mode GRID

RECORDING est actif. Au-dessus de la touche [PATTERN PAGE], il y a quatre


voyants LED <PATTERN PAGE>. Ils servent indiquer la page du motif en cours de
lecture ou d'dition. Si, par exemple, 64 pas ou quatre pages de motif, sont utilises
dans un motif, tous les quatre voyants seront allums. Dans le cas de longueurs
d'chelle de jusqu' 16 pas, le voyant <1:4> restera allum et appuyer sur
[PATTERN PAGE] n'a aucun effet. [FUNCTION] + [PATTERN PAGE] ouvre le menu
SCALE SETUP (configuration d'chelle) o les paramtres de longueur de piste et de
signature rythmique sont dfinis.

CONNECTEURS ARRIRE

Les connecteurs arrire de l'Octatrack :

1.

Interrupteur on/off de mise sous tension.

2.

Entre d'alimentation 6V DC.

10

11

12

ORGANISATION DU PANNEAU ET CONNECTEURS

Attention ! Utilisez uniquement le PSU-2 livr avec votre Octatrack. l'aide d'un
cordon d'alimentation adapt, il peut tre utilis dans le monde entier sans avoir
besoin de convertisseurs de tension. Si vous utilisez le mauvais type
d'adaptateur, vous pouvez endommager votre appareil. Les dommages
provoqus par l'utilisation d'un bloc d'alimentation incorrect ne sont pas
couverts par la garantie. Consultez INFORMATIONS TECHNIQUES sur la
page 156 pour en savoir plus sur l'alimentation lectrique de l'Octatrack.
3.

Connexion Hi Speed USB 2.0.

4.

Lecteur de cartes Compact Flash.

5.

MIDI Thru.

6.

MIDI Out.

7.

MIDI In.

8.

Entre C/D.

9.

Entre A/B.

10. Cue out L/R.


11. Main out L/R.
12. Sortie casque.

ACCESSOIRES DE L'OCTATRACK
KIT DE MONTAGE EN RACK

L'Octatrack peut tre mont sur un rack standard 19 pouces, l'aide du kit de montage en
rack Octatrack qui peut tre command sparment. Une fois le rack mont, l'Octatrack
occupe quatre units de hauteur standard plus un espace supplmentaire, habituellement
environ 1 HE, ce qui est ncessaire pour accueillir les cbles branchs l'appareil.
Lors de l'assemblage du kit de montage en rack, vrifiez que vous disposez d'un tournevis
cruciforme de la bonne taille. Utiliser les vis de taille M 3 x 6 mm comprises pour fixer les
consoles sur rack de chaque ct de l'Octatrack. Veillez ce que toutes les vis soient bien
fixes pour une utilisation sre de l'appareil.
SAC DE TRANSPORT ET COUVERCLE DE PROTECTION

Le sac de transport a la capacit d'un Octatrack. Le couvercle de protection en plastique


est plac sur le dessus du panneau de l'Octatrack et protge le crossfader et les boutons.
Le couvercle de protection est fourni avec le sac par dfaut.

LECTEUR DE CARTE COMPACT FLASH


Le voyant LED <CARD STATUS> s'allume lorsqu'une carte Compact Flash est insre.
Une lumire LED verte brillante clignotante signifie que la carte est en cours de lecture,
une lumire LED rouge signifie que la carte est en cours d'criture. Parfois les donnes ne
peuvent pas tre crites avant d'appuyer sur [STOP]. Alors, le voyant LED <CARD
STATUS> restera jaune jusqu' cette commande.
Ejectez la carte Compact Flash en appuyant sur le bouton situ droite du lecteur. Aprs
avoir subi une pression, le bouton ressortira quelques millimtres. Appuyez de nouveau
pour jecter la carte Compact Flash.

ORGANISATION DU PANNEAU ET CONNECTEURS

SPCIFICATIONS DE LA CARTE COMPACT FLASH

Les cartes prenant en charge UDMA et au moins 133 x (~20MB/s) pour les lectures et les
critures sont compatibles avec l'Octatrack. Les cartes doivent tre formates en FAT16 ou
FAT32, de prfrence FAT32. Les cartes Compact Flash atteignant jusqu' 64 Go sont
prises en charge.

Ne retirez jamais la carte pendant que des donnes sont lues ou crites sur elle.
Vous pourriez alors corrompre les fichiers et les donnes. La carte ne peut tre
jecte que si le voyant LED <CARD STATUS> met une lumire verte attnue et
continue.

CONNEXION DE L'UNIT
Avant de commencer connecter l'Octatrack d'autres units, vrifiez que toutes les
units sont hors tension.
1. Branchez l'adaptateur DC fourni une prise de courant et connectez la petite prise au

connecteur 6 V DC de l'Octatrack.
2. Connectez la prise main out L/R de l'Octatrack votre table de mixage ou amplificateur.
3. Si vous souhaitez un contrle MIDI, connectez MIDI OUT de l'Octatrack MIDI IN de

l'appareil auquel vous souhaitez envoyer des donnes. Connectez MIDI IN de


l'Octatrack MIDI OUT de l'appareil dont vous souhaitez recevoir des donnes. Le port
MIDI THRU rpte les donnes arrivant au port MIDI IN, et peut donc tre utilis
pour le chanage d'units MIDI ensemble.
4. Allumez toutes les units.

La connexion USB peut injecter le bruit de l'ordinateur dans les sorties de


l'Octatrack. Si c'est le cas, utilisez des cbles quilibrs ou un ordinateur sur
batterie. Ne supprimez pas la mise la terre de scurit de votre ordinateur.
Elle est destine protger contre les chocs lectriques.

INSTRUCTIONS D'ENTRETIEN
Pour pouvoir utiliser l'appareil pendant de nombreuses annes sans panne, veuillez suivre
les conseils suivants :

N'utilisez jamais de nettoyants agressifs sur le botier ou la surface LCD. Enlevez


la poussire, la salet et les empreintes digitales l'aide d'un chiffon sec doux.
La salet plus persistante peut tre enleve l'aide d'un chiffon lgrement
humide en n'utilisant que de l'eau.

Pour viter les rayures ou autres dommages, n'utilisez jamais d'objets pointus ou
tranchants prs de l'cran. vitez galement toute pression sur l'cran mme.

En transportant l'Octatrack, il est prfrable d'utiliser la bote et le rembourrage


livr avec l'appareil.

Veillez placer l'appareil sur une surface stable avant de l'utiliser. Si vous montez
l'appareil sur un rack, veillez bien serrer les quatre vis dans les trous de
montage du rack.

ORGANISATION DU PANNEAU ET CONNECTEURS

La mmoire utilise pour stocker des motifs et des parties est alimente par une
batterie interne. Elle prservera les donnes au moins 6 ans avant d'avoir besoin
de rechange. Si la batterie doit tre change, le message BATTERY LOW
s'affiche l'cran. Contactez le service technique d'Elektron ou votre centre de
rparation le plus proche.

Mettez l'appareil hors tension quand il n'est pas utilis. Utilisez l'interrupteur
d'alimentation.

APERU DE LA STRUCTURE DE L'OCTATRACK

APERU DE LA STRUCTURE DE L'OCTATRACK


L'Octatrack a une organisation hirarchique. L'image suivante prsente la structure de
donnes de l'Octatrack.

SETS

Un set (ensemble) est la structure suprieure de l'Octatrack. Il peut contenir un nombre


presque illimit de projets plus un pool audio. Le nombre d'chantillons dans le pool audio
et le nombre de projets ne sont limits que par la taille de la carte Compact Flash.
Les chantillons dans le pool audio sont disponibles pour tous les projets du set. Les sets
sont enregistrs sur la carte Compact Flash. Comme un set peut contenir de nombreux
projets, certains utilisateurs trouvent qu'ils n'ont besoin que d'un seul set. En savoir plus
sur les sets page 23.
AUDIO POOL

Chaque set contient un pool audio qui est stock sur la carte Compact Flash. Le pool audio
contient des chantillons qui peuvent tre chargs vers les listes de slots d'chantillons
Flex et statiques des projets d'un set. En savoir plus sur la faon de remplir le pool audio
d'chantillons 25.

10

APERU DE LA STRUCTURE DE L'OCTATRACK

PROJECTS

Pour que l'Octatrack fonctionne comme prvu, un set doit tre mont et un projet doit tre
charg. Un projet contient 16 banques, 8 arrangements, 8 enregistreurs de piste et leurs
mmoires tampon, 128 slots ddis aux machines Flex, 128 slots ddis aux machines
statiques, divers paramtres spcifiques au projet et les paramtres BPM pour tous les
motifs du projet. Un projet peut donc tre considr comme une collection de
compositions.
Les chantillons utiliss pour remplir les slots d'chantillons Flex et statique sont indexs
partir du pool audio du set. Les chantillons utiliss par un projet peuvent aussi tre
collects et enregistrs dans le dossier du projet. La commande COLLECT SAMPLES sert
cet effet et rend un projet plus ou moins autonome. Consultez la section PROJETS
sur la page 26 pour en savoir plus sur les projets. Par souci d'organisation d'chantillons,
il est recommand de ne stocker les chantillons que dans le pool audio.
LISTES FLEX SAMPLE SLOTS ET STATIC SAMPLE SLOTS

Listes de slots d'chantillons flex et statiques Pour que les chantillons soient disponibles
pour les machines Flex et statiques, ils doivent d'abord tre chargs du pool audio aux
listes de slots d'chantillons Flex ou statiques. Lorsque des chantillons sont prsents
dans ces listes, ils peuvent tre affects, et donc traits par,les machines Flex et statiques
affectes aux pistes d'un motif. Voir comment charger les chantillons du pool audio aux
listes de slots d'chantillons dans la section CHARGEMENT D'CHANTILLONS VERS
LES SLOTS D'CHANTILLONS sur la page 28. Voir comment affecter des chantillons
une machine dans la section AFFECTATION D'CHANTILLONS FLEX ET
STATIQUES DES MACHINES sur la page 70.
BANKS

Banques Chaque projet accueille 16 banques et chaque banque accueille 16 motifs et


4 parties. Une banque est donc adapte pour accueillir une composition complte car les
motifs et parties disponibles permettent un grand nombre de variations de morceaux.
Le passage d'une banque l'autre est continu. Donc, la lecture ne sera pas arrte, ni le
son coup. En savoir plus sur les banques page 63.
PATTERNS

Motifs Pour chaque banque, 16 motifs sont disponibles, c'est--dire 256 motifs sont
toujours porte de main. Un motif se compose de donnes de squenceur comme les
trigs, les verrous de paramtres, les longueurs de pistes et les signatures rythmiques pour
les huit pistes audio et les huit pistes MIDI. Voir la section MOTIFS sur la page 80 pour
en savoir plus.
PARTS

Parties 4 parties sont disponibles pour chaque banque. Une partie contient des
affectations de machine et les chantillons qui leur sont associs, les paramtres de piste,
les affectations FX, ainsi que 16 scnes. Un motif est toujours rattach une partie. Si des
parties sont changes, la nouvelle partie pourra tre contrle par le motif actif. En savoir
plus sur les parties page 64.
SCENES

Scnes Des scnes sont affects aux slots de la scne A et de la scne B. Cela
dtermine les paramtres qui seront affects par le crossfader. La section SCNES sur
la page 65 donne des informations approfondies sur cette fonctionnalit.

11

APERU DE LA STRUCTURE DE L'OCTATRACK

ARRANGEMENTS

Arrangements Chaque projet contient huit arrangements. Ils servent structurer la lecture
des motifs. Un arrangement est une excellente faon d'obtenir une longue squence de
plusieurs motifs. En savoir plus dans la section L'ARRANGEUR sur la page 113.
TRACKS

Pistes Un motif de l'Octatrack gre huit pistes audio et huit pistes MIDI. Chaque piste
audio peut hberger une machine. l'exception des machines voisines, n'importe quel
type de machine peut tre affect l'une des huit pistes audio. En savoir plus sur les pistes
dans la section PISTES sur la page 68.
MACHINES

Les machines sont affectes aux huit pistes audio. Chaque machine joue un rle diffrent.
En savoir plus sur les diffrents types de machine Annexe A : INFORMATIONS SUR
LES MACHINES . La faon dont les machines sont affectes aux pistes est traite dans
AFFECTATION DE MACHINES PISTES sur la page 68.
Les machines Flex traitent des chantillons. Elles offrent un contrle instantan sur les
chantillons car les chantillons Flex sont chargs dans la mmoire RAM de l'Octatrack.
Les chantillons disponibles sur les machines Flex se trouvent dans la liste de slots
d'chantillons Flex, qui peut accueillir 128 chantillons Flex.
Les machines statiques traitent des chantillons. Les chantillons disponibles sur les
machines statiques se trouvent dans la liste des slots d'chantillons Statique, qui peut
accueillir 128 chantillons statiques diffuss en provenance de la carte Compact Flash.
Un seul chantillon statique peut atteindre la taille de 2 gigaoctets.
Les machines Thru sont utilises pour couter les entres de l'Octatrack. Elles peuvent
servir affecter le son entrant avec filtrage et effets.
Les machines voisines coutent la sortie de la piste prcdente. Elles peuvent servir
construire des chanes d'effets puissantes.
Les machines Pickup sont idales si vous souhaitez utiliser l'Octatrack comme looper.

COMMENT L'INFORMATION EST GRE


Lorsque vous travaillez sur un projet, il n'est pas ncessaire d'enregistrer car toutes les
modifications sont automatiquement mis en cache sur la carte. Les modifications
apportes un projet seront gardes mme aprs arrt de la machine. La seule opration
raliser est avant de retirer la carte Compact Flash. Le projet doit alors tre synchronis
avec la carte. En savoir plus sur cette opration page 32.
Il existe toutefois une commande SAVE pour les projets. Une fois que vous tes satisfait(e)
par un projet, il est prudent de le sauvegarder. Si vous continuez votre travail sur le projet,
mais que vous n'tes pas satisfait(e) des rsultats, vous pouvez restaurer le projet l'tat
prcdemment enregistr l'aide de la commande RELOAD. En savoir plus sur ces
commandes dans la section PROJECT sur la page 32.

N'teignez jamais l'Octatrack pendant que le voyant LED <CARD STATUS>


clignote. Il indique que des donnes sont en cours d'criture sur la carte Compact
Flash et l'interruption de ce processus peut corrompre des donnes. L'Octatrack
ne doit tre teint que si le voyant LED <CARD STATUS> met une lumire verte
attnue et continue.

12

L'INTERFACE UTILISATEUR

L'INTERFACE UTILISATEUR
Le centre de l'dition avec l'Octatrack est l'cran LCD. L'cran principal de l'interface est
prsent ci-dessous :

1. Icnes de piste montrant les affectations de machine et l'tat des pistes. La piste active

est en surbrillance. Les affectations de piste sont abrges. F = machine Flex, S


= machine statique, T = machine Thru, N = machine voisine, P = machine
Pickup, M = Piste Master. Sous les symboles d'affectation de piste, l'tat de la piste
est montr. Un symbole de lecture signifie que l'chantillon de la piste est en cours de
lecture, un symbole d'arrt signifie que la piste n'est pas en cours de lecture, un signe
plus signifie que l'enregistreur de piste ou la machine Pickup de la piste est en cours
d'enregistrement. Pour les machines Pickup, il existant plus d'icnes de piste. Pour une
liste complte, voir CHANTILLONNAGE MACHINE PICKUP sur la page 58. Si le
mode Octatrack MIDI est actif, les icnes affiche les canaux MIDI auxquels les pistes
envoient des donnes.
2. Le tempo actif affich avec une dcimale.
3. Quatre cases indiquant la position de lecture. Chaque case reprsente un temps fort.
4. L'tat de lecture/enregistrement indiqu par les symboles standard Enregistrement ,

lecture , pause et stop ;

et

5. Barre de niveau montrant le niveau de volume gnral de la machine de la piste active.


6. Jusqu' six paramtres de piste. Ils montrent ce que les boutons DATA ENTRY

commandent et indiquent aussi les valeurs des paramtres actuels. Lorsque deux
paramtres s'appartiennent mutuellement d'une certaine faon, ils auront un petit
clip entre eux, ayant l'aspect suivant :

7. Les scnes affectes et la position actuelle du crossfader.


8. Graphiques indiquant le mode TRIG actuellement actif.
9. Info sur la page TRACK PARAMETER active.
10.Case d'info o sont indiqus le nom de la partie active et le nom de l'chantillon affect

la machine de la piste.
11.Motif actuellement actif.

13

L'INTERFACE UTILISATEUR

MENUS ET FENTRES
Lorsqu'un menu ou une fentre est ouvert, la fonction de certains boutons et/ou
potentiomtres change. Si les fonctions d'une fentre sont structures selon certaines
commandes d'interface, les icnes reprsentant ces commandes seront visibles dans la
fentre ouverte. Les icnes sont :
Les boutons flchs [ARROW]
Les touches [TRIG]

La touche [FUNCTION]
Le bouton LEVEL

Toutes les fentres peuvent tre fermes l'aide de la touche [EXIT/NO].


Les boutons qui ne sont pas utiliss par un menu actif conservent leur fonction
d'origine. Par exemple, le menu TEMPO utilise le bouton LEVEL, mais vous
pouvez toujours utiliser les boutons DATA ENTRY pour contrler les paramtres
de la piste en question.

MODIFICATION DE PARAMTRES
Les boutons DATA ENTRY sont utiliss pour modifier la valeur des paramtres de piste.
L'emplacement physique des boutons sur le panneau avant correspondent la
prsentation des paramtres sur l'cran. Faites tourner le bouton DATA ENTRY A pour
rgler le paramtre suprieur gauche ; faites tourner le bouton DATA ENTRY B pour rgler
le paramtre du milieu de la ligne suprieure et ainsi de suite. Si l'un des slots de la grille
de paramtre est vide, le bouton DATA ENTRY correspondant ne remplit aucune fonction
dans ce menu particulier.
MODIFICATION DE PARAMTRE RAPIDE

Si vous appuyez sur le bouton DATA ENTRY tout en le tournant, les paramtres seront
rgls par paliers de 7. Cela permet de parcourir beaucoup plus rapidement toute une
gamme de paramtres.
IGNORER VALEUR DE PARAMTRE

En maintenant [FUNCTION] enfonc tout tournant un paramtre, les valeurs de paramtre


passent aux positions correspondantes. Pour les paramtres allant de 0 127, 0 ou 127
seront slectionns. Pour les paramtres allant de -64 63, les valeurs passera entre -64,
0 et + 64. Il existe aussi d'autres solutions. La valeur du paramtre TIME du Retard Echo
Freeze sera, par exemple, double pour chaque palier. C'est utile lorsque vous utilisez
l'effet comme un rpteur.

DFILEMENT RAPIDE
Le dfilement rapide est disponible dans les menus contenant des listes, comme le
navigateur de fichiers ou les listes de slots d'chantillons. Appuyez sur [FUNCTION] + les
touches flches [UP] ou [DOWN] pour dplacer le curseur d'une page de menu la fois.

Lors de la prvisualisation de sons dans les listes de slots d'chantillons ou dans


le navigateur de fichier, la fonction de dfilement rapide sera temporairement
dsactive aussi longtemps que vous appuierez sur [FUNCTION].

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L'INTERFACE UTILISATEUR

COPIER, EFFACER ET COLLER


Les commandes Copier, Effacer et Coller sont disponibles dans de nombreux contextes.
Une opration de copie est ralise en appuyant sur [FUNCTION] + [REC]. Une opration
de collage est excute en appuyant sur [FUNCTION] + [STOP]. Une opration effacer est
ralise en appuyant sur [FUNCTION] + [PLAY]. Les oprations Coller et Effacer peuvent
tre annules par la rptition de la combinaison de boutons appuys. Consultez les
diffrentes sections du Manuel pour en savoir plus sur les emplacements o ces
commandes sont disponibles.

LE MENU DE NOMMAGE
La procdure de nommage (naming) est identique pour les divers menus de noms.

Les touches flches [LEFT] et [RIGHT] sont utilises pour naviguer entre les lettres. Pour
slectionner la lettre, faites tourner le bouton LEVEL ou appuyez sur les touches flches
[UP] ou [DOWN]. Appuyez sur [FUNCTION] + [EXIT/NO] pour effacer rapidement les
caractres. Une autre mthode d'effacement de caractres consiste appuyer sur [CUE]
+ [EXIT/NO]. La diffrence par rapport la mthode utilisant [FUNCTION] + [EXIT/NO] est
que le menu contextuel de nommage n'apparatra pas.
MENU CONTEXTUEL DE NOMMAGE

Dans un menu de nommage NAMING, il est possible d'ouvrir un menu contextuel affichant
tous les lettres, les symboles et les chiffres disponibles. La saisie de noms dans le menu
contextuel est souvent une mthode d'attribution de noms beaucoup plus rapide.
Lorsqu'un menu NAMING est ouvert, appuyez sur la touche [FUNCTION] pour accder au
menu contextuel.

Tout en maintenant [FUNCTION], utilisez les touches flches [ARROW] pour naviguer
jusqu'au caractre que vous voulez insrer. Ensuite, relchez [FUNCTION] pour insrer le
caractre.
Pour donner un nom des projets, des sets et des chantillons, vous pouvez choisir
partir de deux pages de menus contextuel tendues de caractres. Faites dfiler entre les
pages en dplaant le curseur vers le haut ou vers le bas jusqu' ce que l'autre page soit
atteinte.

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L'INTERFACE UTILISATEUR

Le nombre de caractres choisir est lgrement plus restreint pour nommer les parties
et les arrangements. Une seule page de caractres existe pour ces menus contextuels.

Les commande Copier, Coller et Effacer sont disponibles dans les menus de
nommage. Si au lieu d'appuyer sur [FUNCTION], vous appuyez sur [CUE] lors de
l'excution des commandes, le menu contextuel ne sera pas ouvert.

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DMARRAGE RAPIDE

DMARRAGE RAPIDE
Ce guide de dmarrage rapide vous orientera dans les oprations de base pour vous
permettre de commencer utiliser immdiatement l'Octatrack. Connectez d'abord
l'appareil de la faon dcrite dans section CONNEXION DE L'UNIT , sur la page 8.

MODE DMO
Dans ce mode, l'Octatrack sera capable de lire un ensemble de 16 motifs (pattern) de
dmonstration sans avoir besoin d'insrer une carte Compact Flash. Le mode dmo est
un excellent moyen de se familiariser avec les bases de l'Octatrack. Remarque : vous ne
pouvez enregistrer aucune modification apporte aux sons ou motifs en mode Dmo.
1. Vrifiez qu'aucune carte Compact Flash n'est insre. Allumez l'Octatrack tout en

maintenant le bouton [ENTER/YES] enfonc. L'cran LCD indique l'accs au mode


dmo.
LECTURE DES MOTIFS DE DMO

En mode Dmo, 16 motifs de dmo, allant de A01 A16, sont disponibles.


1. Appuyez sur [PLAY] pour couter le motif A01.
2. Slectionnez le motif A02, qui est le second motif de dmonstration, en appuyant sur la

touche [PATTERN] + [TRIG] 2. Le motif A03 est slectionn en appuyant sur la touche
[PATTERN] + [TRIG] 3 et ainsi de suite.
3. Dsactivez le son des pistes en appuyant sur [FUNCTION] + la touche [TRACK] de la

piste dont vous souhaitez dsactiver le son. Rptez la procdure pour annuler la
dsactivation du son.
RGLAGE DES PARAMTRES

Chaque piste contient cinq pages TRACK PARAMETER. On y trouve des paramtres
affectant l'chantillon de la piste. Les boutons utiliss pour ouvrir les pages se trouvent
directement sous l'cran LCD.
1. Vrifiez que le motif est toujours en cours de lecture.
2. Appuyez sur la touche [TRACK] de la piste dont vous souhaitez affecter l'chantillon.
3. Pour modifier la hauteur (pitch) de l'chantillon, appuyez sur la touche [PLAYBACK].

La page de lecture PLAYBACK s'ouvre alors. Le paramtre tiquet PTCH modifie la


hauteur de l'chantillon. Tournez le bouton DATA ENTRY A pour modifier la valeur du
paramtre.
4. Essayez les autres paramtres du menu des paramtres de piste TRACK PARAMETER

pour exprimenter les possibilits de design sonore.


5. Pour recharger les paramtres leur tat d'origine, appuyez sur [FUNCTION] + [CUE].
EXPRIMENTER DES SCNES

Les Scnes contiennent des paramtres de verrouillage. Le crossfader est utilis pour le
morphing entre les paramtres de scne verrouills. Les scnes sont traites dans section
SCNES , sur la page 65.
1. Slectionnez n'importe quel motif de dmo. Dfinissez le crossfader sa position la plus

droite. Cela activera compltement la scne affecte au slot de scne B.

17

DMARRAGE RAPIDE

2. Maintenez [SCENE B] et appuyez sur une touche [TRIG] pour affecter une nouvelle

scne au slot de la scne. La scne dj affectes est indique par un voyant LED
rouge <TRIG>. Exprimentez en affectant plusieurs scnes au slot de la scne et
coutez comment le son du motif change.
ENREGISTREMENT D'UN MOTIF L'AIDE DE LA GRILLE D'ENREGISTREMENT

Utilisez le mode GRID RECORDING pour entrer des trigs ou signaux d'chantillons dans
le squenceur. Les trigs d'chantillons dclenchent les machines et les chantillons des
pistes. Pour en savoir plus sur ce mode, consultez la section MODE
D'ENREGISTREMENT EN GRILLE sur la page 81.
1. Appuyez sur la touche [REC] pour entrer en mode GRID RECORDING. Le voyant LED

<REC> s'allume, indiquant que le mode est maintenant actif.


2. Slectionnez la piste laquelle vous voulez ajouter les trigs d'chantillons en appuyant

sur le bouton [TRACK] concern.


3. Presse une touche [TRIG] pour entrer un trig d'chantillon. Si vous appuyez une fois de

plus sur la mme touche [TRIG], le trig d'chantillon est supprim. Si le motif contient
plus de 16 pas, utilisez la touche [PATTERN PAGE] pour basculer entre les pages de
motif.
4. Pour modifier d'autres pistes, changez la piste active en appuyant sur les autres boutons

[TRACK].
ENREGISTREMENT D'UN MOTIF L'AIDE DE L'ENREGISTREMENT EN DIRECT

Le mode d'enregistrement en direct LIVE RECORDING vous permet d'enregistrer des trigs
d'chantillons et des modifications de paramtres pendant que le squenceur est en cours
d'excution. Pour en savoir plus sur ce mode, consultez la section MODE
D'ENREGISTREMENT EN DIRECT sur la page 82.
1. Pour entrer dans ce mode, maintenez [REC], puis appuyez sur [PLAY]. Le voyant LED

<RECORD> commence clignoter, indiquant que le mode LIVE RECORDING est


activ, et le squenceur commence reproduire.
2. Vous pouvez maintenant enregistrer des trigs d'chantillons manuellement en appuyant

sur les 8 dernires touches [TRIG]. Appuyer sur la touche [TRIG] 9 ajoutera un trig
d'chantillon piste 1, la touche [TRIG] 10 ajoute un trig d'chantillon piste 2 et ainsi
de suite. Vous pourrez couter tous les trigs d'chantillons enregistrs la prochaine fois
que le motif recommence.
VERROUS DE PARAMTRES

Un verrouillage de paramtre permet d'avoir des valeurs de paramtres individuels pour un


trig. C'est l'une des plus importantes caractristiques d'Octatrack. Pour en savoir plus sur
le verrouillage de paramtres, consultez page 85.
1. En mode GRID RECORDING, maintenez une touche [TRIG], puis rglez un paramtre.

Les graphiques sur l'cran LCD du paramtre ajust s'inverseront pour indiquer que le
trig d'chantillon est maintenant verrouill sur la valeur que vous avez dfinie. Le
VOYANT <TRIG> au-dessus du trig d'chantillon clignotera pour indiquer qu'un
paramtre est verrouill pour ce pas.
2. Pour supprimer tous les verrouillages d'un trig d'chantillon, appuyez deux fois sur la

touche [TRIG] du trig verrouill. Vous pouvez galement supprimer chaque verrou
sparment. Pour ce faire, maintenez la touche [TRIG] tout en cliquant sur le bouton
DATA ENTRY correspondant au paramtre verrouill. Les graphiques inverss
disparatront et le verrou du paramtre est maintenant supprim.

18

DMARRAGE RAPIDE

MONTAGE D'UN SET ET CHARGEMENT D'UN PROJET


Un set doit tre mont pour que l'Octatrack soit en mesure de charger des projets et de
peupler les listes de slots d'chantillons Flex et statiques. La carte Compact Flash livre
avec votre Octatrack contient un set nomm PRESETS . Ce set contient un projet
galement nomm PRESETS . Le projet contient les mmes motifs et chantillons que
le projet en mode dmo.
Si vous utilisez une carte Compact Flash vide, un set doit tre cr et mont avant de
pouvoir commencer le traitement des chantillons. En savoir plus sur les sets dans la
section SETS sur la page 23.
MONTAGE D'UN SET
1. Allumez l'Octatrack. Vrifiez qu'une carte Compact Flash y est insre. Si vous utilisez

une nouvelle carte Compact Flash, une fentre d'information indiquant NO SET IS
MOUNTED! PLEASE MOUNT ONE. (aucun set mont, veuillez en monter un) peut
s'afficher. Appuyez sur [ENTER/YES] et le menu o les sets sont monts et crs sera
automatiquement ouvert. Sinon, passez l'tape 2.
2. Appuyez sur [FUNCTION] + [MIXER] pour ouvrir le menu PROJECT. Slectionnez

PROJECT, puis appuyez sur [ENTER/YES] ou la touche flche [RIGHT]. Faites dfiler
la liste et slectionnez CHANGE, situ dans la section SET.

3. Appuyez sur [ENTER/YES] pour ouvrir le menu o les sets sont monts et crs. Si

vous ne travaillez pas dans un projet existant, une fentre demandant NOT WITHIN
A PROJECT. CHANGES MADE WILL BE DISCARDED. CONTINUE? (vous n'tes
pas dans un projet. Les changements seront ignors, continuez ?) s'affiche. Appuyez
sur [ENTER/YES] pour continuer le montage du set. Remarque : toutes les
modifications que vous avez apportes seront ignores. Si vous souhaitez enregistrer
les modifications dans un nouveau projet, utilisez la commande SAVE TO NEW qui se
trouve dans le menu PROJECT. Si vous appuyez sur [EXIT/NO], l'opration de montage
du set sera annule.

4. Si vous utilisez la carte Compact Flash livre avec l'appareil, slectionnez

PRESETS et appuyez sur [ENTER/YES]. Si vous utilisez une carte Compact Flash
vide, un set doit tre cr. Slectionnez <CREATE NEW SET> et appuyez sur
[ENTER/YES]. Nommez le set l'aide des touches [ARROW]. Quand vous avez
termin, appuyez sur [ENTER/YES]. Slectionnez le set dans la liste, puis appuyez
sur [ENTER/YES]. Un set a maintenant t mont.

19

DMARRAGE RAPIDE

Une fois qu'un set a t mont, le menu o les projets sont chargs s'ouvre
automatiquement.
CHARGEMENT D'UN PROJET

Une fois qu'un set a t mont, un projet devrait tre charg. La carte Compact Flash livre
avec l'appareil contient un projet nomm PRESETS . Ce projet contient 16 motifs de
dmonstration. Si une Compact Flash vide est utilise, le set juste cr ne contient aucun
projet et un projet devrait donc tre cr. En savoir plus sur les projets dans la section
PROJETS sur la page 26.
1. Appuyez sur [FUNCTION] + [MIXER] pour ouvrir le menu PROJECT. Slectionnez

PROJECT, puis appuyez sur [ENTER/YES] ou la touche flche [RIGHT]. Slectionnez


CHANGE, dans la section PROJECT.

2. Appuyez sur [ENTER/YES] pour ouvrir le menu.

3. Si la carte Compact Flash livre avec l'appareil est insre, et le set dnomm

PRESETS est mont, slectionnez le projet PRESETS puis appuyez sur


[ENTER/YES]. Le projet sera charg. Si vous utilisez une nouvelle carte Compact
Flash, slectionnez <CREATE NEW PROJECT> et appuyez sur [ENTER/YES]. Donnez
un nom au projet, puis appuyez sur [ENTER/YES]. Le projet juste cr sera charg.

CHARGEMENT D'CHANTILLONS
Lorsqu'un ensemble a t mont et qu'un projet de prfrence a t charg,
les chantillons dans le pool audio du set peuvent tre traits par les machines Flex et
statiques. Pour ce faire, une machine Flex ou statique doit tre affecte une piste et les
chantillons doivent tre chargs pour les listes de slots d'chantillons Flex ou statique.
Remarque : si le pool audio du set mont ne contient aucun chantillon, il doit d'abord tre
rempli de contenu. En savoir plus sur la faon de le faire dans la section POOL AUDIO
sur la page 25.
Il existe deux mthodes principales d'affectation de machines et d'chantillons. Ce guide
de dmarrage rapide traite celle o le menu PLAYBACK SETUP est utilis. L'autre
mthode, l'aide du menu QUICK ASSIGN, est traite dans les sections AFFECTATION
DE MACHINES DANS LE MENU QUICK ASSIGN sur la page 69 et AFFECTATION
D'CHANTILLONS DANS LE MENU QUICK ASSIGN sur la page 70.

20

DMARRAGE RAPIDE

AFFECTATION D'UNE MACHINE UNE PISTE


1. Slectionnez la premire piste en appuyant sur la touche [TRACK] 1.
2. Entrer dans le menu PLAYBACK SETUP (configuration de lecture) en appuyant sur

[FUNCTION] et [PLAYBACK]. D'ici, la liste de machine doit tre consulte. Si une liste
de slots d'chantillons a t ouverte, dplacez la liste de la machine en appuyant sur
la touche de direction [LEFT].

3. Slectionnez la machine que vous souhaitez affecter partir de la liste des machines.

Appuyez sur [ENTER/YES] pour l'affecter la piste. Remarque : seules les machines
Flex et statiques peuvent lire les chantillons. Appuyez sur le bouton de direction
[RIGHT] pour accder la liste de slots d'chantillons pour la machine affecte.
AFFECTATION D'UN CHANTILLON UNE MACHINE
1. Vrifiez qu'un set avec un pool audio contenant des chantillons est mont. Le pool

audio appartenant aux PRESETS qui se trouve sur la carte Compact Flash livre avec
l'appareil est pleine d'chantillons. Un projet devrait aussi prfrablement avoir t
charg.
2. Slectionnez une piste contenant une machine Flex ou statique en appuyant sur la
touche [TRACK] de la piste concerne.
3. Entrer dans le menu PLAYBACK SETUP (configuration de lecture) en appuyant sur
[FUNCTION] et [PLAYBACK]. La liste de slots d'chantillons s'ouvrira. Si la liste de
machines est ouverte, appuyez sur la touche flche [RIGHT] pour accder la liste
Flex sample slot. L'chantillon affecte la machine est indique par les graphiques
inverss.

4. Si les chantillons sont dj prsents dans la liste de slots d'chantillons, slectionnez

un chantillon, puis appuyez sur [ENTER/YES] pour l'attribuer la machine.

5. Pour charger un nouvel chantillon du pool audio un slot d'chantillon vide,

slectionnez le slot d'chantillon, puis appuyez sur [ENTER/YES]. Le navigateur de


fichier contenant la liste du contenu du pool audio sera ouvert. Si un slot d'chantillon
contient dj un chantillon, appuyez sur la touche flche [RIGHT] pour accder au
pool audio sans affecter le slot d'chantillon slectionn la machine.

21

DMARRAGE RAPIDE

6. Naviguez dans le pool audio l'aide des touches flches [UP] et [DOWN]. Les sous-

dossiers dans le pool audio sont marques d'un (D) , qui est l'abrviation de
rpertoire. Ouvrez les sous-dossiers en appuyant sur la touche flche [RIGHT] ou
[ENTER/YES]. Appuyez sur la touche flche [LEFT] pour retourner l'tape
prcdente dans la hirarchie de dossier. Trouvez l'chantillon qui doit tre charg dans
le slot d'chantillon. Appuyez sur [ENTER/YES] pour charger l'chantillon vers la liste
de slots d'chantillons.

Appuyez sur [FUNCTION] + [ENTER/YES] pour prvisualiser les chantillons


partir des sorties main (principales). Appuyez sur [CUE] + [ENTER/YES] pour
prvisualiser partir des sorties cue.

22

SETS

SETS
Un set (ensemble) est la structure suprieure de l'Octatrack. Les sets sont compltement
autonomes. Les sets contiennent :

Un volume de projets seulement limit par la taille de la carte Compact Flash.


Un pool audio o sont stocks les chantillons partags par les projets du set.
Un set doit tre mont pour que l'Octatrack soit en mesure de charger un projet
appartenant au set. Un set mont et un projet charg sont requis pour que l'Octatrack
fonctionne comme prvu. En savoir plus sur les projets dans la section PROJETS sur
la page 26.
Lors du dmarrage, l'Octatrack monte automatiquement le set prcdemment mont et
charge le projet prcdent, mais parfois, ce n'est pas possible, par exemple quand une
carte Compact Flash tout juste formate a t insre ou en remplaant des cartes par une
carte contenant d'autres sets. Les sets doivent alors tre monts manuellement.
Si les cartes Compact Flash sont changes, une fentre indiquant WRONG COMPACT
FLASH CARD INSERTED. CONTINUE? (mauvaise carte Compact Flash insre.
Continuez ?) s'affiche. C'est une invitation de commande indiquant qu'une nouvelle carte
Compact Flash a t insre. Appuyez sur [ENTER/YES] pour continuer. Si vous dcidez
ce continuer, une fentre indiquant NO SET IS MOUNTED! PLEASE MOUNT ONE.
(aucun set mont. Veuillez en monter un) s'affiche. Appuyez sur [ENTER/YES] pour ouvrir
automatiquement le menu o les sets peuvent tre monts et crs. Si la carte insre
contient des sets, monter l'un d'entre eux. Si la carte ne contient aucun set, crez-en un et
montez-le.
Si l'Octatrack dmarre avec un set, mais qu'aucun projet n'est actif, une fentre indiquant
YOU ARE NOT WORKING IN ANY PROJECT. USE THE SAVE AS NEW COMMAND
TO KEEP ANY CHANGES! (vous ne travaillez dans aucun projet. Utilisez la commande
enregistrer en tant que nouveau projet pour enregistrer tout changement) s'affiche.
Appuyez sur [ENTER/YES] pour fermer l'invitation. Comme aucun projet n'est actif, toutes
les modifications apportes cet tat seront ignores lors du montage d'une autre set ou
du chargement d'un autre projet. Si vous souhaitez enregistrer des modifications dans un
nouveau projet, utilisez la commande SAVE TO NEW qui se trouve dans le menu
PROJECT. Sinon, il suffit de crer ou de charger un nouveau projet.

Faites une copie de sauvegarde de vos sets sur un ordinateur. Si vous perdez
votre carte Compact Flash, il est facile de transfrer les sets de l'ordinateur une
nouvelle carte.

Les sets sont stocks dans des dossiers dans le rpertoire racine de la carte
Compact Flash. Vous pouvez le voir quand, par exemple, vous branchez
l'Octatrack un ordinateur via USB et parcourez le contenu de la carte Compact
Flash avec l'ordinateur. En savoir plus sur la faon de connecter l'Octatrack un
ordinateur dans la section SYSTEM sur la page 33.

23

SETS

CRATION ET MONTAGE D'UN SET


Les sets sont crs et monts dans le menu PROJECT. Appuyez sur [FUNCTION] +
[MIXER] pour ouvrir ce menu. Slectionnez PROJECT, puis appuyez sur la touche flche
droite [ARROW] ou [ENTER/YES] pour accder aux options du sous-menu. Slectionnez
ensuite CHANGE, dans la section SET.

Appuyez sur [ENTER/YES]. Le projet actif sera automatiquement synchronis dans la


carte Compact Flash, stockant tous les paramtres et les affectations, avant que le menu
o les sets sont modifis ne soit ouvert.

Si aucun projet n'est actif, une invitation demandant NOT WITHIN A PROJECT.
CHANGES MADE WILL BE DISCARDED. CONTINUE? (Vous n'tes dans aucun
projet. Les modifications apportes seront ignores. Continuez ?) s'affiche.
Appuyez sur [ENTER/YES] pour continuer la procdure de changement de set.
Remarque : cela ignorera tous les paramtres et affectations dj dfinis. Si vous
ne voulez perdre aucune information, appuyez sur [EXIT/NO] pour annuler
l'opration. Ensuite, enregistrez tous les paramtres vers un nouveau projet
l'aide de la commande SAVE TO NEW avant de changer de set.
Une fois que le changement CHANGE a t slectionn et que vous avez appuy sur
[ENTER/YES], une liste de sets disponibles stocks sur la carte Compact Flash
s'affichera.

Le set actif est indiqu par les graphiques inverss. Pour monter un autre set, choisissezen un de la liste des sets qui que se trouvent dans le menu. Montez-le en appuyant sur
[ENTER/YES]. Une fois qu'un set a t mont, le menu o les projets sont chargs et
crs s'ouvre automatiquement.
Crez un nouveau set en slectionnant <CREATE NEW SET> et en appuyant sur
[ENTER/YES]. Un menu d'attribution de nom apparatra pour permettre de donner un nom
au nouveau set.

Une fois qu'un set a t mont, un projet devrait prfrablement tre charg, ou,
si le set ne contient aucun projet, cr, puis charg

24

SETS

POOL AUDIO
Tous les chantillons d'un set sont rassembls dans le pool audio. Ces chantillons sont
utiliss pour remplir les slots d'chantillons Flex et statique des projets du set. Lorsqu'un
set est cr, un pool audio est automatiquement cr aussi.

Le contenu d'un pool audio est exclusif un set. Si vous souhaitez utiliser le
mme chantillon dans deux sets, l'chantillon doit tre copi dans les deux
pools audio.
AJOUT DE CONTENU AU POOL AUDIO

Pour ajouter du contenu au pool audio, l'Octatrack doit de prfrence tre connect un
ordinateur.
1. Connectez l'Octatrack un ordinateur au moyen d'un cble USB.
2. Ouvrez le menu PROJECT, slectionnez SYSTEM, puis USB DISK MODE. Appuyez sur

[ENTER/YES] pour afficher la carte Compact Flash comme priphrique de stockage


de masse sur votre ordinateur. En savoir plus sur le USB DISK MODE dans la section
SYSTEM sur la page 33.
3. l'aide de l'ordinateur, situez le dossier de set dont vous souhaitez ajouter le contenu

audio au pool audio. Dans le dossier set, il existe un dossier nomm AUDIO. Il s'agit du
pool audio du set. Tout le matriel audio dans ce dossier sera accessible par les projets
du set.
4. Pour ajouter du contenu au pool audio du set, il suffit de faire glisser et dposer les

fichiers ou dossiers audio contenant des fichiers audio dans le dossier AUDIO. Une fois
cette tche acheve, l'Octatrack devrait tre dmont de l'ordinateur.

Lors du chargement d'chantillons dans les slots d'chantillons Flex et statiques,


le navigateur de fichiers de l'Octatrack est utilis pour parcourir la carte Compact
Flash. En savoir plus sur le navigateur de fichiers dans NAVIGATEUR DE
FICHIERS sur la page 30.

Aprs l'ouverture d'un dossier de set, le dossier AUDIO et les projets enregistrs
du set sont visibles. Mme si les fichiers audio peuvent tre placs dans les
dossiers de projet, il est recommand par commodit de mettre les fichiers audio
uniquement dans le dossier AUDIO.

Les dossiers et sous-dossiers dans le pool audio doivent contenir un maximum


de 1024 fichiers ou sous-dossiers.
COMPATIBILIT DE FICHIER AUDIO

Les machines Flex et statiques peuvent traiter des fichiers wav/aiff 16 ou 24 bits/44,1 kHz,
mono ou stro.

25

PROJETS

PROJETS
Chaque set peut contenir un nombre de projets qui n'est limit que par la taille de la carte
Compact Flash. Un projet contient :

16 banques.
8 arrangements.
128 slots (emplacements) d'chantillon flex et leurs chantillons Flex associs.
128 slots d'chantillon statiques et leurs chantillons statiques associs.
8 enregistreurs de piste et leurs mmoires tampon.
Un paramtre BPM contrlant le tempo des motifs.
Paramtres du menu PROJECT.

Les projets peuvent tre considrs comme une collection de compositions. Un projet
pourrait par exemple contenir votre set en direct (live) entier ou une certaine quantit de
morceaux sur lesquels vous travaillez. Vous pouvez charger un projet la fois. Pour
l'Octatrack fonctionne comme prvu, un projet doit toujours tre actif, c'est--dire charg.
Toutes les modifications apportes un projet actif sont automatiquement mis en cache
sur la carte. Cela signifie que vous pouvez travailler sur un projet, teindre l'Octatrack,
l'allumer et dmarrer exactement partir du point o vous vous tiez arrt. Toutefois, il
est possible d'enregistrer un projet en utilisant la commande SAVE. Cela n'est ncessaire
que si vous voulez tre en mesure de restaurer le projet un tat spcifique. En gnral,
l'excution de la commande SAVE d'un projet est recommande une fois que vous tes
satisfait(e) d'un projet. Ainsi, vous pouvez continuer exprimenter le projet, mais, au
besoin, vous pouvez toujours revenir l'tat enregistr l'aide de la commande RELOAD.
En savoir plus sur la faon d'enregistrer et de recharger un projet dans la section
PROJECT sur la page 32.
Si vous ne travaillez pas dans un projet, par exemple aprs le montage d'un set ne
contenant aucun projet, il est toujours possible d'affecter des machines, des effets et de
configurer des paramtres et des motifs. L'Octatrack se rappellera des paramtres de la
Banque active mme aprs avoir t teint, mais les ignorera si un nouveau set est mont
ou un autre projet est charg. Si vous souhaitez enregistrer les modifications dans un
nouveau projet, utilisez la commande SAVE TO NEW qui se trouve dans le menu
PROJECT. Si l'Octatrack dmarre et dtecte qu'aucun projet n'est actif, une fentre
indiquant YOU ARE NOT WORKING IN ANY PROJECT. USE THE SAVE AS NEW
COMMAND TO KEEP ANY CHANGES! (Vous ne travaillez dans aucun projet. Utilisez la
commande SAVE AS NEW pour enregistrer toute modification)

Avant d'jecter la carte Compact Flash, le projet actif devrait toujours tre
synchronis la carte, en utilisant l'opration de SYNC TO CARD. Sinon,
les modifications seront perdues. Pour en savoir plus, veuillez consulter page 32.

26

PROJETS

PROJETS ET MMOIRE RAM


La quantit totale de mmoire RAM disponible pour un projet est de 85,5 Mo. Cette
mmoire est partage entre les enregistreurs de piste et les chantillons chargs aux slots
d'chantillon Flex. Par dfaut, les slots d'chantillons Flex peuvent tre remplis de 64 Mo
d'chantillons tandis que la mmoire d'enregistreur de piste rserve garantit que chaque
enregistreur de piste peut toujours chantillonner 2,7 Mo de son stro. La frontire entre
la mmoire d'enregistreur de piste rserve et la mmoire RAM Flex est bien floue. La
mmoire d'enregistreur de piste peut tre augmente aux dpens de la mmoire RAM
Flex. Le contraire est galement valable, ce qui veut dire que la mmoire RAM Flex peut
tre augmente au dtriment de la mmoire d'enregistreur de piste. Les enregistreurs de
piste peuvent galement utiliser la RAM Flex lors de l'chantillonnage. En savoir plus sur la
faon d'allouer de la mmoire RAM page 41.

CHARGEMENT ET CRATION D'UN PROJET


Avant de charger un projet, un set doit tre mont. En savoir plus sur la faon de crer et
monter des sets dans la section CRATION ET MONTAGE D'UN SET sur la page 24.
Les projets sont chargs dans le menu PROJECT. Appuyez sur [FUNCTION] + [MIXER]
pour ouvrir ce menu. Slectionnez PROJECT, puis appuyez sur la touche flche droite
[ARROW] ou [ENTER/YES] pour accder aux options du sous-menu. Slectionnez
ensuite CHANGE, dans la section PROJECT.

Appuyez sur [ENTER/YES] pour ouvrir une liste des projets accessibles au set.

Sous le titre du menu, le nom du set actif est visible. Le projet actif est indiqu par les
graphiques inverss. Pour charger un nouveau projet, slectionnez-en un sur la liste
et chargez-le en appuyant sur [ENTER/YES]. Le projet actuellement actif sera
automatiquement synchronis avec la carte, ce qui signifie que tous les paramtres et
les affectations seront enregistrs sur la carte, avant le chargement du nouveau projet.
Crez un nouveau projet vide en slectionnant <CREATE EMPTY PROJECT> et en
appuyant sur [ENTER/YES]. Un menu d'attribution de nom apparatra pour permettre
de donner un nom au nouveau projet.

27

PROJETS

Il est possible de renommer et de supprimer des projets partir du menu


CHANGE. Appuyez sur [FUNCTION] + [BANK] pour ouvrir un menu o trouver
les options renommer et supprimer.

CHARGEMENT D'CHANTILLONS VERS LES SLOTS D'CHANTILLONS


Pour que les machines Flex et statiques soient en mesure de reproduire le son,
les chantillons doivent tre chargs des les listes de slots d'chantillons Flex et statiques
slots du projet. Les chantillons chargs aux 128 slots d'chantillons Flex sont appels
chantillons Flex. Ils sont uniquement disponibles pour les machines Flex. Les chantillons
chargs aux 128 slots d'chantillons statiques sont appels chantillons statiques. Ils sont
uniquement disponibles pour les machines statiques. Les chantillons dans les listes de
slots d'chantillons sont accessibles par toutes les machines Flex et statiques du projet.
En savoir plus sur la faon d'affecter des chantillons de la liste de slots d'chantillons aux
machines Flex et statiques dans la section AFFECTATION D'CHANTILLONS FLEX ET
STATIQUES DES MACHINES sur la page 70.

Pour charger des chantillons aux slots d'chantillons, le pool audio doit contenir
des chantillons. En savoir plus sur la faon de remplir le pool audio de contenu
dans la section POOL AUDIO sur la page 25.
CHARGEMENT PARTIR DU MENU D'AFFECTATION RAPIDE

La mthode la plus rapide pour charger les chantillons aux slots d'chantillons est
d'appuyer deux fois rapidement sur un bouton [TRACK]. Le menu QUICK ASSIGN
(affectation rapide) pour cette piste s'affiche. La liste de slots d'chantillons Flex sera
affiche si la piste active contenait une machine Flex. La liste de slots d'chantillons
statiques sera affiche si la piste active contenait une machine statique. Si la piste
contenait un autre type de machine, la liste de machines apparatra. Si c'est le cas, ouvrez
la liste de slots d'chantillons en dplaant le curseur sur FLEX et appuyez sur la touche
flche [RIGHT]. Ouvrez la liste de slots d'chantillons statiques en dplaant le curseur
sur STATIC et appuyez sur la touche flche [RIGHT].

Slectionnez une position de slot d'chantillons vide et appuyez sur [ENTER/YES].


Le navigateur de fichiers, abord dans la section NAVIGATEUR DE FICHIERS sur la
page 30, sera ouvert. Il reprsente le contenu du pool audio du set mont. Reprez
l'chantillon que vous souhaitez charger et appuyez sur [ENTER/YES]. Les listes de slots
d'chantillons Flex et statiques peuvent tre saisies et les chantillons, chargs sans
modifier la machine de la piste.
Si vous voulez remplacer un chantillon dj charg une position de slot d'chantillons,
mais que vous ne voulez pas affecter l'chantillon la machine Flex ou statique de la piste,
appuyez sur la touche flche [RIGHT] pour ouvrir le navigateur de fichiers.

28

PROJETS

Il est possible de charger des chantillons vers les mmoires tampon, juste comme si elles
taient des slots d'chantillons Flex. Les mmoires tampon, qui contiennent tout son
captur par les enregistreurs de piste, se trouvent dans la liste de slots d'chantillons Flex,
situe au-dessus de la position 1 de slots d'chantillons Flex. La longueur de l'chantillon
est limite par la mmoire rserve de la mmoire tampon. Si l'chantillon charg est plus
long que permis par la mmoire tampon, il sera tronqu. Les chantillons mono seront
galement convertis en stro.

Il est possible de copier, coller et effacer les slots d'chantillons partir du menu
QUICK ASSIGN. La copie d'un slot d'chantillons copiera tous ses paramtres
d'attributs, de tranches et de dcoupes (trim).

Slectionnez un chantillon dans la liste des slots d'chantillons Flex/statique et


appuyez sur [FUNCTION] + [BANK] pour le modifier dans l'diteur audio.

Slectionnez un chantillon dans la liste de slots d'chantillons Flex ou statiques


et appuyez sur [FUNCTION] + [LEFT]/[RIGHT] pour charger l'chantillon suivant
ou prcdent partir du rpertoire o se trouve l'chantillon d'origine.

La quantit de mmoire RAM disponible pour le projet est montre au-dessus de


la liste de slots d'chantillons Flex. Si les chantillons Flex sont prsents dans la
liste, leur BPM et leur taille en Mo sont galement affichs.

Les chantillons peuvent tre prvisualiss dans les listes de slots d'chantillons.
Slectionnez un chantillon et appuyez sur [FUNCTION] + [ENTER/YES] pour le
faire. Vous aurez un aperu de l'chantillon partir des sorties main (principales).
Appuyez sur [CUE] + [ENTER/YES] pour prvisualiser partir des sorties cue.
Lors de la prvisualisation, la fonction de dfilement rapide sera temporairement
dsactive aussi longtemps que vous appuierez sur [FUNCTION].

Une toile clignotante ct d'un nom de fichier indique que l'chantillon a t


modifi dans le menu EDIT, trouv dans l'diteur audio, mais pas encore
enregistr.
CHARGEMENT PARTIR DU MENU DE CONFIGURATION DE LECTURE

Le menu PLAYBACK SETUP (configuration de lecture) peut aussi tre utilis lors du
chargement d'chantillons aux slots d'chantillons. Pour accder aux listes de slots
d'chantillons Flex et statiques, appuyez sur [FUNCTION] + [PLAYBACK] pour ouvrir le
menu PLAYBACK SETUP. Si la liste de machines apparat, slectionnez le type de
machine de la liste d'chantillons laquelle vous souhaitez accder et appuyez sur la
touche flche [RIGHT].

Chargez un chantillon en slectionnant un slot d'chantillon et en appuyant sur


[ENTER/YES]. Le navigateur de fichiers, prsentant le contenu du pool audio du set actif
sera ouvert. Reprez l'chantillon que vous souhaitez charger et appuyez sur [ENTER/
YES] pour le charger.

29

PROJETS

Si vous voulez remplacer un chantillon dj charg une position de slot d'chantillons,


mais que vous ne voulez pas affecter l'chantillon la machine Flex ou statique de la piste,
appuyez sur la touche flche [RIGHT] pour ouvrir le navigateur de fichiers.

Slectionnez un chantillon dans la liste des slots d'chantillons Flex/statique


et appuyez sur [FUNCTION] + [BANK] pour le modifier dans l'diteur audio.

Slectionnez un chantillon dans la liste d'chantillons PLAYBACK SETUP et


appuyez sur [FUNCTION] + [LEFT]/[RIGHT] pour charger l'chantillon suivant
ou prcdent partir du rpertoire o se trouve l'chantillon d'origine.

Les chantillons peuvent tre prvisualiss dans les listes de slots d'chantillons.
Slectionnez un chantillon et appuyez sur [FUNCTION] + [ENTER/YES] pour le
faire. Vous aurez un aperu de l'chantillon partir des sorties main (principales).
Appuyez sur [CUE] + [ENTER/YES] pour prvisualiser partir des sorties cue.
Lors de la prvisualisation, la fonction de dfilement rapide sera temporairement
dsactive aussi longtemps que vous appuierez sur [FUNCTION].
NAVIGATEUR DE FICHIERS

Le navigateur de fichier est utilis lors de la localisation des chantillons qui doivent tre
chargs dans les slots d'chantillons Flex et statiques. C'est une reprsentation du pool
audio du set.

Les dossiers sont indiqus par un (D) . Ouvrez les dossiers en les slectionnant et en
appuyant sur la touche flche [RIGHT] ou [ENTER/YES]. Si un dossier ouvert contient
plus de fichiers ou dossiers que la liste du menu peut montrer, deux flches pointant vers
le bas seront visibles dans la partie infrieure droite de l'cran. Dfilez vers le bas dans le
dossier en appuyant sur la touche flche [DOWN]. Un chantillon est charg en le
slectionnant et en appuyant sur [ENTER/YES] ou la touche flche [RIGHT]. Toutefois,
le navigateur de fichiers n'est pas ferm avant d'avoir relch [ENTER/YES]. Cela permet
de continuer maintenir [ENTER/YES] et utiliser les touches flches [UP]/[DOWN] pour
charger instantanment le fichier prcdent ou suivant dans le rpertoire sans avoir
rouvrir le navigateur de fichiers pour chaque fichier. Ce mode d'affectation est pratique
utiliser quand le squenceur est en cours d'excution et que vous voulez essayer par
exemple comment diffrentes affectations d'chantillon influenceront le son et la sensation
du motif.
En haut du menu, vous pouvez voir le chemin du dossier. Appuyez sur la touche flche
[LEFT] pour retourner l'tape prcdente dans la hirarchie de dossier. Si le navigateur
de fichiers a t ouvert partir d'une liste de slots d'chantillons Flex, le bas de l'cran
LCD affiche la quantit de mmoire RAM disponible pour le projet. La taille des
chantillons est indique en Mo droite des noms des chantillons.

30

PROJETS

Lorsque le curseur est dplac sur un chantillon, le symbole smiley en bas de l'cran
montrera un visage heureux si l'chantillon est prt tre charg sans aucun problme.
Si le fichier est trop gros pour tre charg, ou si le fichier est incompatible avec le moteur
audio de l'Octatrack, le smiley aura l'air triste. Les chantillons ayant une frquence
d'chantillonnage non prise en charge, comme 48 kHz, rendront smiley indiffrent,
indiquant que l'chantillon sera reproduit, bien qu' la mauvaise vitesse. droite du smiley,
la frquence d'chantillonnage, la profondeur de bit et le nombre de canaux des
chantillons slectionns sont indiqus.
Si le navigateur de fichiers est ouvert partir d'un slot Flex/statique contenant dj
un chantillon, l'chantillon sera indiqu par des graphiques inverss.

Les fichiers de son peuvent tre prvisualiss dans le navigateur de fichiers.


Slectionnez le fichier et appuyez sur [FUNCTION] + [ENTER/YES] pour le faire.
Vous aurez un aperu du fichier partir des sorties main (principales).
Appuyez sur [CUE] + [ENTER/YES] pour prvisualiser partir des sorties cue.
La prvisualisation des chantillons dsactive temporairement la fonction de
dfilement de page, lance en appuyant sur [FUNCTION] + [UP]/[DOWN], tant que
[FUNCTION] est maintenu. Lors de la prvisualisation, l'chantillon sera affecte
par les effets de piste de la piste active. Toutefois, il est possible de prvisualiser
des chantillons sec. Le paramtre de comportement d'aperu se trouve dans
le menu PERSONALIZE. En savoir plus page 34.

la racine de la structure de fichiers du pool audio, vous pouvez avoir plusieurs


dossiers. Le dossier AUDIO contient le pool audio. Tous les autres dossiers
reprsentent probablement tous les projets enregistrs du set. Si les fichiers
audio, comme cela est recommand, n'ont t mis que dans le dossier AUDIO,
les dossiers de projet apparatront comme vides lors de l'exploration l'aide du
navigateur de fichiers.

LE MENU PROJECT
Dans le menu PROJECT, plusieurs paramtres relatifs au projet peuvent tre dfinis.
Appuyez sur [FUNCTION] + [MIXER] pour ouvrir ce menu. Quatre menus principaux se
trouvent gauche. Pour accder leurs sous-menus et aux options de configuration,
slectionnez un menu main (principal), puis appuyez sur [ENTER/YES] ou la touche
flche [RIGHT]. En haut du menu, les noms du set et du projet en cours sont affichs.

31

PROJETS

PROJECT

C'est ici que se trouvent les commandes relatives aux sets et aux projets. Dfilez vers le
bas dans la liste de paramtres droite, l'aide de la touche flche [DOWN].
Slectionnez une commande en appuyant sur [ENTER/YES].

CHANGE modifie le projet actif un autre. Pour afficher une liste de tous les projets du set,
slectionnez cette commande et appuyez sur [ENTER/YES]. Localisez le projet que vous
voulez charger et une fois trouv, chargez-le en appuyant sur [ENTER/YES]. Slectionnez
<CREATE NEW PROJECT> et appuyez sur [ENTER/YES] pour crer un nouveau projet.
Un menu de nommage s'affiche alors.

Il est possible de renommer et de supprimer des projets partir du menu


CHANGE. Appuyez sur [FUNCTION] + [BANK] pour ouvrir un menu o trouver
les options renommer et supprimer.
SAVE enregistre le projet. Comme toutes les modifications apportes un projet sont
automatiquement mis en cache sur carte, l'enregistrement d'un projet et son rechargement
est le seul moyen de revenir un tat donn d'un projet. En gnral, vous devriez
enregistrer un projet une fois que vous en tes satisfait(e). En excutant une commande
SAVE, le projet sera aussi synchronis avec la carte.
RELOAD recharge le projet l'tat auquel il a t enregistr.
SYNC TO CARD est une opration recommande avant l'jection de la carte Compact
Flash car elle synchronisera le cache avec la carte. Si vous retirez la carte sans avoir
d'abord synchronis le projet avec la carte, des donnes peuvent tre perdues. Si un projet
a t enregistr l'aide de la commande de projet SAVE, les informations sur l'tat
enregistr seront crites aussi sur la carte.
SAVE TO NEW enregistre une copie du projet actif sous un nouveau nom. Aprs avoir
slectionn cette option, une fentre de nommage apparat. Si le set actuellement mont
ne contient aucun projet, il est conseill d'enregistrer les paramtres actuels et les
affectations de l'chantillon dans un nouveau projet.
EXPORT TO SET permet d'exporter le projet actuellement actif vers un set diffrent. Tous
les chantillons situs dans les listes de slots d'chantillons Flex et statiques du projet actif
seront copis dans le set de destination. Les chantillons situs dans le dossier de projet
seront copis dans le nouveau dossier de projet et les chantillons situs dans le pool
audio seront copis dans le pool audio du set de la destination. Remarque : le projet actif
sera enregistr, comme si une commande de projet SAVE avait t excute, avant
l'exportation vers le nouveau set. Il est possible d'exporter un projet vers un set nouveau,
vide qui peut tre cr dans le processus d'exportation. Cela crera un set contenant
seulement le projet export avec un pool audio dpouill des chantillons inutiles.
Assurez-vous que le pool audio du nouveau set ne contient que des chantillons
effectivement utiliss par le projet. La commande PURGE SAMPLES peut tre utilise
sur le projet avant l'exportation.

32

PROJETS

SET CHANGE changera les sets. En savoir plus sur les sets dans la section SETS sur
la page 23.
COLLECT SAMPLES copie les chantillons qui sont utiliss par le projet actuellement
actif dans le rpertoire du projet, qui dconnectera efficacement le projet du pool audio.
PURGE SAMPLES supprime tous les chantillons inutiliss du projet. Remarque :
les chantillons sont supprimes uniquement des liste de slots d'chantillons Flex et
statiques du projet ; les chantillons rels ne seront pas supprims du pool audio.
SAVE CURRENT BANK fonctionne comme la commande d'enregistrement de projet,
mais sur une base par Banque. La commande permettra d'enregistrer les paramtres et
les affectations de la Banque actuellement active.
RELOAD CURRENT BANK fonctionne comme la commande de rechargement de projet,
mais sur une base par Banque. La commande permet de faire revenir la banque
actuellement active ltat prcdemment sauvegard.
SYSTEM

Ce menu permet d'activer la connexion USB, d'excuter les mises jour du systme
d'exploitation, de rgler la date et l'heure et de dfinir les paramtres personnels. Il contient

galement un gestionnaire de fichiers pour les tches d'dition de fichiers de base.


USB DISK MODE permet la connexion USB. Connectez l'Octatrack un ordinateur
l'aide d'un cble USB, slectionnez USB DISK MODE et appuyez sur [ENTER/YES] pour
afficher la carte Compact Flash comme priphrique de stockage de masse sur votre
ordinateur. Quand l'Octatrack est connect un ordinateur via USB, les pools audio
peuvent tre remplis de contenu. En savoir plus ce sujet dans la section AJOUT DE
CONTENU AU POOL AUDIO sur la page 25.

Dmontez l'Octatrack du systme d'exploitation de votre ordinateur une fois que


vous voulez quitter le mode USB DISK MODE.

Utilisez la connexion USB pour sauvegarder des sets sur un disque dur.
OS UPGRADE est une mthode de mise jour du systme d'exploitation autre que celle
du menu EARLY STARTUP. Si vous mettez niveau le systme de cette faon, un fichier
Octatrack OS, avec extension .bin, doit tre plac la racine de la carte Compact Flash.
Slectionnez OS UPGRADE et appuyez sur [ENTER/YES]. Une invitation vous demande
si vous voulez continuer la mise jour du systme. Appuyez sur [ENTER/YES] pour
mettre niveau le systme d'exploitation. Appuyez sur [EXIT/NO] pour annuler l'opration.

33

PROJETS

partir de OS 1.00, le projet actif sera automatiquement synchronis avec la carte


Compact Flash avant la mise jour du systme.
DATE/TIME vous permet de rgler la date et l'heure de l'horloge intgre.

Naviguez entre les paramtres de date et d'heure l'aide des touches de direction [LEFT]
et [RIGHT]. Utilisez les touches de direction [UP] et [DOWN] pour rgler les paramtres.
Appuyez sur [ENTER/YES] pour confirmer.
PERSONALIZE offre un menu o il est possible de personnaliser le comportement de
l'Octatrack. Ouvrez le menu en le slectionnant et en appuyant sur [ENTER/YES]. Activez
et dsactivez les paramtres en appuyant sur [ENTER/YES]. Il est galement possible
d'utiliser les touches de direction [LEFT]/[RIGHT] pour cela.

QUANTIZE LIVE REC permet de quantifier l'entre de notes en mode LIVE


RECORDING en pas de squenceur complets, si cette fonction est coche. Lorsque
cette option n'est pas coche, les notes seront quantifies selon la rsolution de
micro timing, des pas de 1/384.
PREVIEW WITHOUT FX permet la prvisualisation des chantillons par les effets
de piste de la piste active, si la fonction n'est pas coche. Si l'option est coche,
les effets de piste n'affecteront pas l'chantillon prvisualis.
MUTE FOCUSES TRACK, coch, rend une piste active quand son son a t
dsactiv en appuyant sur [FUNCTION] + [TRACK].
CUE FOCUSES TRACK, coch, rend une piste active quand elle a t repre
(cue) en appuyant sur [CUE] + [TRACK].
CUE MUTES TRACK, coch, combine les fonctions cue et mute. Lorsqu'une piste
est repre (cue), en mme temps, son son est automatiquement dsactiv.
DISABLE FUNCTION + ENCODER, coch, permet de dsactiver toutes les
fonctions qui se produisent normalement quand vous appuyez sur [FUNCTION]
et qu'un encodeur est activ.

34

PROJETS

DISABLE YES/NO ARM, coch, permet de dsactiver l'armement et dsarmement


du One shot trig en appuyant simplement sur [ENTER/YES] ou [EXIT/NO].
Remarque : lorsque cette fonctionnalit armer/dsarmer est dsactive, la mme
fonctionnalit peut tre obtenue en appuyant sur [FUNCTION] + [ENTER/YES]
ou [FUNCTION] + [EXIT/NO]. En savoir plus sur les trigs One shot dans la section
TRIGS ONE SHOT sur la page 84.
DIS. STOP-STOP ARM, coch, permet de dsactiver l'armement One shot trig en
appuyant deux fois sur [STOP] quand le squenceur est arrt.
DIS. PAGE AUTOCOPY, coch, permet de ne plus copier automatiquement les trigs
existants, quand la longueur d'une piste ou d'un motif est tendue. En savoir plus sur
la faon de changer la longueur de motif et de piste dans la section
CONFIGURATION D'CHELLE sur la page 99.
DEFAULT TRIG MODE slectionne le mode de dclenchement de piste par dfaut
lors de la cration de nouveaux projets. En savoir plus sur les modes dans la section
MENU PATTERN SETTINGS sur la page 95.
DEFAULT REC MODE slectionne le mode trig par dfaut pour les enregistreurs
de piste lors de la cration de nouveaux projets. En savoir plus dans la section
MENUS RECORDING SETUP sur la page 51.
SAVE SAMPLES TO offre deux configurations.
AUDIO POOL permet, en sauvegardant le son enregistr ou les chantillons
dans l'diteur audio, d'enregistrer les donnes dans le pool audio du set.
PROJECT DIRECTORY permet, en sauvegardant le son enregistr ou les
chantillons dans l'diteur audio, d'enregistrer les donnes dans le dossier du
projet.
SHORT SAMPLE NAME permet de contrler la faon dont les chantillons seront
abrgs lors du chargement des listes de slots d'chantillons Flex et statiques.
BEG + END combine les cinq premiers caractres du nom du fichier avec
les cinq derniers caractres. C'est l'option par dfaut.
BEG ONLY montrera les dix premiers caractres du nom de l'chantillon.
END ONLY montrera les dix derniers caractres du nom de l'chantillon.
RECORD QUICK MODE, si activ, diminue le besoin d'appuyer sur une touche
[TRACK] en combinaison avec les touches [AUDIO RECORD] pour dmarrer
un chantillonnage manuel. Au lieu de cela, il suffit d'appuyer sur les touches [AUDIO
RECORD] pour lancer directement l'chantillonnage manuel pour l'enregistreur de
piste de la piste active, ce qui permet une opration d'chantillonnage une main.
Ce mode d'chantillonnage rapide fonctionne un peu diffremment en chantillonnant
des sources internes. Le fait d'appuyer sur [MIDI] ne lancera l'chantillonnage que si
les menus RECORDING SETUP sont actifs. Si ces menus sont inactifs, le mode MIDI
sera accessible en appuyant sur le bouton. En savoir plus sur l'chantillonnage
manuel dans la section CHANTILLONNAGE MANUEL sur la page 56.

35

PROJETS

CARD TOOLS offre des outils de gestion de la carte Compact Flash. La carte peut tre
formate et les fichiers copis, effacs, renomms, etc.

FILE MANAGER permet de grer les fichiers sur la carte Compact Flash. Vous avez
aussi la solution de gestion des fichiers et des dossiers avec un ordinateur. Lorsque
vous entrez en mode FILE MANAGER, la lecture du squenceur s'arrte et le projet
est synchronis avec la carte.

Naviguez dans le gestionnaire de fichiers l'aide des touches flches [ARROW].


En haut de l'cran, vous pouvez voir un chemin de dossier.
Deux espaces de travail sont disponibles, agissant comme raccourcis dfinis par
l'utilisateur diffrents endroits sur la carte Compact Flash. Pour affecter un
emplacement l'espace de travail 1, naviguez jusqu' l'emplacement o vous
souhaitez affecter l'espace de travail et appuyez sur les touches [TRACK] 1 4.
La mme procdure s'applique pour l'affectation de l'emplacement l'espace de
travail 2, mais les touches [TRACK] 5 8 sont utilises la place. Une fois que les
espaces de travail sont affects, passez l'espace de travail 1 en appuyant sur les
touches [TRACK] 1 4 et l'espace de travail 2 en appuyant sur les touches
[TRACK] 5 8.
Les fichiers appartenant au projet sont situs dans le dossier portant le mme nom
que le projet. Chaque fichier du projet existe en deux variantes, un portant
l'extension de fichier et .strd, l'autre portant l'extension .work. Les fichiers portant
l'extension .strd sont les fichiers prcdemment enregistres par l'excution d'une
commande de projet SAVE. Les fichiers portant l'extension .work contiennent le
projet actif.
Au bas de l'cran, les commandes disponibles sont numres. Les commandes
sont slectionnes avec les touches [TRACK PARAMETER]. Appuyez sur
[FUNCTION] pour accder plus de commandes.
MK DIR cre un dossier. Le menu NAMING apparatra o le dossier peut tre nomm.
RENAME permet de renommer un fichier ou un dossier. Le menu NAMING
apparatra o le fichier ou dossier peut tre nomm.
DELETE supprime un fichier ou un dossier.

36

PROJETS

COPY copie un fichier ou un dossier.


PASTE colle un fichier ou un dossier copi.
CUT est accessible en maintenant [FUNCTION]. Coupe un fichier ou un dossier
slectionn.

Soyez trs prudent(e) lorsque vous travaillez dans le gestionnaire de fichiers.


Si les mauvais fichiers sont accidentellement supprims ou renomms, des
projets peuvent tre abms.

En copiant un fichier de Banque dans un autre projet, vous pouvez crer un


projet prsentant vos banques prfres. Remarque : seules les donnes du
squenceur, les parties, les scnes et les paramtres seront copis lors de la
copie d'un fichier de Banque. Aucun des chantillons ne sera copi et les
machines affects aux pistes se reporteront aux mmes positions de slots
d'chantillons Flex et statiques qu'auparavant. C'est pourquoi vous devrez peuttre charger les chantillons utiliss par la Banque copie dans des slots
d'chantillons Flex et statiques du nouveau projet et affecter ces slots
d'chantillons aux bonnes machines des pistes.

FORMAT CARD formate la carte. Aprs la slection, si vous appuyez sur [ENTER/
YES], une invitation s'affiche, vous demandant si l'opration doit se poursuivre.
Appuyez sur [ENTER/YES] pour formater la carte. Remarque : toutes les
informations sur la carte seront perdues et que toute partition disparatra.
STATUS est un menu d'information relatif au systme d'exploitation, la batterie et la
carte Compact Flash.

CONTROL

Vous pouvez ici modifier diffrents paramtres de piste et de squenceur.

37

PROJETS

AUDIO contrle le comportement des sorties et slectionne si la piste 8 doit tre utilise
comme piste master ou pas. Activez et dsactivez les paramtres en appuyant sur

[ENTER/YES]
TRACK 8 offre deux configurations. Un seul paramtre peut tre activ la fois.
MASTER, activ, transforme la piste 8 en piste master. Les effets de piste
de la piste 8 affecteront ensuite toutes les autres piste ainsi que tout son
provenant des entres externes.
NORMAL fera fonctionner la piste 8 comme toutes les autres pistes.

AMP SETUP, LFO MAIN/SETUP et EFFECT 1 et EFFECT 2 MAIN/SETUP sont les


seules pages de TRACK PARAMETER disponibles pour une piste master.
CUE CFG offre une configuration qui permet de faire fonctionner les sorties cue
comme une paire de sorties programmable. Deux configurations sont disponibles.
Un seul paramtre peut tre activ la fois. En savoir plus sur les sorties cue dans
la section ACHEMINEMENT DE SORTIES MAIN ET CUE sur la page 79.
NORMAL fera fonctionner les sorties cue normalement, ce qui signifie
qu'une piste sera achemine vers les sorties cue si vous appuyez sur
[CUE] + [TRACK].
STUDIO permet de dsactiver la fonctionnalit cue normale. Les pistes
audio peuvent maintenant tre achemins vers les sorties cue comme si elles
taient une paire standard de sorties programmables. Chaque piste audio
obtient deux paramtres LEV indpendants, un pour les sorties main et l'autre
pour les sorties cue. Rglez le paramtre LEV pour les sorties main
(principales) en tournant le bouton LEVEL. Rglez le paramtre LEV pour les
sorties cue en appuyant sur [CUE] et en tournant le bouton LEVEL. Si vous
dsactivez le son d'une piste alors que le mode STUDIO est activ, le son des
sorties main (principales) et cue sera dsactiv.

INPUT contrle les portes de bruit et la compensation de retard des entres audio.

38

PROJETS

NOISE GATE AB dfinit le niveau de dB de la porte de bruit pour la paire d'entre


AB. Le seuil est fix l'aide du bouton LEVEL. Tout signal en-dessous du seuil est
coup. Le paramtre An -INF dsactive la porte de bruit.
NOISE GATE CD dfinit le niveau de dB de la porte de bruit pour la paire d'entres
CD. Le seuil est fix l'aide du bouton LEVEL. Tout signal en-dessous du seuil est
coup. Le paramtre An -INF dsactive la porte de bruit.
DELAY COMPENSATE, activ, introduit un retard trs court dans le signal audio
cout via le paramtre DIR. Par exemple, si un signal audio est cout travers
l'entre DIR et une machine Thru / machine Pickup, les deux signaux seront
synchroniss. Si DELAY COMPENSATE tait dsactiv dans le scnario ci-dessus,
le retard provoqu par le traitement interne ferait que le signal audio achemin vers
la machine Thru/Pickup soit reproduit quelques millisecondes plus tard que le signal
DIR. Le signal combin DIR et Thru/Pickup exposerait alors un son lgrement
phas.
SEQUENCER est un menu qui permet de dfinir un comportement par dfaut du squenceur.

CHAIN AFTER contrle le moment o les motifs enchans commencent se lire.


Le mode par dfaut est PAT.LEN. Quand un motif est en cours de lecture et qu'un
nouveau motif est slectionn, le motif en cours de lecture continue jusqu' sa fin
avant que le nouveau motif commence tre lu. Si le mode chelle PER TRACK est
actif et qu'une configuration de longueur master trs longue ou infinie est utilise, il
serait sans doute plus pratique d'ouvrir un nouveau motif aprs que le motif actif ait
reproduit un certain nombre de pas. Fixez le nombre de pas l'aide de l'encodeur
LEVEL. Ce paramtre affecte tous les motifs d'un projet, mais peut tre remplac
par une base par motif dans le menu PATTERN SETTINGS. La paramtre USE PRJ
SET. peut y tre dsactiv, permettant un comportement unique d'enchanement
pour les motifs slectionns. En savoir plus sur le mode PER TRACK et la
configuration de longueur master dans la section CONFIGURATION
D'CHELLE sur la page 99. En savoir plus sur le menu PATTERN SETTINGS
page 95.
SILENCE TRACKS, coch, permet de rduire toutes les pistes au silence lors du
changement d'un motif rattach une autre partie. Les chantillons des pistes
entreront alors dans leur phase de relchement comme cela est dfini dans le menu
AMP. Lorsque cette option est dsactive, les chantillons provenant du motif /
partie prcdent continueront d'tre lus jusqu' ce que des trigs se produisent sur
les pistes du nouveau motif. Activez et dsactivez cette configuration en appuyant
sur [ENTER/YES]. Ce paramtre affecte tous les motifs d'un projet, mais peut tre
remplac par une base par piste. Voir MENU PATTERN SETTINGS sur la
page 95 pour en savoir plus.

39

PROJETS

LFO AUTO CHANGE, activ, fait redmarrer automatiquement tous les LFO avec
tout nouveau paramtre LFO activ lors du changement vers un motif contenant une
autre partie. Si cette option est dsactive, les paramtres des LFO du motif / partie
prcdent ne seront pas changs jusqu' ce que des trigs se produisent sur les
pistes du nouveau motif. Activez et dsactivez cette configuration en appuyant sur
[ENTER/YES].

MIDI SEQUENCER contient le paramtre CC direct connect.

CC DIRECT CONNECT est activ/dsactiv en appuyant sur [ENTER/YES].


Il existe deux paramtres.
ON, si le mode MIDI de l'Octatrack est activ, permet d'acheminer les
messages MIDI CC directement vers le port de sortie MIDI. En mode LIVE
RECORDING, les CC spcifis dans les pages CTRL 1 SETUP et CTRL 2
SETUP peuvent galement tre enregistrs par le squenceur. D'autres CC
ne seront pas enregistrs par l'Octatrack, mais toujours achemins vers le
port de sortie MIDI.
OFF permet au canal automatique d'couter les messages CC MIDI selon le
tableau MAPPAGES DE MODE MIDI l'annexe Annexe C :
INFORMATIONS SUR LE CONTRLE MIDI . Les CC MIDI 36 45 envoys
au canal auto seront remapps selon les messages CC spcifis dans les
pages CTRL 1 SETUP et CTRL 2 SETUP.

Les messages reus sur le canal MIDI de la piste MIDI active se comportent
toujours comme si CC DIRECT CONNECT est activ.

CC DIRECT CONNECT entre en jeu, si, par exemple, vous connectez le MIDI IN
et OUT d'un synthtiseur externe au MIDI OUT et IN de l'Octatrack. Si CC DIRECT
CONNECT est activ, et le synth est dfini sur local off, le fait de tourner un
bouton sur le synthtiseur affectera ce paramtre de synthtiseur particulier, tant
donn que le bouton envoie un message CC et l'envoie au canal auto ou au canal
MIDI de la piste MIDI active. Si la valeur de CC du bouton a galement t mapp
un paramtre du menu CTRL 1/CTRL 2 SETUP, l'Octatrack peut enregistrer des
modifications de bouton apportes sur le synthtiseur externe en mode LIVE
RECORDING. Ce comportement s'applique galement aux verrous de paramtres.
Maintenez enfonce une touche [TRIG], tournez le bouton du synth et le
paramtre du synthtiseur sera verrouill en consquence.

40

PROJETS

Voir OCTATRACK COMME CENTRE DE CONTRLE MIDI sur la page 136 pour
consulter un tutoriel sur la faon dont l'Octatrack peut tre configur avec des
appareils MIDI externes lorsque CC DIRECT CONNECT est activ.
MEMORY contient des paramtres relatifs la profondeur de bit d'chantillon et la
distribution de mmoire d'enregistreur de piste. Utilisez le bouton LEVEL ou les touches de

direction [LEFT]/[RIGHT] pour modifier les paramtres.


La quantit totale de mmoire RAM disponible pour un projet est de 85,5 Mo. Cette
mmoire est partage par la RAM Flex, qui est utilis lors du chargement d'chantillons
Flex et la mmoire d'enregistreur de piste, qui est utilise lors de l'chantillonnage. Dans
ce menu, il est possible de configurer la distribution de la mmoire Flex et la mmoire
d'enregistreur de piste. Sur la droite, une barre permet de visualiser la rpartition de la
mmoire. La zone pointille du haut reprsente la mmoire Flex occupe, la zone blanche
du milieu reprsente la RAM libre et la zone noire au bas reprsente la mmoire
d'enregistreur de piste rserve.
Les modifications apportes ne prennent pas effet avant de quitter le menu. Ce faisant,
une invitation s'affiche, vous demandant de confirmer les changements. C'est parce que
les mmoires tampon de l'enregistreur sont effaces lorsque des modifications sont
apportes et confirmes.
FLEX FORMAT contrle la profondeur de bit des chantillons lors du chargement
vers la liste des slots d'chantillons Flex. Les chantillons chargs dans la liste de
slots statique ne sont pas affects par ce paramtre. Il existe deux paramtres.
24-BIT conservera la profondeur de bit de des chantillons 24-bit lorsqu'ils
sont chargs. Les chantillons 16-bits seront toujours en 16 bits.
16-BIT convertira les chantillons 24-bit en chantillons 16-bits lors du
chargement, ce qui signifie que les chantillons occuperont moins de
mmoire RAM Flex au dtriment de la profondeur de bits rduite. Si un
chantillon est enregistr quand ce paramtre est actif, il sera enregistr
comme un chantillon de 16 bits, quelle que soit la profondeur de bits
d'origine. Si un chantillon de 24-bit est enregistr, une invitation apparat,
informant qu'il sera enregistr comme un chantillon de 16 bits.
DYNAMIC RECORDERS offre deux paramtres.
NO force les enregistreurs de piste n'utiliser que la mmoire d'enregistreur
de piste, qui, par dfaut, est de 16 secondes d'chantillonnage par
enregistreur de piste. Il est possible d'augmenter ou de diminuer la mmoire
d'enregistreur de piste disponible l'aide des paramtres RESERVE
RECORDINGS et RESERVE LENGTH.
YES permet aux enregistreurs de la piste de dpasser la mmoire
d'enregistreur de piste et d'utiliser toute mmoire RAM Flex libre.

41

PROJETS

RECORDER FORMAT choisit dans quelle profondeur de bit les enregistreurs


de piste chantillonneront. Les paramtres 24-bit et 16-bit sont disponibles.
RESERVE RECORDINGS choisit les enregistreurs de piste qui peuvent tre
affects un certain temps d'chantillon ddi. Ce paramtre, en combinaison avec
le paramtre RESERVE LENGTH dcide essentiellement de la taille de la mmoire
d'enregistreur de piste.
R1...R1 R8 slectionne les enregistreurs de piste qui seront touchs par le
paramtre RESERVE LENGTH. Les enregistreurs de piste hors de la plage
d'enregistreur de piste slectionne n'auront pas de mmoire d'enregistreur
de piste alloue, ce les empche d'chantillonner moins DYNAMIC
RECORDERS ne soit dfini sur YES. Ces enregistreurs de piste utiliseront
alors la mmoire RAM Flex lors de l'chantillonnage.
NONE aura pour effet d'ajouter toute la mmoire d'enregistreur de piste la
mmoire RAM Flex. La quantit totale de RAM disponible, qui est de 85,5 Mo,
consistera alors seulement en la RAM Flex. Comme aucune mmoire
d'enregistreur de piste ne sera disponible pour les enregistreurs de piste,
l'chantillonnage sera impossible moins que DYNAMIC RECORDERS
ne soit dfini sur YES. Les enregistreurs de piste utiliseront la mmoire RAM
Flex disponible lors de l'chantillonnage. Si NONE est slectionn, le
paramtre RESERVE LENGTH n'aura aucun effet du tout.
RESERVE LENGTH permet de rserver des temps d'chantillon pour les
enregistreurs de piste slectionns par le paramtre RESERVE RECORDINGS.
Ces enregistreurs de piste seront toujours en mesure d'chantillonner la quantit de
secondes dfinie ici. En slectionnant le temps d'chantillon rserv, l'quivalent en
pas de squenceur fond sur le BPM en cours de l'Octatrack, ainsi que la quantit
de RAM que le temps rserv occupera, s'afficheront l'angle suprieur gauche de
l'cran LCD. La barre noire l'angle infrieur droit de l'cran LCD changera aussi
selon la taille de la mmoire d'enregistreur de piste rserve. Plus d'enregistreurs
de piste plus sont affects et plus de temps d'chantillonnage est rserv, moins la
RAM Flex sera disponible pour les chantillons Flex. Cela fonctionne aussi en sens
inverse. Moins de temps d'chantillonnage rserv signifie plus de RAM Flex
disponible. Si DYNAMIC RECORDERS est dfini sur YES et le temps
d'chantillonnage rserv est dpass lors de l'chantillonnage, les enregistreurs
de piste commenceront utiliser la mmoire RAM Flex disponible.

En rservant une grande quantit de mmoire RAM pour un enregistreur de piste,


l'chantillonnage interne de morceaux Octatrack est possible.
METRONOME configure le mtronome de l'Octatrack. Une piste de clic (rythmique ou de
mtronome) est trs utile, par exemple, pour placer des trigs d'chantillons ou de note en
mode LIVE RECORDING. Remarque : le mtronome n'mettra de son qui si le squenceur
est en cours d'excution. Le mtronome peut rapidement tre activ / dsactiv en
appuyant sur [CUE] + [TEMPO]. Utilisez le bouton LEVEL ou les touches de direction
[LEFT]/[RIGHT] pour modifier les paramtres de ce menu.

42

PROJETS

ACTIVE active/dsactive le mtronome.


TIME SIG. NUMER contrle la mesure de la note de la signature rythmique du
mtronome.
TIME SIG. DENOM contrle la mesure de battement de la signature rythmique
du mtronome.
PREROLL contrle le nombre de mesures pendant lesquelles le mtronome
mettra un son avant le dbut de lecture du squenceur. Ce paramtre n'affecte que
le dbut du squenceur lorsque le mode LIVE RECORDING est dmarr.
CUE VOLUME contrle le volume du mtronome envoy aux sorties cue.
MAIN VOLUME contrle le volume du mtronome envoy aux sorties main
(principales).
TONAL, activ, donne un caractre la piste de clic. Si l'option est dsactive,
la piste de clic sera compose de courtes impulsions atonale.
PITCH dfinit la hauteur de la piste de clic tonale. Ce paramtre n'est pas disponible
si TONAL est dsactiv.
MIDI

Ce menu sert raliser des configurations relatives au MIDI.

CONTROL dfinit la faon dont l'Octatrack gre certains messages MIDI.

43

PROJETS

AUDIO CC IN contrle si les pistes audio ragissent au CC MIDI entrants ou pas.


Activez ou dsactivez en appuyant sur [ENTER/YES]. S'il est dsactiv aucun CC
n'aura d'incidence sur les pistes audio.
AUDIO CC OUT dfinit de quelle faon les boutons utiliss pour les pistes audio
transmettront les CC MIDI. Ce paramtre contient trois options. Slectionnez d'une
option l'autre en appuyant sur les touches de direction [LEFT] ou [RIGHT] ou en
appuyant sur [ENTER/YES].
INT aura pour effet que les boutons n'affectent que les paramtres internes.
Ils n'enverront aucun CC MIDI.
EXT aura pour effet que les boutons envoient des CC MIDI mais les
empche d'affecter des paramtres internes. Cette option fait essentiellement
fonctionner les boutons en mode local.
INT+EXT aura pour effet que les boutons contrlent les paramtres internes
et envoient des donnes de CC MIDI.
AUDIO NOTE IN contrle si les notes MIDI entrantes doit avoir un effet sur les pistes
audio ou non. Activez ou dsactivez en appuyant sur [ENTER/YES]. S'il est
dsactiv, aucune note MIDI entrante n'influera les pistes audio, ce qui signifie que
les pistes ou les machines ne peuvent pas tre dclenches l'extrieur.
AUDIO NOTE OUT dfinit quelles informations MIDI sont transmises par les
touches [TRIG]. Ce paramtre contient trois options. Slectionnez d'une option
l'autre en appuyant sur les touches de direction [LEFT] ou [RIGHT] ou en
appuyant sur [ENTER/YES].
INT aura pour effet que le fait d'appuyer sur la touche [TRIG] n'affecte que
les machines ou les pistes internes. Les touches [TRIG] n'enverront aucune
note MIDI, sauf si vous appuyez quand vous tes sur une piste MIDI.
EXT aura pour effet que le fait d'appuyer sur la touche [TRIG] envoie des
notes MIDI. Aucune machine ou piste interne ne sera dclenche. Cette
option fait essentiellement fonctionner la touche [TRIG] la faon du mode
local off.
INT+EXT aura pour effet que le fait d'appuyer sur la touche [TRIG]
dclenche des machines ou des pistes internes. Les notes MIDI seront
envoyes en mme temps.
SYNC est un menu o il est possible de configurer l'Octatrack pour qu'il transmette et
rponde aux messages MIDI relatifs au squenceur. Ouvrez le menu en le slectionnant et
en appuyant sur [ENTER/YES]. Dplacez-vous entre les options de menu en utilisant les
touches flches [ARROW]. Activez et dsactivez les paramtres en appuyant sur
[ENTER/YES].

44

PROJETS

TRANSPORT SEND, activ, aura pour effet que l'Octatrack envoie au systme en
temps rel des messages comme lire, arrter, continuer et pointeur de position de
morceau.
TRANSPORT RECEIVE, activ, aura pour effet que l'Octatrack rponde au systme
en temps rel des messages comme lire, arrter, continuer et pointeur de position
de morceau.
CLOCK SEND, actif, aura pour effet que l'Octatrack transmette l'horloge MIDI.
CLOCK RECEIVE, actif, aura pour effet que l'Octatrack rponde l'horloge MIDI
envoye par des dispositifs externes.
PROG CH SEND, activ, envoie des messages MIDI de changement de programme
quand le motif actif de l'Octatrack est modifi. Les canaux sur lesquels les
messages sont envoys sont fixs par le paramtre suivant.
CANAL dfinit sur quel canal l'Octatrack doit envoyer des messages de
changement de programme. Le bouton LEVEL est utilis pour modifier ce
paramtre. Si AUTO est slectionn, le premier canal MIDI utilis par les pistes
audio et non utilis par l'une des pistes MIDI, sera utilis. Si un canal MIDI est dfini,
le message de changement de programme sera transmis sur ce canal.
PROG CH RECEIVE, activ, fait en sorte que l'Octatrack coute et ragissent aux
messages de changement de programme entrants. Les canaux sur lesquels les
messages sont reus sont fixs par le paramtre suivant.
CANAL dfinit sur quel canal l'Octatrack recevra des messages de changement
de programme. Si la paramtre est sur AUTO, n'importe quel canal spcifi dans
le menu CHANNELS sera utilis. Le canal automatique est dfini dans le menu
CHANNELS. En savoir plus sur ce menu dans la section ci-dessous. Si les canaux
sont dfinis sur un canal MIDI spcifique, ce canal servira recevoir des messages
de changement de programme.
CHANNELS est le menu qui permet la configuration du canal MIDI des pistes audio.
Naviguez dans le menu l'aide des touches de direction [LEFT] et [RIGHT]. Modifiez les
canaux MIDI l'aide des touches de direction [UP] et [DOWN] ou du bouton LEVEL.

45

PROJETS

AUTO CHANNEL est le canal MIDI donnant accs la piste actuellement active.
Les messages de CC MIDI envoys au canal automatique peuvent tre enregistres
vers la piste active en mode LIVE RECORDING. En mode MIDI, si CC DIRECT
CONNECT est activ, les messages de CC envoys au canal automatique seront
envoys directement au port de sortie MIDI. Les messages de CC spcifis dans
les menus CTRL 1 et CTRL 2 SETUP peuvent galement tre enregistrs en mode
LIVE RECORDING. Si CC DIRECT CONNECT est dsactiv, les pistes MIDI de
l'Octatrack ragiront aux CC entrants selon le tableau des MAPPAGES DE MODE
MIDI l'annexe Annexe C : INFORMATIONS SUR LE CONTRLE MIDI .
Les informations de hauteur pour les pistes audio peuvent tre enregistres de
faon chromatique en envoyant les donnes de note MIDI au canal automatique.
C'est une autre faon de commander des chantillons de faon chromatique au lieu
d'utiliser le mode CHROMATIC. En savoir plus ce sujet sur le tableau
STRUCTURE DE NOTES l'annexe Annexe C : INFORMATIONS SUR LE
CONTRLE MIDI . En savoir plus sur le mode CHROMATIC page 87.
TRIG CHANNEL dfinit pour quels canaux MIDI, les pistes audio ragissent et
envoient des donnes. Si par exemple le canal MIDI 1 est affect la piste 1, il est
possible de contrler la piste de faon externe selon les mappages l'annexe
Annexe C : INFORMATIONS SUR LE CONTRLE MIDI . La piste peut, si elle
est active, envoyer en mme temps les donnes MIDI sur le canal MIDI 1. Cela se
produit en rglant les boutons DATA ENTRY et en appuyant sur les touches [TRIG].
Un rglage sur OFF signifie que la piste audio ne rpondra pas , ni n'enverra
aucune donne MIDI.

Pour viter les conflits MIDI indsirables lors du contrle d'instruments externes
avec le squenceur MIDI Octatrack, les canaux MIDI affects des pistes audio
doivent de prfrence ne pas tre les mmes que celles affectes aux pistes MIDI.
En savoir plus ce sujet dans la section COMMENT LE MIDI EST ACHEMIN
sur la page 119.

Les verrouillages de paramtres et de scnes peuvent tre saisis via le canal auto.
Pour ce faire, maintenez une touche [TRIG] ou une touche [SCENE] enfonce et
envoyez le message de CC correspondant. Les Mappages du CC MIDI sont traits
l'annexe Annexe C : INFORMATIONS SUR LE CONTRLE MIDI .
TURBO STATUS permet la ngociation en mode Turbo entre les quipements Elektron.
La connexion de l'Octatrack un autre quipement compatible avec le protocole Turbo,
comme la Machinedrum et la Monomachine, permet d'augmenter la bande passante MIDI
normale jusqu' 10 x. Cela augmente la prcision des signaux d'horloge MIDI ainsi que le
timing des messages de CC.

46

PROJETS

CURRENT SPEED montre le multiplicateur actuel du taux de transfert MIDI.


Lorsque l'Octatrack n'est pas connect un priphrique MIDI l'aide du logiciel
compatible avec le protocole Turbo, la vitesse sera x 1.0.
NEGOTIATE slectionne le multiplicateur du taux de transfert MIDI qui doit tre
utilis. Les touches de direction [LEFT]/[RIGHT] sont utilises. Appuyez sur
[ENTER/YES] pour commencer la ngociation. Remarquez que MIDI IN/OUT de
l'Octatrack doit tre connect MIDI OUT/IN de l'quipement compatible avec le
protocole turbo pour que cela fonctionne.

MENU MIXER
Le menu MIXER permet de configurer les paramtres pour la sortie casque et les entres
AB et CD. Le bouton LEVEL est utilis pour modifier les paramtres. Quand ce menu est
actif, les pistes peuvent tre galement tre coupes ou mises en solo, en appuyant sur
les touches [TRIG]. Les paramtres du menu MIXER sont communs toutes les banques
et tous les motifs d'un projet.

MIX dtermine ce qui sera entendu par la sortie casque. Si l'indicateur est dfini sur la
position la plus gauche, la sortie casque sera un miroir des sorties main (principales).
S'il est dfini sur la position la plus droite, seul le son de piste repres (cue) sera
achemin vers la sortie casque.
MAIN/CUE OUT dfinit le niveau de sortie final des sorties main (principales) et cue
respectivement. Un paramtre de zro n'augmentera ni n'attnuera le signal. Un rglage
+63 poussera la signal + 12 dB.
AB/CD DIR offre des paramtres qui feront agir l'Octatrack comme un mlangeur trs
basique. Il achemine simplement le son en provenance des entres A/B et C/D vers les
sorties main (principales). Une valeur AB/CD DIR de 0 n'enverra aucun son entrant aux
sorties main (principales). Si la valeur AB/CD DIR est de 127, le niveau de son entrant
envoy aux sorties main (principales) ne sera ni augment ni attnu.
Les paramtres DIR n'affectent pas le volume du son entrant lors de l'chantillonnage.
Mme s'ils sont rgls sur 0, l'chantillonnage est donc possible. AB/CD DIR sont
cependant affects par les paramtres AB/CD GAIN.

Le mode d'entre DIR est pratique si vous faites du direct et que vous n'avez
aucune piste Octatrack pargner. Selon la taille de votre installation,
un mlangeur spcialis n'est peut-tre pas ncessaire du tout.

Le son DIR ne sera pas affect par l'un des blocs FX, mais sera affect par les
effets de la piste master si une piste master est utilise. Utilisez les machines
Thru pour affecter l'audio entrant avec les blocs FX.

Quand vous n'tes pas dans le menu MIXER, le paramtre MAIN (principal) peut
tre rgl en appuyant sur [FUNCTION] en tournant le bouton LEVEL.

47

PROJETS

AB/CD GAIN peut attnuer ou augmenter le signal audio provenant des entres AB/CD.
Un rglage sur -64 dsactivera le son de tout audio, une valeur de 0 n'augmentera ni
n'attnuera le signal et un rglage sur + 63 poussera le signal 12 dB. Ces paramtres
affectent le volume audio entrant lors de l'chantillonnage, lors du rglage des niveaux
AB/CD DIR et lors de l'utilisation de machines THRU.
MUTE offre une visualisation du statut mute et solo des pistes. Lorsque le menu MIXER
est ouvert les touches [TRIG] peuvent servir dsactiver le son des pistes audio et MIDI
ou les mettre en solo. Les touches [TRIG] 1 8 affectent les pistes audio et les touches
[TRIG] 9 16 affectent les pistes MIDI.
Pour dsactiver le son d'une piste (mute), il suffit d'appuyer sur la touche [TRIG]
correspondante. Un voyant LED <TRIG> teint et une ligne au lieu d'un carr dans la
section track mute indiquent une piste dont le son est dsactiv. Un voyant LED rouge
<TRIG> et un carr dans la section track mute signifie qu'une piste est audible. En
maintenant [FUNCTION] enfonc et en appuyant sur les touches [TRIG], les changements
de dsactivation de son seront maintenus jusqu' ce que [FUNCTION] soit relch.
Une piste dont le son est actuellement dsactiv, mais dont le son sera ractiv en
relchant [FUNCTION] est affiche comme un signe + . Une piste dont le son n'est
actuellement pas dsactiv, mais dont le son sera dsactiv en relchant [FUNCTION]
est affiche comme un signe X .
Il est possible de mettre des pistes en solo en appuyant sur [CUE] + les touches [TRIG]
correspondant aux pistes que vous souhaitez mettre en solo. Une piste en solo est
indique par un voyant LED <TRIG> vert et la lettre S . Pour que la piste ne soit plus en
solo, rptez la combinaison de boutons. Les pistes qui seront audibles une fois que toutes
les pistes ne sont plus en solo sont indiques par des voyants LED rouges <TRIG> peu
brillants et des carrs pointills. Les voyants LED <TRIG> de pistes dont le son est
dsactiv avant l'opration solo ne sont pas allums. En sortant du mode solo, ces pistes
resteront muettes. Les pistes muettes mises en solo reviendront leur statut de son
dsactiv, une fois sorties du mode solo.
Si une piste est repre (cue), le fait de dsactiver son son l'empche d'tre envoye aux
sorties main (principales). La piste sera cependant encore audible partir des sorties cue.
Une piste cue tant mise en solo sera audible partir des sorties main et cue.

Si la piste 8 a t transforme en piste master, elle ne sera pas affecte par les
dsactivations de son mute.

Si des machines voisines sont utilises, la piste ou les pistes qui prcde la
dernire machine voisine ne peuvent pas tre muettes. Pour dsactiver le son
de la chane, dsactivez le son de la dernire machine voisine.

Il est possible de dsactiver le son d'une piste sans entrer dans le menu MIXER.
Il suffit d'appuyer sur [FUNCTION] + le bouton [TRACK] correspondant la piste
dont vous souhaitez dsactiver le son. La mise en solo de piste est seulement
possible dans le menu MIXER.

Les voyants LED <TRACK> indiquent galement l'tat mute. Une piste muette
et actuellement active est indique par un voyant LED jaune <TRACK>. Une piste
muette et actuellement non slectionne est indique par un voyant LED
<TRACK> teint.

48

PROJETS

MENU TEMPO
Le BPM du projet est rgl ici. Pour ouvrir l'cran TEMPO, appuyez sur la touche
[TEMPO].

L'encodeur LEVEL modifie le tempo actuel par pas entiers. Les touches de direction [UP]
et [DOWN] modifient la partie dcimale du tempo.

Si vous maintenez [FUNCTION] enfonc tout en rglant le tempo, il ne changera


jusqu' ce que le bouton [FUNCTION] soit relch.
TAP TEMPO

Pour taper un tempo, maintenez la touche [FUNCTION] enfonce et taper sur la touche
[TEMPO] dans un rythme rgulier. Aprs quatre taps conscutifs, le tempo moyen des taps
sera dfini comme nouveau tempo. Vous pouvez continuer taper la touche [TEMPO],
la moyenne du tempo tap continuera se mettre jour.
POUSSER TEMPO MOTIF

Vous pouvez temporairement faire varier le tempo de 10 % de plus ou de moins en appuyant


sur les touches de direction [LEFT] ou [RIGHT]. Lorsque la touche est relche, le BPM
reviendra la valeur d'origine. Cette fonctionnalit est trs utile si vous synchronisez
manuellement votre Octatrack avec une platine ou une source sonore externe. Remarque :
vous n'avez pas besoin d'tre dans le menu TEMPO pour effectuer ce changement de
tempo.
POUSSER TEMPO CHANTILLON

Vous pouvez pousser provisoirement le tempo des chantillons en cours de lecture sur des
piste en maintenant les touches [TRACK] correspondantes enfonces et en appuyant sur
[LEFT]/[RIGHT]. Cela n'affecte pas le tempo du squenceur.

Dans le menu ARRANGER, les motifs peuvent tre recevoir des paramtres
de tempo individuels. En savoir plus dans la section L'ARRANGEUR sur la
page 113.

49

ENREGISTREURS DE PISTE ET MACHINES PICKUP

ENREGISTREURS DE PISTE ET MACHINES PICKUP


Vous avez deux faons d'chantillonner avec l'Octatrack. Soit en utilisant l'chantillonnage
d'enregistreur de piste, possible manuellement ou l'aide de trigs d'enregistreurs, ou l'aide
de machines spcialises appeles machines Pickup, qui fonctionnent essentiellement
comme des loopers. En savoir plus sur chantillonnage d'enregistreur de piste dans la
section MTHODES D'CHANTILLONNAGE AVEC ENREGISTREUR DE PISTE sur la
page 56. L'chantillonnage machine Pickup est trait dans la section
CHANTILLONNAGE MACHINE PICKUP sur la page 58.
Lors de l'excution d'un chantillonnage (ou sampling) d'enregistreur de piste ou un
chantillonnage machine Pickup, les enregistreurs de piste sont toujours utiliss. Chaque
projet prsente huit enregistreurs de piste, un par piste, et ils peuvent tre configurs pour
enregistrer le son des entres externes, partir des entres main et cue, partir des pistes
individuelles et de diverses combinaisons de ces sources. Les enregistreurs de piste n'ont
pas besoin d'tre affects aux pistes car ils sont toujours disponibles. Les menus
RECORDING SETUP (configuration de l'enregistrement), traits page 51, sont utiliss
pour contrler les sources et de quelle faon les enregistreurs de piste doivent
chantillonner.
Par dfaut, la mmoire d'enregistreur de piste est utilise lors de l'chantillonnage,
ce qui signifie que chaque enregistreur de piste peut chantillonner pendant environ
16 secondes. La mmoire d'enregistreur de piste rserve peut toutefois tre augmente
ou diminue. Il est mme possible que les enregistreurs de piste chantillonnent
directement la mmoire RAM Flex. Les paramtres relatifs la rpartition de mmoire
RAM se trouvent dans le menu MEMORY, trait page 41. En savoir plus sur la
manipulation gnrale de la mmoire RAM dans la section PROJETS ET MMOIRE
RAM sur la page 27.
Les chantillons capturs par les enregistreurs de piste sont stocks dans les mmoires
tampon. Les mmoires tampon des huit enregistreurs se trouvent dans la liste de slots
d'chantillons Flex. Pour lire un chantillon captur par le biais d'un d'chantillonnage
d'enregistreur de piste, la mmoire tampon de l'enregistreur concerne doit tre affecte
une machine Flex d'une piste. tant donn que l'chantillonnage d'enregistreur de piste
est indpendant de la lecture, la mme piste peut tre utilise pour l'chantillonnage et la
lecture de l'chantillon. Il est galement possible d'affecter la mme mmoire tampon
d'enregistreur plusieurs machines Flex d'un motif. Chaque piste de machine Flex peut
bien sr encore contenir les paramtres individuels et les trigs de squenceur. En savoir
plus sur les mmoire tampon d'enregistreurs dans la section LECTURE
D'CHANTILLONS D'ENREGISTREUR CAPTURS sur la page 58. La lecture des
chantillons machine Pickup enregistrs fonctionne un peu diffremment. Si une machine
Pickup est affecte une piste, elle sera relie au matriel de l'enregistreur de piste et de
la mmoire tampon d'enregistreur de cette piste. Aucune mmoire tampon d'enregistreur
n'a donc besoin d'tre affecte au machines Pickup pour reproduire les chantillons
enregistrs. Les chantillons capturs par des machines Pickup sont toujours stocks
dans les mmoires tampon d'enregistreur, ce qui permet de sauvegarder et de modifier
ces enregistrements.

50

ENREGISTREURS DE PISTE ET MACHINES PICKUP

Le contenu de la mmoire tampon d'enregistreur n'est pas automatiquement enregistr.


Si une mmoire tampon d'enregistreur contient un chantillon et que l'enregistreur de piste
correspondant commence chantillonner, l'chantillon de la mmoire tampon d'origine
sera remplac par le nouvel chantillon. De plus, les chantillons dans les mmoires
tampon de l'enregistreur ne sont pas conservs en mmoire aprs avoir teint l'Octatrack
ou modifi des projets. Si vous souhaitez conserver des chantillons de mmoires tampon,
vous devez les enregistrer sur la carte Compact Flash. Cette opration s'excute l'aide
du menu RECORDING SETUP EDIT, qui s'ouvre en appuyant sur [FUNCTION] + [BANK],
quand le menu RECORDING SETUP est actif. Vous pouvez galement sauvegarder
partir de l'diteur audio. Ceci est trait dans la section FILE sur la page 111.

Pour voir des tutoriels sur la faon d'chantillonner, consultez


CHANTILLONNAGE AVEC ENREGISTREUR DE PISTE sur la page 139.

Les chantillons capturs peuvent tre enregistrs, soit directement dans le pool
audio ou dans le dossier du projet. Le paramtre contrlant cela se trouve dans le
menu PERSONALIZE. En savoir plus page 35.

Les chantillons enregistrs peuvent immdiatement subir un tirement ou une


compression de temps pour correspondre au BPM de l'Octatrack. Remarque :
TSTR, dans le menu PLAYBACK SETUP, doit tre dfini sur AUTO, NORM ou BEAT
pour cette fonction. Si la valeur est AUTO, vrifiez que l'tirement de temps (time
stretch) est activ pour la mmoire tampon de l'enregistreur. Faites-le dans le
menu ATTRIBUTES de l'diteur audio. En savoir plus dans la section
ATTRIBUTE sur la page 109.

Les chantillons capturs par les enregistreurs de piste peuvent tre ouverts
directement dans l'diteur audio pour tre modifis. Slectionnez d'abord la piste
dont l'chantillon de la mmoire tampon d'enregistreur correspondant doit tre
modifi. Ensuite, appuyez sur [AUDIO RECORD] + [BANK] pour ouvrir
l'chantillon de la mmoire tampon dans l'diteur audio. En savoir plus sur
l'diteur audio dans la section L'DITEUR AUDIO sur la page 101. L'diteur
audio est galement accessible partir du menu RECORDING SETUP EDIT.
Accdez ce menu en appuyant sur [FUNCTION] + [BANK] pendant que le menu
RECORDING SETUP est actif.

Il est possible de l'chantillonner mme si les paramtres DIR, dans le menu


MIXER sont dfinis sur 0.

Il est possible de signaler (cue) l'audio entrant en appuyant sur les touches
[CUE] + [AUDIO RECORD].

MENUS RECORDING SETUP


Chaque enregistreur de piste comporte deux pages RECORDING SETUP (configuration
d'enregistrement) spcialises, o se trouvent les paramtres concernant quel
enregistreur de piste doit chantillonner et de quelle faon. Le placement de trigs
d'enregistreurs sur le squenceur pas pas, ncessaire pour l'chantillonnage de trig
d'enregistreur, est galement ralis quand un de ces deux menu est actif. Comme les
enregistreurs de piste sont directement lis aux pistes, la piste dont l'enregistreur de piste
que vous souhaitez modifier doit tre active. Pour ouvrir les menus RECORDING SETUP,
appuyez sur [FUNCTION] + [AUDIO REC AB]/[AUDIO REC CD]

51

ENREGISTREURS DE PISTE ET MACHINES PICKUP

Si vous appuyez sur [FUNCTION] + [PLAY] alors que vous tes dans des menus
RECORDING SETUP, la mmoire tampon de l'enregistreur de la piste active sera efface
de tout contenu audio. Le mode GRID RECORDING doit tre inactif pour cette fonction.
Si vous tes dans le menu RECORDING SETUP, vous pouvez ouvrir un menu EDIT en
appuyant sur [FUNCTION] + [BANK]. Ce menu offre plusieurs commandes relatives
l'enregistreur de piste.

EDIT THIS RECORDING permet d'ouvrir l'chantillon enregistr dans l'diteur audio.
L'diteur audio est trait dans la section L'DITEUR AUDIO sur la page 101.
SAVE THIS RECORDING permet de sauvegarder l'enregistrement fait par la piste active
sur la carte Compact Flash.
SAVE ALL RECORDINGS permet de sauvegarder tous les enregistrements de tous les
enregistreurs sur la carte Compact Flash.
GO TO MEMORY CONFIG ouvre le menu MEMORY, o l'allocation de la mmoire RAM
peut tre dfinie. En savoir plus sur ce menu page 42.
MENU RECORDING SETUP 1

Entrez dans le menu RECORDING SETUP 1 en appuyant sur [FUNCTION] +


[AUDIO RECORD AB].

La barre en bas de la fentre indique la lecture et l'chantillonnage d'enregistreur de piste.


Elle reprsente la longueur (ou la dure prvue) de la mmoire tampon d'enregistreur.
Les deux flches visibles lors de l'chantillonnage ou la lecture d'chantillons montrent les
positions d'enregistrement et de lecture. La flche du haut, pointant vers la barre, montre la
position de l'enregistrement. La flche du bas montre la position de lecture. droite de la
barre, la quantit de temps d'chantillonnage disponible pour l'enregistreur de piste active
est exprime en secondes ainsi qu'en pas de squenceur.
Lors de l'chantillonnage ou la lecture d'un chantillon enregistr, la roue de
magntophone commencera tourner.
INAB slectionne partir de quelle d'entre ou quelles entres de la paire d'entre AB
l'enregistreur doit l'chantillonner. Il y a cinq options.

52

ENREGISTREURS DE PISTE ET MACHINES PICKUP

- au pour effet que l'enregistreur ignore l'entre AB lors de l'chantillonnage.


A B aura pour effet que l'enregistreur capture un fichier stro o le signal
provenant de l'entre A est fond gauche et le signal de l'entre B est fond
droite. C'est l'option par dfaut.
A aura pour effet que l'enregistreur chantillonne partir de l'entre A.
L'chantillon captur sera en stro, mme si une seule entre est utilise.
B aura pour effet que l'enregistreur chantillonne partir de l'entre B.
L'chantillon captur sera en stro, mme si une seule entre est utilise.
A + B aura pour effet que l'enregistreur capture un fichier stro o les signaux
provenant des entres A et B additionns.
INCD slectionne partir de quelle d'entre ou quelles entres de la paire d'entre CD
l'enregistreur doit l'chantillonner. Il y a cinq options.
- au pour effet que l'enregistreur ignore l'entre CD lors de l'chantillonnage.
C D aura pour effet que l'enregistreur capture un fichier stro o le signal
provenant de l'entre C est fond gauche et le signal de l'entre D est fond
droite. C'est l'option par dfaut.
C aura pour effet que l'enregistreur chantillonne partir de l'entre C.
L'chantillon captur sera en stro, mme si une seule entre est utilise.
D aura pour effet que l'enregistreur chantillonne partir de l'entre D.
L'chantillon captur sera en stro, mme si une seule entre est utilise.
C+D aura pour effet que l'enregistreur capture un fichier stro o les signaux
provenant des entres C et D additionns.
RLEN dfinit la dure de l'enregistrement une fois que l'enregistreur de piste commence
chantillonner. Ce paramtre est dpendant du BPM du squenceur, mais ignore les
paramtres d'chelle de la piste. Une valeur de 16, par exemple, enregistre toujours
l'quivalent de 16 quadruples croches (notes 1/16me) avec un paramtre d'chelle de 1x.
Si RLEN a la valeur MAX, l'enregistreur de piste chantillonnera tant que le temps
d'chantillonnage rserv le permet. Par dfaut, il est de 16 secondes, mais cela peut tre
augment dans le menu MEMORY. En savoir plus page 41.
TRIG offre trois approches diffrentes de la procdure d'chantillonnage. Ce paramtre
contrle galement la faon dont fonctionnera une machine Pickup affecte la piste.
ONE aura pour effet, une fois le processus d'chantillonnage lanc manuellement
ou par trigs d'enregistreurs, que l'enregistreur chantillonne selon la longueur dfinie
par RLEN. Le processus d'chantillonnage est redmarr en appuyant sur [TRACK]
+ [AUDIO RECORD]/[MIDI].
ONE-2 aura pour effet, une fois le processus d'chantillonnage lanc manuellement
ou par trigs d'enregistreurs, que l'enregistreur chantillonne selon la longueur dfinie
par RLEN. Il est possible d'arrter prmaturment le processus en appuyant sur
[TRACK] + [AUDIO RECORD]/[MIDI].

53

ENREGISTREURS DE PISTE ET MACHINES PICKUP

HOLD fera que l'enregistreur, une fois le processus d'chantillonnage dmarr,


chantillonne aussi longtemps que les boutons [TRACK] + [AUDIO RECORD]/
[MIDI] sont maintenus enfoncs, condition que ce ne soit pas plus longtemps que
le laps de temps du paramtre RLEN le permet. Le rsultat de l'chantillon dpend
de la mthode : chantillonnage manuel ou trigs d'enregistreur.
Lorsque l'chantillonnage est au moyen d'un trig d'enregistreur, le trig ne capture
que du silence tant que vous n'appuyez pas manuellement sur [TRACK] + [AUDIO
RECORD]/[MIDI]. Un exemple : un trig d'enregistreur avec un paramtre INAB de
A + B, TRIG dfini sur HOLD et une valeur RLEN de 16 est plac sur le premier pas
du squenceur. Vous appuyez sur [PLAY] pour dmarrer le squenceur. Lorsque le
squenceur atteint la pas 4, vous appuyez sur [TRACK] + [AUDIO REC AB] en
maintenant enfonc et juste avant que le squenceur n'atteigne le pas 6, la
combinaison de bouton est relche. L'chantillon enregistr sera alors compos
de 3 quadruples croches (notes 1/16e) initiales de silence, 2 quadruples croches
d'audio et enfin 11 quadruples croches de silence.
SRC3 choisit la source interne qui doit tre enregistre. La slection de la source dfinit
galement la faon dont la lecture de l'chantillon fonctionnera quand un trig d'enregistreur
de piste et un trig de mmoire tampon d'enregistreur trig sont placs sur le mme pas du
squenceur. Si SRC3 a la valeur et qu'un trig d'enregistreur enregistre les entres audio,
le son lu par le trig d'chantillon sera le son qui est capt en mme temps par la trig
d'enregistreur. Tous les autres paramtres SRC3, dans un scnario similaire, feront que
le trig d'chantillon reproduit le son enregistr par le trig prcdent.
- aura pour effet que l'enregistreur ignore toute source interne lors de
l'chantillonnage.
MAIN aura pour effet que l'enregistreur chantillonne le mlange achemin aux
sorties main (principales).
CUE aura pour effet que l'enregistreur chantillonne le mlange achemin aux
sorties cue.
T1 T8 aura pour effet que l'enregistreur chantillonne la sortie de la piste audio
slectionne.
LOOP dfinit si l'chantillon captur sera une boucle ou non lors de la lecture.

Si une source est dfinie sur - et vous essayez d'chantillonner partir d'elle,
seul le silence sera enregistr.

54

ENREGISTREURS DE PISTE ET MACHINES PICKUP

MENU RECORDING SETUP 2

Entrez dans le menu RECORDING SETUP 2 en appuyant sur [FUNCTION] +


[AUDIO RECORD CD].

FIN applique un fondu entrant lors du dmarrage de l'enregistrement. La valeur est


exprime en pas de squenceur. L'application d'un fondu trs court peut servir viter les
parasites qui autrement pourraient survenir lorsqu'un chantillon enregistr est en boucle.
FOUT applique un fondu sortant l'enregistrement. La valeur est exprime en pas de
squenceur. Le fondu sortant est ajout aprs l'arrt de l'enregistrement. Si par exemple
l'enregistrement se produit pour les 16 pas et FOUT est dfinie 2, la longueur totale de
l'chantillon sera de 18 pas de squenceur.
AB dfinit le niveau de surveillance du signal provenant de la paire d'entre AB.
Le paramtre n'est pertinent que lorsqu'une machine Pickup est affecte la piste.
Le paramtre INAB, situ dans la page RECORDING SETUP 1, dcide quelle entre ou
quelles entres doit tre surveille. Si un enregistreur de piste diffrent contient des
paramtres AB diffrents, la configuration faite pour l'enregistreur de piste de la piste
active est celle qui dterminera le niveau de surveillance de machine Pickup actuelle.
Le signal du moniteur est achemin vers la piste active, ce qui signifie que les effets de
piste affecteront le signal. Il sera galement achemin vers la destination de la sortie de la
piste active. Ce paramtre est utile si vous souhaitez surveiller l'audio entrant qu'une
machine Pickup doit chantillonner, mais que vous ne voulez pas utiliser de paramtre
DIR du menu MIXER.
QREC permet la quantification temporelle de l'chantillonnage manuel et de
l'chantillonnage de machine Pickup.
OFF dsactive la quantification de l'enregistrement.
PLEN, aprs avoir appuy sur les touches qui dmarrent l'enregistrement,
commencera le processus d'enregistrement une fois que le motif aura t reproduit
sur toute sa longueur.
1... dfinit le temps du dbut du processus d'chantillonnage selon la quantit
dfinie de pas de squenceur. Si par exemple, 4 est slectionne, l'chantillonnage
commencera sur le battement suivant. Si 8 est slectionn, l'chantillonnage
commencera aprs une demi-mesure.
QPL permet la quantification de dclenchement manuel des mmoires tampon
d'enregistreur et de machines Pickup. Pour un dclenchement manuel, vous pouvez,
par exemple, appuyer sur [TRACK] + [PLAY] ou les huit dernires touches [TRIG].
Ce paramtre n'a aucun effet sur les enregistreurs de piste dclenchs par le squenceur.
Ce paramtre est le reflet du paramtre QUANTIZED TRIG disponible dans le menu
ATTRIBUTES de l'diteur audio. Si le paramtre QPL est modifi, QUANTIZED TRIG sera
galement modifi, ce que vous pouvez voir quand la mmoire tampon de l'enregistreur de
piste de l'enregistreur de piste est ouverte dans l'diteur audio. En savoir plus dans la
section ATTRIBUTE sur la page 109.

55

ENREGISTREURS DE PISTE ET MACHINES PICKUP

OFF aura pour effet que la mmoire tampon d'enregistreur reproduise


immdiatement le son, une fois dclenche. C'est l'option par dfaut.
Une fois que la mmoire tampon d'enregistreur a t dclenche, PLEN
commencera la lecture quand le motif aura t reproduit sur toute sa longueur.
1... dfinit le temps du dbut de lecture de la mmoire tampon d'enregistreur
selon la quantit dfinie de pas de squenceur. Par exemple, si 4 est slectionn,
la lecture commencera au battement suivant. Si 8 est slectionn, la lecture
commencera aprs une demi-mesure.
CD fonctionne tout comme le paramtre AB, mais pour les entres CD.

Des valeurs les plus faibles de FIN et FOUT permettront d'viter tout parasite
indsirable qui peut survenir lorsqu'un chantillon enregistr est en boucle.

MTHODES D'CHANTILLONNAGE AVEC ENREGISTREUR DE PISTE


Il existe deux principales mthodes d'chantillonnage. L'chantillonnage manuel est
ralis en appuyant manuellement sur les touches alors que l'chantillonnage de trig
d'enregistreur est un processus automatis conduit par l'utilisation de trigs d'enregistreurs.
CHANTILLONNAGE MANUEL

L'chantillonnage manuel est ralis en appuyant sur des combinaisons de boutons.


En dfinissant convenablement INAB, INCD et SRC3 du menu RECORDING SETUP 1,
les sources mono et stro peuvent tre chantillonnes.
[TRACK] + [AUDIO REC AB] permet d'chantillonner de l'entre AB externe
l'enregistreur de piste de la piste.
[TRACK] + [AUDIO REC CD] permet d'chantillonner de l'entre CD externe
l'enregistreur de piste de la piste.
[TRACK] + [MIDI] permet d'chantillonner des sons internes l'enregistreur de piste
de la piste.

Si une mmoire tampon d'enregistreur contient un chantillon et que


l'enregistreur de piste correspondant commence chantillonner, l'chantillon
de la mmoire tampon d'origine sera remplac par le nouvel chantillon.

Lors d'un chantillonnage manuel, l'Octatrack fera une supposition qualifie


du BPM de l'chantillon enregistr et du nombre de mesure qui ont t
chantillonnes. Cette information est visible et peut tre modifie au besoin,
lorsque la mmoire tampon d'enregistreur est ouverte dans l'diteur audio.
En savoir plus dans la section ATTRIBUTE sur la page 109.

Il est possible d'chantillonner simultanment partir de plusieurs sources


en appuyant sur la combinaison de boutons approprie.

56

ENREGISTREURS DE PISTE ET MACHINES PICKUP

En activant le paramtre RECORD QUICK MODE, vous n'avez pas besoin


d'appuyer sur les touches [TRACK] pour dmarrer l'chantillonnage. Il suffit alors
d'appuyer sur les touches [AUDIO RECORD] pour que l'enregistreur de piste de
la piste active dmarre l'chantillonnage. En savoir plus sur le MODE RECORD
QUICK page 35.

Le paramtre QREC est trs utile pour chantillonner manuellement des


quipements externes synchroniss avec l'Octatrack. Vous pouvez alors
facilement capturer des boucles parfaites. Quand vous dclenchez les boucles
manuellement, utilisez QPL pour veiller une lecture en synchronisation parfaite
avec le motif Octatrack.
CHANTILLONNAGE TRIG ENREGISTREUR

Les trigs d'enregistreurs permettent un processus d'chantillonnage automatis car


chaque trig d'enregistreur dmarre l'chantillonnage. Les trigs d'enregistreurs peuvent tre
placs sur le squenceur partir des menus RECORDING SETUP ou du menu TRACK
TRIG EDIT, traits page 93. Pour tre en mesure de placer des trigs d'enregistreurs sur le
squenceur, le mode GRID RECORDING doit tre actif. Vous pouvez saisir les trigs
d'enregistreurs en appuyant sur les touches [TRIG].
Par dfaut, un trig d'enregistreur chantillonne partir des trois sources d'entre, mais la
slection de la source peut tre modifie pour chaque trig d'enregistreur. Dans le menu
RECORDING SETUP 1, la source partir de laquelle un trig d'enregistreur chantillonne
est visible en appuyant sur la touche [TRIG] du trig d'enregistreur et en la maintenant
enfonce. Les sources actives sont indiques par graphiques inverss l'cran LCD
et par voyants LED <AUDIO RECORD> et <MIDI> allums.
Pour activer ou dsactiver une source d'chantillonnage pour un trig d'enregistreur,
maintenez le bouton [TRIG] du trig d'enregistreur enfonc tout en appuyant sur [AUDIO
REC AB], [AUDIO REC CD] ou [MIDI]. Les trigs d'enregistreurs suivants placs sur
le squenceur, seront par dfaut la slection de la dernire source active.
Les trigs d'enregistreurs peuvent tre transforms en trigs d'enregistreur d'une seule fois
(one shot). Ils ne dclenchent qu'une seule fois l'chantillonnage, ce qui peut s'avrer trs
utile, par exemple, en cas d'chantillonnage en direct, quand on ne souhaite pas avoir
supprimer un trig d'enregistreur une fois qu'il a commenc l'chantillonnage. Les trigs
d'enregistreurs one shot sont saisis en appuyant sur [FUNCTION] + [TRIG] et sont
indiqus par les voyants LED jaunes <TRIG>. En savoir plus sur les trigs One shot dans
la section TRIGS ONE SHOT sur la page 84.

Si une mmoire tampon d'enregistreur contient un chantillon et que


l'enregistreur de piste correspondant commence chantillonner, l'chantillon
de la mmoire tampon d'origine sera remplac par le nouvel chantillon.

Si vous chantillonnez l'aide de trigs d'enregistreurs, l'chantillon captur sera


affect au mme BPM que le rglage en cours de BPM de l'Octatrack. Dans le
menu ATTRIBUTES de l'diteur audio, l'affectation du BPM de l'chantillon peut
tre modifie. En savoir plus ATTRIBUTE sur la page 109.

57

ENREGISTREURS DE PISTE ET MACHINES PICKUP

LECTURE D'CHANTILLONS D'ENREGISTREUR CAPTURS

Chaque enregistreur de piste chantillonne sur une mmoire tampon d'enregistreur


spcialise. Les mmoires tampon des huit enregistreurs se trouvent sur la liste de slots
d'chantillons Flex, juste au-dessus de la position de slot du premier chantillon.

Une mmoire tampon d'enregistreur fonctionne donc tout comme un chantillon Flex, tout
comme un chantillon Flex normal, elle soit tre affectes une machine Flex avant de
pouvoir tre dclenche par le squenceur. Toutefois, en cas d'chantillonnage avec une
machine Pickup, aucune mmoire tampon n'a besoin d'tre affecte car les machines
Pickup sont matriellement rattaches aux enregistreurs de piste et aux mmoires tampon
d'enregistreurs. En savoir plus sur la faon d'affecter des chantillons aux machines dans
la section AFFECTATION D'CHANTILLONS FLEX ET STATIQUES DES
MACHINES sur la page 70.

Les chantillons dans les mmoires tampon de l'enregistreur ne sont pas


conservs en mmoire aprs avoir teint l'Octatrack. Si vous souhaitez les
conserver, vous devez les enregistrer sur la carte Compact Flash. Vous pouvez le
faire dans l'diteur audio, dcrit dans la section FILE sur la page 111, ou dans
le menu RECORDING SETUP EDIT, accessible en appuyant sur [FUNCTION] +
[BANK], pendant qu'une fentre RECORDING SETUP est active.

Avant de commencer chantillonner en suivant les mthodes d'chantillonnage


avec enregistreur de piste, il est souvent judicieux d'affecter d'abord une mmoire
tampon d'enregistreur la machine Flex d'une piste. De prfrence, la mmoire
tampon de l'enregistreur doit correspondre l'enregistreur de piste que vous allez
utiliser lors de l'chantillonnage. Par exemple, si l'enregistreur de piste 1 est
utilis, la mmoire tampon de l'enregistreur 1 pourrait tre affecte une machine
Flex affecte la piste 1. Si vous chantillonnez avec l'enregistreur de piste 1,
vous pourrez alors immdiatement reproduire l'chantillon enregistr.

CHANTILLONNAGE MACHINE PICKUP


Les machines Pickup offrent un moyen spcialis d'chantillonnage et sont orientes vers
la cration de boucles. l'aide de machines Pickup, il est possible de capturer les boucles,
d'ajouter des superpositions (overdub), rpter des sections en boucle, ajouter de nouvelles
boucles et mme de rgler le BPM de l'Octatrack gnral avec le BPM des boucles
captures. Les machines Pickup peuvent tre commandes avec, par exemple, de pdaliers
de commande MIDI, ce qui les rend trs adaptes la manipulation de son en direct.

58

ENREGISTREURS DE PISTE ET MACHINES PICKUP

Les machines Pickup dpendent encore des enregistreurs de piste et des mmoires
tampon, mais peuvent tre considres comme une autre faon de les contrler. Si une
machine Pickup est affecte une piste, elle sera relie au matriel de l'enregistreur de
piste et de la mmoire tampon d'enregistreur de cette piste. Le comportement de la
machine Pickup est donc contrl par les paramtres disponibles dans les menus
RECORDING SETUP (configuration de l'enregistrement). La source partir de laquelle
elle chantillonneront y est dfinie. Cela est aussi valable pour la longueur
d'enregistrement, les fondus entrant / sortant, etc. Comme les machines Pickup sont
galement rattaches des mmoires tampon d'enregistreur, aucune affectation de
mmoire tampon d'enregistreur n'est ncessaire pour qu'une machine Pickup reproduise
des enregistrements. Remarque : pour permettre une machine Pickup d'chantillonner,
la piste laquelle elle est affecte doit tre active.

Comme les machines Pickup sont axes sur des boucles, leur lecture est trs diffrente
de celle des machines Flex et statiques. Les machines Pickup ne peuvent pas subir de
squence, ni de verrouillage de paramtre. Les graphiques de l'cran concernant les
machines Pickup diffre aussi un peu de celui des autres machines. Si le nom de
l'chantillon est normalement montr, la position de lecture et la longueur de la boucle,
exprims en pas de squenceur, sont affichs la place. droite de la longueur de la
boucle, vous voyez les informations sur le mode trig qui a t choisi pour la machine
Pickup. Un bloc quivaut ONE, deux blocs quivalent ONE2, un bloc en attente
quivaut HOLD.
MACHINES PICKUP MASTER ET SLAVE

La premire machine Pickup qui enregistre une boucle agit en tant que master. Le BPM
de l'Octatrack changera automatiquement selon le BPM calcul de la boucle enregistre.
Si les machines Pickup sont affects d'autres pistes, les boucles qu'elles enregistrent
seront des boucles esclaves (slave). La longueur de ces boucles peut dpendre de la
longueur de la boucle master. Si le paramtre LEN d'une machine Pickup esclave est
dfini sur X1, la boucle que cette machine enregistrera aura la mme longueur que la
boucle master. Cela force aussi la boucle esclave tre en phase avec la boucle master.
Si la valeur est X2, la boucle esclave aura deux fois la longueur de la boucle master. Si la
lecture de toutes les machines Pickup est arrte, la premire machine Pickup qui
enregistre une nouvelle boucle sera le nouveau master.
La relation master/slave est montre par les icnes de piste. Deux pixels situs l'angle
suprieur gauche de P indiquent une machine Pickup master. Deux pixels l'angle
infrieur gauche indiquent une machine Pickup slave.

Dans l'illustration ci-dessus, l'icne de piste la plus gauche reprsente une machine
Pickup master et l'icne de droite montre une machine Pickup esclave.

59

ENREGISTREURS DE PISTE ET MACHINES PICKUP

CONTRLE DES MACHINES PICKUP

Pour s'adapter un flux de travail plus orient looper, la fonction des touches [AUDIO
RECORD] est modifie pour les pistes contenant des machines Pickup. Elles ne
correspondent plus aux entres externes, mais, au lieu de cela, fonctionnent comme
touches d'enregistrement et de lecture. En gnral [AUDIO REC AB] contrle la fonction
enregistrement de la machine Pickup, alors que [AUDIO REC CD] contrle la fonction
lecture. Cependant, leur faon de fonctionner plus dtaille dpend du paramtre TRIG
dans le menu RECORDING SETUP 1. Un diagramme dtaill des tats de la machine
Pickup est prsent la fin de ce chapitre.
Si ONE est slectionn, l'enregistrement d'une nouvelle boucle commencera lorsque vous
appuyez sur [AUDIO REC AB], condition que la piste est actuellement arrte. La
longueur de la boucle est dcide par le paramtre RLEN du menu RECORDING SETUP
1. Si vous appuyez encore une fois sur [AUDIO REC AB], alors que l'enregistrement
est encore en cours, l'enregistrement redmarrera, tout comme il le fait lors de
l'chantillonnage l'aide d'un enregistreur de piste dont l'option TRIG est dfinie sur ONE.
Quand la boucle a t enregistre, la machine Pickup entrera automatiquement en mode
de superposition (overdubbing), sauf si vous avez appuy sur [AUDIO REC CD] lors de
l'chantillonnage, auquel cas elle commencera lire la boucle sans overdub. Basculez
entre la superposition (overdub) et le remplacement l'aide de la touche [AUDIO REC
AB]. Pour arrter la superposition, ou le remplacement, appuyez sur [AUDIO REC CD].
Cela n'arrtera pas la lecture de la boucle, mais seulement le processus d'chantillonnage.
Vous pouvez basculer entre l'arrt et la lecture l'aide de [AUDIO REC CD]. Pour
superposer une fois de plus, il suffit d'appuyer sur [AUDIO REC AB] pendant la lecture de
la boucle.
ONE2 fonctionne de faon trs similaire au mode ONE. La diffrence est que la longueur
de la boucle peut tre dfinie activement en appuyant sur [AUDIO REC AB] ou [AUDIO
REC CD] aprs le dmarrage de l'chantillonnage. Si vous appuyez sur [AUDIO REC AB],
la superposition (overdub) commence, si vous appuyez sur [AUDIO REC CD], la lecture
commence. Si vous n'appuyez sur aucune touche, la longueur de boucle sera dfinie par la
valeur RLEN et la machine Pickup dmarrera automatiquement l'overdub lorsque la
longueur dfinie aura t enregistre.
Si HOLD est slectionn, l'chantillonnage est ralis en appuyant et en maintenant
enfonc [AUDIO REC AB]. Si vous relchez la touche, la machine Pickup commencera
reproduire la boucle. Pour faire des superpositions, il suffit d'appuyer sur [AUDIO REC AB]
en maintenant enfonc pendant la lecture de la boucle. Le remplacement est impossible
dans ce mode, mais vous pouvez obtenir les mmes rsultats en dfinissant le paramtre
GAIN du menu PICKUP MAIN sur -INF, condition que OP, dans le mme menu, soit
dfini sur DUB.
Les icnes de pistes de machines Pickup varient en fonction de leur tat actuel.

Voici l'illustration des diffrents tats de la machine Pickup. En partant de la gauche :


arrt, en cours de lecture, en cours d'enregistrement, en cours de superposition, en cours
de remplacement.

60

ENREGISTREURS DE PISTE ET MACHINES PICKUP

Une fois qu'une boucle a t enregistre, elle peut tre double, en appuyant sur [MIDI] si
vous tes dans un menu RECORDING SETUP (configuration de l'enregistrement), ou en
appuyant sur [TRACK] + [MIDI] tout moment. Remarque : cette opration cre une copie
de la boucle ce moment prcis. Il est donc recommand de ne pas la raliser pendant la
superposition.

Voir CHANTILLONNAGE MACHINE PICKUP sur la page 141 pour un tutoriel


tape par tape sur la faon d'chantillonner avec les machines Pickup.

Employez un pdalier de commande MIDI pour une utilisation mains libres des
machines Pickup. Les notes MIDI auxquelles rpondent les machines Pickup sont
dcrites l'annexe Annexe C : INFORMATIONS SUR LE CONTRLE MIDI .
Un tutoriel sur le pdalier de commande MIDI est prsent dans la section
CONTRLE DES MACHINES PICK UP AVEC UN PDALIER DE COMMANDE
MIDI sur la page 143.
SYNC SQUENCEUR PICKUP

Le squenceur de l'Octatrack peut voir son tempo synchronis avec un enregistrement de


machine Pickup. Cela est utile si vous voulez mixer des pistes pr-programmes avec des
boucles de machine Pickup et que vous ne voulez pas driver la synchronisation du
squenceur.
Appuyez sur [TRACK] + [TEMPO] pour synchroniser le squenceur avec une boucle de
machine Pickup. La valeur du BPM normalement affiche l'angle suprieur gauche de
l'cran LCD sera remplace en mme temps par les informations sur la machine Pickup
qui contrle le BPM du squenceur. Pour voir le tempo de la boucle auquel le squenceur
est verrouill, ouvrez la fentre TEMPO.

Si la synchronisation Pickup est active quand le squenceur est arrt et les machines
Pickup reproduisent des boucles, vous pouvez appuyer sur [PLAY] pour que le
squenceur commence sa lecture la prochaine fois que la boucle de machine Pickup
synchronise recommence. Si aucune machine Pickup ne joue, le squenceur
commencera sa lecture immdiatement aprs avoir appuy sur [PLAY].

Si le squenceur de l'Octatrack est en cours de lecture, utilisez le paramtre QPL


qui se trouve dans le menu RECORDING SETUP 2, pour commencer lire les
machines Pickup en synchronisation avec le motif.

61

ENREGISTREURS DE PISTE ET MACHINES PICKUP

FONCTIONNALITS CLS [AUDIO RECORD] POUR PLUSIEURS CONFIGURATIONS DE TRIGS AVEC MACHINES PICKUP
[AB]1

RECORDING

NO BUTTON 3

OVERDUBBING

[AB]

REPLACING

[CD]3
[AB]1

STOPPED

[AB]

[CD]

[CD]

[CD]

PLAYING
ONE2

RECORDING

[AB]2

OVERDUBBING

[AB]

REPLACING

[CD]
[AB]1

STOPPED

[AB]

[CD]

[CD]

[CD]

PLAYING
HOLD

RECORDING

OVERDUBBING

BOUTON ENFONC
BOUTON RELCH

[AB]2
[AB]

[AB]

STOPPED
1)

62

LANCIEN ENREGISTREMENT EST EFFAC

[CD]

[AB]

PLAYING

2) SI LE BOUTON N'EST PAS ENFONC (NI RELCH),


LA TRANSITION SURVIENT QUAND LA POSITION
DENREGISTREMENT ATTEINT SA LONGUEUR SPCIFIE

LA TRANSITION SURVIENT QUAND


LA POSITION DENREGISTREMENT ATTEINT
SA LONGUEUR SPCIFIE

3)

BANQUES, PARTIES ET SCNES

BANQUES, PARTIES ET SCNES


Chaque projet contient jusqu' 16 banques. Les banques contiennent :

16 motifs.
4 parties.
Chaque partie contient :

Informations sur les machines affectes la piste.


Information sur quels chantillons Flex et statiques sont affects aux machines.
Affectations d'effets de piste.
Configuration des paramtres de piste.
16 scnes.

Scne contient :

Verrous de paramtre de scne.


BANQUES
Un projet de l'Octatrack est compos de jusqu' 16 banques. Chaque banque accueille
jusqu' 16 motifs. Les motifs dans la Banque 1 sont tiquets A01 A16, les motifs de la
banque 2, B01 B16 et ainsi de suite.
Slectionnez une banque en appuyant sur le bouton [BANK] plus l'une des 16 touches
[TRIG]. [BANK] + la premire touche [TRIG] donnera accs la premire banque. Pour
accder la seconde banque, appuyez sur [BANK] + touche [TRIG] 2 et ainsi de suite.
Ds que vous appuyez sur [BANK], une invitation indiquant CHOOSE BANK
apparatra. Les banques ayant du contenu sont indiqus par des voyants LED verts
<TRIG>. Un voyant LED <TRIG> rouge indique la banque actuellement active. Ds qu'une
banque est slectionne, l'invitation devient CHOOSE PATTERN . Vous pouvez
maintenant appuyer sur une touche [TRIG] pour slectionner un motif de la Banque
slectionne. Les motifs ayant du contenu sont indiqus par les voyants LED <TRIG>. Un
voyant LED <TRIG> rouge indique le motif actuellement actif. Cette mthode de slection
de motif permet des changements rapides de la Banque et du motif actifs. Si vous ne
souhaitez pas slectionner un motif, il suffit de relcher la combinaison de boutons aprs
l'apparition de l'invitation CHOOSE PATTERN .

Si vous ne travaillez pas dans un projet seulement, la Banque active est


conserve en mmoire aprs avoir teint l'Octatrack. Si vous avez apport
des modifications aux autres banques et voulez les garder, il est trs important
sauvegarder le projet. Utilisez la commande SAVE TO NEW pour ce faire.
En savoir plus sur cette commande dans la section PROJECT sur la page 32.

63

BANQUES, PARTIES ET SCNES

PARTIES
Les parties sont trs utiles pour ajouter des variations aux motifs d'une banque. Une partie
se compose d'affectations de machine, chantillon et effet ainsi que des configuration de
paramtres de piste et de jusqu' 16 scnes. Chaque motif est rattach une partie et une
partie est donc toujours active. Chaque banque accueille 4 parties.
Par dfaut, tous les motifs d'une banque utilisent la partie 1. Si vous souhaitez,
par exemple, que les machines des motifs A01 et A02 utilisent des chantillons diffrents
ou aient des paramtres diffrents, il est important que ces motifs soient rattachs aux
diffrentes parties.
SLECTION DE PARTIE RAPIDE

Pour rattacher une partie au motif (pattern) actif, appuyez sur [FUNCTION] + [MIDI].
Le menu PART QUICK SELECT s'affiche.

La partie actuellement rattache au motif est indique par les graphiques inverss. Si une
partie a t modifie mais n'a pas t sauvegarde, elle est marque d'un astrisque.
Slectionnez la partie qui doit tre rattache au motif actif en appuyant sur la touche
flche [ARROW] approprie. Appuyez sur [ENTER/YES] pour la rattacher. Il est possible
pour rattacher rapidement une partie en maintenant [FUNCTION] enfonc lors de la
slection de la partie.
MODIFICATION DE PARTIES

Utilisez les touches de direction [ARROW] pour slectionner la partie qui doit tre modifie,
puis appuyez sur [FUNCTION] + [BANK] pour ouvrir le menu contextuel PARTS EDIT.

RENAME permet de donner un nom unique chaque partie. Aprs la slection de cette
option et en appuyant sur [ENTER/YES], une fentre de nommage s'affiche.
RELOAD permet une partie de revenir ses paramtres enregistrs. Si vous excutez
cette commande et que la partie n'a pas t enregistre auparavant, une invitation vous
demandant de le faire s'affiche.
SAVE sauvegarde la partie. Il est ncessaire de sauvegarder une partie pour tre en
mesure d'excuter la commande de rechargement de partie.
SAVE ALL sauvegarde toutes les modifications apportes toutes les parties.

64

BANQUES, PARTIES ET SCNES

Les commandes Copier/coller/effacer sont disponibles dans le menu EDIT PARTS.


RECHARGEMENT DE PARTIE

Si les paramtres d'une partie ont t rgls et que vous souhaitez revenir leur tat
sauvegard, appuyez sur [FUNCTION] + [CUE]. Cette commande ne peut tre applique
qu'aux parties qui ont t enregistres. Si une partie non sauvegarde est active, une invitation
SAVE PART FIRST s'affiche si vous appuyez sur la combinaison de boutons.

Cette commande est trs utile dans une configuration de direct, si un grand
nombre de paramtres a t modifi et que vous voulez la partie ait le mme son
qu' l'origine.

SCNES
Chaque partie contient 16 scnes. Une scne est un ensemble de valeurs de
paramtres verrouills qu'il est possible d'affecter deux slots de scnes du crossfader.
Le fonctionnement du verrouillage de scne est assez semblable celui du verrouillage
de paramtres, trait dans VERROUS DE PARAMTRES sur la page 85.
La scne affecte au slot A prend son plein effet quand le crossfader est sa position la
plus gauche et la scne affecte au slot B prend son plein effet quand le crossfader est
sa position la plus droite. Concernant toutes les autres positions du crossfader, une
interpolation se produira entre les paramtres de scne verrouills. Si seulement une des
scnes affectes contient des paramtres verrouills, le crossfader interpolera entre ces
valeurs et les valeurs des paramtres gnraux de la partie active.
Les scnes affectes sont affiches l'angle infrieur droit de l'cran LCD. Un autre
moyen de voir les affectations consiste appuyer sur un des boutons [SCENE]. La scne
dj affecte au slot (emplacement) de la scne du bouton [SCENE] appuy est indique
par un voyant LED <TRIG> rouge. La scne affecte l'autre slot de scne est indique
par un voyant LED <TRIG> vert. Les scnes contenant des verrous sont indiques par des
voyants LED peu brillants <TRIG> verts.

Si vous dplacez le crossfader, les paramtres de scne verrouills ont priorit


sur les verrous de paramtres. Cela garantit des transitions progressives entre les
paramtres de scne sans changements soudains qui pourraient tre provoqus
par les verrous de paramtres.
AFFECTATION ET RGLAGE DE SCNES

Pour affecter une scne un slot de scne A, appuyez sur [SCENE A] + une touche
[TRIG]. La scne slectionne sera dsormais affecte au slot de scne A. La procdure
est la mme pour l'affectation d'une scne un slot de scne B, mais, en appuyant sur
[SCNE B] + [TRIG]. Il est possible d'affecter une scne vide un slot de scne, mais,
si deux scnes vides sont affectes, les mouvements du crossfader n'ont aucun effet.

65

BANQUES, PARTIES ET SCNES

Une fois qu'une scne est affecte, vous pouvez verrouiller ses paramtres. La
fonctionnalit est similaire celle de l'affectation des verrous de paramtres un trig
d'chantillon. Appuyez sur le bouton [SCENE] contenant la scne laquelle vous
souhaitez affecter des verrous, puis slectionnez la valeur des paramtres de piste que
vous souhaitez verrouiller en tournant les boutons DATA ENTRY. Les graphiques des
paramtres, comme pour les verrous de paramtres, s'inverseront et les valeurs
verrouilles sont affiches. Vous pouvez supprimer un verrou de scne en maintenant
enfonc le bouton [SCENE] et en appuyant sur le bouton DATA ENTRY correspondant.
Pour voir rapidement les pistes et pages TRACK PARAMETER qui contiennent des
verrous de scne, appuyez et maintenez une touche [SCENE] enfonce. Les voyants LED
<TRACK> de toutes les pistes contenant des verrous de scne seront verts et peu brillants
et / ou commenceront clignoter. La slection d'une de ces pistes affichera des voyants
LED peu brillants verts et / ou <TRACK PARAMETER> clignotants. Ils indiquent les pages
TRACK PARAMETER qui contiennent des verrous de scnes.
VERROUILLAGE DE VOLUME DE SCNE

Certains paramtres spcialement conus pour les fondus de volume sont exclusivement
disponibles pour les scnes. Les paramtres XLV, XVOL et XDIR peuvent tre considrs
comme un ensemble de contrleurs de volume supplmentaires au-dessus des
paramtres LEVEL, VOL et DIR. La diffrence rside dans la faon dont ils traitent les
fondus de volume. S'ils sont verrouills en consquence, le crossfader ralise le fondu
entre le volume des pistes ou des entres avec la mme nergie. Ce mode de verrouillage
des volumes est adapt si vous voulez viter la baisse de volume qui se produirait
autrement lorsque le crossfader est utilis pour un fondu entre les deux pistes et atteint
la position centrale.
Les paramtres ne sont visibles que si vous appuyez sur un bouton [SCENE] en le
maintenant enfonc. Le paramtre XLV se trouve comme une superposition du paramtre
LEVEL qui se trouve sur toutes les pages TRACK PARAMETER. Le paramtre XVOL se
trouve dans le menu AMP MAIN. Les paramtres XDIR AB et XDIR CD se trouvent dans le
menu MIXER.
Le XLV paramtre peut tre verrouill deux paramtres.
MIN dsactive le signal, les post-effets de piste.
MAX permettra de laisser passer le signal travers le niveau de signal LEVEL
dfini.
Le XVOL paramtre peut tre verrouill deux paramtres.
MIN dsactive le son du signal, pr-effets de piste.
MAX permettra de laisser passer le signal travers le niveau de signal VOL dfini.
Les deux paramtres XDIR peut chacun tre verrouills deux paramtres.
MIN dsactive le son du signal.
MAX permettra de laisser passer le signal travers le niveau de signal DIR dfini.

66

BANQUES, PARTIES ET SCNES

Si vous souhaitez supprimer le verrouillage LEVEL, appuyez sur le bouton LEVEL


tout en maintenant la touche [SCENE] enfonce. Vous pouvez supprimer un
verrou XVOL en appuyant sur le bouton DATA ENTRY correspondant tout en
maintenant le bouton [SCENE] enfonc. Vous pouvez supprimer un verrou XDIR
AB en appuyant sur le bouton B tout en maintenant le bouton [SCENE] enfonc.
Vous pouvez supprimer XDIR CD en appuyant sur le bouton C tout en maintenant
le bouton [SCENE] enfonc.
DSACTIVATION DE SON SCNE

Vous pouvez dsactiver de son d'une scne affecte un slot de scne en appuyant
sur [FUNCTION] + [SCENE A]/[SCENE B]. Si vous dsactivez le son d'une scne,
les paramtres verrouills de la scne affecte seront ignors et la place, les valeurs de
paramtres gnrales de la partie active prendront effet. Cela permet, condition que les
valeurs de paramtres de scnes soient verrouills en consquence et que la position du
crossfader active entirement la scne, par exemple d'appliquer des couches d'effets en
ractivant le son d'une scne muette.
COPIE DE SCNE

Il est possible de copier une scne et de la coller sur un nouvel emplacement de scne.
Pour copier une scne affecte un slot de scne A ou B, appuyez sur la touche [SCENE]
en la maintenant enfonce et appuyez sur [REC]. Une fentre indiquant COPY SCENE
s'affichera. Collez une scne en maintenant une touche [SCENE] enfonce et en appuyant
sur [STOP]. Une fentre indiquant PASTE SCENE s'affichera. La scne copie sera
colle sur l'emplacement de scne affect au slot de scne.
SUPPRESSION DE SCNE

Il est possible d'effacer toutes les donnes de verrouillage de paramtres de scne d'une
scne.
Maintenez un bouton [SCENE] enfonc et appuyez sur [PLAY]. Une fentre indiquant
CLEAR SCENE s'affichera. La scne affecte au slot de scne sera efface.
Vous pouvez annuler l'opration clear scene, en excutant l'opration une autre fois.
Le message UNDO SCENE sera affich l'cran.

67

PISTES

PISTES
Le squenceur d'Octatrack peut contrler 8 pistes stro audio et 8 pistes MIDI en mme
temps. Ce chapitre traitera les pistes audio. Pour obtenir une explication des pistes MIDI,
voir la section LE SQUENCEUR MIDI sur la page 118.
Pour qu'une piste soit en mesure de traiter ou affecter le son, une machine doit lui tre
assigne. Les machines Flex et statiques sont utilises pour traiter des chantillons.
Les machines Thru et voisines offrent plusieurs options d'acheminement audio. Les
machines Pickup agissent comme des loopers. En savoir plus sur les diffrents types de
machines et les contrles disponibles l'annexe Annexe A : INFORMATIONS SUR LES
MACHINES .
Chaque piste a 5 pages TRACK PARAMETER (paramtres de piste), chacune consistant
en une page principale MAIN et une page de configuration SETUP. Les paramtres de ces
pages agissent sur le comportement de la machine affecte la piste. En savoir plus
PAGES DE PARAMTRES DE PISTE sur la page 71.

Les paramtres qui se trouvent dans les menus SETUP servent au contrle plus
approfondi d'une machine, d'une piste ou d'un effet. Il est recommand de vous
familiariser d'abord avec les paramtres des pages MAIN avant de commencer
exprimenter les paramtres de menus SETUP.

Les paramtres qui figurent dans les pages PLAYBACK et EFFECT 1/EFFECT 2
varient en fonction de la machine et des effets affects la piste.

DIFFRENCE ENTRE MACHINES FLEX ET STATIQUES


Hormis les chantillons Flex chargs sur la mmoire RAM de l'Octatrack et chantillons
statiques diffuss partir de la carte Compact Flash, il y a peu de diffrences entre les
deux types de machines.
Les LFO de piste ne peuvent pas moduler le paramtre STRT d'une machine statique.
Le crossfader peut (mais si la modulation est trop rapide, la machine statique ne sera
pas capable de mettre jour la position de point de dpart correctement) entraner que
l'chantillon ne soit pas lu. Une fois que la machine statique se rattrape, l'chantillon sera
lu partir de la bonne position de dpart. Toutefois, si un paramtre verrouille le paramtre
STRT, l'chantillon sera lu exactement selon la position verrouille. Les chantillons Flex
ne subissent pas ces limitations et seront toujours lus partir de la bonne position,
peu importe si le paramtre STRT est fortement modul.

AFFECTATION DE MACHINES PISTES


Les machines peuvent tre affectes une piste dans les menus QUICK ASSIGN
ou PLAYBACK SETUP.

68

PISTES

AFFECTATION DE MACHINES DANS LE MENU QUICK ASSIGN

Ouvrez le menu QUICK ASSIGN en appuyant rapidement deux fois sur le bouton
[TRACK] de la piste laquelle vous souhaitez affecter une machine.

Si la piste contenait une machine Flex, la liste de slots d'chantillons Flex sera ouverte.
Si la piste contenait une machine statique, la liste de slots d'chantillons statiques sera
ouverte. Appuyez sur la touche flche [LEFT] pour accder la liste de machines. Dans
tous les autres cas, la liste de machines est directement accessible lors de l'ouverture du
menu QUICK ASSIGN.

Slectionnez la machine qui doit tre affecte a la piste, puis appuyez sur [ENTER/YES]
pour l'affecter.

Aprs avoir affect une machine Flex ou statique, vous pouvez accder la liste
de slots d'chantillons de la machine slectionne en appuyant sur la touche
flche [RIGHT].
AFFECTATION DE MACHINES DANS LE MENU PLAYBACK SETUP

Slectionnez la piste laquelle vous souhaitez affecter la machine en appuyant sur le


bouton [TRACK] concern. Appuyez sur [FUNCTION] + [PLAYBACK] pour ouvrir le menu
PLAYBACK SETUP. Si la piste contenait une machine Flex avec l'chantillon affect,
la liste de slots d'chantillons Flex sera ouverte. Si la piste contenait une machine statique
avec l'chantillon affect, la liste de slots d'chantillons statiques sera ouverte. Appuyez
sur la touche flche [LEFT] pour accder la liste de machines. Dans tous les autres
cas, la liste de machines est directement accessible lors de l'ouverture du menu
PLAYBACK SETUP.

Dans le menu le plus gauche, tous les types de machines sont disponibles. l'aide du
curseur, mettez en surbrillance la machine que vous souhaitez affecter. Appuyez sur
[ENTER/YES] pour l'affecter la piste slectionne.
69

PISTES

Aprs avoir affect une machine Flex ou statique, vous pouvez accder la liste
de slots d'chantillons de la machine slectionne en appuyant sur la touche
flche [RIGHT].

AFFECTATION D'CHANTILLONS FLEX ET STATIQUES DES MACHINES


Une fois les chantillons chargs dans les listes de slots d'chantillons, ils peuvent tre
affects aux machines Flex et statiques des pistes. Si aucun chantillon n'a t charg,
lisez la faon de le faire dans la section CHARGEMENT D'CHANTILLONS VERS LES
SLOTS D'CHANTILLONS sur la page 28. Le menu QUICK ASSIGN et le menu
PLAYBACK SETUP peuvent servir lors de l'affectation des chantillons.
AFFECTATION D'CHANTILLONS DANS LE MENU QUICK ASSIGN

Ouvrez le menu QUICK ASSIGN en appuyant rapidement deux fois sur le bouton
[TRACK] d'une piste contenant une machine Flex ou statique laquelle vous souhaitez
affecter un chantillon. La liste de slots d'chantillons Flex sera affiche si la piste
contenait une machine Flex. La liste de slots d'chantillons statiques sera affiche si
la piste contenait une machine statique.

Slectionnez l'chantillon qui doit tre affect la machine de la piste, puis appuyez sur
[ENTER/YES] pour l'affecter.
AFFECTATION D'CHANTILLONS DANS LE MENU PLAYBACK SETUP

Pour affecter un chantillon Flex, slectionnez une piste contenant une machine Flex et
appuyez sur [FUNCTION] + [PLAYBACK] pour ouvrir le menu PLAYBACK SETUP. La
liste de slots de machines Flex s'affiche. Pour affecter un chantillon statique, ouvrir le
menu PLAYBACK SETUP d'une piste contenant une machine statique. La liste de slots
de machines statiques s'affiche.

Slectionnez l'chantillon qui doit tre affect la machine de la piste, puis appuyez sur
[ENTER/YES] pour l'affecter.

70

PISTES

Les chantillons peuvent tre prvisualiss dans les listes de slots d'chantillons.
Slectionnez un chantillon et appuyez sur [FUNCTION] + [ENTER/YES] pour le
faire. Vous aurez un aperu de l'chantillon partir des sorties main (principales).
Appuyez sur [CUE] + [ENTER/YES] pour prvisualiser partir des sorties cue.
Lors de la prvisualisation, par dfaut le son est affect par les effets de la piste.
Les chantillons peuvent tre prvisualiss sec. Le paramtre contrlant cela se
trouve dans le menu PERSONALIZE. En savoir plus page 34.

PAGES DE PARAMTRES DE PISTE


Les cinq pages TRACK PARAMETER (paramtres de piste) contiennent des paramtres
qui touchent la machine affecte et les effets. Chaque page TRACK PARAMETER est
divise en deux sous-pages. Pour accder aux pages principales MAIN, il suffit d'appuyer
sur les touches [TRACK PARAMETER] et de proposer des paramtres qui sont possibles
pour verrouiller les paramtres, affecter des scnes et moduler avec les LFO. Vous
pouvez accder aux paramtres situs dans les menus SETUP en appuyant sur
[FUNCTION] + [TRACK PARAMETER] ou en appuyant rapidement deux fois sur le
bouton [TRACK PARAMETER]. Les paramtres de configuration ne peuvent pas tre des
paramtres verrouills, affects des scnes ou affects par les LFO. Habituellement, ils
touchent le comportement des paramtres principaux. Toutes les pages TRACK
PARAMETER contiennent un paramtre partag LEVELet CUE.
NIVEAU DE PISTE MAIN

Toutes les pages TRACK PARAMETER (paramtres de piste) prsentent un paramtre


LEVEL. Il est rgl par le bouton LEVEL et contrle le volume gnral de la piste, les posteffets. Ce paramtre affecte uniquement le niveau des signaux achemins vers les sorties
main (principales). Les signaux achemins vers les sorties cue ne sont pas affects.
NIVEAU DE PISTE CUE

Si vous appuyez sur [CUE] et tournez le bouton LEVEL, le niveau cue de la piste est rgl.
Tout comme le niveau main (principal), il rgle le volume des post-effets de piste. Ce
paramtre affecte uniquement le niveau des signaux achemins vers les sorties cue.
Les signaux achemins vers les sorties main ne sont pas affects.

Si vous appuyez sur [FUNCTION] et tournez les bouton LEVEL, le paramtre MAIN
du menu MIXER sera affect. Ce paramtre contrle le volume des sorties
principales. Utilisez ce bouton ou cette combinaison de boutons pour rgler
rapidement le volume main (principal) de l'Octatrack.

En mode STUDIO activ, LEVEL et [CUE] + LEVEL permet de contrler le son


envoy aux deux paires de sorties. Ce mode d'acheminement remplace le mode
d'acheminement par dfaut. En savoir plus sur le mode STUDIO page 38.
LECTURE MAIN

Ouvrez le menu PLAYBACK MAIN en appuyant sur la touche [PLAYBACK]. Ce menu


varie en fonction du type de machine affecte la piste. En savoir plus sur les diffrents
types de machine et leurs paramtres l'annexe Annexe A : INFORMATIONS SUR LES
MACHINES .

71

PISTES

LECTURE SETUP

Ouvrez le menu PLAYBACK SETUP (configuration de la lecture) en appuyant sur


[FUNCTION] + [PLAYBACK] ou en appuyant rapidement deux fois sur [PLAYBACK].
Les machines et les chantillons peuvent tre affects dans ce menu. Les paramtres
de configuration de la machine choisie sont galement contrls ici. La page 28 dcrit la
procdure de chargement d'chantillons pour les slots d'chantillons. Pour en savoir plus
sur l'affectation de machines des pistes et des chantillons des machines, voir
page 68.

AMP MAIN

Accdez la page AMP MAIN en appuyant sur [AMP]. Vous trouvez ici les paramtres
qui touchent l'amplitude et la position stro de la piste.

ATK dfinit le temps qu'il faudra pour que l'enveloppe d'amplitude atteigne son plein
niveau.
HOLD dfinit le temps d'attente de l'enveloppe d'amplitude. Le signal sera retenu au plein
niveau pendant la dure de la phase d'attente. Par dfaut, la phase d'attente dpend du
BPM. Le paramtre est exprim en quantit de pas de squenceur que la phase d'attente
durera.
REL dfinit le temps que prendra le fondant sortant du signal aprs la phase d'attente.
VOL dfinit le volume de la piste, avant les effets. Ce paramtre touche les signaux
envoys aux sorties main et cue.
BAL place l'chantillon dans le champ stro.

72

PISTES

XVOL est un paramtre qui n'apparatra qu'en appuyant sur une touche [SCENE].
Ce paramtre peut uniquement tre verrouill des scnes. Voir SCNES sur la
page 65 pour en savoir plus.
AMP SETUP

Ouvrez le menu AMP SETUP en appuyant sur [FUNCTION] + [AMP] ou en appuyant


rapidement deux fois sur [AMP]. L'enveloppe graphique montre quel paramtres contrle
quel aspect de l'enveloppe. C'est une image statique et ne reflte les paramtres actuels
d'enveloppe.

AMP contrle le comportement de l'enveloppe d'amplitude.


ANLG ne fera pas ncessairement dmarrer l'enveloppe partir de zro lorsqu'un
chantillon est dclench. Au lieu de cela, lorsqu'un chantillon est dclench
l'attaque d'enveloppe commencera par le niveau actuel d'enveloppe.
RTRG fera dmarrer l'enveloppe partir de zro chaque fois qu'un chantillon est
dclench.
R+T fera dmarrer l'enveloppe d'amplitude partir de zro chaque fois qu'un trig
d'chantillon ou un trig trigless est activ par le squenceur.
TTRG ne fera pas ncessairement dmarrer l'enveloppe partir de zro une fois
qu'un trig d'chantillon ou un trig trigless est activ par le squenceur. Au lieu de
cela, lorsqu'un chantillon ou un trig trigless est activ, l'attaque d'enveloppe
commencera par le niveau actuel d'enveloppe.
SYNC dfinit si l'enveloppe d'amplitude doit tre synchronis avec le BPM de l'Octatrack
ou pas.
ATCK dfinit le comportement de l'attaque de l'enveloppe.
LIN aura pour effet que l'attaque de l'enveloppe fonctionne de faon linaire.
LOG aura pour effet que l'attaque de l'enveloppe fonctionne de faon
exponentielle. Ce paramtre permet des fondus entrants plus progressifs.
FX1 contrle la faon dont l'enveloppe affectera le filtre multi mode ou le modulateur
d'amplitude l'un ou l'autre de ces effets sont affects au bloc d'effet 1.
ANLG, si le filtre multi mode est affect effet 1, ne fera pas ncessairement
dmarrer l'enveloppe du filtre partir de zro lorsqu'un trig d'chantillon est
dclench. Au lieu de cela, l'attaque d'enveloppe du filtre commencera par le niveau
actuel d'enveloppe. Si le modulateur d'amplitude est affect effet 1, la phase sera
redmarre chaque fois qu'un trig d'chantillon est dclench.

73

PISTES

RTRG, si le filtre multi mode est affect effet 1, fera dmarrer l'enveloppe du filtre
partir de zro chaque fois qu'un trig d'chantillon est dclench. Si le modulateur
d'amplitude est affect effet 1, la phase sera redmarre chaque fois qu'un trig
d'chantillon est dclench.
R+T, si le filtre multi mode est affect effet 1, fera dmarrer l'enveloppe du filtre
partir de zro chaque fois qu'un trig d'chantillon ou un trig trigless est activ par le
squenceur. Si le modulateur d'amplitude est affect effet 1, la phase sera
redmarre chaque fois qu'un trig d'chantillon ou un trig trigless est dclench.
TTRG, si le filtre multi mode est affect effet 1, ne fera pas ncessairement
dmarrer l'enveloppe du filtre partir de zro une fois qu'un trig d'chantillon ou un
trig trigless est activ par le squenceur. Au lieu de cela, l'attaque d'enveloppe du
filtre commencera par le niveau actuel d'enveloppe. Si le modulateur d'amplitude est
affect effet 1, la phase sera redmarre chaque fois qu'un trig d'chantillon ou un
trig trigless est dclench.
FX2 fonctionne exactement comme le paramtre FX1. Il n'affecte que le filtre multi mode
ou le modulateur d'amplitude quand l'un ou l'autre de ces effets sont affects au second
slot d'effets.

Les paramtres FX1 et FX1 AMP SETUP sont les seuls paramtres TRACK PAGE,
hormis les pages EFFECT, qui sont disponibles pour une piste master.
LFO MAIN

Vous trouvez Ici les paramtres de vitesse et de profondeur des trois LFO de piste.
Les LFO sont toujours synchroniss avec le tempo de l'Octatrack. Appuyez sur le bouton
[LFO] pour accder cette page.

SPD1 dfinit la vitesse de LFO1. Plus la valeur est leve, plus le LFO est rapide. Pour
une vitesse LFO synchronise avec des battements propres, essayez des valeurs de 16,
32 ou 64. Remarque : les paramtres MULT dans le menu LFO SETUP affectent les
paramtres de vitesse LFO. Le paramtre SPD1 est reflte par le paramtre SPD qui
se trouve dans la page LFO1 du menu LFO SETUP.
SPD2 dfinit la vitesse de LFO2. Ce paramtre est reflt par le paramtre SPD trouv
dans la page LFO2 du menu LFO SETUP.
SPD3 dfinit la vitesse de LFO3. Ce paramtre est reflt par le paramtre SPD trouv
dans la page LFO3 du menu LFO SETUP.
DEP1 dfinit la profondeur de modulation de LFO1. Ce paramtre est reflt par le
paramtre DEP trouv dans la page LFO1 du menu LFO SETUP. Voir page 76 pour obtenir
une description plus dtaille des paramtres de profondeur de modulation.

74

PISTES

DEP2 dfinit la profondeur de modulation de LFO2. Ce paramtre est reflt par le


paramtre DEP trouv dans la page LFO2 du menu LFO SETUP.
DEP3 dfinit la profondeur de modulation de LFO3. Ce paramtre est reflt par le
paramtre DEP trouv dans la page LFO3 du menu LFO SETUP.
LFO SETUP

Cette page contient des paramtres plus dtaills pour les trois LFO. Ouvrez le menu LFO
SETUP en appuyant sur [FUNCTION] + [LFO] ou en appuyant rapidement deux fois sur
[LFO].

La colonne de gauche prsente trois pages identiques pour la trois LFO de piste, plus une
page de concepteur LFO.
Pour modifier le comportement d'un LFO, accdez la page correspondante l'aide des
touches flches [UP]/[DOWN]. Les LFO de piste prsentent six paramtres de
configuration.
PMTR choisit le paramtre que le LFO modulera. Les LFO peuvent uniquement moduler
les paramtres qui figurent dans les pages TRACK PARAMETER MAIN. Si vous
slectionnez le paramtre qui va tre modul, la page TRACK PARAMETER auquel il
appartient est montre au-dessus du nom du paramtre.

Remarque : si vous utilisez un LFO pour moduler la vitesse et la profondeur des


deux autres LFO, un seul LFO peut moduler des LFO avec un nombre infrieur.
Cela signifie que le LFO 3 peut moduler la vitesse et la profondeur des LFO 1 et 2,
alors tandis que le LFO 2 peut seulement moduler la vitesse et la profondeur du
LFO 1.
WAVE slectionne la forme d'onde du LFO. Onze formes d'onde fondamentales ainsi que
huit formes d'ondes de concepteur de LFO sont disponibles.
MULT multiplie le paramtre SPD de la valeur slectionne.
TRIG dfinit comment le LFO devrait ragir lorsqu'un chantillon est dclench.
FREE au pour effet que le LFO s'excute en continu, sans jamais redmarrer ou
s'arrter.
TRIG aura pour effet que le LFO redmarre quand un chantillon est dclench.
Aprs cela, il s'excute en continu jusqu' ce qu'un nouvel chantillon soit
dclench.

75

PISTES

HOLD aura pour effet que le LFO s'excute librement l'arrire-plan, mais
lorsqu'un trig chantillon est rencontr, le niveau de sortie du LFO est verrouill et
retenu jusqu'au prochain trig d'chantillon.
ONE aura pour effet que le LFO redmarre quand un chantillon est dclench,
s'excute pendant un cycle puis s'arrte.
HALF aura pour effet que le LFO redmarre quand un chantillon est dclench,
s'excute pendant un demi-cycle puis s'arrte.
SYNC TRIG redmarrera le LFO au dbut de la piste. Le LFO est ensuite continu.
SYNC ONE redmarrera le LFO au dbut de la piste. Le LFO jouera ensuite
pendant une priode.
SYNC HALF redmarrera le LFO au dbut de la piste. Le LFO jouera ensuite
pendant une demi-priode.
SPD dfinit la vitesse de base du LFO. La vitesse est toujours synchronise avec le
paramtre BPM. Comme il existe des paramtres de vitesse et de multiplicateur, la vitesse
d'un LFO varie de trs lente trs rapide. Les paramtres SPD pour tous les trois LFO
sont galement reflts dans la page LFO MAIN.
DEP dfinit la quantit de modulation applique au paramtre cible. Une valeur DEP de 127
permet de moduler un paramtre n'importe quelle valeur extrme. Par exemple,
si le paramtre cible a la valeur 64, un paramtre DEP de LFO 64 d'onde en dent de scie
est suffisant pour moduler la valeur cible son minimum (0) et son maximum (127).
Les paramtres DEP pour tous les trois LFO sont galement reflts dans la page LFO MAIN.
CONCEPTEUR LFO

Le concepteur LFO permet de dessiner des formes de LFO personnalises. Ces ondes de
forme peuvent dans certains cas presque tre considr comme mini-squenceurs car
elles peuvent par exemple tre utiliss pour apporter des modifications de paramtre de
piste rythmique. Chaque piste audio accueille un concepteur LFO et toutes les formes
d'ondes du concepteur sont disponibles pour tous les LFO de piste audio. Les pistes MIDI
peuvent uniquement utiliser des ondes de forme de concepteur cres dans le menu MIDI
LFO SETUP. Les formes d'onde du concepteur de LFO sont slectionnables par le
paramtre WAVE trouv dans les pages 1 3 de LFO du menu LFO SETUP. Elles sont
reprsents par de petits aperus de leurs formes d'onde et sont intitules T1 T8. Vous
pouvez accder au concepteur de LFO LFO designer en naviguant dans le menu
DESIGNER de la colonne gauche.

Une forme d'onde LFO personnalise se compose de 16 pas o chaque pas peut avoir une
valeur unique. Les pas peuvent tre tags ou interpols. Toutes les modifications
apportes la forme d'onde sont instantanment visualises sur la reprsentation de
formes d'onde de LFO au centre de l'cran LCD.

76

PISTES

Les boutons [TRIG] en combinaison avec la ligne suprieure de boutons DATA ENTRY
sont utiliss pour dessiner la forme d'onde de LFO.
Pour modifier un pas de forme d'onde, appuyez le bouton [TRIG] correspondant et tournez
un des boutons DATA ENTRY en haut de la page. Si vous appuyez sur [TRIG], le voyant
LED <TRACK> au-dessus de lui sera attnu. Le premier bouton que vous tournez
manipule la valeur de pas slectionne et tout bouton droite et gauche affecte les
valeurs de pas de forme d'onde droite et gauche du pas slectionn l'origine.
Appuyez sur un bouton [TRIG] pour voir la valeur attribue au pas de forme d'onde
correspondant.
Vous pouvez manipuler simultanment plusieurs pas de forme d'onde. Pour ce faire,
il suffit d'appuyer sur plusieurs boutons [TRIG] tout en tournant un bouton. Toutes les
valeurs de pas sont alors ajustes par la mme quantit.
Pour interpoler entre deux pas, slectionnez un pas de forme d'onde en appuyant et en
maintenant enfonce la touche [TRIG] correspondante, puis appuyez sur la touche
[TEMPO]. L'interpolation entre la valeur du pas de forme d'onde slectionn et la valeur du
prochain pas de forme d'onde se produira maintenant. Pour supprimer une interpolation,
il suffit de rpter la combinaison boutons. Les pas interpols sont indiqus par des
voyants LED <TRACK> jaunes sur le squenceur pas pas et les courbes inclines dans
la visualisation de forme d'onde LFO.
Un menu EDIT est disponible, lorsque le menu LFO DESIGNER est actif. Appuyez sur
[FUNCTION] + [BANK] pour y accder. Deux commandes sont disponibles.
RANDOMIZE permettra de crer une forme d'onde de LFO alatoire.
INVERT inversera la forme d'onde de LFO cre.

Vous pouvez utiliser [FUNCTION] + [LEFT]/[RIGHT] pour faire pivoter la squence


de LFO designer.
Les oprations Copier/coller/effacer sont disponibles dans le menu LFO
DESIGNER. Elles permettent de copier des formes d'ondes de LFO entre les
pistes. En excutant une opration de suppression, tous les pas de forme d'onde
sont dfinis sur 0 et l'interpolation est dfinie par paliers.
EFFET 1 ET EFFET 2

Chaque piste prsente deux effets qui peuvent tre affects. Les effets slectionnables
diffrent entre les pages de deux effets. Pour obtenir une liste complte de tous les effets
et de leurs paramtres main et setup, voir l'annexe Annexe B : INFORMATIONS SUR
LES EFFETS .
EFFECT 1 offre :
Filtre multi mode 12/24DB
galiseur paramtrique 2 bandes
galiseur dj style kill
Phaser scne 2 10
Flanger
Tap chorus 2 10
Compresseur dynamix
Collection Lo-Fi
Filtre en peigne

77

PISTES

EFFECT 2 offre :
Filtre multi mode 12/24DB
galiseur paramtrique 2 bandes
galiseur dj style kill
Phaser scne 2 10
Flanger
Tap chorus 2 10
Compresseur dynamix
Collection Lo-Fi
Retard Echo Freeze
Rverbration plaque Gatebox
Filtre en peigne
Affectez un effet en appuyant sur [FUNCTION] + [EFFECT 1]/[EFFECT 2] ou en appuyant
rapidement deux fois sur [EFFECT 1]/[EFFECT 2] pour ouvrir le menu EFFECT 1/
EFFECT 2 SETUP.

Les effets disponibles sont rpertoris dans la colonne de gauche. Utilisez les touches de
direction [ARROW] pour slectionner l'effet que vous souhaitez affecter, puis appuyez sur
[ENTER/YES] pour confirmer. Les paramtres de configuration de l'effet affect sont
visibles droite.

DSACTIVATION DE SON DE PISTE DIRECTE


Pour dsactiver le son (mute) d'une piste, appuyez sur [FUNCTION] + le bouton [TRACK]
de la piste qui doit tre muette. Les voyants LED <TRACK> indiquent l'tat mute. Une piste
muette et actuellement active est indique par un voyant LED jaune <TRACK>. Une piste
muette et actuellement non slectionne est indique par un voyant LED <TRACK> teint.

Si la piste 8 a t transforme en piste master, elle ne sera pas affecte par les
dsactivations de son mute.

Si des machines voisines sont utilises, la dsactivation de son de la piste ou


des pistes qui prcde la dernire machine voisine ne peut avoir aucun effet. Pour
dsactiver le son de la chane, dsactivez le son de la dernire machine voisine.

Les pistes peuvent galement avoir le son dsactiv (mute) l'aide du menu
MIXER. En savoir plus dans la section MENU MIXER sur la page 47.

78

PISTES

ACHEMINEMENT DE SORTIES MAIN ET CUE


Les pistes et entres audio peuvent tre achemines aux sorties main ou cue. Les pistes
et les entres audio sont achemines vers les sorties main par dfaut. En savoir plus sur
les scnarios d'acheminement dans la section EXEMPLES DE CONFIGURATIONS DE
l'OCTATRACK sur la page 127.
ACHEMINEMENT DE SORTIE MAIN

C'est le paramtre par dfaut. Toutes les pistes et les entres sont achemines vers les
sorties main.
ACHEMINEMENT DE SORTIE CUE

Appuyez sur [CUE] + [TRACK] si vous souhaitez acheminer la piste slectionne vers
les sorties cue. Une piste repre (cue) sera encore audible partir des sorties main.
Lorsqu'une piste est repre (cue) le voyant LED <TRACK> de la piste clignote.
En appuyant sur [CUE] + les boutons [AUDIO RECORD], il est galement possible
d'acheminer les entres audio vers les sorties cue. Les entres repres (cue) sont
indiques par des voyants LED <AUDIO RECORD> alterns.
PARAMTRES AFFECTANT LES NIVEAUX MAIN ET CUE

Plusieurs paramtres touchent le volume de la piste ou des entres en fonction de la faon


dont ils sont achemins.
TRACK MAIN LEVEL est dfini l'aide du bouton LEVEL. Il affectera le signal des posteffets de la piste lorsqu'elle est achemine vers les sorties main (principales). Il n'affecte
pas le niveau de signal cue d'une piste repre.
TRACK CUE LEVEL est dfini en appuyant et en maintenant [CUE] enfonc tout en
tournant le bouton LEVEL. Il affectera le signal des post-effets de la piste lorsqu'elle est
achemine vers les sorties cue. Il n'affecte pas le niveau main (principal) d'une piste.
VOL se trouve dans le menu AMP MAIN de la piste. Il affectera le signal des pr-effets
d'une piste, qu'elle soit achemine vers les sorties main ou les sorties cue.
DIR se trouve dans le menu MIXER. Il touche le signal audio entrant achemin vers les sorties
main. Il n'affecte pas le niveau cue lorsque les entres audio sont repres (cue). Lors du
reprage des entres audio, le niveau cue sera l'quivalent d'un paramtre DIR de 100.

En activant le mode STUDIO, le comportement d'acheminement de sortie main et

cue par dfaut peut tre modifi. Le mode STUDIO est pratique si vous souhaitez
utiliser les sorties cue comme une paire de sorties qu'il est possible d'affecter.
En savoir plus sur ce mode page 38.
Si le son d'une piste repre est dsactiv (sur mute), elle ne sera audible qu'
partir des sorties cue.
Lorsque le paramtre CUE MUTES TRACK, qui se trouve dans le menu
PERSONALIZE, est activ, une piste repre aura le son dsactiv pareillement.
En savoir plus dans la section SYSTEM sur la page 33.
Les paramtres XLV, XVOL et XDIR sont exclusivement disponibles pour les
scnes. Ils sont trs utiles pour viter les creux de volume en faisant des fondus
entre les pistes ou les entres. En savoir plus sur ces paramtres dans la section
VERROUILLAGE DE VOLUME DE SCNE sur la page 66.
Le paramtre MIX dans le menu MIXER, dfinit la proportion de signaux main et
cue qui doivent tre envoys la sortie casque. En savoir plus sur le paramtre
dans la section MENU MIXER sur la page 47.

79

MOTIFS

MOTIFS
Le squenceur de l'Octatrack partage beaucoup de similitudes avec les squenceurs
de Machinedrum et Monomachine, mais ont t considrablement amliores. Il est
incroyablement puissant et joue un rle extrmement important dans le traitement des
chantillons et des sons.
Le squenceur stocke les informations dans des patterns (motifs). Les motifs consistent en
des informations sur la faon dont les huit pistes audio et les huit pistes MIDI doivent tre
lues. Tous les rglages apports aux motifs sont automatiquement enregistrs. Si vous
souhaitez modifier un motif tout en conservant les placements de trig d'chantillon initial,
vous devrez copier le motif sur un nouvel emplacement, puis utiliser le motif copi comme
base du nouveau motif. Un motif contient :

Des trigs d'chantillons pour les huit pistes audio.


Des trigs de note pour les huit pistes MIDI.
Les trigs d'enregistreurs pour les huit enregistreurs de piste.
Les trigs trigless pour les huit pistes audio et les huit pistes MIDI.
Les trigs swing pour les huit pistes audio et les huit pistes MIDI.
Des trigs slide pour les huit pistes audio.
Les trigs One shot pour les huit pistes audio.
Informations sur quel motif est rattach une partie.
Verrous de paramtres.
Verrous d'chantillon.
Longueur et signature rythmique des pistes.

INDICATIONS LED DE TRIG


Selon si le voyant LED <REC> est allum ou non, les voyants LED <TRIG> afficheront des
informations diffrentes lorsque le squenceur est en cours de lecture.
Si le voyant LED <REC> est teint, les huit voyants LED <TRIG> le plus droite indiquent
les trigs d'chantillons activs par le squenceur. Le voyant LED <TRIG> 9 agit en tant
qu'indicateur de la piste 1, le voyant LED <TRIG> 10 agit en tant qu'indicateur de la
piste 2 et ainsi de suite.
Si le voyant LED <REC> est allum les trigs divers de la piste active seront affichs.

OPRATIONS DE MOTIF DE BASE


L'Octatrack peut basculer entre les patterns (motifs) sans aucune latence audible. Cette
capacit ajoute celle d'enchaner des motifs, est une fonction pratique pour faire des
improvisations en direct.
SLECTION D'UN MOTIF

Chaque projet accueille 16 banques, chacune contenant 16 motifs. Les banques et les
motifs sont slectionns l'aide des touches [BANK] et [PATTERN] en combinaison avec
le 16 touches [TRIG].

80

MOTIFS

Les motifs peuvent tre slectionns partir de la Banque actuellement active ou des
autres banques. Appuyez sur le bouton [PATTERN] en combinaison avec l'une des
16 touches [TRIG] pour slectionner un motif dans la Banque actuellement active.
Les motifs ayant du contenu sont indiqus par les voyants LED <TRIG> verts. Le motif
actuellement actif est indiqu par un voyant LED <TRIG> rouge.
Slectionnez un motif partir d'une banque en slectionnant d'abord la Banque l'aide
des touches [BANK] + [TRIG]. Une fois que l'invitation CHOOSE PATTERN s'affiche,
appuyez sur les touches [TRIG] pour slectionner un motif de la Banque slectionne.
CONTRLE DE MOTIF

Appuyez sur [PLAY] pour dmarrer la lecture du motif. Si vous appuyez sur [STOP],
la lecture de toutes les pistes s'arrte, sauf les pistes contenant des machines Thru.
Le son sera coup, mais les effets comme le retard Echo Freeze continueront d'tre
audible jusqu' ce que les rptitions de retard s'estompent. Quand le squenceur est
arrt, vous pouvez appuyer rapidement sur [STOP] + [STOP] pour arrter la lecture de
toutes les pistes contenant des machines Thru, tuer le retard Echo Freeze Delay et
envoyer une commande all notes off MIDI sur toutes les pistes MIDI. Quand un motif
a t arrt, appuyez sur [PLAY] si vous voulez que le motif reprenne sa lecture depuis
le dbut.
Quand un motif est en cours de lecture et que vous appuyez sur [PLAY], la lecture est
suspendue. Appuyez encore une fois sur [PLAY] pour continuer la lecture.
ENCHANEMENT DE MOTIFS

Vous pouvez utiliser l'enchanement de motifs pour mettre en boucle une squence de
motifs. Il est seulement possible d'enchaner des motifs situs dans la mme banque,
et une chane ne peut pas contenir deux fois le mme motif. Vous pouvez enchaner des
motifs en appuyant sur le bouton [PATTERN] en le maintenant enfonc, puis en appuyant
sur les touches [TRIG] en les maintenant enfonces dans le mme ordre que celui o vous
voulez reproduire les motifs enchans. L'enchanement est indiqu par une double flche
entre le motif actuel et le prochain motif qui sera lu. Plusieurs motifs peuvent tre
enchans.
La lecture est arrte et la chane de motifs est rinitialise, si vous appuyez sur [STOP]
pendant qu'une chane de motifs est en lecture. La prochaine fois que vous appuierez sur
[PLAY], la chane de motifs commencera tre lue depuis le dbut. Si vous aviez appuy
sur [STOP] et que vous appuyez nouveau sur [STOP], tous les motifs de la chane
seront dissocis.

MODES D'ENREGISTREMENT
L'Octatrack propose deux modes principaux d'entre de trigs lors de la cration d'un motif,
le mode GRID RECORDING (enregistrement en grille) et le mode LIVE RECORDING
(enregistrement en direct).
MODE D'ENREGISTREMENT EN GRILLE

GRID RECORDING (enregistrement en grille) est une mthode de composition o des


trigs sont ajouts l'aide des 16 touches [TRIG]. Par dfaut, les 16 touches [TRIG]
reprsentent 1 mesure de quadruples croches (16me). Toutefois, elle dpend des
paramtres SCALE SETUP.

81

MOTIFS

Entrez en mode GRID RECORDING en appuyant sur la touche [REC]. Un voyant LED
<REC> rouge allum indique que le mode GRID RECORDING est actif. Slectionnez la
piste laquelle vous voulez ajouter les trigs en appuyant sur le bouton [TRACK] concern.
Par exemple, placez les trigs d'chantillons sur le squenceur en appuyant sur les touches
[TRIG]. Les trigs d'chantillons sont indiqus par des voyants LED <TRIG> rouges.
Il existe plusieurs variantes de trigs. Elles sont traites dans la section TYPES DE
TRIGS sur la page 83.
Si le motif contient plus de 16 pas, basculez vers la page pattern (motif) que voulez
modifier en appuyant sur la touche [PATTERN PAGE]. La page de motif active est
indique par un voyant LED <PATTERN PAGE> compltement allum.
Appuyez sur [PLAY] pour couter la squence. Vous pouvez aussi introduire des trigs
d'chantillons quand le squenceur joue.

Tous les trigs d'une piste peuvent tre dplaces vers l'avant ou vers l'arrire sur
le squenceur. En mode GRID RECORDING, maintenez enfonc [FUNCTION] tout
en appuyant sur les touches de direction [LEFT] or [RIGHT] pour raliser le
passage trig.
MODE D'ENREGISTREMENT EN DIRECT

LIVE RECORDING (mode d'enregistrement en direct) est la deuxime mthode


d'ajout de trigs la piste. Dans ce mode d'enregistrement, les touches [TRIG] peuvent
tre joues en temps rel pour entrer des trigs. Il est galement possible d'entrer des
verrous de paramtres en temps rel. Par dfaut, les entres de trigs en mode LIVE
RECORDING seront quantifies en pas de squenceur complets, donc pas en temps
micro. Ce comportement peut tre modifi dans le menu PERSONALIZE. En savoir
plus page 34.
Pour entrer en mode LIVE RECORDING, maintenez [RECORD] en appuyant sur [PLAY].
Le squenceur commencera lire et le voyant LED <RECORD> commencera clignoter.
Vous pouvez maintenant entrer des trigs d'chantillons en temps rel en appuyant sur les
touches [TRIG] 9 16. Appuyez sur la touche [TRIG] 9 pour entrer un trig d'chantillon sur
la piste 1. Appuyez sur la touche [TRIG] 10 pour entrer un trig d'chantillon sur la piste 2 et
ainsi de suite. Si vous tes en mode TRACKS ou en mode CHROMATIC, les trigs trigless,
au lieu des trigs d'chantillons, peuvent tre enregistrs si [FUNCTION] est enfonc tout
en appuyant sur les touches [TRIG]. Cela est utile si, par exemple, vous souhaitez utiliser
le mode CHROMATIC pour enregistrer en direct des changements de hauteur (pitch)
un chantillon, mais que vous ne voulez pas que l'chantillon redmarre chaque
changement de hauteur. En savoir plus sur les mode trig TRACKS et CHROMATIC
dans la section MODES TRIG sur la page 86.
Si vous tournez un bouton alors que vous tes en mode LIVE RECORDING, les verrous
de paramtres seront introduits dans la piste active. Les verrous de paramtres seront
introduits comme verrous trigless en l'absence de trig d'chantillon. Les trigs d'chantillons
seront le paramtre verrouill en consquence.
Pour effacer des trigs en temps rel, appuyez et maintenez [EXIT/NO] + la touche
[TRACK] de la piste dont vous souhaitez effacer les trigs. Tous les trigs touchs par le
LED en cours du squenceur seront effacs de la piste active. Les trigs de plus d'une piste
peuvent tre supprims en appuyant sur plusieurs touches [TRACK] simultanment.

82

MOTIFS

Pour supprimer uniquement les verrous de paramtre en temps rel, appuyez et


maintenez enfonc [FUNCTION] + [EXIT/NO]. Tous les trigs touchs par le LED en
cours du squenceur seront effacs de la piste active. Toutefois, les verrous d'chantillon
ne seront pas effacs.
Supprimez les verrous d'chantillon en temps rel en appuyant sur [EXIT/NO] tout en
appuyant sur le bouton LEVEL.
Supprimer des verrous de paramtre spcifiques en temps rel en appuyant sur [EXIT/NO]
tout en appuyant sur le bouton DATA ENTRY correspondant au paramtre qui doit tre
supprim.

Pour arrter l'enregistrement et la lecture du squenceur, appuyez sur [STOP].


Pour quitter le mode LIVE RECORDING et que le squenceur continue lire le
motif, appuyez sur [PLAY].

TYPES DE TRIGS
Le squenceur de l'Octatrack accueille un certain nombre de types diffrents de trigs.
Les trigs peuvent tre introduits en mode GRID ou LIVE RECORDING. Suivant le type de
trig, ils sont indiqus en voyants <TRIG> rouges, verts ou oranges.
TRIGS D'CHANTILLONS

Les trigs d'chantillons dclenchent la machine de la piste, rendant l'chantillon affect


la lecture de machine. Il suffit d'appuyer sur une touche [TRIG] pour entrer. Les trigs
d'chantillons sont indiqus par des voyants LED <TRIG> rouges.
VERROUS TRIGLESS

Les verrous trigless ne dclenchent pas de machines, de LFO ni d'enveloppes FX.


Pour y accder, appuyez sur [FUNCTION] + [TRIG].
Les verrous trigless sont indiqus par des voyants LED peu brillants <TRIG> verts.
Les trigs d'chantillons dj existants peuvent tre transformes en verrous trigless en
appuyant deux fois sur [TRIG] + [EXIT/NO]. Pour activer un verrou trigless un trig
trigless, appuyez sur [TRIG] + [ENTER/YES]. Si vous appuyez sur la touche [TRIG] d'un
verrou trigless, il deviendra un trig d'chantillon. Si vous appuyez une fois de plus sur la
touche [TRIG], le trig d'chantillon est supprim.
En mode LIVE RECORDING et en modifiant les paramtres verrouillables, les verrous
trigless contenant les paramtres de verrouillage seront entres sur le squenceur
par dfaut.
VERROUS TRIG

Les trigs trigless fonctionnent de la mme faon que les verrous trigless, mais dclenchent
des LFO et des enveloppes FX. Ils ne peuvent tre appliqus qu'en convertissant les trigs
d'chantillons ou les verrous trigless.
Les trigs trigless sont indiqus par des voyants LED brillants <TRIG> verts. Un trig
d'chantillon dj existant peut tre transform en verrous trigless en appuyant sur
[TRIG] + [EXIT/NO]. Pour activer un verrou trigless un trig trigless, appuyez sur [TRIG] +
[ENTER/YES]. Si vous appuyez sur la touche [TRIG] d'un trig trigless, il deviendra un trig
d'chantillon. Si vous appuyez une fois de plus sur la touche [TRIG], le trig d'chantillon
est supprim.
83

MOTIFS

TRIGS ONE SHOT

Les trigs one shot (d'une seule fois) dclenchent un chantillon ou un enregistreur de piste
une seule fois. Ils sont particulirement utiles lors de l'utilisation de l'Octatrack comme
machine d'accompagnement car, par exemple, ils peuvent dclencher des chantillons
statiques trs longs sans les redclencher une fois que le motif est en boucle. Ce type de
trig est galement disponible pour les trigs d'enregistreurs. Les trigs one shot ne sont pas
disponibles pour les pistes MIDI.
Si une piste contienne plusieurs trigs one shot, tous les trigs one shot de cette piste seront
dsarms une fois qu'un des trigs one shot a t activ par le squenceur. Cela s'tend
aussi aux pistes des autres motifs. Si un trig One shot a t dclench sur la piste 1 du
motif A01, tout trig One shot sur la premire piste des motifs A02 P16 sera galement
dsarm.
Les trigs d'une seule fois One shot sont saisis en appuyant sur [FUNCTION] + la touche
[TRIG] d'un trig d'chantillon existant. Le voyant <TRIG> LED passera du rouge au jaune,
indiquant que le trig est maintenant un trig d'une seule fois (One shot trig). Les trigs one
shot qui ont t activs par le squenceur sont indiqus par des voyants LED <TRIG>
jaunes et rouges en alternance. Si vous souhaitez rarmer tous les trigs one shot, appuyez
rapidement sur [STOP] + [STOP] pendant que le squenceur est arrt, le redmarrage
de l'Octatrack ou la modification de projets. Le comportement de [STOP] + [STOP] peut
tre dsactiv dans le menu PERSONALIZE. En savoir plus page 35.
Vous avez plusieurs moyens d'armer et de dsarmer les trigs one shot. Si vous tes en
mode GRID RECORDING et un menu RECORDING SETUP ou le menu TRACK TRIG
EDIT avec REC TRIG slectionn, est actif, tous les trigs d'enregistreurs one shot de la
piste active seront rarms en appuyant sur [ENTER/YES]. Le texte ARM REC TRK
sera visible. Les trigs d'enregistreurs One shot (une seule fois) continueront se rarmer
aussi longtemps que la touche est maintenue. Remarque : les trigs d'chantillons one shot
ne seront pas affectes. Cette mthode d'armement et de dsarmement peut tre
dsactive dans le menu PERSONALIZE. En savoir plus page 35.
Vous pouvez rarmer tous les trigs d'enregistreurs one shot d'une piste en appuyant
sur [TRACK] + [ENTER/YES]. Les trigs d'enregistreurs One shot (une seule fois)
continueront se rarmer aussi longtemps que la combinaison de touches est maintenue.
Vous pouvez dsarmer tous les trigs d'enregistreurs one shot d'une piste en appuyant
sur [TRACK] + [EXIT/NO]. Ces oprations peuvent tre excutes mme si le mode
GRID RECORDING n'est pas actif. Les menus de configuration de l'enregistrement
RECORDING SETUP ou le menu TRACK TRIG EDIT n'ont pas non plus besoin
d'tre ouverts.
Si vous tes en mode GRID RECORDING et aucun menu particulier n'est ouvert,
tous les trigs d'chantillons one shot de la piste active seront rarms en appuyant sur
[ENTER/YES] ou [FUNCTION] + [ENTER/YES]. Le texte ARM TRK sera visible.
Si vous appuyez sur [EXIT/NO] ou [FUNCTION] + [EXIT/NO] les trigs one shot de la
piste active seront dsarms. Le texte DISARM TRK sera visible. Remarque : les trigs
d'enregistreurs one shot ne seront pas affectes. Il suffit d'appuyer sur [ENTER/YES] et
[EXIT/NO] dans le menu PERSONALIZE pour dsactiver l'armement et le dsarmement.
En savoir plus page 35.

84

MOTIFS

Si le mode GRID RECORDING n'est pas actif, tous les trigs one shot, les variantes
d'enregistreur et d'chantillon, de toutes les pistes seront rarms en appuyant sur
[ENTER/YES] ou [FUNCTION] + [ENTER/YES]. Le texte ARM ALL sera visible.
Vous pouvez armer des trigs one shot de cette faon quand le squenceur est en cours
d'excution. De mme, vous pouvez appuyer sur [EXIT/NO] ou [FUNCTION] + [EXIT/NO]
pour dsarmer tous les trigs one shot. Il suffit d'appuyer sur [ENTER/YES] et [EXIT/NO]
dans le menu PERSONALIZE pour dsactiver l'armement et le dsarmement. En savoir
plus page 35.

Dans le menu PROJECT, vous pouvez dsactiver la fonctionnalit armer/dsarmer


en appuyant sur [ENTER/YES] ou [EXIT/NO]. En savoir plus page 35.
TRIGS SWING

Les trigs swing affectent le timing des trigs d'chantillons. Ils sont indiqus par des voyants
LED verts <TRIG>. Les trigs swing sont accessibles dans le menu TRACK TRIG EDIT,
trait dans la section MENU MODIFICATION TRIG PISTE sur la page 93.
TRIGS SLIDE

Les trigs Slide peuvent faire glisser les valeurs des paramtres d'un trig d'chantillon aux
valeurs de paramtres du trig d'chantillon suivant. Ils sont indiqus par des voyants LED
verts <TRIG>. Les trigs Slide sont accessibles dans le menu TRACK TRIG EDIT, trait
dans la section MENU MODIFICATION TRIG PISTE sur la page 93. Les trigs Slide ne
sont pas disponibles pour les pistes MIDI.
TRIGS D'ENREGISTREURS

Les trigs d'enregistreurs servent dmarrer l'chantillonnage avec enregistreur de piste.


Ils sont indiqus par des voyants LED <TRIG> rouges. En savoir plus sur les trigs
d'enregistreurs de piste dans la section ENREGISTREURS DE PISTE ET MACHINES
PICKUP sur la page 50.

VERROUS DE PARAMTRES
Les verrous de paramtres reprsentent une fonctionnalit puissante qui permet chaque
trig d'avoir ses propres valeurs de paramtres uniques. Tous les trigs d'chantillons
d'une piste pourraient par exemple avoir diffrents paramtres de hauteur ou de volume.
Les verrous de paramtres peuvent tre appliqus des trigs d'chantillons, des trigs
trigless, des verrous trigless ou des trigs one shot. Tous les verrous de paramtres d'un trig
peuvent tre supprimes en excutant la commande CLEAR TRIG LOCKS, traite
page 92, ou simplement en supprimant le trig et en l'introduisant de nouveau.
Le mode GRID RECORDING doit tre actif pour appliquer des verrous de paramtres.
Vous pouvez ajouter des verrous un trig en appuyant et en maintenant la touche [TRIG]
enfonce. Vous pouvez rgler les paramtres que vous souhaitez l'aide des boutons
DATA ENTRY. Les graphiques cran LCD deviennent inverss pour le paramtre
verrouill et la valeur du paramtre verrouill sera affiche. Le voyant LED <TRIG> du trig
verrouill commencera clignoter rapidement, indiquant que le trig contient maintenant
un verrou de paramtre. Vous pouvez supprimer un verrou de paramtre donn en
maintenant enfonc [TRIG] et en appuyant sur le bouton DATA ENTRY correspondant.

85

MOTIFS

VERROUS D'CHANTILLONS
Chaque trig d'chantillon d'une piste peut lire un chantillon diffrent. Pour ce faire, ouvrez
le menu de verrouillage d'chantillon SAMPLE LOCK en maintenant une touche [TRIG]
enfonce et en appuyant sur les touches de direction [UP]/[DOWN] ou en tournant le
bouton LEVEL.

La liste de slots d'chantillons d'une machine affecte la piste apparatra. L'chantillon


dj affect la machine est appel TRK DEFAULT. Tout en maintenant la touche [TRIG]
du trig d'chantillon enfonce, utilisez les touches de direction [UP]/[DOWN] ou le bouton
LEVEL pour naviguer dans la liste. Slectionnez l'chantillon qui doit tre verrouill au
trig d'chantillon, puis appuyez sur [ENTER/YES] pour le verrouiller. Les verrous
d'chantillons sont indiqus par un voyant LED <TRIG> rouge clignotant rapidement.

MODES TRIG
Les divers modes TRIG affectent la faon dont les 16 touches [TRIG] sont utilises si
aucun mode d'enregistrement n'est actif. Slectionnez le mode TRIG qui devrait tre actif
en appuyant sur [FUNCTION] + [UP] ou [DOWN].

Le mode TRIG actuellement actif est indiqu l'angle infrieur droit de l'cran LCD,
gauche des graphiques d'affectation de scne. Chaque mode TRIG a sa propre
reprsentation graphique unique.
TRACKS

C'est le mode TRIG par dfaut. Si vous n'tes dans aucun mode d'enregistrement, les
touches [TRIG] 1 8 dclenchent toute piste audio dconnecte et les touches [TRIG]
9 16 dclenchent les machines des huit pistes. Les machines peuvent galement tre
dclenches en appuyant sur [TRACK] + [PLAY]. Arrtez la lecture des machines en
appuyant sur [TRACK] + [STOP]. Si vous tes en mode MIDI, au lieu de cela, les huit
dernires touches [TRIG] servent dclencher les pistes MIDI dconnectes. En savoir
plus sur la faon de dconnecter les pistes dans la section MENU PATTERN
SETTINGS sur la page 95. Les trigs trigless peuvent galement tre dclenchs
manuellement en appuyant sur [FUNCTION] + [TRIG 9..16] quand vous n'tes dans
aucun mode d'enregistrement. La piste correspondant la touche [TRIG] enfonce
sera affecte. C'est bien, si par exemple vous voulez dclencher le filtre ou le LFO,
mais pas l'chantillon.

86

MOTIFS

Si vous tes en mode LIVE RECORDING, il est possible d'enregistrer en temps rel des
touches [TRIG] pour placer des trigs d'chantillons sur le squenceur. Les trigs trigless,
au lieu des trigs d'chantillons, peuvent tre enregistrs si [FUNCTION] est enfonc tout
en appuyant sur les touches [TRIG].

CHROMATIC

Ce mode permet une lecture chromatique des chantillons. Si vous n'tes dans aucun
mode d'enregistrement, les touches [TRIG], ainsi que la touche [PATTERN PAGE]
fonctionnent comme un mini-clavier. [FUNCTION] + [TRIG] dclenche manuellement
des trigs trigless au lieu de trigs d'chantillons. Si vous tes en mode LIVE RECORDING,
il est possible d'enregistrer en temps rel des touches [TRIG] pour crer des squences
mlodiques. Les trigs trigless, au lieu des trigs d'chantillons, peuvent tre enregistrs
si [FUNCTION] est enfonc tout en appuyant sur les touches [TRIG].

Lorsqu'un chantillon est dclench dans ce mode, le paramtre PTCH de la page


PLAYBACK MAIN sera temporairement ajust un demi-ton sur 2 octaves. L'tendue de
2 octaves n'est valable que pour les pistes audio ; sur les pistes MIDI, les notes peuvent
tre joues sur un beaucoup plus grand nombre d'octaves. Modifiez la plage d'octaves des
touches [TRIG] en appuyant sur [FUNCTION] + [LEFT]/[RIGHT]. L'octave en cours est
indique gauche de la reprsentation graphique du clavier.
Les touches des voyants <TRIG> indiquent les touches noires et blanches. Les notes C
sont reprsentes par des voyants jaunes, les touches blanches sont indiques par
des voyants rouges et les touches noires sont indiques par voyants teints. La note
fondamentale de l'chantillon se trouve sur l'octave 0 et sur la touche [TRIG] de 13.
Si vous tes en mode MIDI, les touches [TRIG] envoient les commandes on/off de note sur
le canal de piste MIDI actif.

87

MOTIFS

SLOTS

Ce mode donne un accs rapide aux chantillons des listes de slots d'chantillons Flex et
statiques. En fonction de la machine affecte une piste active, le fait d'appuyer sur une
touche [TRIG] lorsqu'aucun mode d'enregistrement n'est actif, dclenchera un chantillon
spcifique dans la liste de slots d'chantillons Flex ou statiques. Si vous tes en mode
LIVE RECORDING, il est possible d'enregistrer en temps rel des touches [TRIG] pour
que les diffrents chantillons se reproduisent sur la mme piste. Les chantillons
dclenchs seront alors entrs comme verrous d'chantillon sur la piste active.

Les slots (emplacements) d'chantillons sont diviss en 4 lignes et chaque ligne


reprsente 16 slots d'chantillons. Les slots d'chantillons contenant des chantillons
sont indiques par de petits carrs blancs. Les slots d'chantillons ne contenant aucun
chantillon sont griss. Appuyez sur [PATTERN PAGE] pour vous dplacer entre les
lignes. Si les chantillons sont chargs sur le slot 65 ou plus, une page supplmentaire
contenant quatre nouvelles lignes est accessible aprs avoir appuy sur la touche
[PATTERN PAGE] suffisamment de fois.
SLICES

Si un chantillon contient des tranches (slice), ce mode peut servir dclencher


les tranches individuelles. Si vous tes en mode LIVE RECORDING, il est possible
d'enregistrer en temps rel des touches [TRIG] pour rarranger des boucles tranches.
Le paramtre STRT sera ensuite verrouill en consquence.

Les tranches sont divises en 4 pages, chaque page contenant 16 tranches. Les tranches
disponibles sont indiques par des carrs blancs. Basculez entre les pages en appuyant
sur la touche [PATTERN PAGE].
Remarque : le paramtre SLIC de la page PLAYBACK SETUP (configuration de la lecture)
doit tre sur ON (activ) pour permettre de dclencher des tranches individuelles. Si SLIC
est dfini sur OFF (dsactiv), aucune tranche ne sera dclenche. Au lieu de cela,
l'chantillon de la piste active sera dclench et les touches [TRIG] auront une incidence
sur la valeur STRT de l'chantillon. Chaque touche [TRIG] dmarrera l'chantillon partir
d'une autre position. Si vous appuyez sur la premire touche [TRIG] de la premire page,
l'chantillon sera dclench comme si STRT tait dfini sur la valeur 0. La valeur STRT
augmente alors par paliers de 2 pour les touches [TRIG] conscutives.

88

MOTIFS

QUICK MUTE

Ce mode fonctionne comme les paramtres de dsactivation de son mute dans le menu
MIXER. La diffrence est que les diffrents paramtres de piste sont encore visibles
dans ce mode.

Les huit touches [TRIG] les plus gauche dsactivent le son des pistes audio. Les huit
touches [TRIG] les plus droite dsactivent le son des pistes MIDI. Pour en savoir plus
sur les fonctionnalits mute et solo, voir MENU MIXER sur la page 47.
CONTRLE DE DELAY

Dans ce mode, les paramtres TIME des effets de retard Echo Freeze peuvent rapidement
tre dfinis.

Les voyant verts <TRIG> allums au-dessus des touches [TRIG] 9 16 indiquent les
pistes qui contiennent l'effet retard Echo Freeze. Slectionnez une ou plusieurs de ces
pistes en appuyant sur la touche [TRIG] correspondante et en la maintenant enfonce.
Ainsi, les huit touches [TRIG] gauche adapteront le paramtre TIME des retards
slectionns. Plus le numro de touche [TRIG] est bas, plus la valeur TIME est basse.
Le paramtre scale slectionn dtermine quelles valeurs les huit touches [TRIG] les plus
gauche slectionneront. Il existe deux chelles. 1:2, qui est l'chelle par dfaut, et 1:3.
L'chelle active est slectionne en appuyant sur la touche [PATTERN PAGE]. Si 1:2 est
slectionn, les touches [TRIG] 1 8 slectionneront les valeurs TIME 1, 2, 4, 8, 16, 32,
64 et 128. Si 1:3 est slectionn, les touches [TRIG] 1 8 slectionneront les valeurs
TIME 1, 3, 6, 12, 24, 48, 96 et 128.
Outre la configuration de TIME, un deuxime paramtre sera dfini en fonction du
paramtre LOCK, qui se trouve dans la page Echo Freeze Delay SETUP. Si LOCK
est activ, le paramtre SEND sera dfini sur 0. Si LOCK est dsactiv, le VOL aura
la valeur 127. Cela est utile lorsque les retards fonctionnent comme des rpteurs.

OPRATIONS SQUENCEUR COPIER, COLLER ET EFFACER


Pour composer plus facilement et rapidement l'aide de l'Octatrack, un certain nombre
d'oprations diffrentes de copier, coller et effacer sont disponibles. Pour viter de
remplacer ou de supprimer accidentellement des donnes, les oprations coller et
supprimer peuvent tre annules.

89

MOTIFS

COPIE DE MOTIF

Un motif peut tre copi, soit vers un emplacement de la banque laquelle il appartient
ou vers un emplacement d'une autre banque. Avant d'effectuer une opration de copie de
motif, vrifiez que vous n'tes pas en mode GRID RECORDING. Si ce mode est activ,
appuyez sur [REC] pour le dsactiver.
Slectionnez le motif que vous souhaitez copier, puis appuyez sur [FUNCTION] en
maintenant enfonc tout en appuyant sur [REC]. Le message COPY PATTERN sera
affich l'cran. Les donnes du motif copies se composent de trigs et de verrous de
paramtres. Slectionnez la destination o vous souhaitez coller vos donnes de motif
l'aide des touches [BANK], [PATTERN] et [TRIG] selon les besoins. Collez les donnes
en appuyant sur les touches [FUNCTION] + [STOP]. Le message PASTE PATTERN
sera affich l'cran. Le fait de coller un motif remplace toute les trigs et verrous de
paramtres antrieurs.
L'opration de collage de motif peut tre annule en appuyant sur [FUNCTION] + [STOP]
immdiatement aprs son excution. Le message UNDO PATTERN sera affich
l'cran.

La partie affecte au motif ne sera pas copie lors de l'excution d'une commande
de copie de motif. Si vous devez coller le motif copi sur une autre banque et
voulez la mme partie affecte, la partie doit tre copie et colle sparment.
SUPPRESSION DE MOTIF

La suppression d'un motif supprime tous les trigs de toutes les pistes. Avant d'effectuer
une opration de suppression de motif, vrifiez que vous n'tes pas en mode GRID
RECORDING. Si ce mode est activ, appuyez sur [REC] pour le dsactiver.
Slectionnez le motif que vous souhaitez effacer. Appuyez sur [FUNCTION] et maintenez
enfonc. Puis appuyez sur [PLAY] pour effacer le motif. Le message CLEAR
PATTERN sera affich l'cran.
L'opration d'effacement de motif peut tre annule en appuyant sur [FUNCTION] +
[PLAY] immdiatement aprs son excution. Le message UNDO PATTERN sera
affich l'cran.
COPIE DE PISTE

Lors de la copie d'une piste, les informations copies seront formes de trigs, verrous de
paramtres, affectations de machines et FX. Avant d'effectuer une opration de copie de
piste, vrifiez que vous tes en mode GRID RECORDING. Si ce n'est pas le cas, appuyez
sur [REC].
Slectionnez la piste que vous souhaitez copier en appuyant sur la touche [TRACK]
concerne. Pour excuter le commande de copie, appuyez sur [FUNCTION] + [REC].
Le message COPY TRACK sera affich l'cran. Slectionnez la piste de destination
laquelle vous souhaitez coller le contenu copi. Collez les donnes en appuyant sur
[FUNCTION] + [STOP]. Le message PASTE TRACK sera affich l'cran. Le fait de
coller une piste remplace toute les trigs, verrous de paramtres, machines et affectations
FX antrieurs.

90

MOTIFS

L'opration de collage de piste peut tre annule en appuyant sur [FUNCTION] + [STOP]
immdiatement aprs son excution. Le message UNDO TRACK sera affich
l'cran.

Si l'opration de copie de piste est excute quand le menu TRACK TRIG EDIT est
ouvert, seuls les trigs seront copis. En savoir plus sur ce menu dans la section
MENU MODIFICATION TRIG PISTE sur la page 93.
SUPPRESSION DE PISTE

La suppression d'une piste supprime tous les trigs de la piste active. Avant d'effectuer une
opration de suppression de piste, vrifiez que vous tes en mode GRID RECORDING.
Si ce n'est pas le cas, appuyez sur [REC].
Lorsque vous avez slectionn la piste que vous souhaitez effacer, appuyez sur
[FUNCTION] + [PLAY] pour effacer la piste. Le message CLEAR TRACK apparatra.
L'opration d'effacement de piste peut tre annule en appuyant sur [FUNCTION] +
[PLAY] immdiatement aprs son excution. Le message UNDO TRACK sera
affich l'cran.
COPIE PAGE DE PISTE

Une page de piste est l'un des pages (dont le nombre peut atteindre quatre) de pas
de squenceur, qu'un motif peut contenir. La copie d'une page de piste comprend tous
les trigs et les paramtres de verrouillage de la page de la piste. Avant d'effectuer une
opration de copie de page de piste, vrifiez que vous tes en mode GRID RECORDING.
Si ce n'est pas le cas, appuyez sur [REC].
Slectionnez la piste contenant les donnes que vous souhaitez copier, puis slectionnez
la page que vous souhaitez copier en appuyant sur la touche [PATTERN PAGE].
Maintenez la touche [PATTERN PAGE] enfonce, puis appuyez sur [REC] pour copier
la page de la piste. Une fentre indiquant COPY PAGE s'affichera. Slectionnez la
page de piste laquelle vous souhaitez coller la page copie en appuyant sur la touche
[PATTERN PAGE]. Collez les donnes en maintenant [PATTERN PAGE] tout en appuyant
sur la touche [STOP]. Le message PASTE PAGE sera affich l'cran. Le fait de coller
une page de piste remplace toute les trigs, verrous de paramtres, machines et
affectations d'effets antrieurs.
Une opration de collage de page de piste peut tre annule en appuyant sur
[FUNCTION] + [STOP]. Le message UNDO PAGE sera affich l'cran.

Les donnes copies peuvent tre colles sur une autre piste. Aprs avoir
excut la commande de copie de page de piste, slectionnez la nouvelle piste et,
au besoin, la page de la piste. Puis, collez.

91

MOTIFS

SUPPRESSION PAGE DE PISTE

Il est possible d'effacer tous les trigs d'une page de piste. Avant d'effectuer une opration
de suppression de page de piste, vrifiez que vous tes en mode GRID RECORDING.
Si ce n'est pas le cas, appuyez sur [REC].
Slectionnez la page de piste que vous souhaitez supprimer en appuyant sur la touche
[PATTERN PAGE]. Effacez la piste en appuyant sur [PATTERN PAGE] + [PLAY].
Le message CLEAR PAGE apparatra.
Une opration d'effacement de page de piste peut tre annule en appuyant sur
[PATTERN PAGE] + [PLAY]. Le message UNDO PAGE sera affich l'cran.
COPIE PAGE DE PARAMTRE DE PISTE

Les paramtres des pages TRACK PARAMETER peuvent tre copis et colls.
Le contenu des pages MAIN et SETUP sera copi lors de l'excution de cette opration.
Slectionnez la page TRACK PARAMETER que vous souhaitez copier et appuyez sur
[TRACK PARAMETER] + [REC]. Une fentre indiquant COPY PAGE s'affichera.
Collez le contenu copi en appuyant sur [TRACK PARAMETER] + [STOP].
Une opration de collage de page TRACK PARAMETER peut tre annule en appuyant
sur [TRACK PARAMETER] + [STOP]. Le message UNDO PAGE sera affich
l'cran.
SUPPRESSION PAGE PARAMTRE DE PISTE

Une page TRACK PARAMETER peut tre initialise ses paramtres par dfaut.
Slectionnez la page TRACK PARAMETER que vous souhaitez effacer et appuyez sur
[TRACK PARAMETER] + [PLAY]. Une fentre indiquant CLEAR PAGE s'affichera.
Vous pouvez annuler l'opration en appuyant sur [TRACK PARAMETER] + [PLAY]
encore une fois.
COPIE DE TRIG

Il est possible de copier un trig de tout type, complet avec tous les paramtres de
verrouillage et le coller un autre pas de squenceur. Avant tout, vrifiez que vous tes
en mode GRID RECORDING. Si ce n'est pas le cas, appuyez sur [REC].
Maintenez enfonc le trig que vous souhaitez copier et appuyez sur la touche [REC].
Une fentre indiquant COPY TRIG s'affichera. Maintenez enfonce la touche [TRIG]
correspondant l'emplacement o vous souhaitez coller le trig et appuyez sur la piste
[STOP] pour terminer l'opration de collage. Une fentre indiquant PASTE TRIG
s'affichera.
SUPPRESSION DE VERROU DE TRIG

Au lieu de supprimer les verrous de paramtres un par un partir d'un trig, vous pouvez
utiliser la commande de suppression de verrous de trigs. Avant tout, vrifiez que vous tes
en mode GRID RECORDING. Si ce n'est pas le cas, appuyez sur [REC].
Maintenez enfonce la touche [TRIG] du trig dont vous voulez effacer le contenu. Puis
appuyez sur [PLAY] pour effacer le trig. Le message CLEAR TRIG LOCKS apparatra.
Vous pouvez annuler l'opration de suppression de verrou en excutant l'opration une
autre fois. Le message UNDO TRIG sera affich l'cran.

92

MOTIFS

MENU MODIFICATION TRIG PISTE


Ouvrez ce menu en appuyant sur [FUNCTION] + [BANK] quand le mode GRID
RECORDING est actif. Le menu TRACK TRIG EDIT offre une vue d'ensemble de tous les
trigs appartenant la piste slectionne et la possibilit de placer une grande varit de
trigs sur le squenceur. Les trigs visibles appartiennent la page de motifs actuellement
slectionne. Basculez entre les pages en appuyant sur la touche [PATTERN PAGE].
Si la page de piste se compose de moins de 16 pas, cela sera reflt dans les graphiques
du menu.

Il est possible d'excuter des commandes copier, coller et effacer quand le


menu TRACK TRIG EDIT est ouvert. Seuls les trigs seront copis, pas les autres
paramtres.

Le menu est aussi disponible en mode MIDI. Si vous y accdez partir de ce


mode, les trigs refltent les trigs placs sur la piste MIDI slectionne. Les trigs
slide et enregistreur ne sont pas disponibles pour les pistes MIDI.
TRIGS

Affiche les trigs d'chantillons, les verrous trigless, les trigs trigless et les trigs One shot de
la page de la piste active et leur emplacement sur le squenceur pas pas. Lorsque cette
solution est slectionne et que vous appuyez sur les touches [TRIG] ou [FUNCTION] +
[TRIG], les chantillon trigs, les verrous trigless, les trigs trigless et les trigs One shot
peuvent tre placs sur le squenceur. Les verrous trigless et les trigs trigless sont
indiqus par des symboles trig plus courts.

Vous pouvez appuyer sur [ENTER/YES] quand vous tes dans ce menu pour quantifier
les trigs environ 50 pour cent de leur valeur micro timing d'origine. Utilisez cette opration
si vous voulez resserrer une piste o le micro timing a t utilis, mais sans la quantifier
totalement. Excutez rapidement l'opration 6 fois d'affile pour que le micro timing soit
effac pour tous les trigs. En savoir plus sur le micro timing dans la section MICRO
TIMING sur la page 98.

93

MOTIFS

SLIDE

Affiche les trigs slide de la piste active et leur emplacement sur le squenceur pas pas.
Lorsque cette solution est slectionne et que vous appuyez sur les touches [TRIG], les
trigs slide seront placs sur le squenceur. Un trig slide offre la possibilit de dfinir les
valeurs des paramtres d'un trig pour faire glisser progressivement vers les valeurs de
paramtres du trig suivant.

Pour qu'une valeur de paramtre glisse entre deux trigs, elle doit tre verrouille sur l'un
des trigs. Une valeur de paramtre verrouill glissera vers la valeur dverrouille et vice
versa. Pour dfinir la valeur de paramtre slide, placez un trig slide sur le mme pas de
squenceur que le trig partir duquel vous voulez le slide. La vitesse du slide dpend du
tempo actuel et le slide est termin lorsque le prochain trig est atteint. Plusieurs valeurs
de paramtres peuvent glisser en mme temps.

Les paramtres ne peuvent pas glisser vers ou partir des verrous trigless
dverrouills.
SWING

Affiche les trigs swing de la piste active et leur emplacement sur le squenceur pas pas.
Lorsque cette solution est slectionne et que vous appuyez sur les touches [TRIG],
les trigs swing seront placs sur le squenceur.

Swing affectera seulement les trigs situs sur les mmes pas du squenceur que les trigs
swing. Slectionnez la quantit de swing qui devrait s'appliquer aux trigs swing en tournant
le bouton LEVEL. Plus la valeur est leve, plus le swing sera appliqu. Une valeur de
50 est quivalente aucun swing.

Si vous appuyez sur [FUNCTION] et tournez le bouton LEVEL, la quantit de


swing sera change pour toutes les pistes.

94

MOTIFS

TRIGS D'ENREGISTREURS

Affiche les trigs d'enregistreurs de la piste active et leur emplacement sur le squenceur
pas pas. Lorsque cette solution est slectionne et que vous appuyez sur les touches
[TRIG], les trigs d'enregistreurs seront placs sur le squenceur. Si vous appuyez sur trig
d'enregistreur en le maintenant enfonc, la source ou les sources partir de laquelle le
trig d'enregistreur chantillonne est indique par des voyants LED <AUDIO RECORD>
et <MIDI> allums.

C'est une autre faon de placer des trigs d'enregistreurs par rapport la mthode du
menu RECORDING SETUP. En savoir plus sur les trigs d'enregistreurs dans la section
CHANTILLONNAGE TRIG ENREGISTREUR sur la page 57.

Tout comme dans les menus RECORDING SETUP, les trigs d'enregistreurs
peuvent tre affects plusieurs sources d'chantillonnage dans le menu
TRACK TRIG EDIT. Maintenez une touche [TRIG] enfonce et, selon la source,
vous souhaitez chantillonner en appuyant sur [AUDIO REC AB], [AUDIO REC
CD] ou [MIDI]. Les diffrentes sources d'chantillonnage sont traites dans la
section ENREGISTREURS DE PISTE ET MACHINES PICKUP sur la page 50.

MENU PATTERN SETTINGS


Ouvrez ce menu en appuyant sur [FUNCTION] + [BANK] quand le mode GRID
RECORDING n'est pas actif. Vous trouvez ici les paramtres relatifs la faon dont le
motif actif doit se comporter. Chaque motif peut avoir des paramtres uniques et le motif
actif est visible sur le titre du menu. Les paramtres et les choix des solutions principales
sont accessibles en slectionnant une solution principale et en appuyant sur la touche
flche [RIGHT].

95

MOTIFS

PATTERN

Contient des paramtres relatifs aux motifs. Modifiez les diffrents paramtres en les
slectionnant et en appuyant sur [ENTER/YES] ou tournant le bouton LEVEL.

SCALE MODE NORMAL est la valeur par dfaut. Dans ce mode, toutes les pistes des
motifs partagent la mme longueur et signature rythmique. Les paramtres de longueur de
pas et de signature rythmique sont modifis dans le menu SCALE SETUP, trait page 99.
SCALE MODE PER TRACK permet chaque piste dans un motif d'avoir une
configuration de longueur et de signature rythmique unique. Lorsque ce mode est actif,
des structures polyrythmiques complexes sont faciles obtenir. Pour en savoir plus sur la
faon de configurer les longueurs de chaque piste et les signatures rythmiques, voir la
section CONFIGURATION D'CHELLE sur la page 99.
USE PRJ SET. CHAIN BEHAVIOR indique pendant combien de temps le motif actif
sera lu avant qu'un motif en cue commence tre lu. Pour tre en mesure de modifier
ce paramtre, le paramtre USE PRJ SET. ci-dessous doit tre dsactiv. Si PLEN est
slectionn, le motif, selon si le mode NORMAL ou PER TRACK est actif pour le motif,
sera lu en fonction de la longueur de pas totale du motif ou de la longueur master dfinie
avant qu'un motif enchan ne commence tre lu. Les autres valeurs dfinissables sont
indiques en longueurs de pas de motif. Si la valeur choisie commence clignoter, cela
indique que la valeur dpasse la longueur du motif. Le motif sera alors lu comme si PLEN
avait t slectionn.
USE PRJ SET. CHAIN BEHAVIOR, si activ, utilise le comportement de chane indiqu
dans le menu CHAIN AFTER. En savoir plus sur ce menu page 39.
PISTE 1-PISTE 8

Vous trouvez ici plusieurs paramtres de lecture pour les pistes du motif actuellement actif.
Chaque piste peut contenir des paramtres diffrents. Modifiez les paramtres en les
slectionnant et en appuyant sur [ENTER/YES] ou tournant le bouton LEVEL. Si vous tes
en mode MIDI, les paramtres n'affecteront que les pistes MIDI. Il est donc possible d'avoir
diffrents paramtres pour les pistes audio et les pistes MIDI.

96

MOTIFS

START SILENT contrle si la piste d'un motif antrieur rattach une autre partie doit
continuer mettre du son ou non quand le motif actuellement actif commence tre lu.
Il existe trois paramtres. Passez de l'un l'autre l'aide du bouton LEVEL bouton.
AUTO fera agir la piste choisie selon le paramtre SILENCE TRACKS dans le
menu projet. En savoir plus sur ce paramtre page 39.
NO fera que la piste d'un motif antrieur rattach une autre partie continue
mettre du son quand le motif actuellement actif commence tre lu. La piste du
motif prcdent arrtera toutefois d'mettre du son une fois qu'un trig sur la piste
du motif actif sera activ par le squenceur. Si, par exemple, la piste 1 est la piste
choisie, la piste 1 du motif prcdent continuera mettre du son jusqu' ce qu'un
trig se produise sur la piste 1 du motif actuellement actif. Ce paramtre remplace
le paramtre SILENCE TRACKS.
YES fera que la piste d'un motif antrieur rattach une autre partie arrte
d'mettre du son une fois que le motif actuellement actif commence tre lu.
Si, par exemple, la piste 1 est la piste choisie, l'chantillon de la piste 1 du motif
prcdent entrera dans sa phase de relchement, dfinie dans le menu AMP,
une fois que le motif actuellement actif commence tre lu. Ce paramtre remplace
le paramtre SILENCE TRACKS.
PLAYS FREE contrle le comportement des pistes. S'il est activ, la piste slectionne
sera dconnecte du squenceur. Se vous appuyez sur [PLAY], la lecture de la piste ne
dmarrera pas. Par exemple, pour dmarrer la lecture de la piste audio 1, elle a besoin
d'tre dclenche manuellement en appuyant sur la premire touche [TRIG]. Pour
dclencher la piste MIDI 1, appuyez sur la touche [TRIG] 9 en mode MIDI. Les pistes
dconnectes seront arrts si vous appuyez sur [STOP]. En savoir plus sur le
dclenchement de piste dans la section PISTE sur la page 86.
ONESHOT TRACK contrle si la piste sera en boucle ou non. Si ce paramtre est activ,
la piste, une fois que sa lecture a commenc, s'arrtera aprs avoir atteint sa pleine
longueur. Ce paramtre est uniquement disponible lorsque le paramtre PLAYS FREE
est activ.
TRIG MODE contrle la faon dont la piste doit ragir lors de son dclenchement.
Ce paramtre est uniquement disponible lorsque le paramtre PLAYS FREE est activ.
ONE fera que la piste commence jouer une fois que vous appuyez sur la touche
[TRIG] qui dmarre le trigging de la piste. La lecture de la piste sera redmarre
lorsque vous appuyez de nouveau sur le bouton. Pour arrter la lecture de la piste,
vous devez appuyer sur [STOP].
ONE2 fera que la piste commence jouer une fois que vous appuyez sur la touche
[TRIG] qui dmarre le dclenchement de la piste. La lecture de la piste peut tre
arrte en appuyant sur le bouton de nouveau ou en appuyant sur [STOP].
HOLD fera que la piste se reproduise aussi longtemps que vous appuierez et
maintiendrez la touche [TRIG] qui dmarre la lecture de piste pour les pistes
choisies. Les lecture de la piste s'arrte lorsque le bouton est relch.

97

MOTIFS

TRIG QUANT est uniquement disponible lorsque le paramtre PLAYS FREE est activ.
Il permet de quantifier le dbut et la fin de la lecture des pistes. Remarque : le squenceur
a besoin d'tre en cours de lecture pour que ce paramtre ait un effet. La configuration
TRIG MODE, traite ci-dessus, affecte galement la faon dont les touches [TRIG] de
contrlent la lecture. Slectionnez les paramtres TRIG QUANT avec l'encodeur LEVEL.
DIRECT aura pour effet qu'une piste dconnecte commence jouer ds que
vous appuyez sur la touche [TRIG] correspondante dmarrant la lecture.
TR. LEN quantifiera le dbut et la fin de la piste dconnecte selon la longueur
totale de la piste.
1/16... quantifiera le dbut et la fin de la piste dconnecte selon la longueur de
pas dfinie. Si la valeur choisie commence clignoter, cela indique, selon si l'chelle
NORMAL ou PER TRACK est active, que la valeur dpasse la longueur du motif
ou la longueur master dfinie. La quantification la piste sera ensuite configure,
en fonction de la longueur du motif ou de la longueur master, encore une fois,
selon la mode d'chelle actif.

MICRO TIMING
Le menu MICRO TIMING permet une dition de trig prcise et dtaille. Pour pouvoir
accder ce menu, le mode GRID RECORDING doit tre actif. Ouvrez ce menu en
appuyant et maintenant la touche [TRIG] enfonce du trig que vous voulez micro-diter,
puis appuyez sur la touche [ARROW] gauche ou droite.

TRIG COUNT dfinit le nombre de fois que la trig d'chantillon doit tre rpt. Rglez ce
paramtre l'aide des touches de direction [ARROW] haut et bas.
TRIG OFFSET contrle o le trig doit tre plac sur la grille de micro timing 1/384 pas de
rsolution. Dplacez le trig sur la grille en appuyant sur les boutons de direction [ARROW]
gauche et droit. Un trig peut tre dplac vers l'avant et l'arrire dans le temps par rapport
au pas sur lequel il est plac.

Si un trig plac sur le premier pas du squenceur est pouss vers l'arrire, il sera
activ la fin du motif.

Si vous dfinissez le tempo 2x dans le menu SCALE SETUP, la rsolution de la


grille de micro timing doublera.

Les trigs en temps micro peuvent tre quantifis dans le menu TRACK TRIG EDIT.
En savoir plus page 93.

98

MOTIFS

CONFIGURATION D'CHELLE
Vous pouvez ici configurer la longueur gnrale et le timing d'un motif. Accdez au menu
SCALE SETUP (configuration d'chelle) en appuyant sur [FUNCTION] + [PATTERN
PAGE]. Ce menu aura un aspect diffrent selon si NORMAL ou PER TRACK est actif.
Ces paramtres sont dfinis dans le menu PATTERN SETTINGS. En savoir plus page 95.
Utilisez les touches de direction [LEFT] et [RIGHT] pour slectionner les paramtres
disponibles. Utilisez les touches de direction [UP] et [DOWN] ou le bouton LEVEL pour
configurer les paramtres.
NORMAL

C'est le mode par dfaut. Dans ce mode, toutes les pistes des motifs ont la mme longueur
et signature rythmique. Cet cran s'affiche lorsque le paramtre NORMAL, dans le menu
PATTERN SETTINGS, est actif sur toutes les pistes.

PATTERN SCALE dfinit le nombre de pas dans un motif et, par consquent, la quantit
totale de pages de motif. Le nombre le plus gauche slectionne le nombre de pas dans le
motif. Le nombre maximum de pas disponibles pour le motif est dtermin par la longueur
totale, dfinie par le paramtre le plus droite. Il peut tre 16, 32, 48 ou 64 pas. Si le
motif utilise 17 pas ou plus, la touche [PATTERN PAGE], en mode GRID RECORDING,
est utilise pour faire basculer la cible entre les diffrentes pages de motifs.
TEMPO MULTIPLIER offre sept paramtres possibles, 1/8 X 1/4 X 1/2 X, 3/4 X, 1 X, 3/2 X
et 2 X. Un paramtre de 1/8X lira le motif un huitime du tempo d'origine. 3/4X lit le motif
trois quarts du tempo global. 3/2 X lira le motif deux fois plus vite que le paramtre 3/4 X.
2X lira le motif avec deux fois le BPM. La double vitesse est utile pour augmenter la
rsolution de base du squenceur pas pas 32 notes. Une vitesse trois quarts est utile
lorsque l'Octatrack joue aux cts d'autres instruments, sur le mme BPM et que vous
souhaitez que l'Octatrack joue des triolets.

Les trigs sont automatiquement copis lors de l'extension de la longueur d'un


motif. Si un motif est constitu de deux pages, par exemple, et la longueur du
motif est augmente de quatre pages, les deux pages de motif ajoutes seront
copies des deux premires pages de motif. Cette fonctionnalit peut tre
dsactive dans le menu PERSONALIZE. En savoir plus page 35.

Appuyez sur la touche [PATTERN PAGE] pour permettre de changer rapidement


la longueur totale du motif. Appuyez sur les touches [TRIG] pour changer
rapidement le nombre de pas du motif.

99

MOTIFS

PER TRACK

Dans ce mode, toutes les pistes du motif peuvent avoir la mme longueur individuelle
et signature rythmique. Cet cran s'affiche lorsque le paramtre PER TRACK, dans le
menu PATTERN SETTINGS, est actif.

SCALE TRACK dfinit la longueur de la piste active. Le paramtre fonctionne de faon


similaire au paramtre correspondant en mode NORMAL.
TEMPO MULTIPLIER contrle la vitesse de lecture de la piste active. Les paramtres
disponibles sont les mmes que ceux du mode NORMAL.
MASTER LENGTH slectionne combien de pas le motif lira avant que toutes les pistes
soient redmarres. Un paramtre INF fera tourner en boucle les pistes du motif l'infini,
sans qu'elles soient redmarres. Rglez le paramtre l'aide du bouton LEVEL.
Remarque : le paramtre de longueur master affecte aussi pendant combien de temps
le motif actif sera lu avant qu'un motif enchan commence tre lu.

Si INF est slectionn, vous devez spcifier une longueur CHAIN AFTER ou
USE PAT. SETTING, sinon, aucun autre motif ne pourra tre enchan lors de la
lecture du motif avec le paramtre INF. Le motif INF continuera juste sa lecture
indfiniment. En savoir plus sur CHAIN AFTER page 39. En savoir plus sur USE
PAT. SETTING dans la section MENU PATTERN SETTINGS sur la page 95.
MASTER SCALE dfinit la signature rythmique gnrale du motif. Ce paramtre
est compltement indpendant des paramtres de multiplicateur de tempo de piste
individuels. Il sert dfinir une signature rythmique gnrale du motif, qui affecte l'horloge
MIDI si envoy par l'Octatrack. Lorsqu'un arrangement de l'Octatrack est contrl par un
appareil MIDI externe, la position du pointeur de morceau sera galement affecte.

Appuyez sur la touche [PATTERN PAGE] pour permettre de changer rapidement


la longueur totale de la piste. Appuyez sur les touches [TRIG] pour changer
rapidement le nombre de pas de la piste.

Appuyez sur [FUNCTION] + [UP]/[DOWN] pour dfinir la longueur master par


paliers de 16.

100

L'DITEUR AUDIO

L'DITEUR AUDIO
L'diteur audio vous permet de modifier des chantillons imports ou enregistrs. Vous
pouvez y raliser un certain nombre de tches.

ACCS L'DITEUR AUDIO


Vous pouvez accder l'diteur audio de plusieurs faons.
ACCS PARTIR DU MENU QUICK ASSIGN

Ouvrez le menu QUICK ASSIGN en appuyant deux fois sur la touche [TRACK]. Dans la
liste de slots d'chantillons Flex ou statiques, slectionnez l'chantillon que vous souhaitez
modifier et appuyez sur [FUNCTION] + [BANK] pour l'ouvrir dans l'diteur audio.
ACCS PARTIR DU MENU PLAYBACK SETUP

Ouvrez le menu PLAYBACK SETUP (configuration de lecture) d'une piste contenant


une machine Flex ou statique, en appuyant deux fois sur la touche [PLAYBACK] ou
en appuyant sur [FUNCTION] + [PLAYBACK]. Naviguez ensuite la liste de slots
d'chantillons Flex ou statiques, slectionnez l'chantillon que vous souhaitez modifier
et appuyez sur [FUNCTION] + [BANK] pour l'ouvrir dans l'diteur audio.
ACCS PARTIR DE PISTES ET D'ENREGISTREURS DE PISTE

Si vous appuyez sur [TRACK] + [BANK] l'chantillon affect la machine de la piste sera
ouvert dans l'diteur audio. Remarque : la piste doit contenir une machine Flex ou statique
pour que ce raccourci fonctionne.
Les chantillons capturs par les enregistreurs de piste peuvent tre ouverts directement
dans l'diteur audio. Slectionnez d'abord la piste dont la mmoire tampon d'enregistreur
doit tre modifie en appuyant sur la touche [TRACK] concerne. Ensuite, appuyez sur
n'importe quelle touche [AUDIO RECORD] + [BANK] pour ouvrir l'chantillon de la
mmoire tampon dans l'diteur audio.
L'diteur audio est galement accessible partir du menu RECORDING SETUP EDIT.
Accdez ce menu en appuyant sur [FUNCTION] + [BANK] pendant qu'un menu
RECORDING SETUP est actif.

FONCTIONNALITS DE L'DITEUR AUDIO


L'diteur audio contient cinq sous-pages. Dans l'diteur audio, les touches [TRACK
PARAMETER] fonctionnent comme des touches programmables slectionnant les souspages. En haut du de la fentre du menu, le nom de l'chantillon en cours de modification
est montr.

101

L'DITEUR AUDIO

TRIM

Il s'agit de la page par dfaut lors de l'ouverture de l'diteur audio. Sinon, accdez en
appuyant sur [PLAYBACK] quand vous tes dans l'diteur audio. Dans cette sous-page,
les chantillons sont dcoups et les points de boucle, dfinis.

Par dfaut, les paramtres de dcoupe (trim) et point de boucle (loop) ne sont pas
rattachs aux chantillons en soi, mais des slots (emplacements) d'chantillons. Il est
possible de charger le mme chantillon deux slots distincts et de les dcouper de faon
compltement diffrente. Toute information de dcoupe et de point de boucle sera, moins
qu'elle soit lie l'chantillon l'aide des commandes de sauvegarde du menu fichier,
perdue lors de l'affectation d'un nouvel chantillon l'emplacement de slot d'chantillon
de l'chantillon actif.
Naviguez dans la forme d'onde l'aide du bouton LEVEL ou les touches [LEFT]/[RIGHT].
Tournez ce bouton si vous souhaitez dplacer le marqueur de forme d'onde. La position
exacte de l'chantillon sera affiche au bas de l'cran LCD.
Dfinissez le point de dpart l'aide du bouton A. Un point de dpart est indiqu par un
marqueur S . L'chantillon commencera tre lu partir de cette position. Le dplacement
d'un point de dpart dplace aussi le point final. En dplaant le marqueur du point de
dpart, la position exacte de l'chantillon du point de dpart, les changements du BPM de
l'chantillon ainsi que les changements de longueur de mesure de l'chantillon seront
visibles au bas de l'cran.
Une boucle est indique par un marqueur L . Dplacez le point de boucle en tournant le
bouton B. En dplaant le marqueur du point de boucle, la position exacte de l'chantillon
du point de boucle et la longueur de boucle exprime en mesures, seront visibles au bas
de l'cran. Si un point de boucle est dfini, l'chantillon sera lu du point de dpart au point
final, puis sera en boucle du point de boucle au point final. Si le paramtre RATE de la
page PLAYBACK MAIN est dfini sur une valeur ngative, l'chantillon sera lu du point
final au point de boucle et en boucle partir de l.
Dfinissez le point final l'aide du bouton C. Un point final est indiqu par un marqueur
E . L'chantillon s'arrte de jouer lorsqu'il atteint le point final si aucun point de boucle
n'est dfini. En dplaant le marqueur du point final, la position exacte de l'chantillon
du point final, les changements du BPM de l'chantillon ainsi que les changements de
longueur de mesure de l'chantillon seront visibles au bas de l'cran.
Faites un zoom de l'axe des y de la forme d'onde l'aide du bouton D. Le curseur droite
de la forme d'onde indique le niveau de zoom.
Faites dfiler la forme d'onde l'aide du bouton E. La barre noire sur la visualisation
de forme d'onde montre la taille de la section actuelle visible par rapport la longueur
d'onde totale.

102

L'DITEUR AUDIO

Faites un zoom de l'axe des x de la forme d'onde l'aide du bouton F. La barre noire sur la
visualisation de forme d'onde montre la taille de la section actuelle visible par rapport la
longueur d'onde totale. Les touches de direction [UP] ou [DOWN] excutent galement
des fonctions de zoom avant/arrire.
L'chantillon peut tre prvisualis partir des sorties principales en appuyant sur
[FUNCTION] + [YES]. Si l'chantillon est prvisualis, la lecture de l'chantillon
commencera la position du point de dpart. Appuyez sur [CUE] + [ENTER/YES]
pour prvisualiser partir des sorties cue.
Appuyez sur [FUNCTION] + [BANK] ou [ENTER/YES] si vous voulez ouvrir le menu
TRIM EDIT. Il contient plusieurs options.
SET START HERE dfinira le point de dpart la position du marqueur de forme
d'onde. La mme fonctionnalit peut tre obtenue en tournant le bouton A.
SET LOOP HERE dfinira le point de boucle la position du marqueur de forme
d'onde. La mme fonctionnalit peut tre obtenue en tournant le bouton B.
SET END HERE dfinira le point final la position du marqueur de forme d'onde.
La mme fonctionnalit peut tre obtenue en tournant le bouton C.
RESET TO DEFAULT rinitialise les points de dbut, final et de boucle leurs
positions par dfaut. Les points de dpart et de boucle seront situs au dbut absolu
de l'chantillon, le point final la fin absolue de l'chantillon.
CHANGE VIEW modifie la visualisation de forme d'onde, si un chantillon stro
est utilis. Il est possible de visualiser les ondes de forme de gauche, de droite ou
les deux simultanment.

Maintenez [FUNCTION] enfonc tout en dplaant les points de forme d'onde,


boucle, de dbut ou de fin pour accrocher le point slectionn un passage
d'amplitude zro. Les passages au niveau zro sont indiqus par un petit
rectangle au milieu du marqueur. Sur les trs grands chantillons statiques,
il pourrait y avoir un bref dlai avant la fin de recherche du passage zro et
l'alignement en place du marqueur
SLICE

Accessible en appuyant sur [AMP] dans l'diteur audio. Les points de tranches (slice) sont
traits ici. Les chantillons Flex et statiques peuvent tre tranchs.

103

L'DITEUR AUDIO

Une tranche (slice) est une section d'un chantillon. Un total de 64 tranches peut tre
plac n'importe quel endroit d'un chantillon. Les tranches peuvent tre de diffrentes
longueurs et mme se chevaucher mutuellement. Une fois qu'un chantillon a t tranch,
les tranches spares peuvent tre reproduites l'aide des touches [TRIG] ou du
squenceur Octatrack.
Les tranches n'ont pas besoin d'tre rattaches des chantillons en soi. Leur
comportement par dfaut est d'tre rattaches des slots d'chantillons. Il est donc
possible de charger le mme chantillon deux slots d'chantillons indpendants et de
les trancher de faon compltement diffrente. L'information de point slice sera, moins
qu'elle soit lie l'chantillon l'aide des commandes de sauvegarde du menu fichier,
perdue lors de l'affectation d'un nouvel chantillon l'emplacement de slot d'chantillon
o l'chantillon tranch rside.
Le paramtre SLIC, qui se trouve dans les menus FLEX et STATIC SETUP, doit tre dfini
sur ON pour permettre au squenceur de lire les tranches individuelles. Le paramtre
STRT de la page PLAYBACK MAIN slectionne ensuite les tranches qui doivent tre lues.
La tranche slectionne sera lue partir de son point de dpart. En savoir plus sur le
fonctionnement de ces paramtres l'annexe Annexe A : INFORMATIONS SUR LES
MACHINES
Appuyez sur [FUNCTION] + [BANK] ou [ENTER/YES] si vous voulez ouvrir le menu
SLICE EDIT. Plusieurs options s'affichent, selon si le menu SLICE EDIT est ouvert pendant
qu'une tranche est en surbrillance ou non.
ADD SLICE HERE ajoute une tranche. Le marqueur doit tre sur une zone non
tranchs de la forme d'onde pour que cette alternative s'affiche.
DISABLE LOOP efface le point de boucle de la tranche slectionne. Cette option
n'apparat que si le marqueur de forme d'onde est positionn sur une tranche.
DELETE SLICE supprimera la tranche slectionne. Cette option n'apparat que si
le marqueur de forme d'onde est positionn sur une tranche.
REVERSE SLICE inverse le contenu audio de la tranche slectionne.
NORMALIZE SLICE applique la normalisation la tranche slectionne.
DELETE ALL SLICES supprimera toutes les tranches.
CREATE SLICE GRID cre un certain nombre de tranches rparties entre les
points de dbut et de fin dans le menu TRIM. La grille de tranches peut consister
en 2, 3, 4, 6, 8, 12, 16, 24, 32, 48 ou 64 tranches. Aprs la cration de la grille
de tranches, une invitation s'affiche demandant ALIGN MARKERS TO ZEROCROSSES? . Si vous appuyez sur [ENTER/YES], les tranches de la grille seront
rgles au passage d'amplitude zro le plus proche. Si vous appuyez sur [EXIT/NO],
les tranches seront rparties de faon homogne et toutes les tranches auront
exactement la mme longueur.

104

L'DITEUR AUDIO

CREATE LINEAR LOCKS aura pour effet, tant donne que la piste active contient
une machine Flex ou statique, d'automatiquement configurer le paramtre SLIC
dans le menu PLAYBACK SETUP sur ON et verrouiller le paramtre STRT des trigs
d'chantillons dj prsents sur la piste active. Le paramtre STRT du premier trig
d'chantillon sera verrouill SL1, le paramtre STRT du second trig d'chantillon,
verrouill SL2 et ainsi de suite. Les valeurs STRT verrouilles dpendent de la
quantit de tranches dans l'chantillon. S'il existe seulement une tranche, tous les
trigs d'chantillons seront verrouilles par exemple SL1. Si SLIC est dsactiv,
la valeur du verrou STRT reviendra des approximations des points de dpart
de tranche :
SLIC dfini sur ON, STRT dfini sur SL1 = STRT 0 si SLIC est dfini sur OFF
(dsactiv)
SLIC dfini sur ON, STRT dfini sur SL2 = STRT 2 si SLIC est dfini sur OFF
(dsactiv)
SLIC dfini sur ON, STRT dfini sur SL3 = STRT 4 si SLIC est dfini sur OFF
(dsactiv)
SLIC dfini sur ON, STRT dfini sur SL4 = STRT 6 si SLIC est dfini sur OFF
(dsactiv)
Remarque : la dsactivation de SLIC peut changer compltement la structure
d'un chantillon.
CREATE RANDOM LOCKS fonctionne comme la commande CREATE LINEAR
LOCKS, mais rend alatoire les paramtres de verrou STRT des trigs d'chantillons.
CHANGE VIEW modifie la visualisation de forme d'onde, si un chantillon stro
est utilis. Il fonctionne exactement comme la mme commande dans le menu
TRIM EDIT.
Utilisez le marqueur de forme d'onde ou appuyez sur les touches de direction [RIGHT] ou
[LEFT] pour naviguer entre les tranches. Une tranche doit tre active, ce qui est indiqu
par les graphiques inverss, pour pouvoir dfinir le dbut de tranche, boucle et les points
de fin. Lorsqu'une tranche est active, le bouton A dfinit le point de dpart, le bouton B
dfinit le point de boucle et le bouton C dfinit le point de fin. Lors du dplacement des
points de dbut, boucle ou fin, la position exacte de leur chantillon sera affiche au
bas de l'cran.

En raison de la nature des cartes Compact Flash, les tranches d'chantillons


statiques pourraient ne pas tre lues correctement en modulant le paramtre
STRT avec le crossfader ou les LFO de piste. Le point de dpart des tranches
serait alors dsactiv. Ce problme est vit en utilisant des verrous de
paramtres. Les chantillons Flex n'ont pas ce problme car ils sont stocks
dans la mmoire RAM.

Les valeurs STRT excdant la quantit de tranches slectionneront la dernire


tranche. Si l'chantillon contient par exemple 16 tranches, les valeurs STRT allant
de SL17 SL64 slectionneront la tranche 16.

105

L'DITEUR AUDIO

Maintenez [FUNCTION] enfonc tout en dplaant les marqueurs de forme d'onde,


boucle, dbut ou de fin pour accrocher le marqueur slectionn un passage
d'amplitude zro. Les passages au niveau zro sont indiqus par un petit
rectangle au milieu du marqueur. Sur les trs grands chantillons statiques,
il pourrait y avoir un bref dlai avant la fin de recherche du passage zro et
l'alignement en place du marqueur

La tranche active peut tre prvisualise partir des sorties principales en


appuyant sur [FUNCTION] + [YES]. Si aucune tranche n'est slectionne, l'coute
d'aperu commencera partir de l'emplacement du marqueur de forme d'onde.
Appuyez sur [CUE] + [ENTER/YES] pour prvisualiser partir des sorties cue.
EDIT

Accessible en appuyant sur [LFO] dans l'diteur audio. Vous pouvez excuter ici plusieurs
commandes d'dition d'chantillons. Pour les chantillons statiques, beaucoup moins
d'options de menu sont disponibles.

Les boutons A et C servent slectionner la section du fichier audio qui va tre dite.
La slection ne modifie pas n'importe quel point de dbut ou de fin dfini dans les menus
TRIM ou SLICE. Cependant, quand vous travaillez l'intrieur des pages TRIM ou SLICE,
l'tendue d'chantillon slectionn sera automatiquement copie sur la page EDIT. Donc,
pour appliquer des oprations par exemple une tranche, il suffit de slectionner la
tranche dans la page SLICE et d'ouvrir la page EDIT.
Appuyez sur [FUNCTION] + [BANK] ou [ENTER/YES] si vous voulez ouvrir une fentre
affichant les commandes d'dition disponibles.

Toutes les oprations appliques un chantillon Flex ne sont mmorises que pour
la session en cours. Si l'Octatrack est redmarr ou un autre projet charg, toutes les
modifications appliques l'chantillon seront perdues. Il est donc important de
sauvegarder les chantillons si vous souhaitez conserver toutes les modifications
appliques. Dans la liste des slots d'chantillons Flex, une toile clignotant ct
du nom d'chantillon indiquera les chantillons dits et non sauvegards.
SELECT ALL slectionne l'intgralit du fichier.

106

L'DITEUR AUDIO

CROP TO SELECTION supprime toutes les donnes audio l'extrieur de la slection et


rtablit les points de trim (dcoupe), donc ils s'tendent travers la section slectionne.
Toute tranche l'extrieur de la slection sera dplac l'intrieur de la slection avant
l'opration de recadrage. Un avertissement s'affichera si cela se produit. Pour recadrer
rapidement un chantillon selon les points de trim dfinis, il suffit d'aller du menu TRIM
au menu EDIT. La section Trim sera ensuite prslectionne.
DELETE SELECTION peut seulement tre utilis au dbut ou la fin d'un chantillon.
L'audio au sein de la slection est supprim.
SAVE SELECTION AS SAMPLE enregistre l'audio l'intrieur de la slection comme un
nouvel chantillon. Le format de l'chantillon sera la mme que celui de l'chantillon en
cours de modification. Cette opration est utile pour sauvegarder des coupures ou des
tranches d'une boucle sous forme d'chantillons individuels.
REVERSE SELECTION inverse la section slectionne.
FADE IN SELECTION appliquera un fondu linaire entrant la section slectionne.
FADE OUT SELECTION appliquera un fondu linaire sortant la section slectionne.
NORMALIZE SELECTION augmentera l'amplitude de la section slectionne jusqu' ce
que la plus forte crte atteigne 0 dBfs.
SELECTION +3 dB poussera le volume de la section slectionne de 3 dB. Remarque :
un crtage peut se produire si l'chantillon est dj trs fort.
SELECTION -3 dB attnuera le volume de la section slectionne de 3 dB.
SELECTION TO SILENCE remplace la slection par du silence. Il est galement possible
d'appuyer sur [FUNCTION] + [PLAY] pour effectuer cette opration.
COPY SELECTION copie la section slectionne. Il est galement possible de copier
la slection en appuyant sur [FUNCTION] + [REC]. Remarque : il est possible de copier
une slection partir d'un chantillon Flex et de la coller un autre chantillon Flex.
PASTE SELECTION collera une section copie une position dfinie par le bouton A.
Il est galement possible d'effectuer une commande de collage en appuyant sur
[FUNCTION] + [STOP]. La longueur de l'chantillon ne sera pas modifie. Remarque :
il n'est pas possible de coller de l'audio qui chevauche les donnes copies. L'opration
de collage peut fonctionner de diffrentes faons selon le paramtre CHANGE PASTE
MODE paramtre.
DUPLICATE SELECTION -> copiera la section slectionne et la collera juste aprs
la fin de la slection. La longueur totale de l'chantillon ne sera pas modifie. Ce mode
fonctionne comme une fonction copier-coller automatise. Il est donc galement affect
par le paramtre CHANGE PASTE MODE. Cette commande est pratique lors de la
cration d'effets de roulement / saccades.
DUPLICATE SELECTION <- copiera la section slectionne et la collera juste avant le
dbut de la slection. La longueur totale de l'chantillon ne sera pas modifie. Ce mode
fonctionne comme une fonction copier-coller automatise. Il est donc galement affect
par le paramtre CHANGE PASTE MODE.

107

L'DITEUR AUDIO

CHANGE PASTE MODE offre plusieurs paramtres. Le paramtre choisi ici affecte la
commande PASTE SELECTION et les deux commandes DUP SELECTION.
PASTE 0 dB est la slection par dfaut. Le contenu coll remplacera le contenu
dj prsent.
PASTE -6 dB attnuera le contenu coll de 6 dB.
MIX 0 dB mlange le contenu coll au contenu dj prsent.
MIX -6 dB mlange le contenu coll au contenu dj prsent. L'audio mix sera
en mme temps attnu de 6 dB.
ROTATE POS TO START fait pivoter les donnes audio afin que la position du curseur
devienne la nouvelle position de dbut de l'chantillon.
MIX CHANNELS offre plusieurs paramtres.
ADD CH L+R fusionnera les canaux gauche et droit de la section slectionne et
distribuera l'audio fusionn aux canaux gauche et droit.
SUBTRACT CH L-R soustraira le canal de droite du canal de gauche et distribuera
le rsultat aux canaux gauche et droit.
SUBTRACT CH R-L soustraira le canal de gauche du canal de droite et distribuera
le rsultat aux canaux gauche et droit.
SWAP CH L/R permutera le canal de gauche droite et vice versa.
INVERT CHANNEL applique une inversion de phase la section slectionne. Il existe
deux paramtres.
INVERT CH L&R applique une inversion de phase la fois le canal gauche et droit
de la section slectionne.
INVERT CH L applique une inversion de phase au canal de gauche de la section
slectionne.
INVERT CH R applique une inversion de phase au canal de droite de la section
slectionne.
CAL BPM FROM SELECTION calculera le BPM de la slection en supposant qu'elle
contient une longueur musicale comme 0,5 mesure, 1 mesure, 2 mesures, etc. Le BPM
calcul sera appliqu au paramtre ORIGINAL TEMPO dans le menu ATTRIBUTES.
Pratique lors du calcul du BPM d'une piste complte. Slectionnez 1 mesure par exemple
et excuter cette commande.

108

L'DITEUR AUDIO

CHANGE PREVIEW MODE slectionne entre les modes de pr-coute. Appuyez sur
[FUNCTION] + [ENTER/YES] pour avoir une pr-coute travers les sorties main
(principales). Appuyez sur [CUE] + [ENTER/YES] pour avoir une pr-coute travers
les sorties cue.
PLAY ONCE donne une pr-coute de la section slectionne.
LOOP SELECTION mettra en boucle continue la section slectionne lors d'une
pr-coute.
CHANGE VIEW choisit la faon dont le fichier audio sera affich sur l'cran LCD.
Ce paramtre est uniquement pertinent pour les chantillons stro.
CH L VIEW affiche uniquement le canal de gauche du fichier audio.
CH R VIEW affiche uniquement le canal de droite du fichier audio.
STEREO VIEW affiche le canal de gauche et le canal de droite.
ATTRIBUTE

Accessible en appuyant sur [EFFECT 1] dans l'diteur audio. Vous trouvez ici des
informations gnrales sur l'chantillon slectionn ou actif. Les paramtres dfinis ici
peuvent tre rattachs de faon permanente un chantillon l'aide des commandes
de sauvegarde dans le menu FILE, trait page 111.

GAIN vous permet d'amplifier ou d'attnuer chaque chantillon sparment sans affecter
de paramtres ou verrous de piste. Sur les mmoires tampon, ce paramtre est +12 dB par
dfaut pour compenser l'attnuation que la marge du moteur audio inflige. Remarque :
cette valeur s'applique uniquement lorsqu'un chantillon est tre dclench. Si l'chantillon
en cours d'dition est long, le rglage de ce paramtre lors de la lecture de l'chantillon
n'introduira ainsi aucune variation de gain jusqu' ce qu'il soit redclench.
LOOP MODE contrle le comportement de la boucle de l'chantillon. Il existe trois
paramtres.
OFF ignore tous les points de boucle slectionns. L'chantillon ou la tranche ne
sera pas boucle.
ON mettre en boucle un chantillon ou une tranche d'chantillon contenant un
marqueur de boucle. Les tranches d'chantillon sans points de boucle ne seront pas
en boucle. En savoir plus sur les points de boucle dans la section TRIM sur la
page 102.
PINGPONG au pour effet que l'chantillon est en boucle du point de boucle au
point final, puis du point final au point de boucle. Ainsi, l'chantillon est lu vers l'avant
et vers l'arrire en alternance.

109

L'DITEUR AUDIO

Si le paramtre LOOP dans le menu FLEX/STATIC PLAYBACK SETUP est dfini


sur AUTO, des paramtres diffrents de boucle peuvent tre appliqus diffrents
chantillons utiliss dans une piste.
TIMESTRETCH dfinit si un tirement temporel soit tre appliqu l'chantillon ou non.
Il existe plusieurs algorithmes d'tirement temporel.
OFF n'applique pas d'tirement temporel l'chantillon.
NORMAL est un algorithme appropri pour la plupart du matriel.
BEAT est un algorithme d'tirement temporel particulirement utile pour le matriel
rythmique.

Si le paramtre TSTR dans le menu FLEX/STATIC PLAYBACK SETUP est dfini


sur AUTO, des paramtres diffrents d'tirement de temps peuvent tre appliqus
diffrents chantillons utiliss dans une piste.
ORIGINAL TEMPO affiche le BPM calcul de l'chantillon. S'il n'est pas correct, il peut
tre modifi l'aide du bouton LEVEL. Ce paramtre affectera le son d'un chantillon qui
subi un tirement temporel. Pour obtenir de bons rsultats, il doit tre dfini de faon
correspondre au BPM d'origine de l'chantillon. La modification de ce paramtre modifie
les paramtres TRIM LEN (BARS) et LOOP LEN (BARS). Une flche apparatra ct
du paramtre ORIGINAL TEMPO, indiquant que ce paramtre a priorit. Si l'chantillon en
cours de modification est constitu d'une quantit inconnue de mesures, mais que vous
connaissez son BPM, il pourrait tre judicieux d'utiliser ce paramtre par ordre de priorit.

L'algorithme devinant le tempo analyse le nom de fichier de l'chantillon pour


dtecter les schmas de tempo, vrifiant si la supposition initiale est dsactive
par un facteur de 0,5 ou 2,0. La plage de BPM normal que l'Octatrack utilise
pour faire son estimation de BPM initiale est de 85 BPM 170 BPM. Si vous avez
des boucles avec des tempos hors de cette plage, il serait judicieux de mettre la
valeur BPM dans le nom du fichier. Gnralement, une boucle avec BPM 70 est
initialement charge comme boucle avec BPM 140, mais si le numro 70 est
trouv quelque part dans le nom de fichier, l'Octatrack utilisera plutt 70 BPM.
De mme, si 280 est trouv dans le nom de fichier, le BPM de l'chantillon sera 280.
TRIM LEN (BARS) indique la longueur de l'chantillon en mesures. La modification
de ce paramtre modifie les paramtres ORIGINAL TEMPO et LOOP LEN (BARS).
Une flche apparatra ct de TRIM LEN (BARS), indiquant que ce paramtre a priorit.
Si l'chantillon en cours de modification est constitu d'une certaine quantit de mesures,
il pourrait tre judicieux d'utiliser ce paramtre par ordre de priorit.
LOOP LEN (BARS) affiche la quantit de mesures formant la section en boucle de
l'chantillon. La modification de ce paramtre modifie les paramtres ORIGINAL TEMPO
and TRIM LEN (BARS). Une flche apparatra ct de LOOP LEN (BARS), indiquant
que ce paramtre a priorit.

110

L'DITEUR AUDIO

QUANTIZED TRIG permet de quantifier le dclenchement manuel des mmoires tampon,


machines Pickup et chantillons Flex et statique et tranches. Pour un dclenchement
manuel, vous pouvez, par exemple, appuyer sur [TRACK] + [PLAY] ou les huit dernires
touches [TRIG]. Les chantillons dmarrs par le squenceur ne seront pas quantifis.
Utilisez le bouton LEVEL pour modifier ce paramtre. Si une mmoire tampon
d'enregistreur est en cours de modification et que ce paramtre est modifi, le paramtre
LPH, dans le menu RECORDING SETUP 2, sera rgl la mme valeur. Le paramtre
QPL peut donc tre considr comme un miroir du paramtre QUANTIZED TRIG.
DIRECT aura pour effet que l'chantillon soit lu immdiatement une fois qu'il est
dclench. C'est l'option par dfaut.
Une fois que l'chantillon a t dclench, PAT.LEN commencera la lecture quand
le motif aura t reproduit sur toute sa longueur.
1/16... dmarre la lecture de l'chantillon aprs la quantit dfinie de pas de
squenceur.

Le dclenchement quantifi est un moyen puissant de maintenir les chantillons


dclenchs manuellement en synchronisation avec les autres pistes d'un motif.
Ceci est particulirement utile si les dclenchements manuels remplissent des
boucles ou des mmoires tampon d'enregistreurs.
FILE

Cette commande dans ce menu varie selon si un chantillon Flex ou statique est en cours
d'dition. Accessible en appuyant sur [EFFECT 2] dans l'diteur audio.

LOAD NEW SAMPLE ouvre le navigateur de fichiers, ce qui permet de remplacer


l'chantillon rsidant actuellement dans le slot d'chantillon.
SAVE SAMPLE SETTINGS permettra de sauvegarder les paramtres de dcoupe (trim),
tranche (slice) et d'attribut dans un fichier indpendant et de le rattacher l'chantillon en
cours d'dition. La prochaine fois que l'chantillon sera charg un slot d'chantillon Flex
ou statique, il sera charg avec les paramtres d'chantillon enregistrs. Cela se produit
mme si l'chantillon est charg dans un autre projet. Par consquent, cette commande
est trs pratique si vous souhaitez, par exemple, qu'une boucle contienne toujours les
mmes paramtres de tranche lors de son chargement.

111

L'DITEUR AUDIO

SAVE SAMPLE COPY permettra de sauvegarder l'chantillon complet sur la carte


Compact Flash en tant que nouveau fichier. L'audio l'extrieur de la section Trim sera
galement inclus. Les chantillons mono et stro peuvent tre enregistrs au format
16 bits ou 24 bits, selon le format de l'chantillon d'origine. Le contenu de la mmoire
tampon de l'enregistreur est toujours enregistr comme des chantillons stro, et la
profondeur de bit dpend des paramtres configurs dans le menu MEMORY, trait
page 42. Remarque : si vous avez choisi de charger les chantillons Flex en 16 bits,
un chantillon de 24 bits sera enregistr en 16 bits si vous choisissez de remplacer le
fichier d'origine. Le fait de sauvegarder un chantillon enregistre automatiquement les
paramtres de l'chantillon aussi. Il n'est donc pas ncessaire d'utiliser l'opration
SAVE SAMPLE SETTINGS juste aprs l'opration aprs la SAVE SAMPLE COPY
pour sauvegarder compltement toutes les proprits de l'chantillon. Cette option
n'est pas disponible pour les chantillons statiques.
SAVE AND ASSIGN SAMPLE fonctionne tout comme la commande SAVE SAMPLE
COPY, mais affecter galement le nouveau fichier au mme slot d'chantillon, ou un slot
d'chantillon Flex ou statique. Le choix de l'affectation est fait immdiatement aprs une
sauvegarde russie de l'chantillon. Cette option n'est pas disponible pour les chantillons
statiques.
CLEAR SLOT efface le slot d'chantillon. Elle est similaire l'action de mettre en
surbrillance un slot d'chantillon dans la liste des slots d'chantillons Flex ou statique et
d'appuyer sur [FUNCTION] + [CLEAR].
REVERT TO SAVED FILE fait revenir l'chantillon son tat d'origine, annulant
toutes les modifications hors connexion appliques l'chantillon comme le recadrage,
l'inversion, les fondus, etc. Aprs le rechargement d'un chantillon recadr, vous devrez
peut-tre modifier le paramtre BPM qui se trouve dans le menu ATTRIBUTES pour
s'adapter la nouvelle longueur de l'chantillon. Tout point de trim sera rinitialis et
s'tendra sur toute la longueur de l'chantillon aprs l'excution de cette commande.
S'il existe des paramtres d'chantillon enregistrs, ils seront galement rechargs.
Par consquent, toute modification d'attribut d'chantillon non sauvegarde sera perdue.
Cette option n'est pas disponible pour les chantillons statiques.

Si vous voulez enregistrer un chantillon captur par un enregistreur de piste,


ouvrez la mmoire tampon d'enregistreur dans l'diteur audio et utilisez les
commandes SAVE TRIM AS NEW SAMPLE ou the SAVE TRIM AND AUTO-ASSIGN.
Il est galement possible d'enregistrer les mmoires tampon partir des menus
RECORDING SETUP. Appuyez sur [FUNCTION] + [BANK] pour ouvrir le menu
RECORDER SETUP EDIT, o vous trouvez la commande Save.

112

L'ARRANGEUR

L'ARRANGEUR
Un arrangement est fondamentalement un nombre de motifs (patterns) lus dans un ordre.
Chaque ligne d'un arrangement peut avoir des paramtres de dcalage et de longueur
du motif, des affectations de scne, de tempo et de dsactivation de son. Vous pouvez
galement mettre en boucle des segments d'un arrangement ou passer d'une ligne
d'arrangement une autre. Toutes ces fonctions forment un outil trs puissant pour
arranger vos motifs. Un arrangement peut avoir jusqu' 256 lignes de longueur et
chaque projet peut accueillir 8 arrangements.
Pour accder au mode ARRANGEMENT, appuyez sur [FUNCTION] + [PATTERN].
Le voyant LED <ARRANGER> sera allum et l'cran changera pour reflter l'arrangement
actuellement actif.

Dmarrez l'arrangement en appuyant sur [PLAY]. La ligne en cours de lecture est indique
par deux flches noires de chaque ct de la ligne. Le nom de l'arrangement est affich
dans le titre de l'arrangement et droite, un compteur indique le nombre de mesures et
de battements reproduits.
Les touches flches [UP] et [DOWN] permettant de manuvrer les deux indicateurs.
S'ils se trouvent sur n'importe quelle autre ligne hormis celle en cours de lecture, ils seront
blancs. Si vous naviguez vers une nouvelle ligne et appuyez sur [ENTER/YES], la ligne
slectionne sera lue une fois que la ligne en cours de lecture est termine.
Lorsqu'une ligne contient des rptitions, le nombre de rptitions est indiqu droite de
la ligne. En savoir plus sur les rptitions page 115.
Si vous appuyez sur [STOP], la lecture s'arrte et si vous appuyez encore une fois,
le pointeur de position se dplace au dbut de l'arrangement.

L'arrangeur de l'Octatrack envoie et reoit la position du pointeur de


morceau MIDI.

113

L'ARRANGEUR

MENU DE L'ARRANGEUR
Quand le mode ARRANGER est actif, appuyez sur [FUNCTION] + [BANK] pour ouvrir le
menu ARRANGER. Vous pouvez ici modifier l'arrangement actuel et excuter diverses
oprations d'arrangement.

EDIT

L'diteur d'arrangement sert crer l'arrangement. Dans le menu ARRANGER,


slectionnez EDIT et appuyez sur [ENTER/YES] pour ouvrir ce menu.

Les deux flches pleines de chaque ct d'une des lignes sont les pointeurs de position.
Ils indiquent la ligne d'arrangement que le squenceur joue actuellement. Il est possible
de commencer la lecture partir de n'importe quelle position de ligne. Dplacez la cible
d'dition la ligne que vous souhaitez commencer lire et appuyez sur le bouton [ENTER/
YES]. Si l'arrangement est en cours de lecture lorsque vous slectionnez une autre ligne,
vous verrez deux flches creuses de chaque ct de la ligne nouvellement slectionne.
Elles indiquent que la ligne slectionne commencera jouer une fois que la ligne actuelle
termine sa lecture.
Lors de la lecture de l'arrangement, le titre du menu affiche un compteur indiquant le
nombre de mesures et de battements reproduits.
Insrez une ligne d'arrangement en appuyant sur [FUNCTION] + [DOWN]. Supprimez
une ligne en appuyant [FUNCTION] + [UP]. Utilisez les touches flches [UP] et [DOWN]
pour slectionner la ligne d'arrangement que vous souhaitez modifier. Les touches
flches [LEFT] et [RIGHT] permettent de dplacer la cible (focus) entre les colonnes.
ROW rpertorie les lignes d'arrangement disponibles. Un arrangement peut tre constitue
d'un maximum de 256 lignes. L'arrangement est lu de la ligne 0 la ligne finale.

114

L'ARRANGEUR

PAT affiche quels modles sont affects aux lignes. Dplacez la cible sur cette colonne
l'aide des flches [ARROW]. Configurez le motif que vous souhaitez en lecture sur la
ligne d'arrangement, en utilisant le bouton LEVEL ou en appuyant sur les combinaisons
de touches [BANK]/[PATTERN] + [TRIG] appropries. Plusieurs commandes spciales
sont disponibles dans la colonne PAT.
HALT force l'arrangement s'arrter une ligne donne. Faites tourner le bouton
LEVEL dans le sens contraire aux aiguilles d'une montre jusqu' l'emplacement
avant motif A01. HALT: sera affich.
LOOP a pour effet qu'une slection de l'arrangement soit en boucle l'infini ou
un nombre fixe de fois. Faites tourner le bouton LEVEL dans le sens contraire aux
aiguilles d'une montre jusqu' l'emplacement avant motif A01. Lorsque HALT:
apparat, dplacez la cible valeur situe aprs HALT: . Tournez le bouton
LEVEL un pas dans le sens contraire des aiguilles d'une montre et LOOP:
apparatra. La section de l'arrangement sera maintenant en boucle l'infini la ligne
000 et la ligne contenant la commande de boucle. Pour dfinir une quantit fixe de
cycles de boucles, dplacez la cible vers le symbole de l'infini et utilisez le bouton
LEVEL pour dfinir la valeur. La section de l'entente sera en boucle le nombre de
fois spcifi et une fois acheve, la ligne d'arrangement situe en-dessous du point
de boucle commencera jouer. Les boucles peuvent tre imbriques.
JUMP a pour effet que l'arrangement passe une nouvelle position. Faites
tourner le bouton LEVEL dans le sens contraire aux aiguilles d'une montre jusqu'
l'emplacement avant motif A01. Lorsque HALT: apparat, dplacez la cible
valeur situe aprs HALT: Tournez l'encodeur LEVEL dans le sens des aiguilles
d'une montre et HALT: deviendra JUMP: Dfinissez le nombre de ligne de
l'arrangement souhait l'aide du bouton LEVEL.
REM ajoute du texte l'arrangement. C'est seulement un signal cue visuel et
n'affectera pas le timing de l'arrangement. Faites tourner le bouton LEVEL dans le
sens contraire aux aiguilles d'une montre jusqu' l'emplacement avant motif A01.
Lorsque HALT: apparat, tournez le bouton un pas de plus dans le sens contraire
des aiguilles d'une montre et REM: sera affich. Appuyez sur la touche de
direction [RIGHT], puis appuyez [YES]. La fentre de nommage s'ouvre. Entrez
votre texte ici.
REP est la colonne o est le nombre de rptitions de ligne d'arrangement sera dfini.
Dplacez la cible sur cette colonne l'aide des flches [ARROW]. Utilisez le bouton
LEVEL pour modifier le nombre de rptitions.
OF dfinit le dcalage du motif. Le motif commencera tre lu partir du pas dfini.
LN peut servir remplacer la longueur du motif de la ligne. La longueur par dfaut est
drive des paramtres d'chelle du motif. Dplacez la cible sur cette colonne l'aide des
flches [ARROW]. Utilisez le bouton LEVEL pour modifier la configuration de longueur du
motif. Si le mode PER TRACK est utilis, LN contrle la configuration MASTER LENGTH
(voir CONFIGURATION D'CHELLE sur la page 99).

115

L'ARRANGEUR

SCENE se compose de deux colonnes, o les scnes peuvent tre affectes sur une base
par ligne. La premire colonne dfinit la scne pour le slot de scne A. La seconde colonne
dfinit la scne pour le slot de scne B. Dplacez la cible sur ces colonnes l'aide des
flches [ARROW]. Utilisez le bouton LEVEL ou appuyez sur [SCENE A]/[SCENE B] +
[TRIG] pour affecter les scnes. Les scnes sont choisies partir de la partie rattache
au motif de la ligne d'arrangement.
T permet de dfinir les valeurs de transposition pour les pistes MIDI d'un motif. Dplacez
la cible la colonne T, puis appuyez sur [ENTER/YES] pour ouvrir la fentre MIDI
TRANSPOSE. Naviguez entre les pistes MIDI l'aide des touches flches [ARROW]
gauche et droite. Utilisez le bouton LEVEL pour dfinir la valeur de transposition. Si la
transposition de piste MIDI est dfinie pour une ligne, cela est indiqu par un T dans
la colonne T.
B permet des paramtres individuels de BPM pour les lignes d'arrangement. Dplacez la
cible la colonne B et appuyez sur [ENTER/YES] pour ouvrir la fentre ROW TEMPO.
Dfinissez la valeur du BPM l'aide du bouton LEVEL. Les lignes avec des paramtres
BPM spcialiss sont indiques par un B . Si aucun paramtre n'est dfini dans cette
colonne, la lecture du motif se fera en fonction du paramtre de BPM principal.
M offre des paramtres de dsactivation de son par ligne d'arrangement. Dplacez la cible
la colonne M et appuyez sur [ENTER/YES] pour ouvrir la fentre ROW MUTE. Saisissez
les dsactivations de sons en appuyant sur les touches [TRIG]. Les huit premires touches
dsactivent le son des pistes audio. Les huit autres touches dsactivent le son des pistes
MIDI. Les lignes avec des paramtres de dsactivation de son sont indiques par un M .

Les fonctions Copier, Coller et Effacer sont disponibles dans le menu


ARRANGEMENT EDIT.
RENAME

Si vous slectionnez cette commande et appuyez sur [ENTER/YES], une fentre de


nommage permettant de renommer l'arrangement s'affichera.
CHANGE

Si vous slectionnez cette commande et appuyez sur [ENTER/YES], un menu o tous


les arrangements du projet sont visibles s'affichera. Slectionnez l'arrangement que vous
voulez changer et appuyez sur [ENTER/YES]. L'arrangement actif est toujours affich
dans le titre du menu ARRANGEMENT. Un astrisque ct d'un arrangement signifie
que l'arrangement contient des paramtres non sauvegards.
CHAIN

L'arrangement slectionn dans ce menu dmarrera immdiatement sa lecture la


fin de lecture de l'arrangement en cours de lecture. Sa fonction est similaire celle de
l'enchanement de motifs, sauf qu'il n'est pas possible d'enchaner plus d'un agencement
la fois. L'arrangement enchan sera visible sur l'cran d'arrangement par dfaut, situ
aprs la dernire ligne de l'arrangement actuellement actif.

116

L'ARRANGEUR

CLEAR

Si vous slectionnez cette commande et appuyez sur [ENTER/YES], l'arrangement actif


s'effacera.
SAVE

La commande Save permet d'enregistrer l'arrangement actif sur le slot (emplacement)


d'arrangement actif. Si vous slectionnez cette commande et appuyez sur [ENTER/YES],
un menu de nommage s'affiche. Une fois que l'arrangement a t nomme, appuyez sur
[ENTER/YES] pour le sauvegarder.
RELOAD

Si vous slectionnez cette commande et appuyez sur [ENTER/YES], l'arrangement actif


sera recharg l'tat auquel il a t sauvegard.

117

LE SQUENCEUR MIDI

LE SQUENCEUR MIDI
Le squenceur MIDI de l'Octatrack se compose de 8 pistes MIDI spcialises. Il sert au
contrle de l'quipement externe dot de MIDI. Chaque piste MIDI peut dclencher un
accord de jusqu' 4 notes avec vitesse et longueur rglable, molette pitch bend et pression
par canal aftertouch ainsi que 10 paramtres de contrles librement programmables. Les
pistes MIDI peuvent tre affectes n'importe quel canal MIDI et plusieurs pistes peuvent
partager le mme canal. Si plusieurs pistes sont affectes au mme canal MIDI, la piste
avec le nombre le plus bas a la priorit en ce qui concerne les collisions de paramtre.
Le pistes MIDI fonctionnent presque exactement de la mme faon que les pistes audio.
Les verrous de paramtre, la modulation de LFO, les commandes copier-coller sont
disponibles. Chaque piste MIDI comporte galement les paramtres micro timing, longueur
de piste indpendante et signature rythmique. La principale diffrence est qu'aucun son
n'est gnr par les pistes MIDI. Les donnes sont uniquement transmises via le port
MIDI OUT. Les paramtres de piste MIDI ne peuvent pas tre affects des scnes.

Si vous tes en mode MIDI et qu'aucun des deux modes GRID RECORDING
ou LIVE RECORDING n'est actif, vous pouvez utiliser les touches [TRIG] pour
dclencher les pistes qui sont dconnectes du squenceur. Les touches
[TRIG] 1 8 dclenchent les pistes audio et les touches [TRIG] 9 16 dclenchent
les pistes MIDI.

Si vous appuyez sur [STOP], une commande de dsactivation de note (note off)
sera envoye pour toute note MIDI encore en cours de lecture. Si le squenceur
est arrt, appuyez rapidement sur [STOP] + [STOP] pour envoyer la commande
Dsactiver toutes les notes (all notes off), renvoyer les valeurs de paramtre du
CC, ainsi que toutes les valeurs de modification de programme pour toutes les
pistes auxquelles un canal MIDI a t affect.

Deux pixels l'angle suprieur gauche de l'cran LCD indiquent l'activit du port
MIDI. Le pixel gauche clignote lorsque les donnes MIDI sont reues, le pixel droit
clignote lorsque les donnes MIDI sont envoyes.

ACCS AU SQUENCEUR MIDI


Accdez au mode MIDI en appuyant sur la touche [MIDI]. Le voyant LED <MIDI> s'allume
et les pistes refltent maintenant les pistes MIDI et les donnes de squenceur leur
appartenant.

Sous le nom de la partie active, le canal MIDI auquel la piste active envoie les donnes
MIDI est affich. Les icnes de pistes gauche et droite indiquent galement les canaux
MIDI affects chaque piste. Un X signifie que la piste n'envoie de donne aucun
canal MIDI.

118

LE SQUENCEUR MIDI

COMMENT LE MIDI EST ACHEMIN


Si une piste audio et une piste MIDI partagent le mme canal MIDI, la piste MIDI
empchera la piste audio d'envoyer les donnes, alors que la piste audio empchera la
piste MIDI de recevoir des donnes. Dans le menu PROJECT, vous pouvez voir quels
canaux MIDI sont affects quelles pistes audio. En savoir plus dans la section MIDI
sur la page 43.
En mode MIDI, les notes reues sur le canal auto ou le canal MIDI de la piste active sont
mlanges avec les donnes MIDI envoyes par la piste. Les notes entrantes seront
galement arpges selon les paramtres d'arpgiateur dfinis pour la piste MIDI.
En fonction du paramtre CC DIRECT CONNECT, les messages MIDI entrants seront
traits diffremment.
Si le paramtre est activ, les messages de CC MIDI envoys au canal auto ou canal MIDI
de la piste MIDI active seront envoys directement au port de sortie MIDI. En mode LIVE
RECORDING, les CC spcifis dans les pages CTRL 1 et CTRL 2 SETUP peuvent tre
enregistrs par le squenceur.
Si le paramtre est dsactiv, les pistes MIDI coutent les messages de CC MIDI selon le
tableau de MAPPAGES DE MODE MIDI l'annexe Annexe C : INFORMATIONS SUR
LE CONTRLE MIDI . Remarque : les CC MIDI 36 45 envoys au canal auto seront
remapps selon les messages CC spcifis dans les pages CTRL 1 SETUP et CTRL 2
SETUP. La seule exception cette rgle est si les messages de CC MIDI sont envoys
sur le canal MIDI de la piste active. Dans ce cas, l'Octatrack se comportent comme si
CC DIRECT CONNECT tait activ.

ENREGISTREMENT EN DIRECT ET VERROUILLAGE DE PARAMTRES


EN MODE MIDI
En mode MIDI, les donnes de note et les valeurs CC peuvent tre enregistres en
temps rel dans la piste MIDI active. Activez le mode LIVE RECORDING en appuyant sur
[REC] + [PLAY]. Pour que la piste MIDI enregistre les donnes MIDI entrantes, la note
ou les donnes CC doivent tre envoy au canal auto, qui est dfini dans le menu
CHANNELS, ou au canal MIDI de la piste active.
Lors de l'enregistrement des donnes de note, les accords composs de jusqu' quatre
notes peuvent tre enregistrs. Lors de l'enregistrement de CC, vous avez plusieurs
scnarios. Si CC DIRECT CONNECT est activ, seuls les CC qui ont t prciss dans
les menus CTRL 1 et CTRL 2 SETUP peuvent tre enregistrs. Tous les autres messages
MIDI seront envoys directement au port MIDI OUT. Si CC DIRECT CONNECT est
dsactiv, les messages de CC 16 45 peuvent tre enregistrs. Remarque : les
messages de CC 36 45 sont directement lis aux dix paramtres de CTRL 1 et CTRL 2
SETUP disponibles. Par exemple, l'envoi de message CC 36 l'Octatrack affectera le
paramtre CC # 1 du menu CTRL 1 SETUP. Le message CC est converti en la valeur
CC spcifi par CC#1 et ensuite envoy au port MIDI OUT. En savoir plus sur la faon
de dfinir le canal auto dans la section MIDI sur la page 43. En savoir plus sur
CC DIRECT CONNECT page 40.
Pour ajouter des notes MIDI et des verrous de paramtres MIDI au squenceur de
l'Octatrack sur une base par trig, slectionnez la piste dans laquelle vous souhaitez entrer
des donnes, maintenez la touche [TRIG] enfonce et envoyez les donnes de note ou
les messages CC pour le canal auto ou le canal MIDI de la piste active. Le paramtre
CC DIRECT CONNECT affectera la rception des CC de la mme faon qu'en mode
d'enregistrement en direct, dcrit ci-dessus.

119

LE SQUENCEUR MIDI

Si plusieurs pistes MIDI ont t affectes au mme canal MIDI, seule la piste
active enregistre notes ou donnes de CC.

Les messages reus sur le canal MIDI de la piste MIDI active se comportent
toujours comme si CC DIRECT CONNECT est activ.

Si CC DIRECT CONNECT est activ, l'Octatrack peut enregistrer et lire les


rglages de bouton directement sur un priphrique MIDI externe. Par exemple,
connectez un synthtiseur, qui a de prfrence t dfini sur local dsactiv
(local off), aux ports MIDI IN et OUT de l'Octatrack. Vrifiez que les boutons de
synth envoient des CC et que ces messages de CC sont envoys au canal auto
ou au canal MIDI de la piste active. Vrifiez que les valeurs CC des boutons qui
doivent tre enregistres ont t dfinies dans les menus CTRL 1/CTRL 2 SETUP.
La fonctionnalit d'apprentissage du CC MIDI, qui peut tre excute dans
ces menus, est un moyen rapide de configuration des CC. Si le mode LIVE
RECORDING est actif et un bouton, envoyant une valeur de CC spcifie dans
l'un des menus CTRL 1/CTRL 2 SETUP, est tourn sur le synthtiseur, le tour
de bouton sera enregistr par le squenceur de l'Octatrack. Ce comportement
s'applique galement lors de la configuration de verrous de paramtres. Appuyez
sur une touche [TRIG], tournez un bouton du synth qui a t spcifi dans les
menus CTRL 1/CTRL 2 SETUP. Le paramtre du synthtiseur sera alors verrouill
en consquence.

Voir OCTATRACK COMME CENTRE DE CONTRLE MIDI sur la page 136 pour
consulter un tutoriel sur la faon dont l'Octatrack peut tre configur avec des
appareils MIDI externes lorsque CC DIRECT CONNECT est activ.

PAGES DE PARAMTRES DE PISTE MIDI


Tout comme pour les pistes audio, chaque piste MIDI contient 5 pages TRACK
PARAMETER, chacune consistant en une page principale MAIN et une page de
configuration SETUP. Si vous tes en mode MIDI, pour accder aux pages MAIN, il suffit
d'appuyer sur les touches [TRACK PARAMETER]. Les paramtres de la page MAIN
permettent de configurer le verrouillage et de moduler avec les LFO MIDI. Vous pouvez
accder aux paramtres situs dans les menus SETUP en appuyant sur [FUNCTION] +
[TRACK PARAMETER] ou en appuyant rapidement deux fois sur le bouton [TRACK
PARAMETER]. Les paramtres de configuration ne peuvent pas tre des paramtres
verrouills ni affects par les LFO et affectent habituellement le comportement des
paramtres du menu MAIN.
NOTE MAIN

Vous pouvez ici configurer les notes MIDI, ainsi que leur vitesse et leur longueur.

120

LE SQUENCEUR MIDI

NOTE dfinit la note fondamentale qui doit tre envoye par la piste MIDI. SI vous appuyez
sur une touche [TRIG] en la maintenant enfonce, un mini-clavier apparat sur la partie
infrieure de l'cran LCD. Si vous tournez le bouton A tout en maintenant la touche [TRIG]
enfonce, la note fondamentale sera affiche sur le clavier.
VEL contrle la vitesse des notes que la piste MIDI envoie. Une valeur de 0 correspond
une commande NOTE OFF.
LEN dfinit la dure des notes. Quand une note a fini sa lecture, une commande
NOTE OFF sera envoye. Un paramtre max est quivalent une dure de note infinie.
Ce paramtre contrle galement la longueur d'un arpge. Lorsque le temps dfini s'est
coul l'arpge est coup.
NOT2-NOT4 ajoute plus de notes, dcales par rapport la note fondamentale en fonction
des valeurs slectionnes, un trig de note. Cela permet une piste MIDI d'envoyer des
accords comprenant jusqu' 4 notes. Si la note fondamentale est remplace, les notes
dcales seront transposes en consquence. Si vous appuyez sur une touche [TRIG] en
la maintenant enfonce, les notes ajoutes peuvent tre vues sur le mini-clavier. La valeur
0 supprime une note dcale.
NOTE SETUP

Ici, le canal MIDI auquel la piste MIDI doit envoyer des donnes est spcifi. Les valeurs
de modification de banque et programme sont galement dfinies ici. Si vous slectionnez
une valeur dans ce menu, les graphismes du paramtre s'inversent. Cela indique que la
valeur de paramtre n'a pas encore t active. Appuyez sur le bouton DATA ENTRY
correspondant ou [ENTER/YES] pour activer le changement de paramtre.

CHAN dfinit le canal MIDI auquel la piste enverra les donnes MIDI. S'il est dfini sur
OFF (dsactiv) la piste n'envoie de donne aucun canal MIDI.
BANK sert l'envoi d'un message de changement de banque. Il est possible d'envoyer
banque 0 127. La valeur du paramtre maximum est OFF, ce qui fera que la piste
n'enverra aucun message de changement de banque. La configuration ralise ici est
envoye chaque fois qu'un motif rattach une autre partie devient actif.
PROG sert l'envoi d'un message de changement de programme. Il est possible
d'envoyer programme 0 127. La valeur du paramtre maximum est OFF, ce qui fera
que la piste n'enverra aucun message de changement de programme. La configuration
ralise ici est envoye chaque fois qu'un motif rattach une autre partie devient actif.

121

LE SQUENCEUR MIDI

ARPGIATEUR MAIN

Un arpgiateur est un dispositif qui gnre des progressions de notes rythmiques.

TRAN sert transposer l'arpge vers le haut ou vers le bas avec une quantit de demitons spcifie. Ce paramtre affectera les trigs de notes de la piste mme si le paramtre
MODE est dfini sur OFF (dsactiv).
LEG contrle le legato de l'arpgiateur. Ce paramtre affectera les trigs de notes de la
piste mme si le paramtre MODE est dfini sur OFF (dsactiv).
ON permet de lire les legato de notes qui se chevauchent, librant l'ancienne
note aprs le nouvelle. Le paramtre NLEN rgle la longueur des notes lorsque
l'arpgiateur est activ. S'il n'est pas activ, le paramtre LEN rgle la longueur
des notes.
OFF enverra un message de note MIDI dsactive (note off) avant le dbut de
chaque note arpge.
MODE active l'arpgiateur et contrle la faon dont les notes arpges seront ordonnes.
OFF dsactive l'arpgiateur.
TRUE permet de lire les notes dans le mme ordre que leur insertion.
UP permet de lire les notes dans un ordre croissant, de la note la plus basse la
plus haute, sur une base par octave.
DOWN permet de lire les notes dans un ordre dcroissant, de la note la plus haute
la plus basse, sur une base par octave.
CYCL permet de lire les notes d'abord dans un ordre croissant, puis dans un ordre
dcroissant.
SHFL permet de lire les notes de faon alatoire sur la base d'une octave.
Par exemple, si l'arpge a une valeur RNGE de 2 OCT, les notes de la premire
plage d'octaves seront lues de faon alatoire et, une fois que toutes les notes
ont t lues, toutes les notes de la deuxime octave seront lues dans un nouvel
ordre alatoire.
RANDOM randomise la lecture des notes arpges.
SPD dfinit la vitesse de l'arpgiateur. Il est synchronis au BPM du projet. Une valeur
de 6 est quivalente 16 notes, une valeur de 12, quivalente 8 notes et ainsi de suite.

122

LE SQUENCEUR MIDI

RNGE dfinit la plage d'octaves de l'arpgiateur. la fin de chaque cycle d'arpgiateur,


les notes arpges seront transposes une octave suprieure. Une fois que les notes ont
atteint le dcalage d'octave indiqu par le paramtre RNGE, les notes sont rinitialises
leurs valeurs initiales. partir de l, la transposition d'octave sera lance de nouveau.
NLEN contrle la longueur des notes arpges.
ARPGIATEUR SETUP

Vous pouvez ici configurer la longueur, la progression de note et l'chelle de l'arpge.

Si vous tes dans ce menu, des voyants LED <TRIG> allums refltent la longueur de
l'arpge. Un arpge peut avoir jusqu' 16 pas et la dure est fixe l'aide du bouton C.
Si vous tournez le bouton, les voyants LED <TRIG> changera en consquence pour tenir
compte de la longueur. Les pas d'arpgiateur actifs sont indiqus par des voyants LED
<TRIG> verts. Les pas de l'arpgiateur peuvent tre dsactivs en appuyant sur les
touches [TRIG] correspondantes. Les pas d'arpgiateur dsactivs sont indiqus par
des voyants LED <TRIG> rouges.
Les dcalages de note de l'arpge peuvent tre insrs en appuyant sur une touche
[TRIG] et en tournant le bouton LEVEL ou en pressant sur les touches de direction
[UP]/[DOWN]. En appuyant sur plusieurs touches [TRIG] en mme temps, il est possible
de rgler les valeur de dcalage de note de plus d'un pas d'arpgiateur la fois.
La lecture des notes en arpge et tous les dcalages de notes peut tre force selon une
cl donne. Le bouton F dfinit la cl. S'il est rgl sur OFF (inactif), toutes les notes et les
dcalages des notes seront lus en fonction des notes dfinies. Ce paramtre affectera les
trigs de notes de la piste mme si le paramtre MODE qui se trouve dans le menu
ARPEGGIATIOR MAIN est dfini sur OFF (dsactiv).

Vous pouvez utiliser [FUNCTION] + [LEFT]/[RIGHT] pour faire pivoter la squence


de l'arpgiateur.

Les paramtres de squence de l'arpgiateur peuvent tre copis, effacs


et colls.

123

LE SQUENCEUR MIDI

LFO MIDI MAIN

Le LFO MIDI fonctionnent peu prs de la mme faon que les LFO audio. La diffrence
est qu'ils sont rservs aux pistes MIDI. En savoir pus sur la faon de fonctionner des
paramtres LFO LFO MAIN sur la page 74.

LFO MIDI SETUP

Les pages MIDI LFO SETUP fonctionnent tout comme les pages LFO SETUP pour les
LFO audio. Voir LFO SETUP sur la page 75 pour les explications de paramtres.

Les formes d'onde du concepteur de LFO MIDI sont uniquement disponibles pour
les pistes MIDI.
CTRL 1 MAIN

Vous pouvez ici configurer la molette de hauteur (pitch bend), la pression par canal
(aftertouch) et les valeurs de jusqu' quatre commandes de CC programmables. La valeur
par dfaut des paramtres est OFF (dsactiv), ce qui signifie qu'ils sont dsactivs et
n'envoient aucune donne. Vous pouvez maintenir [FUNCTION] enfonc en appuyant sur
les boutons DATA ENTRY pour les activer. Les valeurs de paramtres peuvent tre
dfinies comme d'habitude l'aide des boutons DATA ENTRY. Vous pouvez dsactiver
les paramtres de nouveau en rptant leur procdure d'activation.

PB contrle le paramtre pitch bend.


AT contrle le paramtre aftertouch.
CC1-CC4 contrle les valeurs qui doivent tre envoyes pour les commandes CC
spcifies dans la page CTRL 1 SETUP.

124

LE SQUENCEUR MIDI

CTRL 1 SETUP

Vous pouvez ici slectionner les commandes de CC dont les valeurs sont contrles
dans la page CTRL 1 MAIN. Si vous slectionnez une commande de CC dans ce menu,
les graphismes du paramtre s'inversent. Cela indique que la valeur de paramtre n'a pas
encore t active. Appuyez sur le bouton [ENTER/YES] correspondant pour activer le
changement de paramtre.

CC1-CC4 spcifie les commandes de CC qui seront contrles sur la page CTRL 1 MAIN.
Appuyez sur [FUNCTION] + bouton C-F si vous souhaitez activer le mode MIDI CC
LEARN. Le prochain message de CC envoy au canal auto MIDI ou au canal MIDI de la
piste active sera affect au paramtre slectionn.

Le mode MIDI CC LEARN est trs pratique si vous souhaitez, par exemple,
contrler le paramtre coupure (cutoff) d'un synthtiseur externe. Lancez le
mode MIDI CC LEARN et tournez le bouton de coupure du synthtiseur. tant
donn que le bouton envoie un message de CC au canal auto ou au canal MIDI
affect la piste active, la CC du bouton sera automatiquement affect au
paramtre CC 1 4 choisi.
CTRL 2 MAIN

Vous pouvez ici configurer jusqu' six commandes CC programmables. La valeur par
dfaut des paramtres est OFF (dsactiv), ce qui signifie qu'ils sont dsactivs et
n'envoient aucune donne. Vous pouvez maintenir [FUNCTION] enfonc en appuyant
sur les boutons DATA ENTRY pour les activer. Les valeurs de paramtres peuvent tre
dfinies comme d'habitude l'aide des boutons DATA ENTRY. Vous pouvez dsactiver
les paramtres de nouveau en rptant leur procdure d'activation.

CC5-CC10 contrle les valeurs qui doivent tre envoyes pour les commandes CC
spcifies dans la page CTRL 2 SETUP.

125

LE SQUENCEUR MIDI

CTRL 2 SETUP

Vous pouvez ici slectionner les commandes de CC dont les valeurs sont contrles dans
la page CTRL 2 MAIN. Les paramtres se configurent tout comme dans CTRL 1 SETUP.

CC5-CC10 spcifie les commandes de CC qui seront contrles sur la page CTRL 2
MAIN. MIDI CC LEARN est galement disponible ici.

126

EXEMPLES DE CONFIGURATIONS DE l'OCTATRACK

EXEMPLES DE CONFIGURATIONS DE l'OCTATRACK


La flexibilit de l'acheminement de l'Octatrack le rend facile intgrer dans de nombreux
studios de tous types et configurations de scnes en direct. Voici quelques exemples de la
faon dont il peut interagir avec des sources de son externes.

OCTATRACK COMME HUB DE PERFORMANCE

fig. 1.

Fig 1. Une bote rythme et une Monomachine sont esclaves MIDI et connects aux
deux paires d'entre de l'Octatrack. L'Octatrack agit comme une super table de mixage.
L'appareil rgle les niveaux des signaux entrants, applique des effets et chantillonne les
autres machines en temps rel. Il existe deux principales mthodes de configuration de
l'Octatrack. Il peut soit couter le son entrant en utilisant les paramtres DIR du menu
MIXER ou l'aide de machines Thru.
MTHODE DIR

Pour configurer l'Octatrack pour une utilisation avec la mthode DIR, suivez ces
instructions.
1. Connectez les sorties de la bote rythme et la Monomachine aux paires d'entre de

l'Octatrack. Nous supposerons que la bote rythme est actuellement connecte


l'entre A/B et la Monomachine l'entre C/D.
2. Connectez un cble MIDI de MIDI OUT de l'Octatrack au MIDI IN de la bote rythme.

Connectez un cble MIDI de MIDI THRU de la bote rythme au MIDI IN de la


Monomachine. Vrifiez que la bote rythme et la Monomachine coutent l'horloge
MIDI externe et qu'elles ragissent aux commandes de transport externe.

127

EXEMPLES DE CONFIGURATIONS DE l'OCTATRACK

3. Ouvrez le menu PROJECT en appuyant sur [FUNCTION] + [MIXER]. Slectionnez

MIDI, puis SYNC. Appuyez sur [ENTER/YES]. Activez TRANSPORT SEND et CLOCK
SEND. La bote rythme et la Monomachine vont maintenant tre esclave du BPM et
des contrles de transport du squenceur de l'Octatrack.

4. Ouvrez le menu MIXER en appuyant sur [MIXER]. Vrifiez que DIR pour AB et CD est

dfini sur 127. Cela permet d'acheminer le son entrant vers les sorties main (principales)
de l'Octatrack plein volume.

5. Appuyez sur [PLAY] de l'Octatrack. Les autres machines doivent commencer

reproduire aussi et leur son sera entendu par les sorties principales de l'Octatrack. Les
sons entrants sont indiqus par les voyants <AUDIO RECORD> illumins. Vous pouvez
chantillonner le son entrant avec des enregistreurs de piste et utiliser les mmoires
tampon d'enregistreur pour lire les chantillons enregistrs.

Assurez-vous que les canaux MIDI affects aux pistes de son de l'Octatrack
ne sont pas en collision avec les canaux MIDI que la bote rythme et la
Monomachine coutent car cela pourrait provoquer un dclenchement non
intentionnel de sons. Les affectations de canal MIDI aux pistes de son se
ralisent dans le menu CHANNELS.

Transformez la piste 8 en piste master pour affecter le son entrant avec les effets
de la piste master.
MTHODE MACHINES THRU

Dans l'exemple suivant, les machines Thru machines seront utilises au lieu de la mthode
DIR. Les machines Thru offrent plus de possibilits en matire d'ajout d'effets au son
entrant, mais en mme temps, chaque machine Thru occupera une piste.
1. Connectez les sorties de la bote rythme et la Monomachine aux paires d'entre de

l'Octatrack. Nous supposerons que la bote rythme est actuellement connecte


l'entre AB et la Monomachine l'entre CD.
2. Connectez un cble MIDI de MIDI OUT de l'Octatrack au MIDI IN de la bote rythme.

Connectez un cble MIDI de MIDI THRU de la bote rythme au MIDI IN de la


Monomachine. Vrifiez que la bote rythme et la Monomachine coutent l'horloge
MIDI externe et qu'elles ragissent aux commandes de transport externe.

128

EXEMPLES DE CONFIGURATIONS DE l'OCTATRACK

3. Ouvrez le menu PROJECT en appuyant sur [FUNCTION] + [MIXER]. Slectionnez

MIDI, puis MIDI. Appuyez sur [ENTER/YES]. Activez TRANSPORT SEND et


CLOCK SEND.

4. Ouvrez le menu MIXER en appuyant sur [MIXER]. Veillez ce que DIR pour AB

et CD soit dfini sur 0. Cela rendra le son entrant disponible seulement pour les
machines Thru.

5. Affectez une machine Thru la piste 1. Dfinissez INAB sur A B. Ainsi, la machine

coutera l'entre A/B, qui est la paire d'entre laquelle la bote rythme est
connecte. Affectez une machine Thru la piste 2. Dfinissez INCD sur C D. Ainsi,
la machine coutera l'entre CD, qui est la paire d'entre laquelle la Monomachine
est connecte.
6. Slectionnez la piste 1. Placez un trig d'chantillon sur le premier pas du squenceur.

Faites de mme pour la piste 2. Il est ncessaire de dclencher les machines Thru pour
leur permettre de commencer passer par le son entrant.
7. Appuyez sur [PLAY] de l'Octatrack. Les autres machines doivent commencer

reproduire aussi et leur son sera entendu par les sorties principales de l'Octatrack. Les
sons entrants sont indiqus par les voyants <AUDIO RECORD> illumins. Vous pouvez
chantillonner le son entrant avec des enregistreurs de piste et utiliser les mmoires
tampon d'enregistreur pour lire les chantillons enregistrs.

Comme les machines Thru sont utilises, le son de la bote rythme peut
dsactiv en dsactivant le son de la piste 1. Le son de la Monomachine est
dsactiv en dsactivant le son de la piste 2. Vous pouvez galement ajouter des
effets de piste aux pistes de la machine Thru et affecter les LFO divers effets
ou les paramtres de menu AMP. Les machines Thru utilises de cette manire
permettent de modifier considrablement les sons entrants.

129

EXEMPLES DE CONFIGURATIONS DE l'OCTATRACK

OCTATRACK AVEC EFFETS EXTERNES

fig. 2.

Fig 2. La paire de sortie de l'Octatrack est connecte un dispositif d'effets externe.


Les sorties des effets externes sont connectes la paire d'entre AB. La paire d'entre
est achemine vers la sortie main out de l'Octatrack. Une piste de contrle cue l'enverra
aux effets externes et le signal touch peut alors tre trait par l'Octatrack. Les deux
Sidstations sont prtes tre chantillonnes et traites. Elles sont contrles par le
squenceur MIDI de l'Octatrack et leurs sorties, car elles sont en mono, connectes aux
entres C et D.
1. Connectez les sorties des Sidstations l'une des paires d'entre de l'Octatrack. Nous

supposons que la premire Sidstation est connecte l'entre C et l'autre l'entre D.


Connectez les sorties cue de l'Octatrack aux entres de l'appareil d'effets externe.
Connectez les sorties de l'appareil d'effets externe l'entre A/B.
2. Connectez un cble MIDI de MIDI OUT de l'Octatrack au MIDI IN de la premire

Sidstation. Connectez un cble MIDI de MIDI THRU de la premire Sidstation au


MIDI IN de la seconde Sidstation.
3. Ouvrez le menu MIXER en appuyant sur [MIXER]. Vrifiez que DIR pour AB est dfini

sur 127 et que CD est dfini sur 0. Cela permet d'acheminer les sons du dispositif
d'effets directement aux sorties principales de l'Octatrack plein volume, alors que le
son des Sidstations sera seulement disponible pour les machines Thru.

130

EXEMPLES DE CONFIGURATIONS DE l'OCTATRACK

4. Accdez au mode de squenceur MIDI en appuyant sur [MIDI]. Slectionnez la piste

MIDI 1 et appuyez rapidement deux fois sur [PLAYBACK] pour ouvrir le menu NOTE
SETUP. Dfinissez le canal MIDI pour que la Sidstation 1 rponde aux donnes MIDI
envoyes de la piste 1. Configurez la piste MIDI 2 pour que la Sidstation 2 rponde
aux donnes MIDI envoyes de la piste 2. Placez quelques trigs de note sur les pistes
MIDI 1 et 2. Quittez le mode MIDI en appuyant sur le bouton [MIDI].
5. Affectez une machine Thru la piste 3. Dfinissez INCD sur C. Ainsi, la machine

coutera l'entre C, qui est l'entre laquelle la premire Sidstation est connecte.
Affectez une machine Thru la piste 4. Dfinissez INCD sur D. Ainsi, la machine
coutera l'entre D, qui est l'entre laquelle la seconde Sidstation est connecte.
6. Affectez la mmoire tampon d'enregistreur 1 la piste 1 et la mmoire tampon

d'enregistreur 2 la piste 2. Ces mmoires tampon reproduiront le son chantillonn


partir des Sidstations.
7. Slectionnez la piste 1 et appuyez sur [FUNCTION] + [AUDIO REC AB] pour ouvrir

le menu RECORDING SETUP 1. Dfinissez l'enregistreur de piste 1 pour couter


l'entre C.

8. Dfinissez l'enregistreur de piste 2 pour couter l'entre D.

9. Quittez le menu RECORDING SETUP 1 en appuyant sur [EXIT/NO]. Slectionnez

la piste 3. Appuyez sur [REC] et placez un trig d'chantillon sur le premier pas du
squenceur. Faites de mme pour la piste 4. Il est ncessaire de dclencher les
machines Thru pour leur permettre de commencer passer par le son entrant.
10.Appuyez sur [PLAY] de l'Octatrack. Les autres Sidstations doivent commencer

reproduire et leur son sera entendu par les sorties principales de l'Octatrack. Les sons
entrants sont indiqus par les voyants <AUDIO RECORD> illumins. Vous pouvez
chantillonner le son entrant avec des enregistreurs de piste et utiliser les mmoires
tampon d'enregistreur sur les pistes 1 et 2 pour lire les chantillons enregistrs. Pour
envoyer le son d'une piste un dispositif d'effets externe, appuyez sur [CUE] +
[TRACK]. Le paramtre DIR AB dans le menu MIXER fonctionne efficacement comme
paramtre de niveau de retour aux. Si le signal du dispositif d'effets externe est trop
important, rglez DIR AB votre got.

131

EXEMPLES DE CONFIGURATIONS DE l'OCTATRACK

TRAITEMENT D'OCTATRACK D'INSTRUMENTS EN DIRECT

fig. 3.

MIC

MIC

MIC

MIC

MIC

MIC

MIC

MIC

MIC

10

MIC

11

MIC

12

MIC

13/14

MIC

14/15

MIC

16/17

MIC

17/18

MIC

STEREO OUT

19/20

MIC

R
L

L
R

L
R
L

INSERT

INSERT

INSERT

INSERT

INSERT

INSERT

INSERT

INSERT

INSERT

INSERT

INSERT

INSERT

R
R

GAIN

GAIN

GAIN

GAIN

GAIN

GAIN

GAIN

GAIN

10

GAIN

11

GAIN

12

GAIN

13/14

GAIN

GAIN

15/16
GAIN

17/18
GAIN

19/20
MONITOR OUT

GAIN
L

COMP

COMP

10

COMP

10

10

PEAK

COMP

10

PEAK

COMP

10

PEAK

COMP

10

PEAK

COMP

10

PEAK

COMP

10

PEAK

COMP

PEAK

10

10

PEAK

PHONES

COMP

10

PEAK

11

PEAK

12

PEAK

13/14

PEAK

15/16

PEAK

17/18

PEAK

19/20

PEAK

PEAK

POWER

HI

HI

HI

HI

HI

HI

HI

HI

HI

HI

HI

HI

HI

HI

HI

HI

MID

MID

MID

MID

MID

MID

MID

MID

MID

MID

MID

MID

MID

MID

MID

MID

LO

LO

LO

LO

LO

LO

LO

LO

LO

LO

LO

LO

LO

LO

LO

LO

AUX1

AUX1

AUX1

AUX1

AUX1

AUX1

AUX1

AUX1

AUX1

AUX1

AUX1

AUX1

AUX1

AUX1

AUX1

AUX1

AUX1

AUX2

AUX2

AUX2

AUX2

AUX2

AUX2

AUX2

AUX2

AUX2

AUX2

AUX2

AUX2

AUX2

AUX2

AUX2

AUX2

AUX2

STEREO

PEAK
+10
+8
+6
0
-3
-6
-10

RETURN 1

-15
-20
-25
-30
L

1/3

2/4

SEND
AUX1
PRE

PRE

PRE

PRE

PRE

PRE

PRE

PRE

PRE

PRE

PRE

PRE

PRE

PRE

PRE

PRE

AUX3

AUX3

AUX3

AUX3

AUX3

AUX3

AUX3

AUX3

AUX3

AUX3

AUX3

AUX3

AUX3

AUX3

AUX3

AUX3

PRE

PRE

PRE

PRE

PRE

PRE

PRE

PRE

PRE

PRE

PRE

PRE

PRE

PRE

PRE

PRE

AUX4

AUX4

AUX4

AUX4

AUX4

AUX4

AUX4

AUX4

AUX4

AUX4

AUX4

AUX4

AUX4

AUX4

AUX4

AUX4

PRE

PRE

LO

PRE

LO

PRE

LO

PRE

LO

PRE

LO

PRE

LO

PRE

LO

PRE

LO

PRE

LO

PRE

LO

PRE

LO

PRE

LO

PRE

LO

PRE

LO

RETURN 2

PRE

LO

AUX1

AUX2

AUX2

AUX3

STEREO
GROUP

1-2
3-4

AUX4

STEREO

LO

CTRL IN

ON

ON

ON

ON

ON

ON

ON

ON

ON

ON

ON

ON

ON

ON

ON

ON
TO STEREO
TO MONITOR

PFL

PFL

PFL

PFL

PFL

PFL

PFL

PFL

PFL

PFL

PFL

PFL

PFL

PFL

PFL

10

PFL
MONITOR MIX

50

50

30

50

50

50

50

50

50

50

50

50

1-2

1-2

1-2

1-2

1-2

1-2

1-2

1-2

1-2

1-2

1-2

3-4

3-4

3-4

3-4

3-4

3-4

3-4

3-4

3-4

3-4

3-4

3-4

ST

ST

ST

ST

ST

ST

ST

ST

ST

ST

ST

ST

ST

30

30

20

20

10

10

30

20

30

10

20

10

30

20

10

30

20

10

30

20

30

10

20

10

30

20

10

30

20

10

50

1-2

3-4

ST

50

1-2

3-4

ST

10

50

1-2

3-4

20

10

50

1-2

ST

30

20

50

1-2

3-4

10

11

12

30

30

30

30

20

20

20

20

10

10

10

10

13/14

15/16

17/18

19/20

50

50

ST

50

ST

30

30

20

20

10

10

GROUP 1/2

GROUP 3/4

30
20
10
5
0

MONITOR MIX

Fig 3. Les quatre envois Aux de la table de mixage sont connects aux entres de
l'Octatrack. Chaque envoi Aux envoie un signal diffrent. L'Octatrack applique des effets,
reconstruit le son entrant et renvoie le son trait en temps rel la table de mixage
de scne.
1. Connectez les quatre envois Aux de la table de mixage aux quatre entres de

l'Octatrack. La guitare est envoye l'entre A, la basse l'entre B, le synthtiseur


l'entre C et le chant l'entre D. Connectez les sorties main (principales) de
l'Octatrack la table de mixage.
2. Ouvrez le menu MIXER en appuyant sur [MIXER]. Vrifiez que DIR pour AB et CD

est dfini sur 0. Cela permet d'arrter l'envoi du son entrant vers les sorties main
(principales) de l'Octatrack.

3. Appuyez sur [CUE] + [AUDIO REC AB] et [CUE] + [AUDIO REC CD] pour acheminer

le son entrant directement vers les sorties cue. Un tel reprage empchera le son
entrant d'tre envoy aux sorties main (principales). C'est ncessaire, car seul le son
chantillonn et trait doit tre envoy la table de mixage de scne. Si le son entrant
est directement achemin vers les sorties main (principales) de l'Octatrack et donc vers
la table de mixage de la scne, des problmes de phasing peuvent survenir.

132

EXEMPLES DE CONFIGURATIONS DE l'OCTATRACK

4. Slectionnez la piste 1 en appuyant sur la premire touche [TRACK]. Ouvrez le menu

RECORDING SETUP 1 pour la piste 1 en appuyant sur [FUNCTION] + [AUDIO REC AB].
Dfinissez INAB sur A. Si vous appuyez sur la touche [TRACK] 1 + [AUDIO REC AB],
l'enregistreur de piste commencera enregistrer la guitare. Rptez la procdure pour
la piste 2, mais dfinissez la valeur INAB sur B. Cela permettra d'enregistrer la basse.
Configurez les enregistreurs de piste 3 et 4 de la mme manire pour que le
synthtiseur et le chant puissent tre chantillonns et traits.
5. Affectez la mmoire tampon d'enregistreur 1 la piste 1. Affectez la mmoire tampon

d'enregistreur 2 la piste 2. Faites de mme pour les pistes 3 et 4. Maintenant la


guitare, la basse, le synthtiseur et le chant peuvent tre chantillonns reproduits
immdiatement.
6. Vous pouvez maintenant couter les sons entrants l'aide d'une paire d'couteurs

connects la sortie casque de l'Octatrack. Les sons entrants ne seront pas entendus
sur les sorties main (principales) car ils sont reprs (cue). Une fois que vous avez
chantillonn les sons et les effets appliqus, les verrous de paramtres, etc., ils
peuvent tre reproduits par les mmoires tampon d'enregistreur qui sont achemins
vers les sorties main (principales) de l'Octatrack. Le son trait est ainsi envoy la
table de mixage de la scne et mlang avec les autres sons.

OCTATRACK COMME TABLE DE MIXAGE DJ / CHANTILLONEUR

fig. 4.

Fig 4. Deux consoles de DJ sont connectes aux entres de l'Octatrack. La sortie casque
est dfinie pour surveiller les sorties main et cue. Le crossfader est affect au contrle de
l'quilibre de sortie principale entre les deux signaux entrants. L'Octatrack peut mlanger
entre les consoles de DJ en suivant la mthode DIR mthode ou la mthode des
machines Thru.

133

EXEMPLES DE CONFIGURATIONS DE l'OCTATRACK

MIXAGE DJ L'AIDE DE LA MTHODE DIR


1. Connectez la premire console de DJ la paire d'entre AB de l'Octatrack. Connectez

la seconde console de DJ la paire d'entre CD.


2. Affectez une scne scne A en appuyant sur [SCENE A] + une touche [TRIG].

Affectez une scne scne B en appuyant sur [SCENE B] + une touche [TRIG].
Nous supposons que la scne 1 est affecte la scne A et la scne 2 la scne B.
3. Ouvrez le menu MIXER en appuyant sur [MIXER]. Vrifiez que DIR pour AB et CD est

dfini sur 127. Cela permet d'acheminer le son entrant vers les sorties main (principales)
de l'Octatrack plein volume.

4. Appuyez sur [SCENE A] en maintenant enfonc. Remarquez comment le paramtre

DIR change XDIR. Tout en maintenant [SCENE A] enfonc, tournez le bouton B pour
que XDIR AB soit dfini sur MAX. Puis, faites tourner le bouton E pour que XDIR CD
soit sur MIN. Relchez [SCENE A] puis appuyez sur [SCENE B] en maintenant
enfonc. Faites tourner le bouton B pour que XDIR AB soit dfini sur MIN. Puis faites
tourner le bouton E pour que XDIR CD soit MAX. Lorsque le crossfader est sa position
la plus gauche, seul le son de la piste 1 sera achemin vers les sorties principales.
Lorsqu'il est sa position la plus droite, seul le son de la console de DJ 2 sera
achemin vers les sorties principales. Toute autre position de crossfader mixera le
son des consoles de DJ 1 et 2.
5. Dfinissez le crossfader sa position la plus gauche et commencez reproduire un

morceau sur la console de DJ 1. Le son sera entendu par les sorties principales de
l'Octatrack.
6. Quand c'est le moment de mixer une piste de la console de DJ 2, appuyez d'abord sur

[CUE] + [AUDIO REC CD] pour une coute de contrle cue de la console de DJ 2
l'aide du casque. Rglez la lecture de la console de DJ 2 de faon ce que les deux
consoles jouent en synchronisation.
7. Dsactivez cue de la console de DJ 2 en appuyant sur [CUE] + [AUDIO REC CD] et

dplacez le crossfader sa position la plus droite. Maintenant, l'Octatrack mixe entre


les consoles de DJ 1 et 2.

Transformez la piste 8 en piste master pour affecter le son entrant des consoles
de DJ avec les effets de la piste master.

N'oubliez pas qu'il est possible d'chantillonner les consoles de DJ, mme celles
en cue.

134

EXEMPLES DE CONFIGURATIONS DE l'OCTATRACK

MIXAGE DJ L'AIDE DE LA MTHODE THRU


1. Connectez la premire console de DJ la paire d'entre AB de l'Octatrack. Connectez

la seconde console de DJ la paire d'entre CD.


2. Ouvrez le menu MIXER en appuyant sur [MIXER]. Veillez ce que DIR pour AB

et CD soit dfini sur 0. Cela rendra le son entrant disponible seulement pour les
machines Thru.

3. Affectez une machine Thru la piste 1. Dfinissez INAB sur A B. Ainsi, la machine

coutera l'entre A/B, qui est la paire d'entre laquelle la console de DJ 1 est
connecte. Affectez une machine Thru la piste 5. Dfinissez INCD sur C D. Ainsi,
la machine coutera l'entre C/D, qui est la paire d'entre laquelle la console de DJ 2
est connecte. Cette faon d'affecter des machines Thru permet de se rappeler plus
facilement quelle console de DJ est connecte quelle piste.
4. Affectez une scne scne A en appuyant sur [SCENE A] + une touche [TRIG].

Affectez une scne scne B en appuyant sur [SCENE B] + une touche [TRIG].
Nous supposons que la scne 1 est affecte la scne A et la scne 2 la scne B.
5. Slectionnez la piste 1 et appuyez sur [SCENE A] en maintenant enfonc. Remarquez

comment le paramtre LEV change XLV. Tout en maintenant [SCENE A] enfonc,


tournez le bouton LEVEL pour que XLV soit dfini sur MAX. Relchez [SCENE A] puis
appuyez sur [SCENE B] en maintenant enfonc. Faites tourner le bouton LEVEL pour
que XLV soit dfini sur MIN.
6. Slectionnez la piste 5 et appuyez sur [SCENE A] en maintenant enfonc. Tout en

maintenant [SCENE A] enfonc, tournez le bouton LEVEL pour que XLV soit dfini sur
MIN. Relchez [SCENE A] puis appuyez sur [SCENE B] en maintenant enfonc. Faites
tourner le bouton LEVEL pour que XLV soit dfini sur MAX. Lorsque le crossfader est
sa position la plus gauche, seul le son de la console de DJ 1 sera achemin vers les
sorties principales. Lorsqu'il est sa position la plus droite, seul le son de la console
de DJ 2 sera achemin vers les sorties principales. Toute autre position de crossfader
mixera le son des consoles de DJ 1 et 2.
7. Slectionnez la piste 1. Placez un trig sur le premier pas du squenceur. Faites de

mme pour la piste 5. Il est ncessaire de dclencher les machines Thru pour leur
permettre de commencer passer par le son entrant.
8. Appuyez sur [PLAY] pour dmarrer la lecture de l'Octatrack et dclencher les machines

Thru. Dfinissez le crossfader sa position la plus gauche et commencez reproduire


un morceau sur la console de DJ 1. Le son sera entendu par les sorties principales de
l'Octatrack.
9. Quand c'est le moment de mixer une piste de la console de DJ 2, appuyez d'abord sur

[CUE] + [TRACK 5] pour une coute de contrle cue de la console de DJ 2 l'aide du


casque. Rglez la lecture de la console de DJ 2 de faon ce que les deux consoles
jouent en synchronisation.
10.Dsactivez cue de la console de DJ 2 en appuyant sur [CUE] + [AUDIO REC CD] et

dplacez le crossfader sa position la plus droite. Maintenant, l'Octatrack mixe entre


les consoles de DJ 1 et 2.

135

EXEMPLES DE CONFIGURATIONS DE l'OCTATRACK

Comme les machines Thru machines sont utilises, vous pouvez affecter les
consoles de DJ avec les effets de piste. Concernant les effets dpendant du
tempo, comme le retard Echo Freeze, tapez le tempo de l'Octatrack pour qu'il
soit synchronis avec la console de DJ en cours de lecture.

N'oubliez pas qu'il est possible d'chantillonner les consoles de DJ, mme celle
en cue.

OCTATRACK COMME CENTRE DE CONTRLE MIDI

fig. 5.

Fig 5. Le MIDI OUT d'un synthtiseur externe est connect au MIDI IN de l'Octatrack.
Le MIDI OUT de l'Octatrack est connect au MIDI IN du synthtiseur. Un module de
synthtiseur est connect MIDI THRU du synthtiseur. L'Octatrack peut commander
par MIDI le synthtiseur et le module de synthtiseur. En mme temps, le clavier du
synthtiseur peut tre utilis pour reproduire des chantillons de l'Octatrack, reproduire
le synthtiseur mme ainsi que le module de synthtiseur.

136

EXEMPLES DE CONFIGURATIONS DE l'OCTATRACK

CONTRLE MIDI L'AIDE DU CC CONNEXION DIRECTE ET DU CANAL AUTO

En tirant parti de la fonctionnalit de CC DIRECT CONNECT, un squenage MIDI plus


facile et plus intuitif est possible. Il permet au squenceur MIDI de l'Octatrack d'enregistrer
en direct et de verrouiller des paramtres des valeurs CC valeurs du synthtiseur en
tournant les boutons directement sur le synth lui-mme.
1. Configurez le synthtiseur pour qu'il reoive des donnes MIDI sur le canal MIDI 1.

Le module de synthtiseur devrait couter le canal MIDI 2. Les boutons du synthtiseur


devraient tre capables de transmettre les CC MIDI et le clavier du synth devrait tre
capable de transmettre les messages de note MIDI on/off. Tous les messages de
synthtiseur MIDI doivent tre envoys sur le canal 16. Le synthtiseur devrait tre
dfini sur local dsactiv. Les affectations de canaux peuvent bien entendu tre faites
diffremment et sont uniquement utilises dans ce tutoriel comme une configuration
MIDI suggre.
2. Ouvrez le menu PROJECT en appuyant sur [FUNCTION] + [MIXER]. Slectionnez

CONTROL et MIDI SEQUENCER. Appuyez sur [ENTER/YES].


3. Vrifiez que CC DIRECT CONNECT est activ.

4. Quittez le menu et ouvrez le menu PROJECT -> MIDI -> CHANNELS. Dfinissez le

canal auto sur 16. Maintenant la piste active, peu importe s'il s'agit d'une piste son
ou MIDI, rpondra toujours aux messages envoys sur ce canal.
5. Appuyez sur [MIDI] pour accder au mode MIDI de l'Octatrack.
6. Slectionnez piste 1 et tapez deux fois sur la touche [PLAYBACK] ou appuyez sur

[FUNCTION] + [PLAYBACK] pour ouvrir la page NOTE SETUP. Faites tourner le


bouton A pour dfinir CHAN sur 1. Appuyez sur le bouton pour confirmer le choix.
La piste MIDI 1 envoie maintenant des donnes sur le canal MIDI 1. Cette piste
contrlera le synthtiseur.

7. Rptez la procdure pour la piste MIDI 2, mais dfinissez le canal MIDI sur la valeur 2.

Cette piste contrle maintenant le module synth.


8. Il est maintenant temps de dfinir les messages CC qu'il sera possible d'enregistrer et

de verrouiller par le squenceur MIDI de l'Octatrack. Dans ce tutoriel, le paramtre de


coupure de filtre du synthtiseur sera dfini de faon tre enregistrable en tournant
le bouton cutoff du synthtiseur directement. Slectionnez la piste 1 et ouvrez le menu
CTRL 1 SETUP en tapant deux fois sur [EFFECT 1] ou en appuyant sur [FUNCTION] +
[EFFECT 1].

137

EXEMPLES DE CONFIGURATIONS DE l'OCTATRACK

9. Pour viter d'avoir affecter la valeur CC du bouton de coupure du synthtiseur

manuellement, la fonctionnalit d'apprentissage MIDI learn peut tre utilise. Appuyez


sur [FUNCTION] + bouton C pour lancer la fonction MIDI learn.

10.Faites tourner le bouton de coupure du synthtiseur. Cette valeur CC valeur sera

automatiquement affecte au paramtre CC1 SETUP.


11.Pour la piste 2, la valeur CC de coupure du synth doit tre affectes manuellement.

Ouvrez le menu CTRL 1 SETUP de la piste deux, recherchez la valeur CC pour le


bouton de coupure dans le Manuel du module synth et affecter cette valeur au
paramtre CC1 SETUP.
12.L'Octatrack peut maintenant squencer les deux synths l'aide du squenceur MIDI.

Lorsque vous entrez en mode LIVE RECORDING, slectionnez la piste 1 et tournez le


bouton de coupure du synthtiseur. Les mouvements des boutons seront enregistrs
par le squenceur MIDI de l'Octatrack. Les verrous de paramtre peuvent aussi tre
appliqus de la mme faon. Appuyez sur une touche [TRIG] et maintenez-la, tournez
le bouton de coupure du synthtiseur et la valeur slectionne sera verrouill au pas.
Il est bien sr galement possible d'arranger en srie le bouton de coupure en tournant
le bouton C lorsque la page CTRL 1 MAIN est active. Pour contrler le paramtre de
coupure du module synth, slectionnez la piste MIDI 2, activez la page CTRL 1 et
tournez le bouton C.
Le clavier du synthtiseur peut maintenant contrler les pistes de son de l'Octatrack
ainsi que reproduire des mlodies sur le synthtiseur mme et le module synthtiseur.
Pour que le synthtiseur joue lui-mme, il suffit d'activer la piste MIDI 1. Utilisez le
clavier pour jouer le module synthtiseur en slectionnant la piste MIDI 2. Les notes
provenant du clavier peuvent tre enregistres en temps rel sur les pistes MIDI en
mode LIVE RECORDING.

138

TUTORIELS DE L'OCTATRACK

TUTORIELS DE L'OCTATRACK
L'Octatrack peut faire beaucoup de choses. Voici quelques tutoriels qui mettent en valeur
les caractristiques principales. Pour voir des vido de dmonstration, allez sur le site
www.elektron.se.

CHANTILLONNAGE AVEC ENREGISTREUR DE PISTE


L'Octatrack prsente deux mthodes principales d'chantillonnage d'enregistreur de
piste. L'chantillonnage manuel est ralis en appuyant manuellement sur des boutons,
alors l'chantillonnage avec trigs d'enregistreurs utilise des trigs d'enregistreurs.
L'chantillonnage est ralis par les enregistreurs de pistes, trait la section
ENREGISTREURS DE PISTE ET MACHINES PICKUP sur la page 50.
CHANTILLONNAGE MANUEL

L'enregistrement d'chantillons manuel avec l'Octatrack est un processus simple et rapide.


1. Si vous chantillonnez partir d'entres externes, veillez ce que le son d'un dispositif

externe est envoy aux entres de l'Octatrack. Les voyants <AUDIO RECORD>
indiquent la force du signal envoy aux entres. Si vous entendez le son mais ne voyez
aucune activit de voyant LED, essayez d'augmenter le volume du son externe, soit en
augmentant le paramtre GAIN dans le menu MIXER, soit en augmentant le volume sur
le dispositif externe mme. Si vous n'entendez aucun son, vrifiez que le paramtre DIR
dans le menu MIXER n'est pas dfini zro.
2. Slectionnez la piste dont vous voulez utiliser l'enregistreur en appuyant sur le bouton

[TRACK] concern.
3. Si vous souhaitez dfinir des paramtres de source dtaills, ouvrez le menu

RECORDING SETUP 1 en appuyant sur [FUNCTION] + [AUDIO RECORD AB].


Slectionnez partir de quelle source ou sources l'enregistreur doit chantillonner en
dfinissant INAB, CIND et SRC3 en fonction des besoins. Au besoin, dfinissez les
paramtres RLEN et TRIG. Cette tape n'est toutefois pas indispensable pour
commencer l'chantillonnage.

4. Pour chantillonner partir de l'entre A/B, appuyez sur les boutons [TRACK] +

[AUDIO REC AB]. Selon le paramtre INAB, l'enregistreur chantillonnera partir


des entres A, B, A/B ou rien du tout.
Pour chantillonner partir de l'entre C/D, appuyez sur les boutons [TRACK] +
[AUDIO REC CD]. Selon le paramtre INCD, l'enregistreur chantillonnera partir des
entres C, D, C/D ou rien du tout.
Pour chantillonner des sons internes, appuyez sur les boutons [TRACK] + [MIDI].
L'enregistreur, selon les paramtres de SRC3, chantillonnera soit le mix de sortie main
(principal), le mix de sortie cue, une piste audio ou rien du tout.

139

TUTORIELS DE L'OCTATRACK

Dans le menu RECORDING SETUP 2, on trouve les paramtres FIN et FOUT.


En dfinissant ces paramtres leurs valeurs les plus faibles, un fondu trs court
s'appliquera au dbut et la fin de l'chantillon. Cela permet d'viter les parasites
inutiles quand l'chantillon enregistr est en boucle.
CHANTILLONNAGE L'AIDE DE TRIGS D'ENREGISTREURS

L'utilisation de trigs d'enregistreurs offre une mthode d'chantillonnage beaucoup


plus puissante. Ils permettent un chantillonnage automatique. Pour utiliser les trigs
d'enregistreurs lors de l'chantillonnage, veuillez suivre ces tapes.
1. Si vous chantillonnez partir d'entres externes, veillez ce que le son d'un dispositif

externe est envoy aux entres de l'Octatrack. Les voyants <AUDIO RECORD>
indiquent la force du signal envoy aux entres. Si vous entendez le son mais ne voyez
aucune activit de voyant LED, essayez d'augmenter le volume du son externe, soit en
augmentant le paramtre GAIN dans le menu MIXER, soit en augmentant le volume sur
le dispositif externe mme. Si vous n'entendez aucun son, vrifiez que le paramtre
DIR dans le menu MIXER n'est pas dfini zro.
2. Slectionnez la piste dont vous voulez utiliser l'enregistreur en appuyant sur le bouton

[TRACK] concern.
3. Ouvrez le menu RECORD SETUP 1 en appuyant sur les boutons [FUNCTION] +

[AUDIO RECORD AB].


4. Slectionnez partir de quelle source ou sources l'enregistreur doit chantillonner en

dfinissant INAB, CIND et SRC3 en fonction des besoins. Au besoin, dfinissez les
paramtres RLEN et TRIG.

5. Vrifiez que le mode GRID RECORDING est actif. Si ce n'est pas le cas, appuyez sur

[REC] pour l'activer. Placez un trig d'enregistreur en appuyant sur un bouton [TRIG].
Remarque : le squenceur, dans les menus RECORD SETUP, reflte seulement les
trigs d'enregistreur.
Par dfaut, un trig d'enregistreur chantillonne de toutes les sources d'entre. Dans
le menu RECORDING SETUP 1, la source partir de laquelle un trig d'enregistreur
chantillonne est visible en appuyant sur la touche [TRIG] du trig d'enregistreur. Les
sources actives sont indiques par graphiques inverss l'cran LCD et par voyants
LED <AUDIO RECORD> et <MIDI> allums. Dsactivez une source d'enregistrement
en appuyant sur [TRIG] + [AUDIO RECORD AB]/[AUDIO RECORD CD]/[MIDI].
6. Appuyez sur [PLAY] pour dmarrer la lecture du squenceur. Une fois qu'un trig

d'enregistrement a t dclench par le squenceur, l'enregistreur de piste commence


chantillonner.

140

TUTORIELS DE L'OCTATRACK

Les trigs d'enregistreurs peuvent tre transforms en trigs d'enregistreur d'une


seule fois (one shot). Ils ne dclenchent qu'une seule fois l'chantillonnage,
ce qui peut s'avrer trs utile, par exemple, en cas d'chantillonnage en direct,
quand on ne souhaite pas avoir supprimer un trig d'enregistreur une fois qu'il
a commenc l'chantillonnage. Les trigs d'enregistreurs one shot sont saisis en
appuyant sur [FUNCTION] + [TRIG] et sont indiqus par les voyants LED jaunes
<TRIG>. En savoir plus sur les trigs d'enregistreurs On shot dans la section
CHANTILLONNAGE TRIG ENREGISTREUR sur la page 57.
LECTURE D'CHANTILLONS D'ENREGISTREUR CAPTURS

Les chantillons capturs par les enregistreurs de piste sont stocks dans les
mmoires tampons de l'enregistreur qui se trouvent la liste des slots d'chantillons Flex.
Un chantillon dans la mmoire tampon d'un enregistreur fonctionne tout comme un
chantillon Flex.
1. Pour affecter une mmoire tampon d'enregistreur une piste, suivez les instructions

sur la faon d'affecter un chantillon une machine dans la section AFFECTATION


D'CHANTILLONS FLEX ET STATIQUES DES MACHINES sur la page 70. Les
mmoires tampon des huit enregistreurs se trouvent au-dessus du premier chantillon
Flex dans la liste des slots d'chantillons Flex. Appuyez sur la touche flche [UP] pour
y accder.
2. Toute mmoire tampon d'enregistreur peut tre affecte une piste. Pour se rappeler

plus facilement des affectations de piste la mmoire tampon d'enregistreur, il est


recommand d'affecter la mmoire tampon d'enregistreur la piste dont l'enregistreur
de piste sera utilis lors de l'chantillonnage. Par exemple, si l'enregistreur de piste 1
doit tre utilis, affectez la mmoire tampon d'enregistreur 1 la piste 1.
CHANTILLONNAGE MACHINE PICKUP

L'chantillonnage machine Pickup se fait l'aide de machines Pickup. Ces machines


fonctionnent essentiellement comme des loopers, permettant des improvisations et des
exprimentations sur des boucles. Dans ce tutoriel, deux machines Pickup serviront
un chantillon, un synthtiseur connect sur l'entre AB.
1. Commencez par affecter une machine Pickup la piste 1. Tapez deux fois sur la touche

[TRACK 1] et slectionnez l'option machine Pickup.


2. Affectez une machine Pickup la piste 2 aussi.
3. Ensuite, configurez ce que et comment les machines Pickup doivent chantillonner.

Slectionnez la piste 1 et appuyez sur [FUNCTION] + [AUDIO REC AB] pour ouvrir le
menu RECORDING SETUP 1.
4. Dfinissez INAB sur A, B, INCD sur -, RLEN sur MAX, TRIG sur ONE2, SRC3 sur et

LOOP sur ON. En liminant les entres audio CD et les pistes internes comme sources
d'chantillonnage, le risque d'chantillonnage accidentel de la mauvaise source est
rduit.

141

TUTORIELS DE L'OCTATRACK

5. Appuyez sur [FUNCTION] + [AUDIO REC CD] pour ouvrir le menu RECORDING

SETUP 2. Dfinissez FIN sur 0,063 et FOUT sur 0,063. Cela ajoutera un fondu entrant
et sortant trs court la boucle enregistrer, rduisant ainsi le risque de parasites des
boucles d'chantillon. AB doit tre dfini sur 127. Cela permettra un contrle direct de
la paire d'entre AB lorsque la machine Pickup est active. QREC et QPL doivent tre
dfinis sur OFF. Appuyez sur [EXIT/NO] pour quitter le menu.

6. Slectionnez la piste 2 et dfinissez exactement les mmes paramtres qu'auparavant

dans les deux menus RECORDING SETUP. Ensuite, appuyez sur [EXIT/NO] pour
quitter.
7. Appuyez sur [PLAYBACK] pour ouvrir le menu PLAYBACK MAIN de la machine Pickup

affecte la piste suivre 2. Dfinissez LEN sur X 2. Cette machine Pickup enregistrera
la boucle esclave, qui dsormais sera deux fois de la longueur de la boucle master.
Vrifiez que PTCH est dfini sur 0, DIR sur FWD, GAIN sur 0 et OP sur DUB.

8. Appuyez sur la touche [TRACK 1] pour accder au menu PLAYBACK MAIN de la

machine Pickup affecte la piste 1. Dfinissez PTCH sur 0, DIR sur FWD, GAIN sur
0 et OP sur DUB. Comme cette machine Pickup sera utilise pour capturer la boucle
master, le paramtre LEN ne remplit aucune fonction et peut donc tre dfini sur
n'importe quelle valeur, de prfrence sur OFF.

9. Jouez du synth.
10.Appuyez sur [AUDIO REC AB] pour commencer l'chantillonnage avec la machine

Pickup de la piste 1. Appuyez sur [AUDIO REC CD] pour arrter l'enregistrement.
L'chantillon enregistr commencera tre en boucle. Ajouter des superpositions
(overdubs) en appuyant sur [AUDIO REC AB], quitter le mode overdubs en appuyant
sur [AUDIO REC CD]. Si vous n'tes pas satisfait(e) de la boucle, appuyez sur
[AUDIO REC CD] en mode de lecture pour arrter la lecture. Puis lancer nouveau
l'chantillonnage en appuyant sur [AUDIO REC AB]. Une fois qu'une boucle a t
enregistre, remarquez comment le BPM de l'Octatrack passe au BPM de la boucle
enregistre.

142

TUTORIELS DE L'OCTATRACK

11.Appuyez sur [TRACK 2] pour rendre la machine Pickup de la piste 2 active. Enregistrez

une nouvelle boucle, qui aura automatiquement deux fois la longueur de la boucle
d'origine, en suivant les instructions dcrites l'tape prcdente.

Inversez une boucle enregistre en dfinissant DIR sur REV. Si DIR est dfini sur
PIPO, la boucle sera reproduite faon ping pong.

Utilisez une pdale MIDI connecte l'Octatrack pour commander les machines
Pickup avec les pieds. Voir le tableau STRUCTURE DE NOTES, l'annexe
Annexe C : INFORMATIONS SUR LE CONTRLE MIDI , pour en savoir plus
sur les notes auxquelles rpondent les machines Pickup.
CONTRLE DES MACHINES PICK UP AVEC UN PDALIER DE COMMANDE MIDI

L'emploi d'un pdalier de commande MIDI pour commander les machines Pickup est trs
bien pour utiliser l'Octatrack les mains libres. Dans ce tutoriel, nous supposons que nous
allons chantillonner une guitare connecte l'entre A.
1. Connectez le MIDI OUT du pdalier de commande au MIDI IN de l'Octatrack.
2. Vrifiez que le pdalier de commande envoie des messages MIDI sur le canal auto

de l'Octatrack.
3. Affectez des machines Pickup aux pistes 1 et 2.
4. Ouvrez le menu RECORDING SETUP 1 en slectionnant la piste 1 et en appuyant

sur [FUNCTION] + [AUDIO REC AB].


5. Dfinissez INAB sur A, INCD sur -, RLEN sur MAX, TRIG sur ONE2, SRC3 sur

et LOOP sur ON.

6. Ouvrez le menu RECORDING SETUP 2 [FUNCTION] + [AUDIO REC CD]. Dfinissez

FIN sur 0,063, FOUT sur 0,063, AB sur 127, QREC sur OFF, QPL sur OFF et CD sur 0.

7. Dfinissez les mmes paramtres pour la machine Pickup sur la piste 2.


8. Sur le pdalier de commande, cinq pdales vont tre utilises. Dfinissez la pdale 1

de faon ce qu'elle transmette la note MIDI 60, une note C (Do). Cela lancera
l'enregistrement combo, ce qui signifie que la machine Pickup prlvera des
chantillons des deux paires d'entre ainsi que la source interne. Comme INCD et
SRC3 sont tous deux dfinis sur -, seul le son de la paire d'entre AB sera enregistr.
La pdale 1 remplit la mme fonction que la touche [AUDIO REC AB] lorsque la
machine Pickup est commande partir du panneau de l'Octatrack.

143

TUTORIELS DE L'OCTATRACK

9. La pdale 2 devrait transmettre note MIDI 64, une note E (Mi). Cela basculera entre la

lecture et l'arrt de la machine Pickup. Cette pdale remplit la mme fonction que la
touche [AUDIO REC CD] lorsque la machine Pickup est commande partir du
panneau de l'Octatrack.
10.Dfinissez la pdale 3 de faon ce qu'elle transmette la note MIDI 71, une note B (Si).

Cela synchronisera le squenceur avec la machine Pickup active et aura pour effet que
le squenceur commencera reproduire une fois que la boucle synchronise
recommence.
11.Dfinissez la pdale 4 de faon ce qu'elle transmette la note MIDI 69, une note A (La).

Cela dplace le focus de la piste active la piste prcdente. Si, par exemple, la piste 2
est active, l'appui sur cette pdale rendra la piste 1 active.
12. Dfinissez la pdale 5 de faon ce qu'elle transmette la note MIDI 68, une note G#

(Sol #). Cela dplace le focus de la piste active la piste suivante. Si, par exemple,
la piste 2 est active, l'appui sur cette pdale rendra la piste 3 active.
13.Veuillez ce que la piste 1 soit active. Jouez de la guitare.
14.Maintenant, vous pouvez lancer l'chantillonnage avec machine Pickup en appuyant

sur la pdale 1. Appuyez sur la pdale 2 pour arrter l'chantillonnage. L'chantillon


enregistr commencera la boucle au mme moment. Passez la piste 2 en appuyant
sur la pdale 5. Revenez la piste 1 en appuyant sur la pdale 4. Si vous souhaitez
synchroniser le squenceur Octatrack avec une boucle de machine Pickup et la faire
commencer jouer la prochaine fois que la boucle recommence, appuyez sur la pdale 3.

Les CC MIDI peuvent tre utiliss au lieu des notes MIDI lors du travail avec des
machines Pickup. Si la pdale envoie seulement des CC MIDI, envoyez CC 59 au
canal auto. Ce message CC sera interprt comme une note sur la commande
par l'Octatrack. Les valeurs CC correspondent aux notes MIDI. Pour lancer,
par exemple, l'enregistrement combo, envoyez CC 59 avec une valeur de 60.

REMIXAGE DE BOUCLE
Il est facile et motivant de remixer des boucles. Ce tutoriel suppose que le set et
le projet se trouvant sur la carte Compact Flash livre avec l'appareil sont chargs.
Voir MONTAGE D'UN SET ET CHARGEMENT D'UN PROJET sur la page 19 pour
en savoir plus sur la faon de charger ce set et projet. Bien sr, ce n'est pas indispensable
car n'importe quel chantillon peut tre utilis.
REMIXAGE DE BOUCLE EN UTILISANT DES TRANCHES
1. Vrifiez que le motif 01 est charg. Dsactivez le son de toutes les pistes sauf la piste 1,

contenant l'chantillon Flex ACDRUM. Slectionnez la piste 1 en appuyant sur la touche


[TRACK] concerne.
2. Appuyez sur [FUNCTION] + [PATTERN PAGE] pour ouvrir le menu SCALE SETUP.

Dfinissez la longueur de la piste sur 16/16.


3. Activez le mode GRID RECORDING en appuyant sur [REC]. Assurez-vous que le

voyant LED <REC> s'allume. Ensuite, appuyez sur [FUNCTION] + [PLAY] pour effacer
tous les trigs de la piste.
4. Placez de nouveaux trigs d'chantillons sur tous les pas du squenceur. Pas 1, 2, 3 et

ainsi de suite.

144

TUTORIELS DE L'OCTATRACK

5. Appuyez deux fois sur la touche [PLAYBACK] pour ouvrir le menu PLAYBACK SETUP.

Dfinissez SLIC sur ON. Cela activera la fonctionnalit de lecture de tranche.

6. Appuyez sur [TRACK 1] + [BANK] pour ouvrir l'chantillon dans l'diteur audio. Ouvrez

le menu TRIM en appuyant sur la touche [PLAYBACK]. Assurez-vous que le point de


dpart est situ au dbut absolu de l'chantillon et le point final la fin absolue.
7. Ouvrez le menu SLICE en appuyant sur la touche [AMP]. Appuyez sur [ENTER/YES]

pour ouvrir le menu SLICE EDIT. Slectionnez CREATE SLICE GRID et appuyez sur
[ENTER/YES]. Slectionnez 16 SLICES (tranches) et appuyez sur [ENTER/YES].
La boucle de percussions sera divise en 16 tranches.

8. Appuyez sur [ENTER/YES] pour ouvrir le menu SLICE EDIT encore une fois.

Slectionnez CREATE RANDOM LOCKS et appuyez sur [ENTER/YES]. L'invitation


ALTER TRIGS ? SURE ? s'affiche. Appuyez sur [ENTER/YES] pour continuer la
randomisation des verrous. Les trigs d'chantillons vont maintenant reproduire les
tranches de la boucle de faon alatoire.
9. Appuyez sur [PLAY] pour couter le rsultat. Si vous n'tes pas satisfait(e), rptez

la commande CREATE RANDOM LOCKS jusqu' ce qu'un rythme que vous aimez
soit cr.
REMIXAGE DE BOUCLE EN UTILISANT UN CROSSFADER
1. Vrifiez que le motif 01 est charg. Dsactivez le son de toutes les pistes sauf la piste 1,

contenant l'chantillon Flex ACDRUM. Slectionnez la piste 1 en appuyant sur la touche


[TRACK] concerne.
2. Appuyez sur [FUNCTION] + [PATTERN PAGE] pour ouvrir le menu SCALE SETUP.

Dfinissez la longueur de la piste sur 16/16.


3. Activez le mode GRID RECORDING en appuyant sur [REC]. Assurez-vous que le

voyant LED <REC> s'allume. Ensuite, appuyez sur [FUNCTION] + [PLAY] pour effacer
tous les trigs de la piste.
4. Placez de nouveaux trigs d'chantillons sur tous les pas du squenceur. Pas 1, 2, 3, 4, 5

et ainsi de suite.

145

TUTORIELS DE L'OCTATRACK

5. Appuyez deux fois sur la touche [PLAYBACK] pour ouvrir le menu PLAYBACK SETUP.

Dfinissez SLIC sur ON. Cela permet de slectionner le paramtre STRT entre les
tranches disponibles.

6. Appuyez sur [TRACK 1] + [BANK] pour ouvrir l'chantillon dans l'diteur audio. Ouvrez

le menu SLICE en appuyant sur la touche [AMP].


7. Appuyez sur [ENTER/YES] pour ouvrir le menu SLICE EDIT. Slectionnez CREATE

SLICE GRID et appuyez sur [ENTER/YES]. Slectionnez 16 SLICES (tranches) et


appuyez sur [ENTER/YES]. La boucle de percussions sera divise en 16 tranches.

8. Appuyez sur [EXIT/NO] pour quitter l'diteur audio.


9. Appuyer sur [SCENE A] en maintenant enfonc, puis appuyez sur une touche [TRIG]

pour affecter une scne. La scne doit tre vide, et nous supposons que la scne 1 a
t attribue. Faites de mme pour le slot de la scne B. Nous supposons que la
scne 2 est affecte.
10.Accdez au menu PLAYBACK MAIN en appuyant sur [PLAYBACK]. Appuyer sur

[SCENE A] en maintenant enfonc, puis dfinissez le paramtre STRT, qui se trouve


dans le menu PLAYBACK MAIN sur SL1. Appuyer sur [SCENE B] en maintenant
enfonc, puis dfinissez le paramtre STRT sur SL16. Maintenant, le crossfader
interpolera entre la premire tranche et la dernire tranche de la boucle.
11.Appuyez sur [PLAY] pour dmarrer le squenceur de l'Octatrack. Dplacez le

crossfader de diffrentes faons pour crer des rythmes nouveaux.

PRPARATION DE BOUCLES ET CHANTILLONS


Pour qu'un chantillon reste synchronis lorsque le BPM de l'Octatrack est chang,
son BPM d'origine de l'chantillon doit tre dfini correctement. Pour faciliter la
synchronisation de l'chantillon, son point de dpart doit aussi tre plac une position
pertinente. Ce tutoriel est un guide pour savoir comment le faire selon les rgles .
Une fois que vous connaissez les rgles, nous vous encourageons les enfreindre.
Faites des expriences en affectant d'autres BPM que celui d'origine aux chantillons
et utilisez les points de dpart de faon crative.
1. Chargez une machine Flex ou statique vers une piste. Chargez un chantillon de boucle

de percussions vers la machine. Nous supposons que l'chantillon a une signature


rythmique de 4/4. Dsactivez le son de toutes les autres pistes.
2. Appuyez deux fois sur [PLAYBACK] pour ouvrir le menu PLAYBACK SETUP.

Dfinissez TSTR sur OFF. L'tirement temporel pour la piste a maintenant t dsactiv
et n'affectera donc pas l'chantillon.

146

TUTORIELS DE L'OCTATRACK

3. Appuyez sur [REC] et placez un trig d'chantillon sur le premier pas d'un squenceur

pas pas (step sequencer).


4. Appuyez sur [FUNCTION] + [PATTERN PAGE] pour ouvrir le menu SCALE SETUP.

Dfinissez l'chelle sur 16/16. Appuyez sur [EXIT/NO] pour quitter le menu.
5. Appuyez sur [TRACK] + [BANK] pour ouvrir l'chantillon dans l'diteur audio. Appuyez

sur [PLAYBACK] pour ouvrir le menu TRIM. Utilisez le bouton F pour faire un zoom
avant sur l'chantillon et dfinissez le point de dpart avec le bouton A. Une bonne
position serait juste avant le temps fort. Appuyez sur [FUNCTION] + [ENTER/YES] pour
prvisualiser l'chantillon partir du point de dpart.

6. Appuyez sur [PLAY] pour dmarrer le squenceur de l'Octatrack.


7. Appuyez sur [TEMPO] pour ouvrir le menu TEMPO. Faites tourner le bouton LEVEL

pour ajuster le tempo. Une fois que l'chantillon est harmonieusement en boucle,
vous savez que ce BPM est le tempo d'origine de l'chantillon.

8. Quittez le menu TEMPO en appuyant sur [EXIT/NO]. Appuyez sur [EFFECT 1] pour

ouvrir le menu ATTRIBUTES dans l'diteur audio. Slectionnez ORIGINAL TEMPO


et dfinissez-le sur le BPM d'Octatrack actuel. Selon la nature de l'chantillon, veillez
ce que TIMESTRETCH soit dfini sur NORMAL ou BEATS.

9. Appuyez sur [EXIT/NO] pour quitter l'diteur audio. Dans le menu PLAYBACK SETUP,

dfinissez TSTR sur AUTO. Quel que soit le BPM du squenceur de l'Octatrack,
la boucle sera dsormais tire ou compresse temporellement en consquence
et reste ainsi synchronise.

Pour rattacher dfinitivement le point de dpart et les paramtres de TEMPO


ORIGINAL l'chantillon, utilisez la commande SAVE SAMPLE SETTINGS qui
se trouve dans le menu FILE.

147

TUTORIELS DE L'OCTATRACK

L'OCTATRACK COMME CONSOLE DJ


L'Octatrack peut fonctionner en tant qu'installation complte de DJ, vitant le besoin de
console de DJ et de table de mixage de DJ.
1. Branchez une paire d'couteurs la sortie casque de l'Octatrack.
2. Appuyez deux fois sur [TRACK 1] pour ouvrir le menu QUICK ASSIGN. Affectez une

machine statique la piste 1. Appuyez sur [TRACK 5] et affectez une machine statique
la piste 5. Cela permet de se rappeler plus facilement o se trouvent les diffrentes
pistes que vous allez mixer. On pourrait dire que le bloc de gauche reprsente une
console de DJ et le bloc droit, une autre. Vrifiez qu'aucune des pistes ne contient
de trigs.
3. Appuyez deux fois sur [TRACK 1] ou [TRACK 5] pour ouvrir la liste de slot d'chantillon

statique. Slectionnez un emplacement d'chantillon vide et appuyez sur [ENTER/YES]


pour ouvrir le navigateur de fichiers. Slectionnez un chantillon long, de prfrence un
morceau complet et appuyez sur [ENTER/YES] pour le charger sur le slot d'chantillon.
Chargez trois ou quatre morceaux dans la liste de slot d'chantillon statique.
4. Prparer les morceaux comme cela est dcrit dans le tutoriel PRPARATION DE

BOUCLES ET CHANTILLONS sur la page 146. Cela permettra d'tirer ou de


compresser la dure afin qu'ils se reproduisent en synchronisation avec le BPM de
l'Octatrack.
5. Appuyez deux fois sur [TRACK 1] pour ouvrir la liste de slot d'chantillon statique.

Affectez un des morceaux la machine statique de la piste 1. Appuyez sur [TRACK 5]


et affectez un autre morceau la machine statique de la piste 5.
6. Appuyez sur [MIXER] pour ouvrir le menu MIXER. Veillez ce que MIX soit dfini pour

qu'un signal cue soit audible lorsqu'une piste est signale.

7. Affectez une scne scne A en appuyant sur [SCENE A] + une touche [TRIG].

Affectez une scne scne B en appuyant sur [SCENE B] + une touche [TRIG].
Nous supposons que la scne 1 est affecte la scne A et la scne 2 la scne B.
8. Slectionnez la piste 1 et appuyez sur [SCENE A] en maintenant enfonc. Remarquez

comment le paramtre LEV change XLV. Tout en maintenant [SCENE A] enfonc,


tournez le bouton LEVEL pour que XLV soit dfini sur MAX. Relchez [SCENE A] puis
appuyez sur [SCENE B] en maintenant enfonc. Faites tourner le bouton LEVEL pour
que XLV soit dfini sur MIN.
9. Slectionnez la piste 5 et appuyez sur [SCENE A] en maintenant enfonc. Tout en

maintenant [SCENE A] enfonc, tournez le bouton LEVEL pour que XLV soit dfini sur
MIN. Relchez [SCENE A] puis appuyez sur [SCENE B] en maintenant enfonc. Faites
tourner le bouton LEVEL pour que XLV soit dfini sur MAX. Lorsque le crossfader est
sa position la plus gauche, seul le son de la piste 1 sera achemin vers les sorties
principales. Lorsqu'il est sa position la plus droite, seul le son de la piste 2 sera
achemin vers les sorties principales. Toute autre position de crossfader mixera entre
le son des pistes.

148

TUTORIELS DE L'OCTATRACK

10.Dfinissez le crossfader sa position la plus gauche. Veillez ce que le mode GRID

RECORDING ne soit pas actif, puis appuyez sur [TRIG 9] pour dclencher la machine
de la piste 1. L'chantillon affect la machine commencera tre reproduit travers
les sorties principales.
11.Appuyez sur [CUE] + [TRACK 5] pour une coute de contrle cue de l'autre morceau

l'aide du casque. Quand c'est le moment de mixer le morceau 2, dclenchez-le d'abord


en appuyant sur [TRIG 13] au temps fort du morceau 1. Puis faites glisser le crossfader
de gauche droite. Le morceau 2 sera dsormais entendu, mix en synchronisation
avec le morceau 1. Appuyez sur [CUE] + [TRACK 5] pour avoir le de-cue du morceau 2.
12.Affectez un nouvel chantillon la machine statique de la piste 1. Appuyez sur [CUE] +

[TRACK 1] pour une coute cue du nouveau morceau. Dclenchez-le en appuyant sur
[TRIG 9] au temps fort du morceau 2. Faites glisser le crossfader de droite gauche
pour mixer le nouveau morceau.

Prparez un set DJ en chargeant beaucoup de morceaux dans la liste de slots


d'chantillons statique. Les morceaux doivent tre prpars selon le tutoriel
PRPARATION DE BOUCLES ET CHANTILLONS sur la page 146. Cela facilite
le mixage entre des morceaux.

Utilisez les effets de piste pour faire, par exemple, des transitions de balayage
de filtre en mixant deux morceaux.

L'OCTATRACK COMME PROCESSEUR D'EFFETS


Les machines voisines offrent la possibilit d'enchaner des pistes. Comme le son de la
premire piste de la chane sera achemin par le reste des pistes enchanes et leurs
effets de piste respectifs, des chanes d'effets trs puissantes peuvent se former. Dans
cet exemple, une source sonore externe sera affecte par jusqu' huit effets de piste.
1. Connectez une source de son externe la paire d'entre AB de l'Octatrack. Vrifiez que

les voyants LED <AUDIO RECORD> indiquent la force du signal envoy la paire
d'entres.
2. Ouvrez le menu MIXER en appuyant sur [MIXER]. Veillez ce que DIR pour AB et

CD soit dfini sur 0. Cela rendra le sons entrants disponibles seulement pour les
machines Thru.

3. Appuyez deux fois sur [TRACK 1] pour ouvrir le menu QUICK ASSIGN. Affectez une

machine Thru la piste 1. Dans le menu PLAYBACK MAIN, dfinissez la valeur INAB
sur A B. La machine coutera alors la paire d'entre AB.
4. Appuyez deux fois sur [TRACK 2] et affectez une machine voisine la piste 2. Faites de

mme pour les pistes 3 et 4.


5. Slectionnez la piste 1. Appuyez deux fois sur [EFFECT 1], slectionnez un effet de la

liste et affectez-le la piste en appuyant sur [ENTER/YES]. Affectez un effet au bloc


d'effet de la deuxime piste aussi. Rptez la procdure pour les pistes 2, 3 et 4.
Une chane d'effets est maintenant cre.

149

TUTORIELS DE L'OCTATRACK

6. Slectionnez la piste 1, appuyez sur [REC] pour entrer en mode GRID RECORDING

et placez un trig sur le premier pas du squenceur. Il est ncessaire de dclencher la


machine Thru pour lui permettre de commencer passer par le son entrant.
7. Appuyez sur [PLAY]. Le son externe, faonn par les effets de piste, doit maintenant

tre entendu partir des sorties principales de l'Octatrack.

Utilisez les scnes et le crossfader pour contrler plusieurs paramtres d'effets


en temps rel. Ajoutez des verrous de paramtres pour les applications d'effet
rythmique.

Pour obtenir des rsultats tranges et intressants, supprimez la machine Thru de


la piste 1 et affectez la place une machine Flex sur laquelle la mmoire tampon
d'enregistreur 1 est charge. Ouvrez l'un des menus RECORDING SETUP et
placez quelques trigs d'enregistreurs sur le squenceur. Veillez ce que les trigs
enregistrent partir de l'entre AB. Dclenchez la mmoire tampon d'enregistreur
en plaant les trigs d'chantillons sur la piste 1. Verrouillez les paramtres des
trigs d'chantillons pour que le son enregistr soit plus haut ou plus bas, affect
par les effets de diverses faons, etc. Utilisez les LFO pour moduler davantage les
paramtres de piste. Appuyez sur [PLAY] pour profiter de l'chantillonnage en
temps rel automatis et une manipulation du son tendue.

150

MENU DE DMARRAGE PRCOCE

MENU DE DMARRAGE PRCOCE


Pour accder ce menu, maintenez la touche [FUNCTION] tout en mettant l'Octatrack
sous tension. A partir de l, vous pouvez excuter une varit de tches. Pour choisir les
diffrentes options, appuyez sur la touche [TRIG] correspondante.

MODE TEST
Pour entrer dans ce mode, appuyez sur la touche [TRIG]. Si vous avez des problmes
avec votre Octatrack et suspectez qu'ils peuvent tre dus un problme matriel, lancez
ce test d'auto-vrification. Tout devrait se produire comme indiqu ci-dessous. Si ce n'est
pas le cas, contactez le service technique d'Elektron ou votre distributeur d'Octatrack.

RINITIALISATION VIDE
Pour excuter cette opration, appuyez sur la seconde touche [TRIG]. Cela rinitialisera la
RAM prise en charge par batterie et effacera toutes les donnes. Le contenu de la carte
Compact Flash n'en sera pas affect.

MISE NIVEAU MIDI


En choisissant cette option, l'Octatrack se prpare recevoir une mise niveau du
systme d'exploitation via MIDI.
1. Vrifiez que tous les cbles MIDI sont bien connects.
2. Chargez le nouveau systme d'exploitation (OS) dans un programme adapt capable

d'envoyer des fichiers sysex. Nous recommandons le programme C6 qui se trouvent sur
le site Web de l'Elektron.
3. Choisissez MIDI UPGRADE en appuyant sur la troisime touche [TRIG]. L'Octatrack

attendra de recevoir l'OS et un message indiquant READY TO RECEIVE MIDI


UPGRADEo (prt recevoir une mise niveau MIDI) s'affichera l'cran.
4. Pendant que l'Octatrack reoit le systme d'exploitation, les voyants LED <TRIG>

s'allument les uns aprs les autres. Remarque : cette procdure prend un certain temps.

151

MENU DE DMARRAGE PRCOCE

5. Lorsque le transfert est termin, le message PREPARING FLASH s'affiche.


6. PREPARING FLASH est rapidement suivi de UPDATING FLASH . Lorsque ce

processus est achev, l'OS est jour. Aprs la mise niveau, le systme d'exploitation
peut mettre niveau les donnes d'amorage bootstrap, n'teignez pas l'appareil
avant la fin de sa squence de dmarrage ou qu'il vous indique explicitement de
redmarrer !

ENVOYER MISE NIVEAU


Cette option vous permet d'envoyer le systme d'exploitation install dans votre Octatrack
l'appareil d'un ami.
1. Connectez le MIDI OUT sur l'Octatrack avec le dernier systme d'exploitation au MIDI IN

de l'Octatrack qui va tre mis niveau. Entrez dans les menus EARLY STARTUP des
deux appareils.
2. Entrez en mode MIDI UPGRADE dans l'Octatrack qui est cens tre mis jour en

appuyant sur la troisime [TRIG KEY]. Vrifiez que vous voyez le message READY
TO RECEIVE MIDI UPGRADEo (prt recevoir la mise niveau MIDI) sur l'cran.
3. Appuyez sur la quatrime touche [TRIG] sur l'Octatrack qui est utilise pour envoyer

la mise niveau de l'OS. Cela commencera la transmission du systme d'exploitation


l'autre Octatrack.

Pour des mises jour plus rapides du systme d'exploitation, utilisez la vitesse
du protocole Elektron TurboCharge. Vous devez avoir le port MIDI IN de l'appareil
rcepteur connect au port MIDI OUT de l'appareil metteur et vice versa pour
cette fonction.

Le moyen le plus pratique de mise niveau du systme d'exploitation est la mise


jour partir de la carte Compact Flash. Elle se ralise dans le menu de mise
jour OS UPDATE. En savoir plus sur ce menu dans la section SYSTEM sur la
page 33.

152

RSUM DES COMBINAISONS DE BOUTON

RSUM DES COMBINAISONS DE BOUTON


[AUDIO RECORD AB/CD] + [BANK] ouvre la mmoire tampon de l'enregistreur,
correspondant la piste active, dans l'diteur audio.
[BANK] + [TRIG] slectionne la banque active.
[CUE] + [ENTER/YES] affiche un aperu de l'chantillon slectionn par les sorties de
signal cue dans l'diteur audio, les listes de slots d'chantillons Flex ou statique ou le
navigateur de fichiers.
[CUE] + [AUDIO RECORD AB/CD] donnera un signal cue l'entre audio choisie.
[CUE] + [TRACK] donne un signal cue la piste choisie.
[CUE] + [TEMPO] fera basculer le mtronome entre on/off.
[CUE] + LEVEL fixera le niveau du signal cue d'une piste.
[EXIT/NO] + [TRACK] en mode LIVE RECORDING effacera les trigs sur la piste.
[EXIT/NO] + BOUTON appuy en mode LIVE RECORDING efface les verrous de
paramtre sur la piste.
[FUNCTION] + [AUDIO RECORD AB/CD] ouvre les menus RECORDING SETUP.
[FUNCTION] + [BANK], selon le menu ou le mode actuellement actif, ouvre plusieurs
menus. Si le mode GRID RECORDING est actif, le menu TRACK TRIG s'ouvrira. Si le
mode GRID RECORDING n'est pas actif, le menu PATTERN SETTINGS s'ouvrira. Si les
menus QUICK ASSIGN ou PLAYBACK SETUP sont actifs, l'chantillon slectionn sera
ouvert dans l'diteur audio. Si le mode ARRANGER est actif, plusieurs options seront
accessibles. Si le menu PARTS est actif, plusieurs options pour les parties seront
accessibles.
[FUNCTION] + [CUE] rechargera les paramtres sauvegards de la partie active.
[FUNCTION] + [MIXER] ouvre le menu PROJECT.
[FUNCTION] + [MIDI] ouvre le menu PARTS.
[FUNCTION] + [TRACK] dsactive le son de la piste slectionne.
[FUNCTION] + [PATTERN] ouvre le menu ARRANGER.
[FUNCTION] + [TRACK PARAMETER] ouvre les menus SETUP des pages
TRACK PARAMETER.
[FUNCTION] + [SCENE A/B] dsactive le son de la scne A ou B.
[FUNCTION] + [PATTERN PAGE] ouvre le menu SCALE SETUP.

153

RSUM DES COMBINAISONS DE BOUTON

[FUNCTION] + [TRIG] place des verrous sans trig et des trigs d'une seule fois (one shot
trigs) sur le squenceur lorsque le mode GRID RECORDING est actif.
[FUNCTION] + [TRIG 9..16], si aucun mode d'enregistrement n'est activ, dclenche
manuellement des trigs sans trigs (trigless) au lieu de trigs d'chantillons. Ce n'est valable
que si le mode TRACKS ou CHROMATIC est actif.
[FUNCTION] + [TEMPO] permet de taper le BPM du squenceur en appuyant plusieurs
fois sur [TEMPO].
[FUNCTION] + [REC] excute une commande de copie. Le contenu qui sera copi
dpend du menu actif ou du mode de l'Octatrack.
Pour excuter une commande Effacer, appuyez sur [FUNCTION] + [PLAY]. Le contenu
qui sera effac dpend du menu actif ou du mode de l'Octatrack.
Pour excuter une commande coller, appuyez sur [FUNCTION] + [STOP]. Le contenu qui
va tre coll dpend du contenu qui a t copi.
[FUNCTION] + [UP]/[DOWN] acclre la vitesse de dfilement dans plusieurs listes
de menus.
[FUNCTION] + [UP]/[DOWN], si aucun menu droulant n'est actif, modifie le mode
TRIG actif.
[FUNCTION] + [LEFT]/[RIGHT] pousse les trigs en avant ou en arrire d'un palier,
en mode GRID RECORDING.
[FUNCTION] + [ENTER/YES] affiche un aperu de l'chantillon slectionn par les sorties
principales dans l'diteur audio, les listes de slots d'chantillons Flex ou statique ou le
navigateur de fichiers.
[FUNCTION] + [EXIT/NO], aussi longtemps qu'il sera enfonc, supprimera tous les
verrous de paramtres de la piste active en mode LIVE RECORDING.
[FUNCTION] + LEVEL ajustera le paramtre MAIN (principal) du menu MIXER.
[PATTERN] + [TRIG] slectionne le motif actif.
[PATTERN PAGE] + [REC] copie la page de motif actif.
[PATTERN PAGE] + [PLAY] efface la page du motif actif.
[PATTERN PAGE] + [STOP colle une page de motif copi sur la page de motif active.
[SCENE A/B] + [TRIG] affecte une scne au slot de scne slectionn.
[TRACK] + [PLAY] dclenche l'chantillon affect la machine de la piste.
[TRACK] + [STOP] arrte la lecture de l'chantillon affect la machine de la piste.
[TRACK] + [BANK] ouvre l'chantillon affect la piste dans l'diteur audio.

154

RSUM DES COMBINAISONS DE BOUTON

[TRACK] + [AUDIO RECORD AB/CD] lancera l'chantillonnage partir des


entres audio.
[TRACK] + [MIDI] lancera l'chantillonnage des pistes audio.
[TRACK] + [ENTER/YES] rarme tout trig d'enregistreur d'une seule fois (one shot)
de la piste dont la touche [TRACK] a t enfonce.
[TRACK] + [EXIT/NO] dsarme tout trig d'enregistreur d'une seule fois (one shot) de
la piste dont la touche [TRACK] a t enfonce.
[TRACK] + [LEFT]/[RIGHT] pousse le BPM de l'chantillon de la piste.
[TRACK PARAMETER] + [REC] copie les configurations de paramtres d'une page
TRACK PARAMETER.
[TRACK PARAMETER] + [STOP] colle les configurations de paramtres copies
d'une page TRACK PARAMETER.
[TRACK PARAMETER] + [PLAY] initialise les paramtres d'une page
TRACK PARAMETER.
[SCENE] + [REC] copie la scne affecte.
[SCENE] + [PLAY] efface la scne affecte.
[SCENE] + [STOP colle une scne copie la scne affecte au slot de scne.
[TRIG] + [ENTER/YES] transforme un verrou sans trig en un trig sans trig (trigless).
[TRIG] + [EXIT/NO] transforme un trig d'chantillon en trig sans trig (trigless). Un trig
trigless sera transform en verrou sans trig.
[TRIG] + [UP]/[DOWN], en mode GRID RECORDING, ouvre le menu SAMPLE LOCK.
[TRIG] + [LEFT]/[RIGHT], en mode GRID RECORDING, ouvre le menu MICRO TIMING.
[TRIG] + [REC] copie le trig slectionn.
[TRIG] + [PLAY] efface tous les verrouillages de paramtres du trig slectionn.
[TRIG] + [STOP] collera un trig prcdemment copi.

155

INFORMATIONS TECHNIQUES

INFORMATIONS TECHNIQUES
SPCIFICATIONS
LE SQUENCEUR

SPCIFICATIONS LECTRIQUES

8 pistes audio
8 Pistes MIDI
16 banques par projet
256 motifs par projet
8 arrangements par projet
4 parties par Banque
16 scnes par partie
swing and slide pris en charge
Contrle en temps rel complet

Sorties audio impdance quilibre :


Niveau sortie casque : +15 dBu
Niveau de sorties Main/cue +10 dBu
Impdance de sortie : 560 asymtrique
Rapport signal / bruit 102 dBFS (20 20 000 Hz)
Entres audio asymtriques :
Niveau d'entre : +8 dBu maximum

SYSTME DE TRAITEMENT DE SON

Impdance d'entre audio : 9 k


Entres SNR : 99 dBFS (20 20 000 Hz)

5 types de machines
Affectations 2 pistes d'effets par piste

Consommation d'nergie unitaire : 8 W Typique,


18 W maximum.
Consommation d'nergie recommande : 6 V DC, 3 A

EFFETS DE PISTE
Filtre multi mode 12/24DB
galiseur paramtrique 2 bandes
galiseur dj style kill
Phaser scne 2 10
Flanger
Tap chorus 2 10
Compresseur
Collection Lo-Fi
Retard Echo Freeze
Rverbration plaque Gatebox
Filtre en peigne

MATRIEL
cran retroclair LCD 128 x 64 pixels
MIDI In/Out/Thru
4 x 1/4 jacks audio out impdance asymtrique
jacks audio 4 x 1/4 po
Jack casque stro de 1 x 1/4 po
Systme DSP double avanc
44,1 kHz, 24 bits D/A et convertisseurs A/D
Flash-EEPROM modernisable OS
Port USB 2.0
Lecteur de carte Compact Flash
Crossfader optique Infinium
SPCIFICATIONS PHYSIQUES
Botier acier
Dimensions : L340 x P181 x H63 mm
(y compris les boutons, les prises et les pieds
en caoutchouc)
Poids : environ 2,4 kg

BLOC D'ALIMENTATION (PSU-2) SPCIFICATIONS


LECTRIQUES
Plage de tension d'entre : 100 240 V (43 60 Hz)
Connecteur d'entre : IEC320-C8 (2 prong)
Courant d'appel : 50A maximum
Tension de sortie : 5,7 6,3V DC
Courant de sortie : 3,5A maximum
Connecteur de sortie : Fiche 5,5 X 2,5 mm DC, centre de
distribution

156

CRDITS

CRDITS
DVELOPPEMENT ET CONCEPTION DE PRODUIT
Magnus Forsell
Anders Grder
Jimmy Myhrman
Jon Mrtensson
David Revelj
Daniel Troberg

CONCEPTION SUPPLMENTAIRE
Thomas Ekelund
Jesper Kouthoofd

CONCEPTION SONORE PAR DFAUT


Filip Leyman
Daniel Troberg

MANUEL DE L'UTILISATEUR
Thomas Ekelund
Jon Mrtensson

INFORMATIONS DE CONTACT
SITE WEB ELEKTRON
http://www.elektron.se

ADRESSE DE LIVRAISON
Elektron Music Machines MAV AB
Sockerbruket 9
SE-414 51 Gothenburg
Sude

TLPHONE
+46 (0)31 743 744 0

157

INFORMATIONS DE CONTACT

158

Annexe A : INFORMATIONS SUR


LES MACHINES
La prsente annexe explique les machines de l'Octatrack. Les paramtres de chaque machine sont
prsents titre de rfrence.

MACHINE THRU
Les machines Thru sont fonctionnelles, trs pratiques pour les configurations en direct lorsque vous
utilisez l'Octatrack pour racheminer et affecter des signaux audio externes. Les pistes Thru doivent
tre dclenches pour commencer traverser le son. La lecture de machine Thru peut tre arrte en
appuyant sur [TRACK] + [STOP].

THRU MAIN

INAB dfinit comment la paire d'entre AB doit


tre coute.

THRU SETUP

Aucun paramtre de configuration n'est


disponible.

VOL dfinit le volume du signal venant de


l'entre, ou des entres, choisie par le
paramtre INAB. Le paramtre max le
poussera jusqu' +12 dB. Le paramtre
min dsactivera le son (mute).
INCD dfinit comment la paire d'entre CD
doit tre coute.
VOL dfinit le volume du signal venant de
l'entre, ou des entres, choisie par le
paramtre INCD. Le paramtre max le
poussera jusqu' +12 dB. Le paramtre
min dsactivera le son (mute).

A-1

MACHINE FLEX
Les machines Flex offrent les plus vastes possibilits de manipulations sonores. Un chantillon utilis
par une machine Flex est charg dans la mmoire RAM de l'Octatrack. De l, on peut le tordre, l'tirer
et le rassembler de plusieurs faons. Les machines Flex sont des processeurs sonores imbattables.

FLEX SETUP

FLEX MAIN

PTCH rgle le pitch (hauteur) de l'chantillon.


Le paramtre Max fait monter l'chantillon
d'une octave. Le paramtre min le fait
descendre d'une octave. Les changements
entiers sont quivalents aux demi-tons.
STRT contrle le point de dpart de
l'chantillon de faon linaire. Si l'chantillon
contient des tranches et le paramtre SLIC
dans le menu FLEX SETUP est dfini sur ON,
ce paramtre slectionne entre les tranches.
Les valeurs STRT dpassant le nombre de
tranches d'chantillon rel slectionneront la
dernire tranche d'chantillon.
LEN contrle la longueur de l'chantillon ou
de la tranche. Le comportement est contrl
par le paramtre LEN trouv dans le menu
FLEX SETUP.
RATE rgle la vitesse de lecture. Son
comportement dpend du paramtre RATE
de la page FLEX SETUP. S'il est dfini 0,
l'chantillon ne sera pas lu du tout. Les valeurs
ngatives entranent une lecture arrire de
l'chantillon.
RTRG dfinit le nombre de retrigs
(redclenchements) qui devraient se produire
quand une note est dclenche.
RTIM dfinit le dlai entre chaque retrig.
Le temps est en fonction du tempo. Il est
exprim en valeurs relatives la quantit
de pas du squenceur.

LOOP dfinit le paramtre de mode de boucle


master de la piste. S'il est dfini sur AUTO, les
paramtres individuels de boucle dans
l'diteur audio s'appliquent. Chaque
chantillon de la piste peut alors avoir sa
propre dfinition de boucle.
SLIC dfinit si les tranches seront
slectionnes ou non par le paramtre STRT
de page FLEX MAIN.
LEN propose des paramtres diffrents selon si
SLIC est activ ou non. Si SLIC est dfini sur
ON, LEN peut tre dfini sur SLIC ou TIME.
SLIC fera en sorte que le paramtre LEN de
la page FLEX MAIN contrle combien de
tranches, partir de la tranche STRT, seront
lues. TIME signifie que LEN contrle la
longueur d'une tranche particulire. Si SLIC est
dfini sur OFF, LEN peut tre dfini sur OFF ou
TIME. OFF rend le paramtre LEN FLEX MAIN
inactif. TIME signifie que LEN contrle de faon
linaire la longueur de l'chantillon qui sera lu,
partir de la valeur STRT dfinie.
RATE slectionne si le paramtre RATE du
menu principal affectera l'tirement temporel
ou la hauteur de l'chantillon.
TSTR dfinit le paramtre d'tirement temporel
(timestretch) master de la piste. S'il est dfini sur
AUTO, les paramtres individuels d'tirement
temporel dans l'diteur audio s'appliquent.
Chaque chantillon de la piste peut alors avoir
sa propre dfinition d'tirement temporel.
TSNS rgle la dtection d'lments
transitoires lorsque l'algorithme tirement
temporel est dfini sur BEAT. Plus le
paramtre est lev, plus l'algorithme sera
sensible aux lments transitoires.

A-2

Annexe A : INFORMATIONS SUR LES MACHINES

MACHINE STATIQUE
Les machines statiques sont parfaites pour la manipulation des chantillons extrmement volumineux.
Les chantillons affects des machines statiques sont transmis depuis la carte Compact Flash. Donc,
leur taille peut tre de l'ordre des gigaoctets. Ils peuvent tre bien sr encore subir un tirement
temporel ou une chelle de hauteur au besoin.

STATIC SETUP

STATIC MAIN

PTCH rgle le pitch (hauteur) de l'chantillon.


Le paramtre Max fait monter l'chantillon
d'une octave. Le paramtre min le fait
descendre d'une octave. Les changements
entiers sont quivalents aux demi-tons.
STRT contrle le point de dpart de
l'chantillon de faon linaire. Si l'chantillon
contient des tranches et le paramtre SLIC
dans le menu STATIC SETUP est dfini sur
ON, ce paramtre slectionne entre les
tranches. Les valeurs STRT dpassant le
nombre de tranches d'chantillon rel
slectionneront la dernire tranche
d'chantillon.
LEN contrle la longueur de l'chantillon ou de
la tranche. Le comportement est contrl par
le paramtre LEN trouv dans le menu
STATIC SETUP.
RATE rgle la vitesse de lecture. Son
comportement dpend du paramtre RATE
de la page STATIC SETUP. S'il est dfini 0,
l'chantillon ne sera pas lu du tout. Les valeurs
ngatives entranent une lecture arrire de
l'chantillon.
RTRG dfinit le nombre de retrigs
(redclenchements) qui devraient se produire
quand une note est dclenche.
RTIM dfinit le dlai entre chaque retrig.
Le temps est en fonction du tempo. Il est
exprim en valeurs relatives la quantit
de pas du squenceur.

LOOP dfinit le paramtre de mode de


boucle master de la piste. S'il est dfini sur
AUTO, les paramtres individuels de boucle
dans l'diteur audio s'appliquent. Chaque
chantillon de la piste peut alors avoir sa
propre dfinition de boucle.
SLIC dfinit si les tranches seront accessibles
ou non au paramtre STRT de page STATIC
MAIN.
LEN propose des paramtres diffrents selon
si SLIC est activ ou non. Si SLIC est dfini
sur ON, LEN peut tre dfini sur SLIC ou
TIME. SLIC fera en sorte que le paramtre
LEN de la page STATIC MAIN contrle
combien de tranches, partir de la tranche
STRT, seront lues. TIME signifie que LEN
contrle la longueur d'une tranche particulire.
Si SLIC est dfini sur OFF, LEN peut tre
dfini sur OFF ou TIME. OFF rend le
paramtre LEN STATIC MAIN inactif. TIME
signifie que LEN contrle de faon linaire la
longueur de l'chantillon qui sera lu, partir
de la valeur STRT dfinie.
RATE slectionne si le paramtre RATE du
menu principal affectera l'tirement temporel
ou la hauteur de l'chantillon.
TSTR dfinit le paramtre d'tirement
temporel (timestretch) master de la piste.
S'il est dfini sur AUTO, les paramtres
individuels d'tirement temporel dans l'diteur
audio s'appliquent. Chaque chantillon de la
piste peut alors avoir sa propre dfinition
d'tirement temporel.
TSNS rgle la dtection d'lments
transitoires lorsque l'algorithme tirement
temporel est dfini sur BEAT. Plus le
paramtre est lev, plus l'algorithme sera
sensible aux lments transitoires.

Annexe A : INFORMATIONS SUR LES MACHINES

A-3

MACHINE VOISINE
Les machines voisines coutent la sortie de la piste prcdente. Plusieurs pistes avec des machines
voisines peuvent former des chanes d'effets extrmement puissantes. Les machines voisines ne
peuvent pas tre affectes aux pistes 1 ou 5.

VOISINE MAIN

VOISINE SETUP

Aucun paramtre principal n'est disponible.

A-4

Aucun paramtre de configuration n'est


disponible.

Annexe A : INFORMATIONS SUR LES MACHINES

MACHINE PICKUP
Les machines Pickup sont spcialises dans l'enregistrement des boucles. Une machine Pickup a parfois
un lien matriel avec l'enregistreur de piste et la mmoire tampon de l'enregistreur de piste laquelle elle
est affecte. La fonction des boutons [AUDIO RECORD] change pour les pistes auxquelles sont affectes
des machines Pickup. Les paramtres de machine Pickup ne peuvent pas tre verrouills. En savoir plus
sur la faon de travailler avec des machines Pickup, voir CHANTILLONNAGE MACHINE PICKUP
page 58.
PICKUP SETUP

PICKUP MAIN

PITCH rgle la hauteur de l'chantillon.


Le paramtre Max fait monter l'chantillon
d'une octave. Le paramtre min le fait
descendre d'une octave. Les changements
entiers sont quivalents aux demi-tons. Pour
permettre la superposition (overdub) et le
remplacement, ce paramtre doit tre
dfini sur 0.
DIR contrle la direction de lecture de
l'chantillon. Il peut tre reproduit du dbut
la fin, faon ping-pong ou en arrire.
LEN slectionne la longueur de la boucle
esclave par rapport la boucle master. N'est
utilis que lors de l'enregistrement d'une
nouvelle boucle esclave. Dans le cas d'une
boucle master, la premire boucle enregistre,
ce paramtre ne remplit aucune fonction.

TSTR dfinit le paramtre d'tirement


temporel (timestretch) master de la piste.
S'il est dfini sur AUTO, les paramtres
individuels d'tirement temporel dans l'diteur
audio s'appliquent. Il n'est pas possible de
dsactiver l'tirement temporel pour les
machines Pickup.
TSNS rgle la dtection d'lments
transitoires lorsque l'algorithme tirement
temporel est dfini sur BEAT. Plus le
paramtre est lev, plus l'algorithme
sera sensible aux lments transitoires.

GAIN peuvent attnuer ou pousser le volume


des enregistrements ou des superpositions,
permettant d'obtenir des fondus (fade outs)
progressifs. La valeur est exprime en dB.
OP contrle le comportement
d'enregistrement. Si GAIN est slectionn,
la machine Pickup ne sera pas capable
d'enregistrer n'importe quel matriel.
Il sera seulement possible de raliser des
changements de volume, dicts par le
paramtre GAIN, une boucle dj
enregistre. Si DUB est slectionn,
il sera possible de faire des superpositions
au-dessus de la boucle d'origine. Le volume
de la superposition est contrl par le
paramtre GAIN.

Annexe A : INFORMATIONS SUR LES MACHINES

A-5

A-6

Annexe A : INFORMATIONS SUR LES MACHINES

Annexe B : INFORMATIONS SUR


LES EFFETS
La prsente annexe explique les effets de l'Octatrack. Les paramtres de chaque effet sont prsents
titre de rfrence.

NONE
L'effet none (aucun) est un effet vide. Utilisez-le si vous ne voulez affecter le son de la piste en aucune
manire.

NONE MAIN

Aucun paramtre principal (main) n'est


disponible.

NONE SETUP

Aucun paramtre de configuration (setup)


n'est disponible.

B-1

FILTRE MULTI MODE 12/24DB


Le filtre de rsonance passe haut/bas/bande 12/24dB permet de contrler les coupures de filtre bas et
haut. Sa flexibilit permet de l'utiliser aussi comme filtre passe-bande cart variable.

FILTRE MULTI MODE SETUP

FILTRE MULTI MODE MAIN

BASE dfinit la frquence de coupure de base


du filtre. Le balayage de ce paramtre si
WIDTH est dfini la valeur max transforme
le filtre multi-mode en filtre passe-haut.
WIDTH contrle la distance entre les
frquences de coupure passe-haut et passebas. Si BASE est dfini sa valeur min, le
balayage de ce paramtre transforme le filtre
multi-mode en filtre passe-bas.
Q contrle la quantit de rsonance applique
la frquence de coupure ou les frquences
dfinies dans le menu de configuration de filtre
multi mode.
DEPTH contrle dans quelle mesure
l'enveloppe de filtre influe sur la frquence
de coupure ou les frquences. Les valeurs
ngatives inversent l'enveloppe.

HP dfinit la pente du filtre passe-haut.


Slectionnez entre 12 dB ou 24 dB.
LP dfinit la pente du filtre passe-bas.
Slectionnez entre 12 dB ou 24 dB.
ENV slectionne le paramtre que l'enveloppe
de filtre affectera.
HOLD contrle si l'enveloppe de filtre doit tre
affecte par le paramtre HOLD de la page
AMP MAIN ou pas.
Q slectionne comment la rsonance affectera
les frquences de coupure. Peut affecter
BASE, WIDTH, les deux ou aucune.
DIST dfinit la marge du filtre. Plus la valeur
est leve, plus la marge est faible.

ATK dfinit le temps d'attaque de l'enveloppe


de filtre.
DEC dfinit le temps de dclin de l'enveloppe
de filtre.

B-2

Annexe B : INFORMATIONS SUR LES EFFETS

GALISEUR PARAMTRIQUE 2 BANDES


L'galiseur paramtrique sert faonner le timbre d'un son. Deux bandes de frquences peuvent tre
attnues ou amplifis.

GALISEUR PARAMTRIQUE MAIN

FRQ1 dfinit la frquence centrale que la


premire bande d'galiseur affectera.
GN1 attnue ou pousse la frquence dfinie.
Q1 contrle la largeur de la plage de
frquences que le paramtre GN1 affecte.
Plus la valeur est leve, plus la courbe de
frquence est troite.
FRQ2 dfinit la frquence centrale que la
seconde bande d'galiseur affectera.

GALISEUR PARAMTRIQUE SETUP

TYP1 dfinit le fonctionnement de la premire


bande du filtre. Elle peut agir comme un filtre
de dgrad bas en plateau, un galiseur
paramtrique complet ou un filtre de dgrad
haut en plateau.
TYP2 dfinit le fonctionnement de la seconde
bande du filtre. Elle peut agir comme un filtre
de dgrad bas en plateau, un galiseur
paramtrique complet ou un filtre de dgrad
haut en plateau.

GN2 attnue ou pousse la frquence dfinie.


Q2 contrle la largeur de la plage de
frquences que le paramtre GN2 affecte.
Plus la valeur est leve, plus la courbe de
frquence est troite.

Annexe B : INFORMATIONS SUR LES EFFETS

B-3

GALISEUR DJ STYLE KILL


Cette variante d'galiseur est en quelque sorte un croisement entre un filtre et un galiseur. C'est un
galiseur trois bandes, capable de filtrer compltement les bandes.

DJ EQ SETUP

DJ EQ MAIN

LS F dfinit la frquence du filtre bas en


plateau.

Aucun paramtre de configuration n'est


disponible.

HS F dfinit la frquence du filtre haut en


plateau.
LOWG contrle le gain de la premire
bande de l'EQ. Un paramtre max poussera
la signal +12 dB. Un paramtre min tuera la
bande compltement.
MIDG contrle le gain de la seconde
bande de l'EQ. Un paramtre max poussera
la signal +12 dB. Un paramtre min tuera la
bande compltement.
HI G contrle le gain de la troisime
bande de l'EQ. Un paramtre max poussera
la signal +12 dB. Un paramtre min tuera la
bande compltement.

B-4

Annexe B : INFORMATIONS SUR LES EFFETS

PHASER SCNE 2 10
La phaser applique des effets de balayage aux sons. Il peut galement servir faire paratre les sons
plus larges.

PHASER SETUP

PHASER MAIN

CNTR slectionne la phase centrale de la


modulation de phase.

NUM slectionne le nombre de scnes


utiliser.

DEP dfinit la profondeur de la modulation


de phase.
SPD rgle la vitesse de la profondeur de
modulation de phase.
FB contrle la rinjection du signal d'origine.
WID contrle la largeur stro du signal
touch.
MIX ajuste la sortie entre le signal sec d'origine
et le signal trait.

Annexe B : INFORMATIONS SUR LES EFFETS

B-5

FLANGER
Un flanger est un effet de modulation qui a des points communs avec le phaser. La principale
diffrence est que les notchs (entailles) sont rparties homognement dans le spectre des frquences.

FLANGER SETUP

FLANGER MAIN

DEL contrle la quantit de retard du signal


trait par flanger.

Aucun paramtre de configuration n'est


disponible.

DEP contrle la profondeur du flanger.


SPD rgle la vitesse du flanger.
FB contrle la rinjection du signal d'origine.
WID contrle la largeur stro du signal
touch.
MIX ajuste la sortie entre le signal sec d'origine
et le signal trait par flanger.

B-6

Annexe B : INFORMATIONS SUR LES EFFETS

TAP CHORUS 2 10
La variable tap stereo chorus est idale pour amliorer l'image stro d'un son et pour qu'il semble plus
doux et plus naturel.

CHORUS SETUP

CHORUS MAIN

DEL contrle le temps de retard des taps.


DEP contrle la profondeur de modulation des
taps du chorus.
SPD dfinit la vitesse de modulation basse
frquence des taps.

TAPS slectionne le nombre de taps de chorus


utiliser.
FBLP contrle le filtrage passe-bas du signal
rinject.

FB contrle la rinjection des taps de retard.


WID contrle la sortie de largeur stro
du chorus.
MIX ajuste la sortie entre le signal sec d'origine
et le signal trait par chorus.

Annexe B : INFORMATIONS SUR LES EFFETS

B-7

COMPRESSEUR DYNAMIX
Le processeur Dynamix peut servir augmenter le niveau sonore gnral d'une piste ou d'un motif. Il
peut aussi servir accrotre ou rduire les lments transitoires.

COMPRESSEUR SETUP

COMPRESSEUR MAIN

ATK dfinit le temps d'attaque de 0,5 ms


100 ms.
REL dfinit le temps de relchement
de 50 ms 5 s.

RMS ajuste le mode de fonctionnement du


compresseur. Un paramtre zro pousse le
compresseur chercher de crtes d'amplitude
et un rglage sur max le fait ragir au niveau
d'nergie gnral du signal.

THRS contrle le seuil d'articulation (knee)


du compresseur.
RAT dfinit le taux de compression compris
entre 1:1 et 1:255.
GAIN peut servir rgler le niveau de sortie
du compresseur.
MIX ajuste la sortie entre le signal sec sans
compression et le signal compress.

B-8

Annexe B : INFORMATIONS SUR LES EFFETS

LO-FI COLLECTION
L'effet lo-fi collection se compose de plusieurs effets destins rendre les sons graveleux et plus
abrasifs. Ces effets ne sont pas pour les peureux !

LO-FI SETUP

LO-FI MAIN

DIST contrle la distorsion par surcharge


de signal.
AMF contrle la frquence de modulation
du modulateur d'amplitude. Le modulateur
d'amplitude est essentiellement une
commande de volume contrle par un
oscillateur basse frquence. Un paramtre
lev permet des changements extrmes
dans le timbre d'un son.

AMPH dfinit la phase de dbut de


modulation d'amplitude. Est rgl en degrs.
Si le paramtre est de 90, le modulateur
commence haut. Si le paramtre est de 270,
il commence bas.

SRR contrle l'importance de rduction de la


frquence d'chantillonnage.
BRR contrle l'importance de rduction du
dbit binaire.
AMD contrle la profondeur de modulation du
modulateur d'amplitude.

Annexe B : INFORMATIONS SUR LES EFFETS

B-9

RETARD ECHO FREEZE


Le retard ajoute des chos au signal concern. La fonctionnalit spciale echo freeze permet de
rpter une partie d'un son.

RETARD SETUP

RETARD MAIN

TIME contrle le temps de retard de la boucle


retard. Le retard rel dpend du tempo
actuel. Il est mesur dans en 256me de
notes. Par exemple, pour un retard d'un
battement (quatre quadruples croches),
le temps de retard doit tre dfini 64.
En dfinissant SYNC sur Off, le temps de
retard ne sera pas proportionnel au tempo.
FB contrle combien de son de sortie de
retard sera rinject dans l'entre du retard.
En utilisant la rinjection de retard, vous
pouvez faire des retards avec plusieurs
chos ou des chos l'infini.
VOL dfinit le volume principal de la sortie
de retard.
BASE contrle le filtrage passe-haut du signal
partir de la boucle de rinjection de retard.
WDTH contrle le filtrage passe-bas du signal
partir de la boucle de rinjection de retard,
concernant le paramtre BASE.
SEND contrle quelle quantit de signal sera
envoye au retard.

X dfinit si le retard agira comme un retard


ping-pong ou pas.
TAPE dfinit le mode du retard. Si le
paramtre est sur ON, le retard interpole
entre les temps de retard quand le paramtre
TIME dans la page DELAY MAIN est modifi.
Un paramtre OFF n'interpolera pas entre les
temps de retard si le paramtre TIME est
modifi.
DIR dfinit la proportion du signal sec qui
sera mise avec le signal de retard. Avec un
paramtre min, seul le signal de retard sera
entendu.
SYNC contrle si le dlai doit avec un tempo
synchronis ou non.
LOCK contrle le comportement de rinjection
du retard. Si sa valeur est 0, il est possible
dutiliser l'effet de retard comme un rpteur.
Si le paramtre FB de la page DELAY MAIN
est dfini sur 127, vous pouvez rpter le
contenu de la mmoire tampon du retard
indfiniment en dfinissant SEND sur 0. Des
valeurs FB basses provoquent un fondu
sortant progressif de la mmoire tampon.
PASS contrle la faon dont le signal sec sera
achemin quand le paramtre LOCK est actif.
Une valeur de 1 intgre le signal sec. Le
volume de la mmoire tampon de retard est
contrl par le paramtre VOL de la page
DELAY MAIN. Si la valeur PASS est 0, seule la
mmoire tampon du retard sera entendue.
VOL n'affecte pas lamplitude du signal de
mmoire tampon du retard.

B-10

Annexe B : INFORMATIONS SUR LES EFFETS

RVERBRATION PLAQUE GATEBOX


La rverbration plaque Gatebox ajoute de la rverbration au signal. L'effet a de nombreuses
utilisations grce aux possibilits de blocage amliores.

RVERBRATION SETUP

RVERBRATION MAIN

TIME contrle le temps d'cart, par exemple,


combien de temps le signal rverbr restera
avant de disparatre.

GVOL dfinit le volume seuil du signal bloqu.


MONO activ, teindra la largeur stro de la
queue de rverbration.

DAMP dfinit l'amortissement de


rverbration, qui est l'effet de soft walls .
Plus le paramtre est lev, plus le son
disparatra vite.
GATE dfinit le temps de gate. Le signal
rverbr est bloqu aprs ce temps, si le
signal est faible. La valeur maximale pour ce
paramtre donne un temps infini en d'autres
termes, la porte est dsactive.
HP contrle le filtrage passe-haut du signal de
rverbration.
LP contrle le filtrage passe-bas du signal de
rverbration.
MIX ajuste la sortie entre le signal sec d'origine
et le signal rverbr.

Annexe B : INFORMATIONS SUR LES EFFETS

B-11

FILTRE EN PEIGNE
Le filtre comb (en peigne) introduit le son mtallique, pitch tuned, harmoniques rsonnantes aux sons
et chantillons.

FILTRE EN PEIGNE SETUP


FILTRE EN PEIGNE MAIN

Aucun paramtre de configuration n'est


disponible.
PTCH contrle les frquences de rsonance
du filtre en peigne (comb).
TUNE change la hauteur jusqu' 2 demi-tons
vers le haut ou vers le bas.
LP contrle la frquence de coupure du filtre
passe-bas qui est implmente dans le signal
de rinjection.
FB contrle le gain du signal de rinjection.
MIX contrle le signal sans effet/avec effet.

B-12

Annexe B : INFORMATIONS SUR LES EFFETS

Annexe C : INFORMATIONS
SUR LE CONTRLE MIDI
Tous les paramtres qui figurent dans les pages TRACK PARAMETER
MAIN peuvent tre commands par messages de changement de contrle
MIDI. Il est galement possible de dclencher des pistes, des chantillons
et des enregistreurs de piste ainsi que de reproduire des chantillons
chromatiquement partir d'un priphrique MIDI externe.
Les pistes rpondant aux canaux MIDI sont configures dans le menu
PROJECT->MIDI->CHANNELS.

MAPPAGES DE NOTES
L'Octatrack rpond Note MIDI de la faon suivante :
+------------------+-------------------------------------+
| Octave (Notes)
| Fonction
|
+------------------+-------------------------------------+
| #1
(0-11)
| |
+------------------+-------------------------------------+
| #2
(12-23)
| |
+------------------+-------------------------------------+
| #3
(24-35)
| Trigs piste (track)
|
+------------------+-------------------------------------+
| #4
(36-47)
| Trigs chantillon (sample)
|
+------------------+-------------------------------------+
| #5
(48-59)
| Trigs piste MIDI
|
+------------------+-------------------------------------+
| #6
(60-71)
| Track recorders/Pickup machine
|
+------------------+-------------------------------------+
| #7
(72-83)
| Chromatic trig channel n, octave 1 |
+------------------+-------------------------------------+
| #8
(84-95)
| Chromatic trig channel n, octave 2 |
+------------------+-------------------------------------+
| #9
(96)
| Chromatic trig channel n, octave 3 |
+------------------+-------------------------------------+
Les touches trig chromatiques envoyes au canal auto ou au canal
MIDI de la piste active peuvent, en mode LIVE RECORDING ou en
maintenant un trig de note, servir entrer des trigs de notes
avec des paramtres PTCH verrouills.
Les messages de CC envoys au canal auto ou au canal MIDI de la
piste active peuvent, en mode LIVE RECORDING ou en entrant les
paramtres et les verrous de scne, tre enregistrs.

La trigs de pistes et les trigs d'chantillons sont structurs


avec les notes MIDI de la faon suivante :
+--------+----------+
| Piste | Note
|
+--------+----------+
| #1
| C (+0) |
+--------+----------+
| #2
| C# (+1) |
+--------+----------+
| #3
| D (+2) |
+--------+----------+
| #4
| D# (+3) |
+--------+----------+
| #5
| F (+5) |
+--------+----------+

+--------+----------+
| #6
| F# (+6) |
+--------+----------+
| #7
| G (+7) |
+--------+----------+
| #8
| G# (+8) |
+--------+----------+
Le squenceur peut tre contrl par les notes MIDI de la faon
suivante :
+----------------+---------+
| Action
| Note
|
+----------------+---------+
| Seq stop
| A (33) |
+----------------+---------+
| Seq Strt/Stop | A# (34) |
+----------------+---------+
| Seq Strt/Restrt| B (35) |
+----------------+---------+
Les actions track recorder/Pickup machine (enregistreur de
piste / machine Pickup) sont structures pour les notes MIDI de
la faon suivante : Piste active haut et bas ne fonctionne que
sur le canal auto.
+-----------------------+---------+
| Action
| Note
|
+-----------------------+---------+
| Combo rec
| C (60) |
+-----------------------+---------+
| INAB rec
| C# (61) |
+-----------------------+---------+
| INCD rec
| D (62) |
+-----------------------+---------+
| SRC3 rec
| D# (63) |
+-----------------------+---------+
| Pickup Play/Stop
| E (64) |
+-----------------------+---------+
| Multiply
| F (65) |
+-----------------------+---------+
| Mute active track
| F# (66) |
+-----------------------+---------+
| Cue active track
| G (67) |
+-----------------------+---------+
| Active track up
| G# (68) |
+-----------------------+---------+
| Active track down
| A (69) |
+-----------------------+---------+
| Toggle Seq sync
| A# (70) |
+-----------------------+---------+
| Toggle Seq sync+start | B (71) |
+-----------------------+---------+

C-1

MAPPAGES CHANGEMENT CTRL


+---------+---------------------------------------+-----+-----+
| Hex Dec | Ctrl parameter
| Trn | Rec |
+----+----+---------------------------------------+-----+-----+
|$07
07 | Track level
|
| X |
|$08
08 | Track balance
|
| X |
|
...
| ...
|
|
|
|$10
16 | Playback param #1
| X | X |
|$11
17 | Playback param #2
| X | X |
|$12
18 | Playback param #3
| X | X |
|$13
19 | Playback param #4
| X | X |
|$14
20 | Playback param #5
| X | X |
|$15
21 | Playback param #6
| X | X |
|$16
22 | Amp param #1 (Attack)
| X | X |
|$ 17 23 | Amp param # 2 (Hold)
| X | X |
|$18
24 | Amp param #3 (Release)
| X | X |
|$19
25 | Amp param #4 (Volume)
| X | X |
|$1A
26 | Amp param #5 (Balance)
| X | X |
|$1B
27 | Amp param #6 (N/A)
| X | X |
|$1C
28 | LFO param #1 (Speed 1)
| X | X |
|$1D
29 | LFO param #2 (Speed 2)
| X | X |
|$1E
30 | LFO param #3 (Speed 3)
| X | X |
|$1F
31 | LFO param #4 (Depth 1)
| X | X |
|$20
32 | LFO param #5 (Depth 2)
| X | X |
|$21
33 | LFO param #6 (Depth 3)
| X | X |
|$22
34 | Effect 1 param #1
| X | X |
|$23
35 | Effect 1 param #2
| X | X |
|$24
36 | Effect 1 param #3
| X | X |
|$25
37 | Effect 1 param #4
| X | X |
|$26
38 | Effect 1 param #5
| X | X |
|$27
39 | Effect 1 param #6
| X | X |
|$28
40 | Effect 2 param #1
| X | X |
|$29
41 | Effect 2 param #2
| X | X |
|$2A
42 | Effect 2 param #3
| X | X |
|$2B
43 | Effect 2 param #4
| X | X |
|$2C
44 | Effect 2 param #5
| X | X |
|$2D
45 | Effect 2 param #6
| X | X |
|$2E
46 | Track level
| X | X |
|$2F
47 | Cue level
| X | X |
|$30
48 | Crossfader
| X | X |
|$31
49 | Track Mute (0=Unmuted, [1-127]=Muted | X | X |
|$32
50 | Track Solo (0=No solo, [1-127]=Soloed | X | X |
|$33
51 | Track Cue (0=Not Cued, [1-127]=Cued | X | X |
|$34
52 | Track Arm (0=Trk disarm, [1-127]=Arm | X | X |
|$35
53 | Recrdr Arm (0=Rec disarm, [1-127]=Arm | X | X |
|$36
54 | All Arm (0=All disarm, [1-127]=Arm
| X | X |
|$37
55 | Scene A Select
| X | X |
|$38
56 | Scene B Select
| X | X |
|$39
57 | Pickup SRC AB level
|
| X |
|$3A
58 | Pickup SRC CD level
|
| X |
|$3B
59 | Note on (0=C-1, 127=G9)
|
| X |
|$3C
60 | Note off (0=C-1, 127=G9)
|
| X |
|$3D
61 | Send request, 0 = all audio CC
|
| X |
|
...
| ...
|
|
|
|$70 112 | MIDI Trk 1 Mute (0=Unmute,[1-127]=Mute| X | X |
|$71 113 | MIDI Trk 2 Mute (0=Unmute,[1-127]=Mute| X | X |
|$72 114 | MIDI Trk 3 Mute (0=Unmute,[1-127]=Mute| X | X |
|$73 115 | MIDI Trk 4 Mute (0=Unmute,[1-127]=Mute| X | X |
|$74 116 | MIDI Trk 5 Mute (0=Unmute,[1-127]=Mute| X | X |
|$75 117 | MIDI Trk 6 Mute (0=Unmute,[1-127]=Mute| X | X |
|$76 118 | MIDI Trk 7 Mute (0=Unmute,[1-127]=Mute| X | X |
|$77 119 | MIDI Trk 8 Mute (0=Unmute,[1-127]=Mute| X | X |
|$78 120 | MIDI Trk 1 Solo (0=Unsolo,[1-127]=Solo| X | X |
|$79 121 | MIDI Trk 2 Solo (0=Unsolo,[1-127]=Solo| X | X |
|$7A 122 | MIDI Trk 3 Solo (0=Unsolo,[1-127]=Solo| X | X |
|$7B 123 | MIDI Trk 4 Solo (0=Unsolo,[1-127]=Solo| X | X |
|$7C 124 | MIDI Trk 5 Solo (0=Unsolo,[1-127]=Solo| X | X |
|$7D 125 | MIDI Trk 6 Solo (0=Unsolo,[1-127]=Solo| X | X |
|$7E 126 | MIDI Trk 7 Solo (0=Unsolo,[1-127]=Solo| X | X |
|$7F 127 | MIDI Trk 8 Solo (0=Unsolo,[1-127]=Solo| X | X |
+---------+---------------------------------------+-----+-----+

C-2

MAPPAGES DE CHANGEMENT CTRL MODE MIDI


En mode MIDI et CC DIRECT CONNECT est dsactiv, le canal auto
et les pistes MIDI rpondent aux messages CC suivants. La piste
MIDI active rpondra cependant toujours si CC DIRECT CONNECT est
dfinie sur ON.
+---------+---------------------------------------+-----+-----+
| Hex Dec | Ctrl parameter
| Trn | Rec |
+----+----+---------------------------------------+-----+-----+
|$10
16 | Playback param #1 (Note)
|
| X |
|$11
17 | Playback param #2 (Velocity)
|
| X |
|$12
18 | Playback param #3 (Length)
|
| X |
|$13
19 | Playback param #4 (Note 2)
|
| X |
|$14
20 | Playback param #5 (Note 3)
|
| X |
|$15
21 | Playback param #6 (Note 4)
|
| X |
|$16
22 | Arp param #1 (Transpose)
|
| X |
|$17
23 | Arp param #2 (Legato)
|
| X |
|$18
24 | Arp param #3 (Mode)
|
| X |
|$19
25 | Arp param #4 (Speed)
|
| X |
|$1A
26 | Arp param #5 (Octave Range)
|
| X |
|$1B
27 | Arp param #6 (Arp Note Length)
|
| X |
|$1C
28 | MIDI LFO param #1 (Speed 1)
|
| X |
|$1D
29 | MIDI LFO param #2 (Speed 2)
|
| X |
|$1E
30 | MIDI LFO param #3 (Speed 3)
|
| X |
|$1F
31 | MIDI LFO param #4 (Depth 1)
|
| X |
|$20
32 | MIDI LFO param #5 (Depth 2)
|
| X |
|$21
33 | MIDI LFO param #6 (Depth 3)
|
| X |
|$22
34 | Pitch bend
|
| X |
|$23
35 | Aftertouch
|
| X |
|$24
36 | CC #1 param
| X | X |
|$25
37 | CC #2 param
| X | X |
|$26
38 | CC #3 param
| X | X |
|$27
39 | CC #4 param
| X | X |
|$28
40 | CC #5 param
| X | X |
|$29
41 | CC #6 param
| X | X |
|$2A
42 | CC #7 param
| X | X |
|$2B
43 | CC #8 param
| X | X |
|$2C
44 | CC #9 param
| X | X |
|$2D
45 | CC #10 param
| X | X |
|$2E
46 | ...
|
| X |
|$2F
47 | ...
|
| X |
|$30
48 | ...
|
| X |
|$31
49 | MIDI Trk Mute (0=Unmuted [1-127]=Muted|
| X |
|$32
50 | MIDI Trk Solo (0=No solo [1-127]=Solo |
| X |
|
...
| ...
|
|
|
|$36
54 | All Arm (0=All disarm, [1-127]=Arm
|
| X |
|$37
55 | Scene A Select
|
| X |
|$38
56 | Scene B Select
|
| X |
|
...
| ...
|
|
|
|$70 112 | MIDI Trk 1 Mute (0=Unmute,[1-127]=Mute|
| X |
|$71 113 | MIDI Trk 2 Mute (0=Unmute,[1-127]=Mute|
| X |
|$72 114 | MIDI Trk 3 Mute (0=Unmute,[1-127]=Mute|
| X |
|$73 115 | MIDI Trk 4 Mute (0=Unmute,[1-127]=Mute|
| X |
|$74 116 | MIDI Trk 5 Mute (0=Unmute,[1-127]=Mute|
| X |
|$75 117 | MIDI Trk 6 Mute (0=Unmute,[1-127]=Mute|
| X |
|$76 118 | MIDI Trk 7 Mute (0=Unmute,[1-127]=Mute|
| X |
|$77 119 | MIDI Trk 8 Mute (0=Unmute,[1-127]=Mute|
| X |
|$78 120 | MIDI Trk 1 Solo (0=Unsolo,[1-127]=Solo|
| X |
|$79 121 | MIDI Trk 2 Solo (0=Unsolo,[1-127]=Solo|
| X |
|$7A 122 | MIDI Trk 3 Solo (0=Unsolo,[1-127]=Solo|
| X |
|$7B 123 | MIDI Trk 4 Solo (0=Unsolo,[1-127]=Solo|
| X |
|$7C 124 | MIDI Trk 5 Solo (0=Unsolo,[1-127]=Solo|
| X |
|$7D 125 | MIDI Trk 6 Solo (0=Unsolo,[1-127]=Solo|
| X |
|$7E 126 | MIDI Trk 7 Solo (0=Unsolo,[1-127]=Solo|
| X |
|$7F 127 | MIDI Trk 8 Solo (0=Unsolo,[1-127]=Solo|
| X |
+---------+---------------------------------------+-----+-----+

Annexe C : INFORMATIONS SUR LE CONTRLE MIDI

INDEX

Trig Slide 93
Trig swing 93

D
A

DCONNEXION DE PISTES 97

ACCESSOIRES 7

DFILEMENT RAPIDE 14

Kit de montage en rack 7


Sac de transport et couvercle de protection 7

ACHEMINEMENT 79

DMARRAGE RAPIDE 17
DSACTIVATION DU SON DE PISTES
Trig mode quick mute 89

Exemples d'acheminement 127

ACHEMINEMENT DE SORTIE 38
AMP
Amp main 72
Amp setup 73
ANNULER
Suppression de slot d'chantillon 29

E
CHANTILLONNAGE
chantillonnage machine pickup 58
chantillonnage manuel 56
chantillonnage trig enregistreur 57
Lecture d'chantillons de l'enregistreur 58

ARRANGEUR 113

CHANTILLONNAGE MACHINE PICKUP 58

AUTO CHANNEL 46

DITEUR AUDIO 101


Attribute 109
Edit 106
File 111
Tranche 103
Trim 102
EFFACER
Slot d'chantillon 29
EFFETS
Effets de piste 77

B
BANQUES 63

C
CARTE COMPACT FLASH 7
CLEAR
Motif 90
Page de paramtre de piste 92
Page de piste 92
Piste 91
Scne 67
Trig Slide 93
Trig swing 93
Verrou de trig 92

ENREGISTREURS DE PISTE 50
EXEMPLES DE CONFIGURATIONS DE
l'OCTATRACK 127
L'Octatrack comme hub de performance 127
Octatrack avec FX externe 130
Octatrack comme centre de contrle MIDI 136
Octatrack comme table de mixage DJ / chantilloneur

COMPENSATION DE RETARD 39
CONFIGURATION D'CHELLE 99
Normal 99
Par piste 100
CONNEXION DE L'UNIT 8
COPIE
Nom 15
Slot d'chantillon 29
COPY
Motif 90
Page de paramtre de piste 92
Page de piste 91
Piste 90
Scne 67
Trig 92

INDEX

133
Octatrack pour le traitement en direct 132

I
INFORMATIONS TECHNIQUES 156
INSTRUCTIONS D'ENTRETIEN 8

K
KIT DE MONTAGE EN RACK 7

L
L'INTERFACE UTILISATEUR 13
LE MENU DE NOMMAGE 15
Menu contextuel de nommage 15

LECTURE

Slots 88
Tracks 86

Lecture main 71
Lecture setup 72

MODIFICATION DE PARAMTRE 14
Ignorer valeur de paramtre 14
Modification de paramtre rapide 14
MUTE TRACKS
Direct mute 78
Mixer mute 48

LFO
LFO designer 76
LFO main 74
LFO setup 75

M
MMOIRE RAM 27

MENU DE DMARRAGE PRCOCE 151

NAVIGATEUR DE FICHIERS 30

MENU DE PARAMTRES DE MOTIF 95


Motif 96
Pistes 96

MENU MODIFICATION TRIG PISTE 93


Slide 94
Swing 94
Trigs 93
Trigs d'enregistreurs 95
MENU PERSONALIZE 34
MENU PROJECT 31
Control 37
MIDI 43
Systme 33
MICRO TIMING 98
MIDI
Auto channel 46

OUTILS DE CARTE 36

P
PAGES DE PARAMTRES DE PISTE 71
Amp main 72
Amp setup 73
Effet 1 + effet 2 77
Lecture main 71
LFO main 74
LFO setup 75
Playback setup 72
PARAMTRES DE PISTE
Niveau cue 71
Niveau piste 71

MIDI CC LEARN 125


MISE JOUR DE SYSTME D'EXPLOITATION
Entre Octatracks 152
Par Compact Flash 33
Par MIDI 151

PARAMTRES PISTE MIDI 120


Arpgiateur main 122
Arpgiateur setup 123
Ctrl 1 main 124
Ctrl 1 setup 125
Ctrl 2 main 125
Ctrl 2 setup 126
LFO MIDI main 124
LFO MIDI setup 124
Note main 120
Note setup 121

MIXER 47

PARTIES 64

Receive MIDI clock 45


Receive transport 45
Send MIDI clock 45
Send transport 45
Trig channel 46

MODE D'ENREGISTREMENT EN DIRECT 82


MODE GRID RECORDING 81
MODES D'ENREGISTREMENT 81
Mode grid recording 81
Mode live recording 82
MODES TRIG 86
Chromatique 87
Contrle de delay 89
Quick mute 89
Slices 88

INDEX

Menu Edit parts 64


Reload 65
Slection rapide 64

PISTE MASTER 38
PISTES 68
Acheminement 79
Affectation de machine 72
Direct mute 78
Effets 77
Mixer mute 48
Solo 48

POOL AUDIO 25

TRANCHES 103

PORTE DE BRUIT 39

TRIGS 83
One shot trigs 84
Slide trigs 85
Trigless trigs 83
Trigs d'chantillons 83
Trigs d'enregistreurs 85
Trigs swing 85
Verrous trigless 83

PROJETS 26
Change project 32
Collect samples 33
Enregistreurs de piste 50
Mmoire RAM 27
Mixer 47
Project card sync 32
Purge samples 33
Reload 32
Tempo 49

TRIGS SLIDE 94
TRIGS SWING 94
TUTORIELS 139
chantillonnage avec trig d'enregistreur 140
chantillonnage machine pickup 141
chantillonnage manuel 139
L'Octatrack comme console DJ 148
L'Octatrack en tant que processeur FX 149
Lecture d'chantillons d'enregistreur 141
Machines Pickup et pdaliers de commande
MIDI 143
Prparation des boucles et des chantillons 146
Remixage de boucle 144

R
RINITIALISATION VIDE 151

S
SCNES 65
Affectation de scnes 65
Verrouillage du volume 66

SQUENCEUR MIDI 118


SET DATE/TIME 34
SETS
Change set 33
Crer set 24
Pool audio 25

U
UNDO
Clear track 91
Clear track page 92
Copie de motif 90
Copie de piste 91
Rec trig clear 93
Scene clear 67
Suppression de verrous de paramtres 92
Suppression trig Slide 93
Suppression trig swing 93

SOLO TRACKS 48
SORTIES CUE 79
SORTIES MAIN 79
SPCIFICATIONS DE L'ALIMENTATION
SECTEUR 7
SPCIFICATIONS LECTRIQUES 156

USB DISK MODE 33

TEMPO 49
Pousser tempo chantillon 49
Pousser tempo motif 49
Tap tempo 49

INDEX

V
VERROUS D'CHANTILLONS 86
VERROUS DE PARAMTRES 85

INDEX

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