RESUMEN
3. Competencia digital
Implica el uso creativo, crtico y seguro de las tecnologas de la informacin y la comunicacin para alcanzar
los objetivos relacionados con el trabajo, la empleabilidad, el aprendizaje, el uso del tiempo libre, la inclusin y la
participacin en la sociedad.
Requiere un conjunto nuevo de conocimientos, habilidades y actitudes necesarias para ser competente en un
entorno digital: lenguaje especfico, software, bsqueda, seleccin y anlisis de la informacin, derechos y libertades
en el mundo digital, creacin de contenidos, uso de recursos tecnolgicos.
Los alumnos deben desarrollar una actitud activa, crtica y realista hacia los medios e instrumentos
tecnolgicos, respetando criterios ticos en su uso.
Las destrezas necesarias a desarrollar son la aplicacin de diferentes habilidades del pensamiento, perceptivas,
comunicativas, de sensibilidad y sentido esttico para poder valorarlas, comprenderlas, emocionarse y disfrutarlas.
Desarrollar la iniciativa, la imaginacin y la creatividad expresada a travs de cdigos artsticos, as como la
capacidad de emplear distintos materiales y tcnicas en el diseo de proyectos.
Como valores relacionados destacamos: inters reconocimiento y respeto por las diferentes manifestaciones
artsticas y culturales, y por la conservacin del patrimonio.
Para terminar sealar que la incorporacin de competencias supone, principalmente un cambio en la
concepcin del proceso de enseanza y aprendizaje, lo que implica un cambio metodolgico hacia didcticas activas
(aprendizaje por proyectos, uso del portfolios, aprendizaje servicio, aprendizaje cooperativo) cambio en la
organizacin y cultura escolar en el papel del docente que debe evolucionar de transmisor de conocimientos a
mediador en la construccin de los propios conocimientos por parte de los alumnos mtodos activos de enseanzas,
etc. Se trata pues de un importante reto ante el que se encuentra la escuela del Siglo XXI.