Dedico este trabajo a mis padres, mi esposa y mis hijos, a quienes amo y que por ellos
hago todo este esfuerzo, porque son la inspiracin y soporte emocional en mi vida, son
la mayor motivacin que tengo, para lograr mis metas y anhelos. As poder ser un
ejemplo y que puedan sentirse orgullosos de m, ya que a pesar de las dificultades de
la vida, uno siempre debe trazarse objetivos, para que nuestro esfuerzo y sacrificio
tenga valor, gracias a ellos voy a cumplir satisfactoriamente todos mi retos.
INDICE
I. INTRODUCCION.......4
II. FUNCIONES DE LAS TOMA DE DECISIONES.5
LA TOMA DE DECISIONES
III. RACIONALIDAD....6
IV. EL PROCESO CREATIVO...9
V. TECNICAS PARA FAVORECER LA CRATIVIDAD...11
VI. ETAPAS DE LA TOMA DE DECISIONES...12
VII. BARRERAS PARA LA TOMA DE DECISIONES
EFECTIVAS..14
VIII. CUALIDADE PERSONALES PARA LA TOMA DE
DECICIONES17
IX. IMPORTANCIA DE LA TOMA DE DECISIONES..22
X. LA TOMA DE DECISIONES Y LA PUESTA EN PRACTICA...23
XI. PASOS EN EL PROCESO DE TOMA DE DECISIONES24
XII. TOMA DE DECISIONES EN CONDICIONES DE
CERTEZA, INCERTIDUMBRE Y RIESGO..27
XIII. IMPORTANCIA DE LA TOMA DE DECISIONES
EN GRUPO...35
XIV. CONCLUSION..39
XV. BIBLIOGRAFIA....40
I. INTRODUCCIN.
Todos y cada uno de nosotros pasamos los das y las horas de nuestra vida
teniendo que tomar decisiones. Algunas decisiones tienen una importancia
relativa en el desarrollo de nuestra vida, mientras otras son gravitantes en ella.
LA TOMA DE DECISIONES
Para los administradores, el proceso de toma de decisin es sin duda una de
las mayores responsabilidades. Es el proceso durante el cual la persona debe
escoger entre dos o ms alternativas.
La toma de decisiones en una organizacin se circunscribe a una serie de
personas que estn apoyando el mismo proyecto. Debemos empezar por hacer
una seleccin de decisiones, y esta seleccin es una de las tareas de gran
trascendencia.
Con frecuencia se dice que las decisiones son algo as como el motor de
los negocios y en efecto, de la adecuada seleccin de alternativas depende en
gran parte el xito de cualquier organizacin, una decisin puede variar en
trascendencia y connotacin.
Los administradores consideran a veces la toma de decisiones como su trabajo
principal, porque constantemente tienen que decidir lo que debe hacerse, quin
ha de hacerlo, cundo y dnde, y en ocasiones hasta cmo se har. Sin
embargo, la toma de decisiones slo es un paso de la planeacin, incluso
cuando se hace con rapidez y dedicndole poca atencin, o cuando influye
sobre la accin slo durante unos minutos.
LA TOMA DE DECISIONES
Cules son los objetivos de la organizacin, a largo plazo?
Qu estrategias son mejores para lograr este objetivo?
Cules deben ser los objetivos a corto plazo?
Cun altas deben ser las metas individuales?
Organizacin: Establecimiento de la estructura que desempean los
individuos dentro de la organizacin.
Cunta centralizacin debe existir en la organizacin?
Cmo deben disearse los puestos?
Quin est mejor calificado para ocupar un puesto vacante?
Cundo debe una organizacin instrumentar una estructura diferente?
Direccin: Esta funcin requiere que los administradores influyan en los
individuos para el cumplimiento de las metas organizacionales y
grupales.
Cmo manejo a un grupo de trabajadores que parecen tener una
motivacin baja?
Cul es el estilo de liderazgo ms eficaz para una situacin dada?
Cmo afectar un cambio especfico a la productividad del trabajador?
Cundo es adecuado estimular el conflicto?
Control:
Es
la medicin y
correccin
III. RACIONALIDAD
4
LA TOMA DE DECISIONES
Anlisis que requiere de una meta y una comprensin clara de las alternativas
mediante las que se pueden alcanzar las metas, un anlisis y evaluacin de las
alternativas en trmino de la meta deseada, la informacin necesaria y el deseo
de optimizar.
A qu nos referimos cundo hablamos de la racionalidad en la toma de
decisiones?
Cuando un administrador se enfrenta a una toma de decisin, adems de
comprender la situacin que se presenta, debe tener la capacidad de analizar,
evaluar, reunir
alternativas,
considerar
las variables,
es
decir, aplicar
LA TOMA DE DECISIONES
Determinar la necesidad de una decisin.
El proceso de toma de decisiones comienza con el reconocimiento de
que se necesita tomar una decisin. Ese reconocimiento lo genera la
existencia
de
un
problema
una
disparidad
entre
puertas,
tamao,
nacional
importado,
equipo
LA TOMA DE DECISIONES
importe de lo que dispone para su adquisicin, o es de menor tamao
al que precisa, entonces nos encontramos con que los dems criterios
son secundarios en base a otros de importancia trascendental.
Desarrollar todas las alternativas.
Desplegar las alternativas. La persona que debe tomar una decisin
tiene que elaborar una lista de todas las alternativas disponibles para la
solucin de un determinado problema.
Evaluar las alternativas.
La evaluacin de cada alternativa se hace analizndola con respecto al
criterio ponderado. Una vez identificadas las alternativas, el tomador de
decisiones tiene que evaluar de manera crtica cada una de ellas. Las
ventajas y desventajas de cada alternativa resultan evidentes cuando
son comparadas.
Seleccionar la mejor alternativa.
Una vez seleccionada la mejor alternativa se lleg al final del proceso de
toma de decisiones. En el proceso racional, esta seleccin es bastante
simple. El tomador de decisiones slo tiene que escoger la alternativa
que tuvo la calificacin ms alta en el paso nmero cinco.
El paso seis tiene varios supuestos, es importante entenderlos
para poder determinar la exactitud con que este proceso describe el
proceso
real
de
toma
de
decisiones
administrativas
en
las
organizaciones.
El tomador de decisiones debe ser totalmente objetivo y lgico a la hora
de tomarlas. Tiene que tener una meta clara y todas las acciones en el
proceso de toma de decisiones llevan de manera consistente a la
LA TOMA DE DECISIONES
seleccin de aquella alternativa que maximizar la meta. Vamos a
analizar la toma de decisiones de una forma totalmente racional:
que
conocer
las
posibles
consecuencias
de
su
LA TOMA DE DECISIONES
ejemplo, Donaldson Brown y Alfred Sloan, de General Motors,
concibieron la idea de una estructura divisional descentralizada con
control centralizado, conceptos que pareceran oponerse entre s. No
obstante,
esta
idea
cobra
sentido
si
se
toman
en
cuenta
estos
dos
principios
en
el
proceso
administrativo.
La intuicin precisa de tiempo para funcionar. Supone para los
individuos la deteccin de nuevas combinaciones y la integracin de
conceptos e ideas diversos. Para ello es necesario profundizar en el
anlisis de un problema. El pensamiento intuitivo puede inducirse
mediante tcnicas como la lluvia de ideas y la sinctica, que se
expondrn ms adelante.
3) Tercera fase: El discernimiento, es resultado sobre todo del trabajo
intenso. Para desarrollar un producto til, un nuevo servicio o un nuevo
proceso, por ejemplo, son necesarias muchas ideas. Lo interesante del
asunto es que el discernimiento puede resultar de la concentracin de
ideas en cuestiones distintas al problema de que se trate. Adems, la
aparicin de nuevos discernimientos puede ser momentnea, de manera
que los administradores efectivos acostumbran tener siempre a la mano
lpiz y papel para tomar nota de sus ideas creativas.
4) Cuarta fase: La formulacin o verificacin lgica. El discernimiento debe
someterse a la prueba de la lgica o de la experimentacin. Esto se
logra mediante la persistente reflexin en una idea o pidiendo crticas a
9
LA TOMA DE DECISIONES
los dems. La idea de la descentralizacin de Brown y Sloan, por
ejemplo, tuvo que probarse en la realidad organizacional.
LA TOMA DE DECISIONES
Asimismo, la aceptacin de nuevas ideas suele ser mayor cuando una decisin
es tomada por el grupo a cargo de su instrumentacin.
Sinctica: Originalmente conocido como "tcnica de Gordon" (dado que su
creador fue William J. Gordon), este sistema se modific despus y se le llam
sinctica. De acuerdo con l, se seleccionan cuidadosamente los miembros del
equipo sinctico segn su aptitud para la resolucin de un problema, el cual
puede involucrar a toda la organizacin.
El lder del grupo desempea un importante papel en la aplicacin de este
mtodo. De hecho, slo l conoce la naturaleza especfica del problema. Su
funcin consiste en estrechar y dirigir cuidadosamente la discusin sin revelar
el problema de que se trata. El principal motivo de ello es impedir que el grupo
llegue a una solucin prematura. Este sistema supone una compleja serie de
interacciones para el surgimiento de una solucin, frecuentemente la invencin
de un nuevo producto.
LA TOMA DE DECISIONES
Los gerentes deben considerar distintos tipos de consecuencia. Por
supuesto que deben intentar predecir los efectos sobre las medidas
financieras u otras medidas de desarrollo. Pero tambin existen otras
consecuencias menos definidas que hay que atender. Las decisiones
establecen un precedente y hay que determinar si este ser una ayuda o
un obstculo en el futuro.
Por supuesto, no es posible predecir los resultados con toda precisin.
Entonces pueden generar planes de contingencia, esto es, curso
alternativo de accin que se pueden implantar con base en el desarrollo
de los acontecimientos.
4) Seleccin de la mejor alternativa:
Cuando el administrador ha considerado las posibles consecuencias de
sus opciones, ya est en condiciones de tomar la decisin. Debe
considerar tres trminos muy importantes. Estos son: maximizar,
satisfacer y optimizar.
Maximizar: es tomar la mejor decisin posible
Satisfacer: es la eleccin de la primera opcin que sea mnimamente
aceptable o adecuada, y de esta forma se satisface una meta o criterio
buscado.
Optimizar: Es el mejor equilibrio posible entre distintas metas.
5) Evaluacin de la decisin:
"Evaluar la decisin", forma parte de la etapa final de este proceso. Se
recopila toda la informacin que nos indique la forma como funciona una
decisin, es decir, es un proceso de retroalimentacin que podra ser
positiva o negativa. Si la retroalimentacin es positiva, pues entonces nos
indica que podemos continuar sin problemas y que incluso se podra
aplicar la misma decisin a otras reas de la organizacin. Si por el
contrario, la retroalimentacin es negativa, podra ser que: 1) tal vez la
implementacin
requiera
de
ms
tiempo,
recursos,
esfuerzos
LA TOMA DE DECISIONES
lo cual debemos volver al principio del proceso (re)definicin del
problema. Si esto ocurriera, sin duda tendramos ms informacin y
probablemente sugerencias que nos ayudaran a evitar los errores
cometidos en el primer intento.
6) Implementacin de la decisin:
El proceso no finaliza cuando la decisin se toma; esta debe ser
implementada. Bien puede ser que quienes participen en la eleccin de
una decisin sean quienes procedan a implementarla, como en otras
ocasiones delegan dicha responsabilidad en otras personas. Debe existir
la comprensin total sobre la eleccin de la toma de decisin en s, las
razones que la motivan y sobre todo debe existir el compromiso de su
implementacin exitosa. Para tal fin, las personas que participan en esta
fase del proceso, deberan estar involucradas desde las primeras etapas
que anteriormente hemos mencionado.
LA TOMA DE DECISIONES
a) Prejuicios psicolgicos:
A veces los encargados de tomar decisiones estn muy lejos de ser objetivos
en la forma que recopilan, evalan y aplican la informacin para elegir. Las
personas tienen prejuicios que interfieren con una racionalidad objetiva. Los
ejemplos que siguen representan solamente unos cuantos de los muchos
prejuicios subjetivos que se han documentado.
b) Ilusin de control:
Es creer que uno puede influir en las situaciones aunque no se tenga control
sobre lo que va a ocurrir. Muchas personas apuestan pues consideran que
tienen la habilidad para vencer las posibilidades, aun cuando la mayora no
pueda hacerlo. Cuando se habla de negocios, confiar de manera excesiva
puede resultar en un fracaso para la organizacin, ya que quienes toman las
decisiones ignoran los riesgos y por lo tanto fracasan en la evaluacin objetiva
de las probabilidades de xito.
c) Los efectos de perspectiva:
Se refieren a la manera en que se formulan o perciben los problemas o las
alternativas de decisin y a la manera en que estas influencias subjetivas
pueden imponerse sobre hechos objetivos.
d) En la toma de decisin no se debe desestimar el futuro.
Cuando por ejemplo hablamos sobre una toma de decisin relacionada a
los costos de una organizacin, al evaluar las alternativas, no se debe dar ms
importancia a los costos y beneficios a corto plazo que a los de largo plazo,
puesto que el considerar nicamente los de corto plazo podra influir para dejar
de lado aquellas variables de largo plazo, lo que tambin podra resultar en
situaciones negativas para la organizacin. Precisamente la desestimacin del
futuro
es,
en
parte,
la
explicacin
de
los
dficits
presupuestarios
14
LA TOMA DE DECISIONES
Muy por el contrario, de las organizaciones que dan gran valor, a las
consideraciones de largo plazo, para la toma de decisiones, podemos citar a
los japoneses quienes son reconocidos por el xito de sus organizaciones.
e) Presiones de tiempo:
En el cambiante ambiente de negocios de la actualidad, el premio es para la
accin rpida y el mantenimiento del paso. Las decisiones de negocios que se
toman con mayor conciencia pueden volverse irrelevantes e incluso
desastrosas, si los gerentes se toman demasiado tiempo en hacerlo.
Cmo pueden los gerentes tomar decisiones con rapidez? Del ejemplo
norteamericano, podramos mencionar la falta de anlisis exigente (no ser
demasiado vigilante), suprimir el conflicto y tomar decisiones por cuenta propia
sin consultar a otros gerentes. Esta forma puede acelerar la toma de decisin
pero reduce la calidad de sta.
Es posible que los gerentes tomen decisiones oportunas y de calidad estando
bajo presin?
Si
tomamos
como
referencia
el
ejemplo
de
las
compaas
de
15
LA TOMA DE DECISIONES
VIII. CUALIDADES PERSONALES PARA LA TOMA DE DECISIONES.
Sin lugar a dudas existen ciertas cualidades que hacen que los tomadores de
decisin sean buenos o malos.
Cuatro son las cualidades que tienen mayor importancia a la hora de analizar al
tomador de decisiones: experiencia, buen juicio, creatividad y habilidades
cuantitativas. Otras cualidades podrn ser relevantes, pero estas cuatro
conforman los requisitos fundamentales.
a. Experiencia: Es lgico suponer que la habilidad de un mando para tomar
decisiones crece con la experiencia. El concepto de veterana en una
organizacin con aquellos individuos que tienen el mayor tiempo de
servicio, se funda en el valor de la experiencia y por lo tanto reciben un
mayor salario. Cuando se selecciona a un candidato para algn puesto de
la organizacin, la experiencia es un captulo de gran importancia a la hora
de la decisin. Los xitos o errores pasados conforman la base para la
accin futura, se supone que los errores previos son potencial de menores
errores futuros. Los xitos logrados en pocas anteriores sern repetidos.
Suponemos.
b. Una experiencia de 10 aos, supone una mayor amplitud de respuesta
que puede tener una persona con una experiencia de 5 aos. Pero cuidado
que la experiencia de 10 aos no sea la de uno, repetida diez veces.
La experiencia tiene un importantsimo papel en la toma de decisiones.
Cuando un mando se enfrenta a un problema, recurre a su experiencia
para poder resolverlo de una forma que sabe los solucion con
anterioridad.
Para situaciones mal estructuradas o nuevas, la experiencia puede
acarrear ventajas y desventajas. La principal desventaja es que las
lecciones de experiencia puedan ser inadecuadas por completo para el
nuevo problema, resultando una decisin errnea. Pero tambin puede ser
16
LA TOMA DE DECISIONES
una gran ventaja, pues da elementos para diferenciar entre situaciones
bien o mal estructuradas.
c. Buen juicio: Se utiliza el trmino juicio para referirnos a la habilidad de
evaluar informacin de forma inteligente. Est constituido por el sentido
comn, la madurez, la habilidad de razonamiento y la experiencia del
tomador de decisiones. Por lo tanto se supone que el juicio mejora con la
edad y la experiencia.
El buen juicio se demuestra a travs de ciertas habilidades para percibir
informacin importante, sopesar su importancia y evaluarla. El juicio es
ms valioso en el manejo de problemas mal estructurados o nuevos,
porque precisamente de ese juicio el tomador de decisiones sacar
determinaciones y aplicar criterios para entender el problema y
simplificarlo, sin distorsionarlo con la realidad.
Un juicio se desarrolla de la siguiente manera: basado en la informacin
disponible y en su propia experiencia anterior, el tomador de decisiones
establece parmetros conformados por: los hechos, las opiniones y
el conocimiento en general.
d. Creatividad: La creatividad designa la habilidad del tomador de decisiones
para combinar o asociar ideas de manera nica, para lograr un resultado
nuevo y til.
El tomador de decisiones creativo es capaz de captar y entender el
problema de manera ms amplia, an de ver la consecuencia que otros
pasan por alto. Sin embargo el mayor valor de la creatividad est en el
desarrollo de alternativas. Son creativos y pueden generar suficientes ideas
para encontrar el camino ms corto y efectivo al problema.
e. Habilidades cuantitativas: Esta es la habilidad de emplear tcnicas
presentadas como mtodos cuantitativos o investigacin de operaciones,
como pueden ser: la programacin lineal, teora de lneas de espera
y modelos de inventarios. Estas herramientas ayudan a los mandos a
tomar decisiones efectivas. Pero es muy importante no olvidar que las
17
LA TOMA DE DECISIONES
habilidades cuantitativas no deben, ni pueden reemplazar al buen juicio en
el proceso de toma de decisiones.
Limitantes para quienes toman decisiones
Las organizaciones, o ms precisamente, las personas que toman las
decisiones importantes, no pueden hacer lo que desean. Se enfrentan a
distintas
limitantes:
financieras,
legales,
de mercado,
humanas
LA TOMA DE DECISIONES
resultar muy difcil de reemplazar. A continuacin, se incluyen algunos
aforismos prcticos y tiles a tener en cuenta cuando se practica la ciencia de
la administracin aplicada.
Triunfar no es suficiente. Otros tambin deben fracasar.
No es necesario apagar la luz del otro para que la propia brille.
Componentes del juego: Jugadores, Valores Agregados, Reglas, Tcticas y
Alcance.
El producto de un jugador, es un complemento del nuestro, si los clientes
valoran ms nuestro producto, cuando tienen el producto del otro jugador, que
cuando tienen slo nuestro producto.
Un jugador es nuestro competidor, si los clientes valoran menos nuestro
producto, cuando tienen el producto del otro jugador, que cuando tienen slo
nuestro producto.
El producto de un jugador, es un complemento del nuestro, si para un
proveedor, es ms atractivo ser nuestro proveedor, cuando tambin es
proveedor del otro jugador, que cuando es slo nuestro proveedor.
Un jugador es nuestro competidor, si para un proveedor es menos atractivo, ser
nuestro proveedor, cuando tambin es proveedor del otro.
Ingredientes De La Decisin.
El arte de tomar decisiones est basado en cinco ingredientes bsicos:
a. Informacin:
Estas se recogen tanto para los aspectos que estn a favor como en
contra del problema, con el fin de definir sus limitaciones. Sin embargo si
la informacin no puede obtenerse, la decisin entonces debe basarse
en los datos disponibles, los cuales caen en la categora de informacin
general.
Si quien toma la decisin tiene conocimientos, ya sea de las
circunstancias que rodean el problema o de una situacin similar,
entonces estos pueden utilizarse para seleccionar un curso de accin
19
LA TOMA DE DECISIONES
favorable. En caso de carecer de conocimientos, es necesario buscar
consejo en quienes estn informados.
b. Conocimientos:
Cuando un individuo soluciona un problema en forma particular, ya sea
con resultados buenos o malos, esta experiencia le proporciona
informacin para la solucin del prximo problema similar. Si ha
encontrado una solucin aceptable, con mayor razn tender a repetirla
cuando surja un problema parecido. Si carecemos de experiencia
entonces tendremos que experimentar; pero slo en el caso en que las
consecuencias de un mal experimento no sean desastrosas. Por lo
tanto, los problemas ms importantes no pueden solucionarse
con experimentos.
c. Experiencia:
No puede hablarse de un mtodo en particular para analizar un
problema, debe existir un complemento, pero no un reemplazo de los
otros
ingredientes.
En
ausencia
de
un
mtodo
para
analizar
LA TOMA DE DECISIONES
profundamente para elegir el mejor camino a seguir segn las diferentes
alternativas y operaciones.
Tambin es de vital importancia para la administracin ya que contribuye a
mantener la armona y coherencia del grupo, y por ende su eficiencia.
En la Toma de Decisiones, considerar un problema y llegar a una conclusin
vlida, significa que se han examinado todas las alternativas y que la eleccin
ha sido correcta. Dicho pensamiento lgico aumentar la confianza en la
capacidad para juzgar y controlar situaciones.
Uno de los enfoques ms competitivos de investigacin y anlisis para la toma
de las decisiones es la investigacin de operaciones. Puesto que esta es una
herramienta
importante
para
la administracin de
la produccin y
las
operaciones.
La toma de decisiones, se considera como parte importante del proceso de
planeacin cuando ya se conoce una oportunidad y una meta, el ncleo de la
planeacin es realmente el proceso de decisin, por lo tanto dentro de este
contexto el proceso que conduce a tomar una decisin se podra visualizar de
la siguiente manera:
a. Elaboracin de premisas.
b. Identificacin de alternativas.
c. Evaluaciones alternativas en trminos de la meta deseada.
d. Eleccin de una alternativa, es decir, tomar una decisin.
LA TOMA DE DECISIONES
funciones, todas estn relacionadas con diferentes formas de decisiones, por lo
cual es posible elaborar una lista de pasos que se aplican a todas las
circunstancias en las que se toman decisiones.
Podemos hablar entonces de un proceso bsico conocido como el circuito o
pasos de la toma de decisiones:
Caracterstica de la decisin: Existen cinco caractersticas de las decisiones:
a) Efectos futuros: Tiene que ver con la medida en que los compromisos
relacionados con la decisin afectarn el futuro. Una decisin que tiene
una influencia a largo plazo, puede ser considerada una decisin de alto
nivel, mientras que una decisin con efectos a corto plazo puede ser
tomada a un nivel muy inferior.
Se refiere a la velocidad con que una decisin puede revertirse y la
dificultad que implica hacer este cambio. Si revertir es difcil, se
recomienda tomar la decisin a un nivel alto; pero si revertir es fcil, se
requiere tomar la decisin a un nivel bajo.
b) Reversibilidad: Esta caracterstica se refiere a la medida en que otras reas o
actividades se ven afectadas. Si el impacto es extensivo, es indicado tomar la
decisin a un nivel alto; un impacto nico se asocia con una decisin tomada a
un nivel bajo.
c) Impacto: Este factor se refiere a las relaciones laborales, valores ticos,
consideraciones
de conducta, imagen de
la
LA TOMA DE DECISIONES
Este elemento responde a la pregunta de si una decisin se toma frecuente o
excepcionalmente. Una decisin excepcional es una decisin de alto nivel,
mientras que una decisin que se toma frecuentemente es una decisin de
nivel bajo.
LA TOMA DE DECISIONES
decisin: precio y tamao. Si el vehculo elegido tiene los dems criterios
(color, puerta, equipo opcional, etc.), pero rebasa el importe de lo que
dispone para su adquisicin o es de menor tamao al que se precisa por
el uso que se le va a dar, entonces nos encontramos con que los dems
criterios son relevantes en base a otros de importancia trascendental.
3. Asignar peso a los criterios:
Es la base de la toma de decisiones y no es ms que desplegar las
alternativas. El tomador de la decisin tiene que confeccionar una lista
de todas las alternativas posibles y que podran utilizarse para resolver
el problema.
4. Desarrollar todas las alternativas:
Una vez identificadas las alternativas, el tomador de las decisiones tiene
que evaluar de manera crtica cada una de ellas. Las ventajas y
desventajas de cada alternativa resultan evidentes cuando son
comparadas.
La evaluacin de cada alternativa se efecta analizndola con respecto
al criterio ponderado.
5. Evaluar las alternativas:
Seleccionar la mejor alternativa (Toma de decisiones):
Una vez seleccionada la mejor alternativa se llega al final del proceso de
la toma de decisiones, en el proceso racional. Esta seleccin es bastante
simple. El tomador de decisiones slo tiene que escoger la alternativa
que tuvo la calificacin ms alta en el paso nmero cinco. El ejemplo nos
dara como resultado la compra de un Mercedes, con mnimas
diferencias con otras marcas.
El tomador de decisiones debe ser totalmente objetivo y lgico a la hora
de tomarlas, tiene que tener una meta clara y todas las acciones en el
proceso de toma de decisiones llevan de manera consistente a la
seleccin de aquellas alternativas que maximizarn la meta.
Tipos De Decisiones.
24
LA TOMA DE DECISIONES
Las decisiones, pueden estar divididas en dos categoras.
a. Decisin Programada:
Son programadas en la medida que son repetitivas y rutinarias, as
mismo en la medida que se ha desarrollado un mtodo definitivo
para poder manejarlas. Al estar el problema bien estructurado, el
mando no tiene necesidad de pasar por el trabajo y gasto de realizar
un proceso completo de decisin.
Estas
decisiones
programadas
cuentan
con
unas
guas
LA TOMA DE DECISIONES
una base de datos muy deficiente. No saben si estos son o no confiables y
tienen mucha inseguridad sobre los posibles cambios que pueda sufrir la
situacin.
Ms
an,
diferentes variables,
no
por
pueden
evaluar
ejemplo una
las
interacciones
empresa que
decide
de
las
ampliar
sus operaciones a otro pas quizs sepa poco sobre la cultura, las leyes, el
ambiente econmico y las polticas de esa nacin. La situacin poltica suele
ser tan voltil que ni siquiera los expertos pueden predecir un posible cambio
en las mismas.
En una situacin de riesgo, quizs se cuente con informacin basada en
hechos, pero la misma puede resultar incompleta. Para mejorar la toma de
decisiones se puede estimar las probabilidades objetivas de un resultado, al
utilizar, por ejemplo modelos matemticos. Por otra parte se puede usar
la probabilidad subjetiva, basada en el juicio y la experiencia. Afortunadamente
se cuenta con varias herramientas que ayudan a los administradores a tomar
decisiones ms eficaces.
Distinguir las bases cuantitativas y cualitativas para la toma de decisiones
La gama de tcnicas se extiende desde las corazonadas en un extremo hasta
los anlisis matemticos complejos en el extremo opuesto.
Desde el punto de vista prctico no existe ni una tcnica mejor ni una
combinacin que deba utilizarse en todas las circunstancia. La seleccin es
individual y por lo general est dictada por los antecedentes y conocimientos
del gerente y por los recursos disponibles.
1. Bases no cuantitativas:
Los medios no cuantitativos son tiles, no solo para los problemas que se
refieren a los objetivos, sino tambin para los problemas que tratan con
los medios de alcanzar los objetivos.
En aplicacin, las bases no cuantitativas son en alto grado personales,
ampliamente conocidas y estn consideradas por muchos como la
26
LA TOMA DE DECISIONES
manera natural de tomar una decisin; existen cuatro bases: intuicin,
hechos, experiencias y opiniones consideradas
2. Bases cuantitativas:
Esta es la habilidad de emplear tcnicas presentadas como mtodos
cuantitativos o investigacin
27
LA TOMA DE DECISIONES
En este anlisis nos involucramos con ciertas teoras o tcnicas que a
continuacin nombraremos:
3. Programacin Lineal:
Es una tcnica de decisin que ayuda a determinar la combinacin ptima
de recursos limitados para resolver problemas y alcanzar los objetivos
organizacionales.
Para que sea aplicable, la Programacin Lineal debe reunir los siguientes
requisitos:
Tiene que optimizarse un objetivo.
Las variables o fuerzas que afectan los resultados poseen
relaciones directas o en lnea recta.
Hay obstculos o restricciones sobre las relaciones de las
variables.
Sin las restricciones de la Programacin Lineal incluyen la maximizacin
de la produccin, minimizar los costos de distribucin y determinar los
niveles ptimos del inventario.
4. Teora de Juegos:
La teora de los juegos fue desarrollada por los cientficos Neumann y
Morgenster. Esta implica el uso de la estrategia de mnimo pensar; se
determina el curso de accin que causar a la compaera A, el mnimo de
molestias y puede seguirse siempre y cuando sus competidores ejecuten
la accin ms astuta posible para ello. En esta forma la planeacin de la
compaera A se hace ms beneficiosa para la compaera A. Pueden ser
un tanto limitad y en consecuencia la decisin se basar en antecedentes
demasiado estrechos, tambin es posible exagerar la tradicional y
mantener un estatus que sea demasiado rgido.
Aunque por lo general se les considera a manera de auxiliar en
el entrenamiento administrativo,
28
los
juegos
de
LA TOMA DE DECISIONES
considerarse como un tipo de tcnica cuantitativa para la toma de
decisiones.
Las decisiones se expresan en trminos cuantitativos, tales como un
determinado nmero de ventas obtenidas, unidades compradas, etc.
El juego proporciona al gerente, prctica, conocimiento y la oportunidad
de mejorar las acciones administrativas.
5. La Tcnica Montecarlo:
Es un mtodo simplificado de simulacin, pero tambin incluye factores
de probabilidad. La simulacin es guiada por un muestreo al azar para
tomar en cuenta la probabilidad de que el evento suceda.
El muestreo al azar se usa para simular sucesos naturales con el fin de
determinar la probabilidad de los eventos bajo estudio.
Se emplea una tabla de nmeros al azar para obtener la muestra al azar.
El Montecarlo es un medio de tanteo para ver que sucedera cuando
ciertos eventos, normales y anormales, se presenten.
Este enfoque es productivo y dice lo que probablemente suceder en los
eventos reales sin analizar los eventos comprobables existentes. Las
aplicaciones posibles son muy numerosas.
Pueden usarse para resolver problemas con estas preguntas tpicas:
Cul es la probabilidad de un evento o combinacin de eventos, que
ocurran en un proceso dado?
Qu decisin debe tomarse en base a las alternativas posibles?
6. Lneas de espera ( Filas ):
Se presentan problemas administrativos debido a:
Se
hace
esperar
29
LA TOMA DE DECISIONES
Ocurre la utilizacin de las instalaciones a menos del mximo a causa de
la secuencia de la llegada de recursos que emplean las instalaciones.
Hay prdidas de tiempo, mano de obra no utilizada y costos excesivos
causados por las lneas de espera o filas. Minimizar estas prdidas es el
objetivo de esta tcnica.
Las filas estn relacionadas con el flujo; Ejemplo: el material que espera
ser procesado por una mquina, los aviones que dan crculos sobre un
aeropuerto en espera de instrucciones, incluyen el flujo de la combinacin
y de los materiales.
7. Bases cualitativas:
Sin lugar a dudas existen ciertas cualidades que hacen que los tomadores
de decisin sean buenos o malos. Las cualidades que tienen mayor
importancia a la hora de analizar al tomador de las decisiones son:
8. Experiencia:
Es lgico suponer que la habilidad de un mando para tomar decisiones
crece con la experiencia. El concepto veterana en una organizacin con
aquellos individuos que tienen el mayor tiempo de servicio, se funda en
el valor de la experiencia y por lo tanto reciben un mayor salario. Cuando
se selecciona a un candidato para algn puesto de la organizacin, la
experiencia es un captulo de gran importancia a la hora de la decisin.
Los xitos o errores pasados conforman la base para la accin futura; se
supone que los errores previos son potencial de menores errores futuros.
As mismo, suponemos que los xitos logrados en pocas anteriores
sern repetidos.
La experiencia tiene un importantsimo papel en la toma de decisiones, ya
sea para las situaciones mal estructuradas o nuevas.
9. Buen juicio y la intuicin:
Se utiliza el trmino juicio para referirnos a la habilidad de evaluar
informacin de forma inteligente. Est constituido por el sentido comn, la
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LA TOMA DE DECISIONES
madurez, la habilidad de razonamiento y la experiencia del tomador de
decisiones, adems de que ste mejora con la edad y la experiencia. La
toma de decisiones basada en la intuicin se caracteriza por el uso de
corazonadas internas, a las "agallas" de la persona que llega a una
decisin. Las sugerencias, influencias, preferencias y formato psicolgico
del individuo que decide desempea una parte de mucha importancia; el
elemento subjetivo es vital.
El buen juicio se demuestra a travs de ciertas habilidades para percibir
informacin importante, sopesar su importancia y evaluarlas, es muy
probable que el tomador de decisiones est influido inconscientemente
por los conocimientos, entrenamiento y antecedentes pasados.
Por lo general el tomador de decisiones por intuicin o buen juicio es un
activista, no conserva un patrn fijo de decisiones, se mueve muy rpido,
cuestiona incisivamente las situaciones y encuentra soluciones nicas a
problemas difciles.
10. Hechos:
Una decisin debe estar basada en hechos adecuados, se halla con
amplitud aceptada. Cuando se usan hechos la decisin tiene sus races,
por decirlo as en datos objetivos, esto implica que las premisas sobre las
cuales est basada la decisin son slidas e intensamente aplicables a la
situacin en particular.
La informacin como herramienta de la administracin ha adquirido una
elevada condicin. Las actividades en esta rea estn bien definidas y
utilizan tcnicas y equipos sofisticados en gran manera.
La informacin completa y objetiva es un ideal que debe buscarse, pero
que pocas veces se logra con frecuencia. Un gerente se ve obligado a
tomar una decisin, sin todos los hechos que podra considerar
adecuados.
Cuando procedemos a aplicar los hechos en su perspectiva correcta,
aplicando los pasos adecuados y extrayendo la informacin esencial,
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LA TOMA DE DECISIONES
introduce la subjetividad del tomador de decisiones y requiere habilidad,
entrenamiento y destreza, totalmente aparte de la sencilla reunin de
todos los hechos disponibles, por lo general se requiere imaginacin,
experiencia y convicciones para interpretar los hechos en su propia
perspectiva y usarlos con ventajas.
11. Creatividad:
La creatividad designa la habilidad del tomador de decisiones para
combinar o asociar ideas de manera nica para lograr un resultado nuevo
y til. El tomador de decisiones creativo es capaz de captar y entender el
problema de manera ms amplia, an de ver las consecuencias que otros
pasan por alto, sin embargo el mayor valor de la creatividad est en el
desarrollo de alternativas.
Otras Consideraciones Cualitativas
El cientfico de administracin no es el decisor.
El decisor debe incorporar al modelo analtico del cientfico de
administracin otras perspectivas necesarias tales como aspectos
organizacionales, ambientales, conflictivos, histricos, dinmicos y
psicolgicos del problema. Por ejemplo, saber cmo eliminar
cualquier barrera "invisible" (tambin denominadas "Murallas
Chinas") entre los distintos departamentos de una organizacin.
Al describir la realidad, debe tener cuidado de no intercalar sus propios
deseos. Por ejemplo, describir la naturaleza como si tuviera rasgos
humanos es un proceso de diseo de modelos denominado "falacia
pattica". Se comprob que hasta lo que nosotros podemos descubrir, la
naturaleza es indiferente a nuestros valores y slo puede ser entendida
ignorando nuestras nociones de lo bueno y lo malo. El Universo puede
tener un objetivo, pero nada de lo que conocemos indica que dicho
objetivo tenga alguna similitud con los nuestros.
Establecer relaciones entre la toma de decisiones y el rol de la gerencia.
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LA TOMA DE DECISIONES
Categoras De Personas Que Toman Decisiones.
Segn Edward Spanger y Max Niemeyer, en su publicacin Types of Men
(Tipos de Hombres), sostienen que algunas personas que toman decisiones
son tan predecibles en su forma de solucionar un problema que se pueden
categorizar de la siguiente manera:
La Economista, que slo est interesada en lo que es til y prctico.
La Esttica, cuyos ms importantes valores se encuentra en la armona
y la individualidad, la pompa y el poder.
La Terica, interesada en el descubrimiento de la verdad por s misma;
en la diversidad y la racionalidad.
La Social, que ama a la gente, considera las personas como fines y es
amable, simptica y poco egosta.
La Poltica, que se interesa ante todo por el poder, la influencia o el
renombre.
La Religiosa, cuyo valor ms importante es la mayor experiencia
espiritual, la cual es absolutamente satisfactoria para ella; es una asceta
que busca la experiencia a travs de la propia negacin y dedicacin.
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LA TOMA DE DECISIONES
Estas decisiones individuales o grupales tienen cada una de ellas sus ventajas
y desventajas, que influyen de manera determinante en el rol de la gerencia de
nuestras organizaciones.
Ventajas y desventajas del trabajo en grupo o comits.
Ventajas:
Informacin y conocimiento ms completos: Lgicamente un grupo
logra
recopilar
ms
informacin,
teniendo
acceso
la
aceptacin
de
la
solucin
final
facilitan
su instrumentacin.
Incrementan la Legitimidad: Los mtodos democrticos son aceptados
por todos los componentes de la sociedad. Cuando el proceso es grupal,
intervienen todos los aditamentos de los ideales democrticos. Si el
tomador de decisiones no consulta a otros antes de tomar una de ellas,
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LA TOMA DE DECISIONES
el hecho del poder que tiene no le exime de quedar como una persona
autoritaria y arbitraria.
Las decisiones grupales no tienen la varita mgica de la perfeccin, pero
sin lugar a dudas son las menos peligrosas y por lo tanto las que tienen
un menor nivel de error.
Reduccin de los problemas de comunicacin: Puesto que el grupo
participa en la toma de decisin, todos sus integrantes estn conscientes
de la situacin, por lo general la puesta en marcha de la solucin se
realiza sin tropiezos. Las preguntas, las objeciones y los obstculos a los
que normalmente se enfrenta la implantacin de una decisin, con
frecuencia desaparecen, cuando esta ltima es resultado de la
participacin del grupo.
Desventajas:
Requieren mucho tiempo: El reunir al grupo toma su tiempo, pero con
una buena organizacin, las reuniones estarn programadas de
antemano en un espacio de tiempo oportuno (vara de acuerdo a la
organizacin y no debe ser menor de dos semanas). El resultado es que
los grupos consumen ms tiempo en alcanzar una decisin a diferencia
de un solo individuo.
Presiones de aceptacin: Si bien se supone que todos los miembros del
grupo deben sentirse libre para expresar sus opiniones, sugerencias y
recomendaciones, no deja de ser cierto que a veces existe
cierta presin para que todo el mundo se rena y acate el consenso
general, llamado con frecuencia "Pensamiento grupal". Esta presin
puede provocar que el grupo pase por alto un consejo o sugerencia
positiva de algunos de los presentes. Se presiona a los inconformes
para que se ajusten y adhieran a la opinin de la mayora.
En los grupos existen presiones sociales. El deseo de los miembros del
grupo de ser aceptados y por lo tanto ser protagonistas, puede resultar
en un intercambio de pareceres condicionado a deseos de una
demostracin de un liderazgo. Finalmente se llegar a un mismo
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LA TOMA DE DECISIONES
resultado que necesariamente debe ser aceptado por todos para tener
validez.
Responsabilidad ambigua: Los miembros de un grupo tienen que
compartir la responsabilidad, por lo tanto la individualidad se diluye,
dndole un gran valor a los resultados.
El Compromiso: En ciertas ocasiones el grupo se estanca y se muestra
incapaz de llegar a un acuerdo sobre qu soluciones recomendar.
Obligados a tomar una decisin, se alienta a los miembros a llegar a un
compromiso o a darse por vencidos, aceptando una versin diferente de
su solucin. Este inconveniente es muy usual cuando el grupo se
subdivide en grupos ms pequeos, cada uno de los cuales apoya una
solucin diferente.
Como lograr que funcione la toma de decisiones en grupo.
La toma de decisiones en grupo puede utilizarse con mucha eficiencia si el
supervisor maneja la situacin como debe ser. Uno de los factores ms
importantes consiste en ganarse el apoyo de los miembros del grupo;
sealndoles el valor de sus aportes en la solucin del problema. Un segundo
enfoque muy til consiste en dar a cada integrante del grupo elementos
especficos en que pensar y trabajar, para que pueda reconocer sus aportes;
tambin crear un entorno donde las personas puedan expresarse abierta y
francamente y que estimule tanto los aportes creativos como las discusiones
sobre las fallas o los errores en que podra incurrirse. Esto ltimo es de
especial importancia para evitar el surgimiento del Pensamiento Grupal.
La gerencia debe tomar decisiones difciles y eso hace imposible hacer felices
a todos.
Momentos como ste agregan nuevas tensiones y demandas a todos en la
empresa. La gerencia tiene que tomar decisiones difciles y medidas poco
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LA TOMA DE DECISIONES
populares. Esto no es nada fcil ni agradable. Adems, eso no demuestra que
la gerencia sea vil e insensible.
Observar a una gran empresa pasar por una gran transicin y cambio es como
observar a los participantes de un juego de cartas. Algunos ganan, algunos
pierden y otros empatan. Como el repartidor de cartas, la gerencia debe
"trabajar para el bien" de la organizacin, asumiendo que en el proceso,
algunas personas sern ms golpeadas que otras.
Si usted fuera la persona a cargo enfrentara el mismo dilema.
Es fcil sentarse a criticar la manera en que la alta gerencia hace las cosas.
Tambin es fcil acusar a la gerencia de no preocuparse por la gente. Cuando
a uno no le gusta lo que est sucediendo, la tendencia natural es buscar a
alguien a quien culpar.
Pero en lugar de sealar a sus superiores, considere la posibilidad de que ellos
slo estn haciendo lo que deben hacer. Es muy comn preocuparse
profundamente por los dems, y aun as, no poderles dar todo lo que quieren.
"Manejar una compaa es fcil cuando no se sabe cmo, pero muy difcil
cuando se sabe. Price Pritchett
XIV. CONCLUSIN
Un Gerente tiene que familiarizarse con el circuito bsico de toma de las
decisiones y sus ingredientes. Una vez reconocidos estos ingredientes bsicos,
debe prestarse atencin al carcter de quien toma la decisin, tanto
individualmente como en grupo. Debido a que la mayora de las decisiones
tienen efecto sobre la gente, el Gerente no puede ignorar la influencia de las
relaciones humanas en una decisin, especialmente cuando se selecciona una
tcnica para tomarla. La representacin en diagrama de un problema dado
puede tomar diferentes formas y puede ser una ayuda invaluable para reunir y
mostrar el problema en particular o los parmetros de la decisin. Un
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LA TOMA DE DECISIONES
conocimiento bsico de las teoras de las probabilidades y de la estadstica
ayudar en la presentacin grfica de esta informacin.
Sin embargo, una vez que se haya procesado toda la informacin y al mismo
tiempo comprendido, cules son los ladrillos bsicos para la construccin de la
toma de decisiones, an se requiere un ingrediente ms para que un Gerente
tome las decisiones acertadas.
La persona que no desee correr riesgos nunca tendr xito como Gerente. Un
Gerente debe tener el buen juicio para saber qu tanta informacin debe
recoger, la inteligencia para dirigir la informacin y, lo ms importante de todo,
el valor para tomar la decisin que se requiere cuando sta conlleva un riesgo.
La cualidad personal del valor para aceptar la responsabilidad de una decisin
(sea sta buena o mala) separa a las personas ordinarias de quienes toman
decisiones excelentes.
XV. BIBLIOGRAFA.
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https://www.nelsonportugal.com/toma-de-decisiones/.
http://wwwsimonrodriguez.blogspot.com/2011_05_01_archive.html.
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