Anda di halaman 1dari 6

INSTITUTO TECNOLOGICO SUPERIOR

Ismael Prez Pazmio


Anlisis en sistemas
Nombre: Cecibel Estefana Jaramillo Cabrera
Paralelo: F
Fecha: Jueves 22 de Octubre del 2015
1.6 LOS LENGUAJES DE PROGRAMACIN
Los lenguajes de programacin sirven para escribir programas que
permitan la comunicacin usuario/mquina. Unos programas
especiales llamados traductores (compiladores o Interpretes)
convierten Ias instrucciones escritas en lenguajes de programacin
en instrucciones escritas en lenguajes mquina (O y 1. bits) que
sta pueda entender.
Los programas de utilidad facilitan el uso de la computadora. Un
buen ejemplo es un editor de textos que permite Ia escritura y
edicin de documentos. Los programas que realizan tareas
concretas, nminas, contabilidad, anlisis estadstico, etc., se
denominan programas de aplicacin.
Se debe diferenciar entre el acto de crear un programa y la accin
de Ia computadora cuando ejecuta Ias instrucciones del programa.
Los principales tipos de lenguajes utilizados en la actualidad son
tres:
Lenguajes mquina.
Lenguaje de bajo nivel (ensamblador),
Lenguajes de alto nivel.
1.6.1. Instrucciones a Ia computadora
Los diferentes pasos (acciones) de un algoritmo se expresan en los
programas como instrucciones. Sentencias o proposiciones
(normalmente el trmino instruccin se suele referir a los lenguajes
mquina y bajo nivel reservando la sentencia o proposicin para los
lenguajes de alto nivel.
Las instrucciones bsicas y comunes a casi todos los lenguajes de
programacin se pueden condensar en cuatro grupos:

Instrucciones
Instrucciones
Instrucciones
Instrucciones

de entrada y salida.
aritmtico-Lgicas
selectivas.
repetitivas

1.6.2. Lenguajes mquina


Los lenguajes mquina -son aquellos que estn escritos en
lenguajes directamente inteligibles por la mquina (computadora),
ya que sus instrucciones son cadenas binarias (cadenas o series de
caracteres dgitos 0 y I) que especifican una operacin, y las
posiciones (direccin) de memoria implicadas en Ia operacin se
denominan instrucciones de mquina o cdigo mquina).
1.6.3. Lenguajes de bajo nivel
Los lenguajes de bajo nivel son ms fciles de utilizas que los
lenguajes de maquina pero al igual que ellos, dependen de Ia
mquina en particular. EI lenguaje de bajo nivel por excelencia es el
ensamblador. Las instrucciones en lenguaje ensamblador son
instrucciones conocidas como nemotcnico: (mnemonics). Por
ejemplo, nemotcnicos tpicos de operaciones aritmticas son; en
ingls ADD, SUB, DIV, etc.; en espaol, SUM RES, DIV, etc.
1.6.4 Lenguajes de alto nivel
Los lenguajes de alto nivel son los mis utilizados por los
programadores. Estn diseados para que Ias personas escriban y
entiendan los programas de un modo mucho mas fcil que los
lenguajes mquina y ensambladores. Otra razn es que un
programa escrito en lenguaje de alto nivel es independiente de Ta
mquina; esto es las instrucciones del programa de la computadora
no dependen del diseo del hardware o de una computadora en
particular. En consecuencia, los programas escritos en lenguaje le
alto nivel son portables o tr5ansportables lo que significa Ia
posibilidad de poder ser ejecutados con poca o ninguna
modificacin en diferentes tipos de computadoras: al contrario que
los programas en lenguaje mquina o ensamblador, que slo se
pueden ejecutar en un determinado tipo de computadora

Los lenguajes de programacin de alto nivel existentes hoy son


muy numerosos, aunque Ia practica demuestran que su uso
mayoritario se reduce a
C C++
CV

COBOL

FORTRAN

Pascal

Visual BASIC

Java

Estn muy extendidos:


Ada-95

Modula-2 Prolog

LISP

SmaItalk

Eiffel

Son de gran uso en el mundo profesional


Borland Delphi

SQL

Power Builder

INSTITUTO TECNOLOGICO SUPERIOR


Ismael Prez Pazmio
Anlisis en sistemas
Nombre: Cecibel Estefana Jaramillo Cabrera
Paralelo: F
Fecha: Viernes 23 de Octubre del 2015
1. El cdigo mquina se debe escribir en lenguajes de alto
nivel.
Todo aquello que escribimos debe ser convertido a cdigo
maquina antes de que pueda funcionar.
El lenguaje de cdigo maquina puede ser ms importante pero
no se le dar gran importancia en el lenguaje de alto nivel.,
pero debemos saber que al final ser convertidos finalmente
al lenguaje ensamblador o lenguaje de maquina
2. Como sale el ejecutable de un programa.
Crea un archivo independiente para poder transmitible sin que
se pueda ver el cdigo fuente.
3. Coloque 4 lenguajes de alto nivel.
a. Modula- 2
b. C Sharp
c. Ada
d. Lisp
e. Perl

4. Realice un ejemplo de un caso de la vida real. Pasos a


seguir de un lugar a otro (no utilizar el ejemplo del
video)
Cmo llegar a la casa de mi abuelita?
1. Salgo de mi casa
2. Cruzo la calle y espero el bus de la lnea 7
3. Me quedo en la parada en la entrada al coco viche
4. Cruzo la calle y giro a la derecha
5. Hasta el 1 callejn giro a la izquierda y sigo largo hasta el 1
callejo de la derecha
6. La 3 casa a mi derecha

APUNTES
Nombre: Cecibel Estefana Jaramillo Cabrera
Fecha:

Anda mungkin juga menyukai