Para negar o ir en contra de una regla de Diseo Grfico por lo menos debemos
saber a qu se refiere esa regla.
En realidad qu es lo que debemos saber acerca del mtodo de diseo para
llegar a entenderlo como un proceso indispensable?
Pueden existir infinidad de mtodos de Diseo, cada proyecto nos enfrenta a
nuevos retos, ningn trabajo es el mismo que otro. Pero podemos comenzar cada
proyecto con unas cuantas guas generales y desde all movernos a lo particular.
El mtodo de diseo se puede dividir en 5 partes:
Orden
Descubrimiento
Diseo
Desarrollo
Aplicacin
Orden
El orden puede tener dos aspectos el primero es concentrarse en el proyecto; el
segundo es el compromiso de seguir un mtodo de diseo.
El concentrarse significa escuchar nuestra intuicin al buscar nuevas ideas o
soluciones alternas y escuchar las necesidades y o deseos del cliente. El
compromiso es tener paciencia para encontrar la solucin ideal del proyecto,
completar la bsqueda de cada solucin y complementar con una auto crtica en
cada paso del proceso.
Descubrimiento
Debemos saber acerca del proyecto, conocer la compaa, su gente, productos y
servicios, diseo anteriores, reputacin, estudios de mercado, premios, alianzas y
sus competidores.
los objetos a 45 grados; utilizar un acercamiento extremo; virar los colores a sus
complementarios; cambiar de una tipografa con patines a sin patines o ajustar el
tamao del formato.
Con eso queremos decir que no hay que ser pasivos en la bsqueda de
propuestas, al fin y al cabo si las primeras opciones valan la pena regresaremos a
ellas.
Desarrollo
En sta etapa todas las ideas, estrategias y elementos de diseo comienzan a
tomar forma, interactuando como unidad visual. Es gratificante ver que el proyecto
est trabajando en forma correcta. Tambin nos presenta nuevos retos, es aqu
donde la jerarqua visual requiere de una prueba crucial, donde el proyecto logra
sus metas de comunicacin o no.
Se deben tomar decisiones de cual elemento es primero, segundo o tercero; la
composicin est trabajando para destacar uno u otro objeto?; la imagen
principal est bien representada?; la ilustracin o fotografa dice lo que debe
decir acerca del producto o servicio?; el mensaje satisface las necesidades del
cliente?
No estamos hablando de si nos gusta o no, estamos hablando de una decisin
crucial, de la diferencia entre si el usuario final entiende el mensaje o se queda a
medias.
Nos tenemos que preguntar: funciona el mensaje en el diseo y si no funciona
preguntarnos por qu no est trabajando. Enfrentar el reto, revisar los
componentes del mensaje y componerlos.
Aplicacin
En todo momento del proceso de diseo tenemos que contactar a los impresores,
el bur de servicio, al webmaster, etc. Con el fin de evitar problemas de
compatibilidad, especificaciones tcnicas, tiempos de entrega, si se va a
reproducir en video, CD ROM, en Internet, etc.
Ellos al ser profesionales en su medio les gustar que los tomemos en cuenta, con
eso evitamos llegar al ltimo minuto con un PDF y que no lo sepan o no lo quieran
manejar.
El proceso
El diseo grfico es un proceso intelectual al igual que creativo, requiere de habilidades
de pensamiento crtico y analtico, as como tambin de abstraccin. Los artistas
grficos son aficionados a encontrar las soluciones ms apropiadas, atractivas y
efectivas a los problemas de comunicacin. De hecho, la meta de diseo grfico es la
transmisin rpida y oportuna de una idea. Para el observador casual, el proceso del
diseo grfico podra parecer nada ms que un juego y una diversin para el talento
creativo. Aquellos con una comprensin mucho ms amplia del complicado proceso del
diseo grfico aprecian el concienzudo razonamiento y la energa emocional que
involucra el encontrar una solucin creativa a los problemas.
Proceso de diseo
El proceso de diseo industrial conlleva la realizacin de un conjunto complejo
de actividades, que varan segn el proyecto concreto al que nos debamos
enfrentar y en funcin del tipo de innovacin que se requiera, en ellas
intervienen la mayora de los elementos de la organizacin empresarial y
afecta a todo el proceso productivo
2.
3.
4.
5.
Comienzo de la produccin.
EL PROCESO DE VENTAS
- Estado civil.
- Nivel de educacin.
Adicionalmente, tambin es necesario buscar informacin relacionada con la parte comercial,
por ejemplo:
- Productos similares que usa el cliente actualmente.
- Motivos por los que usa los productos similares.
- Qu piensa de ellos.
- Estilo de compra y hbitos de compra, etc...
Etapa 2.- Preparacin de la presentacin de ventas enfocada en el posible cliente:
Con la informacin del cliente en las manos se prepara una presentacin de ventas adaptada
a las necesidades o deseos de cada cliente en perspectiva.
Para preparar esta presentacin, se sugiere elaborar una lista de todas las caractersticas que
tiene el producto, luego se las convierte en beneficios para el cliente y finalmente se establece
las ventajas con relacin a la competencia.
Dentro de la etapa 2 (preparacin para la presentacin), es necesario planificar una entrada
que atraiga la atencin del cliente, las preguntas que mantendrn su inters, los aspectos que
despertarn su deseo, las respuestas a posibles preguntas u objeciones y la forma en la que
se puede efectuar el cierre induciendo a la accin de comprar.
Etapa 3.- Obtencin de la cita o planificacin de las visitas en fro:Dependiendo de las
caractersticas de cada cliente, se toma la decisin de solicitar una cita por anticipado (muy
til en el caso de gerentes de empresa o jefes de compra) o de realizar visitas en fro, por
ejemplo tocando las puertas de cada domicilio en una zona determinada (muy til para
abordar amas de casa con decisin de compra).
Debemos enfocarnos en la informacin sustancial que apunta a las necesidades y deseos del
cliente.
Debemos expresarnos en la forma en que nuestro cliente se comunica.
Venderle, de la manera en que l compra.
Ofreciendo ventajas que construyen el valor de nuestra oferta, de manera que los beneficios
de tener nuestro producto o servicio superen ampliamente la inversin necesaria para tenerlo.
La objecin ms comn El precio del producto o servicio
La Resistencia al precio es algo normal.
En la mente de tu prospecto existe una balanza entre el precio y los beneficios que recibir a
cambio de su dinero. Si el valor de tus beneficios no es superior al precio que se tiene que
pagar por tu producto, el prospecto se resistir, no comprar y escucharas:
A medida que desarrolla un proceso de ventas que sea adecuado para usted y su
negocio, aqu hay algunos otros indicadores a tener en cuenta que te ayudaran a saber
como es el proceso de venta:
Mejorar de manera continua sus habilidades de ventas, aprender de los demas y estar
abiertos a nuevas ideas.
Sea sincero acerca de su deseo de colaborar con su prospecto. La realizacin de la venta
debe ser su objetivo secundario. Esta actitud se puede generar en cada encuentro y le
ayudar a construir relaciones a largo plazo.
Construya valor ms all del producto. Proporcione noticias actuales y novedosas de la
industria, ideas creativas, y asesoramiento empresarial, como parte del servicio que
ofrecen.
Sea directo con su comunicacin. Evite andarse por las ramas slo frustra a las personas.
Conteste todas las preguntas. Este atento a cada requerimiento o duda.
Cree la imagen de la empresa, tenga a la mano tarjetas de presentacin y folletera de su
negocio y productos.
Cree un sistema de referencias, agradezca a las personas que le hagan referencias de
prospectos de negocios, envi algn pequeo detalle de negocios como agradecimiento
en especial cuando si cierre la venta con el prospecto.
Nunca deje de decir la verdad. No hable mal de la competencia, nunca diga cosas
negativas acerca de sus clientes. No chismes.
FIJACIN DE PRECIOS
La fijacin de precios es una estrategia econmica que determina los objetivos financieros,
de marketing y de mtodos que tiene una compaa. Tambin establece los objetivos
del producto o marca, as como la elasticidad de su demanda en relacin al precio y los
recursos disponibles para su disposicin.
lgunos de los objetivos de la fijacin de precios ms comunes son:
Crecimiento de la compaa.
FI JA CI N
Para la qumica, por otra parte, la fijacin es el estado de reposo de las materias
despus de agitadas y movidas.
Fijacin oral es el nombre de un disco de la cantante colombiana Shakira que
se edit en 2005.
El psicoanlisis tambin utiliza la nocin de fijacin. En este caso, el trmino
hace referencia a una fuerte unin entre la libido y ciertas personas, imagos
(imagen, proveniente del latn) u objetos, o a su representacin psquica. Segn
Sigmund Freud, la fijacin provoca una ntima relacin de la libido con seres o
imagos, la reproduccin de una forma en particular de satisfaccin, o la
permanencia de una organizacin de acuerdo con sus propios rasgos estructurales
en una de las fases de su evolucin.
Existen dos posibilidades bsicas en los casos de fijacin: que esta se manifieste en
el exterior, que sea perceptible; que se convierta en una realidad interna, que
conduzca a un estado de regresin. Generalmente, se habla de fijacin para dar
nombre a una concepcin gentica que acarrea un ascenso ordenado por parte de
la libido (se fija a una fase).
La teora de Freud se encuentra fuera del campo de la gentica, ya que habla de
aquellas vivencias, fantasas o imgenes que se aferran inalterados al
inconsciente y permanecen ligados a la pulsin. Se trata de
un fenmeno universal, muy importante en los casos de neurosis, que
suele escoger alguna de las primeras fases de nuestra vida. Uno de los modelos de
fijacin afectiva ms comunes es el duelo.
Los enfermos de neurosis traumtica presentan claras muestras de la presencia de
una fijacin a la escena traumtica (el accidente), la cual suelen repetir de forma
regular en sus sueos. Cabe mencionar, por otro lado, que una fijacin no
desemboca necesariamente en neurosis; y tampoco ocurre lo contrario.
El sentido del sntoma se encuentra oculto en una serie de procesos que quienes
padecen una fijacin llevan a cabo de manera inconsciente; para que
este sntoma se manifieste es necesario, a su vez, que el sentido no sea consciente.
El destacado fisilogo austriaco Josef Breuer, nacido en el ao 1842 y responsable
de una serie de importantes descubrimientos en el mbito de la neurofisiologa,
desarrollo una tcnica para conseguir que sus pacientes hicieran conscientes los
procesos en los cuales se encontraba el sentido del sntoma. Los resultados de su
hallazgo fueron positivos, dado que los sntomas dejaban de manifestarse.
Dicha tcnica se considera la base del psicoanlisis aun en la actualidad. Cabe
mencionar que los efectos tienen lugar nicamente cuando se consigue llevar los
procesos inconscientes a la consciencia. Existe un mtodo alternativo, que consiste
en llenar cualquier laguna presente en la memoria del paciente, para que no
existan recuerdos incompletos.
Precio definicin:
El precio es el elemento de la mezcla de marketing que produce ingresos; los otros producen costos. El precio
tambin es unos de los elementos ms flexibles: se puede modificar rpidamente, a diferencia de las
caractersticas de los productos y los compromisos con el canal.
Al mismo tiempo, la competencia de precios es el problema ms grave que enfrentan las empresas. Pese a
ello , muchas empresas no manejan bien la fijacin de precios.
Los errores ms comunes:
La fijacin de los precios est demasiado orientada a los costos
Los precios no se modifican con la frecuencia suficiente para aprovechar los cambios del mercado
El precio se fija con independencia del resto de la mezcla de marketing y no como un elemento
intrnseco de la estrategia de posicionamiento en el mercado
El precio no es lo bastante variado para los diferentes artculos, segmentos de mercado y ocasiones
de compra .
COMO FIJAR PRECIOS
Una empresa debe poner un precio inicial cuando desarrolla un nuevo producto, cuando introduce su producto
normal en un nuevo canal de distribucin o rea geogrfica y cuando licita para conseguir contratos nuevos.
La empresa debe decidir donde pocisionar su producto en cuanto a calidad y precio.
En algunos mercados, como el de los automviles, es posible encontrar hasta ocho puntos de precio:
Segmento
Definitivos
Dorado
Lujo
Especiales
Medio
Facilidad/comodidad
Imitacin, pero ms barato
Slo precio
Puede haber competencia entre los segmentos de precio - calidad. La siguiente
figura muestra nueve estrategias de precio - calidad . Las estrategias diagonales 1, 5 y 9 pueden coexistir en
el mismo mercado; es decir, una empresa ofrece un producto de alta calidad a un precio alto, otra ofrece un
producto de calidad media a un precio medio. Los tres competidores pueden coexistir en tanto el mercado
mantenga tres grupos de compradores: quienes insisten en la calidad, quienes insisten en el precio, y quienes
equilibran ambas consideraciones.
Las estrategias 2, 3 y 6 son formas de atacar las posiciones diagonales. La estrategia 2 dice: "nuestro
producto tiene la misma alta calidad que el producto 1 pero cobramos menos". La estrategia 3 dice lo mismo y
ofrece un ahorro an mayor. Si los clientes sensibles a la calidad creen lo que dicen estos competidores, lo
sensato ser comprarles y ahorrar dinero ( a menos que el producto de la empresa 1 haya adquirido un
atractivo).
Alto
1. Superior
4. De Sobrecobro
7. De imitacin
Las estrategias de posicionamiento 4, 7, y 8 equivalen a cobrar un precio excesivo por el producto en relacin
con su calidad . Los clientes se sentirn "estafados" y probablemente se quejaran o hablaran mal de la
empresa.
La empresa tiene que considerar muchos factores al establecer su poltica de precios. Describiremos
un procedimiento de seis pasos: (1) Seleccionar el objetivo de la fijacin de precios; (2) determinar
la demanda; (3) estimar los costos; (4) analizar los costos, precios, ofertas de los competidores (5) Escoger
un mtodo de fijacin de precios; (6) seleccionar el precio final
I. SELECCIN DEL OBJETIVO DE FIJACION DE PRECIOS
Lo primero que hace la empresa es decidir dnde quiere posicionar su oferta de mercado. Cunto ms claros
sean los objetivos de la empresa, ms fcil ser fijar el precio: Una empresa puede buscar cualquiera de cinco
objetivos principales al fijar sus precios:
Supervivencia
Una reduccin en el precio slo aumentar los ingresos totales si la demanda es elstica y un aumento en el
precio slo aumentar los ingresos totales si la demanda es inelstica. La elasticidad precio de la
demanda (o elasticidad de la demanda) es la medida de la respuesta de los compradores a los cambios en los
precios. La elasticidad de la demanda es el cambio porcentual en la cantidad de producto demandada dividida
por el cambio porcentual en el precio.
e = cambio porcentual en la cantidad demandada
cambio porcentual en el precio
La elasticidad precio de la oferta de un producto es el cambio porcentual en la cantidad de producto ofertada
dividida por el cambio porcentual en su precio.
Sin embargo, se plantea la cuestin de si los cambios porcentuales en los precios y en las cantidades
demandadas deberan ser medidos como porcentajes de los valores iniciales o de los valores finales. Para
evitar confusin e inconsistencias al medir elasticidades, se usa el promedio de los valores iniciales y finales
de los precios y de las cantidades demandadas para calcular la elasticidad precio de la demanda. La formula
es la siguiente:
Elasticidad precio de la demanda = Q2 Q1 + P2 P1
(Q1+Q2)/2 (P1+P2)/2
donde Pl y Q1 denotan el precio y la cantidad iniciales y donde P2 y Q2 representan el precio y la cantidad
finales.
Cuando la elasticidad de la demanda, o de la oferta, es mayor que 1, se dice que esa demanda o que esa
oferta es elstica. Una relacin de menos de 1 indica que esa demanda, u oferta, es inelstica. La elasticidad
ser cero si la cantidad demandada u ofertada no cambia en absoluto cuando cambian los precios. Cuanto
mayor es la elasticidad, tanto ms grande es el cambio porcentual en la cantidad demandada para un
porcentaje dado de cambio en el precio. Un resumen de los tipos de elasticidad precio se presenta en el
siguiente cuadro :
Tipos de Elasticidades Precio de la Demanda
Supongamos ahora que el fabricante quiere ganar un sobreprecio del 20% sobre las ventas. El sobreprecio
del fabricante esta dado por:
Sobreprecio = costo unitario / ( 1 rendimiento sobre ventas deseado)
= $16 / ( 1 0.2 ) = $20
El fabricante cobrara a los distribuidores $20 por tostadora y obtendra una utilidad de $4 por unidad. A su vez
los distribuidores pondrn un sobreprecio a la tostadora. Si los distribuidores quieren ganar el 50% de su
precio de venta, aumentaran el precio de venta de la tostadora a $40. Esto equivale a un sobreprecio sobre
costos del 100%.
Los sobreprecios suelen ser ms altos en artculos de temporada ( para cubrir el riesgo de no venderlos)
artculos de especialidad, artculos que no se venden mucho, artculos con costo de almacenamiento y
manejo elevados y artculos con demanda inelstica.
Fijacin de precios por rendimiento objetivo
En la fijacin de precios por rendimiento objetivo la empresa determina el precio que producira su tasa de
efectivo de rendimiento sobre la inversin (ROI): general Motors utiliza este mtodo y pone precio a sus
automviles a modo de obtener una ROI del 15 al 20% . Las empresas de servicios pblicos (electricidad)
tambin usan ste mtodo, pues necesitan obtener un rendimiento justo de su inversin.
Supongamos que el fabricante de tostadoras invirti $ 1 milln en el negocio y quiere fijar un precio que le
pague un ROI del 20%, es decir, $20,000. El precio por precio por rendimiento objetivo est dado por la
siguiente frmula:
Precio de rendimiento =
(costo unitario + rendimiento deseado * capiatl invertido) /ventas unitarias
= $16 + (0.20 * $1,000,000) / 50,000
= $20
El fabricante obtendr su ROI del 20% siempre que sus costos y ventas estimados sean exactos.
Fijacin de precios por tasa vigente
En la fijacin de precios por tasa vigente, la empresa basa su precio primordialmente en los precios de sus
competidores. La empresa podra cobrar lo mismo, ms o menos que sus principales competidores. En
las industrias oligopolistas que venden un producto bsico uniforme como acero, papel o fertilizante, las
empresas normalmente cobran el mismo precio. Las empresas ms pequeas siguen al lder , cambiando sus
precios cuando el lder del mercado lo hace, no cuando su propia demanda o costos cambian. Algunas
empresas podran cobrar un poco ms o hacer un pequeo descuento pero mantienen la diferencia.
Por ejemplo las gasolineras de segundo nivel por lo regular cobran unos cuantos centavos de dlar menos por
galn que las grandes empresas petroleras sin dejar que la diferencia aumente o disminuya.
La fijacin de precios por tasa vigente es muy popular. En los casos que los costos son difciles de medir o la
respuesta competitiva es incierta, las empresas sienten que el precio vigente representa una buena solucin.
E dice que tal precio refleja la sabidura colectiva de la industria en cuanto al precio que produce un
rendimiento justo sin poner en peligro la armona industrial.
Determinacin del precio en base a los incrementos de costos.
La asignacin arbitraria de gastos fijos puede ser superada utilizando este mtodo, que determina los precios
usando slo los costos directamente atribuibles a una produccin especfica.
Habiendo elegido el enfoque que ser empleado para el clculo de los costos de los
productos, la atencin puede dirigirse a establecer el margen que ser agregado al costo del producto. Este
margen puede calcularse como mark-up o como margen.
Fijacin de precios basada en las condiciones del mercado
Hasta aqu los enfoques para fijar precios que se han considerado son aquellos que se derivan de la
consideracin de los factores internos, al saber: la estructura de costos de la empresa y las metas de
mrgenes de ganancia. En esta seccin se describen los enfoques de fijacin de precios basados en las
condiciones de los mercados, que son aquellos que se realizan a partir de factores externos a la organizacin,
como es el mercado.
Dos grandes vas estn abiertas para las empresas que lanzan nuevos productos al
mercado: el descremado o la penetracin. Las estrategias de descremar el mercado
involucran la fijacin de precios altos y una intensa promocin del nuevo producto. El objetivo es ' desnatar la
rica crema ' de la cima del mercado. Los objetivos de ganancia se logran a travs de un alto margen por
unidad vendida en lugar de mximizar el volumen de ventas.
Las estrategias de descremado realmente slo pueden emplearse donde la demanda es relativamente
inelstica. Es probable que ste sea el caso cuando el producto tiene beneficios y/o rasgos nicos que
el consumidor valora. La estrategia puede tener que ser alterada si los competidores pueden producir un
producto similar. Una pauta de comportamiento comn es que el innovador del producto pone un precio inicial
alto para recuperar tan rpidamente y tanto como le sea posible de la inversin realizada por la empresa.
Los competidores inevitablemente entrarn en el mercado en algn momento, si es potencialmente rentable
hacerlo, y el innovador finalmente deber seguir la tendencia declinante de los precios de venta de la unidad a
medida que aumenta la oferta. Las estrategias de penetracin apuntan a lograr la entrada en el mercado de
masas. El nfasis est en el volumen de ventas. Los precios de la unidad tienden a ser bajos. Esto facilita la
rpida adopcin y difusin del nuevo producto. Los objetivos de ganancia se alcanzan logrando un gran
volumen de las ventas en lugar de un margen grande por unidad.
Fijacin de precios sobre bases psicolgicas
La fijacin de precios tiene dimensiones psicolgicas as como econmicas y los mercadlogos deben
tenerlas en cuenta al tomar decisiones de fijacin de precios. La fijacin de precios segn la calidad, precios
extraos, la fijacin de precios segn lneas, y precios habituales, son formas de fijar los precios sobre bases
psicolgicas apelando a las emociones de los compradores.
Fijacin de precios segn la calidad:
Cuando los compradores no pueden juzgar la calidad del producto, ya sea examinndolo por s mismos, o
como resultado de la experiencia anterior con l, o porque carecen de la especializacin necesaria, el precio
se vuelve un signo de calidad importante. Por consiguiente, si el precio del producto se fija a un nivel
demasiado bajo, su calidad tambin puede ser percibida como siendo baja.
Muchos productos se comercializan en base a su calidad y al status que la propiedad o el consumo confiere al
comprador. El prestigio de tales productos depende a menudo del mantenimiento de un precio que es alto en
relacin a otros dentro de la categora del producto. Puede suceder que si se permite que el precio caiga, los
compradores entonces percibirn una incompatibilidad entre la imagen del calidad y prestigio que se proyecta
y el precio.
Precios extraos:
Los precios extraos pueden crear la ilusin que un producto es menos costoso para el comprador que lo que
realmente es. Un precio con un nmero raro, como $9,99, se prefiere a $10, supuestamente porque el
comprador enfoca su atencin en los 9.
Fijacin de precios segn lneas:
Dado que la mayora de las organizaciones comercializa un rango de productos, una estrategia de fijacin de
precios eficaz debe considerar la relacin entre todas estas lneas de productos en lugar de ver cada uno de
ellos en aislamiento. La fijacin de precios por lneas de productos consiste en la prctica de comercializar la
mercanca a un nmero limitado de precios. Por ejemplo, una compaa de vinos podra tener tres lneas de
vino, una con un precio de $15, una segunda a $25 y una tercera a $45. Estos precios puntuales son factores
importantes para lograr una diferenciacin de las lneas de producto y permiten a la compaa servir a varios
segmentos del mercado. Tanto el vendedor como el comprador se pueden beneficiar de la fijacin de precios
segn las lneas de productos. Los compradores pueden seleccionar su rango de precios aceptables y
entonces pueden concentrarse en otras caractersticas, por ejemplo el estilo, tamao, color, etc., as que la
fijacin de precios por lneas de productos sirve para simplificar la toma de decisiones del cliente. Los
vendedores pueden ofrecer lneas especficas en un nmero limitado de categoras de precio y pueden
evitarle a la direccin los costos y complejidades de tener un gran nmero de precios diferentes.
La fijacin de precios por lneas de productos puede constituir una estrategia eficaz para ampliar un mercado
agregando nuevos usuarios. Los probables compradores pueden convertirse en clientes que compran por
primera vez porque son atrados por los productos de bajo precio en el rango. Una vez estos compradores
han desarrollado el gusto por el producto pueden ser estimulados a comprar un producto de precio ms alto
dentro del rango.
La habilidad en la fijacin de precios por lneas descansa en seleccionar diferenciales de precio que estn
suficientemente apartados como para que los consumidores puedan distinguir entre ellos, pero no tan
separados que quede un hueco que pueda ser llenado por los competidores.
Precios habituales:
En algunos mercados y en el caso de ciertos productos de bajo costo como dulces, races y tubrculos, y en
algunos casos los alimentos de primera necesidad, existe una amplia resistencia a incluso aumentos
modestos del precio. Bajo tales circunstancias una estrategia comn es mantener hasta donde sea posible el
precio de la unidad, aunque reduciendo el tamao de la unidad. Esto se llama mantenimiento de los precios
habituales o acostumbrados. As, aunque el precio de una barra del chocolate se mantenga por un perodo
largo de tiempo, durante ese mismo perodo el tamao de la barra podra haber sido reducido varias veces.
Cuando deben subirse los precios, a menudo se usa una estrategia compensatoria consistente en aumentar
el tamao de la unidad de venta pero en forma menos que proporcional al aumento en el precio de venta.
VI. SELECCIONAR EL PRECIO FINAL
Los mtodos de fijacin de precios reducen el intervalo dentro del cual la empresa debe seleccionar su precio
final. Para escoger su precio final la empresa debe considerar otros factores, que incluyen la fijacin de precio
psicolgica, la influencia de otros elementos de la mezcla de marketing sobre el precio, las polticas de precio
de la empresa y el impacto del precio sobre otros participantes.
precio.
Coste total (CT): Suma de los costes fijos (CF) y de los costes variables (CV)
CT = CF + CV
Precio de Venta al Pblico (P.V.P.): Cantidad que paga el consumidor por un producto o servicio.
Concepto de punto muerto: Volumen o previsin de ventas que slo cubre los costes fijos y
variables de prestacin del servicio, es decir volumen de ventas con el que no se obtienen ni beneficios ni
prdidas.
Precio mnimo: Precio por debajo del cual no podemos vender. Sin cubrir los costes variables la
empresa no podra seguir produciendo y no se puede dejar de comprar las materias primas o el material
fungible necesarios para producir un bien o prestar un servicio.
En
el
proceso
de
fijacin
de
P.V.P. = CT + Beneficio deseado
precio
se
debe
incorporar
el beneficio
deseado.
Definicin
Es un auxiliar obligatorio de caracterstica tributario de foliacin doble en el
cual se registran en forma detallada, ordenada y cronolgica, cada una de las
ventas de bienes o servicios que realiza la empresa en el desarrollo habitual de
sus operaciones. Los documentos que sustentan las ventas realizadas son las
facturas, boletas de venta, notas de crdito, notas de dbito, etc
A travs de este libro se obtiene el importe mensual del Impuesto General a
las Ventas el cual es considerado como impuesto retenido al cliente por las ventas
realizadas, a este IGV retenido se le deduce el IGV anotado en el Registro de
Compras.
Aspecto legal
Este libro debe ser legalizado en el primer folio ante un Notario Pblico o
Juez de Paz adquiriendo valor legal.
Rayado
El rayado que adopta este libro se muestra a continuacin debiendo cada
empresa adecuarlo a sus necesidades de informacin.
a) Fecha.
b) Nmero de RUC del cliente.
c) Nmero de la Factura, Boleta de Venta, Nota de Dbito, Nota de Crdito.
d) Nombre o Razn Social del Cliente.
REGISTRO DE OPERACIONES
1. Objetivo
Para registrar correctamente en las cuentas, las variaciones de los valores que
representan, es necesario considerar tanto la causa como el efecto que
produce cada operacin, ya que por sencilla que sea afectar cuando menos a
dos cuentas.
En cualquier operacin que se haya efectuado siempre habr una causa y un
efecto que, por la misma cantidad, variar nuestros valores del Balance.
Las variaciones, o sea, los aumentos y disminuciones que sufran los valores de
Activo, Pasivo y Capital, por las operaciones que se efectan en el negocio, se
deben registrar en las cuentas correspondientes por medio de cargos y abonos.
Como las cuentas representan valores de distinta naturaleza, se presenta el
problema de saber que cargos y que abonos van a significar los aumentos o las
disminuciones en las diferentes cuentas del Activo, del Pasivo y del Capital.
El registro de operaciones se debe hacer tomando en cuenta los siguientes
lineamientos:
Las reglas del cargo y del abono
Las reglas de la teora de la partida doble.
2. Devengacin Contable
Los efectos derivados de las transacciones que lleva a cabo la entidad
econmica con otras entidades, de las transformaciones internas y de otros
eventos, que la han afectado econmicamente, deben reconocerse
contablemente en su totalidad, en el momento en el que ocurren,
independientemente de la fecha en que se consideren realizados para fines
contables.
Software de Diagramacion.
Hola de nuevo, el dia de hoy les traere caracteristicas de 3 programas que como nos
dice el titulo, nos sirven para crear diagramas, por si no saben que es un diagrama,
podria decirse que es una especie de grafico o mapa conceptual, donde podemos
ordenar gran variedad de informacion mas facilmente en tabulaciones, y se dividen en
muchos tipos, pero no vamos a tocar fondo en esto, asi que aqui les va el primero:
WinEsquema
WinEsquema es una herramienta que permite a los estudiantes organizar sus contenidos
en prcticos esquemas imprimibles para mejorar su mtodo de estudio. Tambin ofrece
a los profesionales una til herramienta para planificar, capturar y organizar sus ideas y
mejorar la productividad en la empresa.
WinEsquema 5 es la nueva versin de WinEsquema que permite hacer esquemas y
diagramas an mejores. Nuevos efectos de diseo como las sombras avanzadas, nuevos
tipos de uniones y conectores, cuadros con forma, soporte para ms de 30 formatos de
imagen y mucho ms.
Tambin incluye plug-ins para importar imgenes desde escneres y cmaras digitales e
insertarlas directamente en el esquema, corrector ortogrfico propio con ms de 20
diccionarios en ms de 6 idiomas y destacado de los errores en tiempo real.
SmartDraw
Fcil de usar software para crear empresas de base grficos, diagramas y presentaciones
SmartDraw te permite crear diagramas a todo color, planos, grficos org, diagramas
tcnicos, calendarios y mucho ms. Obtendr resultados profesionales en pocos
minutos, diseando smbolos y ms de 1.200 plantillas especficas de la industria. Todo
lo que hacemos es recoger una plantilla a partir de una miniatura del men y, a
continuacin, arrastrar y soltar smbolos independientemente de lo que se necesite se le
alinea automticamente todo, para darle a usted un perfecto grfico, diagrama, plan de
piso, o un dibujo cada vez. Usted no necesita un dibujo o diseo de la experiencia para
obtener resultados perfectos, ya que cuenta con el conjunto de caractersticas de
acoplamiento-smbolo bibliotecas, docenas de herramientas de la lnea, conectores
automticos, saltos de lnea y mucho ms, para hacer el dibujo sencillo. Tambin hay
ms de 30 asistentes a caminar a travs de proyectos paso a paso, lograr su xito la
primera vez que utilice SmartDraw.
smartdraw
Flowchart
Permite crear diagramas profesionales de manera gratuita.
Entre sus principales ventajas observamos:
Exportacin del archivo como PDF o como imagen.
Flexibilidad en los diseos.
Velocidad en la creacin de los diagramas.
Personalizacin de todos los objetos, tamaos formas, colores, posicin, etc.
Permite crear templates y guardarlos para usos futuros.
Buena librera de cliparts e imagenes.
Se pueden ir aadiendo categoras e imagenes para nuestras libreras.
Como inconvenientes:
La aplicacin est en ingls.
En qu consiste la diagramacin
La diagramacin, a la cual nos referimos, consiste en la
representacin de los contenidos que tendr un producto digital, y
las relaciones entre dichos contenidos.
Desde sus orgenes los seres humanos representaron escenas de
caza, danzas rituales y otros aspectos de su vida. La representacin
forma parte de la naturaleza cognitiva humana, y es lgico que el
hombre, en su devenir histrico, haya usado esta capacidad para
plasmar en algn soporte, ideas concebidas mentalmente.
La representacin se ha usado desde los comienzos del diseo de
software, en forma de organigramas, diagramas de flujo de datos,
rboles de decisin, etc. Al evolucionar las interfaces grficas de
usuario, las labores de representacin se ampliaron con los
llamados guiones de navegacin y guiones de interaccin, los
cuales consistan en diagramas que representaban el
funcionamiento de los productos electrnicos que se generaban en
ese momento.
Blueprints
Wireframes
Como sustituto del trmino Blueprint a veces se usa el de
Architecture Map, que significa Mapa de Arquitectura.
SmartDraw (http://www.smartdraw.com)
Mindmanager (http://www.mindjet.com)
Freemind (http://freemind.sourceforge.net/)
Sistemas de diagramacin en la AI
Una notacin muy usada por arquitectos de informacin y
diseadores de interaccin para hacer la diagramacin de sitios web
es la propuesta por Jesse James Garret (http://www.jjg.net), y que
consiste, segn el propio autor, en un "vocabulario visual para
describir arquitectura de informacin y diseo de interaccin"
(Garret, trad. Velasco. 2002). El sistema de diagramacin est
compuesto de smbolos geomtricos, flechas y lneas.
El vocabulario visual de Garret es muy til para representar tanto el
diseo de interaccin, como la estructura conceptual y organizativa
del contenido. (Garret, trad. Velasco. 2002).
Esta notacin grfica est concebida para realizar un diseo de lo
general a lo concreto, ya que sigue el principio de la simplificacin
de representacin a partir de cajas (boxes) y flechas (arrows). Este
principio es el que le facilita a cualquier diseador comunicar
arquitecturas de informacin de forma fcilmente comprensible.
A visual vocabulary for describing information architecture and
interaction design.
http://www.jjg.net/ia/visvocab/
Un propuesta propia
A partir de la experiencia del autor, se propone un sistema de
diagramacin con una notacin que va de lo general a lo concreto,
conformada por figuras ampliamente utilizadas por los creadores de
productos digitales desde tiempos pasados.
Se proponen tres tipos de diagramas de acuerdo a las funciones
principales que cumple un arquitecto de informacin en el diseo de
un producto digital:
1. Diagramas de organizacin. (planos - blueprints)
2. Diagramas de funcionamiento. (planos avanzados blueprints)
3. Diagramas de presentacin. (maquetas - wireframes)
Esta clasificacin no significa que estos diagramas sean
excluyentes. Debe existir una interrelacin entre los mismos, de
manera que cada diagrama creado complemente al anterior, y se
Propuesta de iconos
Para hacer los diagramas de organizacin se proponen una serie
de iconos simples, iguales que los que propone Garret. Se basan en
cajas y flechas o conectores.
Propuesta de diagramas
Los diagramas de organizacin consisten en la representacin de
los grupos organizados, y de los elementos bsicos que contienen,
siendo el diagrama bsico para entender la estructura general del
producto.
CREACION DE DIBUJOS
Cuando uno de mis alumnos descubre ese velo que tena a la hora de ver las formas se desorienta
hasta que se convierte en un nuevo modo de relacionarse con el modelo.
Mi preocupacin principal en las primeras etapas de aprendizaje es el Anlisis de las Formas del
Natural.
El alumno/a a lo largo de su formacin en el dibujo debe aprender a juzgar, reconocer e interpretar
las formas:
Primero hay que desarrollar la capacidad para juzgar con precisin las formas, relaciones y
proporciones.
Segundo, nuestra capacidad mental para enfocar el dibujo hacia un tema determinado.
Para distinguirla forma hay que aprender a distinguir los contornos de los cuerpos,lo cual nos lleva
a los ejercicios iniciales de Francis D.K. Ching o de Betty Edwards. Gmez Molina en su libro "El
Manual de Dibujo" recoge infinidad de puntos de vista y diversidad de estrategias para ejercitar el
estudio formal a partir del contorno y la lnea.
Los manuales ms ortodoxos o tradicionales como los de la coleccin Parramn nos proponen que
debemos empezar por dibujar con algunas lneas tenuesque nos ayuden a situar el perfil del objeto
correctamente y lograr los tamaos adecuados. Este ser el esqueleto sobre el que iremos
disponiendo lneas ms contundentes y precisas, diferenciando que las ms leves sern para los
detalles interiores.
Yo no comparto esta orientacin ya que la forma y sus contornos no son rgidos y recortados sino
orgnicos, huidizos y en continuo cambio.La forma abierta es la que se acerca ms a lo que vemos
y por tanto la que debemos perseguir en nuestros dibujos de estudiante.La forma cerrada es propia
de contextos decimonnicos o acadmicos ajenos a los lenguajes grficos contemporneos.
El dibujo puramente lineal es muy difcil para cualquiera que comienza en el dibujo, pues debe
definir el contorno de un objeto sin recurrir al otro elemento grfico natural que es la mancha.
Un dibujante experimentado es capaz de describir los efectos visuales que pueden darse en un
modelo real. Debemos educar nuestro trazo para todo tipo de apariencias y situaciones.
La lnea puede ser enrgica,decidida, gruesa y de trazado intenso; entrecortada, construida con la
yuxtaposicin de lneas cortas que dan un aspecto discontinuo; titubeante de trazo tembloroso;fina
de trazo limpio y preciso; modulada de intensidad variable; etc.......
CREACION DE RAFICOS
CREACION DE GRAFICOS Y DEFINICION DE PARMETROS
La creacin de grficos en Excel es muy sencilla para ello se auxilia del asistente para
grficos el cual consta de cuatro pasos que permiten establecer diferentes parmetros en
la creacin de dicha grafica.
las hojas) o como una hoja nueva en donde permite adems establecer un nombre para
esa hoja y grafico.
Crear un grfico
IMPORTANTE Este artculo se ha traducido con traduccin automtica; vea la declinacin de
responsabilidades. Para su referencia, puede encontrar la versin en ingls de este artculo aqu.
Microsoft Office Excel 2007 ya no proporciona al Asistente para grficos. En su lugar, puede crear un
grfico bsico haciendo clic en el tipo de grfico que desee en la cinta de opciones interfaz de usuario de
Microsoft Office Fluent. Para crear un grfico que muestra los detalles que desee, puede continuar con
los pasos siguientes del proceso paso a paso siguiente.
Obtener ms informacin
sobre los grficos
Los grficos se usan para presentar series de datos numricos en formato grfico y de ese modo facilitar
la comprensin de grandes cantidades de datos y las relaciones entre diferentes series de datos.
Para crear un grfico en Excel, primero debe entrar los datos numricos del grfico en un hoja de
clculo. Entonces puede trazar los datos en un grfico seleccionando el tipo de grfico que desea utilizar
en la cinta de Office Fluent (fichaInsertar, grupo grficos ).
ajustar el intervalo entre los valores o las categoras que se presentan. Para que el grfico sea ms fcil de
leer, tambin puede agregar marcas de graduacin a un eje y especificar con qu intervalo aparecern.
grfico sea ms clara, puede agregar un ttulo de grfico, ttulos de eje y etiquetas de datos.
ubicacin o modificar las entradas de la leyenda. En algunos grficos, tambin puede mostrar una tabla de
datos que contenga las clave de leyenda y los valores representados en el grfico.
mximos y mnimos, y lneas de tendencias), barras (barras ascendentes y descendentes y barras de error),
marcadores de datos y otras opciones para los diferentes tipos de grficos.
No puede crear diseos o estilos de grfico propios, pero puede crear plantillas de grfico que incluyan
el diseo y el formato del grfico que desee.
como sombras, reflejos, iluminado, bordes suaves, biselados y giros 3D a las formas de los elementos del
grfico, para pulir su aspecto.
ttulos, etiquetas y cuadros de texto de un grfico del mismo modo que en una hoja de clculo. Para
resaltar el texto y los nmeros, puede incluso aplicar estilos de WordArt.
CREACION DE OBJETIVOS