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TRABAJO PRCTICO NMERO 1

1.La imagen digital. Tipos de imgenes digitales: caractersticas descripcin.


Grafica comparativa.
Las imgenes digitales se obtienen a travs de dispositivos de conversin analgico-digital
como un escner, una cmara fotogrfica digital o directamente desde el pc utilizando
cualquier programa de tratamiento de imgenes. La imagen digital es la representacin
bidimensional de una imagen a partir de una matriz numrica empleando bits.
Existen dos tipos de imgenes digitales, por un lado encontramos a las imgenes Mapa de
Bits (BitMap) y las imgenes vectoriales. Las BitMap se caracterizan por estar formadas
de pixeles. A cada pxel se le asigna una ubicacin y un valor de color especfico. Para un
correcto uso de estas imgenes, se deben tener en cuenta tres herramientas: 1.Profundidad
de color 2.Resolucion 3.Formato de archivo.
Por otro lado tenemos las imgenes vectoriales, estas se constituyen a travs de Puntos o
nodos de anclaje y segmentos de rectas, curvas o ambas. Estas imgenes al no estar
formadas por pixeles, no tienen resolucin.
Grafico comparativo:
Imagen Bitmap
Se encuentran formadas por pixeles. A cada
pixel se le atribuye un valor cromtico.
A mayor cantidad de pixeles, mayor
resolucin, tambin mayor color. Cuando
los bitmap son ampliados o reducidos,
pierden calidad en la salida de imagen.
Ocupan mas espacio en la memoria.

Imagen Vectorial
Se encuentran formadas por puntos o nodos
de anclaje, rectas y curvas.
No tienen resolucin. Pero pueden
agrandarse o reducirse sin prdida de
calidad de imagen.
Ocupan menos espacio en la memoria

2. BIT, BYTE
El bit, es la unidad mnima de almacenamiento en informtica, la eleccin de dos
posibilidades: 0 1, no pasa corriente o pasa corriente.. El nombre proviene de la
contraccin de las palabras binary y digit (dgito binario). La informacin que
podemos almacenar en un bit es muy pequea, por eso los bits se agrupan en bytes, que es
un grupo de 8 bits (cada uno de ellos puede representar un valor diferente 0 1). De esta
forma un byte puede representar cualquier nmero entre 0 y 255.

3. Explique desarrollando el concepto de profundidad de bits, por qu hay 256


niveles en una imagen de escala de grises? A que nos referimos cuando
decimos que una imagen es de 1bit x pixel; 8 bit x pixel ; 24 bit x pixel ; 32
bit x pixel. Explicar e ejemplificar.
La profundidad de pxel es una unidad de medida binaria, que especifica la cantidad de
informacin que esta disponible para cada pixel de una imagen. A mayor cantidad de bits,
mayor disponibilidad de color. La codificacin mas simple utilizara 1 bit, y cuando
decimos que la profundidad de un pixel es de 1 bit, la imagen tiene dos colores,
representados por 0 y 1 ( puede ser blanco o negro).
Una profundidad de pxel de 8 bits permite que cada pixel pueda tener 256 colores
distintos. Si la profundidad del pxel es de 24 bits podemos llegar a 16 millones de colores
distintos en cada pxel. El nmero de bits por pxel determinar la gama de colores de una
imagen..
Por ejemplo, en la escala de grises
1bit= 2 posibilidades= 2^1 solo blanco y negro
2bit= 4 posibilidades=2^2
3bit=8 posibilidades=2^3
4bit=16 posibilidades=2^4
5bit=32 posibilidades=2^5
6bit=64 posibilidades=2^6
7 bit=128 posibilidades=2^7
8 bit (1 byte) =256 posibilidades=2^8 a partir de aqu se puede hacer una optima escala de
grises
24bit=16.7 millones de posibilidades. (a partir de aqu color verdadero) RGB
32 bit= aqu hablamos de las imgenes CMYK, funciona como 24 bits pero con este
podemos apreciar las sombras y las transparencias, imgenes HDR.
Si tomamos al 0 como el color negro (en informtica 0=apagado) y al 255, como blanco.
Podemos ver como los nmeros que se acercan al 0 son mas oscuros, los cercanos al 128
(gris medio) tienen diferentes tonalidades y los mas cercanos a 255 son mas claros. Esta
escala es posible, ya que responde a la intensidad de luz, hace que cuando este en mayor
potencia alcance los nmeros cercanos a 255, tomando a este como la mxima potencia.
En conclusin, 1bit x pixel: tiene solo dos posibilidades, o blanco o negro,
8bit x pixel: Pueden procesar un mximo de 256 colores, porque slo disponen de un canal
de 8 bits para producir datos de color con las tres luces primarias.
24bitx pixel: Dispone de un canal de 8 bits para cada luz primaria, de este modo reproduce
color real. En este caso, la cualidad ms apreciable no son los 16 millones de colores que

pueden procesar, sino las suaves transiciones cromticas y la precisin con la que se ajustan
los colores.
32 bits x pixel: para representar un pxel tiene la misma cantidad de colores que la de 24
bits, ya que los otros 8 bits son usados para efectos de transparencia.

4. PIXEL (diferencia entre pixel de pantalla y pixel de imagen). Realizar una


tabla o cuadro comparativo, exponiendo diferencias y similitudes entre ambos.
El pixel es la unidad bsica de una imagen digitalizada en pantalla a base de puntos de
color o en escala de grises. Son el menor elemento de una imagen, se logra por mezcla
ptica, son cuadrados. Los podemos diferenciar en pixel de imagen o pixel de pantalla.
Un pixel de pantalla es un punto de luz en la pantalla de la computadora que puede ser
iluminado con distintos colores. Los pixeles de pantalla estn ordenados en la pantalla, en
lneas y columnas. La resolucin de pantalla esta determinada por el numero de pixeles que
haya en la pantalla en cada lnea y columna. El modo de color que se usa es el RGB y
funciona por sntesis aditiva, o sea a partir de la luz . Dependiendo de la potencia emitida se
forman los diferentes valores, a mayor luz hay colores ms claros y a menos luz hay colores
mas oscuros.
El numero mximo de colores que puede ser exihibido simultneamente esta determinado
por el numero de bits asignado a cada pixel en una regin de la memoria (video buffer).
En los sistemas de color verdadero, cada pixel usa 24 bits de informacin de color, 8 bits
para el rojo, 8 bits para el azul y 8 bits para el verde. Con 24 bits, se pueden soportar
valores desde 0 a 16.7 millones de colores. A veces se debe decidir si uno desea mas
resolucin (cantidad de pixel por pulgada) y menos color, o viceversa. Lo conveniente es
elegir mayor color y menor resolucin.
Por otro lado, encontramos los pixel de imagen que son aquellos que vemos en el monitor,
para verlos necesitamos el pixel de pantalla. Los pixeles de imagen son cuadrados, y se
encuentran ordenados de forma octogonal, son todos del mismo tamao. Hay un solo color
por pixel.

Pixel de Imagen
Es siempre cuadrado y con un solo
contenido posible por vez.
No tiene existencia fsica.
Podemos variar su tamao.

Pixel de Pantalla
Es un punto con tres fsforos.
Tiene existencia material.
Su tamao fue fijado en fabrica y no cambia
nunca.

5. Por qu decimos que las herramientas digitales no son evidentes?


En mi opinin, podemos decir que las herramientas digitales no son evidentes porque no

son fsicas, exceptuando los elementos del hardware.


Por otro lado al encontrarse en un formato digital, cargado de efectos.

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