Humanidades, SOCIOTAM
ISSN: 1405-3543
hmcappello@yahoo.com
Universidad Autnoma de Tamaulipas
Mxico
SOCIOTAM
XV, N. de
1 (2005)
Comercio electrnico
en Mxico:Vol.
Propuesta
un modelo conceptual...
RESUMEN
Este artculo describe la evolucin del e-Commerce y caracteriza sus clasificaciones y grados de
evolucin en Mxico, aclarando sus diferencias respecto al e-Business, con el que errneamente se confunde.
Se estudia la literatura reportada en el estado del
arte y se exploran los factores de adopcin de innovaciones tecnolgicas en las pequeas y medianas empresas (PyMEs), analizando las variables que determinan la intensidad de adopcin del e-Commerce; se
observa el uso del correo electrnico, su presencia en
la Internet y las prcticas transaccionales. Como resultado de lo anterior se propone un modelo de investigacin que fue aplicado en las PyMEs de Mxico.
Palabras clave: comercio electrnico, negocios electrnicos, PyMEs, modelos.
E-COMMERCE IN MEXICO:
A CONCEPTUAL MODEL APPLIED
TO MEDIUM-SIZED AND SMALL COMPANIES
ABSTRACT
Evolution of e-Commerce, its classification and
development in Mexico are described in this work,
79
INTRODUCCIN
80
SOCIOTAM Vol. XV, N. 1 (2005), pp. 79 - 116.
Cuando
81
negocios de e-Commerce en su industria, sino cmo cambiar fundamentalmente los esquemas aprendidos de operacin del negocio
tradicional (Lee, 2001).
Innovaciones con el impacto que promete el e-Commerce transforman las reglas de competencia y sugieren nuevas proposiciones de
valor. La falta de evidencia que generalice las bondades del e-Commerce es, segn Bower y Christensen (1995), caracterstica de innovaciones "negativas".
Estos autores introdujeron el concepto de innovaciones o tecnologas sostenibles y negativas. Argumentan que las innovaciones
sostenibles son aquellas tecnologas o procesos que promueven la
mejora del desempeo de un producto o la operacin de un negocio,
mientras que las innovaciones negativas son aqullas que inicialmente tienden a degradar el desempeo, pero prometen gran potencial en el largo plazo. Este comportamiento sugiere que la adopcin
de una innovacin no es una variable discreta que pueda simplemente identificar su presencia o ausencia. En cambio, una innovacin presenta un grado de adopcin particular en un momento dado.
Y de acuerdo con Lee (2001), son estas innovaciones negativas las
que preocupan a las compaas establecidas. Los cambios tecnolgicos que daan a las compaas tradicionales tienen dos importantes
caractersticas. Primero, presentan un paquete diferente de atributos
de desempeo unos que, al menos al principio, no son apreciados
por el cliente. Segundo, los atributos de desempeo que el cliente
aprecia mejoran a un ritmo tan rpido que la innovacin o nueva
tecnologa puede invadir ms tarde esos mercados establecidos. Es
en este momento en que el grueso de los clientes adopta tambin la
nueva tecnologa (Bower y Christensen, 1995).
Los ejecutivos de la informtica han observado desde su perspectiva algunas transiciones significativas durante el ltimo cuarto del siglo veinte: la tecnologa de la informacin (Information Technology, IT), convirtindose en una palanca de la ventaja competitiva;
el efecto de la subcontratacin de IT, caracterizado por considerar a
la informacin como un servicio pblico, como la energa elctrica o
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el telfono y, ms recientemente, el fenmeno "e-todo" con el surgimiento de la Internet y el e-Commerce como factores claves en los negocios y en estrategias de IT (Malhorta, 2000).
Negar la importancia del e-Commerce como una innovacin tecnolgica que favorece nuevas formas de competitividad, pone una
amenaza a empresas que no estn preparadas para utilizar estos
avances tecnolgicos (Zinn y Tahac, 1988).
DEFINICIN DE e-COMMERCE
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plimiento de objetivos del negocio. Estos procesos pueden ser parciales o completos y pueden abarcar transacciones negocio-a-negocio, as como negocio-a-consumidor y consumidor-a-negocio.
La definicin destaca por su hincapi sobre el impacto del e-Commerce sobre toda la cadena de valor. Pero es general en relacin con
las tecnologas empleadas.
Andrews (2002) hace nfasis en sus beneficios y alcance, y define
que
...el comercio electrnico se refiere a las actividades de negocios
que involucran clientes, productores, proveedores de servicios e intermediarios usando redes de computadoras tales como la Internet.
Dice que su objetivo es reducir costos en productos y servicios y
mejorar la calidad y la respuesta al cliente, al facilitar el proceso de
abastecimiento, contribuyendo con la reduccin de los ciclos de produccin. El e-Commerce es un campo multidisciplinario que incluye
reas tcnicas redes de telecomunicaciones, seguridad, almacenamiento y solicitud de medios; reas de negocios mercadotecnia, aprovisionamiento, compras, facturacin, pagos y gestin de la
cadena de abastecimiento y aspectos legales privacidad de la informacin, propiedad intelectual, impuestos, acuerdos legales y
contractuales. De esta manera se incluye una amplia variedad de
procesos internos de la compaa pero, a la vez, abarca los aspectos
de la cadena de valor.
Para la AGB (Alliance for Global Business, 2000):
...Comercio electrnico muy ampliamente definido incorpora todas las transacciones que involucren la transferencia de informacin, productos, servicios o pagos va redes electrnicas. Esto incluye el uso de comunicaciones electrnicas como el medio a travs
del cual bienes y servicios con un valor econmico se disean, producen, publicitan, catalogan, inventaran, compran o entregan.
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Inventario
Distribucin
Recibo
Gestin de
Pgina Web
Logstica
Cara anterior
de ERP
Cara posterior
de SCM
Cara posterior
de e-Commerce
e-Commerce
Finanzas y
Contabilidad
Gestin de
Relacin con
el Cliente
Gestin de
rdenes
Recursos
Humanos
Ventas
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En nuestro pas, el Decreto de Reformas sobre Comercio Electrnico, publicado en el Diario Oficial de la Federacin del 29 de
mayo de 2000, ofrece una definicin que, para fines prcticos, rige
actualmente. El decreto parti de los principios de la Ley Modelo de
la Comisin de Naciones Unidas sobre Derecho Mercantil aprobada
en 1996.
Dicha ley (CNUDMI, 1996) refiere el comercio electrnico como:
...las transacciones comerciales que se realizan por medio del intercambio electrnico de datos y por otros medios de comunicacin
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en los que se usan medios de comunicacin y almacenamiento de informacin sustitutivos de los que utilizan papel.
En esta misma ley se hace referencia tambin a los medios de comunicacin en el mbito del comercio electrnico, donde se cita a las
vas de transmisin basadas en el empleo de tcnicas electrnicas: la
comunicacin por medio del Intercambio Electrnico de Datos (Electronic Data Interchange, EDI), definida en sentido estricto como la
transmisin de datos de una terminal informtica a otra, efectuada
en formato normalizado; la transmisin de mensajes electrnicos
utilizando normas patentadas o normas de libre acceso; y la transmisin por va electrnica de textos de formato libre, por ejemplo, a
travs de la Internet. Se seala tambin que, en algunos casos, la nocin de comercio electrnico podra referirse al empleo de tcnicas
como el tlex y el fax.
DEFINICIN PROPIA
Sobre la base de las definiciones previas, el presente trabajo define al e-Commerce como un caso particular del e-Business, que se refiere a cualquier actividad de negocios que hace uso de las tecnologas de Internet para transformar las relaciones comerciales y explotar las oportunidades del mercado, influenciadas por una economa
interconectada.
EVOLUCIN DEL e-COMMERCE
Las formas iniciales de e-Commerce requirieron de relaciones preexistentes entre las partes, programas de cmputo o software complejo y costoso, hecho a la medida y enlaces de comunicacin privados. En muchos casos, el sistema requera de equipo estrictamente
compatible. Consecuentemente, los principales usuarios del e-Commerce eran las grandes firmas y sus proveedores ms allegados.
Previo al uso comercial de la Internet, el mtodo estndar para
implementar el intercambio electrnico de informacin entre negocios, en una amplia cadena de abastecimiento, era el EDI. ste usaba
un servicio de Red de Valor Agregado (Value Added Network, VAN)
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89
Esta nueva infraestructura de informacin tiene ciertas propiedades que la hacen atractiva y la ayudan a impulsar su pronunciado
crecimiento:
90
Conforme
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DESCRIPCIN
Negocio a-Negocio
Business-to-Business,
B2B
Negocio-a-Consumidor
Business-to-Consumer,
B2C
Consumidor-a-Consumidor
Consumer-to-Consumer, C2C
Consumidor-a-Negocio
Consumer-to-Business,
C2B
e-Commerce
de No-Negocios
e-Commerce Intranegocios
Comercio electrnico
Negocio-a-Consumidor,
Business-to-Consumer,
B2C e-Commerce
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Administracin-aCiudadano
Administration-to-Citizen,
A2C e-Commerce
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Visto en retrospectiva, la historia tambin apoya este comportamiento. En su primera fase (1994-1997), el e-Commerce consista solamente en la presencia, en asegurarse de que todos tuvieran un sitio
Web, satisfaciendo la demanda de que cualquier compaa, pequea o grande, al menos tuviera algo en la Internet. Presumiblemente
las personas no saban lo que estaban haciendo, pero saban que por
lo menos tenan presencia electrnica. Su segunda fase (1997-2000)
se caracteriz por la existencia de transacciones, compras y ventas
sobre medios digitales. Algunos eran compradores y vendedores
que nunca se haban encontrado en el pasado. En la tercera fase
(2000- ), el e-Commerce atiende a la Internet como un factor de rentabilidad. A esta fase se le llama e-Business, e incluye todas las aplicaciones y procesos que habilitan a una compaa para servir a una
transaccin comercial. Adems de incluir al e-Commerce, el e-Business considera tanto las aplicaciones hacia el exterior como las internas de una organizacin.
As, e-Business no solamente trata de transacciones de comercio
electrnico, de comprar y vender sobre la Web; se trata de toda la estrategia que redefine el antiguo modelo de negocios, con el apoyo de
la tecnologa, para maximizar el valor para el cliente y la utilidad.
Olvdese de B2B o B2C, e-Business se trata de P2P (Path to Profitability)
ruta a la rentabilidad (Kalakota y Whinston, 2001).
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1995-1997
NEC
16,528
CSX
3,000
2,496
GE
1,000
Computadoras: Dell
730
Computadoras: Gateway
150
Computadoras: NECX
35
4
Imgenes: PhotoDisc
Total Business-to-Business
23,943
1,000
464
Libros: Amazon
148
Acciones: E*Trade
148
Viajes: Expedia
104
100
100
100
Abarrotes: NetGrocer
78
Abarrotes: Peapod
60
60
58
Flores: 1-800-FLOWERS
48
20
15
Msica: CDNow
15
Autos: Auto-by-Tel
14
14
95
12
Msica: N2K
12
Juguetes: eToys
10
1
1
Total Business-to-Consumer
2,624
26,567
En
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La revisin de literatura de Wu (2001) revela que los estudios paralelos ms relevantes a la adopcin de e-Business, refieren a las teoras de Adopcin Organizacional de Innovaciones e Innovaciones
de Tecnologa de Informacin.
Adopcin Organizacional de Innovaciones se refiere a la adopcin de un dispositivo, sistema, poltica, programa, proceso, producto o servicio, generado internamente o adquirido, y que es nuevo para la organizacin (Damanpour, 1991). En este contexto, se han
aplicado cuatro perspectivas para estudiar la adopcin de innovaciones: determinantes que conducen la adopcin organizacional, relacin entre mercado y adopcin organizacional, aprendizaje organizacional y adopcin de innovaciones y, finalmente, la perspectiva
institucional de la adopcin organizacional (Wu, 2001).
En la Tabla 4 se muestran los enfoques de la literatura actual que
sirven de soporte al desarrollo del marco conceptual presentado en
el siguiente captulo. Estos enfoques principalmente se refieren al
estudio de la adopcin de innovaciones en las organizaciones. No
obstante, otros estudios sobre comercio electrnico atienden aspectos como el consumidor analizando los factores que influencian el
tipo de productos/servicios comprados por Internet (Phau y Poon,
2000), o bien los valores culturales del individuo detrs de la decisin del comprador (Choi, 2001). Otro posible enfoque examina la
competencia dinmica entre compaas detallistas tradicionales y
detallistas en Internet, mediante la teora de juegos dinmicos
(Quek, 2001). Finalmente, el estudio de Garbi (2002) considera el desempeo de compaas exclusivamente de operacin en Internet, las
llamadas e-companies o dotcoms, analizando factores intrnsecos al sitio Web, como accesibilidad, presencia en la Web y utilidad.
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ESTUDIO
HALLAZGOS
Revisin exhaustiva
de cmo variables
individuales,
organizacionales y
contextuales impactan
las innovaciones
tecnolgicas vs.
administrativas en el
contexto de hospitales.
Gatigon y
Robertson
(1989)
Construccin (1986)
y prueba emprica de
un marco conceptual
que examina la
adopcin de
computadoras
porttiles para
la fuerza de ventas.
Combina factores
del lado del proveedor
con factores del lado
del cliente en el
estudio de la
innovacin
tecnolgica.
Damanpour
(1991)
A partir de un meta-anlisis
se encontr una asociacin signicativa
entre la adopcin organizacional de
innovaciones tecnolgicas y trece de
sus determinantes potenciales.
Entre ellos, centralizacin, actitud
de los directivos, actitud hacia el
cambio y recursos ociosos.
98
ESTUDIO
HALLAZGOS
Rogers (1995)
Revisin de los
mayores factores que
inuencian la "decisin
de innovacin de
autoridad", donde la
decisin de adoptar
o rechazar es hecha
por unos pocos
individuos que poseen
poder, prestigio y
conocimiento tcnico
en un sistema.
Cohen y
Levinthal
(1990)
Examinan varios
aspectos de la
capacidad de
absorcin de una rma,
como los factores
que inuencian
la capacidad de
absorcin,
su desarrollo e
implicaciones.
Hurley y Hult
(1998)
Prueba emprica
de la relacin entre
aprendizaje
organizacional,
innovacin
organizacional,
habilidad de
innovacin de la rma
y ventaja competitiva.
99
ESTUDIO
HALLAZGOS
Sinkula (1994)
La orientacin al aprendizaje
incrementa directa e indirectamente
la generacin y diseminacin de
informacin de mercado, la cual,
a su vez, afecta directamente el grado
al cual una organizacin hace cambios
a sus estrategias de marketing.
Daniel,
Wilson y
Myers (2002)
Basados en trabajos
previos que reeren
a las pequeas
compaas como
organizaciones que
ganan experiencia y
conocimiento en una
secuencia de pasos o
etapas, abordando una
proposicin de
investigacin
inductiva que espera
que el e-Commerce se
adopte en una
secuencia de etapas.
Kohili y
Jaworski
(1993)
Diseo de un marco
conceptual (1990) y
prueba emprica de
los antecedentes y
consecuencias
de la orientacin
al mercado.
100
ESTUDIO
HALLAZGOS
Proponen tres
componentes de
comportamiento
de orientacin al
mercado y prueban el
efecto de la orientacin
al mercado en la
rentabilidad
del negocio.
Han, Kim y
Srivastava
(1998)
Enfoque a la
perspectiva
institucional de
las organizaciones.
La burocracia, forma
comn de las
organizaciones
modernas, hace a las
organizaciones ms
similares, sin que
necesariamente las
vuelva ms ecientes.
101
ESTUDIO
HALLAZGOS
Enfoque en el examen
del fenmeno de
"carrusel" de la
adopcin. Se
distinguen dos tipos
de presin de carrusel
carrusel de
competitividad y
presiones de carrusel
institucionales.
Mahajan,
et al. (1988)
Examinan la adopcin
de la estructura
organizacional de la
forma-M y prueban
la hiptesis usual de
adopcin por
imitacin.
Venkatraman, et al.
(1994)
Prueba la inuencia
interna (WOM) vs.
externa medios
masivos de los
modelos de difusin
de la adopcin
de dos mecanismos
de gobernabilidad
corporativa
aventura conjunta
y estructura
organizacional
forma-M.
102
innovaciones. Sin embargo, los resultados sobre el tamao y las variables estructurales han sido ambivalentes. Mientras que algunos
argumentan que entre ms grande es la firma, ms recursos se pueden aplicar para adoptar una innovacin, otros dicen que las firmas
pequeas tienen menos burocracia y, por lo tanto, son ms flexibles
y susceptibles a adoptar innovaciones.
Kimberly y Evanisko (1981) proveen una amplia revisin de cmo variables del individuo organizacionales y contextuales impactan en la adopcin organizacional de innovaciones. En particular, ellos diferencian entre innovaciones tecnolgicas y administrativas en el contexto de la adopcin en hospitales. Basados en el anlisis comparativo de los efectos de tres niveles de variables en la adopcin organizacional, encontraron que:
(a) Las variables usadas en el estudio, como caractersticas de los
lderes, tamao de la firma y competencia, reflejaban mejor
las predicciones de adopcin en innovaciones tecnolgicas
que en innovaciones administrativas.
(b) La adopcin de los dos tipos diferentes de innovaciones est
influenciada por diferentes conjuntos de variables. Pero, en
particular, las variables de nivel organizacional especialmente el tamao de la firma son el mejor factor de adopcin para ambos tipos de innovacin que cualquier variable
en el nivel individual o contextual.
103
104
105
106
bargo, se identifican desarrollos en la recepcin de pagos-enlnea, toma de pedidos y pago de inventario-en-lnea, as como entrega de bienes digitalizados.
Los investigadores tambin se han enfocado en estudiar la relacin entre la orientacin al mercado e innovacin. Se ha encontrado
que los tres componentes de la orientacin al mercado orientacin
al cliente, orientacin hacia los competidores y coordinacin interfuncional son importantes para facilitar la adopcin de innovaciones, las cuales a su vez influencian el desempeo de la organizacin. La orientacin al cliente se considera como la ms importante
entre los tres elementos de influencia sobre la adopcin organizacional de innovaciones. Las firmas que tienen una mayor orientacin al
mercado tienen una mejor oportunidad para responder a cambios
ambientales. Cuando una innovacin surge, estas firmas pueden
adoptarla ms rpidamente.
Kohli y Jaworski (1990) definieron un marco conceptual y probaron empricamente los antecedentes y consecuencias de la orientacin al mercado. Antecedentes como el nfasis de la alta direccin
y la dinmica interdepartamental fueron identificados como factores relacionados positivamente con la orientacin al mercado. No as
con la centralizacin, que apareci como un factor relacionado negativamente. Se encontr que la orientacin al mercado est significativamente relacionada con el desempeo de la compaa en general,
usando juicios de valor, pero aparentemente no tiene relacin si se
usan mediciones objetivas de la participacin de mercado
Narver y Slater (1990) propusieron tres componentes de la orientacin al mercado orientacin al cliente, orientacin hacia los competidores y coordinacin interfuncional. Ellos probaron el efecto de
la orientacin al mercado sobre la rentabilidad del negocio, encontrando que la orientacin al mercado era un importante determinante de rentabilidad. Los tres componentes de comportamiento fueron
igualmente significativos en su efecto sobre el xito de la firma.
107
Han, Kim y Srivastava (1998) examinaron el rol de las innovaciones organizacionales en la relacin entre orientacin al mercado y
desempeo. Distinguieron dos tipos de innovacin organizacional
tcnicas vs. administrativas. Ambos tipos de innovacin contribuyeron al desempeo de la firma y proporcionaron evidencia emprica de la cadena orientacin al mercado-innovacin-desempeo.
En particular, la orientacin al mercado es significativa para influenciar innovaciones organizacionales.
108
MODELO PROPUESTO
109
Factores de adopcin
en el mbito de la
Organizacin
Factores de adopcin
en el mbito del
Cliente
Factores de adopcin
en el mbito de la
Competencia
Factores
Culturales
110
CONCLUSIONES
BIBLIOGRAFA
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competitive bandwagons: Using mathematical modeling as a tool to explore innovation diffusion", Academy of Management Review, 18(3), EUA, pp. 487-517.
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