AUTOR
TTULO
FECHA
Marzo 2011
CURSO
CODIGO :
AR3
AREA
ARQUITECTURA
CICLO
2011-01
CURSO:ANLISISARQUITECTNICOYTOPOGRAFIA
Indice:
Captulo1:Generalidades..1
1.1 Definicionesbsicas.1
a.Latopografa...1
b,Larecopilacindeinformacin..1
Latopometra....2
Lateledeteccin....5
1.2 Cienciasafinesalatopografa
a.Lageodsia..7
b.Lacartografia.9
c.Lageomtica.10
d.Laagrimensura.11
1.3Algunasprecisiones
a.Lacartanacional..11
b.Levantamientoyreplanteo.13
cPrincipalestiposdelevantamientos.14
d.Escala..14
e.Apreciacingrfica...16
1.4Laformadelatierra
a,Elgeoide..16
b.Elelipsoide.16
1.5Breveexplicacindelascurvasdenivel
a.Cotaoelevacin...18
b.Definicindecurvasdenivel...19
c.Algunosejemplosdecurvasdenivel....19
d.Caractersticasdelascurvasdenivel..24
Captulo2:Planimetra..27
2.1Definicin..27
2,2Sistemasdereferencia...27
a.Elsistemageodsico..27
b.ElsistemaUTM.28
2.3Puntostopogrficos...36
a.Temporales..36
b.Permanentes36
c.Ubicacinreferencialdelpuntos38
2.4Medicindedistancias40
a.Medicindirecta....40
b.Medicinindirecta..41
2.5Lacintamtricaowincha..42
a.Equipoyaccesorios.....................................................................................................42
b,Trabajoselementalesconwincha.42
c.Trabajosespecialesconwincha..45
Captulo4:Breveintroduccinalateoradeerrores
4.1Definicindelerror..51
4.2Discrepancia..52
4.3Equivocacin..52
4.4Fuentesdeerrores...52
4.5Tiposdeerrores...52
a.Erroressistemticos..52
b.Erroresaccidentales..53
4.6Elvalormsprobable..53
4.7Determinacindelvalormasprobable..53
a.Deunamagnitudmedidavariasveces...53
b.Demedicionesenigualdaddecondicionescuyasumaexactaseconoce..54
c.Devariasmagnitudesmedidasenigualdaddecondicionescuyasumahasido...54
Captulo3:Orientacinymedidadenguloshorizontales....56
3.1Tiposdereferencia.....56
a.Orientacinrelativa...56
b.Orientacinrespectoaunnorteconocido.56
3.2Azimutdeunalnea..59
3.3Rumbodeunalneaoalineamiento...60
3.4Azimutdirectoyazimutinverso.60
3.5Medicindengulosteniendolosazimutsdelasdosdireccionesquecomprenden.62
3.6Coordenadasrectangulares63
a.Clculodelascoordenadasdeunpunto......64
b.Clculodeladistanciahorizontalteniendolascoordenadasde2puntos...67
Captulo4:Levantamientoyreplanteo..67
4.1Levantamiento..67
4.2Reddeapoyo...68
a.Triangulacin..68
b.Trilateracin.............................................................................................................68
c.Poligonacin..68
4.3Levantamientodedetalles...71
4,4Trabajosconlasredesdeapoyo...72
a.Levantamientoconwincha..72
b,Clculodelosazimutsdelosladosdelapoligonalteniendocomodatoelaz...76
c.Levantamientoconbrjulaywincha...80
4.5Correccindeunapoligonal.83
a.Mtodogrfico..83
b.Mtodoanaltico...85
Captulo5:Nivelacin...89
5.1Definiciones..89
a.Nivelacin...89
b.Cotaoelevacin...89
c.Superficiedereferencia..90
d.Nivelacinabsoluta..90
e.Nivelacinrelativa..90
f.Benchmarck.90
5.2Clasesdenivelacin..91
5.3Nivelacingeomtrica...91
a.Equiposyaccesorios..91
b.Formaderealizarunalecturaenlamira93
5.4Tiposdenivelacingeomtrica...94
5.5Nivelacingeomtricasimple..94
a.Ejemplo1..95
b.Ejemplo296
c.Ejemplo3...97
d.Recomendaciones....97
5.6.Nivelacingeomtricacompuesta..98
a.Ejemplo1....98
b.Toleranciaspermisibles...102
c.Puntodecambioypuntointermedio.102
d.Ejemplo1..102
Captulo6:Representacindelrelievedelterreno.104
6.1.Determinacindelascurvasdenivelteniendolaposicinycotasdepuntos..104
a.Porelmtodogrfico104
b.Criteriospararealizarunbuenmodelodigitaldelterreno.109
6.2.Determinarlacotadeunpuntoteniendocomoreferenciadoscurvasdenivel.109
6.3.Dibujodemascurvasdenivelentredoscurvas.110
6.4.Perfillongitudinal..113
Segn la primera definicin topografa sern todos aquellos procesos que conduzcan a
detallar como es un terreno, por ejemplo cuando vez a ciertas personas en la calle realizando
mediciones al terreno con cintas mtricas, teodolitos, etc., entonces ellos estn haciendo
topografa.
Segn la segunda definicin cuando pedimos que se nos describa un terreno, lo que estamos
pidiendo es que nos detallen como es el terreno con sus accidentes naturales (ros, lagos,
quebradas, etc.) y sus accidentes artificiales (carreteras, canales, etc.); ya que todo esto
corresponde al conjunto de particularidades de un terreno.
De dos manera:
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TOPOMETRA
Medicones llevadas a cabo
directamente sobre el terreno.
TELEDETECCIN
Mediciones llevadas a cierta distancia
del terreno
Grficos:
http://maracaibo.olx.com.ve
http://lanzamientos.wordpress.com
A.-TOPOMETRA
Se determina la forma y el relieve del terreno mediante mediciones de ngulos y
distancias en el campo. Los equipos mas usados son: estaciones totales, teodolitos,
niveles, winchas, brjulas.
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La
cinta
mtrica, comnmente llamada wincha, ha sido la
forma mas comn de medir distancias, actualmente
est siendo desplazada por un equipo electrnico
llamado
distanciometro.
Observad
el
distancimetro de la foto, tiene el tamao de una
calculadora. Por ejemplo sin en este instante
deseases saber la distancia que hay desde tu mesa
de estudios hacia una de las paredes de tu
habitacin, bastara con tener un distancimetro
encima de tu mesa, lo apuntaras a la pared
requerida y presionaras el botn respectivo,
entonces el equipo lanzara un rayo de luz la cual chocara con la pared con lo que el equipo
nos indicara la distancia recorrida por la luz desde nuestra posicin hasta la pared.
La brjula nos sirve para orientarnos respecto al norte
magntico, es decir la brjula indica hacia el polo
norte magntico de la tierra. Recordemos los apuntes
del colegio cuando nos decan que la tierra era como
un imn gigante.
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Si deseamos dibujar este plano deberamos medir las distancias (con wincha) y ngulos (con
teodolito). O con Estacin total ambas: distancias y ngulos.
Adems,
si
queremos saber los
desniveles que hay
en
el
terreno
tendramos que usar
un
nivel
de
ingeniero.
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B.-TELEDETECCIN
En este caso el relieve del terreno se determina mediante observaciones realizadas a
distancia. Es decir no se realiza las mediciones directamente en el campo sino que se realizan
observaciones con instrumentos colocados sobre plataformas, las cuales pueden ser: areas y
terrestres. Hay dos tcnicas: la fotogrametra y el escaneado.
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Pgina 6
Pgina 7
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B.- CARTOGRAFA
Si se desea dibujar mapas de grandes extensiones de terreno (regiones,
departamentos, pases, continentes) se debe recurrir a la cartografa que es la disciplina que se
encarga de proyectar un terreno curvo sobre una superficie plana.
Se llaman proyecciones debido a que el procedimiento es muy similar a la proyeccin
de una pelcula sobre un ecrn. En el grfico siguiente imagnate que tenemos un globo
terrqueo de vidrio transparente con los continentes dibujados, colocamos una lmpara en el
polo sur y un papel circular en el polo norte. Al encender la lmpara, veremos proyectado el
globo sobre el papel de la manera q
MAPA PROYECTADO
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Otro ejemplo de proyeccin cartgrfica es la cilndrica, con sta se realizan los mapamundis.
La lmpara se coloca en el centro del globo terrqueo, se envuelve el globo con un cilindro
sobre el cual se proyecta el globo, luego se extiende el cilindro.
Observa que en esta proyeccin cilndrica a medida que nos acercamos a los polos las
extensiones de tierra se ven mucho mas grandes que lo que realmente son. Porque crees que
ocurre esta deformacin?
C.- GEOMTICA
A partir de la informacin recopilada del terreno como son: caractersticas fsicas,
datos de la poblacin, tipos de uso, etc; el especialista en Geomtica las organiza y los
presenta en el entorno de la computadora de manera sistemtica y ordenada.
Para entender mejor esta especialidad imagnate que eres un urbanista y deseas
estudiar las caractersticas de un poblado serrano. Nuestro especialista nos mostrar en la
computadora el plano del poblado, pero a diferencia de otros planos nuestro plano ser
iteractivo, podrs ver de manera grfica las estadsticas de la poblacin, fotografas,
representaciones en 3D,etc. Todo dentro del propio plano, sin necesidad de ir a otro software.
Los programas informticos que realizan estas maravillas se llaman: sistemas de informacin.
En el Per los sistema de informacin mas usados son: ArcGis y AutoCad Map. La UPC ha
adquirido la licencia del AutoCad Map.
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D.- AGRIMENSURA
Determina los lmites de una propiedad a partir de los anlisis de los ttulos, leyes, reglamentos
y mediciones.
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IMPORTANTE
En la topografa moderna, con Estaciones Totales robotizadas, toma de datos de
campo mediante notebooks, etc. , todos los clculos y el dibujo del plano se
realizan en paralelo con el trabajo de campo, dejando para el trbajo de gabiente
solo el ploteo.
Replanteo:
Es el proceso de ubicar puntos en el terreno ya estudiados o proyectados.
Por ejemplo, si la marca de pintura del punto P, levantado anteriormente, se nos borr
con el transcurso del tiempo, y deseamos volver a dibujar dicha marca; entonces lo que
deberemos hacer es un replanteo de dicho punto, es decir con los datos de las distancias
a los dos vrtices de los edificios anteriormente medidas (puntos ya estudiados)
volveremos a marcarlo en el piso. Observar en la figura que el punto en mencin se
encontrar en la interseccin de los dos arcos formados por dichas distancias.
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D.-ESCALA
Es la relacin entre una longitud y su representacin sobre un mapa o plano. Existen 2 tipos:
Numrica y Grfica.
Escala Numrica: Es mostrada mediante un quebrado, donde en el denominador se coloca
la longitud medida en el plano y en el denominador la longitud en el terreno. As por
ejemplo:
1/1000 significa que 1 unidad de longitud medida en el plano equivale a 1000 unidades de
longitud en el terreno.
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Nota: Cuando presente un plano es muy conveniente hacerlo con las escalas del
escalmetro o con sus mltiplos.
Escala Grfica: Est representada mediante un grfico. La ventaja de esta escala respecto a la otra es
que al realizar reducciones o ampliaciones al plano, la escala no se pierde.
CABEZA
CUERPO
Ahora habr que definir el tamao de los segmentos del cuerpo, si deseamos 3 segmentos en
10 cm. entonces cada segmento ser de aproximadamente 3 cm., como los segmentos del
cuerpo deben ser valores enteros o mltiplos de 10 (1,10,100, etc.) entonces tomemos 40 m.
para cada segmento del cuerpo (40 m. del terreno es 3,2 cm. del papel). Entonces la parte
derecha de nuestra escala quedara as.
Solo nos falta agregar la cabeza la cual es una subdivisin del cuerpo, para nuestro ejemplo
consideremos 10 subdivisiones (tambin podran ser 5, 8, etc.). La numeracin en la cabeza es
opcional y puede ir en el medio y el extremo como en el ejemplo, o intercalado, etc.
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e-APRECIACIN GRFICA
Es la mxima en distancia que se puede medir un plano que est a una escala dada. Se
ha establecido que el ojo humano puede apreciar detalles, en un plano, hasta 0,2 mm.
Por ejemplo, se tiene un plano a escala 1/2000, la apreciacin grfica para dicho plano
ser: 2000x0,0002 m. = 0.4 m. Es decir cualquier detalle que tenga una distancia menor a 40
cm. no podr ser observado en un plano a dicha escala. Tambin quiere decir que cualquier error
menor que 40 cm. cometido durante el levantamiento topogrfico no podr ser detectado a esta
escala.
Otro ejemplo. Si el plano de nuestra escala es 1/500 la apreciacin grfica es:
500x0,0002 = 0,1 m. Es decir valores menores a los 10 cm. no podrn ser medidas con el
escalmetro a dicha escala.
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El siguiente es un dibujo libre con fines didcticos. El geoide (nivel del mar) se
representa mediante lneas punteadas y como se observa no hay ninguna figura geomtrica
que se le parezca. La figura mas parecida es el elipsoide que es la que se encuentra con lnea
continua y rellenada con color plomo.
Una
vez
definido
el
elipsoide, lo primero que
deberemos hacer para
poder realizar un mapa
cartogrfico es: proyectar
todos los puntos de la
superficie de la tierra a
dicho elipsoide. Algo as
como una pelota liza con los
continentes dibujados en su
superficie.
Pgina 17
Pgina 18
Es decir que si dibujsemos una curva de nivel en el terreno, esta tendra la misma cota en
todos los puntos.
c.-Algunos ejemplos de curvas de nivel::
Pgina 19
400.00
380.00
360.00
340.00
320.00
300.00
280.00
260.00
200.00
220.00
240.00
260.00
280.00
300.00
320.00
340.00
Pgina 20
400.00
380.00
360.00
340.00
320.00
300.00
280.00
260.00
240.00
220.00
200.00
200.00 220.00 240.00 260.00 280.00 300.00 320.00 340.00
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300.00
280.00
260.00
240.00
220.00
200.00
220.00
240.00
260.00
280.00
300.00
320.00
340.00
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380.00
360.00
340.00
320.00
300.00
280.00
260.00
240.00
220.00
200.00
200.00 220.00 240.00 260.00 280.00 300.00 320.00 340.00
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Y UNA CARRETERA?
Observar que en la figura las curvas de nivel son perpendiculares a la carretera.
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0bservar el en plano que las curvas simples estn cada 1 m. de equidistancia, cada 5 curvas
una es maestra y la cota de cualquier curva maestra es mltiplo de 5.
Que hacer si las curvas de nivel resultan insuficientes para representar el relieve del terreno?
En este ejemplo el acotado est en una de las
curvas, pero como cada 5 curvas va otro
acotado entonces no hay ningn acotado
ms. Entonces no podemos saber si es una
elevacin o depresin (hoya).
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Hay varias maneras de solucionar este problema, una es asignando cotas a los puntos notables
como las cimas de los cerros, otra manera es usando curvas auxiliares, la manera que se va a
detallar es la tcnica del achurado.
El achurado es perpendicular a las curvas de nivel, pero usar slo esta tcnica en caso sea
absolutamente necesario.
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2.- PLANIMETRIA
2.1 Definicin
La planimetra es la parte de la topografa que se encarga de representar en terreno en
un plano, prescindiendo de los desniveles o relieve del terreno.
Antes de empezar con la planimetra ser conveniente explicar los sistemas de
referencia.
Norte (+)
Latitud
Sur (-)
Este (+)
longitud
Oeste (-)
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Nota: Observar en el grfico la diferencia entre meridianos y paralelos. Observar que todos
los puntos de un meridiano tienen la misma longitud, y todos los de un paralelo tienen la
misma latitud.
En WGS84
geogrficas
Debido a que Sur y Oeste son negativos, y Norte y Este son positivos.
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Observar en esta proyeccin que a medida que los acercamos a los polos, los terrenos se
distorsionan mas, as vemos que Groenlandia resulta ser mas grande que Per y Bolivia juntos,
cuando en la realidad no es as.
Este problema podemos solucionar si colocamos el cilindro de proyeccin de manera
transversal. Entonces esta nueva proyeccin se llamar:
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Entonces si deseamos proyectar todo el mundo, habr que girar el cilindro 60 veces para
proyectar 60 zonas de 6 cada una. (60x6o = 360).
Grfico adaptado de
: http://www.swisstopo.admin.ch/internet
Pablo Barreto Ruiz
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ZONA
BANDA
LONGITUDES DE LA
ZONA
LONGITUD DEL
MERIDIANO
CENTRAL(*)
Lima
Arequipa
Pars
Miami
Cancn
18
19
31
L
K
U
72 W a 78 W
78 w a 84 w
75 W
81 W
(*): Meridiano central: De los infinitos meridianos que pasa por una zona hay uno que est al
medio, se desea la longitud de dicho meridiano. Por ejemplo la zona 18 est entre los
meridianos 75 W y 78 W. El promedio de los dos es 75 W que es el meridiano que est justo
en el centro de dicha zona.
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L es un punto de Lima
sus coordenadas son:
NORTE DE L : 8 667 761
ESTE DE L : 279 086
H es un punto de
Huancavelica, sus coordenadas son:
NORTE DE H : 8 587 625
ESTE DE H : 500 000
P es un punto de
Pucallpa, sus coordenadas son:
NORTE DE P : 9072680
ESTE DE P : 550 103
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NORTE:
ESTE:
BIEN, HEMOS CALCULADO LAS COORDENADAS UTM PARA UNA ZONA, PERO PARA
EL RESTO DE LAS ZONAS?
RESUPESTA: Se repite absolutamente lo mismo para todas las zonas, es decir como hay 60
zonas, hay 60 puntos en el hemisferio sur que, por ejemplo, tienen la misma coordenada
que Lima. Entonces una forma de diferenciarlas es siempre indicando la zona y la banda.
As las coordenadas UTM de los puntos mostrados anteriormente debern expresarse as:
Punto L (Lima)
Punto H (Huancavelica)
NORTE : 8 667 761 m.
NORTE : 8 587 625 m.
ESTE : 279 086 m.
ESTE : 500 000 m.
Zona: 18
Zona 18
Banda: L
Banda : L
Datum: WGS84
Datum: WGS84
Punto P (Pucallpa)
NORTE : 9 072 680 m.
ESTE : 550 103 m.
Zona : 18
Banda: L
Datum: WGS84
Las coordenadas mostradas de estos 3 puntos han sido obtenidas del Google Earth y se sabe
que este programa usa el Datum WGS84, es por eso que se indica dicho Datum al final de cada
informacin de coordenadas UTM. Aunque generalmente se acostumbra a no indicar el Datum
cuando se trabaja con UTM debido a que la gran parte de trabajos estn hechos con el WGS84
e indicarlo resulta redundante. Sin embargo si es obligatorio indicar el Datum cuando se est
trabajando con uno diferente al WGS84, por ejemplo el antiguo: PSad56.
Importante: No confundir coordenadas geogrficas con UTM. Las geogrficas son en grados,
minutos y segundos; mientras que las UTM son en metros. Las coordenadas
geogrficas no tienen zona ni banda debido a que esto es para las UTM. NO
CONFUNDIR.
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Usar el Google Earth para hallar las coordenadas geogrficas y UTM de puntos sobre la
superficie de la tierra.
Primero deberemos configurar para escoger el tipo de coordenadas que deseamos. En el
men de Herramientas, en Opciones se visualiza la siguiente pantalla.
TAREA 1
*Mediante el Google Earth Indicar las coordenadas geogrficas y UTM para puntos que se
encuentren en:
Hotel Monasterio, Cuzco
Molino Rojo, Pars
Club Mediterrane, Cancn
Plaza de armas de Trujillo, Per
Nota: En el caso de las coordenadas UTM el Google Earth las muestra datos como en el
siguiente ejemplo: 18L 667625.60 m. E 8713482.33 m. S. elev 1186, interpretando estos
datos tenemos que: Zona 18, banda L, Este: 667625.60, Norte: 8713482.33 m.
Tarea 2
* imprime un mapa poltico del Per y dibuja los lmites de las zonas y las bandas indicando la
zona y banda de cada sector delimitado. Te puedes ayudar con el Google Earth ya que el
mundo lo tiene cuadriculado as.
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a.-Temporales: Son puntos que solo son tiles mientras dura el trabajo topogrfico que
los usa.Estos puntos se dejan en el terreno con: estacas o marcas de pintura.
Las marcas de pintura debern ser de color claro sobre el asfalto y de color oscuro si
estn pintadas sobre el concreto.
b.-Permanentes: Son puntos que son usados por distintos trabajos topogrficos y en distintas
pocas. La colocacin de un punto permanente se le denomina: Monumentacin. Se
encuentran en placas de bronce sobre una losa o en un hito de concreto. Por ejemplo los hitos
que conforman los lmites de un pas.
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Estos puntos de control permanente, generalmente, los colocan entidades oficiales para
indicar con alta precisin: sus coordenadas UTM o su elevacin respecto al nivel del mar, de
modo que el topgrafo pueda empezar a realizar sus mediciones a partir de dichos puntos
que son los datos oficiales.
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Pgina 39
Medicin electrnica: usado para todo tipo de trabajos. El equipo mas usado es el
distancimetro electrnico. Se pueden encontrar distancimetros como un aparato
independiente o dentro de una estacin total. Desventaja: costo del equipo; ventaja: rpido. Y
preciso.Error aproximado: 1/100000
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En el esquema se puede
observar que si colocamos
una regla delante de nuestra
lente, cuanto mas cerca est
la regla del lente menor ser
la porcin de esta que se ve.
Si llamamos j a la longitud de
la porcin de la regla vista.
Podemos inferir: a mayor
valor de j es porque es mayor
la distancia que hay entre la
regla y la mira; y a menor j es
porque es menor la distancia.
La relacin es:
D = k xj
Es decir que la distancia se podr calcular multiplicando el valor j obtenido por la
constante K. El valor de esta constante es 100 en todos los equipos topogrficos.
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a) Equipo y accesorios
Wincha: La cinta mtrica, llamada comnmente en
nuestro medio Wincha. Existen de diferentes materiales:
Fibra de vidrio, niln, o de PVC con alma de fibra de
vidrio, niln con alma de acero. Las ms precisas son las
cintas de acero, pero su utilizacin est descontinuada
debido al avance de la tecnologa de los distancimetros
electrnicos.
Nota: todos los grficos para estos trabajos estn mostrados en planta.
Mtodo 1:
Paso 1: Marcar un punto cualquiera Q sobre el alineamiento L .
Paso 2: Medir la distancia PQ (por ejemplo que PQ= d )
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d/
d/2
S
Mtodo 2:
Paso 1: Marcar un punto cualquiera Q sobre el alineamiento L .
Paso 2: Medir la distancia PQ (por ejemplo que PQ= d),
Paso 3: Ubicar el otro punto R sobre el alineamiento L que tambin se encuentre a la
distancia d del punto P.
Paso 4: Medir la distancia QR.
Paso 5: En la mitad de QR ubicar un punto S.
P
d
d
R
S
Q
L
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Mtodo 1:
Paso 1: Marcar un punto cualquiera Q fuera del alineamiento L
del punto Q.
d
d
d
Q
Entonces;
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que es lo que se
deseaba.
la
perpendicular
y el
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que sea PQ = d
Paso 2:
perpendicular al alineamiento
L,
R sobre el alineamiento
L,
Entonces:
PS es paralelo a
Mtodo 2:
Paso 1: Ubicar un punto Q cualquiera sobre el alineamiento
L.
Sobre la prolongacin de
QP ubicar
un punto cualquiera R.
Paso 2: Medir PQ y PR
D
RS
PR
PQ+PR
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Entonces : D = RSxPR
PQ+PR
Paso 5: Ubicar un punto T a dicha distancia D del punto R, sobre la lnea RS.
PT es paralelo a
L.
Mtodo 1:
Por ejemplo deseamos medir la distancia AB, existen un obstculo entre ambas que es
imposible medir directamente con Wincha.
Paso 1: Ubicar un punto cualquier P fuera del obstculo, de modo que defina el alineamiento
AP al cual le vamos a llamar alineamiento L.
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La distancia AB ser:
Mtodo 2:
Deseamos conocer la distancia AB,
dicha distancia no es tan larga, pero no
la podemos medir porque hay un
obstculo.
d2
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Paso 1: De A trazar una perpendicular al alineamiento AB. Y ubicar un punto C sobre dicha
perpendicular.
Paso 2: Desde C trazar una perpendicular al alineamiento CB. Y ubicar el punto D sobre dicha
perpendicular y que interseque a la prolongacin del alineamiento BA.
Pablo Barreto Ruiz
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Nota: Tener en cuenta que si se desea una buena precisin, entonces AC no debe ser tan corta.
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El procedimiento es sencillo: se mide una misma distancia d en cada uno de los lados
del ngulo a a calcular, luego se mide la distancia l entre estos dos extremos, como
se ha conseguido formar un tringulo issceles se procede a calcular el ngulo por la
trigonometra.
Ley de cosenos
Tareas:
1) Para conocer el valor del ngulo a, se midieron las distancias: l =10 m y d
= 7 m.
a)
b)
= 19 m.
4.1.- Definicin del error: Es la pequea diferencia entre una medicin hecha a una magnitud
y su verdadero valor.
Por ejemplo:
Distancia medida de
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4.2 Discrepancia: Es la diferencia entre dos mediciones hechas para una misma magnitud.
Por ejemplo:
Distancia medida de A-B = 100,02 mts
Distancia medida de B-A = 100,06 mts.
4.3 Equivocacin: : Es una diferencia muy grande entre una medicin hecha a una magnitud y
su verdadero valor.
4.4.-Fuentes de errores
NATURALES: Debido a la naturaleza. Como por ejemplo: Cambios de temperatura,
viento, etc.
MATERIALES: Debido al error del equipo ya que todo equipo tiene un error.
PERSONALES: Debido al error humano
Por ejemplo que durante aos hemos trabajado con una cinta mtrica que dice tener
30 mts. pero cuando la comparamos con otra cinta mas precisa, resulta que realmente
mide 30,025 m. ya que con el tiempo nuestra cinta ha ido cediendo. Es decir que
cuando nosotros medimos 30 mts. con nuestra cinta, realmente estamos midiendo
30,025 mts.
Cul ser la longitud correcta del lado A-B, si cuando la medimos con nuestra cinta,
sta nos indica que dicha longitud es 20 m.?
Pablo Barreto Ruiz
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b,-Errores accidentales: Una vez corregidos los errores sistemticos de una medicin, esta
continua teniendo errores que son imposibles de corregir ya que dependen del operador, la
precisin del equipo o las condiciones variables de la atmsfera. Por estos errores es la
razn por la cual resulta imposible determinar el verdadero valor de una magnitud.
medicin
42,45
42,49
42,44
42,72
42,45
Solucin:
Se elimina la cuarta medicin debido a que es muy diferente a las otras 4.
Pablo Barreto Ruiz
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Promedio
Promedio = 42,458 m.
00 30
= 7.5 (redondeando a 7 o a 8)
corrigiendo
ngulo
A
B
C
D
SUMA
medicin
100 15 10
30 00 10
142 37 30
87 07 40
correccin
- 8
- 7
- 8
- 7
-30
ngulos corregidos
100 15 02
30 00 03
142 37 22
87 07 33
360 00 00
c) De varias magnitudes medidas en igualdad de condiciones cuya suma exacta ha sido medida
Se determina la discrepancia que existe de la suma de las mediciones y la suma
medida. La correccin por medicin ser:
Correccin por medicin = Discrepancia/nmero de mediciones (incluida la suma)
Si a las mediciones se le suma la correccin, entonces a la suma medida se le resta dicha
correccin y viceversa.
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Ejemplo:
Se ha medido los tramos de la fachada de un edificio, primero se midi por partes y
luego se midi la distancia total como se indica el grfico. Se pde los valores mas
probables de los ngulos.
AB+BC+CD = 37,18 m.
AD = 37,10 m.
Discrepancia= 37,18-37,10
o Discrepancia= 37,10-37,18
Discrepancia = 0,08
Correccin a cada medida = 0,08/4 ------- > Correccin a cada medida = 0,02
Entonces a AB, BC y CD habr que restarle dicha correccin ya que 37,18> 37,10, es decir estos
3 datos estn medidos en exceso. Y a AD habr que sumarle 0,02 ya que 37,10<37,18.
Tramos
AB
BC
AB
AB
Medicin
12,34
11,20
13,64
37,10
correccin
-0,02
-0,02
-0,02
+0,02
Tarea:
Se tiene un terreno rectangular de 100 m. x 50 m. si al medir el lado mas corto cometemos un
error de 5 mm. En cuanto aumentara dicha rea? Qu conclusin prctica podra sacar de
esta experiencia?
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a) RELATIVA
b) NORTE CONOCIDO
a) ORIENTACIN RELATIVA: En este caso se toma como lnea de orientacin una
conocida. Por ejemplo el borde de una propiedad, el borde de una pista, etc. Se usa
cuando no es necesario conocer el norte exacto. En estos casos tambin a la
orientacin relativa se le llama NORTE RELATIVO.
Brjula
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b.2) Norte geogrfico o Norte verdadero: Se orienta con la lnea que indica hacia el polo
norte geogrfico. El Norte geogrfico y el Sur geogrfico pertenecen al eje alrededor del
cual gira la tierra.
Si estamos estacionados sobre un punto y queremos saber en que direccin est nuestro
norte geogrfico, bastar con encontrar un punto que est mas hacia el norte pero que
tiene la misma longitud (l) que nuestro punto.
As por ejemplo si tenemos 2 puntos cuyas coordenadas geogrficas son:
Punto A
Latitud : 12 3423,00 sur
Longitud: 77 3312,50 Oeste
Punto B
Latitud: 12 3244,00 sur
Longitud: 77 3312,50 oeste
Entonces la direccin A-B indica el norte geogrfico.
b.3) Norte UTM o norte de cuadrcula: indica una direccin paralela al meridiano central de su
zona. Los puntos que se encuentran a lo largo de dicha direccin tendrn las mismas
coordenadas en el eje ESTE (X).
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Por ejemplo
Si A tiene coordenadas 8680400 NORTE, 493000 ESTE
Y C tiene coordenadas 8682400 NORTE, 493000 ESTE
Observamos que el punto C est ms al norte que el A, la direccin A-C est indicando el Norte
UTM o norte de cuadrcula. Generalmente est representado con una flecha que en la parte
superior indica: NC.
Para entender mejor esto, se muestra en el grfico una zona. Observar los meridianos, como
es una proyeccin plana, los meridianos son curvos con excepcin del meridiano central el cual
es una lnea vertical. Ahora observar el punto A que se encuentra al oeste del meridiano
central, si desde este punto trazamos una paralela al meridiano central observamos que esta
lnea no llega al polo norte. Esta lnea es el norte de cuadrcula a partir del punto A. Si
seguimos la direccin del meridiano llegamos al polo norte, por lo tanto ambas lneas (la que
indica el norte geogrfico y la que indica el norte de cuadrcula) no son paralelas. Ambas lneas
slo coinciden en el meridiano central.
Pgina 58
c) explicar la razn por la que ambas lneas no coinciden y por la que una de las lneas
est mas hacia el oeste,
d) imprimir o enviar el grfico de manera digital.
Realmente los 3 Nortes vistos difieren solo en los minutos entre s. El Instituto Geofsico del
Per (IGP), nos da la diferencia angular entre el Norte geogrfico y el Norte magntico para un
punto dado en una fecha determinada (declinacin magntica). La diferencia angular entre el
Norte geogrfico y el norte UTM (convergencia) se puede determinar mediante una frmula o
usando algunos de los programas de Internet.
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Rumbo de PQ = N 54 E
= 54 noreste
Rumbo de PR = S 73 O o S 73 W (*)
= 73 suroeste
(*) A veces se prefiere escribir W de west en vez de O de oeste. La razn de esto es que la
letra O se puede confundir con el nmero cero.
Tarea: Si en el grfico siguiente se sabe los azimuts, determinar los rumbos:
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AZIMUT DE A-B
AZIMUT DE B-A
180O
Por ejemplo si el Azimut de AB es 60 30. Cul ser el azimut inverso de A-B, llamado
tambin el azimut de B-A?
Solucin:
Adems se observa que los valores absolutos de ambos rumbos deben ser iguales pero con
direccin contraria, asi:
Rumbo de AB = 60 30 NORESTE
Rumbo de BA = 60 30 SUROESTE
ATRACCIN LOCAL
La brjula en su aguja magntica suele sufrir desviaciones o atracciones, debidas a
objetos cercanos o tambin relativamente cercanos que ejercen una atraccin magntica
llamada atraccin local sobre ella. Esto se debe a la existencia de alguna acumulacin de
metales en el terreno, torres de transmisin, rieles de un ferrocarril, radios, etc.
Pablo Barreto Ruiz
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3.5 MEDICIN DE NGULOS TENIENDO LOS AZIMUTS DE LAS DOS DIRECCIONES QUE
COMPRENDEN EL NGULO.
En estos casos lo mejor es hacer un croquis para ver que operacin aritmtica voy a realizar.
Por ejemplo, para calcular el ngulo ABC. Habr
que restar los azimuts: Azimut de BC- Azimut de
BA.
Azimut de SR = 291o 20
Pgina 62
Nota: Tambin se puede calcular el ngulo mediante la resta del azimut de llegada menos el
azimut de partida. Solo que si ste resulta negativo, entonces se le suma 360 para tener un
ngulo positivo.
Ejemplo: El ngulo R-S-T se calcular as:
Azimut de llegada: S-T y azimut de partida S-R
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B
YA-B
ZA-B
-B
YA
XA
XA-B
XB = XA + DXA-B
YB = YA + DYA-B
As por ejemplo si las coordenadas de A son: ( 400 m. Este; 500 m. Norte) el azimut
de A-B es 46 23 40 y la distancia horizontal A-B es 203 m. Para calcular las coordenadas del
punto B procederemos de la siguiente manera.
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Clculos de DXA-B ,
DYA-B
o
DXA-B
DYA-B
= 146,99
= 140,01
XB = 400+146,99
YB = 500+ 140,01
XB = 546,99 mts.
YB = 640,01 mts.
Ejemplo:
El siguiente grfico en planta muestra una poligonal en la que se tiene los azimuts y las
distancias horizontales de todos los lados como se muestra en el cuadro siguiente:
Lado
Azimut
Distancia
horizo
ntal
(m.)
A-B
64
120,00
B-C
152
88,88
C-D
225
91,50
D-E
112
100,00
Adems se sabe que las coordenadas del
punto A son: 500,00 Este; 600 Norte.
Se pide:
a) calcular las coordenadas de todos vrtices
de la poligonal,
b) calcular los rumbos de todos los lados de
la poligonal.
Solucin:
a) Para calcular las coordenadas de todos los vrtices tenemos como dato las
coordenadas del punto A y los respectivos azimuts y distancias de los lados. Entonces
vamos a calcular las proyecciones en Este y Norte de todos los lados, ver el siguiente
cuadro:
Lado
Azimut
A-B
B-C
C-D
D-E
64
152
225
112
Distancia
horizo
ntal
(m.)
120,00
88,88
91,50
100,00
Proyeccin
en X
(DX)
Proyeccin
en Y
(DY)
107,86
41,73
-64,70
92,72
52,60
-78,48
-64.70
-37.46
Luego calculamos las coordenadas de los vrtices. Primero calculamos las coordenadas del
punto B de la siguiente manera:
XB = XA + DXA-B
Pablo Barreto Ruiz
------>
YB = YA + DYA-B
------>
Ahora hallamos las coordenadas del punto C (observar el grfico de esta pgina):
XC = XB + DXB-C
YC = YB + DYB-C
------>
------>
XD = XC + DXC-D
YD = YC + DYC-D
XE = XD + DXD-E
YE = YD + DYD-E
------>
------>
------>
------>
XD= 643,59+92,72
YD= 574.12+(-64.70)
------>
XD= 578,89 m.
------> YD= 509,42 m.
XE= 578,89+(-64,70)
YE= 509.42+(-37.46)
------>
XE= 514,19 m.
------> YE= 471,96 m.
Pgina 66
DXA-B = XB XA
DYA-B = YB YA
Pgina 67
Claro que si hay mas puntos topogrficos se procede de manera similar, por ejemplo:
En este ejemplo hay 6 puntos topogrficos, se
han formado tringulos, se ha medido un lado y los
15 ngulos. La figura est perfectamente definida.
b.- TRILATERACION
Al igual que triangulacin, se forman
tringulos entre los puntos topogrficos. Luego se miden
todas las distancias de los tringulos, es decir ya no es
necesario medir los ngulos. Y al igual que el caso
anterior, si hay ms tringulos se miden ms lados. Con
slo medir las longitudes de los lados, la figura est
perfectamente determinada.
c.-POLIGONACION
La poligonacin en la Red de apoyo ms usada en la actualidad. Se forma un polgono
con los puntos topogrficos y se miden los ngulos y las distancias de dicha poligonal.
El trabajo de campo de la poligonal puede realizarse de 2 maneras:
Pablo Barreto Ruiz
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Los ngulos medidos pueden ser interiores como en el grfico de la izquierda o exteriores
con en el grfico de la derecha.
-
Condicin geomtrica
Si los ngulos son interiores se debe cumplir que:
Suma de los ngulos internos = 180(n-2)
Si los ngulos son exteriores se debe cumplir que:
Suma de los ngulos exteriores =180(n+2)
tolerancias permisibles
Para ngulos
Tolerancia = Error del equipo *
El error del equipo en los equipos mecnicos en la menor graduacin. Por ejemplo en
la brjula que se sac al campo, su error era de 5 . En el caso de equipos electrnicos
su error es el Error probable de la medicin (es un valor estadstico). Este valor lo dan
los catlogos del equipo.
Pablo Barreto Ruiz
Pgina 69
Tarea: Revisar algunos catlogos de equipos topogrficos que miden ngulos e indicar su
error angular.
Para distancias
El error se llama error lineal y la tolerancia est expresada en error relativo, o sea:
Error relativo =
Donde
1
M
M = Permetro/Error lineal
Tolerancia
Clase de levantamiento
1/800
1/1000 a 1/3000
1/3000 a 1/6000
1/6000 en adelante
Pgina 70
Por perpendiculares
Se trazan perpendiculares a los lados de la red de apoyo y se miden las distancias.
Pgina 71
a-3) Medir las distancias de los lados. Durante este proceso es conveniente dejar marcados
algunos puntos sobre dichos lados y cuya distancia sea conocida.
Ejemplo: Se midi la distancia A-E, pero adems se dejo una estaca a la mitad de la
distancia, como se observa en el grfico el punto 1.
Pgina 72
Una vez medidas todas las distancias y marcados puntos importantes, entonces el croquis
sera algo similar a lo indicado abajo.
Pgina 73
Pgina 74
De igual manera, el vrtice 12 puede ubicarse mediante las distancias hacia los mismos
puntos: E y 8.
Pgina 75
a) Tambin se debe medir el azimut de un lado de la red de apoyo para poder orientar
nuestro levantamiento.
b.- Clculo de los azimuts de los lados de la poligonal teniendo como dato el azimut de un
ngulo y los ngulos en sentido horario de todos los vrtices.
Este clculo se puede realizar de manera grfica o analtica. El mtodo analtico es mas
rpido pero hay mas riesgo de equivocarse si es que no se sabe aplicar bien la frmula.
Mtodo grfico:
Veamos este mtodo mediante un ejemplo: Tenemos los lados: A-B y B-C. Los datos
son los siguientes y a su izquierda se ha hecho un croquis para entenderlo mejor.
AZIMUT DE A-B (ZA-B) = 121 0248
Angulo A-B-C (
) = 109 47 42
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Mtodo analtico
Para conocer el azimut de un lado, conociendo el azimut del lado anterior y el ngulo
comprendido entre ambos lados se procede as: al azimut del lado anterior se le suma el
ngulo comprendido entre ambos lados y a dicha suma se le resta 180. Es decir la frmula es
la siguiente:
Z = azimut
= ngulo comprendido entre ambos lados
Nota: est de ms decir que si el azimut resulta negativo habr que sumarle 360 para
convertirlo en positivo.
Ejemplo 1:
Se tiene la poligonal A-B-C-D-E donde el azimut del Lado A-B es: 45 y los ngulos a la
derecha (en sentido horario) son:
B = 262
C = 209
D = 51
Se pide:
* realizar un croquis de la poligonal (asumir que cada lado mide 100 m),
* los azimuts de los lados: B-C,C-D y D-E
Pablo Barreto Ruiz
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Solucin:
Croquis
Primero deber dibujar el punto A y la direccin del norte en la vertical luego a partir
de dicha vertical con un transportador ubicar la direccin del lado A-B para luego en dicha
direccin medir la distancia A-B. y as continuar con los dems lados.
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Tarea
Si el azimut del Lado A-B es: 50 33 y los ngulos exteriores son:
A = 252 22
B = 262 20
C = 240 10
D= 250 49
E = 254 19
Se pide:
realizar un croquis,
verificar si los ngulos cumplen con la condicin geomtrica requerida,
hallar los azimuts de los lados B-C, C-D, D-E y E-A.
Respuestas:
Azimut de B-C = 132 53`
Azimut de C-D = 193 03
Azimut de D-E = 263 52
Azimut de E-A = 338 11
DIRECCIN
D
B
A
C
B
D
C
A
DISTANCIA
80,82
72,31
63,32
72,63
AZIMUT
73
165
343
71
251
333
151
254
c1.- Hallando los ngulos medidos y verificando si cumple con la condicin geomtrica
A = 165 -73 ... A = 92
B = 71 -343 .. B= -272 .. B = 88o (-272o + 360o)
C = 331o-251o ..C = 80o
D = 254o -151o D = 103
SUMA.. 363
No cumple con la condicin geomtrica ya que la suma de los ngulos no es 360 , por
lo tanto habr que hallar su error angular.
c2.- Hallando el error angular y su tolerancia.
Pablo Barreto Ruiz
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Observamos que:
si cumple con la tolerancia angular, entonces
podemos proceder a corregir los ngulos.
Correccin a cada ngulo = -3/4
Correccin a cada ngulo = - 45
Entonces los ngulos corregidos sern:
A = 91 15
B = 87 15
C = 79 15
D = 102 15
De todas las restas de azimut directo y azimut inverso, el que tiene menor atraccin local
es aquel que es 180 o el mas cercano a este valor. En nuestro caso el lado B-C es el de
menor atraccin local.
c4.- Clculo de los azimuts con los ngulos corregidos
Para calcular los azimuts de todos los lados se parte del lado que tiene menor atraccin
local. En caso hubiese varios lados que tiene la menor atraccin local, entonces se escoge
cualquier lado.
En nuestro caso partimos de lado B-C cuyo azimut es: 71 . A partir de este azimut y con el
ngulo C calculamos el azimut de C-D y as sucesivamente.
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reemplazando valores:
ZC-D = 7100 + 79 15 180 ------- ZC-D = -29 45 (como resulta negativo, sumarle 360)
ZC-D = 330 15
ZD-A = 33015 +102 15 180
ZD-A = 252 30
ZA-B = 25230 + 91 15 180
ZA-B = 163 45
Ya estn calculados los azimuts, vamos a verificar el azimut de partida:
ZB-C = 16345 + 87 15 180
ZB-C = 71 00
Con los azimuts y distancias ya se puede dibujar la poligonal y si hay detalles se los pueden
dibujar luego.
As primero marcamos el punto B y una lnea vertical que indica el norte y con su
azimut y a una escala dada ubicamos el punto C, y con los ngulos interiores o con los
azimuts se dibujan los otros puntos. Es decir primero se traza el lado B-C, luego el C-D,
despus el D-A y finalmente el A-B. El ltimo punto a dibujar ser el punto B del lado A-B.
que no necesariamente debe coincidir con el punto B de partida ya que existen los errores
al medir las distancias y los ngulos.
Pgina 82
En el grfico no se observa bien que hay un error de cierre lineal en B, pero si hacemos
un acercamiento al crculo
que se ha dibujado en B
podremos ver este error.
Pgina 83
Pgina 84
b.-Mtodo analtico
Se ha realizado una poligonal de 4
lados como se muestra en el grfico.
La finalidad de esta poligonal es que
luego se realice un levantamiento de
los detalles.
Pgina 85
Datos de campo:
Azimut de A-B = 153 3110
ngulos internos medidos en el campo
A=
B=
C=
D=
94 16 41
90 46 18
77 35 20
97 21 33
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LADO
A-B
B-C
C-D
D-A
SUMA:
LONGITUD (L)
155,60
237,50
177,60
202,24
772,94
AZIMUT (Z)
o
153
64o
321
239
31
17
52
14
10
30
52
27
Dx = L seno(Z)
DY=L cos(Z)
69,38
213,99
-109,63
-173,79
-139,28
103,02
139,72
-103,43
-0,05
0,03
Observar que la suma de las proyecciones no suman cero y deberan sumarlo debido a que
es una poligonal que cierra. Si no suma cero significa que hay un error:
Error en X = Suma de los Dx
Error en Y = Suma de los DY
b.7) Clculo del error lineal
El error lineal es error de cierre de la poligonal, es decir al dibujarla o calcularla esta no cierra
(ver grfico de la separata 9). Este error lineal se puede calcular de manera grfica o analtica.
Pgina 87
EL =
EL = 0,058 m.
b.8) Clculo del error relativo
Error relativo =
Error relativo =
Como se observa es menor que las tolerancias permitidas.
Pgina 88
De manera similar se calcula para el resto de lo lados con lo que las correcciones seran las
que se muestran en el siguiente cuadro.
LADO
A-B
B-C
C-D
D-A
SUMA
VALORES CORREGIDOS
Cx
0,010
0,015
0,012
0,013
0,050
Cy
-0,006
-0,009
-0,007
-0,008
-0.030
Dx
69,390
214,005
-109,618
-173,777
0
DY
-139,286
103,011
139,713
-103,438
0
a) Clculo de coordenadas
COORDENADAS DE B:
XB = XA + Dx A-B = 500 + 69,390 = 569,390
YB = YA + Dy A-B = 600 139,286 = 460,714
COORDENADAS DE C:
XC = XB + Dx B-C = 569,390 + 214,005 = 783,395
YC = YB + Dy B-C = 460,714 +103,011 = 563,725
COORDENADAS DE D:
XD = XC + Dx C-D = 783,395 109,618 = 673,777
YD = YC + Dy C-D = 563,725+ 139,713 = 703,438
Aunque ya estn calculadas todas las coordenadas, no est de ms verificar las
coordenadas del punto desde donde se empezaron a calcular las coordenadas.
COORDENADAS DE A
XA= XD + Dx D-A= 673,777 - 173,777 = 500,000
YA= YD+ Dy D-A = 730,438 -103,438 = 600,000
Captulo 5: NIVELACIN
5.1 Definiciones
a.-Nivelacin
Pgina 89
c--SUPERFICIE DE REFERENCIA
d.-NIVELACIN ABSOLUTA
Se usa cuando es necesario trabajar con cotas respecto al nivel medio del mar
(cotas absolutas). Se trabaja a partir de puntos llamados Bench Mark.
e.-NIVELACIN RELATIVA
Se usa cuando solo es necesario conocer el desnivel existente, sin necesidad de
tomar como referencia el nivel del mar. En este caso solo se trabajan con cotas
relativas debido a que la superficie de referencia es una superficie cualquiera (o
sea no es el nivel promedio del mar).
f.-BENCH MARK
Es un punto cuyo clculo de su cota absoluta ha sido realizado con alta precisin.
En el Per el IGN, es el que se encarga de dar los BM. Fsicamente es una placa
de bronce de 10 cm.
La informacin del BM lo da el IGN a pedido del interesado. Una hoja con dicha
informacin se muestra:
Pgina 90
5.2.-Clases de nivelacin
1,- Nivelacin Directa o Geomtrica
2.- Nivelacin Indirecta
- Baromtrica
- Trigonomtrica
A continuacin se va a detallar cada uno de ellos.
Pgina 91
Nivel de mano
Nivel de Ingeniero
Nivel de manguera
Pgina 92
a)
fd
b)
Pablo Barreto Ruiz
Pgina 93
b.5) con el tangencial del equipo visar exactamente al medio de la mira como se
observa en el grfico,
b.6) realizar la lectura: por ejemplo observamos que estamos en 14 decmetros y
algo menos de 2 centmetros, aproximando los milmetros, la lectura ser: 14
decmetros, 1 centimetro y 8 milmetros. En metros leeremos: 1,418 m.
Pgina 94
a-EJEMPLO 1:
perfil
planta
Pgina 95
b.-Ejemplo 2:
Tambin se puede calcular las cotas de varios puntos, si tenemos conocida la cota del
punto A, podemos calcular las cotas de otros puntos (B, C,D), si es que podemos estacionar
el nivel en una posicin desde la cual se puedan ver todos los puntos (A,B,C,D).
Pgina 96
c.-Ejemplo 3
La cota del punto Q es 123,432 m. a partir de dicha cota se pide determinar las cotas
de los puntos P,R y S. Para lo que se coloca el nivel en un sitio desde donde se ven
todos los puntos.
A continuacin se muestra un perfil de los puntos donde las lecturas en la mira que
se obtuvieron se muestran al costado de la lnea de visual. Todos los datos estn en
metros.
Se pide: llenar los datos en el formato de libreta de campo y calcular las cotas de
todos los puntos.
Solucin:
Observar que la vista atrs es a la lectura en el punto Q ya que tiene cota
conocida, las dems lecturas son vistas adelante ya que ninguno de los puntos
tiene cota conocida. Adems desde una posicin del nivel, slo puede haber una
sola vista atrs y puede tener una o ms vista adelante como en nuestro caso.
Punto
Distancia V.atrs
Q
P
R
S
1,404
V.adelante
124,836
0,798
1,321
0,796
cota
123,432
124,038
123,151
124.040
d.- Recomendaciones
* Es preferible que el nivel se coloque aproximadamente equidistante a los puntos a
nivelar. Esto para eliminar los pequeos errores por curvatura terrestre y refraccin
atmosfrica.
* Colocar la mira en completa verticalidad. Dicha verticalidad se puede conseguir con una
plomada o un nivel de mano. Si no se dispone de dichos accesorios, se puede bascular
Pgina 97
En este ejemplo, ya que no podemos nivelar directamente entre A y B debido a que estn
muy lejos y tienen muchos obstculos; procederemos a nivelar entre A y 1. (el punto 1
est mas cerca de B, que el punto A). En esta nivelacin se tiene como dato la cota de
A y lo que se desea conocer es la cota del punto 1.
Punto
A
1
Distancia V.atrs
V.adelante
2,540
90
cota
100,000
1,420
Luego se procede a nivelar entre otro par de puntos, por ejemplo entre 1 y 2, donde por la
nivelacin anterior se puede conocer la cota de 1 y mediante esta nivelacin se determina
la cota de 2 (ver grfico siguiente).
Pgina 98
Punto
1
2
Distancia
V.atrs
V.adelante
cota
0,560
102
2,530
Punto
2
3
Distancia
V.atrs
V.adelante
cota
1,443
102
0,543
Luego entre 3 y B.
Pgina 99
Punto Distancia
3
b
V.atrs
V.adelante
cota
2,659
76
1,822
Vista adelante
Cota
100,000
1.420
2,530
0.543
1.822
Cota
100,000
101,120
99,150
100,050
100.887
Pgina 100
Punto
Distancia
parcial(mts)
Vista atras
Vista adelante
Cota
A
2.540
102.540
100,000
1
90
0,560
101,680
1.420
101,120
2
102
1,443
100,593
2,530
99,150
102,709
3
102
2,659
0,543
100,050
B
76
1,732
102.619
1.822
100.887
4
125
1,705
102,381
1,943
100,676
5
120
0.900
101.481
1,800
101,581
A
86
1.471
100,010
SUMA
701
11,539
11,529
Ahora deberemos determinar el error de la nivelacin en esta NIVELACIN CERRADA DE
CIRCUITO (Se llama cerrada porque termina en un punto que tiene cota y se llama de circuito
porque el punto de llegada es el mismo que el de partida. Hay dos maneras conocer este error
de nivelacin:
1) ERROR DE NIVELACIN =SUMA DE V. ATRS SUMA DE V. ADELANTE
ERROR EN NIVELACION = 11,539 11,529
ERROR EN NIVELACIN = 0,010
2) ERROR DE NIV. = COTA DE UN PUNTO (CALCULADA) COTA DEL MISMO PUNTO (DATO).
ERROR EN NIVELACIN = 100,010 100,000
ERROR EN NIVELACIN = 0,010
Este error deber ser comparado con la tolerancia mxima permitida para ver
si no nos excedemos de dicha tolerancia.
Si deseamos una nivelacin ordinaria que es la ms comn, entonces la tolerancia es:
Tolerancia en niv. Ordinaria =
0,02 0,701
Pgina 101
Por lo que observamos tendremos que calcular las distancias acumuladas para todos los
puntos. El cuadro con las distancias acumuladas, las correcciones y las cotas corregidas, se
muestran a continuacin:
Punto
A
1
2
3
B
4
5
A
Distancia
acumu
lada
90
192
294
370
495
615
701
Correccin
Cota corregida
100,000
101,120
99,150
100,050
100.887
100,676
101,581
100,010
-0,000
-0,001
-0,003
-0,004
-0,005
-0,007
-0,009
-0,010
100,000
101,119
99,147
100,046
100,882
100,669
101,572
100,000
b.-Tolerancias permisibles
La tolerancia est dada por la expresin :
e K mts.
Donde e = error kilomtrico (mts) Depende del tipo de nivelacin compuesta que se
requiera.
K = distancia nivelada en Kilmetros.
TIPOS:
Nivelacin aproximada: e = 0,10 Se usa para levantamientos preliminares.
Nivelacin ordinaria : e = 0,02 Se usa en trabajos de ingeniera y arquitectura. Proyectos
definitivos, etc. Los puntos donde se coloque la mira no deben tener
asentamiento, como por ejemplo no pararse sobre tierra suelta.
Nivelacin precisa:
Nivelacin de alta precisin : e = 0,004 Se usa para determinar BM. Tiene muchas
especificaciones, entre las que se menciona que los niveles deben ser
de alta precisin como lo son los niveles geodsicos, colocar sombrilla
al nivel si hace mucho sol, etc.
Pgina 102
por ejemplo:
COTA DE A = 102,000
Vista atrs de A = 1,323
Vista adelante de B = 1,456
Vista adelante de C = 1,544
Vista adelante de D = 0,454
Vista atrs de D = 0,349
Vista adelante de E = 1,654
Vista adelante de F = 1,432
LA LIBRETA DE CAMPO SE DEBER LLENAR AS:
PUNTO DIST.
PARCIAL
A
B
C
D
E
F
VISTA
ATRAS
1,323
20
20
20
20
20
0,349
VISTA
ADEL.
103,323
103,218
1,456
1,544
0,454
1,654
1,432
COTA
102,000
101,867
101,779
102,869
101,564
101,787
Si queremos saber si nuestra nivelacin est dentro de la tolerancia permitida habr que
comparar nuestra cota obtenida con el verdadero valor de dicha cota.
Si la cota verdadera de F fuese 101,793, entonces:
Error en nivelacin = 101,787 -101,793
Error en nivelacin = -0,006
Tolerancia en nivelacin ordinaria = 0,02
0,006
0,100 = 0,006
Pgina 103
PUNTO
A
B
C
D
E
F
DISTANC.
ACUMULADA
COTA
SIN CORREGIR
102,000
101,867
101,779
102,869
101,564
101,787
20
40
60
80
100
CORRECCIN
COTA CORREGIDA
0,000
0,001
0,002
0,004
0,005
+0,006
102,000
100.868
101.78|
102.873
101.569
101,793
5120000.00
5120000.00
5120000.00
5118000.00
5118000.00
5118000.00
5116000.00
5116000.00
5114000.00
5114000.00
5112000.00
5112000.00
5116000.00
5114000.00
5112000.00
5110000.00
5110000.00
5110000.00
2500.00
2400.00
2300.00
2200.00
2100.00
2000.00
1900.00
1800.00
1700.00
1600.00
1500.00
1400.00
1300.00
1200.00
1100.00
1000.00
900.00
800.00
700.00
600.00
Sombreado
coloreado
558000.00 560000.00 562000.00 564000.00 566000.00
curvas de nivel
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1.- Se determinan los lados a interpolar. Generalmente son los mas cercanos entre s
formando tringulos. A esta red de tringulos en informtica se le llama: modelo
digital del terreno tipo red irregular de tringulos (TIN).
2.- Se interpola cada lado, es decir se determinan puntos de cotas a la equidistancia indicada (en nuestro caso es 3 m.). Para nuestro ejemplo usemos el lado 1-4. Aunque
podemos iniciar de cualquier lado.
2.a Para el mtodo grfico se busca en el escalmetro una escala en la que en su
graduacin podamos marcar los valores de la cota mnima y la mxima del lado 1-4. Se
hace coincidir uno de dichos valores del escalmetro con el punto cuya cota es la misma.
Para nuestro ejemplo hagamos coincidir la cota mxima.
Pgina 105
2.b Del escalmetro, se busca el sitio cuyo valor de la cota coincide con la cota del otro
punto de la lnea a interpolar y se une con un segmento al punto indicado.
2.c Se unen con una paralela a la lnea definida en el paso anterior, los lugares donde la
regla tiene valores de cota mltiplo de la equidistancia con la lnea a interpolar y sobre
dicha linea se determina las cotas interpoladas
Pgina 106
As se procede con los otros tramos, por ejemplo tomemos el tramo 2-3
Pgina 107
Solucin:
Pgina 108
Pgina 109
Paso 1: Como
son
4
curvas,
requerimos
5 espacios
entre
las
dos curvas.
Trazamos
una lnea
corta que
una dichas
curvas y de
uno de los
extremos
se traza un segmento de recta en donde se ha de marcar 5 espacios iguales. Del
extremo de este segmento traza una recta hasta el extremo de la lnea corta dibujada
anteriormente (ver figura).
Pgina 110
Paso 2: Se dibujan paralelas desde las marcas del segmento hacia la lnea corta y se
marcan los puntos de las intersecciones.
Paso 3: Se repiten los dos pasos anteriores en diferentes lugares con la finalidad de ubicar
mas puntos.
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Paso 4: Finalmente se unen todos los puntos que tienen la misma cota con la finalidad de
dibujar las curvas.
EJE
LONGITUIN
AL
Pgina 112
122
120
118
116
PUNTO
02
20,00
04
20,00
20,00
COTA TERRENO
116,851
117.145
06
20,00
40,00
118,298
08
20,00
10
20,00
60,00
80,00
117,208
116,555
12
20,00
100,00
117,188
14
20,00
16
20,00
120,00
140,00
118,408
118,800
18
20,00
160,00
118,904
20
20,00
22
20,00
180,00
200,00
118,994
119,258
24
20,00
210,00
119,895
249,14
120,943 121,512
COTA RASANTE
Proyecto de caminos
Generalmente los caminos se disean entre 0% y 10% de pendiente. Por lo tanto se deber
tener especial cuidado de que cuando se realice el trazo por donde se prev que va a ir
el camino, ste tenga en todos sus tramos valores menores a la pendiente mxima.
24+9,14
9,14
Pgina 113