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Guia de cinemtica

Mecnica y Ondas
20 de Agosto de 2013
Para estudiar los fenmenos del universo, es necesario comenzar por comprender
conceptos bsicos como; posicin, desplazamiento, velocidad y aceleracin.
El movimiento
Decimos que la cinemtica est dedicada al estudio del movimiento de los cuerpos, pero,
Cundo un objeto esta en movimiento?
El movimiento es relativo
Un objeto puede estar en movimiento y en reposo a la vez? La respuesta es, aunque
curiosa, S! Para hablar de movimiento primero es necesario decir quin es el que
observa. Para una persona en un tren el movimiento de su portafolio ser nulo, pero para
alguien en tierra ste y todo lo que est en el tren se estn moviendo.
Es as que la respuesta a la pregunta es otra pregunta Desde dnde se observa?
Cmo se est midiendo? Si partimos de la base que un objeto se mueve si modifica su
posicin con respecto a algo, este algo lo consideramos fijo en el espacio, y ser nuestro
centro de referencia. , desde all mediremos.
Sistema de referencia
Ahora imagine lo siguiente; Supongamos que usted es el centro de referencia, y ve
girando a su alrededor un grupo de personas. Usted sabe que se mueven sin embargo
no modifican la distancia entre ellos y usted! Queda claro, que se requiere ms que un
punto fijo para poder medir, se necesita un sistema de coordenadas. Solo de esta forma
podramos concluir si un cuerpo est o no en movimiento.
Es as que es posible estudiar el movimiento de los objetos en el interior de un tren con
referencia a coordenadas fijas al tren y por otra parte tambin es posible hacerlo desde un
sistema fijo en tierra, o en cualquier otro lugar. El resultado de estos estudios con
diferentes coordenadas ser lgicamente distinto, pero validos por igual. En esencia las
leyes fsicas quedarn demostradas en ambos sitios indistintamente de quien observe.
Posicin
La posicin de un cuerpo en un sistema de coordenadas, es un vector que indica en el
espacio la ubicacin del punto. Nosotros vamos a estudiar movimientos en una sola
dimensin en linea recta, por lo tanto la posicin estar dada por un valor x.
Velocidad y aceleracin
Si un objeto recorre una distancia x en un tiempo t, se llama velocidad al cociente entre x
y t,
v = x/t

Eq. 1

Y si durante esa movimiento la velocidad cambia, se define la aceleracin como el


cociente entre v y t,
a = v/t

Eq. 2

Desplazamiento
Se define desplazamiento como la diferencia entre la posicin final y la posicin inicial, sin

importar la trayectoria del cuerpo


d = xf- xi

Eq. 3

La posicin, la velocidad, la aceleracin y el desplazamiento son vectores, es decir que se


requiere su valor numrico, su direccin y sentido.
Movimiento Rectilneo Uniforme (MRU)
Como dijimos antes, vamos a estudiar el movimiento ms sencillo, el de un punto que se
mueve en una trayectoria rectilnea. Cuando el objeto se mueve con velocidad constante,
decimos que se mueve con movimiento rectilneo uniforme.
El objeto con ste movimiento recorrer espacios iguales en tiempos iguales. Por ejemplo;
una persona caminando puede recorrer cinco kilmetros en una hora, si mantiene su
velocidad, entonces recorrer en dos horas diez kilmetros, en tres quince, etc.
Ejemplo: Un corredor se encuentra inicialmente en la posicin i a 50 m a la izquierda de
O (centro de coordenadas), 10 s ms tarde llega hasta f a 30 m a la derecha de O.
Representamos esquemticamente y calculamos el desplazamiento y la velocidad.

Para calcular el desplazamiento debemos identificar primero quienes son xi y xf.


Sabemos que inicialmente el objeto se encuentra a 50 m a la izquierda de o, esta es una
posicin negativa. Luego llegar hasta f que est a 30 m a la derecha, posicin positiva.
Este desplazamiento ser expresado analticamente de esta forma:
d = 30 - (-50) = 80 m
y decimos que se desplaz 80 m en direccion x con sentido positivo ( a la derecha).
A continuacin hallamos la velocidad. La distancia recorrida fueron 80 m en 10 s.
Entonces:
v = 80/10 = 8 m/s
Las unidades de velocidad son las derivadas de aquellas utilizadas para medir las
distancias y los tiempos, en este caso metros y segundos. Decimos que se mueve con
velocidad en x de 8 m/s, positiva.
Movimiento Rectilneo Uniformemente Variado (MUV)
Es el movimiento de objetos con trayectoria rectilnea y velocidad proporcionalmente

variada. Es decir; la velocidad aumenta o disminuye proporcionalmente al tiempo. En


cualquier caso se le llama al movimiento acelerado, aunque puede distinguirse entre los
casos de aceleracin y desaceleracin.
Por ejemplo:
Si decimos que un objeto posee una aceleracin de 2 m/s 2, implica que aumenta su
velocidad a razn de 2 m/s en cada segundo. Digamos que en tiempo cero (momento que
comenzamos a estudiar el movimiento), el cuerpo tiene velocidad 10 m/s; en t = 1 s tendr
12 m/s; en t = 2 s , 14 m/s; en t = 3 s, tendr 16m/s y asi sucesivamente.
La aceleracin como la hemos definido es un vector, ya que es el resultado de la variacin
de un vector velocidad sobre un escalar el tiempo, y poseer igual direccin y sentido
que el cambio de velocidad.
Adaptado de: http://fisicacom.host22.com/CINEMATICA.HTML#1

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