Anda di halaman 1dari 86

MANUAL AUTOCAD 2015

NOTA IMPORTANTE

En este manual no aparecen todos los comandos contenidos en AUTOCAD ya

que nicamente pretende ser una primera toma de contacto con el software de
diseo.

Todo lo que est colocado entre parntesis es la

traduccin al idioma del software as los comandos funcionaran de manera


correcta segn idioma.

CONTENIDO
TABLA DE CONTENIDO
Nota importante .............................................................................................................................................................................................. 1
1.- Entorno de AUTOCAD 2015 ................................................................................................................................................................. 10
2.- MTODOS para ejecutar comandos ................................................................................................................................................ 13

............................................................................................................................................................ A TRAVS DEL TECLADO


............................................................................................................................................................................................................................. 13

................................................................................................................................................................ A TRAVS DEL RATN


............................................................................................................................................................................................................................. 14

.............................................................................................................................A TRAVS DE LOS MENS DESPLEGABLES


............................................................................................................................................................................................................................. 14

.........................................................................................................................A TRAVS DE LA BARRA DE HERRAMIENTAS


............................................................................................................................................................................................................................. 14
1. INTRODUCCIN a la ADMINISTRACIN de archivos .................................................................................................................. 15
2. INTRODUCCIN a la PERSONALIZACIN ...................................................................................................................................... 17

...................................................................................................... CAMBIOS DE COLOR DEL FONDO DEL REA GRAFICA:


............................................................................................................................................................................................................................. 17

................................................................................................................................................... aadir barras de herramientas


............................................................................................................................................................................................................................. 18
1. ........................................................................................................................................ MTODOS para la entrada de datos
............................................................................................................................................................................................................................. 19

.......................................................................................................................................................................... entrada de datos


............................................................................................................................................................................................................................. 19
2. ......................................................................................................................................................... PARAMETROS DE DIBUJO
............................................................................................................................................................................................................................ 20

....................................................................................................................................................................... Resolucion y rejilla


............................................................................................................................................................................................................................ 20

.......................................................................................................................................................................... RASTREO POLAR


............................................................................................................................................................................................................................. 21

......................................................................................................... Referencia a objetos y rastreo de referencia a objetos


............................................................................................................................................................................................................................ 23
3. ...................................................................................................................................................... Otras ayudas para el dibujo
............................................................................................................................................................................................................................ 24

................................................................................................................................................................................................ Orto
............................................................................................................................................................................................................................ 24

............................................................................................................................................Modos de designacion de objetos


............................................................................................................................................................................................................................ 24
4. ........................................................................................................................................................Administracin de bloques
............................................................................................................................................................................................................................ 24
.................................................................................................................................................................................... Descripcin:
............................................................................................................................................................................................................................ 24
Nombre: ........................................................................................................................................................................................................... 25
o ................................................................................................................................................................................... Punto base:
............................................................................................................................................................................................................................ 25
o ..........................................................................................................................................................................................Objetos:
............................................................................................................................................................................................................................ 25
..........................................................................................................................................................................................Retener:
............................................................................................................................................................................................................................ 25
.................................................................................................................................................................... Convertir en bloque:
............................................................................................................................................................................................................................ 25
........................................................................................................................................................................................ Suprimir:
............................................................................................................................................................................................................................ 25
o ................................................................................................................................................................................... Parmetros:
............................................................................................................................................................................................................................ 25
................................................................................................................................................................................... Descripcin:
............................................................................................................................................................................................................................ 25
.................................................................................................................................................................................... Descripcin:
............................................................................................................................................................................................................................ 25
o ........................................................................................................................................................................................... Bloque:
............................................................................................................................................................................................................................ 27
o ............................................................................................................................................................................... Dibujo entero:
............................................................................................................................................................................................................................ 27
..........................................................................................................................................................................................Objetos:
............................................................................................................................................................................................................................ 27
-...........................................................................................................................................................................................Objetos:
............................................................................................................................................................................................................................ 27
o ..........................................................................................................................................................................................Retener:
............................................................................................................................................................................................................................ 27
o .................................................................................................................................................................... Convertir en bloque:
............................................................................................................................................................................................................................ 27

o ........................................................................................................................................................................................ Suprimir:
............................................................................................................................................................................................................................ 27
-........................................................................................................................................................................................... Destino:
............................................................................................................................................................................................................................ 27
-.......................................................................................................................................................................... Insertar unidades:
............................................................................................................................................................................................................................ 27
.................................................................................................................................................................................... Descripcin:
............................................................................................................................................................................................................................ 28
o .........................................................................................................................................................................................Nombre:
............................................................................................................................................................................................................................ 28
....................................................................................................................................................................................... Examinar:
............................................................................................................................................................................................................................ 28
o ...................................................................................................................................................................... Punto de insercin:
............................................................................................................................................................................................................................ 28
o .............................................................................................................................................................................................Escala:
............................................................................................................................................................................................................................ 28
-............................................................................................................................................................................ Escala uniforme:
............................................................................................................................................................................................................................ 28
o ........................................................................................................................................................................................ Rotacin:
............................................................................................................................................................................................................................ 28
o .............................................................................................................................................................................. Descomponer:
............................................................................................................................................................................................................................ 28
5. ........................................................................................................................................... Comandos de creacion de puntos
............................................................................................................................................................................................................................ 28
...............................................................................................................................................................................Procedimiento:
............................................................................................................................................................................................................................ 29
..........................................................................................................................................................................................Variante:
............................................................................................................................................................................................................................ 29
..............................................................................................................................................................................Procedimiento:
............................................................................................................................................................................................................................ 29
.................................................................................................................................................................................... Descripcin:
............................................................................................................................................................................................................................ 29
.........................................................................................................................Aparece el cuadro de dilogo Estilo de punto:
............................................................................................................................................................................................................................ 29
........................................................................................................................................................................ Tamao de punto:
............................................................................................................................................................................................................................ 29
...................................................................................................................................... Establecer tamao relativo a pantalla:
............................................................................................................................................................................................................................ 29

..................................................................................................................................... Establecer tamao en unid. absolutas:


............................................................................................................................................................................................................................ 30
...............................................................................................................................................................................Procedimiento:
............................................................................................................................................................................................................................ 30
........................................................................................................................................................................................Opciones:
............................................................................................................................................................................................................................ 30
...............................................................................................................................................................................Procedimiento:
............................................................................................................................................................................................................................ 30
........................................................................................................................................................................................Opciones:
............................................................................................................................................................................................................................. 31
6. ...........................................................................................................................................................Sombreado y degradado
............................................................................................................................................................................................................................. 31
....................................................................................................................................................................................... Definicin:
............................................................................................................................................................................................................................. 31
................................................................................................................................................................................ Tipo y patrn:
............................................................................................................................................................................................................................ 32
.............................................................................................................................................................. Definido por el usuario:
............................................................................................................................................................................................................................ 32
............................................................................................................................................................................... Personalizado:
............................................................................................................................................................................................................................ 32
o ............................................................................................................................................................................................Patrn:
............................................................................................................................................................................................................................ 32
o ......................................................................................................................................................................................... Muestra:
............................................................................................................................................................................................................................ 32
............................................................................................................................................................................ ngulo y escala:
............................................................................................................................................................................................................................ 32
o .............................................................................................................................................................................................Escala:
............................................................................................................................................................................................................................ 32
o ............................................................................................................................................................................................. Doble:
............................................................................................................................................................................................................................ 32
o ........................................................................................................................................................................................ Intervalo:
............................................................................................................................................................................................................................ 32
o ....................................................................................................................................................... En relacin a Espacio papel:
............................................................................................................................................................................................................................ 33
o ..................................................................................................................................................................... Grosor plumilla ISO:
............................................................................................................................................................................................................................ 33
......................................................................................................................................................................................Contornos:
............................................................................................................................................................................................................................ 33

o ....................................................................................................................................................... Aadir: Seleccionar objetos:


............................................................................................................................................................................................................................ 33
........................................................................................................................................................................................Opciones:
............................................................................................................................................................................................................................ 33
o ................................................................................................................................................... Crear sombreados independ.:
............................................................................................................................................................................................................................ 33
.................................................................................................................................................................. Heredar propiedades:
............................................................................................................................................................................................................................ 33
................................................................................................................................................................. Origen de sombreado:
............................................................................................................................................................................................................................ 33
o ....................................................................................................................................................................... Usar origen actual:
............................................................................................................................................................................................................................ 33
o .................................................................................................................................................................... Origen especificado:
............................................................................................................................................................................................................................ 33
o ............................................................................................................................................................... Clic. Def. nuevo origen:
............................................................................................................................................................................................................................ 33
o ..........................................................................................................................................................Defecto en ext. contornos:
............................................................................................................................................................................................................................ 33
o ................................................................................................................................................................... Alm. Origen defecto:
............................................................................................................................................................................................................................ 33
................................................................................................................................................................................. Pre visualizar:
............................................................................................................................................................................................................................ 34
....................................................................................................................................................................................... Definicin:
............................................................................................................................................................................................................................ 34
............................................................................................................................................................................................... Color:
............................................................................................................................................................................................................................ 34
o ...................................................................................................................................................................................Dos colores:
............................................................................................................................................................................................................................ 34
.............................................................................................................................................................. Patrones de degradado:
............................................................................................................................................................................................................................ 34
.................................................................................................................................................................................... Orientacin:
............................................................................................................................................................................................................................ 34
o .......................................................................................................................................................................................... ngulo:
............................................................................................................................................................................................................................ 34
......................................................................................................................................................................................Contornos:
............................................................................................................................................................................................................................ 34
o ....................................................................................................................................................... Aadir: Seleccionar objetos:
............................................................................................................................................................................................................................ 34

........................................................................................................................................................................................Opciones:
............................................................................................................................................................................................................................ 34
o .......................................................................................................................................... Crear sombreados independientes:
............................................................................................................................................................................................................................ 35
.................................................................................................................................................................. Heredar propiedades:
............................................................................................................................................................................................................................ 35
................................................................................................................................................................................. Pre visualizar:
............................................................................................................................................................................................................................ 35
Opciones avanzadas.................................................................................................................................................................................... 35
o ................................................................................................................................................... Estilo de visualizacin de islas:
............................................................................................................................................................................................................................ 35
Creacion de regiones .................................................................................................................................................................................. 36
...............................................................................................................................................................................Procedimiento:
............................................................................................................................................................................................................................ 36
Creacion de tablas........................................................................................................................................................................................ 36
.................................................................................................................................................................................... Descripcin:
............................................................................................................................................................................................................................ 36
o ................................................................................................................................................... Parmetros de estilo de tabla:
............................................................................................................................................................................................................................ 38
o ......................................................................................................................................................................... Tipo de insercin:
............................................................................................................................................................................................................................ 38
.......................................................................................................................................................................... Precisar ventana:
............................................................................................................................................................................................................................ 38
o .................................................................................................................................................... Parmetros de columna y fila:
............................................................................................................................................................................................................................ 38
.................................................................................................................................................................. Anchura de columna:
............................................................................................................................................................................................................................ 38
............................................................................................................................................................................... Filas de datos:
............................................................................................................................................................................................................................ 38
.................................................................................................................................................................. Anchura de columna:
............................................................................................................................................................................................................................ 38
o .............................................................................................................................................................................................Estilos:
............................................................................................................................................................................................................................ 38
o ................................................................................................................................................................... Vista preliminar de...:
............................................................................................................................................................................................................................ 38
o ................................................................................................................................................................................ Definir actual:
............................................................................................................................................................................................................................ 38

o ............................................................................................................................................................................................Nuevo:
............................................................................................................................................................................................................................ 38
o .......................................................................................................................................................................................Modificar:
............................................................................................................................................................................................................................ 38
-.................................................................................................................................................................. General, Propiedades:
............................................................................................................................................................................................................................ 39
margenes......................................................................................................................................................................................................... 39
edicion de textos .......................................................................................................................................................................................... 40
........................................................................................................................................................................................Opciones:
............................................................................................................................................................................................................................. 41
o ........................................................................................................................................................................................ Justificar:
............................................................................................................................................................................................................................. 41
o .................................................................................................................................................................................. Interlineado:
............................................................................................................................................................................................................................. 41
o ........................................................................................................................................................................................ Rotacin:
............................................................................................................................................................................................................................. 41
o .............................................................................................................................................................................................. Estilo:
............................................................................................................................................................................................................................. 41
o ........................................................................................................................................................................................ aNchura:
............................................................................................................................................................................................................................. 41
............................................................................................................................................................................... Procedimiento:
............................................................................................................................................................................................................................ 43
modificar.......................................................................................................................................................................................................... 44
edicion de polilineas .................................................................................................................................................................................... 44
............................................................................................................................................................................... Procedimiento:
............................................................................................................................................................................................................................ 44
........................................................................................................................................................................................Opciones:
............................................................................................................................................................................................................................ 44
o .............................................................................................................................................................................................Juntar:
............................................................................................................................................................................................................................ 44
o ........................................................................................................................................................................................... Grosor:
............................................................................................................................................................................................................................ 44
o ...............................................................................................................................................................................Editar vrtices:
............................................................................................................................................................................................................................ 44
....................................................................................................................................................................................... sigUiente:
............................................................................................................................................................................................................................ 45
................................................................................................................................................................................... Precedente:
............................................................................................................................................................................................................................ 45

............................................................................................................................................................................................ Cortar:
............................................................................................................................................................................................................................ 45
.......................................................................................................................................................................................... Insertar:
............................................................................................................................................................................................................................ 45
...................................................................................................................................................................................... Desplazar:
............................................................................................................................................................................................................................ 45
..................................................................................................................................................................................... Regenerar:
............................................................................................................................................................................................................................ 45
.............................................................................................................................................................................................. Alisar:
............................................................................................................................................................................................................................ 45
.......................................................................................................................................................................................Tangente:
............................................................................................................................................................................................................................ 45
........................................................................................................................................................................................... Grosor:
............................................................................................................................................................................................................................ 45
................................................................................................................................................................................................ Salir:
............................................................................................................................................................................................................................ 45
o ............................................................................................................................................................................................ Curvar:
............................................................................................................................................................................................................................ 45
o .............................................................................................................................................................................................Spline:
............................................................................................................................................................................................................................ 45
o .......................................................................................................................................................................estadoPreviocurva:
............................................................................................................................................................................................................................ 45
o ............................................................................................................................................................................... generarTlnea:
............................................................................................................................................................................................................................ 45
o ....................................................................................................................................................................................... desHacer:
............................................................................................................................................................................................................................ 45

INTRODUCCIN
1.- ENTORNO DE AUTOCAD 2015

Este es el entorno principal de AUTOCAD 2015

Nuevo, abrir, opciones


de hoja, guardar etc

Pestaas
Inicio de
Nuevo dibujo

Barra de
Bsqueda
Notificaciones, cuenta y
Actualizaciones

Al iniciar AUTOCAD 2015 y dar clic a este botn que se


muestra en la pantalla inicial
Aparecer la ventana que se muestra continuacin

rea grfica: Zona central de la figura.


o Es donde se realiza el dibujo.

Barra de mens: Parte superior de la figura.


o Home, Insert, Annotate, Parametric (Inicio, Insertar, Anotar, Ver)
o Permite el acceso a la mayora de comandos y utilidades de AutoCAD.

Barra de herramientas estndar (o normal): Parte superior de la figura.


o Incluye botones con los comandos bsicos como: Nuevo, Abrir, Guardar...

Barra de herramientas flotantes: Parte superior e inferior de la imagen.


o Se agrupan en diferentes barras de herramientas, que contienen la mayora de los
comandos de AutoCAD.
o Se pueden activar / desactivar y situar en cualquier parte de la pantalla, pero
generalmente se suelen anclar en los laterales o en la parte superior de la pantalla.

Barra de presentaciones: Parte inferior de la figura.


o Muestra los diferentes entornos de trabajo disponibles: Modelo y Presentaciones
(espacio papel).

2.- MTODOS PARA EJECUTAR COMANDOS

La creacin y edicin de los distintos objetos que forman un dibujo se realiza mediante
comandos (instrucciones). Por ejemplo, para realizar una lnea recta, se ejecutar el comando:
lnea (line).
A continuacin se explican los diferentes mtodos para ejecutar estos comandos.
A TRAVS DEL TECLADO
Sin situarse a ningn lado, ni dar clic en algn lugar, solo escribir directamente desde el
teclado el comando, por ejemplo Lnea (Line) posteriormente dar clic y se mostrara una
forma distinta de tu cursor as te dars cuenta que ya usas ese comando.
OPCIONES
Generalmente los comandos requieren alguna orden adicional (opciones) y/o valores
numricos para ejecutar la instruccin.
-

Las opciones aparecen entre corchetes ( [ ] ), separadas por una barra ( / ).

La opcin por defecto aparece entre corchetes agudos ( < > ).

Para seleccionar una opcin, debe escribir la/s letra/s mayscula/s que aparezcan en el
nombre de dicha opcin.
Ejemplo:
Para dibujar una circunferencia de radio 10 unidades.
1.- Escriba el comando: circulo (circle) dar enter.
2.- Hacer clic en cualquier lugar de la pantalla para precisar el punto.
3.- Ingresar directamente las unidades que desea dar al radio. En este caso 10
unidades.
REPETICIN Y CANCELACIN

Al presionar la barra espaciadora o el botn enter, se repetir el ltimo


comando utilizado.

Para ejecutar otro comando utilizado con anterioridad, se puede buscar


empleado las teclas ARRIBA y ABAJO.
*Slo se pueden recuperar aquellos comandos ejecutados mediante el teclado.

Para cancelar un comando en ejecucin se pulsa ESC.

A TRAVS DEL RATN


Su funcionamiento se basa en dos botones: izquierdo y derecho.

El botn izquierdo se emplea para ejecutar comandos, haciendo clic en las


diferentes barras de herramientas y mens desplegables as como para seleccionar
objetos del dibujo.

El botn derecho sirve para acceder a mens contextuales, empleados para acceder
con rapidez a los comandos y operaciones directamente relacionados con la
actividad que se est realizando.

A TRAVS DE LOS MENS DESPLEGABLES


Son los mens incluidos en la Barra de mens: Archivo, Edicin, Ver... Una vez desplegado,
podemos ver que en algunas opciones aparece:
- La combinacin de letras equivalente: Ejemplo: CTRL + A para Abrir.
- Un tringulo a la derecha que indica que contiene otro men desplegable.
- Unos puntos suspensivos a la derecha que indican que se accede a un cuadro de
dialogo.
- Una seal () a la izquierda que indica que la opcin est activada.
- El texto en gris transparente indica que la opcin no est actualmente
disponible.
A TRAVS DE LA BARRA DE HERRAMIENTAS
Estas barras incluyen los comandos en forma de botones con un icono.
Si se mantiene el cursor sobre un botn, sin pulsarlo, aparece el nombre de la
operacin.
Un tringulo pequeo en la esquina inferior derecha del botn indica que si se
mantiene pulsado, se desplegarn distintas opciones (botones).

CONCEPTOS PREVIOS
1. INTRODUCCIN A LA ADMINISTRACIN DE ARCHIVOS
NUEVO DIBUJO

DEFINICIN: Crear un nuevo


archivo de dibujo

Por defecto al dar CLIC al botn mostrado anteriormente abrir la pantalla inicial para crear un
nuevo dibujo, esta pantalla es la siguiente (En versiones anteriores de AUTOCAD era
necesario definir tipo de platilla al dar CLIC en abrir, ms adelante se explicara cmo dar
propiedades estndares y mtricas.)

Otra forma de Iniciar un nuevo dibujo con tipos de formatos como unidades inglesas etc se deber
efectuar que en la pantalla principal en la parte SUPERIOR DERECHA encontraras un icono de este
estilo ->

el cual al dar CLIC saldr una ventana parecida a la siguiente mostrada

Una plantilla de estas

contiene la informacin que el


dibujo nuevo toma como base.
-

Por defecto abre la

carpeta Template, que contiene


las plantillas incluidas en el
programa.
Nombre de archivo:
ACAD.dwt: Plantilla para
unidades inglesas.
ACADISO.dwt: Plantilla para
unidades mtricas.
Los archivos tipo (*.dwt) son
archivos tipo plantilla.
Escoger ACAD o ACADISO, o NUEVO DIBUJO segn sea la necesidad de trabajo.
GUARDAR COMO

En la parte SUPERIOR DERECHA encontraras un icono de este tipo


Ese icono es GUARDAR COMO posteriormente de haber dado CLIC sobre el

aparecer el siguiente cuadro:

NOMBRE DE ARCHIVO:
Nombre de Dibujo Actual
ARCHIVO TIPO:

Tipos de archivos de dibujo


segn versiones de AUTOCAD.
(.dwg)
Archivos de Normas de Dibujo.
(.dws)
Formato de Plantilla. (.dwt)
Guardar en formato de
intercambio con otros
programas de dibujo. (.dxf)

ABRIR ARCHIVO

- Abre archivos ya existentes.


Dando CLIC en este icono ->

Abrirs archivos ya existentes en tu

sistema.
Aparecer la misma ventana que en los casos anteriores, solo es necesario buscar el archivo que se
desea abrir y posteriormente dar doble CLIC.
2. INTRODUCCIN A LA PERSONALIZACIN

CAMBIOS DE COLOR DEL FONDO DEL REA GRAFICA:


1.- Dar CLIC al siguiente icono

se encuentra en la parte SUPERIOR DERECHA

Saldr una pantalla desplegable y hasta abajo de esta pantalla se encontrara el botn siguiente Puede
variar ya que puede

decir (OPCIONES) posteriormente aparecer la siguiente pantalla

En la seccin de COLOR SCHEME (color de esquema) cambiara el color de los controles y acciones
del AUTOCAD, dar CLIC en aplicar para visualizar los cambios.

El botn que dice COLORS (COLORES) Dar CLIC y aparecer


la siguiente ventana
En esta ventana donde dice COLOR se
selecciona el color de rea de trabajo que por
predeterminado se encuentra de color negro
pero puedes cambiar el rea de trabajo al
color que ms te acomode a tus necesidades
de trabajo.

AADIR BARRAS DE HERRAMIENTAS

Dar CLIC en cualquier lado de la parte superior, donde estn colocadas las

dems barras

de herramientas.
Al dar CLIC aparecern ventanas desplegables donde el smbolo de una () que nos indica
que esa barra de herramientas ya est habilitada.
Para quitar las barras de Herramientas se hace el mismo procedimiento solo que ahora
dando CLIC en las palomitas.

INTRODUCCIN AL DIBUJO
1.

MTODOS PARA LA ENTRADA DE DATOS

Este comando que se encuentra en la parte SUPERIOR DERECHA ara que hagas un
segmento de recta en el rea de trabajo.
Para poder ocupar este comando es necesario dar clic sobre este
1. Aparecer Precise primer punto, hacer clic sobre cualquier lugar del rea
de trabajo para precisar el primer punto.
2. En la lnea de comando aparecer Precise punto siguiente hacer CLIC
sobre cualquier punto del rea de trabajo para finalizar el trazo de la recta.
ENTRADA DE DATOS

2. PARAMETROS DE DIBUJO

En esta parte encontraran los parmetros de dibujo como lo


son rejillas, operaciones con puntos como puntos medios,
secciones medias, tangentes, entre otros.

RESOLUCION Y REJILLA

Resolucin:
o Definicin:

Crear una malla de puntos invisible a desplazarse nicamente por estos


puntos.

o Resolucin activada:

Esta opcin permite Activar/Desactivar el forzado de grfico.

Tambin puede hacerse mediante F8 o pulsando el botn FORZC.

o Opciones bsicas:

Distancia resolucin en X.

Distancia entre puntos de la mal a lo largo del eje X.

Distancia Resolucin Y:
o Distancia entre puntos a lo largo del eje Y.
o Por defecto, tendr el mismo valor que el eje X.

Angulo:

o Angulo de rotacin de la malla de


puntos.

Rejilla:
o Definicin:
o Crea una malla de puntos Visible, empleada nicamente como
referencia visual.
o Rejilla Activada:
o Esta opcin permite activar o desactivar rejilla.
o Tambin puede hacerse mediante F7 o pulsando el botn REJILLA.
o Opciones:
o Intervalo X de la rejilla.
o Intervalo Y de la rejilla
Tipo y estilo de Resolucin:
o Referencia de rejilla:
o Permite escoger Resolucin Rectangular (la habitual) o resolucin
Isomtrica.
Operaciones con puntos:
o Seleccin de punto medio(Midpoint)
o Seleccin de punto central de cualquier figura(central point)
o Puntos finales u horizontales(EndPoint)
o Tangenciales(tangent)
o Puntos cercanos(Nearest)
RASTREO POLAR

Definicin:

Obliga al cursor a desplazarse en las direcciones establecidas.

Rastreo polar activado:

Esta opcin permite Activar/Desactivar el rastreo polar.

Tambin puede hacerse mediante F10 o pulsando el botn POLAR.

Parmetros de ngulo polar:

Incrementar ngulo: Incremento angular que siguen las direcciones del rastreo polar.
Ejemplo: Un incremento de 45, marcar las direcciones correspondientes a 0, 45, 90,
135, 180...

ngulos adicionales: Permite Aadir/Suprimir ngulos


que no estn dentro de la lista que aparece en Incrementar ngulo.

Medida de ngulo polar:

Absoluto:

Los ngulos se miden con respecto al sistema de coordenadas X,Y.

REFERENCIA A OBJETOS Y RASTREO DE REFERENCIA A OBJE TOS

Referencia de Objetos

Definicin:

Permite emplear como referencia, los puntos ms significativos de elementos ya


dibujados.

Referencia a objetos activada

Esta opcin permite Activar/Desactivar la referencia a objetos.

Tambin puede hacerse mediante F3 o pulsando el botn REFENT.

Modos de referencia a objetos:

Esta opcin, permite Activar/Desactivar los diferentes puntos significativos.

No es recomendable tener todos los puntos activados, ya que generara gran


confusin a la hora de dibujar.

Los puntos empleados y smbolos con los que se representan son:

Rastreo de Referencia a objetos:

Definicin: Permite realizar rastreos, en las direcciones de X e Y, de los puntos arriba


mencionados.

Rastreo de referencia de objetos activado.

Esta opcin permite Activar/Desactivar el rastreo de referencia a objetos.

Tambin puede hacerse mediante la tecla F11 o pulsando el botn RASTREO (TRACKING).

3. OTRAS AYUDAS PARA EL DIBUJO

ORTO
o

Definicion:

Solo permite desplazar el cursos en las direcciones X o Y.

Se puede dibujar en otras direcciones siempre y cuando se haga a traes


de la lnea de comando.

MODOS DE DESIGNACION DE OBJETOS


o

Descripcin:

MODO 1: Hacer clic, uno a uno, sobre los objetos a seleccionar.

MODO 2: Seleccin de objetos mediante un rectngulo.

Se seleccionan todos los objetos que estn totalmente dentro del


rectngulo.

Procedimiento:
- Hacer clic en un punto del rea grfica y arrastrar el cursor
Hacia la izquierda.
- Hacer clic cuando el tamao del rectngulo verde sea el
Deseado.

4. ADMINISTRACIN DE BLOQUES

BLOQUE (BQ)

DIBUJO
BLOQUE

Definicin: Crea un bloque a partir de los objetos seleccionados.


- El bloque creado puede grabado en un archivo
(BLOQUEDISC) o insertado en un dibujo (INSERT).
Descripcin:
o Aparece el cuadro de dilogo Definicin de bloque:

Nombre:

Permite introducir el
nombre del nuevo bloque.
o
Punto base:

Permite seleccionar el
punto de insercin del
bloque.

La seleccin puede ser


mediante coordenadas
grficamente, pulsando el
botn:

o Objetos:
Permite seleccionar grficamente los objetos que forman parte del
bloque.
Retener:
- Permite crear un bloque a partir de los objetos seleccionados, pero
sin que objetos de origen se agrupen en un bloque.
Convertir en bloque:
- Permite crear un bloque a partir de los objetos seleccionados,
agrupando los objetos de origen en un bloque.
Suprimir:
- Permite crear un bloque a partir de los objetos
seleccionados, eliminando los objetos de origen.
o Parmetros:
Unidad del bloque:
- Permite elegir las unidades del bloque.
Descripcin:
- Permite agregar comentarios al bloque.

Definicin: Graba el bloque en un archivo.


- Si se ejecuta el comando desde Exportar, no aparece el cuadro
de dilogo Escribir bloque.
Descripcin:
o Aparece el cuadro de dilogo Escribir bloque:

o Bloque:
Permite escoger uno de los
bloques creados en el dibujo
actual y grabarlo en un archivo.
o Dibujo entero:
Permite crear un bloque, a partir
del dibujo entero, y grabarlo en
un archivo.

Objetos:
- Designar punto:
o Permite seleccionar el punto de insercin del bloque.
o La seleccin puede ser mediante coordenadas o
grficamente.
- Objetos:
o Permite seleccionar grficamente los objetos que forman
parte del bloque.
o Retener:
Permite crear un bloque a partir de los objetos
seleccionados, pero sin que objetos de origen se
agrupen en un bloque.
o Convertir en bloque:
Permite crear un bloque a partir de los objetos
seleccionados, agrupando los objetos de origen en un
bloque.
o Suprimir:
Permite crear un bloque a partir de los objetos
seleccionados, eliminando los objetos de origen.
- Destino:
- Nombre y ruta del archivo:
o Permite elegir la carpeta de destino, as como el nombre
del archivo.
- Insertar unidades:
o Permite elegir las unidades del bloque.

INSERT (IN)

INSERTAR
BLOQUE

Definicin: Inserta un bloque, tanto en el archivo donde se


ha creado como en otro diferente.
Descripcin:
o Aparece el cuadro de dilogo Insertar:
O NOMBRE:
Permite escoger uno de los bloques
creados en el dibujo actual e insertarlo de
nuevo en el mismo dibujo.
EXAMINAR:
- Permite buscar el archivo que contiene
el bloque que se desea insertar.
O PUNTO DE INSERCIN:
Precisar en pantalla:
- Permite situar el punto de insercin en el lugar deseado,
desplazando el cursor.
Si la opcin anterior no est activada, el punto de insercin se define
mediante coordenadas.
O ESCALA:
Precisar en pantalla:
- Permite definir la escala de forma grfica.
Si la opcin anterior no est activada, la escala se define de forma
numrica:
- ESCALA UNIFORME:
o Esta opcin obliga a que la escala sea igual para los tres ejes.
- Si la opcin anterior no est activada, se puede definir una escala
diferente para cada eje.
O ROTACIN:
Precisar en pantalla:
- Permite definir el ngulo de rotacin de forma grfica.
Si la opcin anterior no est activada, el ngulo de rotacin se define
de forma numrica.
O DESCOMPONER:
Esta opcin permite insertar el bloque y descomponerlo en sus
elementos bsicos.

5.

COMANDOS DE CREACION DE PUNTOS

Definicin: Crea puntos.

Procedimiento:
o Ejecutar el comando desde Dibujo o desde la lnea de comando.
o En la lnea de comando aparece:
Precise un punto:
- Hacer clic sobre un punto.
- El punto tambin se puede introducir mediante coordenadas.

Variante:
o Varios puntos:
Permite crear varios puntos sin finalizar el comando.
Procedimiento:
- Ejecutar el comando desde Dibujo o desde haciendo clic en el
icono.
- En la lnea de comando aparece:
o Precise un punto:
Hacer clic sobre un punto.
El punto tambin se puede introducir mediante
coordenadas.
- En la lnea de comando aparece:
o Precise un punto:
Se introducen puntos hasta que se finalice el
comando.
- Pulsar ESC para finalizar el comando.

Definicin: Vara el formato de visualizacin del punto.


Descripcin:
Aparece el cuadro de dilogo Estilo de punto:
Se puede cambiar el formato de visualizacin
del punto haciendo clic sobre el formato
deseado.
Tamao de punto:
Permite introducir el tamao del punto como porcentaje
o en unidades absolutas.

Establecer tamao relativo a pantalla:


Permite definir el tamao del punto como
porcentaje, referente al tamao de la pantalla
(zoom actual).
o Con esta opcin se consigue que el tamao del punto no se
vea afectado al hacer zoom.
o En caso de que no se modifique automticamente el tamao
de los puntos:

Hacer clic en Ver >


Regenerar.
Establecer tamao en unid. absolutas:
- Permite definir el tamao del punto en unidades absolutas.

Definicin: Divide el objeto seleccionado, en segmentos de la misma longitud,


fijando el nmero de segmentos.
- El objeto seleccionado no se parte, sino que se insertan puntos
indicando las divisiones.

Procedimiento:
o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objeto que se va a dividir:
- Seleccionar el objeto a dividir.
o En la lnea de comando aparece:
Indique el nmero de segmento o [Bloque]:
- Introducir el nmero de segmentos y pulsar
o NOTA:
Para que se detecten los puntos creados a partir de este comando, es
necesario que la opcin Punto de la herramienta REFENT est activada.

OPCIONES:

o Bloque:
Permite indicar las divisiones insertando un bloque determinado, en lugar
de emplear puntos.

Definicin: Divide el objeto seleccionado, en segmentos de la misma longitud,


fijando la longitud de los segmentos.
- El objeto seleccionado no se parte, sino que se insertan puntos
indicando las divisiones.

Procedimiento:
o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objeto que se va a graduar:
- Seleccionar el objeto a graduar.
o En la lnea de comando aparece:
Indique longitud de segmento o [Bloque]:

Introducir la longitud de los segmentos


y pulsar

o NOTA:
Para que se detecten los puntos creados a partir de este comando, es
necesario que la opcin Punto de la herramienta REFENT est activada.
Opciones:
o Bloque:
Permite indicar las divisiones insertando un bloque determinado, en lugar
de emplear puntos.

6.

SOMBREADO Y DEGRADADO

Definicin: Cualquiera de estos 2 comandos permite el acceso, a travs de un


cuadro dilogo, a una serie de herramientas para la creacin de sombreados y
degradados.

6.1 Ficha Sombreado:

Definicin:

o Permite rellenar un rea, definida mediante un


permetro cerrado, con un patrn de sombreado
determinado.

Tipo y patrn:
o Tipo:
Predefinido:
- Permite escoger entre los patrones predefinidos.
Definido por el usuario:
- Permite escoger entre los patrones: rayado normal o cruzado
Personalizado:
- Permite escoger el patrn personalizado.
o Patrn:
Permite escoger entre los patrones predefinidos.
Mtodos para seleccionar el patrn:
- 1. Elegir uno de los nombres de la lista.
- 2. Hacer clic en el botn

Aparece el cuadro de dilogo


Paleta de patrones de
sombreado.

Seleccionar el patrn deseado


entre los patrones ANSI, ISO y
Otros predefinidos.

Pulsar Aceptar.

o Muestra:
Permite visualizar una muestra del patrn seleccionado.
Haciendo clic sobre la muestra, aparece el cuadro de dilogo
anterior: Paleta de patrones de sombreado.

ngulo y escala:
o ngulo:
Permite variar el ngulo del sombreado.
o Escala:
Permite variar la escala del sombrado.
Esta opcin no est activa cuando el Tipo es Definido por el usuario.
o Doble:
Permite realizar un rayado cruzado.
Esta opcin slo est activa cuando el Tipo es Definido por el usuario.
o Intervalo:
Permite variar la distancia entre las lneas de sombreado.

Esta opcin slo est activa cuando el Tipo es


Definido por el usuario.
o En relacin a Espacio papel:
Permite relacionar la escala del sombreado con la del Espacio papel.
Esta opcin slo est activa cuando el comando se ejecuta desde una
Presentacin.
o Grosor plumilla ISO:
Permite variar la escala en funcin del grosor de plumilla ISO.
Esta opcin slo est activa cuando el Patrn es ISO.

Contornos:
o Aadir: Designar puntos:
Permite seleccionar un punto interior del rea a sombrear.
o Aadir: Seleccionar objetos:

Permite seleccionar los objetos que forman el contorno del rea a sombrear.

Opciones:
o Asociativa:
Permite que el sombreado se actualice al modificar el contorno que lo
define.
o Crear sombreados independ.:
Permite crear sombreados independientes cuando se seleccionan varios
contornos independientes.

Heredar propiedades:
o Permite definir las propiedades de un sombreado a partir de otro sombreado ya
existente.

Origen de sombreado:
o Permite controlar la posicin a partir de la cual se genera el sombreado.
Por defecto, el origen del sombreado corresponde con el origen del
SCP actual.
o Usar origen actual:
Por defecto el origen corresponde con el punto 0,0.
o Origen especificado:
Permite variar el origen del sombreado.
o Clic. Def. nuevo origen:
Permite definir grficamente el origen del sombreado.
Esta opcin slo est activa cuando la opcin Origen especificado
est activada.
o Defecto en ext. contornos:
Permite calcular en nuevo origen basndose en la extensin
rectangular del sombreado.
- Las opciones permitidas son las cuatro esquinas y el centro.
o Alm. Origen defecto:
Permite guardar el nuevo origen.

Pre visualizar:
o Permite pre visualizar el resultado del sombreado.
Pulsando ESC se vuelve al cuadro de dilogo.
Pulsando el botn derecho del ratn se acepta el sombreado.

6.2 Ficha Degradado:

Definicin:
o Permite rellenar un rea, definida mediante un permetro cerrado, con un
formato de degradado determinado.

Color:
o Un color:
El degradado se realiza empleando un slo color.

Permite escoger el color empleado para el

degradado.

Sombreado: El degradado tiende al negro.


Matizado: El degradado tiende al blanco.

Dos colores:
El degradado se realiza empleando dos colores.

Patrones de degradado:

o Para seleccionar el patrn del degradado, basta con hacer clic sobre el
cuadro del patrn deseado.

Orientacin:
o Centrado:
Permite realizar un degradado simtrico.
o ngulo:
Permite introducir el ngulo inclinacin del degradado.

Contornos:
o Aadir: Designar puntos:
Permite seleccionar un punto interior del rea a sombrear.
o Aadir: Seleccionar objetos:
Permite seleccionar los objetos que forman el contorno del rea a
sombrear.

Opciones:
o Asociativa:
Permite que el degradado se actualice al modificar el contorno que lo

define.
o Crear sombreados independientes:
Permite crear degradados independientes cuando se seleccionan varios
contornos independientes.

Heredar propiedades:
o Permite definir las propiedades de un degradado a partir de otro degradado ya
existente.

Pre visualizar:
o Permite pre visualizar el resultado del degradado.
Pulsando ESC se vuelve al cuadro de dilogo.
Pulsando el botn derecho del ratn se acepta el degradado.

OPCIONES AVANZADAS

Botn que permite el acceso a las opciones avanzadas.


Situado en la esquina inferior derecha del cuadro de dilogo
Sombreado y degradado.

Aparece el cuadro de dilogo Sombreado y degradado:

Islas:
o Deteccin de islas:
Permite controla la deteccin de contornos cerrados
internos (islas).
o Estilo de visualizacin de islas:

NOTA:

o Para modificar el sombreado o degradado:


Seleccionar el objeto de sombreado o degradado.
Hacer doble clic sobre el objeto seleccionado.
Modificar el sombreado o degradado.

CREACION DE REGIONES

Definicin: Crea
regiones a partir de los objetos
seleccionados.
o Regin: Superficie plana definida por un contorno cerrado.
o Los objetos deben ser: lneas, crculos, arcos, elipses, polilneas o splines.
o NOTA:
Comando muy importante para el trabajo en 3D, ya que permite
trabajar con las boolenas (Unin, Interseccin y Diferencia) y realizar
Revolucin y Extrusin.

Procedimiento:
o Ejecutar el commando.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
- Seleccionar los objetos que forman el contorno cerrado.
o Hacer clic en el botn derecho del ratn o pulsar .

CREACION DE TABLAS

Definicin: Crear tablas.

DESCRIPCIN:

o Aparece el cuadro de
dilogo Insertar tabla:

O PARMETROS DE ESTILO DE TABLA:


Nombre estilo de tabla:
- Permite seleccionar el tipo de estilo de la tabla.
- Pulsando el botn
se accede al cuadro de dilogo Estilo de
tabla. (*)
O TIPO DE INSERCIN:
Precisar punto de insercin:
- Permite insertar una tabla haciendo clic en un punto,
correspondiente a la esquina superior izquierda de la misma.
PRECISAR VENTANA:
- Permite insertar la tabla haciendo clic en dos puntos, el primero
corresponde a la esquina superior izquierda y el segundo
correspondiente a la esquina inferior derecha.
O PARMETROS DE COLUMNA Y FILA:
Columnas:
- Permite introducir el nmero de columnas de la tabla.
ANCHURA DE COLUMNA:
- Permite introducir la anchura de las columnas.
FILAS DE DATOS:
- Permite introducir el nmero de filas de la tabla.
ANCHURA DE COLUMNA:
- Permite introducir la anchura de las filas.

Cuadro de dilogo Estilo de tabla: (*)

o Aparece al pulsar el botn

O ESTILOS:
Visualiza una lista con los estilos de tabla existentes.
O VISTA PRELIMINAR DE...:
Permite visualizar el aspecto de la tabla.
O DEFINIR ACTUAL:
Permite seleccionar, como actual, el estilo de tabla deseado.
O NUEVO:
Permite crear nuevos estilos de tabla.
O MODIFICAR:
Permite modificar un estilo de tabla ya existente.
Aparece el cuadro de dilogo Modificar estilo de tabla:

Ficha Estilo de celda, Datos:


- GENERAL, PROPIEDADES:
o Permite modificar las propiedades:
Formato.
Color de relleno.
Alineacin.

MARGENES

Permite definir las distancias, Horizontal y Vertical, entre el texto y el borde de la celda.

EDICION DE TEXTOS

Definicin: Crea un objeto de texto.


- Permite escribir varias lneas dentro del mismo objeto.

Opciones:

o Altura:
Se explica en el cuadro de dilogo Formato de texto.
o Justificar:
Se explica en el cuadro de dilogo Formato de texto.
o Interlineado:
Permite definir la distancia entre las lneas del texto.
o Rotacin:
Permite definir el ngulo de inclinacin del rea del texto.
o Estilo:
Se explica en el cuadro de dilogo Formato de texto.
o aNchura:
Permite definir el ancho de rea del texto.
Cuadro de dilogo Formato de texto:

Permite definir el tipo de letra.


o

Permite definir la altura del texto.

NOTA:

o Para modificar el texto:


Seleccionar el objeto de texto.
Hacer doble clic sobre el objeto seleccionado.
Modificar el texto.

Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto inicial de texto o [jUstificar / Estilo]:
- Hacer clic sobre un punto, correspondiente a punto inicial del texto.
o En la lnea de comando aparece:
Precise altura:
- Introducir el valor de la altura del texto.
- Pulsar
o En la lnea de comando aparece:
Precise ngulo de rotacin de texto:
- Introducir el valor del ngulo de rotacin de texto.
- Pulsar

o Escribir el texto deseado.


Para saltar de lnea pulsar
Para finalizar el comando pulsar 2 veces

NOTA:

o Para modificar el texto:


Seleccionar el objeto de texto.
Hacer doble clic sobre el objeto seleccionado.
Modificar el texto.
modificar

A lo largo de este captulo se explican:


o Edicin de polilneas.
o Edicin de splines.
o Modificacin de propiedades.

edicion de polilineas

Definicin: Permite modificar una polilnea.

Procedimiento:
o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Designe polilnea o [Mltiple]:
- Seleccionar la polilnea a modificar.
o En la lnea de comando aparece:
Indique una opcin [Cerrar / Juntar / Grosor / Editar vrtices / curVar /
Spline / estadoPreviocurva / generarTlnea / desHacer]:
- Escoger la opcin deseada.
- Pulsar
o Pulsar ESC para finalizar el comando.
Opciones:
o Cerrar o Abrir:
Une el punto final con el inicial, formando una polilnea cerrada.
En caso de que la polilnea sea cerrada, la opcin Abrir elimina el ltimo
segmento dibujado.
o Juntar:
Permite unir a una polilnea otras polilneas, lneas y/o arcos, formando
una nica polilnea.
- Los objetos aadidos deben estar unidos a los extremos de la polilnea
original.
o Grosor:
Permite indicar un grosor de lnea para toda la polilnea.
o Editar vrtices:
Permite editar los vrtices de la polilnea seleccionada.
- El primer vrtice aparece marcado con una x.

sigUiente:
- Permite pasar, hacia delante, de un vrtice a
otro de la polilnea.
Precedente:
- Permite pasar, hacia atrs, de un vrtice a otro de polilnea.
Cortar:

Permite cortar la polilnea.


o Si se indica un vrtice, se obtienen dos polilneas unidas por un
extremo.
o Si se indican dos vrtices, se elimina el segmento situado entre
ellos, obtenindose dos polilneas.
Insertar:
- Permite insertar un nuevo vrtice.
o El nuevo vrtice se sita entre el vrtice actual y el siguiente.
Desplazar:
- Permite desplazar el vrtice indicado.
Regenerar:
- Si se vara el grosor de la polilnea, permite actualizarla sin finalizar el
comando.
Alisar:
- Seleccionado dos vrtices, permite eliminar los vrtices intermedios,
generando un segmento recto.
Tangente:
- Permite definir la direccin de tangencia del vrtice actual.
o Las direcciones de tangencia influyen al ejecutar la opcin curVar.
Grosor:
- Permite indicar el grosor inicial y final del segmento situado a partir del
vrtice actual.
Salir:

Permite volver a las opciones principales del comando.

o Curvar:
Permite transformar la polilnea en una curva que pasa por todos los vrtices.
o Spline:
Permite transformar la polilnea en una curva B-Spline.
- La curva resultante se ajusta ms a la forma inicial de la polilnea que la
obtenida aplicando la opcin curVar.

o estadoPreviocurva:
Permite deshacer los cambios efectuados mediante las opciones
curVar y Spline, volviendo a la polilnea original.

o generarTlnea:
DES: El tipo de lnea se adapta a toda la polilnea.
ACT: El tipo de lnea se adapta a cada segmento de la polilnea.
Esta opcin no se aprecia cuando el tipo de lnea es continua.
o desHacer:
Permite deshacer la ltima operacin realizada dentro del comando.
NOTA:
o Para convertir una lnea o un arco en polilnea:

Ejecutar el comando EDITPOL.


En la lnea de comando aparece:
- Designe polilnea o [Mltiple]:
o Seleccionar la lnea o arco a convertir.

En la lnea de comando aparece:


- El objeto designado no es una polilnea.
Lo quiere transformar en una?
En la lnea de comando aparece:
- Indique una opcin [...]:
Pulsar ESC para finalizar el comando.

conceptos previos de 3d
BRJULA Y CUBO DE VISTAS:
Se encuentran en la esquina superior derecha del rea de dibujo

Para activar o desactivar el cubo de vistas y la brjula


Configuracion de SCP
SCP

Definicin: Define el punto de vista hacia el plano XY desde el eje Z.


Procedimiento:
-Ejecutar el comando.(PLANTA)
- En la lnea de comando aparece: Indique una opcin [scp Actual / SCP / Universal] < Actual>:
- Escoger la opcin deseada.
- Pulsar
Opciones:
-SCP Actual: Define el punto de vista en planta respecto al Sistema de
Coordenadas Personal (SCP) actual.
- SCP: Define el punto de vista en planta respecto a un Sistema de

Coordenadas Personal (SCP) determinado.


- Universal: Define el punto de vista en planta respecto al Sistema de
Coordenadas Universal (SCU).
3DORBITA (COMANDO)
SE PULSA EL COMANDO
EL SNAP SE CONVERTIRA
EN SE PUEDE ROTAR HACIA CUALQUIER EJE(X,Y Z)
DEBIDO A QUE SE CUEN TA CON EL CUBO DE VISTAS SE REDUJERON LAS OPCIONES DE ESTE
COMANDO
Sistema de coordenadas personal (SCP)
SCP(COMANDO)
Definicin: Gestiona los Sistemas de Coordenadas Personales (SCPs).
NOTA:
El Sistema de Coordenadas Universal (SCU) es el sistema de coordenadas
de referencia. Es el que aparece cuando se crea un archivo nuevo.
El SCP consiste en un nuevo sistema de coordenadas o lo que es lo mismo,
un nuevo plano XY de trabajo. Se emplea para realizar operaciones puntuales, volviendo
posteriormente al Sistema de Coordenadas Universal (SCU).

Procedimiento:
-Ejecutar el comando.
-En la lnea de comando aparece: Indique una opcin [Nuevo / DEsplazar / Ortogonal / PRev
/ Rest /Guardar / Supr / Aplicar / ? / Univ]:
- Escoger la opcin deseada.
- Pulsar
Opciones:
-Nuevo: Permite definir un SCP nuevo.
-Origen:
-Opcin por defecto.
-Permite definir un nuevo SCP desplazando nicamente el origen, sin modificar las
direcciones X, Y, Z.
-ejEZ:
-Permite definir un nuevo SCP mediante 2 puntos:
-Uno para definir el origen.
- Otro para definir la direccin positiva del eje Z.
-3p:
- Permite definir un nuevo SCP mediante 3 puntos:
- Uno para definir el origen.
- Otro para definir la direccin positiva del eje X.
- El ltimo para definir la direccin positiva del eje Y.
oBjeto:
-Permite definir un nuevo SCP designando un objeto existente.
- Cara:
-Permite definir un nuevo SCP designando la cara de un slido 3D.
-Vista:
-Permite definir un nuevo SCP, de tal forma que el plano XY sea perpendicular a la
direccin de la vista actual.
-X / Y / Z:

-Permite definir un nuevo SCP mediante la rotacin del


sistema de coordenadas respecto al eje X/Y/Z
-DEsplazar:
-Permite desplazar el SCP actual en lugar de crear uno nuevo. -profundidaZ:
- Permite desplazar el SCP actual a lo largo del eje Z.
-Ortogonal:
- Permite seleccionar uno de los SCPs ortogonales predefinidos.

-PRev:
-Permite restablecer el SCP previo.
-Esta opcin permite recuperar hasta los diez ltimos SCPs.
-Rest:
-Permite restablecer un SCP previamente guardado.
-Guardar:
-Permite guardar el SCP actual con un nombre determinado.
-Supr:
-

Permite borrar un SCP guardado.

-Aplicar:
-Permite copiar el SCP de una ventana grfica a otra.

-? :
-Permite visualizar una tabla con el nombre y las caractersticas del
SCP actual, as como de los SCPs guardados.
-Univ:
-Permite restablecer el SCU.

ADIMINISTRACION DE SCP
ADMINSCP(COMANDO)
Definicin: Permite gestionar los SCPs guardados, los SCPs ortogonales y algunas
de las propiedades de los mismos.
SE PULSA EL COMANDO

-Definir actual:
- Permite definir como actual el SCP ortogonal seleccionado. Detalles:
- Permite visualizar las caractersticas siguientes del SCP
ortogonal seleccionado

PULSANDO CLICK DERECHO SOBRE S-nombre

PARA ORTOGONALES
SE PULSA EN LA SECCION SCP ORTOGONALES
SE SELECCIONA UNA VISTA

-Restablecer:
- Permite restablecer el origen del SCP ortogonal seleccionado.
- Se accede a esta opcin pulsando el botn derecho del ratn sobre el nombre del SCP
ortogonal deseado.
- Profundidad:
- Permite introducir el valor del desplazamiento del SCP ortogonal en la direccin positiva del
eje Z.
- Se accede a esta opcin pulsando el botn derecho del ratn sobre el nombre del SCP
ortogonal deseado.
o Ficha Parmetros:

- Parmetros del icono SCP:


- Activar:
-Muestra el icono SCP.
- Mostrar en punto de origen del SCP:
-Muestra el icono SCP en el origen del sistema de coordenadas.
- Aplicar en todas las ventanas grficas activas:
- Permite aplicar los parmetros del icono SCP en todas las ventanas grficas activas.
-Parmetros SCP:
- Guardar SCP con ventana grfica:
- Permite guardar la configuracin del SCP con la ventana grfica.
- Actualizar vista a planta al modificar SCP:
- Permite que, cuando se cambie el SCP, aparezca automticamente la vista en planta

SIMBSCP(COMANDO)
Definicin: Controla la configuracin del icono del SCP.
Procedimiento:
o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece: Indique una opcin [ACT / DES /Todas / Sin origen /
Origen /
Propiedades]:
- Escoger la opcin deseada.
- Pulsar
Opciones:
o ACT:
Permite mostrar el icono del SCP.
o DES:
Permite desactivar el icono del SCP.
o Todas:

Permite aplicar los parmetros del icono SCP en todas las


ventanas
grficas activas.
o Sin origen:
Permite mostrar el icono SCP en la esquina inferior izquierda de la
ventana grfica sin tener en cuenta la situacin real del sistema de coordenadas.
o Origen:
Permite forzar al icono del SCP a situarse en el origen de coordenadas.
Si el origen de coordenadas se encuentra fuera de la vista actual, el icono del SCP aparece en
la esquina inferior izquierda de la ventana
grfica.
o Propiedades:
Permite modificar los parmetros de visualizacin del smbolo del
SCP a travs del siguiente cuadro de dilogo.

Estilo de icono SCP:


- 2D:
o Permite visualizar el icono en formato 2D.
- 3D:
o Permite visualizar el icono en formato 3D.
- Cono:
o Permite definir el extremo de los ejes.
Si est activado, los extremos son conos.
Si est desactivado, los extremos son flechas.
- Grosor de lnea:
o Permite determinar el grosor de las lneas del icono del SCP.
Tamao de icono SCP:
- Permite definir el tamao del icono del SCP.
Color de icono SCP:

Color de icono Espacio modelo:


o Permite definir el color del icono SCP en el Espacio modelo.
- Color de icono ficha Presentacin:
o Permite definir el color del icono SCP en el Espacio presentacin.
Vista preliminar:

- Permite previsualizar el resultado de la configuracin del SCP.

3- visualizacin de solidos 3d
Modosombra(comando)
Definicin: Determina la visualizacin de sombras de objetos slidos en la
ventana grfica actual.
Procedimiento:
o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Indique opcin [estructura almbrica 2D / estructura almbrica 3D
/ Oculto / realista / Conceptual / Sombreado / sombreado con aristas/ tonos de gris/ esbozo/ rayos x/
otro]]:
- Escoger la opcin deseada.
- Pulsar
Opciones:
o Estructura almbrica 2D (estructura almbrica 2D):
- Permite visualizar los slidos 3D empleando lneas y curvas para definir los contornos.
- Muestra los tipos y grosores de lnea.
o Estructura almbrica 3D (estructura almbrica 3D):
- Permite visualizar los slidos 3D empleando lneas y curvas
para definir los contornos.
- No muestra los tipos y grosores de lnea.
o Lneas ocultas (Oculto):
- Permite visualizar los slidos 3D como estructura almbrica 3D, ocultando las lneas de caras
posteriores.
o Sombreado :
- Permite visualizar los slidos 3D sombreando las caras, pero
sin suavizar las aristas.
o Sombreado con aristas:

- Permite visualizar los slidos 3D sombreando las caras


suavizando las aristas.
O tonos de gris
-permite observar el dibujo en tonos de gris, permitiendo observar las sombras
O esbozo
-en este modo se puede apreciar una vista del dibujo con las lneas remarcadas

O rayos x
-en este modo de puede apreciar el dibujo remarcando las aristas y la parte interna del solido

9 .- solidos 3d
Prisma
prismarect
Definicin: Crea un prisma rectangular slido.
Procedimiento:
o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Precise esquina de prisma o [Centro] < 0,0,0 >:
- Hacer clic sobre un punto, correspondiente a una de las esquinas de la base del prisma
rectangular.
o En la lnea de comando aparece:

Precise esquina o [Cubo / Longitud]:


Hacer clic sobre la esquina opuesta (en diagonal) de la base del prisma rectangular.
o En la lnea de comando aparece:
Precise altura:
- Introducir el valor de la altura del prisma rectangular (eje Z).
- Pulsar
Opciones:
o Centro:
Permite definir el centro geomtrico de la base del prisma.
o Cubo:
Permite crear un prisma rectangular con los lados iguales,
definiendo la longitud de uno de ellos.
o Longitud:
Permite crear un prisma rectangular definiendo los siguientes parmetros:
- Longitud: Medida en el eje X.
- Anchura: Medida en el eje Y.
- Altura: Medida en el eje Z
ESFERA(COMANDO)
Definicin: Crea una esfera slida.
Procedimiento:
o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Precise centro de esfera < 0,0,0 >:
- Hacer clic un punto, correspondiente al centro de la esfera.
o En la lnea de comando aparece:
Precise radio de esfera o [Dimetro]:
- Introducir el valor del radio de la esfera.
- Pulsar
Opciones:
o Dimetro:
Permite crear una esfera definiendo su dimetro.
CILINDRO(COMANDO)
Definicin: Crea un cilindro recto slido.
Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Precise centro de base de cilindro o [Elptico] < 0,0,0 >:
- Hacer clic sobre un punto, correspondiente al centro de la base del cilindro.
o En la lnea de comando aparece:
Precise radio para base de cilindro o [Dimetro]:
- Introducir el valor del radio de la base del cilindro.
- Pulsar
o En la lnea de comando aparece:
Precise altura de cilindro o [Centro del otro extremo]:
- Introducir el valor de la altura del cilindro (eje Z).
- Pulsar
Opciones:
o Elptico:
Permite crear un cilindro de base elptica.
o Dimetro:
Permite crear un cilindro definiendo el dimetro de su base.

o Centro del otro extremo:


Permite fijar la altura del cilindro definiendo el centro de la cara
opuesta a su base.

CONO(COMANDO)
Definicin: Crea un cono recto slido.
Procedimiento:
o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Precise centro de base de cono o [Elptico] < 0,0,0 >:
- Hacer clic sobre un punto, correspondiente al centro de la base del cono.
o En la lnea de comando aparece:
Precise radio para base de cono o [Dimetro]:
- Introducir el valor del radio de la base del cono.
- Pulsar
o En la lnea de comando aparece:

Precise altura de cono o [Vrtice]:


- Introducir el valor de la altura del cono (eje Z).
- Pulsar
Opciones:
o Elptico:
Permite crear un cono recto de base elptica.
o Dimetro:
Permite crear un cono definiendo el dimetro de su base.
o Vrtice:
Permite fijar la altura definiendo el vrtice del cono.
CUA(COMANDO)
Definicin: Crea una cua slida, con la cara inclinada a lo largo del eje X.
Procedimiento:
o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Precise esquina de cua o [Centro] < 0,0,0 >:
- Hacer clic sobre un punto, correspondiente a una de las
esquinas de la base rectangular de la cua.
o En la lnea de comando aparece:
Precise esquina o [Cubo / Longitud]:
- Hacer clic sobre la esquina opuesta (en diagonal) de la base
rectangular de la cua.
o En la lnea de comando aparece:
Precise altura:
- Introducir el valor de la altura de la cua (eje Z).
- Pulsar
Opciones:
o Centro:
Permite definir el centro geomtrico de la base de la cua.
o Cubo:
Permite crear una cua con los lados iguales, definiendo la longitud de uno de ellos.
o Longitud:
Permite crear una cua definiendo los siguientes parmetros:
- Longitud: Distancia en el eje X.

- Anchura: Distancia en el eje Y.


- Altura: Distancia en el eje Z.
TOROIDE(COMANDO)
Definicin: Crea un toroide slido.
Procedimiento:
o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Precise centro de toroide < 0,0,0 >:
- Hacer clic sobre un punto, correspondiente al centro del toroide..
o En la lnea de comando aparece:
Precise radio de toroide o [Dimetro]:
- Introducir el valor del radio del toroide.
- Pulsar
o En la lnea de comando aparece:
Precise radio de seccin o [Dimetro]:
- Introducir el valor del radio de la seccin del toroide.
- Pulsar
Opciones:
o Dimetro:
Permite crear un toroide definiendo su dimetro.
o Dimetro:
Permite crear un toroide definiendo el dimetro de su seccin.
EXTRUCCION(COMANDO)
Definicin: Crea un slido mediante la extrusin de un contorno determinado.
o El contorno debe ser: una polilnea cerrada, un polgono, un rectngulo, un crculo, una elipse,
una spline cerrada, una arandela o una regin.
Procedimiento:
o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
- Seleccionar el contorno cerrado.
Hacer clic en el botn derecho del ratn o pulsar .
o En la lnea de comando aparece:
Precise altura de extrusin o [Eje de extrusin]:

- Introducir el valor de la altura de extrusin (eje Z).


- Pulsar
o En la lnea de comando aparece:
Precise ngulo de inclinacin para extrusin < 0 >:
- Introducir el valor del ngulo de inclinacin de la extrusin.
- Pulsar
Opciones:
o Eje de extrusin:
Permite definir el eje de extrusin mediante la seleccin de un
objeto existente.
- El objeto debe ser: una lnea, un crculo, un arco, una elipse, una polilnea o una spline.
ngulo de inclinacin:
- Permite definir el ngulo de inclinacin de la extrusin.
REVOLUCION(COMANDO)
Definicin: Crea un slido mediante la revolucin de un contorno alrededor de un eje.
o El contorno debe ser: una polilnea cerrada, un polgono, un rectngulo, un crculo, una elipse,
una spline cerrada, una arandela o una regin.
Procedimiento:
o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
- Seleccionar el contorno cerrado.
Hacer clic en el botn derecho del ratn o pulsar
o En la lnea de comando aparece: Defina el eje mediante [Objeto / Abscisas / oRdenadas]:
- Escoger la opcin deseada.
- Pulsar
o En la lnea de comando aparece:
Precise ngulo de revolucin < 360 >:
- Introducir el valor del ngulo de revolucin.
- Pulsar
Opciones:
o Objeto:
Permite definir el eje de revolucin mediante la seleccin de un
objeto existente.
- El objeto debe ser: lnea o polilnea.

o Abscisas:
Permite definir el eje X del SCP actual como el eje de revolucin.
o oRdenadas:
Permite definir el eje Y del SCP actual como el eje de revolucin.
CORTE(COMANDO)
Definicin: Corta un slido mediante un plano de corte, obteniendo dos slidos.
Procedimiento:
o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
- Seleccionar el slido a cortar.
Hacer clic en el botn derecho del ratn o pulsar .
o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto en plano cortante mediante [Objeto / ejeZ /
Vista / XY / YZ / ZX / 3puntos]:
- Escoger la opcin 3puntos: 3 ( )
o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto en plano:
- Hacer clic sobre un punto perteneciente al plano de corte.
o En la lnea de comando aparece:
Precise segundo punto en plano:
- Hacer clic sobre un punto perteneciente al plano de corte.
o En la lnea de comando aparece:
Precise tercer punto en plano:
- Hacer clic sobre un punto perteneciente al plano de corte.
o En la lnea de comando aparece:
Precise un punto en lado deseado del plano o [mantener Ambos lados]:
- Hacer clic sobre un punto del lado del slido a conservar.
Opciones:
o Objeto:
Permite definir el plano de corte mediante la seleccin de un objeto existente.
- El objeto debe ser: crculo, elipse, arco, spline o polilnea.
o ejeZ:
Permite definir el plano de corte mediante dos puntos:

- El primer punto define la posicin del plano de corte.


- El segundo define un punto en el eje Z, normal al plano de
corte.
o Vista:
Permite definir el plano de corte mediante el punto de vista actual.
o XY / YZ / ZX:
Permite situar el plano de corte paralelo al plano XY / YZ / ZX.
o 3puntos:
Permite definir el plano de corte mediante tres puntos no Colineales.
SECCION(COMANDO)
Definicin: Crea una regin en la interseccin de un plano y un slido.
Procedimiento:
o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
- Seleccionar el slido de trabajo.
Hacer clic en el botn derecho del ratn o pulsar .
o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto en plano de seccin mediante [Objeto / ejeZ /
Vista / XY / YZ / ZX / 3puntos]:
- Escoger la opcin 3puntos: 3 ( )
o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto en plano:
- Hacer clic sobre un punto perteneciente al plano de seccin.
o En la lnea de comando aparece:
Precise segundo punto en plano:
- Hacer clic sobre un punto perteneciente al plano de seccin.
o En la lnea de comando aparece:
Precise tercer punto en plano:
- Hacer clic sobre un punto perteneciente al plano de seccin.
Opciones:
o Objeto:
Permite definir el plano de seccin mediante la seleccin de un
objeto existente.
- El objeto debe ser: crculo, elipse, arco, spline 2D o polilnea 2D.

o ejeZ:
Permite definir el plano de seccin mediante dos puntos:
- El primer punto define la posicin del plano de seccin.
- El segundo define un punto en el eje Z, normal al plano de
seccin.
o Vista:
Permite definir el plano de seccin mediante el punto de vista
actual.
o XY / YZ / ZX:
Permite situar el plano de seccin paralelo al plano XY / YZ / ZX.
o 3puntos:
Permite definir el plano de seccin mediante tres puntos no colineales.
INTERF(COMANDO)
Definicin: Comprueba si existe volumen comn entre dos o ms slidos.
Procedimiento:
o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Designe el primer conjunto de slidos.
Designe objetos:
- Seleccionar el primer conjunto de slidos.
Hacer clic en el botn derecho del ratn o pulsar .
o En la lnea de comando aparece:
Designe el segundo conjunto de slidos.
Designe objetos:
- Seleccionar el segundo conjunto de slidos.
Hacer clic en el botn derecho del ratn o pulsar .
o En la lnea de comando aparece:
Crear interferencia de slidos?[S / No]
- Escoger la opcin deseada.
- Pulsar
UNION(COMANDO)
Definicin: Une dos o ms slidos o regiones en un nico slido o regin.

Procedimiento:
o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
- Seleccionar los slidos o regiones a unir.
Hacer clic en el botn derecho del ratn o pulsar .
DIFERENCIA(COMANDO)
Definicin: Realiza la diferencia entre dos o ms slidos o regiones.

Procedimiento:
o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Designe slidos y regiones de las que sustraer...
Designe objetos:
- Seleccionar los slidos o regiones de las que sustraer.
Hacer clic en el botn derecho del ratn o pulsar .
o En la lnea de comando aparece:
Designe slidos y regiones a sustraer...
Designe objetos:
- Seleccionar los slidos o regiones a sustraer.
Hacer clic en el botn derecho del ratn o pulsar .
INTERSECCION(COMANDO)
Definicin: Realiza la interseccin entre dos o ms slidos o regiones.

Procedimiento:
o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:

- Seleccionar los slidos o regiones de los que obtener


la
interseccin.
Hacer clic en el botn derecho del ratn o pulsar .
EDICION DE SOLIDOS
EDITSOLIDO(COMANDO)
Definicin: Modifica un slido as como sus caras y aristas.
Procedimiento:
o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Indique una opcin de edicin de slidos [Cara / Arista / cUerpo /desHacer / Salir]:
- Escoger la opcin deseada.
- Pulsar
Opciones:
o Cara:
Permite modificar las caras de un slido.
Extruir caras:
o Permite extruir las caras planas de un slido definiendo la cara a extruir, la altura de extrusin
y/o el eje de extrusin.
Desplazar caras:
o Permite desplazar una o varias caras de un slido a una distancia especfica.
Desfasar caras:
o Permite desfasar una o varias caras de un slido.
Valor positivo aumenta el tamao del slido.
Valor negativo disminuye el tamao del slido.
Borrar caras (Suprimir):
o Permite borras las caras designadas de un slido.
Girar caras:
o Permite girar las caras designadas de un slido, definiendo un eje de rotacin.
Inclinar caras:
o Permite inclinar las caras designadas de un slido.
ngulo positivo inclina la cara hacia dentro.
ngulo negativo inclina la cara hacia fuera.
Colorear caras (cOlor):
o Permite definir el color de las caras designadas de un slido.
Copiar caras:

o Permite copiar las caras designadas de un slido.


o Arista:
Permite modificar las aristas de un slido.
Colorear aristas (cOlor):
o Permite extruir las caras planas de un slido definiendo la cara a extruir, la altura de extrusin
y/o el eje de extrusin.
Copiar aristas:
o Permite desplazar una o varias caras de un slido a una distancia especfica.
o Cuerpo:
Permite modificar un slido.
Estampar (sEal):
o Permite estampar un objeto sobre la superficie de un slido.
El objeto debe ser: arcos, crculos, lneas,
polilneas, elipses, splines o regiones.
Limpiar:
o Permite eliminar la geometra redundante, as como los estampados no empleados.
Separar:
o Permite separar slidos unidos y que no compartan volumen, convirtindolos en slidos
independientes.
Funda:
o Permite vaciar un slido, pudiendo definir el grosor y las caras del slido a eliminar.
Comprobar:
o Permite comprobar que el slido designado no tiene errores internos as como si es un slido
ACIS vlido
3DARRAY(COMANDO)
Definicin: Crea una matriz tridimensional.
Procedimiento:
o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
- Seleccionar los objetos de origen.
Hacer clic en el botn derecho del ratn o pulsar .
o En la lnea de comando aparece:
Indique el tipo de matriz [Rectangular / Polar]:

- Escoger la opcin deseada.


- Pulsar
Opciones:
o Rectangular:
Permite crear matrices rectangulares 3D.
Requiere definir los siguientes parmetros:
- Nmero de filas. (En el eje Y)
- Nmero de columnas. (En el eje X)
- Nmero de niveles. (En el eje Z)
- Distancia entre filas.
- Distancia entre columnas.
- Distancia entre niveles.
o Polar:
Permite crear matrices polares 3D.
Requiere definir los siguientes parmetros:
- Nmero de elementos de la matriz.
- ngulo a rellenar.
- Eje de rotacin.
SIMETRIA3D(COMANDO)
Definicin: Realiza la simetra de los objetos seleccionados, respecto a un plano.
Procedimiento:
o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
- Seleccionar los objetos de origen.
Hacer clic en el botn derecho del ratn o pulsar .
o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto del plano de simetra o [Objeto / lTimo /ejeZ / Vista / XY / YZ / ZX /
3puntos]:
- Escoger la opcin deseada.
- Pulsar
Opciones:
o Objeto:
Permite definir el plano de simetra mediante la seleccin de un objeto existente.
- El objeto debe ser: crculo, arco o polilnea 2D.
o lTimo:

Permite emplear el ltimo plano de simetra definido.


o ejeZ:
Permite definir el plano de simetra mediante dos puntos:
- El primer punto define la posicin del plano de simetra.
- El segundo define un punto en el eje Z, normal al plano de simetra.
o Vista:
Permite definir el plano de simetra mediante el punto de vista actual.
o XY / YZ / ZX:
Permite situar el plano de simetra paralelo al plano XY / YZ / ZX.
o 3puntos:
Permite definir el plano de simetra mediante tres puntos no
colineales.
GIRA3D(COMANDO)
Definicin: Gira los objetos seleccionados alrededor de un eje tridimensional.
Procedimiento:
o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
- Seleccionar los slidos o regiones a unir.
Hacer clic en el botn derecho del ratn o pulsar .
o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto del eje o defnalo mediante [Objeto / lTimo /
Vista /EjeX / EjeY / EjeZ / 2puntos]:
- Escoger la opcin deseada.
- Pulsar
ALINEAR(COMANDO)
Definicin: Alinea los objetos seleccionados con otros objetos existentes.
Procedimiento:
o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objetos:
- Seleccionar los objetos a alinear.
Hacer clic en el botn derecho del ratn o pulsar .
o En la lnea de comando aparece:

Precise el primer punto de origen:


- Hacer clic sobre un primer punto, perteneciente al objeto a alinear.
o En la lnea de comando aparece:
Precise el primer punto de mira:
- Hacer clic sobre un primer punto, perteneciente al objeto de referencia.
o En la lnea de comando aparece:
Precise el segundo punto de origen:
- Hacer clic sobre un segundo punto, perteneciente al objeto a alinear.
o En la lnea de comando aparece:
Precise el segundo punto de mira:
- Hacer clic sobre un segundo punto, perteneciente al objeto de referencia.
o En la lnea de comando aparece:
Precise el tercer punto de origen:
- Hacer clic sobre un tercer punto, perteneciente al objeto a alinear.
o En la lnea de comando aparece:
Precise el tercer punto de mira:
- Hacer clic sobre un tercer punto, perteneciente al objeto de referencia.
NOTA:
o Alinear mediante tres pares de puntos:
Corresponde al procedimiento descrito anteriormente.
o Alinear mediante dos pares de puntos:
Corresponde al procedimiento descrito anteriormente, con la diferencia que como respuesta
a:
- Precise el tercer punto de origen:
o Pulsar
Este procedimiento permite escalar el objeto a alinear haciendo coincidir los dos pares de
puntos.
o Alinear mediante un par de puntos:
Corresponde al procedimiento descrito anteriormente, con la diferencia que como respuesta
a:
- Precise el tercer punto de origen:
o Pulsar
Equivale al comando DESPLAZA. (Ver DESPLAZA)
10.- SUPERFICIES 3D
A lo largo de este captulo se explican las siguientes herramientas.

Slido 2D.
o lado

o Sup. Tabulada.

o Cara 3D.

o Malla 3d

o Superficies 3D.

o Sup. De revolucin

o Sup. reglada.
o Sup. definida por lados.

SOLIDO (COMANDO)
Definicin: Crea polgonos con relleno slido.
Procedimiento:
o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto:
- Hacer clic sobre un punto, correspondiente al primer vrtice del polgono a rellenar.
o En la lnea de comando aparece:
Precise segundo punto punto:
- Hacer clic sobre un punto, correspondiente al segundo vrtice del polgono a rellenar.
o En la lnea de comando aparece:
Precise tercer punto:
- Hacer clic sobre un punto, correspondiente al tercer vrtice del polgono a rellenar.
o En la lnea de comando aparece:
Precise cuarto punto o [Salir]:
- Hacer clic sobre un punto, correspondiente al cuarto vrtice del polgono a rellenar.
NOTA:
o Los vrtices deben
Introducirse en zigzag, ya
Que en caso contrario se
Obtienen resultados no
Deseados.
3DCARA(COMANDO)
Definicin: Crea una superficie de tres o cuatro lados.
Procedimiento:
o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Precise primer punto o [Invisible]:

- Hacer clic un punto, correspondiente al primer punto


de la superficie.
o En la lnea de comando aparece:
Precise segundo punto o [Invisible]:
- Hacer clic un punto, correspondiente al segundo punto de la superficie.
o En la lnea de comando aparece:
Precise tercer punto o [Invisible] < salir >:
- Hacer clic un punto, correspondiente al tercer punto de la superficie.
o En la lnea de comando aparece:
Precise cuarto punto o [Invisible] < crear cara con tres lados >:
- Hacer clic un punto, correspondiente al cuarto punto de la superficie.
o Pulsar ESC para finalizar el comando.
Opciones:
o Invisible:
Permite hacer invisibles las aristas de la superficie definida.
3D
Definicin: Crea objetos de malla poligonal con formas geomtricas predefinidas.
NOTA:
o Si este comando se ejecuta a travs del men desplegable malla
o Permite escoger directamente la figura a generar
Procedimiento:
o selecciona una opcin del menu.
Opciones:

o prisma rectangular:

Permite crear una malla poligonal con forma de prisma rectangular.


Hay que definir los siguientes parmetros:
- Esquina del prisma.
- Longitud del prisma: Distancia en el eje X.
- Anchura del prisma: Distancia en el eje Y.
- Altura del prisma: Distancia en el eje Z.
- ngulo de rotacin sobre el eje Z.
o cono:
Permite crear una malla poligonal con forma de cono recto o tronco
de cono.
Hay que definir los siguientes parmetros:
- Centro de la base del cono.
- Radio de la base del cono.
- Radio superior del cono.
- Altura del cono: Distancia en el eje Z.
- Nmero de segmentos para la superficie del cono.
o Pirmide:
Permite crear una malla poligonal con forma de pirmide.
Hay que definir los siguientes parmetros:

- Primera esquina de la base de la pirmide.


- Segunda esquina de la base de la pirmide.
- Tercera esquina de la base de la pirmide.
- Cuarta esquina de la base de la pirmide.
- Punto de vrtice de la pirmide.
o Esfera:
Permite crear una malla poligonal con forma de esfera.
Hay que definir los siguientes parmetros:
- Centro de la esfera.
- Radio de la esfera.
- Nmero de segmentos longitudinales para la superficie de la
esfera.
- Nmero de segmentos latitudinales para la superficie de la
esfera.
o Toroide:
Permite crear una malla poligonal con forma de toroide.
Hay que definir los siguientes parmetros:
- Centro del toroide.
- Radio del toroide.
- Radio de la seccin del toroide.
- Nmero de segmentos alrededor de la circunferencia de la
seccin.
- Nmero de segmentos alrededor de la circunferencia del
toroide.
o cuA:
Permite crear una malla poligonal con forma de cua.
Hay que definir los siguientes parmetros:
- Esquina de la cua.
- Longitud de la cua: Distancia en el eje X.
- Anchura de la cua: Distancia en el eje Y.
- Altura de la cua: Distancia en el eje Z.
- ngulo de rotacin de la cua sobre el eje Z.
EDGE(comando)
Definicin: Controla de visibilidad de las aristas de caras 3D existentes.
Procedimiento:
o Ejecutar el comando.

o En la lnea de comando aparece:


Precise arista de 3dcara para activar o desactivar visibilidad o
[Visualizar]:

Seleccionar las aristas de las que se quiere modificar su

aspecto.
Opciones:
o Visualizar:
Permite que las aristas invisibles vuelvan a ser visibles.
3DMALLA(COMANDO)
Definicin: Crea mallas poligonales definidas vrtice a vrtice.
Procedimiento:
o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Indique tamao de malla en direccin M:
- Introducir el nmero de vrtices en la direccin M.
- Pulsar
o En la lnea de comando aparece:
Indique tamao de malla en direccin N:
- Introducir el nmero de vrtices en la direccin N.
- Pulsar
o En la lnea de comando aparece:
Precise ubicacin de vrtice (0,0)
- Hacer clic en el vrtice (0,0) de la malla.
o Continuar hasta definir el ltimo vrtice (M-1, N-1)
NOTA:
o El valor del tamao de malla en la direccin M y N est entre 2 y 256.
o Los vrtices se distribuyen en forma de matriz rectangular, con M x N
vrtices.
SUPREV(COMANDO)
Definicin: Crea una superficie mediante la revolucin de un contorno alrededor
de un eje.
o El contorno debe ser: una polilnea cerrada, un polgono, un rectngulo, uncrculo, una elipse
o una spline cerrada.
Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objeto que se va ha resolver:
- Seleccionar el contorno cerrado.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objeto que defina el eje de revolucin:
- Seleccionar un objeto, correspondiente al eje de revolucin.
o En la lnea de comando aparece:
Precise ngulo inicial < 0 >:
- Introducir el valor del ngulo inicial.
- Pulsar
o En la lnea de comando aparece:
Precise ngulo incluido (+ =trigon., =horario) < 360 >:
- Introducir el valor del ngulo final.
- Pulsar
SUPTAB(COMANDO)
Definicin: Crea una superficie mediante la extrusin de un perfil determinado.
o El perfil debe ser: lnea, arco, crculo, polilnea o spline.
Procedimiento:
o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objeto para el perfil:
- Seleccionar el perfil a extruir.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objeto para vector de direccin:
- Seleccionar un objeto, correspondiente al eje de extrusin.
SUPREREGLA(COMANDO)
Definicin: Crea una superficie reglada entre dos objetos.
o Los objetos deben ser: lneas, arcos, crculos, splines o polilneas.
Procedimiento:
o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Designe primera curva de definicin:
- Seleccionar un objeto, correspondiente a la primera curva de
definicin de la superficie.

o En la lnea de comando aparece:


Designe segunda curva de definicin:
- Seleccionar un objeto, correspondiente a la segunda curva de definicin de la superficie.
SUPLADOS(COMANDO)
Definicin: Crea una superficie definida mediante cuatro objetos.
o Los objetos deben ser: lneas, arcos, splines, o polilneas abiertas.
Procedimiento:
o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objeto 1 para lado de superficie:
- Seleccionar un objeto, correspondiente al primer lado de la
superficie.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objeto 2 para lado de superficie:
- Seleccionar un objeto, correspondiente al segundo lado de la
superficie.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objeto 3 para lado de superficie:
- Seleccionar un objeto, correspondiente al tercer lado de la
superficie.
o En la lnea de comando aparece:
Designe objeto 4 para lado de superficie:
- Seleccionar un objeto, correspondiente al cuarto lado de la
superficie.
11.- Presentaciones e impresin
AutoCAD permite el trabajo en dos entornos diferentes:
o Espacio modelo: Entorno empleado para crear y modificar el dibujo.
1.

o Espacio papel (Presentaciones): Entorno empleado para definir el plano a imprimir.


Administracin de presentaciones:

Presentacin(comando)
Definicin: Administra las presentaciones.
Procedimiento: ( para crear nueva presentacin)
o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:

Indique la opcin de presentacin [Copiar / Suprimir /


Nueva / Plantilla / Renombrar / Guardarcomo / Definir /?]: n ( )
o En la lnea de comando aparece: Indique el nombre de la nueva presentacin:
- Introducir el nombre de la nueva presentacin.
- Pulsar
Opciones:
o Copiar:
Permite copiar una presentacin.
o Suprimir:
Permite suprimir una presentacin..
o Nueva:
Permite crear una nueva presentacin.
o Plantilla:
Permite crear una nueva presentacin a partir de una
plantilla.
o Renombrar:
Permite cambiar el nombre de una presentacin.
o Guardarcomo:
Permite guardar una presentacin como archivo de plantilla (*.dwt)
o Definir: Permite definir una presentacin como actual.
o?:
Permite ver una lista con todas las presentaciones del dibujo.
NOTA:
o Tambin se puede acceder a las opciones anteriores situando el cursor
sobre el nombre de una de las presentaciones (parte inferior de la pantalla)
y pulsando el botn derecho del ratn.
PREPPAGINA(COMANDO)
PREPARAR PAGINA
Definicin: Configura la pgina de la presentacin actual.
Descripcin:
o Aparece el cuadro de dilogo Administrador de configuraciones de pgina:
o Lista de configuraciones de pgina:
Muestra las configuraciones de pgina disponibles.
o Definir actual:
Permite definir como actual la configuracin de pgina seleccionada.

o Nueva:
Permite introducir el Nombre nuevo de configuracin de pgina y especificar la configuracin
de pgina empleada como punto de partida.
o Importar:
Permite importar las configuraciones de pgina deseadas seleccionando un archivo de
extensin: dwg, dwt o dxf.
o Modificar:
Permite configurar la pgina
seleccionada.
Aparece el cuadro de
dilogo Configuracin de pgina

Configuracin de pgina:
- Nombre:
o Muestra el nombre de la configuracin de pgina.
Impresora/trazador:
- Nombre:
o Permite seleccionar la impresora deseada, dentro de la lista de impresoras disponibles.
Tamao de papel:
- Permite seleccionar el tamao de papel deseado.
o Si no se ha seleccionado ninguna impresora/trazador, aparece toda la lista de tamaos
estndar.
o Si se ha seleccionado una impresora/trazador, aparece la lista de tamaos disponibles para
dicha impresora/trazador.
rea de trazado:
- Permite seleccionar el rea del dibujo a imprimir.
- Extensin:
o Ajustar el rea de trazado de forma que se impriman todos los objetos del dibujo.
- Pantalla:

o El rea de trazado corresponde a la zona del dibujo


visualizado en la pantalla.
- Presentacin:
o Se imprime todo aquello que se encuentre dentro del rea de impresin indicada en la
presentacin, mediante una lnea discontinua.
- Ventana:
o Se imprime la zona de la presentacin, indicada mediante la seleccin de dos esquinas
opuestas.
Desfase de trazado:
- Permite definir el desfase del rea de trazado con respecto a la esquina inferior izquierda del
rea de impresin.
- X e Y:
o Permite definir las distancias de desfase en las direcciones X e Y.
- Centrar impresin:
o Permite centrar el rea de impresin en el papel, calculando automticamente los valores de
X eY.
Escala de impresin:
- Permite definir la escala de impresin del dibujo.
- Escala hasta ajustar:
o Permite ajustar el tamao del dibujo al tamao del papel, calculando automticamente la
escala.
- Escala:
o Permite escoger la escala, dentro de la lista de escalas disponibles.
o Permite definir la escala y las unidades, introduciendo los valores de la expresin:
A mm = B unidad.
- Ajustar escala del grosor de lnea:
o Permite ajustar el grosor de lnea en funcin de la escala de impresin seleccionada.
- NOTA:
o Se recomienda asignar siempre la escala de
impresin 1:1.
Tabla estilos trazado:
- Permite seleccionar el estilo de trazado, dentro de la lista de estilos de trazado disponibles.
o Editar:
- Permite modificar el estilo de trazado seleccionado.
- NOTA:
o Se recomienda emplear la herramienta Editar para asignar a cada color el grosor de lnea
correspondiente.
- Mostrar estilos de trazado:

o Permite mostrar, en la pantalla, las propiedades de los


estilos de trazado.
Opciones de ventana sombreada:
- Permite modificar el tipo de Trazado de sombreado, as como su Calidad.
Opciones de impresin:
- Imprimir grosor de lnea:
o Permite aplicar los grosores de lnea asignados.
- Imprimir con estilos de trazado:
o Permite aplicar el estilo de trazado seleccionado.
- Impr. espacio papel lo ltimo:
o Permite imprimir primero los objetos del espacio modelo y luego los del espacio papel.
- Ocultar objetos del espacio papel:
o Permite suprimir las lneas ocultas de los objetos de la presentacin.
Orientacin de dibujo:
- Vertical:
o Permite imprimir el dibujo de forma que la longitud ms corta del papel se encuentre en la
parte superior de la pgina.
- Horizontal:
o Permite imprimir el dibujo de forma que la longitud ms larga del papel se encuentre en la
parte superior de la pgina.
- Imprimir girado 180 grados:
o Permite rotar el dibujo 180 grados.
Vista preliminar:
- Permite previsualizar el resultado de la impresin.
- Para volver al cuadro de dilogo Configuracin de pgina,Cpulsar ESC o
2.-OTROS COMANDOS UTILES
VENTANAS(COMANDO)
Definicin: Crea nuevas ventanas grficas.
Descripcin:

o
Aparece el cuadro de dilogo Ventanas
grficas:

o Ventanas grficas estndar:


Permite seleccionar el nmero de
ventanas nuevas, as como su distribucin.
Las ventanas estndar disponibles
son:
- Simple.
- Dos:
o Vertical, Horizontal.
- Tres:
o Derecha, Izquierda.
o Superior, Inferior.
o Vertical, Horizontal.
- Cuatro:
o Igual.
o Intervalo de ventana grfica:
Permite definir la distancia, en mm, entre ventanas.
o Configuracin:
2D:
- Slo permite la vista Actual para las nuevas ventanas.
3D:
- Permite diferentes vistas para las nuevas ventanas.
o Vista preliminar:
Permite visualizar la configuracin de las nuevas ventanas, as como las vistas asignadas a cada
una de ellas.
Cambiar vista a:
- Haciendo clic sobre cualquiera de las ventanas que aparecen en la Vista preliminar,
permite modificar la vista de dicha ventana.
- Las vistas disponibles son:
o Actual.
o Superior, Inferior.
o Frontal, Posterior.
o Izquierda, Derecha.

o Isomtrica SO, Isomtrica SE.


o Isomtrica NE, Isomtrica NO.
o Procedimiento:
Ejecutar el comando.
Configurar las nuevas ventanas.
- Pulsar el botn Aceptar.
En la lnea de comando aparece:
- Precise primera esquina o [Ajustar]:
o Designar un punto, correspondiente a la primera esquina.
En la lnea de comando aparece:
- Precise esquina opuesta:
o Arrastrar el cursor y designar un punto, correspondiente a la primera esquina
opuesta.
o Opciones:
Ajustar:
- Permite ajusta las nuevas ventanas al rea de impresin.
Variantes:
o Accesibles desde el men desplegable: Ver > Ventanas >...
o 1 Ventana:
Permite la creacin de 1 nueva ventana.
o 2 / 3 / 4 Ventanas:
Permite la creacin de 2 /3 / 4 nuevas ventanas.
o Ventana poligonal:
Permite crear una nueva ventana definiendo un contorno cerrado realizado mediante lneas
rectas.
o Objeto:
Permite convertir un objeto en una ventana grfica.
Los objetos deben ser:
- Polilnea cerrada, spline cerrada, nube de revisin cerrada, polgono, rectngulo, crculo y
elipse.
o Juntar:
Permite unir dos ventanas en el espacio modelo.
TRADESPACIO(COMANDO)
Definicin: Convierte las longitudes del espacio modelo a su longitud equivalente en el espacio
papel.
Procedimiento:

o Ejecutar el comando.
o En la lnea de comando aparece:
Precise la distancia de espacio modelo:
- Introducir el valor de la distancia del espacio modelo que se desea transformar.
o Pulsar
Procedimiento: (para alturas de texto)
o Ejecutar el comando TEXTO. (Ver TEXTO)
o En la lnea de comando aparece:
Precise punto inicial de texto o [jUstificar / Estilo]:
- Hacer clic sobre un punto, correspondiente a punto inicial del texto.
o En la lnea de comando aparece:
Precise altura:
- Ejecutar el comando TRADSPACIO.
o Antes del nombre del comando, debe introducirse una .
- En la lnea de comando aparece:
o Precise la distancia de espacio modelo:
Introducir el valor de la altura de texto del espacio modelo que se desea transformar.
- Pulsar
o En la lnea de comando aparece:
Precise ngulo de rotacin de texto:
- Introducir el valor del ngulo de rotacin de texto.
- Pulsar
o Escribir el texto deseado.
Para saltar de lnea pulsar
Para finalizar el comando pulsar 2 veces

3.-IMPRESIN
Definicin: Imprime la presentacin actual..

Las opciones son las mismas que las del cuadro de dilogo Configuracin de pgina.
(Ver PREPPAGINA)
Los cambios efectuados a travs del cuadro de dilogo Configuracin de pgina se
mantienen en ste.

Botn que permite el acceso a las opciones avanzadas.


Situado en la esquina inferior derecha del cuadro de dilogo.

Anda mungkin juga menyukai