Rentabilidad
Ubicacin
Impacto
Disponibilidad
Precio
Exhibicin
Potencia los productos imn del punto de venta (aquellos que por sus
caractersticas peculiares tienen difcil rotacin, pero que nos interesa su
venta).
Precio
Publicidad
Promocin
Imagen
Servicio
ELEMENTOS
Atencin
Presentacin
Decoracin
Colocacin
Precios
Garantas
Los elementos fijos son muy importantes, ya que nuestra estrategia y lo que
queremos comunicar se plasmar en dichos elementos.
Merchandising de presentacin:
Pretende que el lineal conduzca la atraccin sobre los productos ms
rentables (se dirige a los sentidos). Se utilizan medios como la carcelera y
la ubicacin de los productos. Tambin, se intenta determinar la disposicin
interna de la tienda (Layout) para optimizar la circulacin de la clientela, as
como en establecer el lugar de ubicacin y el espacio asignado para los
productos en el lineal (seleccin, disposicin y presentacin del surtido).
Merchandising de seduccin:
Se fundamenta en la Tienda espectculo, mobiliario especfico, horarios,
especializacin, animacin del punto de venta, productos vivos (ecolgicos,
light, etc.). Busca promover la imagen del propio distribuidor, mediante un
buen servicio y atencin al cliente, cuida del aspecto del establecimiento e
intenta lograr el mejor ambiente para influir en el nimo de compra del
consumidor.
MERCHANDISING P.O.P.
Consiste en el conjunto de acciones llevadas a cabo en la parte de externa del
establecimiento como lo son los avisos, en estos avisos viene el logotipo de la
marca del producto para as llamar la atencin del cliente y se entere que en ese
lugar se vende esa marca de producto.
MERCHANDISING EN EL KIOSKO
Las ventajas del kiosco son:
la exclusividad.
TIPOS DE COMPRAS
Los tipos de compras los clasificamos teniendo en cuenta el comportamiento del
consumidor:
Las compras previstas solo representan el 42 % del total de las realizadas, lo que
consolida la idea de que el punto de venta juega un papel crucial a la hora de
aumentar el volumen de ventas, de l depender el porcentaje de compras
impulsivas.
Para facilitar la rotacin de los productos en los establecimientos existe una serie
de emplazamientos, entre los que destacan:
La circulacin
Velocidad de circulacin:
Pasillos. Deben facilitar la circulacin fluida y que se pueda acceder a todas las
secciones.
Tiempo de permanencia.
Etctera.
IA= Clientes que paran en el lineal o pasillo/ clientes que paran en el lineal.
ndice de compra: mide los clientes que finalmente comprar sobre los que solo
se paran se expresa en % y se calcula.
ICP= Clientes que compran/clientes que paran por el lineal.
Obtener la informacin necesaria para realizar estos clculos puede ser muy
costoso ya que hay que tener la tecnologa adecuada. La novedad en la
recogida de informacin son los carritos de la compra que registra cada
Estos ndices control (circulacin, atraccin y compra) sirven para conseguir entre
otros estos objetivos:
1 para saber por ejemplo que pasillo es el ms visitado y cual el menos, con
esos datos intentar mejorar los ndices.
2 saber los gustos de nuestros clientes, si dudan mucho antes de comprar
3 saber si nuestro cliente se gua ms por el impulso, que por lo previsto.
4 para ver si estamos bien estructurados
5 en definitiva para mejorar.
CLIENTE CLIENTE
CLIENTE
QUE
QUE
DE PASO
PARAN
COMPRA CIRCULACION ATRACCION
LINEAL
1
15
30
14
10,35%
50%
LINEAL
2
50
45
43
17%
90%
LINEAL
3
90
50
20
31%
55,56%
LINEAL
4
120
110
40
41,65%
91,64
COMPRA
93,22%
95,56%
40%
36,36%