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1.

Qu son los sistemas SIG?: Uno de los primeros en crear mapas inteligentes (mapas
asociados una lista de atributos y caractersticas que cuando se lea poda tener una nocin
precisa de lo que pasaba en ese territorio) fue el creador Al-Idive, un rabe, alrededor de
los 1600. Pero si hablamos del SIG con tecnologa el creador por los Estados Unidos. El
SIG es un sistema que une el mbito espacial y descriptivo, nace como una necesidad con
el objetivo de lograr un resultado o beneficio, su implementacin es costosa, pero nos
permitir obtener informacin para ahorrar recursos y tomar buenas decisiones. Ejem:
Mapa de peligro, calcular reas. Su uso se inici con programas RASTERS, con mapa de
arreglos de matrices de reglas utilizando las herramientas geomticas como el ArcGis. Los
SIG son parte de una gran familia geomtica (herramientas: SIG, PDI (teledeteccin),
LIDAR, SAR, fotogrametra, cartografa, topografa, geodesia) todas estas disciplinas
generar la informacin puntual. Los SIG tienen la propiedad de juntar todas estas
disciplinas y analizar con la complementacin de fuentes de informacin complementaria
ejem: INEI (censos).

2.

CICLO DE INFORMACIN: Los SIG estn enmarcados como el ciclo de la informacin


nacen como una necesidad, se hizo una consulta usando las dos propiedades (espacial y
descriptiva). Este ciclo nace de un grupo de personas que tiene una necesidad de
informacin para tomar una decisin (pueden ser cualquier tipo de persona profesional),
estas toman contacto con otro grupo de personas que obtienen la informacin recogen la
informacin, para ello tienen que invertir GEOei 45cm de resolucin. Luego otro grupo de
personas que se encargan del procesamiento de la informacin en sus estaciones terrenas
y luego se la entregan a un grupo de usuarios finales que van a generar informacin que a
ser entregada a las primeras personas que tenan la necesidad. Este ciclo no termina
porque la ciencia no tiene fin y siempre surgen nuevos problemas.

3.

GEOMTICA: Geo: tierra matica: medio informtico. Significa hacer el estudio de la


tierra mediante el uso de la informtica. Ejem: SIG, PDI (teledeteccin), LIDAR (tecnologa
Laser), fotogrametra, cartografa, SAR (radar), topografa (representacin de la superficie),
geodesia (grandes superficies incluyendo la curvatura de la Tierra). Todas estas
herramientas son: Generadoras de informacin importantes para el ANALISIS. Los SIG
tienen la propiedad de juntar todas estas disciplinas y analizar con la complementacin de
fuentes de informacin complementaria ejem: INEI (censos), estadsticas (salud, densidad
poblacional), todo ello para el anlisis espacial. As los SIG nacen como una necesidad con
el objetivo de lograr un resultado o beneficio, su implementacin es costosa, pero nos
permitir obtener informacin para ahorrar recursos y tomar buenas decisiones.

4.

Cules son los componentes de los SIG?


1.EQUIPOS (HARDWARE):
a. De entrada: Sirve para alimentar de informacin a la base de datos. Ejem: GPS:
Navegadores, submtricos (catastro) y diferenciales (gegrafos y geodestas, minera).
ESTACIN TOTAL: informacin planimetrca y altimtrica (minera). ESTACIONES
FOTOGRAMTRICAS: son scner de alta resolucin y puede procesar fotografas areas,
y trabaja con micrmetros para hacer restitucin fotogramtricas y obtener informacin
corregida. SCANNERS: Scanner de fotografas areas, costo 2000 dlares a ms, tenemos
los comerciales (de oficina) y geodsicos, la diferencia entre estos es la resolucin (dpi) y la
fidelidad (nmero de bits). DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA: lectoras, mouse,
teclado. GPR: RADIO SONDAS.
b. De procesamientos: COMPUTADORAS: MAC y PC-Microprocesador i7-velocidad de
reloj, RAM 16-Video dedicada-Memoria CACHE, mayor dimetro. SERVIDOR: Unidad de
proceso que enva y recibe informacin de volumen grandes y trabajan con mltiples
usuarios. WORKSTATIONS: Es una supercomputadora, muchas ms prestaciones como
mltiples procesadores, duplica el precio de un PC.
c. De salida: Brindar informacin. MONITOR: Tamao ms grande, acomodar mejor las
ventanas, LED: mayor pulgada. IMPRESORAS: Inyeccin o laser. PLOTER: Tamao de
formato, se caracterizan por la resolucin-fidelidad (calidad de color) - exacto
posicionamiento (lugar de ubicacin). I/O (input-output).
2. PROGRAMAS (SOFTWARE): GIS: ArcGIS (licencia bsica 15000 dlares), MAPINFO,
IDRISI,
QGIS
(libre),
DIVAS
(libre) TNTMIPS, Autocadmap,
Microstation.
COMPLEMENTARIOS: Para Imgenes digitales: ERDAS, ENVI, ER MAPPER; PCI,
SPRINGS (libre). Para fotografas areas: ERDAS, PCI, SOCETSET. Para Radar:
Diapason. Para Drones: Pix4, AgiSoft. Adems de otros como CAD, Ofimtica (Excel,
Word), SQL (para manejar base de datos).
3. PERSONAL (LIVEWARE): ms importante (+):
a. P. temtico: da la orientacin es el tcnico que va a demandar la necesidad de
informacin ejem un edaflogo que da la necesidad de informacin, metodologa.
b. P. Geomtico: opera los sistemas que se tienen para producir la informacin que
requiere el p. temtico.
c. P. de apoyo: Guas, cocinero, arriero, cargadores. De estos depende el xito del
proyecto.
4. METODOLOGAS: Influye en la calidad de resultados y depende del rea temtica del
personal. Es el proceso al cual tenemos que regirnos.
5. DATOS: Dependen del personal y de la metodologa, deben ser de calidad, validados y
de fuentes confiables o generadas con metodologas validadas. ejem: del INEI censos,
IGN, INGEMMET, IGP, IMARPE, SENAMHI, INAIGEM, IIAP, UGRH-ANA. SECTORES:
salud, educacin, DREM.
5.

Diferencias entre SHP Y GEODATABASE:


Dos formatos muy importantes a la hora de trabajar con SIG son:
SHAPEFILE (shp): Es la forma clsica de trabajar en ARCGIS, su ventaja es que son
formatos universales, en cualquier sitio y casi cualquier programa lo puede reconocer.
Un shape puede contener 6 archivos pero se debe contener la fuente.
GEODATABASE: Son la forma ms moderna, ms ordenada de trabajar, permite en
gestin de informacin que tenga mltiples usuarios y compartir la informacin de manera
ms eficiente. No es universal. No todos o muy pocos software lo reconocen.

6.

Por qu hemos trabajado en Geodatabase?: Se trabaja en Geodatabases ya que el


trabajo es ms rpido, por ejemplo clculos de rea y longitudes es automtico y en SHP

tenemos que recalcular a cada rato, la topologa es de proceso automtico. El acceso de


informacin est unido, si me llevo el database me llevo todo, puede contener shapes, pero
no es universal.
Creacin de una base de datos (mapa base)
7.

MAPAS BASE: Son los que recopilan los datos clave para ofrecer una base reutilizable
para diversos mapas. Proporcionan una base o un lienzo para el trabajo, es decir un
contexto geogrfico y detalles de referencia. Pueden ser de finalidad general (como los
mapas base topogrficos, de imgenes o callejeros), o bien centrarse en un tema en
concreto (como los mapas base hidrolgicos o geolgicos). Es posible dibujar cualquier
dato sobre un mapa base.
8. OBJETIVO de crear nuestro mapa base: Es alimentar la informacin ambiental para
generar productos especficos a 1/25 000. mbito: Segn el objetivo y alcance.
9.

Estructura de nuestra carpeta SIG:


Nivel 1: PRODUCTOS (resultados finales), RESPALDO o BACKUP (archivos originales) y
TRABAJO (partes intermedias con las cuales se obtiene los productos).
Nivel 2: Dentro de PRODUCTOS: DOCUMENTOS, MAPAS y SIG.
Nivel 3: En SIG: CAPAS, LEYENDAS, MXD Y TABLAS. Adems se incluye un archivo
Excel, que viene a ser el METADATOS (Datos sobre los datos) que es una lista sobre los
contenidos de cada archivo.
10. Estructura del archivo de METADATA: Tiene que estar constituido de la siguiente
manera:

11. Qu es un FEATURE DATASET y un FEATURE CLASS?:


Un Geodatabases: Es como una carpeta y se puede poner subdirectorios, tanto
vectoriales y rasters (imgenes, pixeles).
Feature dataset: Es un subcontenedor que puede contener las capas de informacin. Est
en funcin al sistema de referencia espacial, el PSAD 56 y el WGS84, ya que en PERU se
utilizan ambos. El PSAD 56 se emplea todava sobre todo en las mineras ya que tiene
informacin anterior en ese sistema, pero ya se est migrando al WGS84.
Feature class: Es una capa de informacin propiamente dicha, donde se pueden guardar
polgonos y lneas. Solo puede tener un mismo sistema de referencia.
12. Qu es un SQL?: Es un software para hacer consultas, la estructura del leguaje est
orientado a consultar informacin y es estndar en los softwares GIS.
13. Tolerancias: Cuando dos coordenadas tiene una diferencia igual o menor a 0.001 m se
considera que son idnticas.
14. La altitud: se basa en las cartas topogrficas y para lo que vamos a trabajar las
coordenadas verticales no van a tener mucha importancia.
15. Topologa: son las relaciones espaciales existentes entre los elementos de capa de
informacin grfica. Como rea, distancias relaciones de coordenadas, que lado est junto
a otro lado.
16. CARTAS TOPOGRFICAS: Son datos necesarios para el SIG, de escala 1:25 000 en
formato CAD, son cartas de venta del COFOPRI y cuestan alrededor de 200 soles cada
hoja. Se guardan estos archivos en la carpeta RESPALDO. Se crea un mapa base basado
en esas cartas con las curvas de nivel, hidrografa, vas y centros poblados, con estos
datos ya tenemos armados nuestra MAPA BASE.

17. Qu son las CORRECIONES TOPOLOGICAS?: Son el primer paso de correccin de


nuestro MAPA BASE, consiste en darle consistencia a las curvas de nivel, sobre todo para
corregir los errores topolgicos (relaciones espaciales existentes entre unas capas
vectoriales. Para eso se utiliza i (identify) y se identifica:
Errores de unin: Undershoot
Contacto pero no unin: Falsa unin o Pseudonodo (Seccin de unin de cartas)
Error de cruce: Dangle Objet u Overshoot

ERROR INSPECTOR: Sirve para desplegar el cuadro de errores de la parte inferior.


FIX TOPOLOGY ERROR TOOL: Sirve para seleccionar los errores topolgicos.
VALIDATE TOPOLOGY IN CURRENT EXTEND: Sirve para eliminar el error luego de
haber sido corregido.
EDIT TOOL: Herramienta del editor para corregir manualmente un error haciendo click y
moviendo los nodos.
MEASURE: til para medir las distancias entre nodos.
CURVAS MUERTAS: Se selecciona Mark as exception. Este tipo de errores se suele
encontrar en las cartas debido a la presencia de escarpes que impiden la continuidad de
las curvas de nivel, no se deben de completar ni unir las curvas porque se estara
cometiendo demasiado error.
La misma correccin topolgica se puede realizar para la hidrografa y vas pero no es
recomendable debido a la dificultad en interpretar esos datos.
ASIGNACION DE ALTITUDES A LAS CARTAS
IMPORTANCIA: Es importante ya que se cambian las curvas planas y curvas con
elevacin que pueden crear modelos en 3D.
*Las cotas estn separadas cada 25 metros.
COTAS DE CUMBRES: no tiene ningn mltiplo, lo que se hace es crear un elemento y
poner la altitud, si no se hace el punto en las cumbres, el DEM saldra con cima plana cosa
que distorsionara el mapa de pendientes posteriormente.
* Si las curvas crecen es una quebrada, si decrece es una arista.
* Si se encuentra un error de unin debido a la falta de una correccin topolgica, lo que
se hace es: Seleccionar las dos curvas: Editor/Merge/Ok
PRINCPIO DE CONTINUIDAD ESPACIAL: Normalmente cuando un cerro completamente
natural evoluciona es de manera gaussiana, de cambios graduales, si tiene cambios
bruscos est rompiendo ese principio. Puede ser anomalas o errores. Los fenmenos
naturales tienen un desarrollo gradual.

* Si una cumbre no tiene cota, se crea un elemento adicional y a esto se le va a poner la


mitad de la equidistancia: 12 m a la cota anterior, ese nuevo valor se considera como cima.
* En el caso de que las curvas de los bordes no tengan cotas, se asume que sigue
descendiendo o ascendiendo su valor segn sea el caso, adems los bordes no influyen
mucho en el proceso siguiente.
* Si una curva circular no tiene cota, se le pone la altitud de la cota que le sigue.
Una vez terminado de asignar todas las altitudes, se verifica que los rangos de las altitudes
sean coherentes, no menor a 2000 ni mayor a 6768 msnm (por ser zona Sierra), esto se
realiza observando la tabla de atributos.
El ArcScene: est orientado a trabajar en 3D. Se puede exagerar las elevaciones para
visualizar los errores.
CREACION DE UN MODELO DE ELEVACION DIGITAL
TIN: Es una red de puro tringulos, que se crea en funcin de la elevacin de cada
nodo.Otra forma de crear un TIN es mediante Terrain y Surface, pero es compleja. EL TIN
solo es un paso previo al DEM. Se puede utilizar lneas o puntos que tengan informacin
tridimensional. Hay casos donde las cotas son muy separadas y se hacen tringulos muy
grandes. Por eso se utilizar Soft line: para suavizar y Hard line: para que se ajuste con
mayor precisin a las curvas, Mass point: para puntos. Es vectorial no es raster.
DEM: Digital Elevation Model o DTM: Digital terrain model. No est basado en tringulos.
La ventaja es que permite hacer clculos a travs de las elevaciones. El DEM solo es la
conversin del TIN a un archivo raster. El territorio en realidad no es una cara plana
como lo representa el TIN, por el eso el DEM debe de suavizarlo, para quitarle la
caracterstica facetada, no tan abrupto. El DEM es muy util ya que es un archivo raster que
nos permite la extraccin de mapas temticos. El DEM ya es un mapa temtico.
TIN a DEM: Men Arctoolbox: 3D Analyst tools/Conversion/From TIN/TIN to Raster.
Guardar dentro del Geodatabase.
OPERACIONES DE VECINDAD: Son operaciones que se dan entre sus vecinos.
VECINDARIO RECTANGULAR: Matriz de 3x3, va a modificar el valor del pixel central con
los valores que lo estn rodeando.
CREACION DE MAPAS TEMATICOS
Una vez terminado la creacin del mapa base lo que se puede hacer es la extraccin de
informacin para ello se crean mapas temticos.
1. MAPA DE PENDIENTE: Es el mapa temtico ms sencillo ArcToolBox -> 3D Analyst
Tools/Raster Surface/Slope. 100% = 45
Las opciones de Environments se utilizan para limitar la salida de los datos en el DEM ya
que exiten errores en las pendientes debido a errores de borde por la irregularidad de las
zonas de borde.
2. MAPA DE ORIENTACION DE PENDIENTES: Men Arctoolbox-> 3D Spatial Analyst
Tools/Raster Surface/Aspect: Es un comando para crear modelos de orientacin, es
decir cada ladera o cada pendiente hacia donde est orientada. Las aplicaciones son
para hacer mapas de riesgos, carreteras, tambin en glaciologa (cada parte de un
glaciar recibe mayor o menor cantidad de radiacin), por ejemplo las laderas con mayor
inclinacin reciben y tiene ms capacidad de capturar carbono y generan ms biomasa.
3. MAPA DE RADIACION INCIDENTE: brinda informacin con la radiacin incidente de
cada ladera: Men Arctoolbox: 3D Analyst tools/Raster Surface/Hillshade. Para aplicar

este comando hay que entender los conceptos de AZIMUT y ALTITUD SOLAR que se
explicar con la siguiente grfica:

El Azimut se calcula a partir del norte (cuando el sol sale el sol esta 90) y altitud solar
se calcula a partir de horizonte. Esto sirve para generar una mejor presentacin
cartogrfica, para calcular la radiacin que incide para todo el Per. Buscar: Javier
Polipio: Hizo el balance de energa en glaciares en modelos de glaciar usando modelos
LIIDAR.
DATA FRAME: son formas de ordenar las capas de informacin dentro de un proyecto en
ArcGis.
4. MAPA DE ANALISIS DE CUENCA VISUAL: consiste en primero encontrar el punto
ms alto (MIRADOR), punto de referencia. Truco para combinar esas dos formas de
despliegues (el DEM y el de SOMBRA) para poder ubicar un punto alto es colocar el
DEMS encima de SOMBRA, doble clic en DEM/Display/transparency: 50% -> Aceptar.
Luego cambiarle al DEMS los colores, esto me permite ubicar el punto en una zona alta.
En impacto ambiental sirve para saber qu zonas son ms vulnerable desde el punto de
vista de paisaje, es que si se ve ms, habr ms impactos, ya que dan ms porque esa
rea ser ms observable y esos sectores deben ser ms protegidos. Son tiles para el
impacto ambiental, telecomunicaciones (antenas de telefona), proyectos de
electrificacin (se trata de ubicar reas de visibilidad para los cables), fines tursticos
(ver si el mirador es el ms adecuado).
5. MAPA DE CUENCAS. Para poder realizar este mapa primero se deben de hacer una
serie de pasos necesarios para conseguir un resultado ptimo, el cual se describe a
continuacin:
- Las herramientas de Hydrology aplican la METODOLOGA LLAMADA D8, esta
metodologa fue creado por cientficos (Tarboton ->tesis) que buscan representar como
se desplaza un modelo hidrolgico. Se llama D8 porque en una matriz de 9 pixeles, se
toma el pixel central y este se evala a travs de los 8 pixeles vecinos comparndolos.
Y si existe direccin de flujo se le asigna un nmero que los representa, para que esta
metodologa funcione primero se requiere que se rellenar las depresiones presentes en
el DEM.
- Mapa de direccin de flujo o Flow Direcction : Una de las claves de la derivacin de
caractersticas hidrolgicas de una superficie es la capacidad de determinar la direccin
de flujo desde cada celda en el rster. Esto se lleva a cabo con la herramienta Direccin
de flujo. Esta herramienta toma una superficie como entrada y proporciona como salida
un rster que muestra la direccin del flujo que sale de cada celda. Est determinada
por la direccin del descenso ms empinado, o la cada mxima, desde cada celda.

-Flow Acumulation: Va sumando pixel por pixel aquellos pixeles que estn conectados
que terminan en un solo punto, donde todos los dems flujos se van acumulando. Sirve
para detectar acumulacin de flujo.

-Fill: lo que hace es corregir hidrolgicamente el DEM suavizando los bordes, para que no
halla flujos acumulados ni se interrumpa el flujo, detecta picos y los rellena. Si no hacemos
este paso va a ver dificultades en ver la direccin de flujo.

-Topo to raster: se puede calcular de frente un DEM hidrolgicamente corregido.


Para ubicar la RED DE DRENAJE DEL TERRITORIO: se debe de definir un umbral, a
partir de qu momento consideramos un pixel como parte de un rio y no, ese umbral
depende del trabajo de campo pero nosotros vamos a utiliza el DEM con las sombras y la
hidrografa. Para eso medimos el rea de quebradas, y por ejemplo, escogemos 50 Ha (1
Manzana = Ha)
Para que la NUEVA RED DE DRENAJE QUE SE AJUSTE CON PRECISIN A NUESTRO
DEM: con el Raster Calculator, esto se realiza haciendo consultas reduciendo el tamao
de las quebradas, por ejemplo de 560 a 25 y encontrando la cantidad de pixeles, hasta que
nos salga inconsistencia en los flujos que nos indica que hemos llegado al lmite.
Debido a la sensibilidad del DEM: encontraremos errores en las desembocaduras de las
cuencas que debemos corregir para lograr obtener la cuenca segn la desembocadura
real.
Para hallar PARMETROS HIDROLGICOS de una cuenca: calcular ella ALTITUD
MEDIA, ALT MIN Y MAX de la cuenca, PENDIENTE PROMEDIO, MAX Y MIN DE LA
CUENCA. CURVA HIPSOMTRICA: necesitamos las curvas de nivel cada 100 metros,
para eso hacemos una consulta en la tabla de atributos de las curvas.
6. MAPA DE TEMPERATURAS: para esto necesitaremos datos de temperatura de un
punto con su respectiva altitud y un gradiente trmico de la zona, de una estacin por
ejemplo del SENAMHI, obtenemos: Altitud: 3372 msnm, Temp. Prom: 10.4 C,
Gradiente: -0.6 /100 m.
Teniendo un punto y nos interesa otros puntos, con una gradiente dada, primero se halla
el desnivel que existe entre los dos primeros puntos, lo dividimos entre 100 y
multiplicamos por la gradiente ms la temperatura dato de la estacin. Es una tcnica

para aproximar los modelos cuando no hay mucha informacin, ahora cada pixel tiene
un valor de temperatura.
7. MAPA DE PRECIPITACIONES: Para hacer modelos de precipitacin, necesitamos que
exista 3 estaciones meteorolgicas, las ms cercanas a las zonas de trabajo de
diferentes altitudes y de igual ambiente o ecologa, para aplicar el mtodo de la
gradiente, esto sirve ms sobre todo en las zonas accidentadas. Se trabajara con la
cumulada anual, PMA.
-Value points: Extrae la informacin de un raster al punto y crea un archivo nuevo.
-Multi point: extraer datos de varias capas y simplemente actualiza el archivo original.
- Formato dBASE: es un formato de intercambio de base de datos universal, casi todos
los reconocen.
8. MAPA DE ISOYETAS: este se va a trabajar a partir del Modelo de Precipitacin creado
anteriormente, se pueden crear isolineas automticamente con el ArcGis, pero estas no se
ajustan con precisin a la realidad.
- Long: depende del tamao del are, ve en LIMIT84 y dividir en kilmetros. Es la cantidad
de estaciones ficticias que sern creadas.
-Linear unit: La distancia mnima de separacin entre los puntos que se van a crear para
esto se mide el rea, largo y ancho y se divide entre los puntos.
- Otra forma de hacerlo en Excel, pero no se puede escoger la distancia mnima entre los
valores de los puntos: Indicar dos valores entre los cuales la maquina nos va a dar valores
aleatorios.
Kriging: Tcnica geo estadstica
Las otras tcnicas de interpolacin generan demasiadas islas, como si cada ncleo fuera
muy independiente de cada punto.
9.MAPA DE ESCORRENTIAS: mediante modelos de escorrenta, el que utilizaremos ser
el modelo de Tuck-Pike: Q = P {P / (1 + {P/ETP)2)0.5} primero saber el valor de ETP
.Luego calculamos la ESCORRENTIA o Q. Luego lo transformamos a millones de
metros cbicos porque la oferta est en metros cbicos (La Oferta hidrulica de una
determinada cuenca). Luego se saca las estadsticas de escorrenta de cada Cuenca.
Nos interesa es la suma pero en este caso la suma est en metros cbicos y para una
cuenca hallaremos MILLONES de metros cbicos.
VECTORIZACION DE INFORMACION
Las cartas geolgicas se pueden descargar gratis del internet de la pgina de INGEMMET,
tambin se pueden comprar en formato vectorial pero estn caras, por eso la opcin es
vectorizar la informacin en el ArcGIS. Todos los datos del INGEMMET estn trabajados en
el PSAD56.
Capa lmites:
-Update georeferening: Es un archivo de texto muy pequeo q contiene lo nuevos
parmetros espaciales de la imagen, del mismo nombre de la imagen pero de extensin
jGWX, la prxima vez que se vuelva a abrir el dato va a ver si existe un archivo de
referencia asociado a ese JPG y lo va a georeferenciar. Si se utiliza este tipo de opcin se
tiene que llevar los 2 archivos de referencia
-Update display: Al crear un archivo de este tipo se hace ms pesado. Se va crear una
nueva imagen que ya contiene el archivo de georeferencia

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