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ADICCIN A LOS VIDEOJUEGOS

Cuando nos referimos al tema de las adicciones, todos podemos tener una idea
sobre el tema. Algunos, lo hemos visto u odo hablar de l o, Por qu no?
Incluso debe haber quienes lo han vivido en carne propia.
Actualmente, las adicciones se encuentran a la orden del da y es que vivimos en
una comunidad que se mueve a una rapidez tan impresionante, que resulta difcil
seguirle el paso (pasar a la segunda diapositiva); slo imagnense, un da estamos
formados en una fila esperando comprar un nuevo modelo de celular, y al da
siguiente nos enteramos que la misma empresa ya est desarrollando una nueva
versin que supere al anterior (dar click para pasar al segundo comic), mientras
nosotros tras haber gastado en el ya obsoleto dispositivo aguardamos el reunir el
capital para adquirir ese nuevo y sofisticado modelo (a sabiendas de que resulta
ser lo mismo pero con una diminuta diferencia) . Puede sonar exagerado, pero no
lo es, lo llamamos consumismo, sin embargo resulta ser algo ms complejo y si es
posible, siniestro.
(Pasar a la 3 diapositiva)Las adicciones son un trastorno que provocan un uso
desmedido o descontrolado del objeto en cuestin (segn sea el tipo de adiccin
con el que se est tratando), se dice que la adiccin es el hbito de quien se deja
dominar, esto debido a que la persona se encuentra moralmente vulnerable y
declive a caer en estos padecimientos. (Pasar a la segunda imagen)
Podemos decir que el componente esencial en una adiccin es (pasar a 4ta
diapositiva) un estmulo concreto, como esa chispa que desencadena una gran
reaccin, aquello que despierta la necesidad del individuo a volverse adicto,
llevndolo a una total (pasar a segunda imagen) dependencia mental y fsica.
Por qu hablar de todo esto antes de inmiscuirse ms sobre el tema central?, no
podemos hablar de ello sin tener una idea de lo que anuncia ser el comienzo de
una adiccin (pasar a 5ta diapositiva), en donde al consumir por primera vez
creemos tener el control sobre la situacin pero las cosas van cambiando segn
su rumbo, gradualmente lo que lo hace un padecimiento realmente peligroso.
Como anteriormente se haba comentado, la adiccin de una persona se detona a
travs de un estmulo especfico (pasar a 6ta diapositiva), esto podemos verlo de
forma clara si hablamos de una adiccin al alcohol o las drogas en donde la
dependencia se encuentra en las sustancias qumicas que los productos
contienen, sin embargo tambin encontramos este tipo de elementos en los
videojuegos en donde el estmulo se encuentra de forma visual y auditiva, lo que
provoca la segregacin de sustancias qumicas (pasar a segunda imagen) en el
cerebro de la persona y sta llegue a sentirse muy bien, aadiendo a eso los

factores psicolgicos (de los cuales se hablarn ms adelante) que determinan


que el sujeto decida seguir alimentando de forma descontrolada esa necesidad de
estmulos en su mente y cuerpo.
Las adicciones hoy en da se presentan en mltiples, casos as de tantos (pasar a
7 diapositiva) como actividades y cosas hay en el mundo, desde la adiccin a
sustancias qumicas, como el alcohol, los frmacos, drogas y tabaco, hasta lo ms
cotidiano como la adiccin a la comida, el trabajo, las compras y los videojuegos.
Por lo que stos ltimos opacados por los primeros que algunos resultan hasta
ilegales, pasan a un ltimo plano y muchos subestiman el poder destructivo que
stos tienen, pues muchos de nosotros hemos escuchado decir soy adicto a la
comida o a las compras y reaccionar como si esto fuera completamente normal, y
tambin de la inconsciencia de otras persona al utilizar el trmino adiccin sin
darle el peso que en realidad tiene, las adicciones en todas sus versiones y
niveles son situaciones de seriedad y que deben ser tratadas con delicadeza.
(Cambiar a 8 diapositiva) Y cmo saber cundo una persona es adicta a los
videojuegos? Como saben esto vara de acuerdo al individuo expuesto sin
embargo las principales actitudes que aquellos que son adictos a los videojuegos
toman, son las siguientes:

Aislamiento(segunda imagen)
Falta de concentracin en otras actividades(tercera)
Dficit de atencin(cuarta)
Falta de actividad fsica o sedentarismo(quinta)
Ataques de ansiedad(sexta)
Indiferencia a estmulos externos(sptima)
Visualizacin de la pantalla ininterrumpidamente
Desinters por otras actividades(octava)
Trastornos del sueo(dcima)

La conducta dependiente de la persona tiene un fuerte impacto en la situacin


pues es tpico que el individuo que presenta este problema se aferra a aquello que
segn l le da ms confianza.(pasar a 9 diapositiva) Tambin existen aquellos
que encuentra su realidad perfecta, como una especia de utopa en la que l es el
protagonista hacindole sentir necesitado.
Desde un punto de vista psicolgico la adiccin a los videojuegos se desarrolla
principalmente por la dependencia(pasar a segunda imagen) del individuo a una
realidad virtual y alejada de las verdaderas situaciones y conflictos que debe
afrontar como un ser parte de una sociedad, causando principalmente el
aislamiento o en su faceta ms grave, la prdida parcial o total de la realidad, no

obstante existen numerosos comportamientos del adicto que lo identifican como


tal e igualmente diversos factores que causan el inicio de una adiccin de los
videojuegos, su variedad es tanta que slo es posible analizar a cada persona
para saber de forma exacta qu fue lo que lo llev a clasificarse como un adicto.
Esto slo es la punta del iceberg,(pasar a 10 diapositiva) principalmente una de
las causas ms comunes que provocan la adiccin a los videojuegos es el exceso
de tiempo libre, acompaado de una personalidad dependiente, y una pobre
interaccin entre padres e hijos en su mayora adolescentes (que es donde se
presentan la mayora de los casos de adiccin a los videojuegos, pero tambin se
presenta en adultos), pues no hay un vnculo significativo ni un acercamiento por
lo que la falta de atencin voluntaria hace que la persona se sienta hasta cierto
punto sola y desconectada del mundo exterior. Esto provoca un sinfn de
reacciones en cadena que desarrollan la adiccin hasta su nivel ms agravante.
Muchos otros se encuentran en un estado de fascinacin por las situaciones que
los videojuegos plantean, y el hecho de hacer al jugador propenso a ser adicto, el
protagonista de la historia, lo persuade a declarar un total rechazo a su propia vida
y la realidad con la cual tiene que tratar llevndolo a un deterioro de su conciencia
moral, alejndose de todo tipo de interaccin externa que no se relacione con su
actividad principal que es jugar, y a eso sumando la ya posible socializacin con
otros jugadores (que es jugar online), extermina por completo el inters del adicto
a tratar a personas fuera de su consola.
Los videojuegos si bien con el tipo de grficos, jugabilidad y elementos que lo
complementan pueden crear adiccin, no son un factor que lleva la entera
responsabilidad de crear estos padecimientos, puesto que no todos los usuarios
presentan signos de adiccin, esto solo depende ms que nada de la personalidad
del individuo, aspecto que se forma por contextos sociales, familiares y biolgicos.
(pasar a 11 diapositiva)Estadsticamente y slo en Mxico, el pas se encuentra
en el puesto nmero 13 en cuanto a mayor gasto en videojuegos en el mundo,
segn la firma de anlisis Newzoo. En Estados Unidos y Canad, el 32.4% de la
poblacin son gamers. Podemos extraer que por cada 5 jugadores que existen en
el mundo 1 es adicto mientras que de los 4 restante 1 ms es propenso a volverse
dependiente.(pasar las imgenes siguientes y leer su informacin)
Sin duda la adiccin a los videojuegos es un problema grave que si no es
detectada y tratada correctamente slo agravar ms condicin del adicto. Hablo
de que sea un tema de mucho inters pues todos nos encontramos expuestos,
podramos padecerlo tambin? Por supuesto, nuestros amigos o familiares, no
se trata de evitar los videojuegos, me refiero a saber lidiar con ellos y observar
ms a nuestro alrededor y concientizarse.(pasar a la 12 diapositiva)

Se preguntarn de qu forma una vez sabido que existe una adiccin ya sea en
uno mismo o en cualquier otra persona de qu manera podemos contrarrestarlo,
bueno pues si bien las causas de la misma es en relacin a la persona que
presente el problema la solucin es ms simple como lo es darles aquello que
haban dejado de buscar.(pasar a segunda imagen) Hago nfasis en las comillas
porque en teora tratar una adiccin no resulta fcil, pues es bien sabido que
hablamos de un proceso muy cuidadoso que requiere de paciencia.
No hay que culpar a la sociedad, es hacerse responsable de su posicin como
parte de una comunidad y no es dejar de jugar pues bien es cierto que as como
tiene sus desventajas, tambin posee beneficios que nos hacen desarrollarnos
como individuos.
Se trata de preguntarse Qu es lo que hace a los videojuegos tan llamativos?
(pasar a 13 diapositiva), sern las historias, o (pasar a segunda imagen) los
personajes tan extrovertidos y heroicos que hacen de todo y superan cualquier
obstculo o tal vez, slo juegan porque es (pasar a tercera imagen) mejor que
estar all afuera y lidiar con todos los problemas. Para encontrar una solucin es
mejor buscar el origen, pues de todo eso trata una adiccin, es se el engao y el
gancho que atrae a las personas ms vulnerables de carcter, hacindolos pensar
qu es lo que falta en sus vidas o que no necesitan nada ms. No son solo las
empresas (pasar a 14 diapositiva) y sus tcticas de mercadeo, ni los padres que
trabajan todo el da para darle a sus hijos una mejor calidad de vida,(pasar a
segunda imagen) tampoco esos compaeros que molestan y agreden tu persona,
(pasar a tercera imagen) incluso tampoco el individuo que se encuentra en el
centro de todos estos factores. Son todos,(pasar a cuarta imagen) trabajando en
equipo y que a la vez aportan individualmente otras causas que lo convierten en
un algo colectivo. No es un problema que concierne a un pequeo nmero de
personas, se trata de nosotros, es un problema de todos.(pasar a quinta imagen)
PASAR A LTIMA DIAPOSITIVA.
Rojo: introduccin
Verde: adiccin en el contexto social
Naranja: comportamientos de un adicto a los videojuegos
Azul: Causas y factores ms importantes
Rosa: estadsticas
Negro: conclusin- posturas que deben tomarse ante la problemtica
Morado: anotaciones sobre las diapositivas

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