TUTOR:
ING. JAIME JOSE VALDES
INTRODUCCIN
La mquina de Turing es un modelo computacional introducido por Alan Turing
en el trabajo Oncomputable numbers, with an application to the Entscheidungs
problema, publicado por la Sociedad Matemtica de Londres, en el cual se
estudiaba la cuestin planteada por David Hilbert sobre si las matemticas son
decidibles, es decir, si hay un mtodo definido que pueda aplicarse a cualquier
sentencia matemtica y que nos diga si esa sentencia es cierta o no. Turing
construy un modelo formal de computador, la mquina de Turing, y demostr
que existan problemas que una mquinano poda resolver. La mquina de
Turing es un modelo matemtico abstracto que formaliza el concepto de
algoritmo. Una mquina de Turing con una sola cinta puede ser definida como
una 6-tupla, donde Qes un conjunto finito de estados
es un conjunto finito de
smbolos de cinta, el alfabeto de cinta
1. Dado el alfabeto
DESARROLLO
Cadena
RRRR
No es vlida porque el autmata reconoce solo en lenguaje {x,
y, }
No es vlido porque no sigue la secuencia de la cinta del autmata
: n 1}
Sea T = {q4}
Sea w = 1100
q00011 - Xq111
- X0q111 - Xq20Y 1
-q2X0Y 1
- Xq00Y 1 - XXq1Y 1
-XXY q11
- XXq2Y Y - Xq2XY Y
- XXq0Y Y
- XXY q3Y
-XXY Y q3B - XXY Y Bq4B
CADENAS VALIDAS
01B
10B
0111B
Identifique que pasa cuando inicia con la cadena yyxyxx (demustrelo con el
recorrido de la misma)
Plsmela en el simulador (debe entregar el archivo generado por el
simulador), Las imgenes capturadas van inmersas en el desarrollo del trabajo
Con base en esa MT, preponga una nueva mquina que se comporte
diferente cuando inicia con la cadena yyxyxx
CONCLUSION
BIBLIOGRAFIA: