INGENIERA INDUSTRIAL
MANUAL DE PRCTICAS
MATERIA:
UNIDAD:
5. Arreglos y archivos
FECHA DE LA PRACTICA:
No. DE PRACTICA:
Nombre de la practica:
Objetivo:
Competencias a desarrollar:
Los arreglos son estructuras de gran utilidad, solo limitados por el hecho de que su dimensin
debe estar previamente declarara y no pude ampliarse en tiempos de ejecucin.
Un archivo o fichero informtico es un conjunto de bits almacenado en un depsito. Un archivo es
identificado por un nombre y la descripcin de la carpeta o directorio que lo contiene.
Lugar de la practica:
Laboratorio de cmputo.
Laboratorio de cmputo
Acervos bibliogrficos
Visual Studio 2010
Proyector.
Marcadores y pintarrn.
Libreta y lpiz.
Procedimiento:
Apartado 1.- Instrucciones:
1. Abrir Visual Studio 2010.
Autor: Ing. Clara Alicia Gmez Mrquez
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MATERIA:
UNIDAD:
5. Arreglos y archivos
FECHA DE LA PRACTICA:
No. DE PRACTICA:
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MATERIA:
UNIDAD:
5. Arreglos y archivos
FECHA DE LA PRACTICA:
No. DE PRACTICA:
DISEO DE FORMULARIOS
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MATERIA:
UNIDAD:
5. Arreglos y archivos
FECHA DE LA PRACTICA:
No. DE PRACTICA:
Cuestionario:
1. Como se representara la siguiente estructura visual en el lenguaje de programacin C#.
String Numeros
uno
dos
tres
cuatro
cinco
seis
siete
ocho
nueve
diez
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