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La estructura de una aplicacin iOS se basa en el patrn...

a) Modelo-Vista-Controlador.
b) Interface Builder.
c) Vista.
d) Delegado de aplicacin.

Si queremos subir una aplicacin a la App Store...


a) Es necesario estar dado de alta en el programa de desarrolladores.
b) Podemos subirla sin coste alguno siempre y cuando la aplicacin sea
gratuita.
c) Podemos hacerlo sin coste alguno para todo tipo de aplicaciones.

Con las herramientas de desarrollo para iOS se pueden crear aplicaciones


iOS usando para el desarrollo slo computadores con sistemas operativos...
a) Linux
b) Windows
c) OS X
d) Los tres anteriores
e) Android
f) iOS

g) Los dos anteriores

Qu es un "asset" dentro de un proyecto iOS?


a) Una clase del lenguaje de programacin Objective-C que forma parte del
proyecto.
b) Un recurso grfico o de sonido usado por la aplicacin del proyecto.
c) Una librera externa usada por el proyecto.
d) Una vista que forma parte de la interfaz grfica de usuario de la
aplicacin del proyecto.
Si una aplicacin est en background...
a) Entrar en estado durmiente sin realizar ninguna actividad hasta que el
usuario vuelva a activarla o la cierre manualmente.
b) Ser automticamente cerrada por el sistema si la aplicacin permanece
demasiado tiempo inactiva.
c) Podremos volver a ella en cualquier momento a menos que el sistema
operativo la cierre por necesidades de memoria.
A la hora de crear una aplicacin para iOS...
a) Es necesario crear dos aplicaciones separadas, una para cada familia de
dispositivos.
b) Es recomendable crear una aplicacin universal compatible con todos los
dispositivos, siempre que sea posible, en base a las especificaciones y
requisitos de la misma.

c) Una aplicacin siempre se ha de poder ejecutar en toda la familia de


dispositivos iOS.
El proceso de publicacin de una aplicacin en la App Store termina con la
aplicacin disponible para los usuarios cuando...
a) Se sube la aplicacin al App Store.
b) Se sube la aplicacin al App Store y se notifica al desarrollador el
resultado del proceso de validacin.
c) Se sube la aplicacin al App Store y supera el proceso de validacin.
d) Se sube la aplicacin al App Store y falla en la validacin.

El entorno de desarrollo Xcode...


a) Est disponible para mltiples sistemas operativos.
b) Slo puede ser descargado previa adquisicin de una licencia de
desarrollador.
c) Slo est disponible para OSX y su descarga es gratuita desde la Mac
App Store.
A la hora de crear una aplicacin para iPhone...
a) Es posible crear aplicaciones que solo puedan ser ejecutadas en iPhone 5
y dispositivos posteriores, que cuentan con ratio de pantalla ms grande que
sus predecesores.
b) No es posible crear aplicaciones especficas para un modelo de iPhone.

c) Podemos elegir los terminales sobre los que queremos que trabaje
nuestra aplicacin.

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