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Utiliza el cdigo de Steam para activar el juego. Se necesita conexin a internet.

Para ms informacin, visita www.2kgames.com/mafia2/support

Prximamente
1998-2010 Take-Two Interactive Software, Inc. y sus filiales. Mafia II desarrollado por 2K Czech. 2K Czech, el logotipo de 2K, 2K Games, el logotipo de 2K
Games, Illusion Engine, Mafia, Mafia II, el logotipo de Mafia II y Take-Two Interactive Software son marcas comerciales o marcas registradas de Take-Two Interactive
Software, Inc. Todos los derechos reservados. El resto de marcas comerciales son propiedad de sus respectivos dueos. Todos los derechos reservados.
5053457/MAN

NDICE

CONFIGURACIN
1 REQUISITOS DEL SISTEMA
2 INSTALACIN

REQUISITOS DEL SISTEMA

4 INICIO RPIDO . . . . . . . . . .

4 MEN PRINCIPAL

REQUISITOS MNIMOS DEL SISTEMA

6 CONTROLES DE RATN/TECLADO

1 CONFIGURACIN . . . . . . . .

3 HISTORIA

4 OPCIONES DEL MEN PRINCIPAL

6 CONTROLES A PIE (CONFIGURACIN 1)


7 CONTROLES EN VEHCULO (CONFIGURACIN 1)

8 SELECTOR DE ARMAS
9 RADAR
10 CUENTA ATRS DE LA MISIN

10 GUARDAR PROGRESOS DEL JUEGO

11 JUGAR . . . .. . . . . . . . . . . . . . 11

11 COMBATE

13 COCHES Y CONDUCCIN
FUNDAMENTOS DE CONDUCCIN
SALPICADERO
CHOQUES
ROBAR VEHCULOS

16 POLICA
16 SISTEMA DE BUSCA Y CAPTURA

11 CAMINAR
11 CONDUCIR

14
14
14
15

CONTROL DEL MOVIMIENTO Y LA CMARA

11 COMBATE CUERPO A CUERPO


12 TIROTEOS
13 HERIDAS Y MUERTE

17 R
 EPARACIN, TUNEADO
Y LEGALIZACIN DE VEHCULOS
17 ARRGLALO TU MISMO
17 VISITAR UN TALLER DE CHAPA
18 GARAJES DEL JUGADOR

 icrosoft Windows XP (SP2 o posterior)/


M
Windows Vista/Windows 7.

Procesador

P entium D a 3 GHz o AMD Athlon 64 X2 3600+ (dual core)


o superior.

Memoria RAM

1,5 GB.

Tarjeta de vdeo

nVidia GeForce 8600/ATI HD2600 Pro o superior.

8 HUD

Sistema operativo

19 MAPA
19
20
20
21

ICONOS DEL MAPA


CONTROLES DEL MAPA
COLOCAR PUNTOS DE RUTA
MEN DE PAUSA

Espacio en el disco duro 8 GB.


Tarjeta de sonido

compatible con DirectX 9.0c.

Perifricos

teclado y ratn o gamepad compatible con Windows.

REQUISITOS RECOMENDADOS DEL SISTEMA


Sistema operativo

 icrosoft Windows XP (SP2 o posterior)/


M
Windows Vista/Windows 7.

Procesador

procesador quad core a 2,4 GHz.

Memoria RAM

2 GB.

Tarjeta de vdeo

nVidia GeForce 9800 GTX/ATI Radeon HD 3870 o superior.

Espacio en el disco duro 10 GB.


Tarjeta de sonido

compatible con DirectX 9.0c.

Perifricos

teclado y ratn o gamepad compatible con Windows.

21 MEN DE PAUSA
22 EXTRAS
24 CRDITOS
36 G
ARANTA Y ATENCIN AL CLIENTE

OTROS REQUISITOS Y COMPATIBILIDADES


La instalacin inicial requiere una conexin a Internet para la autentificacin de Steam.
Es necesario instalar el siguiente software (incluido en el juego): nVidia PhysX_drivers
10.04.02_9.10.0522 y controladores de nVidia GPU 197.13 o superiores, cliente de Steam
y Microsoft DirectX.

INSTALACIN
Asegrate de que tu ordenador est conectado a Internet antes de comenzar el
proceso de instalacin de Mafia II.
Introduce el disco de Mafia II en el lector de DVD de tu ordenador (Mafia II no
funcionar en ordenadores que solo tengan lectores de CD-ROM). Asegrate de que
en el panel delantero de tu lector figura el logotipo de DVD-ROM.

HISTORIA
LO BASTANTE RUIN PARA LLEVARTE LO QUE QUIERAS. LO BASTANTE
Vito es el hijo de un inmigrante italoamericano de pocos recursos que intenta escapar
de la pobreza en que vivi su niez. Fue en las calles donde Vito aprendi que unirse a
la mafia era el nico camino hacia la riqueza y el respeto de la gente de su categora.
Suea con convertirse en miembro de la mafia para huir de la dura vida que le toc
vivir a su padre.
Vito lleva siendo un ladrn de poca monta toda su vida. Junto con Joe, su amigo de la
infancia, descender al mundo del crimen organizado. Juntos tendrn que demostrar
su valor ante la Mafia mientras intentan hacerse un nombre en las calles. Para ello,
Vito y Joe empezarn con delitos de poca monta, como atracos y robos de coches, e
irn subiendo puestos rpidamente en la familia... aunque la vida de un mafioso no es
tan glamurosa como parece.

VITO
SCALETTA

El proceso de instalacin realizar una comprobacin para verificar el disco y


descargar un archivo de activacin. Luego se te pedir que introduzcas el cdigo
del producto. Este cdigo est impreso en la contraportada de tu manual de
instrucciones.

Vito Scaletta es un joven siciliano


inteligente y engredo que paso su
niez en la calle, donde conoci
a Joe Barbaro, quien pronto se
convirti en su mejor amigo. Vito
y Joe, el cerebro y el msculo
responsables de un montn de
delitos menores, se dedicaban
a ver cmo se pavoneaban los
mafiosos forrados de dinero por
Little Italy y soaban con poder
darse la vida padre.

JOE
BARBARO
Impulsivo e impredecible, Joe Barbaro es un
delincuente amigo de toda la vida de Vito. A lo
largo de 10 aos, la pareja se gan bien la vida
con delitos de poca monta. Joe vive a lo grande
y le gustan los coches, las mujeres desinhibidas
y el alcohol. Para satisfacer sus vicios tiene que
ascender en la jerarqua criminal.

INICIO RPIDO
MEN PRINCIPAL

Controles Pulsa las teclas de


direccin Z / X para cambiar
entre los controles a pie y los
controles en vehculo. Haz clic
en Controles avanzados para ver
los controles avanzados, donde
puedes configurar las siguientes
opciones:

Haz clic en una opcin del men


principal para mostrar el submen
correspondiente.

Vista con ratn Ajustar la vista


con ratn a normal o invertida.

OPCIONES DEL MEN PRINCIPAL

Ayuda para apuntar Activar/


desactivar la ayuda para
apuntar.

La historia

Sensibilidad del ratn Ajusta la


sensibilidad del ratn.

Elige el nivel de dificultad fcil, medio o difcil para empezar a jugar.

Vibracin Activar/desactivar la
vibracin del mando.

Descarga de contenido

Personalizar teclado Reasignar


los controles del teclado.

Busca aqu nuevo y emocionante contenido adicional.

Personalizar el mando Reasignar los controles del mando.

Extras

Ajustes del juego El ajuste de


estas opciones afecta al juego.

Los coleccionables, los diseos


y otros descubrimientos se
guardan en las pginas de Extras
despus de encontrarlos en el
juego. Para ms informacin
sobre estos descubrimientos
fascinantes, consulta la seccin
Extras que aparece ms adelante
en este manual.

Opciones
Usa el men Opciones para
reconfigurar los controles del
juego y para configurar los
distintos ajustes del juego.

Subttulos Activar/desactivar
los subttulos del juego.
Texto de ayuda Activar/
desactivar el texto de ayuda
del juego.
Unidades Elegir unidades
imperiales o mtricas.
Modo de conduccin Elegir entre normal (con ayudas en la direccin y en los
frenos) o simulacin (sin ayudas y la aceleracin es ms realista para los coches
de la poca).
Vdeo Ajustar la correccin gamma. Puedes ajustar el brillo de la pantalla para
modificar el contraste entre las zonas oscuras y luminosas de la pantalla.
Audio Ajustar el volumen de sonido de los efectos, las voces, la msica y la radio.
Ajustar la calidad del sonido a normal o alta.

CONTROLES DE RATN/TECLADO
CONTROLES A PIE
Caminar adelante/atrs/
izquierda/derecha
Correr
Trepar
Agacharse
Cubrirse
Moverse sigilosamente
Apuntar
Disparar
Recargar
Accin
Centrar cmara detrs de Vito
Seleccionar arma hacia abajo/
izquierda/derecha/arriba
Mapa
Golpe leve
Golpe contundente
Esquivar
Provocar
Pausa
6

CONTROLES EN VEHCULO
W/S/A/D o
C/V/Z/X
mantn pulsada Mays
derecha o izquierda
barra espaciadora o
teclado numrico 1
C
Ctrl izquierdo o derecho
mantn pulsado Ctrl
izquierdo o derecho
botn derecho del ratn
botn izquierdo del ratn
R o teclado numrico 0
E
botn central del ratn
teclado numrico 2/4/6/8

Entrar/salir de vehculo
Acelerar
Frenar/Marcha atrs
Girar a izquierda/derecha
Freno de mano
Claxon
Cambiar cmara
Anterior/siguiente emisora de radio
Limitador de velocidad
Mirar detrs
Mapa
Pausa

F o Supr
WoC
SoV
A/D o Z/X
barra espaciadora o
teclado numrico 1
E
botn central del ratn
, (coma)/. (punto)
L
Mays izquierda
M
Esc

M
Q o botn izquierdo del
ratn
botn derecho del ratn
mantn pulsada la barra
espaciadora
E
Esc
7

HUD

RADAR
Usa el radar para orientarte por Empire Bay hacia los objetivos, las tiendas, as como
otros negocios y lugares amistosos. Los extremos del radar tambin son tambin la
barra de reconocimiento policial y la barra de salud de Vito.

Iconos del radar


Camino ms rpido Este GPS
muestra cul es el camino ms
rpido hasta tu destino.
Presencia policial Estos iconos
indican que hay presencia
policial, ya sea a pie
o en un vehculo.

MINIMAPA

SELECTOR DE ARMAS

Todas tus armas, incluidos tus puos, aparecen en el


selector de armas, ordenadas segn el tipo de arma.

Barrio Cuando entras en un


barrio, el nombre aparece en
la parte inferior derecha de la
pantalla. Otros iconos de radar
tambin te avisan de los lugares
importantes de Empire Bay.
Consulta la seccin Mapa ms
adelante en este manual para ver
descripciones de los iconos.

E Los puntos que aparecen bajo el icono del arma

representan el nmero de armas que tienes de un


tipo determinado.

E El indicador de municin muestra el nmero

de balas que quedan en el cargador actual


(izquierda), as como el nmero total de balas
que tiene Vito para esa arma (derecha).
INDICADOR DE MUNICIN

Seleccionar armas
Usa el teclado numrico (abajo) para seleccionar las armas. Pulsa la misma tecla del
teclado numrico varias veces para cambiar entre las armas del mismo tipo, si las
tienes.
E Teclado numrico 2

Fusiles, incluidas carabinas y escopetas.

E Teclado numrico 4

Puos, granadas, ccteles molotov.

E Teclado numrico 6

Pistolas y revlveres.

E Teclado numrico 8

Ametralladoras.

Ubicacin de Vito Seala la


ubicacin de Vito y su direccin
de movimiento.
Indicador de la misin Dirgete
hacia esta gua para llegar al
objetivo de la misin.

SELECTOR DE ARMAS

CAMINO MS
RPIDO

POLICA EN
VEHCULO
POLICA A PIE
UBICACIN
DE VITO
INDICADOR DE
MISIN

Barra de reconocimiento policial


Cuidado con la polica. La barra azul situada a la
izquierda del radar se empieza a llenar cuando la polica
est persiguiendo a Vito (a pie) o al coche que conduce.
Cuanto ms larga sea la barra, ms cerca est la polica
de reconocer a Vito. Cuando todo el radar parpadea
en azul, significa que la polica ha visto a Vito y le est
pisando los talones.

BARRA DE RECONOCIMIENTO
POLICIAL

JUGAR

Barra de salud de Vito


La barra verde situada a la derecha del radar se acorta
cuando hieren a Vito. Cuando la barra se pone roja,
Vito tiene heridas muy graves; cuando desaparece,
Vito muere y el juego se acaba.

CONTROL DEL MOVIMIENTO Y LA CMARA

Al reiniciar, volvers al ltimo punto en el que


guardaste la partida.

CAMINAR
E Usa W/A/S/D o las teclas de direccin C/V/Z/X para caminar.

Gua para forzar cerraduras

BARRA DE SALUD DE VITO

Cuando ests forzando una cerradura, el radar


muestra los dientes de la cerradura. Consulta la
seccin Forzar cerraduras ms adelante en este
manual para conocer ms detalles.

E Para esprintar, mantn pulsada Mays derecha o izquierda mientras corres.


E Usa el ratn para rotar la cmara.
E Haz clic con el botn central del ratn para centrar la cmara en Vito.

CONDUCIR
E Usa A/D o las teclas de direccin Z/X para conducir tu vehculo.
E Haz clic con el botn central del ratn para cambiar entre distintas posiciones

de cmara.

CUENTA ATRS DE LA MISIN


Algunas misiones tienen un lmite de tiempo para
completarlas. Cuando hay un lmite de tiempo activo,
en la parte superior derecha de la pantalla aparece
un temporizador de cuenta atrs. Si no consigues
terminar la misin antes de que acabe la cuenta atrs,
se acaba la partida.
Al reiniciar, volvers al ltimo punto en el que
guardaste la partida.

GUARDAR PROGRESOS DEL JUEGO

COMBATE
COMBATE CUERPO A CUERPO
Vito comienza su carrera
delictiva con los puos como
nica proteccin. En la propia
calle conocer los fundamentos
del combate con los puos. Al
enfrentarse a duros adversarios,
aprender a derribarlos de forma
que no vuelvan a levantarse del
suelo.

Tu partida se va guardando automticamente conforme progresas en la historia.


Importante: no apagues el ordenador cuando se est guardando la partida.
Si lo haces, podras perder tus progresos en el juego.

10

11

Habilidades bsicas de combate

Ponerse a cubierto

Golpe leve Pulsa Q o haz clic con


el botn izquierdo del ratn para
dar un golpe leve.

Sita a Vito detrs de un objeto o


una pared y pulsa Ctrl izquierdo o
derecho para que Vito se ponga a
cubierto. Pulsa la misma tecla otra
vez para salir del refugio.

Golpe contundente Haz clic con el


botn derecho del ratn para dar
un golpe contundente.
Esquivar Mantn pulsada la barra
espaciadora para esquivar los
golpes del rival.
Combos Combina Q y los botones
del ratn para realizar combinaciones devastadoras. Cuando aparezca el aviso de
golpe de combo, pulsa las teclas o botones indicados para realizar un golpe fatal
cuando tu adversario est aturdido.

HERIDAS Y MUERTE

TIROTEOS

Cuando hieren a Vito, la barra de salud se reduce. La barra de salud se regenera con
el tiempo, pero no se rellenar (excepto parcialmente en el modo fcil) hasta que Vito
coma o beba algo.

Adquirir armas y municin


Puedes comprar armas y municin
en las armeras si tienes el dinero
suficiente. Estos establecimientos
venden pistolas, revlveres,
fusiles y escopetas.
Se pueden adquirir armas ms
potentes a partir de proveedores
con relaciones mafiosas.

Curar las heridas

Muerte
Las balas y los accidentes de
coche pueden ser fatales. Si
Vito muere, se acaba la partida y
vuelves a empezar desde tu ltimo
punto de control.

Disparar un arma
E Usa el teclado numrico para

seleccionar el tipo de arma


que quieres usar. Consulta la
seccin Selector de armas que
aparece previamente en este
manual para ver los controles
especficos.

E Usa el ratn para apuntar. Haz

clic con el botn izquierdo del


ratn para apretar el gatillo.

E Pulsa R para recargar.

12

COCHES Y CONDUCCIN
Una enorme variedad de coches y camiones recorre las carreteras, callejones y garajes
de Empire Bay, desde los sofisticados coches de lujo de alta gama hasta los grandes
camiones de reparto, y todos de acuerdo con sus capacidades particulares. Un sedn
enorme puede ser potente, pero un coche deportivo de alto rendimiento toma las curvas
con mucha ms eficacia. Una limusina es mucho ms rpida que un camin.
Los vehculos daados te darn problemas al conducir hasta que los repares.

13

FUNDAMENTOS DE CONDUCCIN

ROBAR VEHCULOS

E Pulsa F o Supr para entrar o salir del vehculo.


E Pulsa W o la tecla de direccin C para acelerar. Aumenta gradualmente la presin

para acelerar. No hace falta que pises a fondo.

E Pulsa S o la tecla de direccin V para frenar. En cuanto se detenga el vehculo,

suelta el control o mantenlo pulsado para ir marcha atrs.

E Gira con A/D o las teclas de direccin.


E Usa el ratn para mirar a tu alrededor. Haz clic con el botn central del ratn para

cambiar la cmara.

E Pulsa barra espaciadora o teclado numrico 1 para tirar del freno de mano y hacer

giros veloces, paradas rpidas y derrapes.

Romper ventanillas
Comienza tu carrera de ladrn de
coches rompiendo la ventanilla del
lado del conductor del vehculo
que quieras robar (pulsa Q). Pulsa
F o Supr para entrar e irte a la
fuga.
Romper una ventanilla hace ruido.
Si la polica se entera del robo
del coche, pronto te empezarn a
atosigar.

E Usa . (tecla de punto) y ,(tecla de coma) para sintonizar la radio y para encenderla

o apagarla.

E Pulsa E o Fin para tocar el claxon.

LIMITADOR DE VELOCIDAD

SALPICADERO
Velocmetro El medidor negro exterior indica la
velocidad, sealada con la aguja blanca.

Si compras unas ganzas te ahorrars muchos los


a la hora de robar coches. Tambin llama menos la
atencin que romper ventanillas.
E Cuando Vito est cerca de una cerradura que se

pueda forzar (la puerta de un coche, por ejemplo),


empieza manteniendo pulsado F. El radar cambiar
para mostrar los dientes de la cerradura.

Tacmetro El medidor blanco interior indica las


RPM del motor, sealadas con la aguja roja.
Limitador de velocidad Pulsa L para fijar el
limitador de velocidad y asegurarte de que no
sobrepasas el lmite legal de velocidad (40 mph
en la calle; 70 mph en la autopista). Sobre el
velocmetro se ve un filtro rojo que indica el lmite
de velocidad mxima.

Forzar cerraduras

E Pulsa la tecla de direccin V para usar la llave

VELOCMETRO

inglesa y levantar lentamente el primer diente. En


cuanto el diente se ponga verde, pulsa E para usar
la llave inglesa. Si lo consigues, se seleccionar el
siguiente diente.

E Repite el proceso con el siguiente diente. Si te equivocas,


TACMETRO

el diente se pondr rojo y volvers al diente anterior.

E Completa el proceso con todos los dientes para abrir la cerradura.

CHOQUES
Los pequeos golpes y los
choques pueden daar un vehculo
y hacer que funcione mal o que no
funcione en absoluto. Vito puede
morir en un accidente de coche.

14

15

POLICA

REPARACIN, TUNEADO Y LEGALIZACIN DE VEHCULOS

SISTEMA DE BUSCA Y CAPTURA

Si tienes muchos choques con el coche, se romper. Puedes repararlo en la calle


(temporalmente) o en tus propios garajes por un precio determinado, o contratar a
alguien para que haga las reparaciones en los talleres que hay por Empire Bay.

El sistema de busca y captura te avisa de que la polica te busca a ti o al vehculo que


conduces. Los siguientes iconos aparecen en la pantalla para avisarte de tu estado en
relacin con la polica.

Orden de busca y captura


La polica conoce tu
aspecto y distribuye un
cartel de Se busca.
La polica sabe qu
aspecto tienen tus
ruedas. Sera una
buena idea cambiar de
matrcula.

Nivel de busca y captura


La polica quiere que
pagues una multa.
La polica quiere
detenerte.
La polica tiene orden de
disparar a matar contra ti.
La polica ha recibido
rdenes de detenerte sea
como sea.

Tratar con la polica


Cuando te las veas con la polica,
tendrs las opciones siguientes.
Usa las teclas de direccin para
resaltar una opcin y pulsa E para
realizarla.
Multa
Pagar multa
Negarse a pagar
Arresto
Rendicin
Sobornar al poli
Resistirse a arresto
Recuerda: puedes cambiarte la ropa o legalizar tu coche para evitar que te detengan.

16

ARRGLALO TU MISMO
Puedes hacer una reparacin
temporal si se te rompe el coche.
Camina hasta la parte delantera
del vehculo y pulsa E cuando
aparezca el aviso.
Esta reparacin debera bastar
para que puedas llevar el coche a
un taller o un garaje.

VISITAR UN TALLER DE CHAPA


Usa el mapa para buscar un taller.
Ve hasta el taller, toca el claxon
y entra.
Busca en el men del taller el
tipo de trabajo que necesitas
para el coche. Fjate en el
precio y asegrate que puedes
permitrtelo. Haz clic con el botn
izquierdo del ratn para hacer los
cambios al vehculo.
Matrculas personalizadas Los
nmeros de matrcula nuevos
son importantes si la polica va
buscando las antiguas matrculas.
El mecnico te dar los nmeros
de matrcula que quieras. Usa
las teclas de direccin para
cambiar los nmeros y las letras
de la matrcula, y para moverte
al carcter siguiente o anterior.
Haz clic con el botn izquierdo del
ratn para confirmar los cambios
de la matrcula.

17

Reparar Deja el coche completamente reparado.


Tuneado bsico Consigue una puesta a punto que saque el mayor rendimiento de tu motor.

MAPA

Tuneado deportivo Tuneado avanzado que mejora el rendimiento drsticamente.


Pintura nueva Elige un color personalizado.
Cambiar ruedas Elige ruedas y neumticos personalizados.

GARAJES DEL JUGADOR


Todas las casas y apartamentos
de Vito tienen garajes en los
que puedes guardar tus coches.
Si un coche queda destrozado,
volver al garaje al da siguiente.
Aqu puedes reparar los coches
daados si tienes el dinero
suficiente.
Pulsa M para abrir la pantalla del mapa. El objetivo de tu misin aparece en la parte
superior izquierda y en el mapa se muestra el icono de la misin. Aparecern ms iconos
en el mapa segn vayas descubrindolos durante tus exploraciones de Empire Bay.

ICONOS DEL MAPA


Misin principal

Bar

Misiones

Comida y bebida

Hogar

Tienda de armas

Cabina

Harry

Punto de ruta del jugador

Giuseppe

Taller de chapa

El desguace de Bruski

Gasolinera

La oficina de Derek

Tienda de ropa

18

19

CONTROLES DEL MAPA


E F

Centrar el mapa en la ubicacin de Vito.

E Botn izquierdo del ratn

Colocar punto de ruta.

E Ratn

Mover mapa.

E Rueda del ratn o Re Pg/Av Pg

Ampliar mapa.

E Barra espaciadora

Ocultar leyenda.

MEN DE PAUSA
Pulsa Esc para detener el juego.
Haz clic en una opcin del
men para mostrar el submen
correspondiente.

COLOCAR PUNTOS DE RUTA


Usa los puntos de ruta para
sealar lugares importantes que
quieras localizar ms tarde.

OPCIONES DEL MEN DE PAUSA

E Pulsa F para centrar el

Continuar partida

indicador de Vito (flecha roja)


en el mapa. Con esto tambin se
centra el punto de mira amarillo
en la posicin de Vito.

Volver a la partida en el punto actual.

Reintentar misin

E Usa el ratn para mover el

punto de mira sobre la posicin


en la que
quieres colocar el punto de ruta y
haz clic con el botn izquierdo del
ratn para fijarlo.

E El punto de ruta tambin se podr ver en el radar.

Reintentar la misin actual desde el ltimo punto en el que guardaste la partida.


puntos de ruta

Opciones
Controles
Vista con ratn Ajustar la vista con ratn a normal o invertida.
Sensibilidad del ratn Ajusta la sensibilidad del ratn.
Ayuda para apuntar Activar/desactivar la ayuda para apuntar.
Vibracin Activar/desactivar la vibracin del mando.
Personalizar teclado Reasignar los controles del teclado.
Personalizar el mando Reasignar los controles del mando.
Pulsa las teclas de direccin Z / X para cambiar entre los controles a pie y los
controles en vehculo.

Estadsticas de juego
Mira cmo cambian tus estadsticas de juego conforme Vito avanza en su carrera delictiva.

Abandonar
Volver al men principal.

20

21

EXTRAS
Los extras, como los coches,
coleccionables y diseos,
aparecen en las pginas de Extras
despus de encontrarlos en el
juego.

OPCIONES DEL MEN DE EXTRAS


Cochepedia
Observa bellas imgenes de los
vehculos que puedes conducir en
Empire Bay. La leyenda muestra
las caractersticas tcnicas de
cada vehculo. Pulsa las teclas de
direccin Z/X para cambiar el
vehculo a la vista.
Cada coche o camin se comporta
de forma realista segn el tipo, los
caballos y las caractersticas de
manejo.

Diseos
Decoraciones Mira los
espectaculares diseos dibujados a
partir de los captulos de la historia
mientras juegas.
Carteles Colecciona el arte
inspirado por los personajes del
juego y los elementos de la historia.
Pinups Colecciona vistosos
carteles de bellas mujeres y mralos
aqu. Para desbloquear los pinups
hay que conseguir las misiones del
nivel difcil.

Estadsticas de juego
Repasa los cambios en tus
estadsticas del juego conforme
Vito avanza en su carrera delictiva.

Crditos
Disfruta de la lista de quienes
contribuyeron a la creacin de
Mafia II.

Curiosidades
Conejitas Encuentra revistas
clsicas de Playboy durante tus
viajes y echa un vistazo a los
artculos.
Carteles de Se busca Mira las
fotos de los culpables de sacar a
Mafia II a la calle.

22

23

CRDITOS
2K REPBLICA CHECA

Director tcnico

Laurent Gorga

Jefe de programacin del juego

Michal Janek

Coordinador de desarrollo del juego

Luk Berka

Programacin del juego

Petr Sovi Jan Buln Martin Hron


Tom Chabada Marek Kov

Jefe de programacin de ciudades

Martin Brandsttter

Presidente

Stphane Dupas

Coordinador de desarrollo de ciudades

Michal Raovsk

Productor snior

Luk Kue

Programacin de ciudades

Director de arte

Roman Hladk

Coordinadores de desarrollo artstico

Tom Roller Jana Kaov Simona Ely

Karel Hla Ji Holba Vclav Krl


Jan Kratochvl Xavier Lemaire
Petr Minak Mojmr Svoboda

Jefes de grafismo de interiores

Petr Motejzk Daniel Skl Petr Zvesk

Programador jefe

Dan Doleel

Jefe de grafismo de ciudades

Tom Mouka

Coordinadores de desarrollo de tecnologa

Daniel Knebl Michal Rybka

Jefe de grafismo de vehculos

Milan affek

Programadores del motor

Jefe de grafismo de personajes

Ivan Rylka

Michal Janek Petr Smlek Tom Blaho


Martin Sobek Ondej torek Erik Vesel
Vladimr Semotn Jan Buln Ji Vrubel

Grafismo tcnico

Jan Marvnek Daniel Skl David emk

Programadores de interludios

ubomr Dekan Petr Slivo

Grafismo conceptual

Mikul Podprock

Programador de fsica

Ale Borovika

Grafismo de ciudades

Petr Krl Vt Selinger Jan najdrhons


Pavel Tretera Michal Zouhar Jan Marvnek

Jefe de programacin de herramientas

Radek evk

Programadores

Jozef Krl Lubo Kresta Jaroslav Gratz


Petr Minak Ji tempin Boris Zpotock

Programadores de la interfaz

Petr Man Michal Barto

Programadores del sistema

Daniel apek Michal Linhart Pavel Dlouh

Programador de depuracin

Jan Zelen

Jefe de coordinacin de datos

David emk

Coordinadores de datos

Pavel Prochzka Michal eveek


Jaroslav Turna Roman Zawada

Grafistas de interiores

Ji Bik Michal Lopaovsk David Motalk


Marek Suchovsk Filip Nov

Grafismo de vehculos

Martin Kozk

Grafismo de personajes

David Frolek Dvid Jankes


Mikul Podprock Monika Lekovsk

Grafismo de efectos visuales

Jan Marvnek Filip Nov Roman Zawada

Jefes de diseo tcnico

Milo Jebek Martin Ptr

Diseadores tcnicos

Vojtch Jatel David Los

Director de animacin

Tom Hebek

Coordinador de desarrollo de animaciones

Martin Zavel

Editores de secuencias de vdeo


Animadores de secuencias de vdeo

Jefe del equipo de apoyo adicional

Emmanuel Beau

Programadores del equipo de apoyo adicional

Nicolas Brault Filip Duek


Julien Friedlander Jana rsk

Martin Dvok Ji Aln Petr Adamec

Guionista

Daniel Vvra

Tom Sedlk Michal Opitz Pavel Hrubo

Productor snior del juego

Jarek Kol

Jefe de animacin del juego

Michal Mach

Jefe de diseo de niveles

Lubomr Dykast

Jefe de programacin de animaciones

Radim Pech

Productor del juego

Petr Mika

Programadores de animaciones

Petr Janeek Pavel Oovaj Martin Pospil

Coordinador de desarrollo de diseo

Josef Buek

Director de sonido

Tom lpota

Diseadores del juego

Ingenieros de sonido

Petr Klimunda Marek Horvth

Pavel Brzk Josef Vaek Ji Matou


Ji ez Daniel Vvra

Compositor de la banda sonora

Mat irok

Programacin de niveles

Coordinador de captura de movimiento

Frantiek Harr Sr.

Animadores de captura de movimiento

Petr Kopeck Daniel Ulrich Jakub Mach


Viktor Kostik Ondej Marada

Pavel Brzk Adam underlk


Radek Havlek Ji Matou Vt Matuka
Ondej Melkus Jaroslav Osika Roman Ptr
Ji ez Ondej Vvoda Radim Vtek

24

25

Diseo de ciudades

Tom Grnwald Michal Kainec


Ondej Nesek Josef Vaek

Programacin adicional de niveles

Pavel ernohous Milo Jebek

Dilogos

Pavel ernohous Matou Jeek

Diseo del combate cuerpo a cuerpo

Michal Mach Pavel ernohous

Diseo de armas y de la IA

Luk Berka

Diseo adicional del juego

Michal Kainec Ondej Nesek Alex Cox

CONTROL DE CALIDAD DE 2K REPBLICA CHECA


Coordinador de control de calidad

Ian Moore

Coord. ayudante de control de calidad

Sebastian Belton

Equipo de control de calidad

Boivoj Klma Jindich Holub Jan Chalupa


Lenka elkov Martin Kivnek
Michal Todorov Michal Kuimdzidis
Ondej Chrpav Ondej Pape
Roman Neuwirth Vlastimil Grner

Control de calidad adicional

Filip ort Filip Ryb Ji pc


Zbynk Bank Zdenk Hodulk

Traductor

Vt Hbl

Actores captura de movimiento

JAN JACKULIAK Radim Brychta


ALAN NOVOTN Radim Korb
ALE BLAEJ Roman Gemrot
DALIBOR ADEK Tereza Harrov
EVA MAREOV Tereza Martnkov
FRANTIEK HARR Jr. Vclav Dvok
JAKUB KADLEC Veronika Gidov
JAN JAKUBEC Vojtch Blahuta
JAN SEDLEK Zdenk Vykoukal
JANA NOVKOV Jarmila Matoukov
LEA MAHELOV Karel Krl
LENKA JANKOV Jitka Harrov
MARTA PROKOPOV Michal Matj

Apoyo externo

Adam Kuruc Ivan Kratochvl Michal Vala


Jn Adamus Jn Germala
Yann Le Tensorer NightSight
Thomas Minet Daniel Kamas

Agradecimientos

Antonn Hildebrand Company ABA


lelmiszeripari s kereskedelmi RT
Frantiek Resl Gabriela Jakabov
Christian Konieczka Ivo Novk Jan Pinter
Jnos Plaszk Ji Koten Ji Svtinsk
Ji ejvl Lenka Kachlkov Lubor ern
Luk Cerman Martin Koutn Martin Kla
Martin Plach Michaela Hercogov
Milan Malich Pavel Andr Pavel ek
Pavel Koten Petr Kapitn Petr Novk
Petr Olansk Radim Doleek
Rbert Winkler Tom Jelnek
Tom Palt Vclav Samec

OTROS DEPARTAMENTOS DE 2K REPBLICA CHECA


Jefa de RRHH y finanzas

Alena Filov

Departmento de RRHH

Jana Blahkov Kristna Kov


Silvie Bokov Hana Mal Jana ufajzlov

Asistentel del presidente


de 2K Repblica Checa

Tereza Skorov

Departamento de informtica

Petr Fiala Vladimr Hora Vclav Doleal

Departamento de administracin

Tom Hocek Jaroslava Krupkov


Jitka enkov Lenka Nmcov
Lubomr Jank Petr Kislinger
Lucie Hebkov

Departamento de contabilidad

Jana Romanov Martina Komosn

Agradecimientos especiales a

Petr Vochozka

Supervisor captura de movimiento de 2K

David Washburn

Coordinador captura de movimiento de 2K

Steve Park

Especialistas captura de movimiento de 2K

Jos Gutirrez Gil Espanto


Anthony Tominia Kirill Mikhaylov

Actores captura de movimiento de 2K

Adam Callan Andy Allo Greg Land


Kamasu Livingston Martin David
Matt Jackson Ral Bustamante
Reed Daniels Steve Park Valerie Weak

26

MUCHSIMAS GRACIAS A NUESTRAS FAMILIAS, PRINCIPALMENTE A NUESTRAS MUJERES


O NOVIAS.
Un agradecimiento especial a los que realizaron las pruebas en Brno por sus valiosas aportaciones.
Nios nacidos durante el desarrollo

Amlie Kotenov Andrej Sedlk


Barbora Bulnov Dan y Petra Kislingerovi
David y Viktor emkovi Dominik Lekovski
Jakub Fiala Karolna Kivnkov
Klra Blahov Klra Osikov
Klra Svtinsk Krytof, imon y
Vt Kneblovi Oldich Borovika
Ondej Smlek Martin Krl
Matj Hebek Nataniel e Izabela Mikovi
Tade Jaromr Dvok Tobi y
Magadalena Klimundovi Vojtch lpota
Zuzana Brzkov
En memoria de Vladimr Neas

27

Distribuido por 2K Games


2K Games es una divisin de 2K, distribuidora de Take-Two Interactive Software

2K PUBLISHING

Coordinadora de la comunidad

Elizabeth Tobey

Director de produccin de marketing

Jackie Truong

Ayudante de produccin de marketing

Ham Nguyen

Coordinador de produccin de vdeo

J. Mateo Baker
Kenny Crosbie

Presidente

Christoph Hartmann

Editor de vdeo

Director de operaciones

David Ismailer

Editor de vdeo jnior

Michael Howard

Vicepresidente de desarrollo de producto

Greg Gobbi

Especialista en capturas del juego

Doug Tyler

Director de desarrollo de producto

John Chowanec

Director de tecnologa

Jacob Hawley

Directora de operaciones de desarrollo de producto Kate Kellogg

Vicepresidente de desarrollo empresarial

Kris Severson

Director de produccin creativa

Jack Scalici

Vicepresidente de ventas y licencias

Steve Glickstein

Productor snior

Denby Grace

Director de ventas estratgicas y licencias

Paul Crockett

Productor

Alex Cox

Vicepresidente de asesoramiento

Peter Welch

Productor adjunto

Garrett Bittner

Director de operaciones

Dorian Rehfield

Analistas de juego

Michael Kelly Neal Chung-Yee

Director de anlisis y planificacin

Phil Shpilberg

Ayudantes de produccin

Casey Cameron Ben Chang Shawn Martin


Dan Schmittou Andrew Dutra

Especialista de operaciones y licencias

Xenia Mul

Coordinadora snior de marketing de canales

Ilana Budanitsky

Editor de la historia

Walt Williams

Coordinador snior de produccin creativa

Chad Rocco

Shelby Cox
Dawn Burnell

Coordinadora, msica y doblaje

Lydia Jenner

Director de medios del juego, promociones


y asociaciones Coordinador adjunto de marketing
de socios

Vicepresidente snior de marketing

Sarah Anderson

Vicepresidente de marketing

Matt Gorman

Vicepresidente de marketing internacional

Matthias Wehner

Director de marketing

Tom Bass

Coordinadora snior de producto

Kelly Miller

Director global de relaciones pblicas

Markus Wilding

Coordinador snior de RR.PP.

Charlie Sinhaseni

Coordinadora de RR.PP.

Jennie Sue

Ayudante de marketing y RR.PP. internacionales

Erica Denning

Coordinador global de eventos

Karl Unterholzner

Directora de arte, marketing

Lesley Zinn

Director web

Gabe Abarcar

Diseador web

Seth Jones

28

CONTROL DE CALIDAD DE 2K
Vicepresidente de control de calidad

Alex Plachowski

Coordinadores de pruebas de control


de calidad (proyectos)

Grant Bryson Zhang Xi Kun

Coordinador de conformidad

Alexis Ladd

Jefe de pruebas

Stephen Yoshi Florida

Jefes de pruebas (equipo de apoyo)

Andrew Webster Kevin Strohmaier


Sean Manzano

Supervisores de control de calidad

Mike Gilmore Steve Manners

Pruebas snior

Joseph Bettis Kristin Kerwitz Greg MacCauley


Sara Lane Nathan Bell Justin Waller

Equipo de control de calidad

Rick Alvarez Ryan McCurdy Keith Doran


Micah Grossman Nathan McMahon
Matthew Saint John Jesse Snider
Vincent Diamzon Zachary White Erin Reilly
Jonathan Keiser Jorge Arevalo Benjamin Cursi
Todd Swerdloff Christine Adams Yoonsang Yu
Michael Spray Jake Muir Patrick Kenny
Andrew Garrett Marc Perret Evan Jackson
Ophir Klainman Jeremy Thompson
Davis Krieghoff Bill Lanker Keith Ferguson

29

Control de calidad (sigue)


Eddie Castillo Daniel Jadwin Sara Leedom


Lauriston Bristol III Steven Bogolub
Brandon Williams Brandon Reed
Jerico Vildoza Anna Kholyavenko
Derek Wear-Renee Ramon Villacorta
Jessica Wolff Evan Sarver Imad Haddad
James Bautista David Sepanyan
Jonathan Redaja Steven Cotera Chen Kai
Liang Jian Jie Xiao Liang Cao Feng
Guo De Min Huang Shen Song Xiao Ling
Tian Lei Zhao Qi Zhou Ji Zhu Xiao Ming
Jorge Hernandez

CONTROL DE CALIDAD DE 2K INTERNATIONAL


Coordinador de control de calidad

Ghulam Khan

Supervisor de control de calidad

Sebastian Frank

Ingeniero de masterizacin

Wayne Boyce

Tcnico jefe de control de calidad

Oscar Pereira

Tcnicos de control de calidad

Andrew Webster Kristian Guyte

Tcnicos de control de calidad de localizacin

Alba Loureiro Andreas Strothmann


Antonio Grasso Arnaud Lhari Cindy Frangeul
Giovanni De Caro Hugo Sieiro Javier Vidal
Jose Minana Kirstine Spinosi Lena Brenk
Luigi Di Domenico Pierre-Rolland Pochet
Stefan Rossi Tabea De Wille Tirdad Nosrati

2K INTERNATIONAL
Coordinador general

Neil Ralley

Coordinadora de marketing internacional

Lia Tsele

OPERACIONES INTERNACIONALES DE TAKE-TWO

Coordinadora de producto internacional

Yvonne Dawson

Personal

Coordinadora de RR.PP. internacionales

Emily Britt

Ejecutivo de RR.PP. internacionales

Matt Roche

Anthony Dodd Martin Alway Cat Findlay


Nisha Verma Paul Hooper Paris Vidalis
Robert Willis Denisa Polcerova

Directora de licencias

Claire Roberts

Asesores tcnicos

Brian Keron (Digital Extremes)


Yann LeTensorer Massive Bear

Coordinador de contenido web

Martin Moore

Ayudante de RR.PP. y marketing internacionales

Erica Denning

Equipo de diseo

James Crocker Tom Baker

Equipo de RR.PP. y marketing territorial de 2K

Agns Rosique Alex Bickham Andreas Traxler


Barbara Ruocco Ben Seccombe David Halse
Fabio Gusmaroli Fabrice Poirier Fiona Ng
Gwendoline Oliviero Jan Sturm
Jean-Paul Hardy Luis De La Camara Burditt
Olivier Troit Sandra Melero Simon Turner
Snezana Stojanovska Stefan Eder

DESARROLLO DEL PRODUCTO DE 2K INTERNATIONAL


Productor adjunto internacional

Iain Willows

Coordinadores de localizacin

Scott Morrow Claire Deiler (Loc-3)


Jean-Sebastien Ferey

Coordinador adjunto de localizacin

Arsenio Formoso

Equipos externos de localizacin

Around The Word Coda Entertainment


Synthesis International Srl Synthesis Iberia

Herramientas y soporte de localizacin

XLOC Inc.

proporcionados por

30

REPARTO
(en orden de aparicin)

Vito Scaletta ROBERTO CUADRADO


Joe Barbaro SCAR CASTELLANOS
Poli de a pie LUIS FERNANDO ROS
Cabo ALFREDO MARTNEZ
Williams J. A. SINZ DE LA MAZA
Mamma MARILUZ PARRAS
Francesca GEMA CARBALLEDO
Cobrador de deudas GUILLERMO LPEZ
Seora de la limpieza MARILUZ PARRAS
Vito Scaletta NGEL AMORS
Mike Bruski JON CIRIANO
Derek Papalardo CARLOS SALAMANCA
Steve SALVADOR SERRANO
Henry Tomasino HCTOR GARAY
Maria Agnello ELENA RUZ DE VELASCO
O.P.A. Guardia OAP 1 JON CIRIANO
O.P.A. Guardia OAP 2 JAVIER MARTNEZ
Brian ONeill FRAN JIMNEZ
Luca Gurino ANTONIO ABENJAR
Alberto Clemente LUIS FERNANDO ROS
Harry JUAN RUEDA
El gordo JORGE TEIXEIRA
El Greco JON CIRIANO

31

Reparto (sigue)

Detective JUAN CARLOS LOZANO


Juez MIGUEL ZIGA
Carcelero 1 ALFREDO MARTNEZ
Carcelero 2 JON CIRIANO
Capitn Terrence Stone LUIS FERNANDO ROS
Recluso enfadado JAVIER MORENO
Leo Galante IAKI ALONSO
Pep JAVIER GMIR
Violador de la ducha JON CIRIANO
Eddie Scarpa JUAN CARLOS LOZANO
Eric Riley CHEMA CARRERO
Marty FERNANDO CABRERA
Bones GUILLERMO LPEZ
Carlo Falcone MIGUEL ZIGA
Harvey Beans FERNANDO CABRERA
Tony Balls ENRIQUE SUREZ
Frank Vinci CARLOS PIEIRO
Leon CHEMA CARRERO
Mickey Desmond M. A. MONTERO
Bruno NGEL AMORS
Sr. Wong CARLOS SALAMANCA
Tommy Angelo NGEL AMORS
Estibador viejo JUAN RUEDA
Estibador joven FRAN JIMNEZ
Gnsteres JAVIER MARTNEZ JAVIER GMIR
CARLOS LPEZ BENED RAMN REPRAZ
JORGE TEIXEIRA GUILLERMO LPEZ
M.A. MONTERO ENRIQUE SUREZ
FRAN JIMNEZ ARTURO LPEZ

JAVIER MORENO

Civiles JORGE TEIXEIRA JAVIER MARTNEZ


ALFREDO MARTNEZ JESS BARREDA
ANA JIMNEZ BELN RODRGUEZ
JON CIRIANO FRAN JIMNEZ
FERNANDO CABRERA LEOPOLDO BALLESTEROS

ALEX SAUDINS ENRIQUE SUREZ JAVIER


GMIR
CHEMA CARRERO IAKI ALONSO RAMN
REPRAZ JAVIER MORENO EMILIO GARCA
HCTOR GARAY

CARLOS SALAMANCA

Policas LUIS FERNANDO ROS M.A. MONTERO


DJ DAVE FENNOY LARRY KENNEY BILL LOBELY

JIM THORNTON

Voces adicionales CHUS GIL SALOM LARRUCEA


MIGUEL CAMPOS ROSA VIVAS

EMILIO GALLARDO

32

GUIONISTAS/TRADUCTORES
Guionista principal

Jack Scalici

Guin adicional

Moose Warywoda Alex Cox Shigor Birdman


Paul Jenkins Walt Williams Benjamin X. Chang
Brian Shields Dan Bailie

Traductores

Jirina Kyas (checo) Antonio Truglio (italiano)

ORQUESTA FILARMNICA DE PRAGA


Director y orquestador supervisor

Andy Brick

Productor de msica orquestal

Petr Pycha

Editor de msica orquestal

Reed Robins

Ingeniero de sonido orquestal

Jan Kotzman

Tcnico de estudio orquestal

Cenda Kotzman

Casting

Jack Scalici Lydia Jenner

Jefes de edicin de dilogos, POP Sound

Dante Fazio Garrett Montgomery

Editores de dilogos, POP Sound

Brett Rothfeld Dylan Howe Rob Weiss


Dawn Redmann Mark Camperell
Darren Warkentin Tom Dodd Joe Garten

Grabacin original de dilogos, POP Sound

Michael Miller Courtney Bishop Tim West


Brett Rothfeld Tim Hoogenakker Mitch Dorf
Dante Fazio Stephen Dickson Nick Bozzone
Peter Rincon Rob Weiss Zak Fisher
Joe Garten Chris Johnston Darren Warkentin
Anthony Vanchure

Productores, POP Sound

Dawn Redmann Susie Boyajan Erin Reilly


Lexa Burton

Produccin de anuncios de radio, POP Sound

Dante Fazio Nick Bozzone Tim West


Brett Rothfeld Tim Hoogenakker

Jefe de edicin de dilogos, Fox Sound

Keith Fox

Supervisin musical

Jack Scalici Rick Fox Lydia Jenner

Los sellos

www.mafia2game.com/musiclabels/

Las editoriales

www.mafia2game.com/musicpublishers/

AGRADECIMIENTOS ESPECIALES
Agradecimientos especiales a

Daniel Einzig Christopher Fiumano Jenn Kolbe


David Boutry Ryan Dixon Michael Lightner
Gail Hamrick Sharon Hunter Kate Ryan
Michele Shadid Jonathan Washburn
Ashley Young Equipo de SI de 2K Jordan Katz
David Gershik Equipo de ventas de Take-Two
Equipo de marketing de canales de Take-Two
Seth Krauss Equipo legal de Take-Two
Cindi Buckwalter

33

Agradecimientos especiales (sigue)

Alan Lewis Sajjad Majid Meg Maise


Siobhan Boes Access Communications gNet
KD&E Big Solutions Group Darkside Game
Studio Plastic Wax Rokkan Concept Arts
Gwendoline Oliviero Donson Liu Keith Liu
Laura Harley Tina Evanow Dawn Redmann
Mike Aronis Tom Dodd Doug Clark
Brett Rothfeld Steven the Vaj Selvaggio
Jerry Chen Angus Wong Hanshaw Ink
& Image Playboy

Utiliza Blink Video Technology. Copyright 1997-2009 de RAD Game Tools, Inc. Facial animation software 20022010, OC3 Entertainment, Inc. y sus proveedores. Todos los derechos reservados. Utiliza FMOD Ex Sound System
de Firelight Technologies. Este producto incluye Autodesk Kynapse, propiedad de Autodesk, Inc. 2009,
Autodesk, Inc. Autodesk y Autodesk Kynapse son marcas registradas o comerciales de Autodesk, Inc.
Todos los derechos reservados. Porciones del presente 2002-2008 de NVIDIA Corporation. Todos los derechos
reservados. 2010 Playboy. PLAYBOY, el logotipo del conejito y PLAYMATE son marcas de Playboy y 2K Games los
usa con licencia.

NVIDIA
Apoyo al desarrollo

Feodor Benevolenski Zack Bowman


Johnny Costello James Dolan Philipp Hatt
Dane Johnston Alexander Kharlamov
Konstantin Kolchin Hermes Lanker
Monier Maher Christopher Maughan
Kevin Newkirk Jeremy Patterson
Lou Rohan Miguel Sainz David Schoemehl
Andrey Shulzhenko Kyle Weeks Aron Zoellner
Clay Causin Joe Grover

Apoyo empresarial

Bryan Del Rizzo Rika Nakazawa


Leslie Pirritano Anton Ravin Eric Liu

Si deseas una lista completa de los crditos de la msica de


Mafia II e informacin sobre la banda sonora, visita:

www.mafia2game.com/musiccredits
MUY PRONTO www.specopstheline.com

34

2006 - 2010 Take-Two Interactive Software, Inc. y sus filiales. Todos los derechos reservados. 2K Marin, 2K Games, SPEC OPS y SPEC
OPS: THE LINE, Take-Two Interactive Software y sus respectivos logotipos son marcas comerciales y/o registradas de Take-Two Interactive
Software, Inc. El resto de marcas comerciales son propiedad de sus respectivos dueos. Todos los derechos reservados.

Garanta limitada de software;


contrato de licencia y recopilacin de datos
Este documento puede ser actualizado en diversas ocasiones
y la versin actual de dicho documento puede encontrarse en
www.taketwogames.com/eula. Si usted sigue usando el Software
30 das despus de que se haya revisado y actualizado el
documento, se entender que acepta las condiciones y trminos
de ste.

dlares estadounidenses por cada infraccin. El Software


contiene determinados materiales sujetos a licencia y los
otorgantes de las licencias del Otorgante de la licencia tambin
podrn ejercer sus derechos en el caso de que se incumpla el
presente Contrato.

ESTE SOFTWARE SE USA CON LICENCIA Y NO SE PUEDE


VENDER. LA INSTALACIN, COPIA U OTRO USO DE ESTE
SOFTWARE (ESPECIFICADO MS ADELANTE) SUPONE
LA ACEPTACIN DE LOS TRMINOS DE ESTA GARANTA
LIMITADA Y ESTE CONTRATO DE LICENCIA (EN ADELANTE,
EL CONTRATO) Y LOS TRMINOS ESTIPULADOS A
CONTINUACIN. EL SOFTWARE COMPRENDE TODOS LOS
PROGRAMAS INCLUIDOS CON EL PRESENTE CONTRATO, EL
MANUAL ADJUNTO, EL EMBALAJE Y CUALQUIER OTRO TEXTO
ESCRITO, ARCHIVO, DOCUMENTO O MATERIAL ELECTRNICO O
EN LNEA, AS COMO TODAS LAS COPIAS DE DICHO SOFTWARE
Y MATERIAL. LA APERTURA DEL SOFTWARE, INSTALACIN
O USO DE STE O DE LOS MATERIALES INCLUIDOS CON L
IMPLICAN LA ACEPTACIN DE LOS PACTOS DEL PRESENTE
CONTRATO CON TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC.
(OTORGANTE DE LA LICENCIA). SI NO EST DE ACUERDO CON
LOS TRMINOS DE ESTE CONTRATO, NO TENDR PERMISO
PARA INSTALAR, COPIAR O USAR EL SOFTWARE.

Usted se obliga a no: a. Explotar el Software con fines


comerciales; b. Distribuir, arrendar, otorgar licencias, vender,
alquilar o enajenar de otro modo el presente Software, o
cualquier copia de l, sin el consentimiento expreso, previo y por
escrito del Otorgante de la licencia; c. Hacer copias del Software
o de parte de ste; d. Hacer copias del Software y compartirlo
en una red, para uso o descarga de mltiples usuarios; e.
Usar o instalar el Software (o permitir que terceros lo usen
o instalen) en una red, para su uso en lnea, o en ms de un
ordenador o unidad de juego a la vez, salvo que se disponga
lo contrario de forma expresa en el Software o en el presente
Contrato; f. Copiar el Software en un disco duro u otra unidad
de almacenamiento para no tener que ejecutar el Software
desde el CD-ROM o DVD-ROM incluidos (esta prohibicin
no se aplicar a las copias totales o parciales que el Software
realice durante la instalacin o para ejecutarse de una manera
ms eficaz); g. Usar o copiar el Software en un cibercaf de
juegos informticos o en cualquier otro establecimiento; con
la salvedad de que el Otorgante de la licencia podr ofrecerle
un contrato de licencia independiente para el establecimiento
que permita usar el Software para fines comerciales; h. Aplicar
tcnicas de ingeniera inversa, descompilar, desensamblar o
modificar de otro modo el Software, de forma total o parcial; i.
Desmontar o modificar cualquier aviso o etiqueta de propiedad
que contenga el Software; y j. Transportar, exportar o reexportar
(directa o indirectamente) a cualquier pas al que cualquier ley
de exportacin o reglamento vinculado de EE. UU. le prohba
importar el Software o infringir dichas leyes o reglamentos, que
podrn ser modificados ocasionalmente.

I. LICENCIA
LICENCIA. El Otorgante de la licencia le otorga, de acuerdo con
el contrato y sus trminos y condiciones, un derecho y licencia
limitados, no exclusivos ni transmisibles de uso sobre una
copia del Software para su uso personal en una nica unidad
de juego u ordenador (salvo que se especifique lo contrario).
Sus derechos adquiridos se dan bajo la condicin que acepta
este Acuerdo. Los trminos de su licencia bajo este Acuerdo
comenzarn en la fecha que se instale o se use el Software y
terminar en la fecha ms prxima a deshacerse del Software
o a la cancelacin del Acuerdo por el Otorgante de la licencia.
Su licencia se resolver inmediatamente si intenta interferir con
cualquier proteccin tcnica usada en conjunto con el Software.
Se le otorga una licencia de Software y usted reconoce mediante
el presente documento que no se le trasmite ni cede ningn tipo
de titularidad o propiedad sobre el Software y que el Contrato
no podr interpretarse como un contrato de compraventa de
ninguno de los derechos del Software. El Otorgante de la licencia
y, en su caso, sus otorgantes de licencias se reservan todos los
derechos que no se otorguen de forma expresa en el presente
Contrato.
PROPIEDAD. El Otorgante de la licencia se reserva todos los
derechos, la titularidad y el inters jurdico sobre el Software,
entre ellos, a ttulo meramente enumerativo, todos los derechos
de autor, marcas comerciales, secretos comerciales, nombres
comerciales, derechos de propiedad, patentes, ttulos, cdigos
informticos, efectos audiovisuales, temas, personajes, nombres
de personajes, argumentos, dilogos, escenarios, material
grfico, efectos de sonido, obras musicales y derechos morales.
El Software est protegido por la legislacin sobre derechos de
autor y marcas de los Estados Unidos, as como por los tratados
y leyes aplicables en todo el mundo. El Software no puede
copiarse, reproducirse ni distribuirse por ningn sistema o
soporte, de forma total ni parcial, sin el consentimiento previo y
por escrito del Otorgante de la licencia. Toda persona que copie,
reproduzca o distribuya la totalidad o una parte del Software
por cualquier sistema o soporte, incumplir de forma dolosa
la legislacin sobre derechos de autor y podr ser sancionado
con penas civiles y penales en EE. UU. o en el pas en el que
se encuentre. El incumplimiento de las normas de derechos de
autor de EE. UU. est penado con sanciones de hasta 150.000

36

CLUSULAS DE LA LICENCIA

ACCESO A FUNCIONES ESPECIALES Y/O SERVICIOS, INCLUIDAS


LAS COPIAS DIGITALES. La descarga de software, el registro de
un nmero de serie nico, el registro del software, el uso de
servicios de terceros y/o de otorgantes de licencias (incluida la
aceptacin de trminos y polticas relacionadas) pueden requerir
el acceso a copias digitales del Software o a determinados
contenidos desbloqueables, descargables o especiales, servicios
y/o funciones (referidos en su conjunto como Funciones
especiales). El acceso a las Funciones especiales est limitado
a una nica cuenta de usuario por nmero de serie y no estn
permitidos el registro, la transferencia o la venta de este acceso
de nuevo por otro usuario salvo que se especifique lo contrario.
Lo dispuesto en este prrafo prevalece sobre cualquier otro
trmino dispuesto en este contrato.
TRANSFERENCIA DE COPIAS GRABADAS ANTERIORMENTE. Se
permite la transmisin de una copia fsica de todo el Software
grabado anteriormente y la documentacin adjunta de forma
permanente siempre y cuando no se conserve ninguna copia
(tampoco de archivo o de seguridad) ni ninguna parte o
componente del Software o la documentacin adjunta, y el
receptor se obligue con arreglo a lo estipulado en el presente
contrato. Las Funciones especiales, incluido el contenido que
no est disponible sin un nmero de serie nico, no pueden
transferirse a otra persona en ningn caso y pueden dejar
de funcionar si se borra la copia de instalacin original del
Software o si la copia grabada anteriormente no est disponible
para el usuario. El Software est destinado exclusivamente al
uso privado. SIN PERJUICIO DE LO ANTERIOR, NO PODR
TRANSFERIR NINGUNA COPIA DEL SOFTWARE PREVIA A SU
LANZAMIENTO.

PROTECCIONES TCNICAS. El Software puede incluir medidas


destinadas a controlar el acceso al Software, controlar el acceso
a determinadas funciones o contenidos, evitar copias no
autorizadas o cualquier otro intento de exceder los derechos
limitados y garantas concedidas mediante este Contrato.
Si el Software permite el acceso a las Funciones especiales
en lnea, solo una copia del Software tendr acceso a dichas
caractersticas cada vez. Puede que sean necesarios trminos
y registros adicionales para acceder a los servicios en lnea,
as como para realizar descargas de actualizaciones o parches
del Software. Solo una copia del Software con licencia vlida
podr acceder a los servicios en lnea, incluidas las descargas de
parches y actualizaciones. No podr interferir con tales medidas
de control de acceso, o intentar deshabilitar o evitar tales
caractersticas de seguridad. Si deshabilita o intenta interferir
con las medidas de proteccin tcnica, el Software no funcionar
correctamente.

identificaciones de usuario (como los gamertags y nombres de


usuario), puntuaciones del juego, logros del juego, rendimiento
en el juego, lugares visitados, listas de compaeros, direcciones
MAC de equipo, direcciones de protocolo de Internet y el uso
realizado de diversas funciones del juego. Toda la informacin
que recopile el Otorgante de la licencia tendr carcter annimo
y no revelar su identidad ni podr ser considerada datos
personales; no obstante, si incluye informacin personal (como
su nombre real) en su identificacin de usuario, se transmitir
automticamente al Otorgante de la licencia y se tratar como se
describe a continuacin.

CONTENIDO CREADO POR EL USUARIO. El Software puede


permitir la creacin de contenido, incluidos, de manera no
exhaustiva, mapas de juego, escenarios, capturas de imagen
de diseos de vehculos o vdeos de su experiencia de juego.
A cambio del uso del Software, y en el caso de que el uso
continuado del Software pueda dar lugar a derechos de
copyright, usted le concede al Otorgante de la licencia un
derecho exclusivo, perpetuo, irrevocable, plenamente transferible
y con derecho de sublicencia, as como una licencia para usar sus
contribuciones de cualquier manera y con cualquier propsito
con relacin al Software y bienes y servicios relacionados.
Esto incluye los derechos de reproduccin, copia, adaptacin,
modificacin, actuacin, exposicin, publicidad, emisin,
transmisin o cualquier otro tipo de comunicacin al pblico por
cualquier medio, conocidos y desconocidos, y distribucin de
sus contribuciones sin previo aviso o compensacin de ningn
tipo a su persona durante el tiempo de proteccin concedido a
la propiedad intelectual por las leyes aplicables y convenciones
internacionales. Mediante este Contrato, rechaza cualquier
derecho moral de paternidad, propiedad, reputacin o atribucin
con respecto al uso y disfrute del Otorgante de la licencia y los
jugadores en relacin con el Software y los bienes y servicios,
bajo la ley aplicable. Esta licencia se le concede al Otorgante de
la licencia y el rechazo a los derechos morales aplicables tiene
carcter permanente.

III. GARANTA

CONEXIN A INTERNET. Es posible que el Software requiera


una conexin a Internet para acceder a las caractersticas
relacionadas con dicha red, o bien para autenticar el Software
o llevar a cabo otras acciones. Para que diversas caractersticas
funcionen correctamente, es posible que usted deba poseer
y mantener (a) una conexin adecuada a Internet y (b) una
cuenta activa y vlida con un servicio en lnea, como se indica
en la documentacin que acompaa al Software, incluidos, de
manera no exhaustiva, una plataforma de juego de terceros, el
Otorgante de la licencia o afiliados del Otorgante de la licencia.
Si usted no mantiene activas estas cuentas, ciertas caractersticas
del Software podran no funcionar, o bien no funcionar
correctamente, parcial o completamente.

II. RECOPILACIN DE DATOS Y USO


Al instalar y usar este software, da su consentimiento para la
recopilacin de esta informacin segn los trminos de uso,
incluyendo (donde sea aplicable) la transferencia de datos al
licenciador y a sus compaas afiliadas de un pas fuera de la
Unin Europea y del rea Econmica Europea. En el caso de
conectarse a Internet mientras usa el Software, ya sea a travs
de una red de plataformas de juego, o cualquier otro mtodo,
el Otorgante de la licencia puede recibir datos de los fabricantes
del equipo o de los anfitriones de las plataformas de juego y
puede recopilar automticamente determinada informacin
de su ordenador o unidad de juego. Esta informacin puede
incluir, a ttulo meramente enumerativo y no taxativo, las

El Otorgante de la licencia podr publicar los datos recogidos en


sitios web pblicos, compartirlos con los fabricantes del equipo,
con los anfitriones de las plataformas, con los colaboradores del
Otorgante de la licencia encargados del marketing o utilizarlos
para cualquier otro fin legal. En el caso de que no desee que se
compartan sus datos de este modo, no debe usar el Software.
GARANTA LIMITADA. El Otorgante de la licencia le garantiza
(si usted es el comprador inicial y original del Software) que el
soporte de almacenamiento original que contiene el Software
no tendr fallos de material ni de mano de obra en condiciones
de uso y servicio normales durante 90 das desde la fecha de
compra. El Otorgante de la licencia le garantiza que el presente
Software es compatible con un ordenador personal que rena
los requisitos mnimos enumerados en la documentacin
del Software o que ha sido certificado por el fabricante de la
unidad de juego como compatible con la unidad de juego para
la que ha sido publicado. Sin embargo, debido a variaciones
en el hardware, el software, las conexiones a Internet y el uso
individual, el Otorgante de la licencia no garantiza el buen
funcionamiento en su ordenador personal o unidad de juego
especficos. El Otorgante de la licencia no garantiza que no
vayan a existir interrupciones en su disfrute, que el Software
cumpla sus expectativas, que el Software funcione de manera
continuada y sin errores, que el Software vaya a ser compatible
con su hardware o software, o que los errores que de esto se
deriven vayan a ser solucionados. Ningn comunicado del
Otorgante de la licencia o representantes dar lugar a una
garanta. Dado que algunas jurisdicciones no permiten la
exclusin de limitaciones de garantas limitadas o de limitaciones
de los derechos estatutarios del consumidor, puede que algunas
o todas de las anteriores exclusiones no sean aplicables en su
caso.
En el caso de que encontrara, por cualquier motivo, un fallo en
el soporte de almacenamiento durante el perodo de garanta, el
Otorgante de la licencia se obliga a sustituir, de forma gratuita,
el Software en el que se detecten fallos durante el perodo de la
garanta, siempre y cuando dicho Software siga siendo fabricado
por el Otorgante de la licencia. Si ya no est disponible, el
Otorgante de la licencia se reserva el derecho de sustituirlo por
uno del mismo valor o de un valor superior. Esta garanta se
limita al soporte de almacenamiento que contiene el Software tal
y como lo suministr originalmente el Otorgante de la licencia
y no es aplicable al uso y desgaste normal. Esta garanta ser
nula de pleno derecho si el defecto se ha producido por un uso
abusivo, inadecuado o negligente. Cualquier garanta tcita de
carcter legal queda limitada expresamente al perodo de 90
das estipulado ms arriba.
Con las excepciones arriba pactadas, la presente garanta
sustituye a cualquier otra garanta oral o escrita, expresa o tcita,
lo que incluye cualquier garanta de comerciabilidad, adecuacin
a fines concretos o de no incumplimiento y el Otorgante de la
licencia no quedar obligado por ninguna otra manifestacin o
garanta de ningn tipo.

37

En caso de devolver el Software sujeto a dicha garanta limitada,


debe enviarse siempre el Software original a la direccin del
Otorgante de la licencia especificada ms abajo e incluir los
siguientes datos: su nombre y direccin de respuesta; una
fotocopia del recibo de venta fechado, y una breve nota que
describa el defecto y el sistema en que ha usado el Software.
BAJO NINGUNA CIRCUNSTANCIA SER RESPONSABLE EL
OTORGANTE DE LA LICENCIA DE LOS DAOS ESPECIALES,
INCIDENTALES O EMERGENTES DERIVADOS DE LA POSESIN,
EL USO O EL MAL FUNCIONAMIENTO DEL SOFTWARE. ESTO
INCLUYE CUALQUIER DAO A LA PROPIEDAD, PRDIDA DE
FONDO DE COMERCIO, FALLO O AVERA INFORMTICOS Y,
EN LA MEDIDA EN LA QUE LA LEY LO PERMITA, LOS DAOS
PERSONALES, DAOS DE LA PROPIEDAD, PRDIDAS DE
BENEFICIOS, O DAOS PUNITIVOS QUE PUDIERAN SURGIR
CON EL PRESENTE CONTRATO O CON EL SOFTWARE EN
RELACIN CON UNA POSIBLE NEGLIGENCIA, DAOS
CONTRACTUALES O RESPONSABILIDADES ESTRICTAS, AUNQUE
EL OTORGANTE DE LA LICENCIA SUPIERA QUE PODAN
PRODUCIRSE DICHOS. LA RESPONSABILIDAD DEL LICENCIANTE
NO PODR SUPERAR EL PRECIO REAL PAGADO POR EL USO
DEL SOFTWARE.
ALGUNOS PASES O ESTADOS NO PERMITEN LIMITACIONES
SOBRE LA DURACIN DE LAS GARANTAS TCITAS NI LA
EXCLUSIN O LIMITACIN DE LOS DAOS INCIDENTALES O
EMERGENTES POR LO QUE LAS LIMITACIONES, EXCLUSIONES
O EXENCIONES DE RESPONSABILIDAD PODRAN NO SER
VLIDAS NI EFICACES EN SU CASO. La presente garanta no ser
aplicable en la medida en la que cualquiera de sus clusulas est
prohibida por cualquier norma federal, estatal o municipal de
derecho necesario. La presente garanta le otorga determinados
derechos legales pero puede tener derechos adicionales en
funcin del ordenamiento aplicable.
RESOLUCIN. El presente Contrato estar en vigor hasta que
usted o el Otorgante de la licencia lo rescindan, o bien se
resolver de forma automtica si usted incumple sus clusulas.
En caso de que se resuelva, deber destruir o devolver la copia
del Software al Otorgante de la licencia, as como destruir
permanentemente todas las copias del Software y todos sus
componentes. Tambin podr resolver el presente Contrato
destruyendo el Software, la documentacin, los materiales
asociados y todos los componentes que tenga en su poder o en
su control, incluidos aquellos que se encuentren en cualquier
servidor cliente u ordenador en que se hayan instalado.
DERECHOS RESTRINGIDOS PARA EL GOBIERNO DE EE.
UU. El Software y la documentacin se han elaborado en su
totalidad con capital privado y se suministran como software
informtico comercial o software informtico restringido. El
uso, duplicacin o divulgacin por parte del gobierno de EE.
UU. o de un subcontratista de la administracin de EE. UU.
est sujeto a las restricciones dispuestas en el apartado (c)(1)
(ii) de los artculos de derechos sobre datos tcnicos y software
informtico (Rights in Technical Data and Computer Software)
de DFARS 252.227-7013 o dispuestos en el apartado (c)(1) y (2)
de los artculos de derechos restringidos de software informtico
comercial (Commercial Computer Software Restricted Rights) de
FAR 52.227-19, segn corresponda. El Contratista/ Fabricante es
el Otorgante de la licencia para el lugar mencionado ms abajo.

REMEDIOS DE EQUIDAD. Usted admite, en virtud del presente


contrato, que, en el caso de que no se cumplan sus clusulas, el
Otorgante de la licencia se ver perjudicado de forma irreparable
y, por tanto, reconoce el derecho de ste sin necesidad de
documento que pruebe la obligacin, garanta ni documento
acreditativo de los daos a exigir los remedios de equidad que
correspondan en relacin con lo estipulado, as como a obtener
cualquier otro remedio que tenga a su disposicin.

Asistencia
Si tienes algn problema tcnico con este juego, puedes ponerte en contacto con la lnea de atencin al cliente llamando al
807 300 307 (coste mximo de la llamada 0,89 por minuto desde fijo y 1,24 por minuto desde mvil, impuestos incluidos)
de lunes a viernes de 9.00 de la maana a 18.00 de la tarde.

INDEMNIZACIN. Usted se obliga a indemnizar, defender y


mantener al Otorgante de la licencia, sus socios, licenciantes,
filiales, contratistas, ejecutivos, directores, empleados y
representantes libres de responsabilidad ante cualquier dao,
prdida y gasto derivado directamente o indirectamente de sus
actos u omisiones de actuar respecto al uso del Software en
virtud de las clusulas del presente Contrato.

nicamente se resolvern dudas de carcter tcnico o de instalacin. En ningn caso, se facilitarn trucos o guas del juego.

CLUSULAS ADICIONALES. El presente Contrato incluye


todos los pactos relacionados con la licencia entre las partes y
reemplaza a cualquier otro contrato o pacto anterior celebrado
entre ellas. Las modificaciones al presente contrato debern
realizarse siempre mediante un escrito otorgado por las dos
partes. En el caso de que un pacto del presente Contrato no sea
vlido y eficaz por cualquier motivo, deber reformularse slo
en la medida en la que sea necesario para que resulte vlido
y eficaz; el resto de estipulaciones del Contrato no se vern
afectadas.

1 Planta. Oficina 25

Por favor, cuando vayas a ponerte en contacto con la lnea de Atencin al Cliente, procura tener preparada toda la
informacin referente al producto: ttulo del juego, manual y consola; de esta forma agilizaremos la solucin a tu problema.
Producto distribuido por Take-Two Interactive Espaa S.L.
C/Comunidad de Madrid, 35-bis
28230 Las Rozas (Madrid)
Sitio Web: www.2kgames.es

LEYES APLICABLES. El presente Contrato se interpretar (sin


consideracin de conflictos entre varis leyes) de conformidad
con las leyes de Nueva York aplicables a los contratos otorgados
entre residentes en Nueva York y que deben cumplirse en Nueva
York, salvo que la legislacin federal disponga lo contrario. Al
menos que el Otorgante de la licencia lo rechace expresamente
por escrito, la nica jurisdiccin y lugar para las acciones
relacionadas con este tema sern los tribunales estatales y
federales localizados en el lugar de negocios empresariales
del Otorgante de la licencia (el condado de Nueva York, Nueva
York, EE. UU.) Ambas partes consienten la jurisdiccin de tales
tribunales y acuerdan que el proceso y los diferentes anuncios
tengan lugar de la manera que aqu se establece, o como dicten
las leyes aplicables del estado de Nueva York o la ley federal.
Ambas partes acuerdan que no ser de aplicacin la Convencin
de Naciones Unidas sobre Contratos Internacionales para la
Venta de Bienes (Viena, 1980).
PARA OBTENER MS INFORMACIN SOBRE LA LICENCIA,
PUEDE PONERSE EN CONTRATO POR ESCRITO CON TAKE-TWO
INTERACTIVE SOFTWARE, INC. 622 BROADWAY, NEW YORK, NY
10012 (EE. UU.).

19982010 Take-Two Interactive Software, Inc. y sus filiales. Mafia II desarrollado por 2K Czech. 2K Czech, el logotipo de
2K, 2K Games, el logotipo de 2K Games, Illusion Engine, Mafia, Mafia II, el logotipo de Mafia II y Take-Two Interactive Software
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El contenido de este juego es totalmente ficticio y no pretende representar ni describir ningn hecho real, persona o entidad.
Cualquier parecido con la realidad es pura coincidencia. Los fabricantes y editores de este videojuego no aprueban ni fomentan
ninguna actuacin derivada de conductas descritas en el mismo.

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