DE LERDO
ERGONOMIA
PRACTICA 7
TABLEROS VISUALES Y AUDITIVOS
Azalia Mayanin Carrillo Herrera.
Arehly Jasso Ruiz
Ing. Victor Jesus Saucedo Marquez
9 de octubre de 2015
COMPETENCIA ESPECFICA.
Identificar y enunciar los controles, tableros y herramientas empleadas en el laboratorio de
ingeniera industrial.
OBJETIVO
Conocer e identificar los tableros visuales y auditivos, as como tambin las diferentes
herramientas que existen en el laboratorio, cim, cabinas ergonmicas, cnc, robot, crs.
INTRODUCCIN
En ste reporte hablaremos sobre lo que se vio y se aprendi durante la prctica nmero 7, en
esta prctica vimos los diferentes tipos de tableros y controles que hay en el laboratorio de
ingeniera industrial. Nos dimos cuenta que existen diferentes tipos de tableros por ejemplo los
digitales, auditivos, figurativos, de seguimiento etc. Algunos de estos tipos de tableros se
encuentran en las cabinas ergonmicas. As como tambin nos dimos cuenta de que estos
tableros son importantes ya que gracias a ellos nos podemos dar cuenta de lo que se est
haciendo o de lo que est sucediendo. Los tableros son indispensables para todo.
MARCO TEORICO
Cuando hablamos de controles y tableros tenemos que tener en mente que estamos tratando el
tema de comunicacin.
comunicacin entre s, como la visual, escrita, hablada. Pero qu pasa cuando el hombre trata
de comunicarse con algo que no sea otra persona, en este caso una mquina? Esto se logra
mediante la ayuda de los controles, que se vern en el siguiente subtema. Pero cuando la
mquina es la que debe comunicarse con el hombre, es cuando deben intervenir los tableros.
Los tableros son el nico medio mediante el cual la mquina puede comunicar informacin al
operario sobre su estado interno. Rolfe y Allnutt(1967) aseguran que El tablero traduce lo que
primero era imperceptible para nosotros a trminos perceptibles. Como los tableros transmiten
informacin a los seres humanos, como ya se mencion, entonces ser conveniente que estos
puedan transmitirla mediante alguno de los 5 sentidos sensoriales de las personas: visual,
auditivo, tacto, gusto u olfato.
Aunque en ocasiones solo se utilizan los primeros el visual (luces, contadores, pantallas planas),
auditivo (campanas, voces grabadas, timbres), pero a veces tambin se usan los tctiles (perillas
de distintas formas, grabado de braile).
Existen ciertos tipos de reglas que son conocidas como las cuatro reglas cardinales de los
tableros, las cuales son:
Informacin del estado actual informacin acerca del estado actual del sistema, la
utilizarlo.
Informacin de mando proporcionando rdenes o direcciones para una accin
requerida.
Por otro lado, los tableros auditivos sern ms apropiados bajo las siguientes condiciones:
a) El mensaje requiere una respuesta inmediata. Por ello, los mensajes de advertencia o
de peligro normalmente se presentan en forma de claxon o de campana, pues as atraen
ms la atencin.
b) El sistema visual queda sobrecargado.
tableros auditivos no tienen estas restricciones. Por ello, son tan buenos como indicadores
de alarma.
d) La visin es limitada. Por ejemplo, en la oscuridad, en la noche o cuando el operario no
tenga el tiempo de adaptarse a la luz o a condiciones de oscuridad.
Los tableros visuales tal vez son los ms utilizados para comunicar la informacin de la
mquina al hombre.
Pero as mismo, con frecuencia son mal diseadas y esto hace que
proporcionen resultados desastrosos. En esencia los tableros visuales pueden ser de dos tipos:
digitales o analgicos. Los digitales presentan la informacin directa en nmeros. Por otro lado,
con el tablero analgico, el operario tiene que interpretar la informacin de la posicin de un
indicados o aguja a escala, de la forma, posicin e inclinacin de una figura en una pantalla, o de
cualquier otra indicacin anloga al estado real de la mquina. Por lo tanto, en los ltimos aos
se considera ms conveniente el uso de tableros digitales, ya que el operario no tarda tanto
tiempo en descifrar lo que est tratando de decir la mquina.
complicado aprender el uso e interpretacin del tablero.
ESCALAS CUALITATIVAS: son aquellas en las que se refleja un valor aproximado, una
tendencia o est en cambio frecuente. Por ejemplo, un medidor de aceite en el tablero del auto, o
el de gasolina.
ESCALAS CUANTITATIVAS: son aquellos tableros en los que se refleja un valor cuantitativo. Por
ejemplo: la temperatura.
INDICES DE ESTADO: este tipo de display como la misma palabra lo dice refleja el estado o la
condicin en que se encuentra una mquina. Ejemplo: en una maquina X parada- marcha o
encendido o apagado.
INDICADORES DE ALARMA: display utilizado para indicarnos algunas condiciones donde
estemos en peligro o de inseguridad o en dado caso de emergencia. Por ejemplo: faros de
navegacin, alarmas de incendios.
REPRESENTACIONES FIGURATIVAS: son representaciones de algunas imgenes, objetos,
grficas, que nos pretenden enviar un mensaje. Por ejemplo: tv cine, espectaculares, fotografas.
REPRESENTACIONES ALFANUMRICAS: display utilizado de forma verbal, numrica que son
con las que ms comnmente nos encontramos. Por ejemplo: etiquetas, instrucciones.
Dispositivo
Tipo
Caractersticas
Auditivo
Bocina
Visual
Controles
Visual
Monitor
Visual
Visual
Monitor
visual
Es de representaciones
alfanumricas.
Visual
Visual
Visual
Visual
Visual
Visual
Visual
Visual
Visual
Visual
Visual
Visual
Tablero de seguimiento,
cualitativo.
CONCLUSIN
Gracias a sta prctica, conocimos y supimos algunos tipos de controles y tableros que se utilizan
en cualquier lado o para cierto proceso, tambin pudimos ver lo tiles que son para hacer
cualquier cosa o para indicarnos cualquier situacin que est pasando, sirven para darnos aviso
de una manera simple y adecuada de la informacin que es necesaria y sirven tambin para
controlar alguna cosa que estemos haciendo. Supimos tambin que los tableros estn en
prcticamente cualquier lado, en nuestra vida diaria nos encontramos con muchos y diferentes
clases de tableros que nos dan informacin de las cosas, mucho ms en el laboratorio o en algn
proceso productivo, que es necesario saber la situacin de lo que se est llevando a cabo y cmo
se est haciendo. Por lo tanto los tableros son herramienta as demasiado tiles en todo.