SolidWorks
Bsico
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TA B L A D E C O N T E N I D O
Introduccin
Parte I Introduccin al 3D
Presentacin del rea de trabajo
Presentacin de las barras de herramientas
La barra estndar
La barra de Croquizado
FeatureManager (rbol de operaciones)
La barra Operaciones
La barra Ver
Configuracin inicial
Ejercicio 1
Croquizar el rectngulo
Agregar cotas
Cambiar los valores de las cotas
Extruir la operacin base
Guardar la pieza
Croquizar una saliente
Acotar y extruir saliente
Crear el corte
Agregar una relacin concntrica
Parte II Croquis
Ejercicio 3
INTRODUCCIN
l software de SolidWorks (marca registrada) entre otros paquetes de CAD (Computer Aided Design) que
existen actualmente en el mercado para dibujar auxilindose con la computadora, es uno de los que ms
aceptacin ha tenido en casi todo el mundo.
Es por eso que una gran parte del sector industrial, arquitectnico, de servicios, diseo, etc., est prefiriendo
este paquete de software para implementarlo en sus trabajos que involucren el diseo de partes.
Por este motivo, hemos desarrollado este curso en una forma sencilla y prctica con la finalidad de que las personas que se interesen en el mismo aprendan de una manera rpida y fcil el manejo de SolidWorks; por tal motivo, en las diversas prcticas que se proponen, se usan ejemplos de piezas explicando su desarrollo paso a paso.
Por lo anterior, este manual se podr usar como texto en cursos de dibujo asistido por computadora, y seguir
su secuencia.
Es conveniente para una mejor comprensin de los temas tratados, y poder as dibujar con la ayuda de la computadora, que el participante tenga conocimientos elementales sobre computacin (el sistema operativo Windows, manejo del ratn y manejo de la impresora).
Tambin es deseable que el participante posea conocimientos bsicos sobre dibujo tcnico, as como interpretacin de los mismos.
Por ltimo es recomendable tener conocimientos bsicos del idioma ingls.
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Parte I
Introduccin al 3D
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Mens
desplegables
Barras fijas de
herramientas
Property
Manager
Opcin de
aceptar o
cancelar
Gestor de
diseo del
Feature
Manager
rea de dibujo
Coordenadas y
tipo de unidades
Figura 1.1
El gestor de diseo del FeatureManager, tambin llamado rbol de operaciones, situado a la izquierda de la pantalla de SolidWorks, proporciona un croquis de la pieza, el ensamble o el dibujo
activo. Sirve para ver los pasos de la construccin de la pieza, o de un ensamble, o bien examinar
las posibles varias lminas, con el dibujo de las vistas de una pieza a imprimir (vase figura 1.1).
El gestor de diseo del FeatureManager y el rea de grficos o dibujos estn enlazados de forma
dinmica, o sea que se pueden seleccionar operaciones, croquis, vistas de dibujo y geometras
constructivas en cualquiera de las dos partes.
La barra Estndar
Nuevo
Abrir
Imprimir
Guardar
Reconstruir
Opciones
Deshacer
Figura 1.2
La barra de Croquizado
Esta barra sirve para comenzar a realizar una pieza (dibujo). Presionando el icono Croquis. De
inmediato se activa la barra, en la que se podrn seleccionar los iconos deseados para iniciar los
trazos (vase figura 1.3).
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Figura 1.3
SolidWorks es asociativo, o sea que primero se puede dar la forma aproximada del trazo, para
luego dar las medidas exactas con el icono Dimensin que hace que los trazos de la pieza se modifiquen a la medida indicada.
La barra Operaciones
Estos iconos ayudan a generar un slido, o bien modificarlo. La barra puede variar su contenido de
acuerdo a las necesidades que se tengan para la elaboracin de una pieza. Los ms comunes son:
Extruir saliente Extruir corte Cortar recubrir ngulo de salida Simetra
Revolucin Asistente Redondeo Vaciado Geometra de referencia
de saliente para taladro
Figura 1.4
La barra Ver
Controla la visualizacin del modelo o pieza (vase figura 1.5)
Parte 1
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Figura 1.5
Estilo de visualizacin
Introduccin al 3D
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Configuracin inicial
En el men desplegable Herramientas /Opciones
Figura 1.6
El cuadro de dilogo Opciones de SolidWorks pone nfasis en la diferencia entre las opciones del
sistema y las propiedades del documento.
El cuadro de dilogo Opciones tiene dos pestaas (vase figura 1.7).
n Pestaa Opciones de sistema. Las opciones de sistema se almacenan en el registro y no
forman parte de los documentos. Por lo tanto, estos cambios afectan a todos los documentos, existentes y futuros.
n Pestaa Propiedades de documento. Las propiedades de documento slo se aplican al
documento actual, y se requiere que el documento est abierto o activo.
En esta pestaa es muy importante la seccin Unidades que es donde seleccionamos el sistema
en el que vamos a trabajar (ingls, decimal, etc.)
Figura 1.7
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Ejercicio 1
Crear la siguiente pieza (tapa superior)
Crear un nuevo documento de pieza.
1. Haga clic en Nuevo
en la barra de herramientas Estndar o en Archivo nuevo.
Aparece el cuadro de dilogo Nuevo documento de SolidWorks (vase figura1.9).
2. Haga clic en la pestaa tutorial y seleccione el icono de pieza.
Figura 1.8
Figura 1.9
Croquizar el rectngulo
La primera operacin de la pieza es un cuadro extruido a partir de un perfil rectangular croquizado. Empiece por croquizar el rectngulo.
Rectngulo
Cota inteligente
Croquis
Origen
Figura 1.10
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1. Para abrir un croquis 2D, haga clic en Croquis en la barra de herramienta Croquis o en Insertar, Croquis. Se abre un croquis en el plano frontal.
2. Haga clic en rectngulo en la barra de herramientas de croquizar o en Herramientas, Entidad
de croquis, Rectngulo.
3. Mueva el cursor al origen del croquis.
Cuando el cursor se encuentra sobre el origen, haga clic en el botn izquierdo del ratn para
iniciar el movimiento del cursor con el fin de crear un rectngulo.
Al mover el cursor, observe que ste le muestra las cotas del rectngulo. Haga clic en el
botn del ratn para completar el rectngulo.
4. Haga clic en seleccionar en la barra de herramientas o bien presione el botn Esc.
Los dos lados del rectngulo que estn en contacto con el origen son negros. Puesto que empez croquizando en el origen, el vrtice de estos dos lados queda automticamente relacionado con el origen (el vrtice no se puede mover).
Los otros dos lados y tres vrtices son azules. Esto indica que se pueden mover.
5. Haga clic en uno de los lados azules y arrastre dicho lado o el asa de arrastre que se encuentra
en el vrtice para ajustar el tamao del rectngulo.
Agregar cotas
1. Haga clic en cota inteligente en la barra de herramientas Relaciones de croquis, note que el
cursor cambia de forma.
2. Haga clic en la arista superior del rectngulo y, a continuacin, vuelva a hacer clic en el lugar
donde desee situar la cota.
La lnea vertical derecha cambia de azul a negro. Al acotar la longitud de la parte superior del
rectngulo, tambin ha definido completamente la posicin del segmento que se encuentra
ms a la derecha. An puede arrastrar el segmento superior hacia arriba y hacia abajo. El
color azul indica que est insuficientemente definido.
3. Haga clic en la arista derecha del rectngulo y, a continuacin, vuelva a hacer clic para situar
la cota. El segmento superior y el resto de los vrtices se vuelven negros. La barra de estado de
la esquina inferior derecha de la ventana indica que el croquis esta completamente definido.
Figura 1.11
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Figura 1.12
Parte 1
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Guardar la pieza
1. Haga clic en guardar en la barra de herramientas Estndar o en Archivo, Guardar. Aparece el
cuadro de dilogo Guardar como.
2. Escriba tapa superior y haga clic en guardar.
La extensin .sldprt se agrega al nombre del archivo y dicho archivo se guarda en el directorio actual. Para guardar el archivo en un directorio diferente, utilice el botn Examinar de
Windows para navegar hasta el directorio que desea y, a continuacin, guarde el archivo.
Nota: Los nombres de archivos no hacen distincin entre letras maysculas y minsculas.
Figura 1.13
5. Haga clic en croquis en la barra de herramientas Croquis o bien haga clic con el botn derecho del ratn en cualquier punto de la zona de grficos y seleccione Insertar croquis.
Se abre un croquis.
6. Haga clic en Crculo en la barra de herramientas de croquizar.
7. Haga clic cerca del centro de la cara y mueva el cursor para croquizar un crculo. Vuelva a
hacer clic para completar el crculo.
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2. Haga clic en la arista superior de la cara, en el crculo y, finalmente, en el punto donde desea
situar la cota
Observe la vista preliminar de la cota cada vez que haga clic en una entidad. La vista preliminar muestra donde estn asociadas las lneas de cotas y ayuda a comprobar que se hayan
seleccionado las entidades correctas para la cota.
En forma predeterminada, cuando se agrega una cota de posicin a un crculo, la lnea de
cota se asocia al punto central de forma predeterminada.
3. Haga clic en el cuadro de dilogo Modificar y especifique 60 mm como el nuevo valor. D clic
para aceptar.
Figura 1.14
4. Repita el proceso para acotar el crculo con la arista lateral de la cara. Configure este. valor
tambin en 60 mm.
5. Ahora haga clic en el crculo para acotar su dimetro. Mueva el cursor para visualizar la vista
preliminar y configure el dimetro en 70 mm.
El crculo se vuelve negro y la barra de estado indica que el croquis est completamente
definido.
6. Haga clic en Extruir saliente/base en la barra de herramientas Operaciones.
7. En Direccin 1, fije la Profundidad de la extrusin en 25 mm, deje el resto de los elementos
con sus valores predeterminados y haga clic en Aceptar para extruir la operacin de saliente.
Saliente-Extruir1 aparece en el gestor de diseo del FeatureManager.
Figura 1.15
Crear el corte
A continuacin, proceda a crear un corte concntrico con respecto al saliente.
Croquizar y acotar el corte
1. Haga clic en la cara frontal del saliente circular para seleccionarlo.
2. Haga clic en Normal a en la barra de herramientas Vistas estndar.
La pieza girar de manera que la cara del modelo seleccionado quedar frente a usted.
3. Haga clic en Croquis en la barra de herramientas Croquis para abrir un croquis nuevo.
4. Croquice un crculo cerca del centro del saliente tal como se indica. Haga clic en cota inteligente y acote el dimetro del crculo en 50 mm.
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Figura 1.16
Figura 1.17
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3. Asegrese que el radio est configurado en 10 mm. Mantenga los dems elementos con los
valores predeterminados.
4. Seleccione las aristas de las cuatro esquinas.
5. Haga clic en Aceptar.
Las cuatro esquinas seleccionadas se redondean. La operacin Redondeo1 aparece en el gestor de diseo del FeatureManager.
Agregar ms redondeos
Ahora, agregue redondeos a otras aristas vivas de la pieza. Puede seleccionar caras y aristas tanto antes como despus de abrir el PropertyManager Redondeo.
Repita los pasos de la seccin anterior, teniendo cuidado de cambiar el radio a 5 mm para
la base de la seccin redonda y a 2 mm para los redondeos de la parte superior.
Haga clic en guardar la pieza.
Figura 1.18
Vaciar la pieza
A continuacin vace la pieza. La operacin de vaciado ahueca la pieza, eliminando material de la
cara seleccionada y dejando una pieza de paredes finas.
1. Haga clic en Posterior en la barra de herramientas Vistas estndar. Ahora la parte posterior
estar orientada hacia usted.
2. Haga clic en Vaciado en la barra de herramientas Operaciones.
Aparece el PropertyManager Vaciado1.
3. Haga clic en la Cara posterior para seleccionarla.
La cara seleccionada aparece en Parmetros, dentro del cuadro Caras a eliminar.
4. En Parmetros, configure el espesor en 2 mm y haga clic en Aceptar. La operacin de vaciado
elimina la cara seleccionada.
5. Para visualizar los resultados, haga clic en Girar vista y gire la pieza.
6. Para finalizar haga clic en Isomtrico en la barra de herramientas Ver.
Ha terminado usted con xito su primera pieza.
Figura 1.19
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Ejercicio 2
Crear la siguiente pieza (plato de presin)
Crear un nuevo documento de pieza
1. Haga clic en Nuevo en la barra de herramientas Estndar o en Archivo nuevo.
Aparece el cuadro de dilogo Nuevo documento de SolidWorks.
2. Haga clic en la pestaa tutorial y seleccione el icono de pieza.
Figura 1.20
Croquizar un crculo
La primera operacin para esta pieza es un crculo extruido a partir de un perfil circular croquizado. Empezar por croquizar el crculo.
1. Para abrir un croquis 2D, haga clic en Croquis en la barra de herramientas Croquis. Escoja el
plano Planta.
2. Haga clic en Crculo en la barra de herramientas de croquizar.
3. Mueva el cursor al origen del croquis.
Haga clic con el botn principal del ratn para iniciar el movimiento del cursor con el fin de
crear un crculo.
Al mover el cursor, observe que ste le muestra las Cotas del crculo. Haga clic para completar el crculo.
4. Presione la tecla Esc en el teclado.
Agregar cotas
1. Haga clic en Cota inteligente en la barra de herramientas Croquis.
2. Haga clic en cualquier punto del crculo y, a continuacin, vuelva a hacer clic en el lugar
donde desea situar la cota.
En ese momento aparecer el cuadro de dilogo Modificar, teclee usted la medida deseada,
que en este caso es de 128 mm y, a continuacin, haga clic en Aceptar.
El croquis cambia de tamao para reflejar la nueva cota que es ahora de 128 mm.
Figura 1.21
3. Haga clic en Zoom ajustar en la barra de herramientas Ver, o presione la tecla F para visualizar el crculo entero a tamao completo y centrado en la zona de grficos.
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Extruir la operacin
1. Haga clic en Extruir saliente/base en la barra de herramientas Operaciones.
Aparece el PropertyManager Base-Extruir en el panel izquierdo y la vista del croquis se
vuelve isomtrica.
2. En Direccin 1 efecte lo siguiente:
n Configure la Condicin final en Hasta profundidad especificada.
n Configure la Profundidad en 7 mm escribiendo el valor.
n Al hacer clic en las flechas, aparece una vista preliminar de los resultados en la zona de
grficos.
3. Haga clic en Aceptar para crear la extrusin.
4. Guarde la pieza como Plato de presin.
Figura 1.22
Crear el corte
A continuacin proceda a crear un corte concntrico.
Croquizar, acotar y crear el corte
1. Haga clic en Croquis en la barra de herramientas croquis. Escoja la cara superior de la pieza
(vase figura 1.22).
2. Haga clic en Normal a en la barra de herramientas Vistas estndar para que la pieza quede
frente a usted.
3. Haga clic en Crculo en la barra de herramientas de croquizar.
4. Mueva el cursor al centro de la pieza.
Figura 1.23
Haga clic con el botn principal del ratn para iniciar el movimiento del cursor con el fin de
crear un crculo. Haga clic de nuevo para completar el crculo
5. Presione la tecla Esc en el teclado.
6. Haga clic en Cota inteligente de la barra de herramientas croquis.
7. Establezca la cota en 25mm y d clic en aceptar.
8. Haga clic en Extruir corte en la barra de herramientas Operaciones.
9. En Direccin 1, establezca la Condicin final en Por todo y, a continuacin, haga clic en
Aceptar.
10. Haga clic en Isomtrica en la barra de herramientas Vistas estndar.
11. Haga clic en Guardar en la barra de herramientas Vistas estndar.
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Figura 1.24
Haga clic con el botn principal del ratn para iniciar el movimiento del cursor con el fin de
crear dos crculos, uno de 65 y otro de 75 mm.
5. Presione la tecla Esc en el teclado.
6. Haga clic en Cota inteligente de la barra de herramientas Croquis.
7. Establezca la cota en 65 y 75 mm y d clic en Aceptar.
8. Haga clic en Extruir saliente en la barra de herramientas Operaciones.
9. En Direccin 1, establezca la Condicin final en Hasta profundidad especificada y, a continuacin, establezca sta en 12 mm en D1 y haga clic en Aceptar.
10. Haga clic en Isomtrica en la barra de herramientas Vistas estndar.
11. Haga clic en Guardar en la barra de herramientas Vistas estndar.
Redondeos de esquinas
1. Haga clic en Redondeo en la barra de herramientas Operaciones.
2. En el PropertyManager Redondeo ponga el radio de redondeo en 2 mm.
3. A continuacin seale las entidades a redondear como se indica en la figura 1.25.
4. Haga clic en Aceptar.
5. Haga clic en Guardar en la barra de herramientas Vistas estndar.
Figura 1.25
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Extruir salientes
A continuacin vamos a extruir uno de los salientes y a continuacin utilizaremos una matriz
circular para extruir el resto.
1. Haga clic en Croquis en la barra de herramientas Croquis. Escoja la cara superior de la pieza
(la ms ancha).
2. Haga clic en Normal a en la barra de herramientas Vistas estndar para que la pieza quede
frente a usted.
3. Haga clic en Lnea constructiva en la barra de herramientas Croquis y mueva el cursor al centro del crculo.
En caso de que el centro del crculo no este visible haga clic en Ver/Ejes temporales en el
men desplegable Ver.
4. Trace una lnea vertical hacia arriba como se indica en la figura 1.26.
5. Haga clic en Crculo en la barra de herramientas de croquizar.
Figura 1.26
6. Mueva el cursor al final de la lnea constructiva y haga clic con el botn principal del ratn
para iniciar el movimiento del cursor con el fin de crear un crculo. Haga clic de nuevo para
completar el crculo.
7. Presione la tecla Esc en el teclado.
8. Haga clic en Cota inteligente de la barra de herramientas Croquis.
9. Establezca la cota en 27 mm y d clic en Aceptar.
10. Acote la lnea constructiva en 35 mm para ubicar la saliente en su lugar (vase figura 1.26).
11. Haga clic en Extruir saliente en la barra de herramientas Operaciones.
12. En Direccin 1, asegrese que est en Hasta profundidad especificada y especifique la altura
D1 en 30 mm.
13. Haga clic en Isomtrica en la barra de herramientas Vistas estndar.
14. Haga clic en Guardar en la barra de herramientas Vistas estndar.
Figura 1.27
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Figura 1.28
Redondeos de esquinas
1.
2.
3.
4.
5.
Figura 1.29
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Generando salientes
1. Haga clic en el icono Matriz circular en la barra de herramientas operaciones.
Aparece el PropertyManager Matriz circular.
2. Seleccione el eje del centro de la pieza, la cual debe aparecer en la casilla en rosa de Parmetros debe aparecer Eje <1>.
3. En Nmero de instancias configure en 6 y observe la figura de la pieza.
4. De clic en el signo + que aparece en la parte superior izquierda del rea de dibujo, aparecern
todas las operaciones que se han realizado hasta este momento (vase figura 1.30). Redondeo
2 aparece en color azul, lo cual indica que ha sido previamente seleccionada.
5. Seleccione la casilla Operaciones para la matriz (debe de ponerse en color rosa) y seleccione
las Operaciones Extruir3 y Cortar-extruir2, las cuales deben de aparecer en esta casilla.
6. Haga clic en aceptar y ya tendr la pieza como se muestra al principio de este ejercicio.
7. Haga clic en Isomtrica en la barra de herramientas Vista.
8. Finalmente haga clic en Guardar.
Figura 1.30
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P a r t e II
Croquis
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Ejercicio 3
Crear la siguiente pieza (empaque)
Crear un nuevo documento de pieza
1. Haga clic en Nuevo en la barra de herramientas Estndar o en Archivo nuevo.
Aparece el cuadro de dilogo Nuevo documento de SolidWorks.
2. Haga clic en la pestaa tutorial y seleccione el icono de pieza.
3. Haga clic en Aceptar.
Aparece una nueva ventana de pieza.
Figura 2.1
Figura 2.2
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Croquizar un rectngulo
La primera operacin para esta pieza es un cuadro extruido a partir de un perfil rectangular croquizado. Empezar por croquizar el rectngulo.
1. Para abrir un croquis 2D, haga clic en Croquis en la barra de herramientas Croquis. Escoja el
plano Alzado.
2. Haga clic en Rectngulo en la barra de herramientas de croquizar.
3. Mueva el cursor al origen del croquis.
Haga clic con el botn principal del ratn para iniciar el movimiento del cursor con el fin de
crear un rectngulo.
Haga clic para completar el rectngulo.
4. Presione la tecla Esc en el teclado.
Agregar cotas
1. Haga clic en Cota inteligente en la barra de herramientas Croquis.
2. Haga clic en cualquier punto del rectngulo y, a continuacin, vuelva a hacer clic en el lugar
donde desea situar la cota.
En ese momento aparecer el cuadro de dilogo Modificar, teclee usted la medida deseada,
que en este caso es de 3.25 in y, a continuacin, haga clic en Aceptar.
El croquis cambia de tamao para reflejar la nueva cota que es ahora de 3.25 in.
3. Haga clic en Zoom ajustar en la barra de herramientas Ver o presione la tecla F para visualizar el rectngulo entero a tamao completo y centrado en la zona de grficos.
Croquizar un corte
1. Para realizar la figura del corte, se auxiliar de Lneas constructivas que se trazan por la parte
media del rectngulo y hacia los dos vrtices superiores como se muestra en la figura 2.3.
2. Haga clic en el botn Redondeo de croquis y fije la medida en 0.375 in y proceda a redondear
las cuatro esquinas del rectngulo.
3. A continuacin haga clic en el botn Crculo y trace dos crculos a partir del centro del rectngulo.
4. Acote estos crculos en 1.5 y 2 in de dimetro.
5. Haga clic en el botn lnea y trace un dibujo como el que se muestra en la figura 2.3.
Figura 2.3
Parte 2
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Croquis
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Figura 2.4
10. Luego de clic nuevamente en Recortar, y recorte el sobrante del crculo ms grande, dejando
slo la parte entre las lneas azules.
11. Haga clic en Redondeo de croquis nuevamente, establezca el radio en 0.125 in y seale los
extremos de la figura en azul para que el dibujo quede como se muestra en la figura 2.5.
12. Acote la distancia entre la figura en azul y la parte superior del rectngulo en 0.250 in e igual
para la distancia entre las lneas inclinadas, y tambin acote la distancia total de la figura en
azul en 1.5 in como se indica. El color de la figura pasar a ser negro, lo cual indica que la
figura est completamente definida.
Figura 2.5
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13. A continuacin trace un crculo, en una de las esquinas, tomando como centro el centro del
crculo del redondeo de las esquinas y actelo en 0.375 in de dimetro.
14. Ahora, vaya al men desplegable Herramientas, luego escoja Herramientas de croquizar y
Matriz circular, En el FeatureManager se abre esta ltima, en Parmetros, escoja el centro del
rectngulo y en Entidades para la matriz escoja el dibujo de la parte superior as como el crculo de la esquina, el dibujo quedar como se muestra en la figura 2.6. Haga clic en Aceptar.
15. Ahora, vaya al men desplegable Herramientas, luego escoja Herramientas de croquizar y
Matriz circular, En el FeatureManager se abre esta ltima, en Parmetros, escoja el centro del
rectngulo y en Entidades para la matriz escoja el dibujo de la parte superior as como el crculo de la esquina, el dibujo quedar como se muestra en la figura 2.6. Haga clic en Aceptar.
Figura 2.6
16. Ahora extruya la pieza, para lo cual debe dar clic en Extruir saliente/Base, de la barra de herramientas Operaciones, estableciendo la profundidad D1 en 0.500 in y dar clic en Aceptar.
17. Finalmente la pieza est terminada, haga clic en Guardar y guarde como Empaque.
Figura 2.7
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P a r t e III
Piezas en revolucin
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Ejercicio 4
Crear la siguiente pieza (Lmpara)
En este captulo crear el candelabro que se muestra en la figura. Dentro del mismo aprender
como realizar lo siguiente:
n Crear una operacin de revolucin.
n Croquizar y acotar arcos y elipses.
n Crear una operacin de barrido.
n Utilizar relaciones.
n Crear operaciones de corte con ngulo de salida.
Figura 3.1
Figura 3.2
Enseguida croquice y acote los arcos y lneas con los que se completa el perfil.
1. Haga clic en Arco 3 puntos en Herramientas de croquizar y apunte al punto final de la lnea
horizontal superior.
n Arrastre un arco aproximado de 20 mm hacia abajo (L=20) y suelte el cursor.
n A continuacin, arrastre el punto resaltado para ajustar el ngulo del arco a 180 (A=180)
y el radio 10 mm (R=10). Observe que el punto central del arco se engancha a la lnea de
inferencia vertical.
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Figura 3.3
Figura 3.4
Figura 3.5
9. Haga clic en Lnea constructiva y croquice una lnea vertical por el origen.
Esta lnea constructiva es el eje alrededor del cual se produce la revolucin del perfil.
Parte 3
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Piezas en revolucin
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Croquizar el asa
Un barrido es una operacin base, saliente o un corte que se crea al mover una seccin a lo largo
de un trayecto. En este ejercicio, crear el asa del candelabro utilizando un barrido. Primero, croquice el trayecto de barrido. El trayecto puede ser una curva abierta o una curva cerrada que no
se entrecruza consigo misma. Ni el trayecto ni la operacin de barrido resultante se deben entrecruzar consigo mismos.
1. Haga clic en el plano Frontal en el gestor de diseo del FeatureManager y, a continuacin,
haga clic en Croquis para abrir un nuevo croquis.
2. Haga clic en Frontal en la barra de herramientas Vistas estndar.
3. Haga clic en Lnea constructiva en la barra de herramientas Croquis y trace una lnea auxiliar de la base del candelabro hasta antes de la parte superior.
4. Ahora haga clic en el comando Lnea, y trace una lnea horizontal a partir del punto final de
la lnea constructiva y actela en 60 mm.
5. Seleccione ahora Arco tangente y croquice un arco. Acote el arco con un radio de 150 mm.
Sugerencia: Si el punto central de una cota radial est fuera de la vista, haga clic con el botn
secundario del ratn en la cota y seleccione Propiedades. Active la casilla de verificacin
Radio escorzado y, a continuacin, haga clic en Aceptar.
Figura 3.6
6. Croquice un medio crculo empezando en el punto final de la curva grande y acote el arco
hasta un radio de 20 mm.
7. Acote una dimensin de 20 mm entre la base de la lmpara y el punto inicial del asa. El croquis debe estar en color negro (totalmente definido).
8. Agregar la dimensin de separacin del centro de la curva pequea a una distancia del origen
de 160 mm.
9. Seleccione Equidistanciar entidades de la barra de herramientas Croquis. Aparece el PropertyManager Equidistanciar entidades.
Figura 3.7
Bloque I
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SolidWorks Bsico
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Nota: El croquis an permanece abierto por lo cual tenemos que cerrarlo de ambos extremos para
obtener un croquis cerrado.
10. La lnea del extremo superior del asa esta en azul por lo cual tiene que darle una relacin
geomtrica.
a) D clic en Herramientas, Relaciones, Agregar. Aparece el PropertyManager de Relaciones.
b) Seleccione la lnea en azul y el origen de la curva
c) Seleccione Coincidente.
d) D clic en Aceptar.
Figura 3.8
Figura 3.9
Crear un corte
Cree un corte para sostener la vela.
1.
2.
3.
4.
Parte 3
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Piezas en revolucin
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6. Para visualizar el corte con ngulo, haga clic en oculto en gris y gire la pieza utilizando las
teclas de flechas.
Figura 3.10
Figura 3.11
Aplicando redondeos
1.
2.
3.
4.
5.
6. Guarde la pieza.
Figura 3.12
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Bloque I
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Figura 3.13
SolidWorks Bsico
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P a r t e IV
Operaciones de barrer,
cortar y barrer y recubrir
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En esta seccin vamos a realizar varias operaciones especficas que nos servirn para realizar piezas especiales como resortes, roscas tanto en tornillos como en tuercas, y ejes helicoidales.
Ejercicio 5
Resorte
En este ejercicio vamos a crear un eje resorte como el de la figura 4.1.
Cambie las unidades al sistema ingles.
1. Haga clic en Nuevo, seleccione Pieza y d clic en Aceptar.
2. Haga clic en Croquis, y escoja el comando Crculo para abrir un croquis en el plano alzado.
Figura 4.1
Figura 4.2
5. Escoja el plano Vista lateral, escoja Normal a en la barra de herramientas Vistas y haga un
zoom en el inicio de la espiral.
6. En el inicio de la espiral trace un crculo y actelo en in, luego haga clic en Aceptar, salga
del croquis.
7. Haga clic en el botn Saliente/Base barrido de la barra de herramientas Operaciones. Aparece el PropertyManager Barrer, seale como perfil el crculo de in, luego seleccione la
espiral, haga clic en Aceptar.
Figura 4.3
Bloque I
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SolidWorks Bsico
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Ejercicio 6
Rosca exterior
En este ejercicio vamos a crear un tornillo con su rosca.
Cambie las unidades al sistema ingls.
1. Haga clic en Nuevo, seleccione Pieza y d clic en Aceptar.
2. Haga clic en Croquis, luego clic en el men desplegable Herramientas, Entidades de croquis
y Polgono y escoja el plano Alzado.
3. Aparece el FeatureManager Polgono, en Parmetros cambie el dimetro a 1.5 (esto es un
crculo inscrito de 1.5 in) y d clic en Aceptar.
4. Extryalo a 5/8 in.
5. Despus de esto al centro del hexgono dibuje un crculo de 1 in de dimetro y una longitud
de 2.5 in, y obtenemos la figura siguiente.
Figura 4.4
6. Despus d clic en la cara redonda del tornillo, dibuje otro crculo del mismo dimetro (1
in), luego seleccione el icono de curvas y genere una helicoidal con los siguientes parmetros.
Paso = 1/8 y longitud 2 in, luego d clic en Aceptar.
7. Escoja el plano Vista lateral, luego Normal a en Vistas, y trace un triangulo con un crculo
inscrito de 0.075 de radio haciendo clic en Croquis, luego d clic en el men desplegable Herramientas, Entidades de croquis y Polgono, y en parmetros escoja el nmero de lados en
3, de clic en Aceptar y salga del croquis.
Figura 4.5
Figura 4.6
Parte 4
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Ejercicio 7
Eje helicoidal
En este ejercicio vamos a crear un eje helicoidal como el de la figura 4.7.
Cambie las unidades al sistema ingles.
1. Haga clic en Nuevo, seleccione Pieza y d clic en Aceptar.
2. Haga clic en Croquis, y escoja el comando Crculo para abrir un croquis en el plano alzado
(vase figura 4.7).
Figura 4.7
Figura 4.8
Figura 4.9
Figura 4.10
9. Despus de haber generado los planos d un clic en cada plano y dibuje un hexgono de crculo inscrito de 2 in de dimetro en cada uno, adems de haber hecho uno en la cara circular
como se muestra en la figura 4.11.
10. Enseguida haga clic en Recubrir en la barra de herramientas Operaciones y busque un punto
del primer hexgono y haga clic, despus busque un segundo punto en el siguiente plano,
pero girando para ir formando la hlice y as sucesivamente haga clic en Aceptar y guarde
como Eje helicoidal.
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Bloque I
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SolidWorks Bsico
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Figura 4.11
11. Finalmente haga igual que al principio para terminar la pieza. Haga clic en Guardar.
Figura 4.12
Ejercicio 8
Cesto de papeles
En este ejercicio vamos a crear un cesto de papeles como el de la figura 4.13, para esto vamos a
usar varias operaciones como una Revolucin de saliente, un vaciado, un extrudido y los dos diferentes tipos de arreglos.
1. Haga clic en Nuevo, seleccione Pieza y d clic en Aceptar.
2. Haga clic en Croquis, y escoja el comando Lnea para abrir un croquis en el plano alzado,
como se muestra a continuacin
Figura 4.13
Figura 4.14
Figura 4.15
Parte 4
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3. Haga clic en Revolucin de saliente/base, escoja la lnea vertical como la lnea de ejes.
4. Ahora d clic en el comando Vaciado, seleccione la cara superior y establezca el espesor en 3
mm. Haga clic en Aceptar (vase figura 4.16).
5. Seleccione el plano frontal y abra un nuevo croquis, escoja en la barra de herramientas Vistas
Normal a y trace una lnea auxiliar vertical a partir del centro y dibuje un rectngulo con
caras redondeadas como se muestra a continuacin en la figura 4.17.
Figura 4.16
Figura 4.17
6. Ahora haga clic en extruir corte, dando una profundidad D1 mnima de 180 mm y luego
haga clic en el botn de Matriz lineal de la barra de herramientas Operaciones, escoja el eje
temporal como direccin, establezca la distancia D1 en 27 mm y el nmero de instancias en 8
(vanse figuras 4.18 y 4.19).
Figura 4.18
Figura 4.19
7. Para finalizar haga clic en Matriz circular, seleccione en el rbol de operaciones la ltima
operacin, establezca el nmero de instancias en 8 y ya tenemos la pieza, guarde como Cesto
de papeles.
Figura 4.20
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Bloque I
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SolidWorks Bsico
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Bloque II
SolidWorks
Avanzado
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Ta b l a d e c o n t e n i d o
Introduccin
Ejercicio 4
Animacin de ensamblaje
Introduccin
Ejercicio 1
Ensamble de rueda
Ejercicio 2
Ensamblaje de bur
Ejercicio 5
Diseo y ensamblaje de una bisagra
Ejercicio 6
Diseo de pieza vlvula de alivio
Ejercicio 7
Diseo de pieza caja de vlvula
Ejercicio 8
Diseo de pieza eslabn
Ejercicio 9
Introduccin
n esta parte se supone que el participante ya tiene los conocimientos bsicos de diseo, y est preparado
para empezar a utilizar tcnicas avanzadas en el desarrollo de sus piezas.
Se empezar diseando un ensamblaje que se pueda modificar con relativa facilidad para obtener piezas similares, para lo cual haremos uso de ecuaciones que nos permitirn obtener ensamblajes similares con slo
cambiar alguna o algunas dimensiones.
Tambin haremos uso de algunos recursos de SolidWorks como el uso de planos y algunas funciones avanzadas.
Este tutorial contiene informacin sobre como llevar a cabo operaciones bsicas de ensamblaje, tales como
mover y girar componentes y agregar relaciones de posicin. Tambin se agreg una parte de animacin para realizar en forma de pelcula en formato .avi para realizar funciones de vista explosionada, transparencia y cambio de
textura de las piezas y movimiento.
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Parte I
Ensamblaje de una pieza
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Introduccin
Otra de las ventajas que ofrece SolidWorks es poder ensamblar varios dibujos hechos en forma
separada en uno solo. Esto ofrece al diseador que antes de fabricar el modelo pueda visualizar
el producto como va a quedar terminado, ver cuales son las partes que quedan grandes o chicas,
que partes tienen friccin, topan o simplemente por esttica no quedan con el modelo. Tambin
ofrece un mdulo en donde a las partes mviles se les puede manipular para ver su comportamiento con los dems componentes; lo mejor de esto es la vinculacin de los archivos, es decir, si
al momento del ensamblaje se detecta alguna anomala se puede corregir en el mismo ensamblaje
y automticamente se corrige el archivo fuente y todos los archivos relacionados con ellos, como
los dibujos en 2D.
En el ejercicio 1 se realizar un ensamblaje de las lminas 21 a la 25 hechas en Bloque I de SolidWorks bsico.
Ejercicio 1
Ensamble de rueda
Para empezar un ensamblaje es importante decidir cul va a ser la primera pieza que se va a insertar, ya que sta quedara fija o anclada; es decir, no podremos darle movimiento, por lo que la
primer pieza que se inserte no debe ser una pieza mvil.
1. Abra un dibujo nuevo en SolidWorks y elija Ensamblaje (vase figura 1.1).
Figura 1.1
2. En el FeatureManager, en la opcin Examinar, busque la ruta del plato superior (lmina 21)
(vase figura 1.2).
Figura 1.2
3. Active la casilla de vista preliminar y d clic sobre el rea de dibujo para insertar el componente.
4. Active la tachuela de mantener visible para poder insertar los dems componentes (vase
figura 1.3).
Figura 1.3
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Bloque II
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SolidWorks Avanzado
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5. En Examinar (vase figura 1.2), busque los otros componentes que forman el ensamblaje,
al momento de activar la tachuela para mantener siempre visible; solamente del nombre del
archivo del FeatureManager se jalan las piezas que se necesiten y se fijan en el rea de dibujo
(vase figura 1.4)
n Llanta
1 pza.
n Flecha
1 pza.
4 pzas.
Figura 1.4
6. Para fijar los componentes, todos se realizan con respecto a la primera pieza que se inserto.
7. El ensamblaje se hace con base en las relaciones que se puedan fijar entre las piezas Las relaciones que existen son (vase figura 1.5):
Figura 1.5
n Coincidente: Se utiliza para caras o aristas que van unidas (se tienen que tocar).
n Paralela: Caras o aristas que van paralelas (no necesariamente se tienen que tocar).
n Perpendicular: Caras o aristas que van en forma perpendicular (se tienen que tocar).
n Tangente: Caras o aristas tangentes a una forma cilndrica (cilindro o perforacin) (se
tienen que tocar).
n Concntrica: Cilindros (cilindro o perforacin) que comparten el mismo centro (se pueden tocar o no).
Parte 1
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Figura 1.6
9. D clic en el cuerpo del cilindro de una de las perforaciones del plato superior (vase figura
1.7) y en el cuerpo del soporte de flecha (vase figura 1.8), en ese momento se alinean las piezas (vase figura 1.9) y tienen en comn que los crculos tienen el mismo centro. D Aceptar.
Para evitar que la pieza gire se tiene que agregar al menos una relacin ms.
Figura 1.8
Figura 1.7
Figura 1.9
10. Relacione en forma concntrica los otros dos orificios (vase figura 1.10) y d clic en Aceptar.
Figura 1.10
11. Relacione en forma adyacente las caras del plato superior y del soporte de flecha (vase figura
1.11).
Figura 1.11
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Bloque II
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SolidWorks Avanzado
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12. Para alinear el soporte de flecha izquierdo se utiliza el comando Girar componente (vase
figura 1.12) y se da clic en el cilindro de una de las perforaciones (vase figura 1.13). Gire
libremente hasta alinearlo (vase figura 1.14), la seleccin de la arista para girar puede ser
cualquiera, con unas se complica ms que con otras.
Figura 1.12
Figura 1.13
Figura 1.14
13. Repita los pasos anteriores (9-11), la pieza quedar de la siguiente forma (vase figura 1.15).
Figura 1.15
14. Gire la llanta para alinearla (vase figura 1.16) y aplique relaciones concntricas en los cuerpos de los cilindros de la llanta y soporte de flecha (vase figura 1.17).
Figura 1.17
Figura 1.16
Parte 1
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15. Aplique una relacin coincidente en una de las caras interiores del soporte de flecha y la
llanta (vase figura 1.18).
Figura 1.18
16. Alinee uno de los tornillos con girar componente (vase figura 1.19) y fije con relaciones
concntricas entre el cilindro del tornillo y el cilindro de la perforacin del soporte de flecha
o plato superior (vase figura 1.20).
Figura 1.20
Figura 1.19
17. Haga una relacin adyacente entre la cara de la cabeza hexagonal del tornillo y la cara del
soporte de flecha (vase figura 1.21).
Figura 1.21
Nota: se puede mover el tornillo con el comando mover componente hacia arriba y abajo.
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Bloque II
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SolidWorks Avanzado
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Figura 1.22
Figura 1.23
20. Por ltimo, aplique una relacin adyacente entre una de las caras de la flecha y una de las
caras del soporte de flecha (vase figura 1.24). Nota: tambin se pueden utilizar en vez de
caras las aristas.
Figura 1.25
Figura 1.24
21. Ahora puede girar libremente la rueda y darle movimiento con el comando Mover componente.
Ha terminado su ensamblaje (vase figura 1.25).
Parte 1
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Ejercicio 2
Realice el ensamblaje de bur.
Ver el ejercicio en la pgina Web el texto.
Se puede crear una vista explosionada del ensamblaje. Una vista explosionada est formada por
uno o ms pasos de explosin. Con la vista explosionada tambin se pueden crear lminas de dibujo para facilitar la comprensin de los mismos en vistas parciales y completas. A continuacin
se presenta el desarrollo de una vista explosionada del ensamblaje de la pieza hecha en la parte I
(vase figura 1.25).
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Bloque II
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P a r t e II
Vista explosionada
de un ensamblaje
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Ejercicio 3
Vista explosionada de ensamblaje de rueda
1. Abra el dibujo realizado en la parte I del bloque II. Si no lo tiene, abra archivo Ensamble
rueda.
2. Presione el botn de comando Vista explosionada (vase figura 2.1).
Figura 2.1
Figura 2.2
Figura 2.3
Figura 2.4
5. D clic en el plato superior, seleccione el eje Y, muvalo hacia arriba (vase figura 2.5). Mueva
los soportes del eje dando clic en cada uno de ellos y seleccione el eje X, uno muvalo hacia la
izquierda y otro a la derecha (vase figura 2.6); deje espacio suficiente para poder sacar el eje
(utilice el zoom del rol bar del ratn para ajustar la imagen en la pantalla).
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Bloque II
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SolidWorks Avanzado
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Figura 2.5
Figura 2.6
6. D clic en el eje y muvalo sobre el eje de las X hacia la izquierda (vase figura 2.7) y despus
d clic sobre el mismo eje y muvalo en el eje de las Z (vase figura 2.8).
Figura 2.8
Figura 2.7
7. Por ltimo mueva la llanta en el eje de las Z (vase figura 2.9) y d clic en la palomita de aceptar para que se grabe la vista explosionada.
8. Para volver a ensamblar la pieza d clic derecho sobre la pantalla y seleccione la opcin Colapsar (vase figura 2.10) y la pieza se vuelve a ensamblar (vase figura 2.2).
Figura 2.9
Parte 1
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9. Para ver la explosin animada vaya al Configuration Manager (vase figura 2.11), d clic derecho del ratn sobre Vista explosionada y seleccione Explosionar animacin, automticamente se empieza a ensamblar y desensamblar.
Figura 2.10
10. Para ensamblajes ms complejos es posible que surjan equivocaciones y se tenga que editar
para no alterar la secuencia de la vista explosionada. Para editar los movimientos vaya a Configuration Manager (vase figura 2.11) y dar clic en editar operacin (vase figura 2.11) y se
activar las operaciones realizadas anteriormente (vase figura 2.12). Aqu se puede activar el
orden de ensamblaje simplemente dando clic en cualquiera de los pasos y movindolo hacia
la posicin deseada. En caso de querer modificar el movimiento de un componente, desagregar el men del componente deseado (vase figura 2.13) y en la pantalla mover la pieza sobre
el eje deseado. En caso de querer insertar otro movimiento, seleccione el comando Explosionar, de clic sobre la pieza deseada en el eje que se quiere mover y pngalo en la posicin
que desea. Para ajustar el lugar de ese movimiento simplemente se mueve seleccionndolo y
arrastrndolo al lugar deseado.
Figura 2.11
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Bloque II
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SolidWorks Avanzado
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Figura 2.12
Figura 2.13
Parte 1
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P a r t e III
SolidWorks Animador
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Introduccin
SolidWorks tiene dentro de sus complementos una interfaz que permite dar animacin a los ensamblajes y piezas y grabarlas como video en formato .avi; esto para verificar las partes mviles y
darse idea del funcionamiento que tendr, permite hacer traslcidas las partes y ver los interiores
de los ensamblajes, y ver en animacin los diagramas de explosin y ensamblaje de los componentes. El gestor de diseo del FeatureManager de SolidWorks Animator le permite seleccionar y
resaltar componentes en la zona de grficos o modificar los atributos visuales de un componente.
Figura 3.1
Imagen clave. El rea que se encuentra entre puntos clave, que puede tener cualquier
duracin (vase figura 3.2).
Puntos clave. La entidad que corresponde a componentes de ensamblaje, propiedades
visuales, etc. (vase figura 3.2).
Figura 3.2
Barras de cambio
A medida que se crean los cambios, los puntos clave rellenan la escala de tiempo. Se visualizan
barras de cambio horizontales en colores distintos para identificar el tipo de actividad que tiene
56
Bloque II
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SolidWorks Avanzado
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lugar para cada componente o propiedad visual que cambia durante la secuencia de animacin
(vase figura 3.3).
Figura 3.3
Ejercicio 4
Animacin de ensamblajes
1. Para desarrollar esta prctica se deber abrir el archivo de ensamblaje de la rueda realizada en
el ejercicio anterior
2. Con el botn de orientacin de vista del Feature Manager (vase figura 3.4), el suprimir y
bloquear permitir aplicar zoom, trasladar y girar sin incluir los cambios en la orientacin de
la vista como parte de la animacin. Vamos a desactivar bloquear para incluir cambios en la
vistas de la animacin (vase figura 3.4).
Figura 3.4
Figura 3.5
Parte 3
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SolidWorks Animador
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4. En la escala de tiempo, haga clic en la marca de los 5 s para colocar la barra de tiempo en 5 s.
5. En la zona de grficos (vase figura 3.5) vuelva la figura al tamao original (aumentar zoom).
En el gestor de diseo del FeatureManager de Animator, haga clic con el botn derecho y
active Bloquear (vase figura 3.4). Esto impide realizar ms cambios en la vista o en la orientacin del modelo como parte de la animacin.
6. De clic con el ratn en Reproducir desde inicio para ver la animacin.
7. Ahora vamos a dar movimiento a la llanta, para esto nos auxiliaremos de la vista derecha.
Primero en el FeatureManager, en el icono de orientacin vista (vase figura 3.4), con el
botn derecho del ratn seleccione Suprimir, esto le permite cambiar la orientacin de vista
para facilitar la colocacin de componentes, sin incluir los cambios en la orientacin de vista
como parte de la animacin.
8. D clic en la barra de tiempo en 3 s. Y en la zona de grficos gire la rueda 90 en sentido de las
manecillas del reloj (vase figura 3.6).
Figura 3.6
9. D clic en la barra de tiempo en 6 s. Y en la zona de grficos gire la rueda otros 90. D clic en
la barra de tiempo en 9 s. Y gire la rueda 90 ms, y repetir lo mismo pero con la barra en 12
s, girando otros 90 para completar un giro de 360. Desactivar la supresin de la orientacin
de la vista y reproducir desde inicio (paso 6).
10. En Animator tambin se pueden ocultar algunos de los componentes, para ver el interior de
los ensambles, para lograr estos efectos primero colocar la barra de tiempo en 5 s. Esto porque es donde acaba el movimiento del zoom.
11. Copie los puntos clave de plato superior y soporte de flecha <1> y pguelos en la barra de
tiempo en 12 s y 5 s (vase figura 3.7).
Figura 3.7
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Bloque II
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Figura 3.8
Figura 3.9
Figura 3.10
16. Sobre la barra de tiempo en 20 s d clic derecho sobre plato superior, en Propiedades pticas
seleccione transparencia (vase figura 3.11), ajuste al 45%.
Parte 1
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17. Sobre la barra de tiempo en 20 s seleccione el punto clave de soporte de eje, d clic derecho sobre soporte de eje<1>, en apariencia color seleccionar un color naranja (vase figura
3.12).
Figura 3.11
Figura 3.12
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21. En la lnea de tiempo de 22 s seleccione el punto clave de plato superior y sobre el Feature
Manager Animator dar clic derecho en el Mouse y en apariencia color volver a la transparencia de 0%, hacer lo mismo sobre el soporte de flecha <1> (volver a su color original gris).
22. Activar el asistente para animacin (vase figura 3.14).
Copiar primero en 22 seg.
Ha terminado su animacin.
Ver video de apoyo del texto en su pgina Web.
Figura 3.14
Parte 1
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P a r t e IV
Introduccin a tcnicas
avanzadas de diseo
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Ejercicio 5
Diseo y ensamblaje de una bisagra.
Se desea disear un ensamblaje de una bisagra que pueda modificarse fcilmente para obtener
ensamblajes similares. Para ello ser necesario un mtodo eficiente que permita crear dos piezas
de bisagra coincidentes y un pasador para varios tamaos de ensamblajes de bisagras.
Los temas que se tratarn en este ejercicio son los siguientes:
n Utilizar un croquis de diseo.
n Suprimir operaciones para crear configuraciones de piezas.
n Crear una nueva pieza en el contexto del ensamblaje.
n Deteccin de colisiones en ensamblajes.
Figura 4.1
5. En el PropertyManager:
a) En Direccin 1:
n Seleccione Plano medio en Condicin final.
n Configure la Profundidad D1 en 120.
b) En Operacin lmina:
n Seleccione Una direccin para Tipo.
n Establezca el Espesor T1 en 5.
6. Haga clic en Aceptar.
7. Abra un croquis en la cara vertical estrecha. Croquice un crculo en la arista superior, con el
centro en el vrtice frontal.
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Bloque II
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SolidWorks Avanzado
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Figura 4.2
8. Agregue una relacin coincidente entre la arista del crculo y el vrtice posterior para definir
el croquis por completo.
9. Cierre el croquis.
10. Haga clic en Saliente/Base barrido en la barra de herramientas Operaciones.
11. En el PropertyManager:
a.
b.
Figura 4.3
Figura 4.4
Parte 1
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Figura 4.5
Figura 4.6
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Ahora cree una simetra de los taladros para copiar las operaciones
del taladro existente a travs del plano alzado
1. Haga clic en Simetra en la barra de herramientas Operaciones.
2. En el PropertyManager:
n En Simetra de cara/plano, seleccione el plano Alzado en el gestor de diseo del FeatureManager.
n En Operaciones para hacer simetra, seleccione la operacin taladro en el gestor de
diseo del FeatureManager o en la zona de grficos.
3. Haga clic en Aceptar.
4. Guarde la pieza.
Figura 4.7
Parte 1
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67
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Figura 4.8
3. En el PropertyManager:
n Establezca la equidistancia en 1.
n Si es necesario, desactive Seleccionar cadena para restringir la creacin de la entidad de
equidistancia a la arista seleccionada solamente.
4. Haga clic en Aceptar
5. Presione la tecla Ctrl, seleccione las aristas que se indican y luego haga clic en Convertir entidades en la barra de herramientas Croquis.
Figura 4.9
6. Haga clic en Extender entidades en la barra de herramientas Croquis y despus en las aristas
convertidas. Las lneas verticales se extienden para encontrarse con la lnea horizontal equidistanciada.
Figura 4.10
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7. Croquice una lnea horizontal para conectar las dos aristas convertidas a lo largo de la parte
superior.
8. Croquice dos lneas verticales segn se indica y luego actelas.
Figura 4.11
Figura 4.12
Parte 1
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Figura 4.13
4. Seleccione una de las lneas verticales cercanas a la arista de la pieza y luego haga clic en Equidistanciar entidades en la barra de herramientas croquis.
5. En el PropertyManager:
n Establezca la Equidistancia en 1.
n Si es necesario, seleccione Invertir direccin para equidistanciar la lnea hacia el medio
de la pieza.
n Desactive Seleccionar cadena.
Figura 4.14
Figura 4.15
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Figura 4.17
Figura 4.18
Parte 1
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9. Seleccione una de las lneas verticales cercanas al centro de la pieza y equidistancie la lnea 1
mm hacia la parte central de la misma. Repita la operacin para la lnea vertical restante.
Figura 4.19
10. Utilice la herramienta Recortar entidades para recortar los tres segmentos de cada extremo y
los dos segmentos del centro, dejando dos rectngulos cerrados.
Ahora complete la operacin 2Cortes
11. Haga clic en Extruir corte.
12. En el PropertyManager, seleccione Por todo en Condicin final tanto para la Direccin 1
como para la Direccin 2.
13. Haga clic en Aceptar.
14. Cambie el nombre de esta operacin de corte por el de 2Cortes.
15. En el gestor de diseo del FeatureManager, haga clic con el botn secundario del ratn en el
croquis Diseo de cortes y seleccione Ocultar.
Figura 4.20
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Figura 4.21
La operacin 2Cortes se suprime y se visualiza en color gris en el gestor de diseo del FeatureManager. Est inactiva en la configuracin actual.
7. Guarde la pieza.
Figura 4.22
Parte 1
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6. En el gestor de diseo del FeatureManager, haga clic con el botn secundario del ratn en
Bisagra<1> y seleccione Propiedades del componente. Observe que, en Configuracin de
referencia, tanto Utilizar configuracin etiquetada como Cortes interiores estn seleccionados, porque Cortes interiores es la configuracin activa de la pieza.
7. Haga clic en Aceptar para crear el ensamblaje.
8. Haga clic en Ver, Orgenes para ocultar los orgenes.
9. Mantenga presionada la tecla Ctrl y arrastre la pieza Bisagra desde la zona de grficos o
desde el gestor de diseo del FeatureManager. Colquela a la derecha de la primera pieza en
la zona de grficos para crear la otra instancia, Bisagra<2>.
10. Utilice Mover componente y Girar componente en la barra de herramientas Ensamblaje
para girar la pieza Bisagra<2> de modo que quede frente a Bisagra<1>.
Figura 4.23
11. Para cambiar la configuracin etiquetada, edite las propiedades de componente de Bisagra<2>. Haga clic en Utilizar configuracin etiquetada, seleccione Cortes exteriores en la
lista y haga clic en Aceptar.
12. Cree una relacin de posicin Coincidente entre las caras frontales estrechas de los componentes. Cree tambin una relacin de posicin Concntrica entre las caras cilndricas de los
alojamientos del pasador.
Figura 4.25
Figura 4.24
13. Abra y cierre el componente desde Bisagra<2> utilizando Mover componente en la barra de
herramientas Ensamblaje. Observe que la pieza Bisagra<1> est fija.
14. Guarde el ensamblaje como Bisagra.sldasm.
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1. Haga clic en Nueva pieza en la barra de herramientas Ensamblaje. Escriba un nombre para el
nuevo componente, como Pasador.sldprt, y haga clic en Guardar.
2. Seleccione la cara estrecha del modelo en la parte frontal del ensamblaje. La nueva pieza se
posiciona en esta cara, con su ubicacin completamente definida mediante una relacin de
posicin EnPosicin. Una relacin de posicin EnPosicin es una relacin de posicin coincidente que se agrega al crear un componente en el contexto del ensamblaje.
3. Seleccione la arista circular interior del alojamiento del pasador y, a continuacin, equidistanciela hacia el interior 0.25 mm.
4. Salga del croquis.
Figura 4.26
Figura 4.27
Parte 1
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2. Seleccione el crculo y la arista circular exterior del alojamiento del pasador y agregue una
relacin Corradial.
3. Haga clic en Extruir saliente/base en la barra de herramientas Operaciones. Configure la
Condicin final en Hasta profundidad especificada, la Profundidad D1 en 3 y haga clic en
Aceptar.
Figura 4.28
4. Para agregar una cpula al cabezal del pasador, haga clic en Cpula en la barra de herramientas Operaciones.
5. Seleccione la cara plana del pasador para Caras para cpula y establezca la Distancia en 3.
Observe la vista preliminar de la cpula. Haga clic en Aceptar. De esta manera se completa la
creacin del pasador.
6. Haga clic en Editar componente en la barra de herramientas Ensamblaje para salir del modo
edicin.
7. Guarde el ensamblaje.
8. Si aparece un cuadro de dilogo preguntndole si desea guardar el documento y los modelos
de referencia, haga clic en S.
Figura 4.29
Figura 4.30
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5. Mueva la pieza Bisagra<2>. Observe que no se puede atravesar el lado vertical de Bisagra<1> y que las caras se resaltan cuando entran en contacto. Examine las otras colisiones.
6. Haga clic en Aceptar.
Figura 4.31
Ejercicio 6
Diseo de pieza vlvula de alivio
En esta pieza se manejarn algunas operaciones en diferentes planos, roscas internas y algunas
otras operaciones.
Figura 4.32
Parte 1
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Figura 4.34
Figura 4.33
6. A continuacin haga clic en el Plano planta en el gestor de diseo del FeatureManager, luego
haga clic en Geometra de referencia de la barra de herramientas operaciones, escoja Plano y
en la ventana en equidistancia ponga 3 in haga clic en Aceptar.
7. Luego haga clic en Normal a en la barra de herramientas Vistas y en el origen trace dos crculos como se muestra en la figura 4.35.
Figura 4.35
8. Enseguida haga clic en Extruir saliente y escoja en Direccin 1 Hasta profundidad especificada y en D1 ponga 1 in.
9. Repita el paso 6 y solo cambie la equidistancia de 3 in a 2.875 in.
10. Haga clic en normal a en la barra de herramientas vistas y trace un croquis como el de la
figura 2.36.
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11. A continuacin haga clic en Extruir saliente y escoja en Direccin 1 Hasta profundidad especificada y en D1 hasta 3/4 in.
12. Despus escoja Matriz circular en la barra de herramientas Operaciones, escoja el centro de
la figura como pivote y el Nmero de instancias en 4, en operaciones para la matriz escoja
Extruir 2 y haga clic en Aceptar. Guarde como Vlvula de alivio.sldprt.
Figura 4.36
Figura 4.37
Figura 4.38
Parte 1
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Figura 4.39
Figura 4.40
3. A continuacin haga clic en Extruir saliente y escoja en Direccin 1 Hasta profundidad especificada y en D1 ponga 5/8 in.
4. Despus trace otro croquis haciendo primeramente clic en el plano Vista lateral y luego trazando un croquis como se muestra en la figura 4.41.
5. Enseguida haga clic en Nervio de la barra de herramientas Operaciones y escoja en espesor
Ambos lados y en Espesor de nervio T1 ponga in.
6. Haga clic en Aceptar y observe la pieza girndola para ver los detalles.
Figura 4.41
Ahora en la parte inferior de la ltima extrusin se trazar un croquis con las medidas que se
muestran en la figura 4.41 para la nueva extrusin.
1. Trace un croquis como el de la figura 4.42.
2. Extruya hasta una profundidad de 1.75 in.
3. Haga clic en Aceptar, observe la figura 4.43.
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Figura 4.43
Figura 4.42
1. Ahora trace un nuevo croquis como el de la figura 4.44 y extruyalo a in. Haga clic en Aceptar.
2. Repita la operacin por el lado opuesto de la pieza y observe la figura 4.45.
Figura 4.45
Figura 4.44
Figura 4.46
Por ltimo cree las roscas, para lo cual deber seguir los pasos siguientes.
1. Trace un crculo concntrico de 0.413 in de dimetro en la cara donde realiz los barrenos de
la ltima operacin.
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Figura 4.47
Figura 4.48
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Figura 4.51
Figura 4.50
Figura 4.52
Parte 1
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Ejercicio 7
Diseo de pieza caja de vlvula
En esta pieza se manejarn algunas operaciones en diferentes planos, roscas internas y algunas
otras operaciones.
Figura 4.53
Figura 4.54
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Figura 4.55
5.
6.
7.
8.
9.
Figura 4.56
Figura 4.57
Parte 1
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Figura 4.58
3. A continuacin haga clic en Extruir saliente y escoja en Direccin 1 Hasta profundidad especificada y en D1 ponga 21 mm.
4. Haga clic en Aceptar.
Observe y guarde.
5. Trace un nuevo croquis en la parte inferior de la ltima extrusin como el de la figura 4.59.
6. Extruyalo 5 mm.
7. Haga clic en Aceptar deber tener una pieza como la de la figura 4.60.
Figura 4.59
Figura 4.60
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Observe y guarde.
Figura 4.62
Figura 4.61
5. Realice los redondeos que se indican en la figura 4.62 con radio de 1 mm y haga clic en Aceptar.
6. Haga clic en Matriz Circular y escoja el eje 1 como pivote, el nmero de instancias en 3 y en
Operaciones para la matriz, escoja Extruir5 y Redondeo1.
7. Haga clic en Aceptar. Observe y guarde.
En esta parte se crearn los refuerzos de la pieza.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Figura 4.64
Figura 4.63
7. Haga clic en Matriz Circular y escoja el eje 1 como pivote, el nmero de instancias en 3 y en
Operaciones para la matriz, escoja Nervio2 y Redondeo2.
8. Haga clic en Aceptar. Observe y guarde.
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Figura 4.66
Figura 4.66
Ejercicio 8
Diseo de pieza eslabn
Figura 4.67
Figura 4.68
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Figura 4.70
Figura 4.69
Figura 4.71
4. A continuacin abra un nuevo croquis como el de la figura 4.72 y extryalo por Todo.
5. Repita el paso anterior para el croquis de la figura 4.73.
Figura 4.73
Figura 4.72
6. Para continuar dndole forma a la pieza ahora trace un croquis como el de la figura 4.74 y
extryalo hasta una profundidad de 3/8 in.
7. Repita lo mismo por la cara inferior, guarde y observe la pieza (vase figura 4.75).
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Figura 4.75
Figura 4.74
Figura 4.76
Figura 4.78
Figura 4.77
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Ejercicio 9
Diseo de pieza biela
Figura 4.80
Figura 4.79
Ejercicio 9
Diseo de pieza biela
Ahora se disear una biela como la de la figura 4.81, la cual es un poco ms exigente en cuanto al
trazo de los croquis y la utilizacin de planos para el trazo de algunas secciones de la pieza.
Se proceder como en casos anteriores, paso a paso y auxilindonos de trazos parciales de la
pieza.
Figura 4.81
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Parte 1
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Figura 4.82
Figura 4.83
Figura 4.84
Figura 4.85
4. Nuevamente abra un croquis nuevo y trace un crculo como se muestra en la figura 4.84.
5. Haga clic en Extruir corte en la barra de herramientas Operaciones.
6. En el gestor de operaciones del FeatureManager escoja en Direccin 1 Por todo. Guarde y
observe la figura 4.85.
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Figura 4.89
Figura 4.87
Figura 4.88
Para terminar de dar forma a esta pieza, a continuacin se realizar una serie de cortes
1. Abra y trace un nuevo croquis como el de la figura 4.90, en la cara que se indica.
2. Haga clic en Extruir corte en la barra de herramientas Operaciones, en Direccin 1 escoja
Hasta profundidad especificada y fije el corte en 0.500 in.
3. Luego haga clic en Simetra en la barra de herramientas Operaciones, en el gestor de diseo
del FeatureManager, escoja en Simetra de cara/plano el plano 2 que fue utilizado anteriormente y en Operaciones para hacer simetra escoja Cortar-Extruir 4 (vase figura 4.90).
4. Haga clic en Aceptar, guarde y analice la figura.
5. Enseguida haga clic en el Plano Vista lateral y trace en ese plano un croquis como el de la
figura 4.91.
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Figura 4.90
Figura 4.91
Figura 4.92
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Figura 4.93
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Diseo de moldes
En esta seccin se crear una herramienta de molde para una pieza predeterminada a la cual se le
agregarn algunos componentes para completar el montaje del modelo.
Despus se crear el molde que debe estar compuesto por un ncleo y una cavidad y entre
estos dos componentes debe haber un espacio de separacin.
Para fabricar la pieza se unen el ncleo y la cavidad y se inyecta plstico o metal liquido para
rellenar las reas abiertas entre el ncleo y la cavidad. Cuando el lquido se enfra y solidifica se separan el ncleo y la cavidad y la pieza se expulsa. Antes de crear el ncleo y la cavidad, se prepara
el modelo mediante las herramientas que se mencionan enseguida para asegurar que la pieza se
expulsar correctamente.
Figura 4.94
Abra la barra de Herramientas de moldes desde la barra de herramientas principal de SolidWorks y analice cada una de ellas.
Abrir el modelo
1. Abra telefono.sldprt y luego gurdela con un nuevo nombre para que el modelo original siga
estando disponible en caso de que se requiera.
2. Desactive Grficos RealView (barra de herramientas Ver) para optimizar el rendimiento de
su computadora durante los clculos complejos que tienen lugar para crear moldes.
3. Guarde la pieza como Mitelefono.sldprt.
Figura 4.95
Figura 4.96
Parte 1
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Figura 4.97
5. En el PropertyManager, en Saliente:
a) Configure el Dimetro del saliente en 5.
b) Haga clic en Seleccionar cara de relacin de posicin y seleccione la cara superior del
saliente de la misma manera que en el paso 4. Se crea un saliente de montaje a la misma
altura que el saliente
c) Configure el ngulo de salida del saliente principal en 1.
6. En el PropertyManager:
a) En Aletas, configure el Nmero de aletas en 0.
b) En Taladro/Pasador de montaje, configure el Alto del taladro/pasador interno en 20.
7. Haga clic en Aceptar.
Figura 4.98
8. Repita los pasos del 2 al 8 para crear un segundo saliente de montaje en el lado opuesto del
telfono como se indica.
Figura 4.99
Figura 4.100
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3. En el gestor de diseo del FeatureManager, seleccione el plano Frontal y haga clic en Aceptar.
Se crea un plano paralelo al Frontal a travs del punto seleccionado. Se puede crear simetra de
saliente de montaje con respecto a este plano.
Figura 4.101
4. En el gestor de diseo del FeatureManager, haga clic con el botn secundario del ratn en
Croquis 14 y seleccione Ocultar.
5. Haga clic en Simetra en la barra de herramientas Operaciones.
6. En el gestor de diseo del FeatureManager, seleccione:
a. Plano9 para Simetra de cara/plano.
b. Los dos salientes de montaje para Operaciones para crear simetra.
7. Haga clic en Aceptar.
Se crean simetras de los salientes de montaje en el otro lado de la pieza.
Figura 4.102
Figura 4.103
Figura 4.104
Parte 1
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5. Haga clic en Girar vista para ver las caras con ngulo de salida negativo.
Figura 4.105
Figura 4.106
6. Haga clic en Frontal (barra de herramientas Vistas estndar) para examinar la arista inferior
del modelo, por debajo del ngulo de salida positivo.
Figura 4.107
7. Haga clic en Zoom (barra de herramientas Ver) para ampliar el rea que requiere el ngulo
de salida.
Figura 4.108
El color indica que estas caras tienen un ngulo de salida inferior a 0.5 especificado para ngulo de salida.
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n Si fuera necesario, haga clic en Invertir Direccin para que la flecha de vista preliminar
apunte hacia abajo.
5. Haga clic en Dimtrica (barra de herramientas Vistas estndar).
6. Para Lneas de separacin, seleccione las aristas a lo largo de la parte inferior del modelo.
Puede seleccionar las aristas una a una o hacer clic con el botn secundario del ratn en una
arista y seleccionar Seleccionar tangencia.
Figura 4.110
Figura 4.109
Aplicar escala
Utilice la herramienta Escala para aplicar el factor de contraccin a fin de acomodar el grado de
contraccin del plstico durante su enfriamiento. La herramienta Escala ajusta la escala de la geometra del modelo solamente. No ajusta la escala de cotas, croquis o geometra de referencia.
1. Haga clic en Escala (barra Herramientas de moldes).
2. Expanda Slidos(1) en el gestor de diseo del FeatureManager y seleccione ngulo de salida2 como el Conjunto de slidos y de superficies o conjuntos de grficos para ajustar
escala en el PropertyManager.
3. Seleccione Centro de gravedad en Ajustar escala con respecto a.
4. Seleccione Escala uniforme.
5. Configure el Factor de escala en 1.05.
6. Haga clic en aceptar.
Figura 4.111
Parte 1
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En Lneas de separacin, las ocho aristas que definen el trayecto de la lnea de separacin aparecen para Aristas. En Mensaje, un mensaje le avisa de que puede que sea necesario crear superficies desconectadas.
5. Compare los colores del modelo con los colores de Parmetros de molde.
Positivos
Sin ngulo de salida
Negativo
A ambos lados
Figura 4.112
Figura 4.113
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n Filtrar bucles. Filtra los bucles que no parecen ser taladros vlidos
n Mostrar anotaciones. En la zona de grficos, las anotaciones identifican cada bucle con el
tipo de relleno de superficies predeterminado, Contacto.
3. Haga clic en Zoom acercar/alejar y ampliar la imagen.
4. Haga clic en Aceptar.
Figura 4.115
El color no uniforme del modelo indica que la superficie de cavidad (verde) es coincidente con
las caras del slido (azul).
Figura 4.116
La superficie de separacin aparece en Conjuntos de superficies de separacin, que se encuentra dentro de Conjuntos de superficies en el gestor de diseo del FeatureManager.
Figura 4.117
Parte 1
101
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2. Haga clic en Zoom encuadre y aplique el zoom sobre el nervio rectangular que se encuentra
encima de la bocina y seleccione la cara superior del nervio.
Figura 4.118
Figura 4.119
Figura 4.120
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Figura 4.121
Figura 4.122
Figura 4.123
Se resaltan la cavidad y aparece Slido<1> para Conjuntos de slidos y superficies o conjuntos de grficos para mover/copiar en el PropertyManager.
Figura 4.124
Parte 1
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Figura 4.125
Figura 4.126
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Figura 4.127
Figura 4.128
3. Haga clic en Ventana y seleccione telefono1.sldprt para regresar a la pieza del telfono.
4. En el gestor de diseo del featureManager, en Slidos, haga clic con el botn secundario del
ratn en Cavidad y seleccione Insertar en nueva pieza.
5. Haga clic en Guardar para aceptar el nombre del archivo predeterminado (telfono1-Cavidad.sldprt) y guarde la pieza.
Parte 1
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Figura 4.129
Ahora puede crear un ensamblaje que contenga las piezas de ncleo y de cavidad.
1. Cree un nuevo documento de ensamblaje.
2. En el PropertyManager Insertar componente, haga clic en Fijar.
3. En Pieza/Ensamblaje para insertar, seleccione telefono1-ncleo y colquelo en la zona de
grficos.
4. Repita el paso 3 para telefono1-cavidad.
5. Haga clic en Cerrar, para cerrar el PropertyManager.
Las dos piezas de ncleo y de cavidad son ahora componentes del ensamblaje, con referencias
externas a telefono1.sldprt. Tambin puede agregar otras piezas de tornillera, crear relaciones de
posicin, etc. Los cambios en el modelo del telfono se reflejan automticamente en las piezas de
ncleo/cavidad en el ensamblaje.
Figura 4.130
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Bloque II
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