(a) PLANO ABERTO (LONG SHOT) a cmera est distante do objeto, de modo que
ele ocupa uma parte pequena do cenrio. um plano de AMBIENTAO.
(b) PLANO MDIO (MEDIUM SHOT) a cmera est a uma distncia mdia do
objeto, de modo que ele ocupa uma parte considervel do ambiente, mas ainda tem espao
sua volta. um plano de POSICIONAMENTO e MOVIMENTAO.
(c) PLANO FECHADO (CLOSE-UP) a cmera est bem prxima do objeto, de modo
que ele ocupa quase todo o cenrio, sem deixar grandes espaos sua volta. um plano de
INTIMIDADE e EXPRESSO.
Determinar qual o plano (noo principal de enquadramento) em cada plano (noo de
estrutura do filme) que ser rodado responsabilidade do diretor, que normalmente ouve o
diretor de fotografia. Os dois tm que falar a mesma linguagem. Se eles se entenderem bem
com esses trs conceitos (aberto, mdio e fechado) nada mais necessrio. Ajustes
finos podem ser feitos com variantes (um pouco mais aberto, um pouco mais fechado,
etc.).
Na hora de analisar um filme, contudo, ou de planej-lo com um nvel maior de
detalhamento, os planos podem ser classificados de uma forma mais complexa. As
gramticas da linguagem cinematogrfica variam bastante, de modo que a lista a seguir
apenas uma das possibilidades. De qualquer modo, a primeira que aprendi (nas aulas do
prof. Anbal Damasceno), e sempre se revelou til.
(a) PLANO GERAL (PG) Com um ngulo visual bem aberto, a cmera revela o cenrio
sua frente. A figura humana ocupa espao muito reduzido na tela. Plano para exteriores ou
interiores de grandes propores. Tambm chamado, na intimidade, de Geralzo.
(b) PLANO DE CONJUNTO (PC) Com um ngulo visual aberto, a cmera revela uma
parte significativa do cenrio sua frente. A figura humana ocupa um espao relativamente
maior na tela. possvel reconhecer os rostos das pessoas mais prximas cmera. Tambm
poderamos cham-lo de Geralzinho.
(c) PLANO MDIO (PM) A figura humana enquadrada por inteiro, com um pouco de
ar sobre a cabea e um pouco de cho sob os ps.
(d) PLANO AMERICANO (PA) A figura humana enquadrada do joelho para cima.
(e) MEIO PRIMEIRO PLANO (MPP) A figura humana enquadrada da cintura para
cima.
(f) PRIMEIRO PLANO (PP) A figura humana enquadrada do peito para cima.
Tambm chamado de CLOSE-UP, ou CLOSE.
(g) PRIMEIRSSIMO PLANO (PPP) A figura humana enquadrada dos ombros para
cima. Tambm chamado de BIG CLOSE-UP ou BIG-CLOSE.
(h) PLANO DETALHE (PD) A cmera enquadra uma parte do rosto ou do corpo (um
olho, uma mo, um p, etc.). Tambm usado para objetos pequenos, como uma caneta
sobre a mesa, um copo, uma caixa de fsforos, etc.
Os outros dois componentes do enquadramento dependem do ngulo que a cmera est em
relao ao objeto filmado.
Em relao ALTURA DO NGULO, so trs posies fundamentais:
(a) NGULO NORMAL quando ela est no nvel dos olhos da pessoa que est sendo
filmada.
(b) PLONGE (palavra francesa que significa mergulho) quando a cmera est acima
do nvel dos olhos, voltada para baixo. Tambm chamada de cmera alta.
(a) FRONTAL a cmera est em linha reta com o nariz da pessoa filmada.
(b) 3/4 a cmera forma um ngulo de aproximadamente 45 graus com o nariz da pessoa
filmada. Essa posio pode ser realizada com muitas variantes.
(d) DE NUCA a cmera est em linha reta com a nuca da pessoa filmada. um dos
ngulos preferidos do cineasta Gus Van Sant, usado at exausto em Elefante (2003).
claro que, mais uma vez, o conceito no serve s para filmar pessoas. Basta voc encontrar
o que o prof. Anbal chama de nariz metafsico num carro, navio, ou casa.
A combinao do PLANO, da ALTURA DO NGULO e do LADO DO NGULO
determinar o seu enquadramento. Vamos dar alguns exemplos completos:
ou, se quiser impressionar algum da equipe com seus conhecimentos de ingls, usar os
termos TAIL-AWAY (algum ou alguma coisa afasta-se da cmera) e HEAD-ON (algum
ou alguma coisa vem de encontro cmera).
(b) Movimentos da cmera quando a cmera movimenta-se (e ela pode fazer isso de vrias
maneiras diferentes), voc muda o enquadramento (que fica mais aberto, mais fechado, ou
se desloca lateralmente).
Na PANORMICA (ou PAN), a cmera movimenta-se sobre seu eixo, para cima, para
baixo, para a direita, para a esquerda, ou obliquamente. Alguns livros preferem chamar de
panormica apenas quando o movimento no eixo horizontal, e TILT quando no
vertical.
No TRAVELLING (ou TRAV), a cmera viaja, isto , desloca-se, na mo do operador,
sobre um carrinho, sobre uma grua, em qualquer direo.
(c) Movimentos de objetiva usando uma lente do tipo ZOOM, voc modifica o ngulo
visual durante a tomada. Quando aproxima a imagem temos o ZOOM-IN, quando
afasta, o ZOOM-OUT.
Todos esses movimentos podem estar combinados, gerando alteraes interessantes de
enquadramento, ou simplesmente permitindo que voc filme melhor. Vamos supor que um
casal esteja conversando enquanto caminha no parque. Voc pode film-lo com a cmera
parada, fazendo uma panormica, ou usando um travelling para trs, no mesmo ritmo em
que eles caminham. Nesse ltimo caso, se a distncia entre o casal e a cmera for mantida
durante toda a tomada, o enquadramento ser sempre o mesmo, mas a sensao de
movimento ser transmitida ao espectador de um modo bem diferente do que aconteceria
com a cmera parada ou fazendo uma panormica.
(2) PP A Mulher Loura caminha olhando para o Homem. Travelling para trs. Mais um
plano de cmera objetiva.
(3) MPP a Mulher Loura entra em quadro pela direita e coloca a mo no ombro do
Homem. Cmera objetiva.
(4) PP uma MULHER MORENA observa os dois, que esto em primeiro plano, fora de
foco. Contra-plonge. Sem dvida, cmera objetiva. Funciona como DETERMINANTE
do prximo plano e, quem sabe, tambm do anterior.
(5) MPP (mais fechado que o 4) Homem e Mulher Loura esto ainda mais prximos.
Plonge. um PV (Ponto de vista) da Mulher Morena. cmera subjetiva.
(6) PP do casal. Contra-plonge. Mulher Morena est ao fundo, em P). O beijo vai
acontecer. novamente cmera objetiva.
desligada, pois o ponto de corte que ele prev para o filme j passou, geralmente alguns
segundos atrs. Mas o montador, mais tarde, que vai escolher exatamente em que
momento o plano A ser interrompido para dar lugar ao plano B.
Essa noo de A/B muito importante na montagem. O corte sempre estabelece uma
relao entre dois planos, com exceo do comeo e do fim do filme, quando a relao se d
com os crditos (letreiros) iniciais e finais. Numa conversa com o montador, ao se discutir
o ponto exato de um corte, comum que sejam usadas frases como: O plano A est muito
longo, ou Tira dois quadros do incio do plano B, ou Precisamos de mais um segundo
no final do plano A.
Alm do corte propriamente dito, h outras possibilidades de passagens entre dois planos, o
que constitui, de certo modo, uma PONTUAO cinematogrfica. Resumindo ao
mximo:
(a) CORTE o plano A imediatamente sucedido pelo plano B;
(b) FADE-OUT e FADE-IN no final de um plano, a imagem escurece (FADE-OUT).
Ou, no comeo de um plano, a imagem surge do negro (FADE-IN);
(c) FUSO o plano A sucedido pelo plano B de forma gradual;
(d) OUTROS EFEITOS Os planos A e B sucedem-se atravs da manipulao de luz,
de cenrios ou, muito mais comum, por efeitos computadorizados na ilha de edio.
Quando corta, o montador est organizando e dando ritmo ao filme. Alm disso, ele deve
tomar cuidado com a CONTINUIDADE, isto , a sensao que o espectador tem de que a
histria segue em frente naturalmente, sem dar pulos incmodos ou que desorientam a
narrativa. claro que voc pode querer exatamente isso: incomodar e desorientar o
espectador. De qualquer maneira, melhor fazer isso conscientemente e preparar-se para as
reaes do pblico (e elas viro, pode ter certeza).
Trs situaes de corte so as mais comuns em relao continuidade:
(a) CUT-IN sempre que o plano B, em enquadramento mais fechado, mostra parte do
quadro do plano A. preciso muito cuidado com a continuidade.
(b) PULL-BACK sempre que o plano B, em enquadramento mais aberto, mostra o que
o plano A j mostrara. Tambm preciso cuidado com a continuidade.
(c) CUT-AWAY quando o plano B leva a uma imagem que no pertence nem est
contida no plano A. No h continuidade direta. Relaxe.