INDICE
Programa de la materia
Unidad 1: La luz
Unidad 4: El color
Anexo
CURSO: SEGUNDO AO
CICLO LECTIVO: AO
OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA
NCLEOS TEMTICOS:
UNIDAD 1: LA LUZ
1.1.
Definicin
1.2.
Naturaleza y generacin
1.3.
Mtodos de medicin
1.4.
Fenmenos de medicin
1.5.
1.6.
Radiacin
1.7.
Visin
UNIDAD 2: EL OJO HUMANO
2.1.
2.2.
Defectos estructurales
2.3.
2.4.
Fatiga ocular
2.5.
3.1.
Generalidades
3.2.
Luminotecnia
3.3.
Unidades
3.4.
UNIDAD 4: EL COLOR
4.1.
Definicin
4.2.
Temperatura de color
4.3.
Mtodos de medicin
4.4.
4.5.
4.6.
Interpretacin
UNIDAD 5: FUENTES LUMINOSAS
5.1.
5.2.
5.3.
Precauciones de instalacin
5.4.
Efecto estroboscpico
5.5.
5.6.
6.2.
6.3.
7.1.
7.2.
7.3.
Medicin de luminarias
7.4.
Formas de empleo
8.2.
Normas IRAM
8.3.
9.1.
BIBLIOGRAFA OBLIGATORIA
BIBLIOGRAFA DE CONSULTA
INTRODUCCIN
UNIDAD 1
LA LUZ
UNIDAD 1: LA LUZ
OBJETIVOS:
Al finalizar el estudio de esta unidad, UD. ser capaz de:
LA LUZ
Historia del concepto cientfico de luz
La luz y el color forman parte permanente de nuestra vida y tienen una decidida
accin sobre nuestras pautas de comportamiento. La luz artificial acompa al hombre
desde que aprendi a controlar el fuego, y fue su nico recurso desde los principios de
la historia hasta fines del siglo XIX.
873) y Alhazen (965-1035), pero que sin embargo fueron estableciendo las principales
pautas para la ptica moderna.
Bouguer,
Thomas
Young,
ACTIVIDAD
Realice un cuadro con los aportes de los principales tericos
con respecto a los conceptos pticos
El primer concepto a que nos conduce nuestra intuicin es que se trata de algo
que, saliendo de nuestros rganos visuales, se posa sobre los objetos como la mano se
apoya sobre ellos para trasmitirnos las sensaciones tctiles.
Sin embargo, una observacin ms detenida prueba que el camino es inverso.
Otros cuerpos, no siendo fuentes luminosas, reflejan la luz que reciben de ellas,
la que, de ese modo, llega a nuestros ojos en forma indirecta. Se dice que estn
iluminados.
puntual
es
aquella
cuyas
dimensiones
son
muy
pequeas,
A TENER EN CUENTA
Las radiaciones que han pasado por un pequeo orificio, si la fuente
est muy alejada, constituyen lo que llamaremos un rayo luminoso.
Un conjunto de rayos que pasa por un punto, constituye un haz de rayos.
Los rayos luminosos tangentes a la superficie del cuerpo iluminado
delimitan una zona del espacio a la cual no llega ningn rayo, llamada
cono de sombra. Esos rayos forman una superficie cnica de vrtice en
la fuente luminosa.
una
Si la fuente es extensa (Fig. 3), quedan determinadas, detrs del cuerpo, tres zonas:
la zona de sombra a la cual no llegan rayos provenientes de ningn punto de la
fuente;
la zona de luz, a la que llegan rayos de todos los puntos de la fuente;
la zona de penumbra, a la que slo llegan rayos luminosos de una parte de la
fuente pues los del resto son detenidos por el cuerpo opaco.
siempre
que
los
objetos
pasar
no
sean
excesivamente
Una
aplicacin
propagacin
interesante
rectilnea
de
la
de
la
luz
la
Consiste en una caja cerrada (Fig. 4), con una abertura muy pequea en una de
sus caras, por donde penetran los rayos luminosos que forman la imagen en la cara
opuesta. Cada punto del objeto enva un rayo que pasa por la abertura e ilumina en un
punto la pared de la cmara en que se forma la imagen. En la figura puede verse cmo
la imagen resulta invertida.
10
ACTIVIDAD
11
Fig. 5. Interceptando con una pantalla una parte de un haz luminosos, los rayos
restantes no sufren modificaciones.
12
La ley de la reflexin dice que el rayo que vuelve al primer medio (reflejado) se
mantiene en el plano determinado por el rayo incidente y la normal a la superficie de
separacin, en el punto de incidencia y forma con dicha normal un ngulo de reflexin i,
igual al de incidencia i.
Siendo una constante para cada par de medios colocados a uno y otro lado de la
superficie de separacin.
13
14
15
alrededor
de
la
Tierra.
Como
el
La explicacin surge inmediatamente: los rayos luminosos, que son los que
nos comunican la ocultacin, deben recorrer, en la segunda posicin, un
camino igual al de la primera, ms el dimetro de la rbita terrestre.
(Observaciones posteriores dan, para el atraso, el valor de 1002 seg. con el cual resulta v = 298300
Km. / seg.)
16
TABLA 1
SATELITES DE JPITER
Satlite
Distancia
Revolucin sideral
Revolucin sindica
I-Io
5,906
1 da 18 h, 27 m, 33 s, 5
1 da 18 h, 28 m, 35 s, 9
II-Europa
9,397
3 ds. 3 h, 13 m, 42 s
3 ds, 3 h, 17 m, 53 s, 7
III-Ganimedes
14,989
7 ds, 3 h, 42 m, 33 s, 4
7 ds, 3 h, 29 m, 35 s, 9
IV-Calixto
26,324
16 ds, 16.h, 32 m, 11 s, 2
16 ds, 18 h, 5 m, 6 s, 9
Como el tiempo que media entre una conjuncin y una oposicin sucesivas de
Jpiter es de 199,44 das solares medios, podemos decir que la prxima conjuncin
tendr lugar el 19 de julio a las 10 h, 33 m, 6 (0.44 da = 10,56 horas), quedando los
astros en las posiciones S, T' J' de la figura 8.
199,44 das =
4786,56 horas
= 112 + 30,37
42,466 horas
42,466 horas
42,466
Revolucin sindica: tiempo necesario para que el Sol, el planeta y su satlite vuelvan a estar en la
misma posicin relativa. Los comienzos de los eclipses se suceden con este perodo.
17
PROPIEDADES DE LA MATERIA
Reflexin
Cuando se refleja la luz que incide en una superficie, parte de aquella se pierde
por absorcin. La relacin entre el flujo reflejado y el incidente se llama reflectancia de
la superficie (antes, factor de reflexin).
18
Reflexin Especular
Una superficie pulida refleja especularmente, es decir, el ngulo entre el rayo
reflejado y la normal a la superficie de reflexin es igual al ngulo entre el rayo incidente
y la normal (Fig. 9 a).
Las superficies capaces de reflejar especularmente se emplean en luminotecnia
como espejos, incorporndose en algunos tipos de luminarias.
Materiales utilizados: aluminio anodizado, lminas de cromo, oro, plata y vidrios
o plsticos aluminizados o plateados.
Reflexin Difusa
Si una superficie es rugosa o est compuesta de partculas minsculas
reflectantes (por ejemplo una superficie cristalina) la reflexin es difusa.
19
Las partculas actan como reflector especular, pero como la superficie de cada
una de ellas est orientada segn planos diferentes aparece luz reflejada con diferentes
ngulos (Fig. 9 b).
Materiales utilizados: el papel blanco mate, los techos de yeso o escayola y la
nieve. La pintura blanca mate se emplea en reflectores donde se requiere un ngulo de
distribucin de luz muy amplio.
Reflexin Mixta
Su reflexin no es especular ni difusa, sino una combinacin de ambas
Por ejemplo, un reflector difuso cubierto con una delgada capa de barniz
transparente actuar como reflector casi difuso con ngulos pequeos de incidencia y
como reflector ms bien especular con ngulos grandes (Fig. 9, c y d).
Reflexin Total
La reflexin total o reflexin interna total, como tambin se le llama a veces, es
una forma de reflexin especular que aparece en materiales transparentes (tales como
vidrio, plsticos y agua), en las superficies donde la luz normalmente debera salir del
medio.
Tiene
de
Fig. 10 Reflexin interna total que muestra un rayo incidente segn el ngulo crtico ic y un rayo
totalmente reflejado (lnea de trazos).
20
Transmisin
Cuando pasa la luz a travs del material se pierde una pequea proporcin de
ella por absorcin. La relacin entre el flujo transmitido y el incidente se llama
transmitancia o factor de transmisin del material.
Refraccin
21
Se expresa por:
n1, sen a1 = n2 sen a2
Donde:
n1 = ndice de refraccin del primer medio,
n2 = ndice de refraccin del segundo
medio,
al = ngulo de incidencia,
a2 = ngulo de refraccin.
Cuando el primer medio es el aire n1= 1 y la
frmula se transforma en:
Fig. 11. Refraccin en los lmites de
separacin entre dos medios.
sen a1 = n2 sen a2
22
Absorcin y difusin
I = I0 exp (- x)
Donde
23
opacos, alfa es muy grande para todas las longitudes de onda, de tal forma que I
se vuelve virtualmente cero en distancias muy cortas; tales materiales son opacos
a la luz, excepto en capas muy delgadas, como, por ejemplo, ocurre con los
metales.
24
ANEXO
RADIACIN
La zona visible ocupa slo una octava de la gama total de radiaciones, pues el
nmero de vibraciones que corresponde al violeta es el doble del que corresponde al
rojo. Si observamos el espectro luminoso emitido por un slido incandescente vemos
todos los colores, del rojo al violeta, pero si los fotografiamos, observaremos algunas
radiaciones ultravioleta que impresionan la placa fotogrfica.
25
Se llama cuerpo negro a aquel que absorbe totalmente las radiaciones que
recibe. Se lo realiza idealmente por una cavidad con un pequeo orificio. Las
radiaciones que penetran por el orificio, experimentan mltiples reflexiones en las
paredes hasta ser totalmente absorbidas.
26
27
Teoras
c=f
c=f
28
29
entre
760
780
nm
(1
30
El ojo discrimina entre las distintas longitudes de onda en este rango por la
sensacin de color.
31
VISIN
El ojo contiene una lente que enfoca la imagen en una superficie sensible a
la luz: la RETINA. Esta superficie est formada por una delicada capa de
tejido nervioso en el que aparecen dos tipos de terminales, llamados
CONOS Y BASTONCILLOS.
32
En este caso, los bastones son los elementos activos principales y la deteccin
perifrico es por tanto aqu superior a la foveal. En la visin escotpica no hay
sensacin de color.
Visin fotpica. Si el ojo est adaptado a niveles de luminancia superiores a 3
cd/m2, la visin se llama fotpica. En este caso los conos son los elementos
activos principales, siendo posible una visin de colores normal.
Visin mespica. Se denomina as la visin correspondiente a niveles de
luminancia intermedios a los establecidos antes para las visiones escotpica y
fotpica. La capacidad para distinguir los colores disminuye con el nivel de
iluminacin y, debido al desplazamiento de la curva de sensibilidad espectral
relativa, el ojo se hace ms sensible a los colores correspondientes al extremo
azul del espectro.
Adaptacin
33
Acomodacin
Durante ella los msculos ciliares que rodean la lente ajustan la tensin en ella,
cambiando su curvatura y por tanto su distancia focal.
INCLUDEPICTURE "http://images.google.com.ar/images?q=tbn:W8I3zhHePuV
ANM:http://www.goieskola.net/arrasateinstitutua/irudiak/zerbitzuak/lap
iz.jpg" \* MERGEFORMATINET
ACTIVIDAD
34
L1
L2 L1
,
L1
L2
L2 L1
1 2 L2 L1
Sensibilidad de contraste.
La visin se facilita tanto si se aumenta el contraste como la luminancia, por
encima del valor umbral definido por la sensibilidad de contraste del ojo.
La sensibilidad de contraste, en un determinado ensayo, se mide ajustando el
nivel de luminancia de modo que el contraste observado sea apenas perceptible.
Cuantitativamente, sensibilidad de contraste (CS) es igual al valor recproco del
umbral de contraste (C,), o a la luminancia del fondo dividida por la luminancia umbral
(L,) esto es:
CS
L
L1
1
1
C1 Lt L2 L1
35
Agudeza visual
Puede definirse cualitativa o cuantitativamente.
Velocidad de percepcin
La velocidad de percepcin depende del nivel de luminancia.
36
CUESTIONARIO
1. Qu concepto se tena de la investigacin ptica durante el auge de la
doctrina teologista?
2. Quines fueron los descubridores de la existencia de la radiacin
ultravioleta?
3. Quin dio a conocer, por primera vez, la teora cuntica de la luz?
4. Cules son las otras teoras de propagacin?
5. Qu puede decir sobre os conceptos de Reflexin, refraccin y absorcin?
6. Puede definir el significado de Espectro de Luz Blanca?
7. Que colores se obtienen en la descomposicin de la luz?
8. Cmo interacta un filtro con la luz incidente?
9. Qu mtodo se utiliza para lograr dicha descomposicin?
10. Qu es el LASER?
11. Que tipo de espectro da la luz solar?
12. Como reaccionan las superficies de los cuerpos a la luz monocromtica?
13. Cmo se denominan las zonas situadas por sobre el rojo y por debajo del
Violeta?
14. En verano resulta conveniente usar ropa clara, y en invierno oscura.
Por qu?
37
UNIDAD 2
EL OJO HUMANO
38
OBJETIVOS:
Al finalizar el estudio de esta unidad, UD. ser capaz de:
EL OJO HUMANO
Descripcin
Funciones
Disfunciones
Constitucin
Acomodacin
Acuidad Visiva
Acomodacin retiniana
Ilusiones pticas
MiopaHipermetropa
Presbicia y
Astigmatismo
Daltonismo
39
EL OJO HUMANO
Descripcin somera del ojo
EL OJO HUMANO
constituye un globo esferoidal de unos 24 mm de dimetro,
limitado exteriormente por una membrana blanca, dura y opaca
llamada esclertica,
en la parte anterior en que esta membrana se interrumpe da lugar a la
crnea transparente, cuyo ndice de refraccin es: 1,376.
Adherida interiormente a la esclertica se encuentra la tnica coroide,
membrana provista de un pigmento negro que convierte el interior de] ojo
en una especie de cmara oscura.
la retina, membrana sensible que constituye como una expansin del,
nervio ptico, recubre interiormente a la coroide.
40
formado por capas superpuestas, lo que hace que la convergencia del cristalino
considerado como una lente, sea mayor en igualdad de curvatura de las caras, que
la que se obtendra si fuera homogneo, an con el ndice mximo de refraccin.
Las capas son desigualmente refringentes, de ndice que varia desde 1,386 hasta
1,404.
41
Alrededor del punto M, en que el eje del sistema ptico formado por los medios
transparentes del ojo toca a la retina, sta tiene mxima sensibilidad. Dicha zona
constituye la mancha amarilla o mcula ltea; est limitada por un crculo de unos 2 Mm.
de dimetro dentro del cual una pequea cavidad denominada fovea centralis presenta
el punto de sensibilidad ptima.
diferencias
cromticas.
42
Ojo reducido
43
El OJO REDUCIDO:
- Se obtiene sustituyendo los diversos medios
refringentes por una nica lente delgada
convergente,
- colocada en el aire a 15 Mm. de la mancha
Fig. 2.-Ojo reducido que consiste en
una lente Convergente
Cuando se miran dos objetos situados entre el punto prximo (15 cm.) y el
infinito, el ojo se acomoda formndose las imgenes sobre la retina. Cuando
estas condiciones no se cumplen decimos que el ojo es defectuoso o amtrope.
A este respecto los principales defectos son: LA MIOPA Y LA HIPERMETROPA.
44
En el ojo miope
hay una mayor convergencia de los rayos que en el ojo normal;
la distancia focal, para el caso de observar un punto en el infinito, es menor que la
distancia OM.
la imagen del punto en el infinito se forma en F, delante de la retina
El defecto se corrige intercalando una lente divergente (bicncava por lo general)
En el ojo hipermtrope
concurren
45
Presbicia y astigmatismo
colocadas
en
la
46
ACTIVIDAD
Este es un momento apropiado para que realice un Mapa Conceptual
con los componentes, funciones y disfunciones del ojo humano.
Ejemplifique los dos ltimos
47
originen dos
percepciones distintas. Esto equivale a decir que deben formarse sobre dos
puntos sensibles distintos, en la retina.
= 3000.
0,005 mm
En un objeto situado a la distancia ptima de la visin (8 = 30 cm), dos puntos que
se pueden ver separados distan entre s de:
30cm x tg a = 300 x 0,005 mm = 0, 1 mm
15
A este valor se lo llama acuidad visiva.
48
Acomodacin retiniana.
El valor del ngulo de separacin que determina los del poder separador y de la
acuidad visiva, depende de la iluminacin recibida por la retina.
Cuando el objeto observado enva al ojo un flujo luminoso muy dbil, de modo
que la energa que incide sobre un cono o bastoncillo no alcanza para excitarle, se
conectan varias clulas nerviosas de modo que los otros elementos sensibles que
lo rodean forman con l un grupo, capaz de captar un flujo suficiente para producir
la sensacin luminosa.
49
A travs de nuestras sensaciones visuales nos formamos una imagen sobre la forma
y distribucin de los objetos que nos rodean.
que
miramos
nuestra
experiencia
Fig. 4.- En los ojos de un observador que mira desde un punto del eje a
una pirmide truncada, se forman imgenes diferentes. La superposicin
de ambas impresiones produce la sensacin de relieve.
50
Las
fotografas
obtenidas
En cinematografa se ha tratado de
cmaras
prximos
situados
corrientemente
con
las
aproximadamente
la
que
se
observan
con
la imagen verde.
simultneamente
51
Ilusiones pticas
El ojo normal al observar las figuras u objetos da lugar a curiosos errores de
apreciacin denominados ilusiones pticas.
Veamos algunas,
52
Crculos de Delboeuf
Los crculos interiores de los dos dibujos tienen igual radio. La presencia de
las circunferencias exteriores provoca el engao en la apreciacin sensorial
por lo que el de la izquierda parece mayor.
53
54
CUESTIONARIO
1. Cmo es el proceso de Decodificacin de la informacin ptica que recibe
el ojo, para transformarla en visin?
2. Haga un esquema del ojo; dibuje en l al menos 6 componentes y ubquelos
en el dibujo.
3. Cules son las funciones de las terminales sensoriales que posee el ojo
rodeando la fovea en la retina?
4. Que se conoce como poder Separador del ojo?
5. Cmo se corrigen los defectos estructurales del ojo?
6. Que son los fenmenos de Acomodacin y adaptacin de l ojo?
55
UNIDAD 3
ILUMINACIN NATURAL Y
ARTIFICIAL
56
OBJETIVOS:
Al finalizar el estudio de esta unidad, UD. ser capaz de:
Energa y Flujo
Luminoso
Intensidad
Rendimiento
Luminaria
Luminancia
Alumbrado Directo
E Indirecto
Funciones
Sistemas de
iluminacin
Locales
Seguridad
57
Unidad: = Q= lm t
ngulo Slido
58
w=
F
r2
J=
Unidad:
1 candela = 1 cd
Rendimiento luminoso
Es la relacin entre el flujo emitido , expresado en lmenes, y la
potencia elctrica absorbida (P), expresada en vatios.
Indica el rendimiento de una lmpara o de una luminaria. Por lo tanto,
cuanto mayor sea la eficiencia luminosa, tanto ms econmica
n = = lumen
P
Luminaria
Es la relacin entre el flujo luminoso y la unidad de superficie
E = = lumen
S
m2
Unidad: 1 lux = 1 lx
59
L=
cd = nit
cm2
L = cd =stilb
m2
1stilb = 10000 nit
primaria o secundaria.
INCLUDEPICTURE "http://images.google.com.ar/images?q=tbn:W8I3zhHePuVAN
M:http://www.goieskola.net/arrasateinstitutua/irudiak/zerbitzuak/lapiz.j
pg" \* MERGEFORMATINET
ACTIVIDAD
Completar cuadro con rdenes de magnitud segn los distintos
conceptos
Entonces:
60
artefactos que
61
62
La luz difusa sirve como iluminacin general para trabajos medios finos.
INCLUDEPICTURE "http://images.google.com.ar/images?q=tbn:W8I3zhHePuVAN
M:http://www.goieskola.net/arrasateinstitutua/irudiak/zerbitzuak/lapiz.j
pg" \* MERGEFORMATINET
ACTIVIDAD
Disee la iluminacin para una librera en un local con las siguientes
caractersticas:
63
64
65
66
67
68
69
sus dimensiones,
70
E.S
n.u.d
donde
71
Tonalidad
Reflexin (%)
Blanco nieve
76
Blanco marfil
67
Crema
69
Canario
67
Paja
65
Oro
58
Oro viejo
57
Claro
54
Prado
39
Musgo
25
Verons
23
Hoja
20
Naranja
39
Escarlata
29
Rojo vivo
27
Granate
12
Bengala
60
Carne
57
Blanco
Amarillo
Verde
Rojo
Rosa
72
Pardo
Gris
Azul
Negro
Habano claro
37
Ladrillo
31
Siena
15
Triann
48
Perla
42
Trtola
30
Plata
28
Pizarra
19
Hortensia
49
Cielo
26
Azul vivo
15
Pastel
12
Violceo
11
Ultramar
Ebano
73
Mnima
85
80
Yeso blanco
95
90
80
75
Carbonato de magnesio
99
98
74
Reflexin
Absorcin
Mxima
Mnima
Mxima
Mnima
Plata
0,92
0,90
0,10
0,08
Vidrio plateado
0,85
0,70
0,30
0,15
Esmalte blanco
0,75
0,66
0,34
0,30
Nquel pulimentado
0,55
0,53
0,47
0,45
Nquel mate
0,52
0,48
0,52
0,48
Aluminio pulimentado
0,70
0,67
0,33
0,30
Aluminio mate
0,60
0,55
0,45
0,40
Metal cromado
pulimentado
0,62
0,61
0,39
0,38
0,55
0,52
0,48
0,45
Metal estaado
0,69
0,31
0,86
0,76
0,24
0,14
75
76
77
78
de
luminancia,
deslumbramiento,
sombras,
contrastes
reproduccin de colores.
Las instalaciones de los elementos de aporte de luz, obedecen a una tcnica
y resulta muy til su aplicacin para un perfecto balance de la situacin y costos
que significa su empleo. No basta cumplir el nivel luminoso adecuado, sino que
debe contarse con un alumbrado que responda a todos los requerimientos que
exige la tarea visual y el ambiente confortable.
79
CUESTIONARIO
1. En que unidades se expresan la Intensidad luminosa y el Flujo Luminoso?
2. En que unidades se expresan la Luminancia y la Iluminancia?
3. Cmo influyen las diferencias de color en los factores de reflexin?
4. Tienen influencia los cambios de materiales en los mismos factores?
5. Explique el significado y en que consiste el ndice del Local
Porqu un mantenimiento deficiente influye en la calidad de iluminacin?
80
UNIDAD 4
EL COLOR
UNIDAD 4: EL COLOR
OBJETIVOS:
Al finalizar el estudio de esta unidad, UD. ser capaz de:
EL COLOR
Sistemas de
determinacin
Rendimiento
Lmparas
incandescentes
Lmparas fluorescentes
EL COLOR
Sistemas de determinacin de colores
Sistema CIE
El diagrama de cromaticidad o tringulo de color adoptado por la CIE en
1931, permite la determinacin matemticamente exacta de cualquier color
mediante dos coordenadas de cromaticidad. (Fig.21-1)
Estas coordenadas, han sido calculadas valindose de la distribucin de su
energa espectral y la respuesta de un observador colorimtrico patrn,
establecido por la CIE, ante los tres colores primarios rojo, azul y verde.
Una
desventaja
cromaticidad
es
que
del
las
diagrama
de
diferencias
de
cualquier
direccin,
desde
un
punto
Rendimiento en color
luminosas,
la
CIE
introdujo
el
concepto
de
NDICE
DE
Temperatura de color
El trmino "TEMPERATURA DE COLOR" se utiliza para describir el color de
una fuente luminosa, comparndola con el de un cuerpo negro o radiador
completo.
Entonces,
Una fuente fuera del lugar geomtrico de Planck puede describirse por
CUESTIONARIO
UNIDAD 5
FUENTES LUMINOSAS
OBJETIVOS:
Al finalizar el estudio de esta unidad, UD. ser capaz de:
FUENTES LUMINOSAS
Lmparas
Incandescentes
Lmparas
Fluorescentes
Comportamiento trmico
Tipos y usos
Clasificacin
Luminarias
Reflectores
Reflactores
Lmparas
De Vapor
LAMPARAS INCANDESCENTES
Funcionamiento
Comportamiento Trmico
A mayor temperatura, mayor rendimiento pero disminuye la vida til.
Las lmparas incandescentes pueden calentar y hacer arder a los materiales
combustibles que se ubiquen cerca de la misma.
Hay que tener en cuenta que en
la
mayora
temperatura
mucho
de
del
ms
los
casos
la
ambiente
elevadas,
es
en
Tipos y Usos
La utilizacin de las lmparas incandescentes ha alcanzado un extenso y variado
campo de utilizacin cada vez mayor. An en nuestros das, estas lmparas continan
siendo irremplazables en un sin nmero de iluminaciones.
Clasificacin:
INCANDESCENTES NORMALES
Clara: con potencia nominal comprendida entre 1W y 1OOOW siendo su principal
aplicacin para la iluminacin de carcter general.
Argenta: con potencia nominal comprendida entre 4OW y 2OOW tienen ampolla con
recubrimiento interior difusor que proporciona una luz suave y clida, con reducidas
sombras y ausencia de deslumbramiento.
Por estas caractersticas son muy indicadas para la iluminacin en el hogar,
oficinas, tiendas, etc.
INCANDESCENTE DECORATIVA
Las hay del tipo argenta k, vela baln, vela lisa, gota, perfume clara, perfume satinada, de
color.
Sus usos son en la iluminacin de carcter festivo (de interior o exterior), tales
como en exposiciones, ferias, va pblica, anuncios, etc.
INCANDESCENTES REFLECTORES
Tienen ampolla de vidrio soplado con un reflector interior por metalizacin al alto vaco y
frente de ampolla satinada. Tienen una distribucin luminosa media, es decir comprendida
entre las denominadas de haz concentrado y difusoras.
Los usos son para vidrieras, escaparates, exhibidores, iluminacin en hogares,
restaurantes, bares, hoteles, night clubes, tiendas, salones de exposicin y venta,
etc.
INCANDESCENTES HALOGENADAS
Constan de un filamento de tungsteno que recorre la lmpara de un extremo a otro; la
conexin se hace sobre ambos extremos. El tubo exterior es de cuarzos para soportar las
altas temperaturas a que se ve sometido; la atmsfera interior es un compuesto
halogenado que tiene la propiedad de combinarse con el tungsteno evaporado; esta
combinacin se deshace cuando el compuesto resultante toca el filamento, restaurando el
tungsteno en l.
LAMPARAS FLUORESCENTES
Teora de Funcionamiento
La lmpara fluorescente es esencialmente una fuente de luz de descarga
elctrica, en la cual la luz se produce por la fluorescencia o fosforescencia
activada por la energa ultravioleta de un arco de mercurio. Consiste en un
bulbo tubular que tiene prensados (sellados) en los extremos los electrodos, y
en el interior vapor de mercurio a bajo presin como soporte del arco con una
pequea cantidad de gas inerte (generalmente de argn) para el arranque. Las
paredes internas del bulbo estn revestidas con polvos fluorescentes.
Cuando se aplica la tensin conveniente o adecuada, un flujo de electrones
desplazndose a gran velocidad, es impulsado desde uno de los electrodos y atrado por
el otro. Las colisiones entre estos electrones y los tomos de mercurio que se encuentran
en su camino, producen un estado de excitacin cuyo resultado es la emisin de
radiaciones, principalmente en la regin ultravioleta de 2537 Angstroms. Los polvos
fluorescentes transforman esta energa ultravioleta en luz visible.
revestida de fsforo que es activado solamente por la onda corta ultravioleta radiado
por un arco de baja presin.
por fluorescencia.
El restante 10 % se produce por los lneas visibles del espectro del arco de mercurio.
Fsforos
la Blanca fra normal, Alta eficacia, Blanca fra de lujo, Blanca clida de
lujo, Luz de dio y Blanca suave, mediante una mezcla de fsforos.
Casquillos
Las lmparas con ctodos de precalentamiento o arranque rpido, requieren cuatro
contactos elctricos, que en las lmparas lineales normales toman la forma de un
casquillo de doble clavillo en cada extremo.
Hay tres tipos normales de casquillos: de doble clavillo o doble espiga; el
miniatura, el medio y el mogul.
En las lmparas Circline los contactos estn fijados juntos en un casquillo de
cuatro clavillos, situado entre los dos ctodos en los que se unen los extremos de la
lmpara.
Las lmparas de Alta emisin y de Muy alta emisin (funcionamiento basado
en el principio de arranque rpido), emplean los casquillos de tipo doble contacto
retrado.
Las lmparas del tipo de arranque instantneo de 40 vatios tiene un casquillo
medio de dos espigas, pero contiene un elemento elctrico que sirve de puente entre
el par de contactos de cada extremo, produciendo en realidad un slo contacto en
cada extremo.
Debido a sta construccin estas lmparas no pueden funcionar en circuitos
de precalentamiento ni de arranque rpido.
CARACTERISTICAS DE FUNCIONAMIENTO
ACTIVIDAD
Realice un cuadro con las ventajas y desventajas de las
lmparas incandescentes y fluorescentes
Color
La curva de distribucin de energa espectral, de una lmpara fluorescente, muestra
un espectro continuo para la radiacin producida por el fsforo, y unas bandas o lneas
representando la pequea porcin de la radiacin procedente del arco de mercurio, que
no es absorbida por el fsforo.
En realidad, las lneas de mercurio son monocromticas, y muy fuertes en
intensidad, pero de una anchura estrechsima.
La diversa variedad existente de lmparas blancas hace posible la eleccin
de una atmsfera fra o clida para un interior determinado.
Para dar la sensacin de atmsfera fra, se recomienda el uso de la blanca
fra. La lmpara luz de da tambin se recomienda a veces para ese caso.
Cuando se desea una atmsfera clida, se usa la blanca clida. Este tono de
luz es el ms apropiado para instalaciones combinando lmparas fluorescentes e
incandescentes, porque su color ambiente se parece mucho al de las
incandescentes.
La lmpara blanca es intermedia en color, entre la blanca fra y la blanca
clida.
La lmpara Alta Eficiencia proporciona la ms alta emisin luminosa de todas
las blancas; un 15 % ms que la Blanca fra y un 36 % ms que la Luz de
Da. Estas se proyectan principalmente para el uso en reas industriales, tiendas
de maquinarias, almacenes y toda clase de espacios donde el objetivo principal
es el mximo de luz al mnimo costo.
Brillo
El brillo de las lmparas fluorescentes vara con el dimetro del bulbo y con la
corriente de carga.
Sin embargo, todas las lmparas fluorescentes son fuentes luminosas de bajo brillo
comparadas con las lmparas de filamento incandescentes y con las de mercurio, porque
la superficie sobre la cual se genera la luz es mucho mayor.
Energa Luz/Calor
Las lmpara fluorescentes, debido fundamentalmente a su alta eficacia, producen
luz con un acompaamiento de calor mucho menor que el de las lmparas de filamento.
Esto ocurre porque el calor total desarrollado por cualquier fuente de luz est en
proporcin directa a su consumo de energa (un Vatio/hora de energa consumido,
produce 3,414 BTU de calor), y porque la lmpara fluorescente emite de dos a tres veces
la luz que produce la lmpara de filamento de la misma potencia, y que genera igual
potencial calrico.
Adems la lmpara fluorescente produce menor calor total para una cantidad dada
de luz, sino que produce menos de la mitad de calor, debido a la forma de energa
radiante (calor radiado + luz); mientras que en las lmparas de filamento alrededor de los
3/4 partes es energa radiante.
As, para emisiones iguales de luz, el calor radiante generado por las lmparas
fluorescentes es aproximadamente l/5 del producido por las de filamento.
En los casos en que el calor total sea un factor a considerar, como en el caso de
calcular la potencia de un aparato de aire acondicionado, la variable ms importante es
naturalmente la potencia instalada que nos dar el calor radiante.
El globo se fabrica con un vidrio de tipo duro a fin de que resista los saltos trmicos
y las salpicaduras.
Las lmparas de vapor de mercurio pueden ser: con globo fluorescente; con
reflector incorporado; de luz mezcla y con halogenuros.
Potencia
nominal
(W)
Dimetro
(mm)
Longitud
(mm)
Flujo
luminoso
(lm)
Eficiencia
luminosa
(lm/W)
absorbida +
(W)
50
59
55
130
2000
34
80
89
70
156
3800
43
125
137
75
170
6300
46
250
266
90
226
13700
52
400
425
120
292
23100
54
700
735
150
343
40000
55
1000
1045
165
380
55000
53
2000
2070
185
420
130000
63
una
luz
mixta,
mercurio-
Flujo
EfIciencia
luminoso
Luminosa
(lm)
(lm/W)
187
3100
19
106
230
5600
22
500
130
275
14000
28
1000
160
315
32500
32
Dimetro
Longitud
(mm)
(mm)
160
87
250
nominal
(W)
Flujo
Eficiencia
luminoso
(lm)
Ampolla
Potencia
nominal
(W)
250
275
38
220
20000
74
clara
360
385
46
285
28000
2000
2070
100
430
190000
92
fluores-
250
275
90
226
18000
65
cente
360
385
120
292
26000
68
luminosa
(lm/W)
73
Areas de utilizacin
Las lmparas de vapor de mercurio son utilizadas para la iluminacin general
de grandes edificios industriales (talleres, almacenes, depsitos, etc.).
Para potencias hasta 250 W es recomendable montar las lmparas a una altura
de 5 a 8 metros y de 8 a 20 metros para potencias mayores.
Ventajas:
Eficiencia luminosa ptima;
luminancia de tipo medio (4-25 cd/cm2);
rendimiento cromtico discreto o bueno (segn los tipos);
Advertencias:
Para evitar el efecto estroboscpico conctense las lmparas a distintas
fases de la red de alimentacin.
El flujo luminoso mximo se alcanza varios minutos despus del encendido.
Cuando se apaga la lmpara no es posible obtener de nuevo los encendidos
hasta transcurridos unos minutos de enfriamiento.
Las lmparas de luz mezcla no se pueden conectar a redes de alimentacin
cuya tensin descienda por debajo del valor nominal pues se apagaran.
Comprobar que las luminarias sean adecuadas para la dispersin del calor
producido por la fuente de luz y el sistema de encendido.
No sustituir una lmpara por otra de mayor potencia en una luminaria
prevista para un determinado tipo de fuente de luz.
Causas y remedios
Uso prolongado, superior a la duracin media de la lmpara.
Depsito de polvo y suciedad a un mantenimiento insuficiente.
Posicin de funcionamiento incorrecta: atenerse
escrupulosamente a las indicaciones del fabricante.
Contacto de la ampolla con paredes fras debido a un mal
montaje de la lmpara.
Solicitaciones y vibraciones mecnicas: montar la luminancia
sobre soportes antivibratorios.
Reactancia averiada o inadecuada: sustituirla.
De baja presin
Estn constituidas por un tubo doblado sobre si mismo en forma de U, relleno
de una mezcla de gases inertes (por ejemplo, nen) a la que se agrega una cierta
cantidad de sodio. Cuando la lmpara est fra, el sodio se deposita a lo largo del
tubo en forma de gotitas; bajo el efecto de la descarga el sodio pasa al estado
gaseoso.
Fijados a los extremos del tubo se hallan los electrodos, revestidos de substancias
capaces de emitir electrones.
El tubo est dotado de prominencias que hacen la funcin de pequeos pozos para
la recorrida del sodio, as como de "puntos fros" que neutralizan la tendencia del sodio,
durante la condensacin, a dirigirse hacia la parte curva del tubo.
Areas de utilizacin:
Iluminacin viaria (bifurcaciones y nudos de carreteras, tneles, pasos
subterrneos) y en general para indicar lugares peligrosos.
Para la iluminacin en fundiciones y aceras, donde interesa ms la percepcin
de la forma que la de los colores.
Es aconsejable montar las lmparas a una altura de 8 a 15 metros, segn sea su
potencia.
Ventajas:
Desventajas:
los colores de los cuerpos iluminados resultan alterados, por lo cual, limita
el rea de utilizacin.
es necesario recurrir a dispositivos auxiliares para el
arranque de la descarga.
Flujo
Eficiencia
Longitud
Luminoso luminosa
(mm)
(lm)
(lm/W)
35
56
51
310
4600
82
55
76
51
425
7600
100
90
113
65
528
12500
110
135
175
65
775
21500
123
180
220
65
1120
31000
140
200
235
45
1200
31000
132
De alta presin
Son lmparas en la que el contenido de sodio es muy elevado la luz que
emiten, calificada de blanco oro, permite un rendimiento cromtico discreto.
Para la construccin del tubo de descarga se recurre a un xido de aluminio
sintetizado que resiste las altas temperaturas y no es atacado por el socio.
En el tubo de descarga se introduce una amalgama de sodio (aleacin de sodio y
mercurio), junto con un gas raro a baja presin que favorece el arranque de la descarga.
El tubo de descarga se coloca en una ampolla o tubo de vidrio duro, en el que se practica
el vaco para reducir la dispersin trmica y conseguir la mxima eficiencia.
Para el arranque de la descarga se recurre a cebadores hechos mediante tiristores
que determinan la formacin de picos de tensin muy elevados (del orden de los 3 KV) a
travs de los electrodos de la lmpara, y que se superponen a la tensin suministrada por
la reactanca. Una vez que la descarga se ha iniciado, el cebador se desconecta
automticamente.
Existen, igualmente, nuevos tipos de lmparas que no requieren el cebador
electrnico para el arranque lo cual,
Areas de utilizacin:
Ventajas:
Buena eficiencia luminosa
limitada depreciacin del flujo luminoso
largo promedio de vida (9000 horas)
rendimiento cromtico discreto; reducidas dimensiones.
una lmpara de sodio a alta presin, de 400 W, emite 40000 lmenes frente
a los 23100 de una lmpara de vapor de mercurio de Igual potencia.
Desventajas:
Empleo de dispositivos auxiliares para la alimentacin.
Potencia
Potencia
de
nominal
absorbida
ampolla
(W)
(W) +
ciln-
250
drica
Longitud Dimetro
Flujo
Eficiencia
luminoso
luminosa
(lm)
(lm/W)
(mm)
(mm)
275
46
257
20000
73
400
450
46
285
40000
89
clara
1000
1090
65
373
100000
92
difuso-
250
275
90
226
19000
69
ra elip-
400
450
120
292
38000
84
soidal
1000
1090
165
400
93000
86
Advertencias
El empleo de la reactancia hace necesaria la correccin de la fase.
Comprobar que la luminaria sea adecuada para la potencia de la lmpara, a
fin de que pueda disipar el calor producido por la fuente luminosa y los
sistemas de alimentacin.
No sustituir la lmpara por otra de mayor potencia en una luminaria prevista
para un determinado tipo de fuente de luz.
Causas y remedios
Rotura de la lmpara
LUMINARIAS
Se clasifican por:
la distribucin del flujo luminoso,
el tipo de proteccin contra los contactos directos
el tipo de proteccin contra la penetracin de lquidos y polvo.
En cuanto a las formas de distribuir el flujo, se clasifican en DIFUSORES,
REFLECTORES Y REFLACTORES. Veamos las caractersticas de cada uno.
Difusores
Estn formados por envolventes opalinas de vidrio o material plstico en cuyo
interior se coloca la lmpara y son adecuados para la ejecucin de sistemas de
iluminacin semi-indirecta, difusa o semi-difusa
Reflectores
Estn formados por superficies especulares (aluminio pulido, vidrio plateado,
plancha de hierro esmaltada de blanco, etc.) que reflejan en determinadas
direcciones la luz emitida por la lmpara (en un haz ancho o estrecho segn los
tipos). Si su construccin es racional se puede conseguir un elevado rendimiento.
Reflactores
Estn construidos por recipientes de material transparente dotados de una
profunda cavidad y cuyo perfil y orientacin han sido predeterminados a fin de
modificar
notablemente
la
distribucin
sensiblemente el deslumbramiento.
del
flujo
luminoso.
Disminuyen
Transmisin
Cuando un rayo luminoso pasa de un medio transparente a otro de distinta
naturaleza (por ejemplo: aire-cristal y viceversa) sufre una desviacin en su
trayectoria rectilnea: la magnitud de la desviacin depende del ngulo de
incidencia del rayo sobre la superficie, de la clase de sustancia atravesada etc.
Refraccin
Si el medio atravesado tiene forma prismtica, el haz de luz es desviado de su
trayectoria original si la luz es "blanca" se descompone en los colores del arco iris.
Absorcin
Al chocar con medios opacos, transparentes o traslcidos, los rayos luminosos son
absorbidos en parte (transformndose en calor) y en parte son reflejados,
transmitidos o refractados.
Rendimiento de luminarias
El rendimiento (h) de una luminaria se deduce de la relacin entre el flujo luminoso
que sale del aparato (8) y el emitido por la lmpara (8).
h = a
t
Curvas Fotomtricas
Cada lmpara o luminaria se caracteriza por una distribucin particular del flujo
luminoso.
CUESTIONARIO:
UNIDAD 6
EL COLOR EN LA INDUSTRIA
OBJETIVOS:
Al finalizar el estudio de esta unidad, UD. ser capaz de:
EL COLOR
Factores de Seguridad
Necesidad de
Factores de Confort
consideracin
Factores de rendimiento
en la industria
EL COLOR EN LA INDUSTRIA
Los seres humanos viven, trabajan, aman, suean el color y son afectados
por ste en cualquier edad o situacin.
Las fbricas o talleres viejos, srdidos, sucios u oscuros, en lo que todo est
revuelto, anulan la moral del trabajador y provocan el ausentismo.
Factores de seguridad
El sistema de aplicacin de los colores funcionales debe reducir los riesgos
de accidentes y acelerar el uso de los dispositivos de socorro.
Tienen que ser Standard y ser reconocido universalmente.
Tienen que utilizar ciertos colores para llamar la atencin.
Tienen que utilizar ciertos colores como identificacin.
Tienen que emplear las asociaciones de colores reconocidas.
Tienen que emplear signos simblicos en combinacin con los colores
Factores de confort
El sistema debe ser estimulante para el operario en su trabajo
Tienen que estimular limpieza y orden por el uso de los colores claros.
Tiene que proporcionar mayores niveles de iluminacin al equipo.
Los colores tienen que satisfacer en cierto modo los gustos del operario.
La variedad de los colores tiene que obrar como estimulante.
Factores de rendimiento
Proporcionar los colores adaptados al tipo de trabajo y a la iluminacin.
Utilizar el color para regular la movilidad del ojo.
Eliminar o reducir los contrastes entre los alrededores de la tarea y el
resto del campo visual.
CUESTIONARIO:
UNIDAD 7
ILUMINACIN DE SEGURIDAD
OBJETIVOS:
Al finalizar el estudio de esta unidad, UD. ser capaz de:
ILUMINACION DE SEGURIDAD,
ILUMINACION DE EMERGENCIA Y
EVACUACIN
Luz de seguridad
en emergencias
Tipos
Beneficios
Sistemas de
iluminacin para
emergencias
Caractersticas
Modelos
OBLIGATORIEDAD
DE USO
Beneficios
Es la solucin ms eficaz para terminar con todos los inconvenientes que se
producen al generarse un corte de luz.
Con su encendido automtico e instantneo, se obtiene, sin apretar botn
alguno, una potente luz blanca, que en cierta medida, contribuye a continuar con el
desarrollo de cualquier actividad.
Luz de emergencia, adems de brindar un servicio de seguridad, es utilizada
como elemento de confort, en el hogar y en el trabajo.
Presentacin
Gabinete estanco fabricado en material plstico, ABS inyectado, inalterable,
resistente con cierre a presin para el alojamiento de la batera. Integra la unidad un
gabinete metlico pintado, con frente de aluminio impreso en sistema planograf, con
comandos e indicadores visuales, donde se aloja, en forma independiente de la
batera, el sistema electrnico.
Fuente de energa
Una batera de 12 V - 32A/H del tipo de arranque de automotor, u opcional
del tipo estacionaria, con electrlito lquido y tapones tipo aviacin con vlvula de
seguridad, esta ltima aprobada por Ordenanza Municipal N 352282, segn boletn
municipal N 16138 del 26/10/79.
Cargador
Circuito electrnico, de estado slido, totalmente automtico que produce en
la batera una "carga y descarga cclica permanente" con el objeto de simular su uso
contemplando largos perodos sin emergencias. Este principio evita la sulfatacin y
prdida del electrlito, mantiene la carga ptima y reduce el mantenimiento,
aumentando as la seguridad y prolongando la vida til de las bateras.
Recuperacin de la energa utilizada
La misma comienza automticamente al restituirse la tensin de 220 V en la
lnea a la cual est conectado el equipo. El tiempo de recarga total en caso de una
descarga completa oscila entre 10 HS. a 20 HS, segn la capacidad de la batera.
De funcionamiento automtico, interrumpe el servicio cuando la tensin de
batera llega a un 75 % de su valor nominal (9,5 V.).
Modelos
Sistema temporizado
Este
modelo
cuenta
con
un
circuito
temporizado
de
minutos
Caractersticas tcnicas
Alimentacin
220 V. - 50 Hz. - 65 W
Salida
12 V. - 13 A
Capacidad
80 A/H
Fusible Primario
0,5 A
20 A
21 A
Fuente de energa
Una batera de 12 V - 30 A/H de tipo estacionario con electrlito lquido y
opcionalmente con tapones tipo aviacin con vlvulas de seguridad.
20 W
Cantidad
de
Iluminadores
(A)
Consumo
Autonoma
Horas
(A)
Consumo
Autonoma
Horas
19
12,35
4:30
18
11,70
4:45
17
11,05
5:00
16
10,40
5:20
15
9,75
5:45
12,75
4:20
14
9,10
6:00
11,90
4:45
13
8,45
6:30
11,05
5:00
12
7,80
7:00
10,20
5:30
11
7,15
7:45
9,35
6:00
10
6,50
8:30
8,50
6:30
5,85
9:30
7,65
7:20
5,20
10:45
10,80
8:00
Iluminadores
Constan de un circuito electrnico de estado slido sin piezas mviles que
acta como reactancia para que se ilumine el tubo de 220 V con 12 V 24 V
segn el modelo. Los tubos utilizados son los Standard, pero a pedido se pueden
suministrar con tubos especiales con reflector interno (TLF) que duplican el caudal
de la luz hacia adelante.
Los iluminadores estn totalmente matrizados en plstico de alto impacto, de
elegante diseo que permite su adaptacin a diversas decoraciones.
Contamos adems, para casos especiales, con tubos antiexplosivos, para
ambientes saturados de gases, y con tubos estancos para ambientes con altos
porcentajes de humedad.
CUESTIONARIO:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
UNIDAD 8
CDIGO DE COLORES
OBJETIVOS:
Al finalizar el estudio de esta unidad, UD. ser capaz de:
CODIGO DE COLORES
Identificacin de
colores, segn
Normas IRAM
Aplicaciones
Smbolos
Identificacin de lugares
Colores de seguridad
CDIGO DE COLORES
Los valores a utilizar para la identificacin de lugares y objetos, sern los
establecidos por las NORMAS IRAM 10.005, 2507 e IRAM DEF. D. 10-54.
Segn la norma IRAM DEF. D. 10-54 se utilizarn los siguientes colores:
Amarillo:
05-1-020
Naranja:
02-1-040
Verde:
01-1-120
Rojo:
03-1-080
Azul:
08-1-070
Blanco:
09-1-060
Negro:
09-1-060
Gris:
09-1-060
Violeta:
10-1-020
ANEXO
A - OBJETO
A.1 - Establecer en forma standardizada el uso de determinados colores de
seguridad para identificar lugares y objetos, a fin de prevenir accidentes en las actividades
humanas desarrolladas en ambientes industriales, comerciales y tareas conexas.
B - CONSIDERACIONES GENERALES
B.1 - Colores:
Los colores de seguridad a utilizarse sern: amarillo, anaranjado, verde, rojo, azul,
blanco, negro o gris y violeta.
B.2- Aplicacin:
Los colores debern ser aplicados:
a) en los objetos mismos (mquinas, equipos, etc.);
b) sobre paredes, pisos, etc., en forma de smbolos, zonas o franjas con el
propsito de aumentar la visibilidad y delatar la presencia y/o ubicacin de
objetos u obstculos de manera tal que resulte un contraste con el pintado en la
pared.
C - COLORES Y SIMBOLOS
Cada uno de los colores y los smbolos tendr el .significado indicado en la tabla N 13.
D.2 - Anaranjado:
El color anaranjado se utilizar para indicar riesgos de mquinas o instalaciones en
general, que aunque no necesiten proteccin completa, presenten un riesgo, a fin de
prevenir cortaduras, desgarramientos, quemaduras y descargas elctricas.
D.3- Verde:
El color verde se utilizar para indicar la ubicacin de elementos de seguridad y
primeros auxilios.
b)
D.4 - Rojo:
El color rojo se utilizar para indicar la ubicacin de elementos para combatir
incendios.
D.5 - Azul:
El color azul se utilizar para indicar precaucin en situaciones tales como: control
elctrico, llaves o mecanismos en general, cerciorndose antes de hacerlo que la puesta
en marcha del dispositivo no sea causa de un accidente.
D.7 - Violetas
El color violeta se emplear para sealar lugares donde exista peligro o riesgo,
provocados por la radioactividad. Se colocar el smbolo especial (ver tabla N 13), sobre
las puertas, los recipientes, los pisos y sobre cualquier equipo que pueda presentar
peligro de contaminacin.
ACTIVIDAD
Realice una detallada lectura detallada de la normativa vigente y
resalte lo importante para su accionar profesional.
CUESTIONARIO:
UNIDAD 9
OBJETIVOS:
Al finalizar el estudio de esta unidad, UD. ser capaz de:
Aplicar criterios de seleccin conociendo los efectos del color sobre las
personas
Efectos
psicolgicos:
Clasificacin
Efectos
fisiolgicos:
positivos y
negativos
Seguridad
Puede advertirse que los colores claros son ms alegres y los oscuros ms tristes y
los colores calientes son dinmicos, excitantes, mientras que los fros son calmantes,
sedativos.
Experiencias realizadas con rigor cientfico, determinaron, los estados emocionales
en funcin de las variaciones de la presin sangunea, pudindose establecer la siguiente
regla general:
Ello explica la progresin del dinamismo provocado por los matices que van desde
el violeta, con su sensacin de calma hasta el rojo de efectos estimulantes.
Estos efectos son tan notorios que pueden utilizarse, para producir la
sensacin de aumentar o disminuir aparentemente la longitud, el ancho o la
altura de un recinto.
VERDE:
deben
emplearse
colores
reconocidos
por
entes
oficiales
normalizados IRAM.
Deben utilizarse smbolos en combinacin con los colores para una mejor
identificacin de riesgos o peligros por problemas especficos.
TABLA I
COLORES DE SEGURIDAD Y COLORES DE CONTRASTE
Color de
Seguridad
Significado
Ejemplo de
Aplicacin
NORMA IRAM
10 005 - Parte I
Color de
Color del
Contraste
Smbolo
Diciembre
1982
si fuese
requerido
Seales de detencin
Dispositivos de
Pararse,
parada de
detenerse
Rojo
emergencia
Prohibicin
Seales de
Blanco
Negro
Negro
Negro
Blanco
Blanco
Blanco
Blanco
prohibicin
Este color se utiliza adems para los equipos
contra incendio y su ubicacin ver IRAM 10
005 - Parte II
Indicacin de riesgos
Amarillo
Precaucin,
advertencia
incendio, explosin,
radiacin ionizante; etc.
desniveles, pasos bajos,
obstculos, etc.
Indicacin rutas de
escape. Salidas de
Verde
Condiciones
emergencia. Duchas de
seguras
emergencia. Estaciones
de rescate o de
primeros auxilios, etc.
Obligatoriedad de usar
Azul
Obligatoriedad
equipos de proteccin
personal mscaras,
cascos, etc.
TABLA II
COLOR DE SEGURIDAD
AMARILLO
Brillante
05-1-040
Fluorescente
05-3-090
Semimate
05-2-040
Mate
05-3-040
AZUL
Brillante
08-1-070
Semimate
08-2-070
BLANCO
Brillante
11-1-010
Semimate
11-2-010
Mate
11-3-010
NEGRO
Brillante
11-1-060
Semimate
11-2-070
Mate
11-3-070
VERDE
Brillante
01-1-160
Mate
01-3-150
ROJO
Brillante
03-1-050
COLOR
Amarillo y negro
ANARANJADO
SIGNIFICADO
Seala obstculos
Seala peligro
SIMBOLO
Franjas en diagonal
alternadas amarillo y negro
Tringulo o flecha
Seala elementos de
VERDE
Seguridad y Primeros
Cruz verde
auxilios
ROJO
AZUL
BLANCO
GRIS O NEGRO
Refraccin de la luz
Seala elementos de
proteccin contra incendios
Recomienda precaucin
Trnsito - Lugares que
deben quedar libres
Elementos de orden y
limpieza
Cuadrado
Luz Roja especialmente
en salidas de emergencia
Crculo
Franjas-Flechas
Estrellas
Al pasara un medio ms
quiebra, acercndose a la
quiebra
normal.
normal.
alejndose
de
la
Leyes de la refraccin
El rayo que llega a una superficie recibe el nombre de rayo INCIDENTE, y el
rayo desviado, rayo REFRACTADO, el ngulo de incidencia con la normal, NGULO
DE INCIDENCIA, el que forma el ngulo refractado con la normal, NGULO DE
REFRACCION.
ndices de refraccin:
El ndice de refraccin de una sustancia, respecto a otra, se llama
INDICE
RELATIVO. En cambio si se considera un rayo de luz que incide sobre una sustancia
desde el vaco se llama INDICE ABSOLUTO.
El ndice de refraccin del vaco por lo tanto se considera cm. ndice 1. En
consecuencia, los ndices de refraccin varan segn la sustancia de que se trate.
CUESTIONARIO:
1. Describa los efectos fisiolgicos del color
2. Describa los efectos psicolgicos del color
3. Sobre la base de lo descripto, Qu colores empleara para reas de
trabajo repetitivas?
4. Y para reas de trabajos creativos?
5. Que Norma IRAM indica los colores y sus efectos?
ANEXO
GLOSARIO
LUMINARIAS
Clasificacin
Directa
Semi.directa
General
difusa
Directa.indirecta
Semi.directa
Indirecta
Clase
las
Proteccin elctrica
II
III
segn
Es el previsto para
Es el
OBJETIVOS:
Los objetivos a cumplir estn basados en sealizar las SALIDAS y
SALIDAS DE EMERGENCIA, iluminar las RUTAS DE ESCAPE que conducen a
las mismas, y facilitar la localizacin de los MEDIOS AFECTADOS A LA
SEGURIDAD.
Las
luminarias
debern
instalarse
de
manera
tal
de
evitar
el
Dichas
seales,
sern
visibles
desde
cualquier
posicin
dentro
del
La iluminacin debe
A (p)
CK
(n)
Tecnologa LED/OLED
En corriente contnua (DC), todos los diodos emiten una cierta cantidad
de radiacin cuando los pares electrn.hueco se recombinan, es decir,
cuando los electrones caen desde la banda de conduccin (de mayor energa)
a la banda de valencia (de menor energa).
Indudablemente, la frecuencia de la radiacin emitida y, por ende, su
color, depender de la altura de la banda prohibida (diferencias de energa
entre las bandas de conduccin y valencia), es decir, de los materiales empleados.
Los diodos convencionales, de silicio o germanio, emiten radiacin infrarroja muy
alejada del espectro visible. Sin embargo, con materiales especiales pueden
conseguirse longitudes de onda visibles.
Los diodos LED e IRED, tienen geometras especiales para evitar que la
radiacin emitida sea reabsorbida por el material circundante del propio
diodo, lo que sucede en los convencionales.
Color
Long. de onda
Infrarrojo
940nm
Rojo e infrarrojo
890nm
Rojo, naranja y
amarillo
630nm
Verde
555nm
Verde
525nm
Azul
Azul
450nm
Azul
480nm
Diamante (C)
Ultravioleta
Silicio (Si)
En desarrollo
El comienzo del siglo XXI ha visto aparecer los diodos OLED (diodos LED
orgnicos), fabricados con materiales polmeros orgnicos semiconductores.
Aunque la eficiencia lograda con estos dispositivos est lejos de la de los diodos
inorgnicos, su fabricacin promete ser considerablemente ms barata que la de
aquellos, siendo adems posible depositar gran cantidad de diodos sobre
cualquier superficie empleando tcnicas de pintado para crear pantallas a color
Aplicaciones
Conexin
La diferencia de potencial vara de acuerdo a las especificaciones
relacionadas con el color y la potencia soportada.
En trminos generales puede considerarse:
Rojo = 1,6 V
Amarillo = 1,7 V a 2V
Verde = 2,4 V
Naranja = 2,4 V
Azul = 3,4 V
ILUMINACIN Y COLOR
Cuestionario Orientativo para Examen Final.
1. Enuncie las teoras de Propagacin de la Luz
2. Qu es el Espectro visible?
3. Qu son, y donde se encuentran ubicados los espectros infrarrojo y
ultravioleta?
4. Descomposicin de la Luz: Qu es? Qu relacin guardan las longitudes de
onda con sus desviaciones?
5. Defina que es el Color
6. Cmo se producen los colores sobre la superficie de los cuerpos?
7. En qu se transforma la energa luminosa incidente sobre un cuerpo que no
es reflejada?
8. Enuncie, esquemticamente, el funcionamiento del ojo
9. Qu es fatiga ocular? Cul es la Iluminancia mnima para percibir los
contornos de los cuerpos?
10. Cules son los defectos estructurales del ojo?
11. Qu se conoce como fenmenos de acomodacin y adaptacin visual?
12 . Qu es el poder separador del ojo?
13. Dnde se ve afectado un ojo sometido a constantes deslumbramientos?
14. Qu es efecto Purkine?
15. Qu se conoce como Brillo y qu como Contraste?
16. Cmo influye la edad del individuo en la necesidad de luz?
17. Defina Temperatura de Color.
18. Cmo se determina la Temperatura de Color?
19. A su criterio: Cmo resulta una fuente luminosa cuya Temp. Color es de
5000 k respecto de otra de 2300 K?
20. Intensidad Luminosa, definicin; sus unidades
21. Flujo Luminoso, definicin; sus unidades.