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COSTURA

DIVERTIDA
Se entiende por costura a aquella
actividad o proceso mediante el
cual se unen telas y tejidos a
travs de hilos. La costura es sin
dudas uno de los principales
inventos del hombre a la hora de
sumar confort a su estilo de vida
ya que la misma le ha permitido
desarrollar prendas y vestimentas
que cubrieran su cuerpo de
manera ms segura y duradera. La
costura puede ser rastreada ya en
los tiempos preshistricos cuando
el hombre cosa piezas de cueros
animales de manera muy primitiva
para poder llevarlos sobre su
cuerpo.

Se entiende por costura a aquella


actividad o proceso mediante el
cual se unen telas y tejidos a
travs de hilos. La costura es sin
dudas uno de los principales inventos del hombre a la hora de sumar confort a su
estilo de vida ya que la misma le ha permitido desarrollar prendas y vestimentas
que cubrieran su cuerpo de manera ms segura y duradera. La costura puede ser
rastreada ya en los tiempos preshistricos cuando el hombre cosa piezas de
cueros animales de manera muy primitiva para poder llevarlos sobre su cuerpo.
La costura se basa en la unin de dos o ms pedazos de tela o textil a partir del uso
de hilos y otros materiales. La costura siempre supone una mayor complejizacin
de las vestimentas ya que para realizar tal proceso es necesario tener en cuenta las
dimensiones del cuerpo, la forma, el tipo de material que se usar y el modo en que
se busca que la prenda caiga sobre el cuerpo. Adems, la costura puede suponer
tambin el uso de diferentes materiales que sirven para llevar la prenda, tales como
botones, ganchos, elsticos y dems. La costura presenta diversos tipos de puntos,
detalles, uniones y enlaces que dependern del tipo de prenda que se est
buscando confeccionar (no es lo mismo coser un vestido que un pantaln o
esmoquin).
Es claro que con el desarrollo de la Revolucin Industrial, los avances en la
industria textil fueron muy importantes no slo a la hora de producir textiles si no
tambin a la hora de elaborar prendas, ahora de forma masiva. Para tal actividad, la
presencia de mquinas de coser (que fueron evolucionando con el tiempo)
permitieron reemplazar el trabajo manual de costura que llevaba mucho ms tiempo
y, por lo tanto, encareca el producto.

Hoy en da, la costura muestra grandes avances tcnicos y en trminos de


herramientas. Sin embargo, la produccin altamente masiva de ropa ha hecho que
profesiones tales como las del sastre o la de reparadores de diferentes tipos de
prendas desaparezcan ante la facilidad de conseguir nuevas y baratas prendas
cada vez que una se ve daada.

Material imprescindible

CINTA MTRICA
De un metro y medio de largo y en un material
flexible, sirve tanto para tomar medidas como
para trasladarlas a la hora de hacer patrones.
Conviene tener tambin una regla larga para
trazar patrones.

JABONCILLO DE MARCAR
Se utilizan para dibujar el contorno del patrn sobre la tela. Se venden
en varios colores ya que el trazo debe resaltar en el tejido. Para evitar
que la lnea sea demasiado gruesa, conviene afilar el borde con un
cuchillo o el filo de las tijeras.

ALFILERES
Deben ser de punta afilada y estar siempre muy
limpios. Si alguno est oxidado, hay que tirarlo. Para
tejidos delicados venden alfileres especiales muy
finos. Conviene tener una caja con espuma (ver foto)
o una almohadilla para clavarlos y poder cogerlos
con mayor facilidad.

AGUJAS
Hay de dos tipos, para coser a mano o para coser a mquina. Hay que
elegirlas con cuidado dependiendo del tipo de tejido que vayamos a
coser.
Las agujas de coser a mano van numeradas del 2 al 12, siendo las del n
2 las ms gruesas y las del 12 las ms finas. Hay paquetes de agujas
surtidas de varios grosores que son los ms prcticos.
siempre una aguja especial.

TIJERAS
Es conveniente tener dos tijeras: unas
grandes para cortar la tela y otras ms
pequeas para cortar ojales, hilos y trabajar
en la prenda. Las tijera de manicura son
tiles para quitar hilvanes. Siempre deben
estar bien afiladas.

DEDALES
Los dedales sirven para proteger el
dedo anular de la mano que sujeta la
aguja, ya que es con ese dedo con el
que debemos empujar la aguja a travs
de la tela. Se vencen en varios tamaos
y materiales. Aunque al principio el
dedal resulta una molestia ms que
una ayuda, es conveniente
acostumbrarse a usarlo, ya que de otra
formar acabareis con el dedo anular
bastante maltrecho.

La telas
El trmino tela hace referencia a aquellos
materiales utilizados para componer
diferentes prendas de vestir as como
tambin otros elementos utilitarios
(cortinas, tapices, mantas, ropa de cama,
etc). La tela es un producto realizado en
base a fibras naturales o artificiales que
son trabajadas, tejidas o entramadas de
muy diversos modos y que pueden luego
ser teidas, decoradas, estampadas o
bordadas con infinitos elementos y estilos
para dar por resultado un tipo nico y
exclusivo de tela.

HILOS
El hilo de hilvanar es
imprescindible. De algodn, se
vende en diferentes colores y es
facil de quitar una vez cosida la
prenda.
El hilo de coser se vende en
carretes de diferentes tamaos.
Para prendas finas se suele usar el
hilo de seda y para bordar hojales,
el de torzal.
Hay que comprar siempre hilos de
buena calidad para evitar que la
prenda se vaya descosiendo con el
uso al romperse el hilo.

La historia de mquina de coser


1. 1. Definicin:
Su historia
comienza en 1810 cuando el alemn Balthazar Krems, trabajador de
una fbrica de
gneros, construy un mecanismo que cosa el punto cadeneta, a
travs de una
aguja que suba y bajaba al girar una manivela. Luego, en 1830 un

sastre
francs, llamado Barthlemy Thimonnier, hizo una mquina similar
a la de punto
cadeneta de Krems, la que se transform en un xito de ventas.
En el ao
1833 se construy una nueva mquina, que tambin funcionaba por
el movimiento
de una manivela. Su creador fue el norteamericano Walter Hunt y la
diferencia
de su mquina constitua en que haca un nuevo punto, el pespunte.
Sin embargo,
esta novedosa mquina no logr cobrar valor comercial. En 1845
Elas howe
tambin invent un modelo de mquina, que incorpor una aguja
con el actual
ojo que todos conocemos; es famoso su sueo con un grupo de
canbales que lo atacaron usando lanzas como agujas con un
orificio en una de
las puntas, de donde supuestamente sac su idea. En 1851, la
lanzadera
alternativa que se usaba fue reemplazada por la lanzadera rotativa
que Isaac Singer
incorpor a su mquina de coser. Aunque las mquinas tuvieron
xito en el
mercado, Singer fue demandado por copiar algunas de las ideas de
Howe.
Muchos otros
intentos se hicieron para mejorar los mecanismos de la mquina de
coser,
hacindola ms rpida y precisa. Pero no fue sino hasta el ao
1851, cuando, a
partir del aparato fabricado por el mecnico estadounidense Isaac
Merritt
Singer, que la mquina de coser cobr una especial importancia en
el mercado.
En 1856, el socio de Singer, Eduard Clark, comenz con la venta a
plazo de las
mquinas de coser. Poco a poco, el negocio fue creciendo, y en el
ao 1858
lanzaron un nuevo modelo, muchsimo ms pequeo y liviano que el
anterior,
llamado Family. El negocio continu con su crecimiento y
expansin, abriendo
fbricas en Europa, permitiendo que hacia el ao 1875 la empresa
ya fuese

valorada en ms de 13 millones de dlares, y que hoy en da, sea el


mayor
fabricante de mquinas de coser.
EVOLUCIN DE LA
MQUINA DE COSER

Definicin:
A comienzos del
siglo, los motores elctricos de tipo compacto permitieron fabricar
mquinas
ms rpidas y eficientes. La primera mquina de coser elctrica la
construy
Isaac Singer en 1889.
En una esfera totalmente distinta, el mismo Isaac
Singer fue el inventor de las ventas a plazo, para poder vender sus
mquinas de
coser. Las mquinas electrnicas de hoy pueden realizar
automticamente
diversas y complejas puntadas
Este gran desarrollo de
la mquina permiti tambin el crecimiento considerable de la
industria del
vestuario y el calzado. Permiti adems que las mquinas de coser
comenzaran a
especializarse para realizar tareas de confeccin ms
especializadas, por
ejemplo, la fabricacin de ojales.Mquina de coser de la primera
fase
LA ACTUALIDAD
DE LA MQUINA DE COSER

Hoy en da las mquinas de coser, que ya


cuentan con motor, pueden llegar a realizar ms de 7.000
puntadas por minuto.
Adems s posible encontrar mquinas bastante
especializadas en nuestros
hogares, pudiendo realizar tareas como coser en zig-zag,
hacer ojales, bordar,
coser botones, coser hacia atrs, etc.
Estructura de la mquina de coser
La tpica estructura de la mquina de coser se compone de una
base desde la
cual el cuerpo de la mquina se apoya, dentro del cuerpo se
encuentran los

engranajes de movimiento de la aguja. Del cuerpo sale un brazo. El


extremo
opuesto del brazo termina con la cabeza que apoya la barra de la
aguja, por
fuera estn las poleas que determinan la tensin del hilo.
Las mquinas de coser son diferentes por el tipo de punto que se
obtiene de
ella.
Caractersticas fsicas de la aguja de coser
Aguja y placa de transporte de tela de una mquina de
coser.
La aguja tiene varias caractersticas que determinan
la eficacia de la formacin del punto. La aguja de la mquina de
coser debe
estar siempre recta y afilada para una costura ptima. La aguja
normal de
mquina de coser se divide en las siguientes partes:

Taln: Es la parte de la aguja que se fija


en la empuadura en la parte inferior de la barra de aguja del
brazo. Tiene una
forma cilndrica y, a veces, presenta una seccin longitudinal,
lo que ayuda
para el posicionamiento exacto de la aguja en la mquina.
Cono: Es el final del taln, tiene un
cono truncado para facilitar su insercin en la barra de la
aguja.
Tronco: Tambin tiene una forma de cono
truncado, conecta el extremo superior de la aguja con parte
inferio
Ranuras: Este es un canal excavado a lo
largo del tronco en la parte delantera del ojo para el hombro y
tiene la
funcin de contener la costura durante el paso por el tejido,
con el fin de no
causar friccin. En algunos casos, puede ser una ranura en la
parte posterior
de la aguja, pero ms pequea
Ojo y punta: El ojo es el orificio en donde se
coloca el hilo, este por lo general tiene forma de ovoide.
Debajo del ojo esta
la punta, que debe estar siempre afilada

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