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?  (complex instruction set computer) Computadoras con un conjunto de
instrucciones complejo. La Unidad de Control está programada.
Es un modelo de arquitectura de computadores.

Los microprocesadores CISC tienen un conjunto de instrucciones que se caracteriza por ser
muy amplio y permitir operaciones complejas entre operandos situados en la memoria o en los
registros internos, es decir totalmente lo contrario a la arquitectura RISC.
Este tipo de arquitectura dificulta las instrucciones, por eso, actualmente, la mayoría de los
sistemas CISC de alto rendimiento implementan un sistema que convierte dichas instrucciones
complejas en varias instrucciones simples del tipo RISC, llamadas generalmente
microinstrucciones.
Los CISC se diseñaron y construyeron antes que los RISC.

Ejemplo: Pentium II, III.


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?  (reduced instruction set computer) Computadoras con un conjunto de
instrucciones reducido. La Unidad de Control está cableada.
Computadora con Conjunto de Instrucciones Reducidas .
Es un tipo de microprocesador con las siguientes características fundamentales:
²? Instrucciones de tamaño fijo y presentadas en un reducido número de
formatos.
²? Sólo las instrucciones de carga y almacenamiento acceden a la memoria por
datos.

El objetivo de diseñar máquinas con esta arquitectura es posibilitar la segmentación y la


facilidad en la ejecución de instrucciones y reducir los accesos a memoria.

Ejemplo : Los MAC

Algunos Quad core son híbridos, es decir que son mezcla de RISC y CISC.
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¿Qué significa que una arquitectura es de 64 bits? Hoy día tenemos procesadores de
32 bits que, incluso, corren a más de 3 Ghz, esos 32 bits podríamos decir que son como si
tuviéramos una carretera de cuatro carriles donde los coches corren a 100 Km/hora; con 64
bits, esos mismos coches correrían a la misma velocidad pero ahora en una autopista de ocho
carriles, con lo que podrían transitar más coches que en una carretera de sólo cuatro carriles.

Para los procesadores de 64 bits, esto significa que pueden trabajar con el doble de
información en el mismo ciclo de reloj (un hertz), pueden acceder a mayor capacidad de
memoria y procesar archivos más grandes. Actualmente, una CPU de 32 bits puede controlar 4
GB de memoria en el caso de los procesadores de Intel y AMD, y 2 GB para los Apple (IBM);
mientras que un procesador de 64 bits tiene la capacidad de controlar 16 hexabytes de
memoria, es decir, 16 mil millones de GB.
En cuanto a los cálculos matemáticos también habrá ventajas, ya que un procesador
actual de 32 bits puede representar números desde 0 hasta 4,294,967,295; con el nuevo
cómputo de 64 bits, se incrementará la capacidad logrando que se puedan representar
números desde 0 hasta 18,446744,073,709,551,615. Esto significa que las computadoras
podrán hacer operaciones con cantidades mayores y que los cálculos con cantidades pequeñas
sean más eficientes.

Empresas como AMD, INTEL e IBM se han lanzado ya por la carrera de los
procesadores de escritorio de 64 bits, siendo AMD la empresa que ha tomado el liderazgo por
el momento. El primero en salir al mercado fue el equipo IBM con su G5, aunque a decir
verdad, al ver la luz el sistema operativo de Apple, el Mac OS X, no soportaba dicha
característica. Le siguió AMD con su tecnología Athlon64, extensión al viejo pero muy conocido
y exitoso conjunto de instrucciones x86 (recuerden 2x86, 3x86, 4x86), y que ya era soportado
por algunas distribuciones de Linux, pero que no tenía soporte de algún sistema operativo
Windows (y vaya que es importante); la ventaja con este procesador es que tiene la capacidad
de realizar cómputo de 64 bits pero, también, es compatible con las aplicaciones existentes de
32 bits lo que lo hace una vía muy económica de migrar a futuro.

¿Y qué pasa con Intel? El mayor fabricante de procesadores del mundo se ha quedado
un poco rezagado en esta batalla. Intel tenía otra visión para el cómputo de 64 bits y era creer
que no era para las masas, que era una tecnología que no necesitaban los usuarios de
computadores personales en el futuro cercano. Así, la empresa decidió que 64 bits era
exclusivo del cómputo de alto rendimiento y para ello invirtió miles de millones de dólares en
desarrollar su propia tecnología (bueno, realmente la de Digital Alpha), el procesador Itanium
(hoy día llamado Itanic). Este procesador deja de lado una arquitectura de más de 20 años,
x86, y emplea una nueva, VLIW, un novedoso pero complicado conjunto de instrucciones. Al
abandonar x86, los procesadores Itanium requerían de nuevo software y, con ello, de nuevos
compiladores ya que no podían ejecutar los programas tradicionales, significando esto una
fuerte inversión para migrar de plataforma. Para evitar esto, Intel brindó soporte para ejecutar
las aplicaciones tradicionales de 32 bits de Windows dentro del nuevo Windows para Itanium
64 bits a través de un emulador, lo que hacía lenta la ejecución de los programas, tan
penosamente lenta, que el procesador Itanium más rápido podía correr los programas
emulados tan rápidos como un procesador 486.
Pero Intel tenía un plan B, utilizaría si las cosas no marchaban bien con Itanium, la
misma tecnología de AMD y su Athlon64, sólo que bautizándola con el nombre de Extended
Memory 64 Technology (EM64T). Con esto, Intel dio la razón a AMD y su visión del mercado
para 64 bits, por ello tendrá en el mercado un CPU que será compatible y podrá ejecutar las
mismas aplicaciones.

Y aunque parezca que AMD es por el momento quien va ganando la batalla, quizá las
cosas cambien por un factor muy importante: Windows. Si bien es cierto que los procesadores
de 64 bits ya están en el mercado, también es cierto que no hay manera de explotarlos debido
a la ausencia del sistema operativo, y no es que desmerite al confiable sistema operativo Linux,
pero no tiene el mismo grado de penetración en el mercado, lo mismo sucede con Apple y su
MacOS.

Hoy en día, Microsoft no tiene en el mercado un sistema operativo de 64 bits y su


fecha estimada de salida es a finales de este año. Será ese día, entonces, cuando Windows XP
64 bits edition, inicie la real batalla y veamos quién será el ganador de esta guerra por nuestro
escritorio.
En arquitectura de ordenadores, 64 bits es un adjetivo usado para describir enteros,
direcciones de memoria u otras unidades de datos que comprenden hasta 64 bits (8 octetos)
de ancho, o para referirse a una arquitectura de CPU y ALU basadas en registros, bus de
direcciones o bus de datos de ese ancho.
Los microprocesadores de 64 bits han existido en los superordenadores desde 1960 y
en servidores y estaciones de trabajo basadas en RISC desde mediados de los años 1990. En
2003 empezaron a ser introducidos masivamente en los ordenadores personales (previamente
de 32 bits) con las arquitecturas x86-64 y los procesadores PowerPC G5.
Aunque una CPU puede ser internamente de 64 bits, su bus de datos o bus de
direcciones externos pueden tener un tamaño diferente, más grande o más pequeño y el
término se utiliza habitualmente para describir también el tamaño de estos buses. Por
ejemplo, muchas máquinas actuales con procesadores de 32 bits usan buses de 64 bits (p.ej. el
Pentium original y las CPUs posteriores) y pueden ocasionalmente ser conocidas como "64
bits" por esta razón. El término también se puede referir al tamaño de las instrucciones dentro
del conjunto de instrucciones o a cualquier otro elemento de datos (p.ej. las cantidades de 64
bits de coma flotante de doble precisión son comunes). Sin más calificaciones, sin embargo, la
arquitectura de los ordenadores de 64 bits tiene integrados registros que son de 64 bits, que
permite soportar (interna y externamente) datos de 64 bits.

Un micro de 128 bits podría supuestamente manejar la friolera de más de 300


cuatrillones de GB͙ lo cuál, desde luego, sería mucho más que tener una posición de memoria
para cada átomo de la tierra. Bueno, el sistema de archivo de ZFS es de 128 bits͙ más que
nada para no tener que ser más grande nunca más. Pero a lo que vamos: en principio, la
computación de 128 bits (en cuanto a necesidades de direccionamiento, que es la definición
habitual) no es necesaria͙ y no existen hoy en día microprocesadores de 128 bits.
Sí que existen unidades de cálculo de 128 bits dentro de los microprocesadores
actuales, comenzando por las unidades Altivec de los PowerPC G4, y por los Intel/AMD con
instrucciones SSE. Lo que ha ocurrido es que, las instrucciones SSE de 128 bits se ejecutan en
un único paso en los micros Core 2 Duo, algo que sólo ocurría hasta ese momento con las
instrucciones Altivec.

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El de j es un procesador Cell diseñado especialmente para PS3, funciona a una
velocidad de 3.2 GHZ y tiene 8 CPU's (8 núcleos).

El procesador ?
, tiene un procesador Intel de 4 núcleos y funciona una
velocidad: 2.66Ghz

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