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Los titanes y la formacin del universo

Nadie sabe exactamente cmo se origin el universo. Algunos conjeturan que una terrible explosin csmica lanz
hacia la vasta inmensidad de la Gran Oscuridad mundos infinitos que giraron en rbita, mundos que posteriormente
albergaran diversas formas de vida, extraordinarias y terribles a la vez. Otros creen que el universo, tal como existe
hoy, fue creado como un todo por una entidad singular y todopoderosa.
Si bien los orgenes exactos del catico universo siguen sin esclarecerse, existe la certeza sobre el nacimiento de una
raza de seres poderosos que puso orden en los mundos, para garantizar un futuro seguro para las criaturas que
seguiran sus pasos.
Los titanes, dioses colosales de piel metlica procedentes de los confines del cosmos, llegaron hasta aqu y
empezaron a ocuparse de los planetas que encontraron. Configuraron estos espacios, levantando poderosas montaas
y formando vastos ocanos.
Originaron cielos y atmsferas tormentosas, siguiendo un plan insondable para crear orden a partir del caos. Incluso
otorgaron poderes a las razas primitivas para que se ocuparan de sus trabajos y mantuvieran la integridad de sus
respectivos universos.
Los titanes, gobernados por una secta de lite conocida como Panten, llevaron el orden a cientos de millones de
mundos diseminados por la Gran Oscuridad del Ms All durante los primeros aos de la creacin.
El benevolente Panten, con la intencin de salvaguardar las estructuradas sociedades de estas razas, estaba siempre
atento a la amenaza de seres malignos y extradimensionales de El Vaco Abisal. El Vaco Abisal, una dimensin
etrea de magia catica que interconectaba miradas de planetas, albergaba un nmero infinito de seres malignos y
demonacos cuya nica finalidad era destruir la vida y agotar las energas del universo viviente.

Sargeras y la traicin
Con el tiempo, seres demonacos lograron entrar en los mundos de los titanes desde El Vaco Abisal y el Panten
eligi a Sargeras, su guerrero ms destacado, para combatir en primera lnea. Noble gigante de bronce fundido,
Sargeras desempe su papel durante incontables milenios, buscando y destruyendo a los demonios all por donde
iba. Durante millones de aos, Sargeras se enfrent a dos poderosas razas demonacas, las cuales se haban propuesto
obtener el poder y el dominio sobre el universo fsico.
Los Eredar, una raza insidiosa de malignos hechiceros, utiliz la brujera para invadir y dominar diversos mundos.
Las razas autctonas de estos planetas experimentaron mutaciones causadas por los malignos poderes de los Eredar y
se convirtieron en demonios.
Si bien los poderes casi ilimitados de Sargeras fueron ms que suficientes para derrotar a los malvados Eredar, tuvo
grandes problemas generados por la corrupcin de las criaturas y al mal que todo lo consume. Incapaz de comprender
tanta depravacin, el gran titn cay en una amarga depresin. A pesar de su creciente malestar, Sargeras liber al
universo de la presencia de los brujos, recluyndolos en un rincn de El Vaco Abisal.
Mientras su confusin y tristeza crecan, Sargeras se vio obligado a luchar contra otro intento del grupo de perturbar
el orden de los titanes: los Nathrezim. Esta raza oscura de demonios vampricos (tambin conocidos como seores del
terror), conquist varios planetas densamente poblados, poseyendo a sus habitantes y convirtindolos en sombras.
Los nefastos e intrigantes seores del terror enfrentaron a todas las naciones entre s, manipulndolas hasta el odio
irreflexivo y la desconfianza. Sargeras derrot a los Nathrezim fcilmente, pero su corrupcin lo afect
profundamente.
Puesto que la duda y la desesperacin ensombrecieron los sentidos de Sargeras, perdi toda la fe no solo en su
misin, sino tambin en la visin que los titanes tenan de un universo ordenado. Finalmente, lleg a creer que el
concepto de orden era una locura, y que el caos y la depravacin eran los valores absolutos del oscuro y solitario
universo.
Sus compaeros titanes intentaron persuadirlo de su error y apaciguar su trastorno, pero l no crey en las
afirmaciones optimistas de los titanes, considerndolas engaos y artimaas interesadas. Abandonando a sus
compaeros para siempre, Sargeras parti en busca de su propio lugar en el universo. Si bien el Panten lamentaba su
partida, los titanes no podan imaginar hasta dnde llegara su hermano extraviado.
Cuando la locura de Sargeras haba consumido los ltimos vestigios de su valiente espritu, lleg a creer que los
propios titanes eran los responsables del error de la creacin. Finalmente, decidi cambiar las cosas en todo el
universo, creando un ejrcito imparable capaz de destruir todo el universo fsico.
Incluso la forma titnica de Sargeras experiment una deformacin ocasionada por la corrupcin que haba posedo
su otrora noble corazn. Sus ojos, sus cabellos y su barba desprendan fuego, y su piel color bronce se cuarte,
revelando un manantial de furia abrasadora.
En su ira, Sargeras ech abajo las prisiones de los Eredar y los Nathrezim, liberando a los repugnantes demonios.
Estas malvadas criaturas se inclinaban ante la inconmensurable furia del titn oscuro y ofrecieron servirle de todas las
formas posibles. Entre las filas de los poderosos Eredar, Sargeras eligi a dos campeones para dirigir a su demonaco
ejrcito de destruccin.
Kil'jaeden el Impostor fue elegido para reclutar a las razas ms oscuras del universo y alistarlas en las filas de
Sargeras. El segundo Campen, Archimonde el Rapiador, fue elegido para dirigir los vastos ejrcitos de Sargeras en
la lucha contra todo el que se resistiera a la voluntad del titn.
La primera medida de Kil'jaeden fue esclavizar a los vampricos seores del terror bajo su terrible poder. Los seores
del terror actuaban como agentes personales del titn por todo el universo, eligiendo para su maestro razas primitivas
susceptibles de ser corrompidas y doblegadas. El primer seor del terror era Tichondrius el Ensombrecedor.
Tichondrius era el Soldado perfecto de Kil'jaeden y accedi a propagar el mal abrasador de Sargeras por todos los
rincones oscuros del universo.

Archimonde tambin otorg poderes a sus propios agentes. Congregando a los malvados seores del infierno y a su
brbaro lder Mannoroth el Destructor, Archimonde prepar una lite de guerra capaz de exterminar todo rastro de
vida de la creacin.
Cuando Sargeras vio que tena un ejrcito poderoso y listo para seguir todas sus rdenes, lo hizo rastrear todos los
rincones de la Gran Oscuridad. Llam a su ejrcito la Legin Ardiente. Hasta el momento, no se sabe cuntos
planetas han sido exterminados por este ejrcito en su nefasta Cruzada Ardiente por todo el universo.

Los dioses antiguos y el orden de Azeroth


Desconociendo el empeo de Sargeras en destruir sus grandes hazaas, los titanes continuaron viajando de un planeta
a otro, ordenando y sembrando de paz los sitios a los que iban. Durante el trayecto, hallaron un pequeo planeta
cuyos habitantes llamaron Azeroth.
Mientras los titanes examinaban el paisaje originario, encontraron a numerosos elementales hostiles. Estos
elementales, que veneraban a una raza de seres de insondable maldad conocidos como los dioses antiguos, juraron
que echaran a los titanes y protegeran su entorno de la presencia metlica de los invasores.
El Panten, inquieto por las inclinaciones malignas de los dioses antiguos, declararon la guerra a los elementales y a
sus maestros oscuros. Los ejrcitos de los dioses antiguos actuaban bajo las rdenes de los tenientes elementales ms
poderosos: Ragnaros el Seor de Fuego, Therazane la Madre Ptrea, Al'Akir el Seor del Viento y Neptulon el
Cazamareas.
Sus caticas fuerzas rugieron por todo el universo y se enfrentaron a los colosales titanes. Aunque los elementales
tenan un poder ms all de toda comprensin, sus fuerzas conjuntas no podan detener a los poderosos titanes. Uno a
uno, los seores elementales cayeron y sus fuerzas se dispersaron.
Los miembros del Panten arrasaron los reductos de los dioses antiguos y encadenaron a los cinco dioses malignos en
el subsuelo del planeta. Sin el poder de los dioses antiguos para mantener sus furiosos espritus atados al mundo
fsico, los elementales fueron desterrados a un plano Abisal, donde lucharan entre s por toda la eternidad. Tras la
partida de los elementales, la naturaleza se apacigu y en el mundo rein una pacfica armona. Al acabar con la
amenaza, los titanes se pusieron manos a la obra.
As, otorgaron poderes a numerosas razas para que les ayudaran a construir un nuevo mundo. Para ayudarles a cavar
las insondables cavernas subterrneas, los titanes crearon a los terrneos, similares a los enanos, utilizando mgicas
piedras vivientes. Para crear los mares y elevar la tierra por encima del nivel del mar, los titanes crearon a los
inmensos, pero gentiles gigantes marinos. Durante varias eras, los titanes moldearon la tierra hasta crear un
continente perfecto.
En el centro del continente, los titanes crearon un lago misterioso de energas incandescentes. El lago, llamado Pozo
de la Eternidad, constitua la fuente de la vida de todos los seres que habitaban el planeta. Sus poderosas energas
alimentaron los huesos de todo ser viviente y sembraron de vida aquel rico suelo. Con el tiempo, plantas, rboles,
monstruos y criaturas de todas las clases empezaron a prosperar en el continente primigenio.
En el crepsculo del ltimo da de sus obras de creacin del mundo, los titanes dieron al continente el nombre de
Kalimdor: "tierra de la eterna luz estelar".

Encomienda a los Vuelos


Satisfechos con el pequeo universo que haban creado, los titanes se prepararon para abandonar Azeroth. No
obstante, antes de partir, encomendaron a las grandes especies del planeta la tarea de vigilar Kalimdor, para evitar que
fuerzas adversas amenazaran su perfecta armona. En aquella poca, existan muchas clases de dragones.
Sin embargo, haba cinco grupos que dominaban a sus hermanos. Estos cinco grupos fueron elegidos por los titanes
para guiar al mundo naciente. Los miembros ms destacados del Panten transmitieron parte de su poder a los jefes
de las bandadas de dragones. Estos dragones majestuosos (que se describen a continuacin) eran conocidos como los
Grandes Aspectos o los Dragones Aspectos.
Aman'Thul, Alto Padre del Panten volc parte de su poder csmico sobre el gigantesco dragn de bronce
Nozdormu. El Alto Padre otorg poderes a Nozdormu para que vigilara l mismo el transcurrir del tiempo y
supervisara los intrincados caminos de la fortuna y el destino. El estoico y honorable Nozdormu era conocido con el
nombre de El Atemporal.
Eonar, guardiana de la vida, otorg parte de su poder a la gigantesca Alexstrasza. Mucho tiempo despus, Alexstrasza
recibi el nombre de la Protectora, pues su misin era defender a todas las criaturas vivientes del planeta. Gracias a su
suprema sabidura y a su ilimitada compasin por todos los seres vivos, Alexstrasza fue nombrada reina de los
dragones por los de su especie.
Eonar tambin bendijo a la hermana menor de Alexstrasza, la gil dragona verde Ysera, con una porcin de su
influencia sobre la naturaleza. Ysera cay en un trance eterno, atada al Sueo de la Creacin. Conocida como la
Soadora, vigilara las extensas reas salvajes del mundo desde su verdeante reino, el Sueo Esmeralda.
Norgannon, titn guardin del conocimiento y mago maestro, cedi al dragn azul Malygos parte de su vasto poder. A
partir de entonces, Malygos fue conocido como el Tejechizos, el guardin de la magia y el arcano oculto.
Khaz'goroth, creador de titanes y forjador del mundo, confiri parte de su extenso poder al poderoso dragn negro
Neltharion. Al bondadoso Neltharion, conocido posteriormente como el Guardin de la Tierra, se le otorg el dominio
de la tierra y los rincones ms recnditos del orbe. Encarnaba la fortaleza del mundo y actuaba como gran protector
de Alexstrasza.
Con estos poderes, los Cinco Aspectos tenan la misin de defender al mundo en ausencia de los titanes. Cuando los
dragones ya estaban preparados para vigilar su creacin, los titanes abandonaron Azeroth para siempre.
Desafortunadamente, el descubrimiento del nuevo mundo por parte de Sargeras era solo cuestin de tiempo.

El despertar del mundo y el Pozo de la


Eternidad
Diez mil aos antes de que los orcos y los humanos se enfrentaran en la Primera Guerra, el mundo de Azeroth era un
vasto continente rodeado por mares infinitos. Aquella masa de tierra, conocida como Kalimdor, albergaba numerosas
razas y criaturas dispares, pugnando por sobrevivir entre los salvajes elementos del mundo naciente. En el centro del
continente oscuro haba un lago misterioso de energas incandescentes.
El lago, conocido posteriormente como el Pozo de la Eternidad, fue el corazn de la magia y de los poderes naturales
del mundo: Absorbiendo la energa de la Gran Oscuridad infinita del ms all, el Pozo actuaba como fuente mstica,
lanzando sus poderosos flujos por todo el espacio, diseminando la vida en todas sus formas, variadas y sorprendentes.
A travs del tiempo, una tribu primitiva de humanoides nocturnos lleg cautelosamente hasta los confines del
fascinante lago encantado.
Los nmadas humanoides ferales, atrados por las extraas energas del Pozo, fabricaron rudimentarias casas junto a
sus serenas orillas. Con el paso del tiempo, el poder csmico del Pozo afect a la extraa tribu, hacindola fuerte,
sabia y prcticamente inmortal. La tribu adopt el nombre de kaldorei, que en su lengua significaba "hijos de las
estrellas". Para celebrar el nacimiento de su sociedad, construyeron magnficas estructuras y templos en la periferia
del lago.
Los kaldorei, o elfos de la noche, tal como se les conoci posteriormente, adoraban a la diosa de la luna Elune,
convencidos de que, durante el da, dorma en las refulgentes profundidades del Pozo. Los antiguos sacerdotes y
videntes de los elfos de la noche estudiaron el Pozo con insaciable curiosidad, dedicndose a desentraar sus
insondables secretos y poderes. A medida que su sociedad prosper, los elfos de la noche exploraron las tierras de
Kalimdor y descubrieron a sus innumerables moradores.
Las nicas criaturas que les dieron tregua fueron los antiguos y poderosos dragones. Aunque las enormes bestias
serpenteantes solan recluirse, ayudaban en gran medida a proteger las tierras conocidas de potenciales enemigos. Los
elfos de la noche crean que los dragones se consideraban los protectores del mundo y que era mejor dejarlos solos
con sus secretos.
Con el tiempo, la curiosidad de los elfos de la noche les condujo a conocer y entablar amistad con diversos seres
poderosos, entre los cuales estaba Cenarius, un semidis de los bosques primigenios. El benvolo Cenarius
simpatizaba con los inquisitivos elfos de la noche y pasaba largas horas instruyndolos en el conocimiento del mundo
natural. Los serenos kaldorei desarrollaron una fuerte empata por los bosques vivientes de Kalimdor y se deleitaban
en el armonioso equilibrio de la naturaleza.
Sin embargo, con el paso del tiempo, que pareca eterno, la civilizacin de los elfos de la noche se expandi territorial
y culturalmente. Sus templos, caminos y viviendas poblaban la totalidad del continente oscuro. Azshara, la bella e
inteligente reina de los elfos de la noche, construy un magnfico e inmenso palacio a la orilla del Pozo, en el que
habitaba su servidumbre selecta, rodeada de fastuosas riquezas.
La selecta servidumbre, llamada Quel'dorei o nobleza, estaba al servicio de la reina y se consideraba superior al resto
de sus hermanos de casta inferior. Si bien la reina Azshara era amada por todos sus sbditos, la nobleza era odiada en
secreto por las masas envidiosas.
Azshara, que comparta con los sacerdotes la curiosidad por conocer los secretos del Pozo de la Eternidad, orden a la
educada nobleza que desentraara sus misterios y los difundieran por todas partes.
Los nobles se enfrascaron en su trabajo y estudiaron el Pozo incansablemente. Con el tiempo, desarrollaron la
habilidad de manejar y controlar las energas csmicas del Pozo. A medida que sus insensatos experimentos
avanzaron, los miembros de la nobleza advirtieron que podan usar sus nuevos poderes para crear o destruir a
voluntad. Los desafortunados nobles se tropezaron con la magia primitiva y haban resuelto dominarla.

Si bien saban que, si se manipulaba irresponsablemente, la magia era inherentemente peligrosa, Azshara y sus nobles
empezaron a practicar sus hechizos con imprudente abandono. Cenarius y muchos de los viejos y eruditos elfos de la
noche advirtieron que jugar con las voltiles artes del encantamiento solo podra traer la ruina. Pero Azshara y sus
seguidores continuaron extendiendo tenazmente sus incipientes poderes.
A medida que sus poderes crecieron, se produjo un cambio evidente en Azshara y los nobles. Los altivos y distantes
aristcratas se volvieron cada vez ms insensibles y crueles con los dems elfos de la noche. Un oscuro y perturbador
manto envolvi la otrora fascinante belleza de Azshara. Se distanci de sus sbditos ms cercanos y se neg a tratar
con nadie que no fuera sus fieles sacerdotes aristcratas.
Un joven y audaz estudiante llamado Furion Tempestira, que haba dedicado gran parte del tiempo al estudio de los
efectos del Pozo, empez a sospechar que un terrible poder estaba corrompiendo a los nobles y a su amada reina. Si
bien consideraba inconcebible el mal que los acechaba, saba que las vidas de los elfos de la noche pronto cambiaran
para siempre...

La guerra de los Ancestros

El uso temerario de la magia de los Altonato envi ondas energticas desde el Pozo de la Eternidad hasta la Gran
Oscuridad en el ms all. Las ondas expansivas de energa fueron percibidas por terribles mentes de otros mundos.
Sargeras, el Gran Enemigo de la vida y Destructor de los Mundos, percibi las poderosas ondas y se sinti atrado por
su distante punto de origen.
Al descubrir el mundo primigenio de Azeroth y las energas ilimitadas del Pozo de la Eternidad, Sargeras
experiment un apetito insaciable. El gran dios oscuro del Vaco sin nombre decidi destruir el mundo en ciernes y
reclamar las energas como suyas.
Sargeras reuni a su vasta Legin Ardiente y se dirigi hacia el desprevenido mundo de Azeroth. La Legin estaba
formada por un milln de demonios que vociferaban, todos procedentes de los reinos ms apartados del universo,
vidos de conquista. Los tenientes de Sargeras, Archimonde el Rapiador y Mannoroth el Destructor, prepararon a
sus esbirros infernales para el ataque.
La reina Azshara, inmersa en el terrible xtasis de la magia, fue vctima del innegable poder de Sargeras y accedi a
concederle la entrada en su mundo. Incluso sus siervos Altonato se rindieron ante la inevitable corrupcin de la magia
y veneraron a Sargeras como a un dios. Para demostrar su lealtad a la Legin, los Altonato ayudaron a su reina a abrir
un enorme portal en las profundidades del Pozo de la Eternidad.
Una vez realizados todo los preparativos necesarios, Sargeras inici la devastadora invasin de Azeroth. Los
demonios guerreros de la Legin Ardiente invadieron el planeta a travs del Pozo de la Eternidad y sitiaron las
ciudades dormidas de los elfos de la noche. Dirigidos por Archimonde y Mannoroth, la Legin irrumpi sobre las
tierras de Kalimdor, dejando a su paso cenizas y dolor.
Los demonios brujos invocaron malignos infernales que cayeron como mortferos meteoros sobre las cimas de los
templos de Kalimdor. Una banda de matones sanguinarios conocidos como Guardias apocalpticos arrasaron los
campos de Kalimdor, asesinando a todo el que se cruzaba en su camino. Manadas de canes manfagos saquearon el
campo sin encontrar resistencia. No obstante, los valientes guerreros kaldorei defendieron su antigua tierra natal, pero
poco a poco se vieron obligados a ceder terreno ante el ataque furibundo de la Legin.
Malfurion Tempestira decidi buscar ayuda para su gente asediada. Tempestira, cuyo propio hermano Illidan
practicaba la magia de los Altonato, estaba indignado por la creciente corrupcin entre estos nobles. Convenciendo a
Illidan de que abandonara su peligrosa obsesin, Malfurion busc a Cenarius y reuni fuerzas para iniciar la
resistencia.
La bella y joven sacerdotisa Tyrande accedi a acompaar a los hermanos en nombre de Elune. Aunque Malfurion e
Illidan amaban por igual a la idealista sacerdotisa, el corazn de Tyrande perteneca solo a Malfurion. Illidan senta
celos por el romance de su hermano con Tyrande, pero saba que su mal de amores no era nada comparado con el
dolor que le causaba la adiccin a las artes de la magia.
Illidan, que senta una creciente dependencia de las poderosas energas de la magia, luch para controlar su
abrumador deseo de volver a vaciar las energas del Pozo. No obstante, con el paciente apoyo de Tyrande, pudo
dominarse y ayud a su hermano a encontrar al solitario semidis Cenarius.
Cenarius, que habitaba en los Claros de Luna sagrados del distante del Monte Hyjal, accedi a ayudar a los elfos de la
noche, encontrando a los antiguos dragones y envindolos en su ayuda. Los dragones, dirigidos por la colosal
Alexstrasza, ordenaron a sus poderosos Vuelos enfrentarse a los demonios y a sus infernales maestros.
Cenarius, invocando a los espritus de los bosques encantados, arm un ejrcito de antiguos hombres rbol y los
condujeron hacia el combate contra la Legin en un temerario asalto terrestre. Cuando los aliados de los elfos de la
noche se reunieron en el templo de Azshara y en el Pozo de la Eternidad, se desat la guerra total. A pesar de la
fortaleza de sus nuevos aliados, Malfurion y sus compaeros se dieron cuenta de que la Legin no poda ser derrotada
solo mediante el poder militar.

Cuando la titnica batalla tuvo lugar en torno a la capital de Azshara, la reina ya estaba esperando la llegada de
Sargeras. El seor de la Legin estaba preparndose para atravesar el Pozo de la Eternidad e irrumpi en aquel
planeta en guerra. Cuando su sombra inconmensurable se acerc a la superficie del Pozo, Azshara reuni a sus ms
poderosos seguidores Altonato. La unin de sus poderes mgicos en un solo hechizo fue el nico medio capaz de
crear una entrada lo suficientemente grande para permitir la entrada a Sargeras.
Cuando la batalla asolaba los campos en llamas de Kalimdor, se produjo un hecho inslito. Los detalles se han
perdido en el tiempo, pero se sabe que Neltharion, el Dragn Aspecto de la Tierra, enloqueci en un combate feroz
contra la Legin Ardiente. Empez a desmoronarse al tiempo que las llamas y la ira brotaban de su oscuro pelaje.
Adoptando el nombre de Alamuerte, el dragn ardiente se volvi en contra de sus hermanos y retir a las cinco
bandadas de dragones del campo de batalla.
La repentina traicin de Alamuerte fue tan destructiva, que las cinco bandadas de dragones jams se recuperaron.
Herida y conmocionada, Alexstrasza y otros nobles dragones se vieron obligados a abandonar a sus mortales aliados.
Malfurion y sus compaeros, ahora terriblemente diezmados, apenas sobrevivieron a la matanza que sobrevino a
continuacin.
Malfurion, convencido de que el Pozo de la Eternidad era el cordn umbilical de los demonios con el mundo fsico,
insisti en que deba ser destruido. Sus compaeros, que saban que el Pozo era la fuente de su inmortalidad y sus
poderes, estaban horrorizados ante tal perspectiva. No obstante, Tyrande comprendi la sabia teora de Malfurion y
convenci a Cenarius y a sus compaeros a que atacaran el templo de Azshara y encontraran la manera de cerrar el
Pozo por el bien de todos.

El Diluvio del mundo


Sabiendo que la destruccin del Pozo le impedira volver a usar la magia, Illidan,
empujado por su egosmo, abandon al grupo y se dirigi a avisar a los altonatos del
plan de Malfurion. Debido a la locura en la que haba cado por su adiccin y el agudo
resentimiento hacia la relacin de su hermano con Tyrande, Illidan no sinti
remordimiento alguno por traicionar a ste y unirse a Azshara y sus seguidores. Illidan
haba jurado, por encima de todo, proteger el poder del Pozo por cualquier medio
necesario. Destrozado por la partida de su hermano, Malfurion llev a sus compaeros
al corazn del templo de Azshara. Pero cuando asaltaron la sala de audiencias principal,
descubrieron a los altonatos en la mitad de su oscura invocacin final. El hechizo
comunal creaba un vrtice inestable de poder dentro de las turbulentas profundidades
del Pozo. Mientras la ominosa sombra de Sargeras se acercaba ms y ms a la
superficie, Malfurion y sus aliados se apresuraron a atacar.
Azshara, al haber recibido el aviso de Illidan, estaba ms que preparada para ellos. Casi
todos los seguidores de Malfurion cayeron ante el poder de la reina furiosa. Tyrande,
intentando atacar a Azshara por detrs, fue cogida desprevenida por los guardias
altonatos de la reina. Aunque lo elimin, sufri graves heridas a sus manos. Cuando
Malfurion vio caer a su amada, entr en una rabia asesina y se decidi a acabar con la
vida de Azshara.
Mientras la batalla ruga tanto dentro como fuera del templo, Illidan apareci de entre
las sombras cerca de las orillas del gran Pozo. Creando una serie de viales
especialmente diseados, Illidan se arrodill y llen cada uno con las brillantes aguas
del Pozo. Seguro de que los demonios aplastaran a la civilizacin de los elfos de la
noche, planeaba robar las aguas sagradas y quedarse sus energas para s mismo.
La batalla que tena lugar entre Malfurion y Azshara hizo que todo el cuidadoso trabajo
de los altonatos en su conjuro se volviera catico. El vrtice inestable de las
profundidades del Pozo explot y desat una catastrfica cadena de sucesos que
destrozaran al mundo para siempre. La descomunal explosin hizo temblar el templo
hasta los cimientos y cre una serie de terribles terremotos que desgarraron la tierra. A
medida que la horrible batalla entre la Legin y los aliados de los elfos de la noche
continuaba alrededor y por encima de la capital en ruinas, el Pozo de la Eternidad se
derrumbaba sobre s mismo hasta colapsarse.
La catastrfica explosin resultante destroz la tierra y borr los cielos.
Mientras los movimientos ssmicos de la implosin del Pozo estremecan los cimientos
del mundo, los mares se apresuraron a rellenar la herida que haba quedado en la tierra.
Cerca del ochenta por ciento de la masa de Kalimdor haba sido destruida, dejando solo
un puado de continentes separados rodeando al nuevo y furioso mar. En el centro del
nuevo mar, donde se alz el Pozo de la Eternidad, haba una tumultuosa tormenta de
furia ocenica y energas caticas. Esta terrible herida, conocida como la Vorgine,

nunca cesa en su furioso girar. Se convertira en un recordatorio constante de la terrible


catstrofe... y de la utpica era que se haba perdido para siempre.
De alguna forma, y contra toda posibilidad, la reina Azshara y su lite de altonatos
lograron sobrevivir a tamaa ordala. Torturados y retorcidos por los poderes que haban
liberado, fueron arrastrados bajo las aguas por la implosin del Pozo. Malditos,
transformados, adoptaron nuevas formas y se convirtieron en los odiosos y serpentinos
naga. La propia Azshara se expandi con el odio y la rabia, convirtindose en una
enorme monstruosidad, que reflejaba la locura y la malicia que siempre haban estado
ocultas en su corazn.
All, en las profundidades de la Vorgine, los naga construyeron su nueva ciudad,
Nazjatar, desde la que reconstruiran su poder. Pasaran diez mil aos antes de que
mostrasen su existencia al mundo de la superficie.

El Monte Hyjal y el obsequio de Illidan

Los escasos elfos de la noche que sobrevivieron a la explosin se subieron a rsticas balsas y lentamente se dirigieron
a la nica masa de tierra visible. De algn modo, por la gracia de Elune, Malfurion, Tyrande y Cenarius sobrevivieron
al Gran Cataclismo. Los maltrechos hroes guiaron a sus compaeros supervivientes y se establecieron en un nuevo
lugar.
Mientras viajaban en silencio, examinaron los restos de la catstrofe y comprendieron que sus pasiones haban sido la
causa de la destruccin del planeta. Aunque Sargeras y su Legin haban sido aniquilados por la destruccin del Pozo,
Malfurion y sus compaeros sobrevivieron para reflexionar sobre el terrible precio de la victoria.
Por su parte, muchos Altonato salieron ilesos del cataclismo. Se dirigieron a las costas de la nueva tierra, junto con
los otros elfos de la noche. Aunque Malfurion desconfiaba de los Altonato, estaba tranquilo porque no podan causar
verdadero dao sin las energas del Pozo.
Cuando los elfos de la noche arribaron a las costas de la nueva tierra, advirtieron que Hyjal, la montaa sagrada,
haba sobrevivido a la catstrofe. Con la intencin de establecer un nuevo hogar para todos, Malfurion y los elfos de
la noche subieron por las laderas del Monte Hyjal y llegaron a la cima azotada por el viento. Al descender en la
boscosa hondonada, entre los enormes picos de las montaas encontraron un pequeo lago de aguas mansas.
Aterrorizados, descubrieron que las aguas del lago estaban contaminadas por la magia.
Illidan, que tambin haba sobrevivido al Diluvio, haba subido a la cima del Monte Hyjal mucho antes que Malfurion
y sus elfos de la noche. En su locura por conservar un reducto para la magia en el mundo, Illidan volc en el lago de
la montaa el contenido de sus viales: las preciosas aguas del Pozo de la Eternidad.
Las potentes energas del Pozo ardieron rpidamente y se fusionaron para crear un nuevo Pozo de la Eternidad. El
exultante Illidan, que crea que el nuevo Pozo era un regalo para las futuras generaciones, se sorprendi al advertir la
ira de Malfurion. Este explic a su hermano que la magia era inherentemente catica y que su uso conducira
inevitablemente a la propagacin de la corrupcin y la guerra. No obstante, Illidan se neg a renunciar a sus poderes
mgicos.
Conociendo de sobra hacia dnde conduciran los implacables planes de Illidan, Malfurion decidi neutralizar de una
vez por todas a su hermano enloquecido por el poder. Con la ayuda de Cenarius, Malfurion encerr a Illidan en un
gran tmulo subterrneo, en el que permanecera encadenado e impotente hasta el final de sus das. Para garantizar el
confinamiento de su hermano, Malfurion encarg a la joven celadora Maiev Cantosombro la tarea de vigilar
personalmente a Illidan.
Preocupado ante la certeza de que la destruccin del nuevo Pozo conllevara una catstrofe an mayor, los elfos de la
noche decidieron dejarlo en su lugar. No obstante, Malfurion declar que nadie volvera jams a practicar las artes de
la magia. Bajo la mirada atenta de Cenarius, empezaron a estudiar las antiguas artes de los druidas con el propsito de
sanar el planeta herido y replantar sus bosques amados en la base del Monte Hyjal.

El rbol del Mundo y el Sueo


Esmeralda

Durante muchos aos, los elfos de la noche trabajaron incesantemente para reconstruir su antigua tierra natal.
Abandonando sus templos destruidos a merced de la maleza, construyeron sus nuevos hogares en medio de
verdeantes rboles y frescas colinas junto al Monte Hyjal. Con el tiempo, los dragones que haban sobrevivido al
Gran Cataclismo salieron de sus secretas moradas.
Alexstrasza la roja, Ysera la verde y Nozdormu el broncneo descendieron por los serenos claros de los druidas y
supervisaron los frutos del trabajo de los elfos de la noche. Malfurion, que se haba convertido en un archidruida de
inmenso poder, salud a los magnficos dragones y les habl de la creacin del nuevo Pozo de la Eternidad.
Los grandes dragones, alarmados al escuchar tan nefasta noticia, creyeron que, mientras el Pozo de la Eternidad
existiera, la Legin podra volver con el propsito de destruir el planeta nuevamente. Malfurion y los tres dragones
hicieron un pacto para proteger el Pozo y asegurarse de que los agentes de la Legin Ardiente jams volvieran a
poner pie en el planeta.
Alexstrasza la Protectora, coloc una bellota encantada en el corazn del Pozo de la Eternidad. La bellota, activada
por las poderosas aguas mgicas, brot rpidamente hasta convertirse en un rbol colosal. Las potentes races del
rbol se extendieron desde las aguas del Pozo y la verdeante copa abarc la inmensidad del cielo.
El rbol ser un smbolo eterno del vnculo de los elfos de la noche con la naturaleza y sus energas portadoras de
vida se extendern por todas partes para curar a los habitantes del planeta. Los elfos de la noche dieron al rbol del
Mundo el nombre de Nordrassil, cuyo significado era "corona de los cielos" en su lengua nativa.
Nozdormu el Atemporal lanz un encantamiento sobre el rbol del Mundo que garantizara que, siempre que el rbol
estuviese en pie, los elfos de la noche jams envejeceran ni enfermaran.
Ysera la Soadora tambin lanz un hechizo sobre el rbol, vinculndolo a su propio reino, la dimensin etrea
conocida como el Sueo Esmeralda. El Sueo Esmeralda, un mundo espiritual eternamente cambiante, exista ms
all de las fronteras del mundo fsico. Desde el Sueo, Ysera regulaba las mareas de la naturaleza y la evolucin del
mundo propiamente dicho.
Los druidas de los elfos de la noche, incluyendo al propio Malfurion, crearon un vnculo con el Sueo a travs del
rbol del Mundo. En un pacto mstico, los druidas aceptaron dormir simultneamente durante siglos para que sus
espritus pudieran recorrer las infinitas sendas de los sueos de Ysera. Aunque los druidas sufran ante la perspectiva
de perder tantos aos de sus vidas entregndose a la hibernacin, mantuvieron desinteresadamente su pacto con
Ysera.

El exilio de los elfos nobles

Con el transcurso de los siglos, la nueva sociedad de los elfos de la noche se fortaleci y se expandi por el bosque en
ciernes conocido como Vallefresno. Muchas de las criaturas y especies que abundaban antes del Gran Cataclismo,
como los frbolgs y los jabaespines, reaparecieron y prosperaron en aquellas tierras. Bajo la benvola mirada de los
druidas, los elfos de la noche disfrutaron de una era de paz y tranquilidad sin precedentes bajo las estrellas.
No obstante, muchos de los Altonato supervivientes estaban cada vez ms inquietos. Al igual que Illidan, tuvieron
que retirarse ante la prdida de sus codiciados poderes. Se vieron tentados a extraer las energas del Pozo de la
Eternidad y reiniciar sus prcticas en el terreno de la magia. Dath'Remar, el extrovertido lder de los Altonato,
empez a burlarse abiertamente de los druidas, llamndolos cobardes por negarse a utilizar la magia que consideraban
suya por derecho.
Malfurion y los druidas hicieron caso omiso a los argumentos de Dath'Remar y advirtieron a los Altonato que
cualquier uso de la magia sera castigado con la muerte. En un insolente y desventurado intento de convencer a los
druidas de revocar sus leyes, DathRemar y sus seguidores desataron una terrible tormenta mgica sobre Vallefresno.
Los druidas no podan soportar la idea de ver morir a los suyos, por lo que decidieron desterrar a los insensatos
Altonato de sus tierras. Dath'Remar y sus seguidores, satisfechos por librarse al fin de sus primos conservadores,
embarc en varios navos especialmente diseados y se fue a recorrer los mares. Si bien ninguno de ellos saba lo que
les aguardaba al otro lado de las aguas de la tempestuosa Vorgine, deseaban fundar un nuevo territorio en donde
poner en prctica sus codiciados poderes con total impunidad.
Los Altonato o Quel'dorei, como Azshara los haba llamado en pocas pasadas, desembarcaron en la tierra del este
llamada Lordaeron por sus habitantes. Planearon construir all su propio reino mgico llamado QuelThalas,
rechazando los preceptos de los elfos de la noche que los haca venerar a la luna y a desarrollar actividades nocturnas.
De ah en adelante, adoraron al sol y se llamaron a s mismos altos elfos.

Las Centinelas y la gran vigilia

Con la partida de sus caprichosos primos, los elfos de la noche volvieron a centrarse en la proteccin de su tierra
encantada. Los druidas, conscientes de que se acercaba el momento de hibernar, se prepararon para su largo sueo y
abandonaron temporalmente a sus seres queridos y familiares.
Tyrande, que se haba convertido en la suma sacerdotisa de Elune, pidi a su amado Malfurion que no la abandonara
para partir al Sueo Esmeralda de Ysera. Pero Malfurion pona en juego su honor si no penetraba en las cambiantes
sendas de los sueos, de modo que se despidi de la sacerdotisa y le jur que no se separaran jams si mantenan
vivo su amor.
Sola, ante la perspectiva de proteger a Kalimdor de los peligros que acechaban al nuevo mundo, Tyrande reuni a un
poderoso ejrcito de hermanas elfas de la noche. Las intrpidas y diestras guerreras, decididas a defender Kalimdor,
eran conocidas como las Centinelas. Aunque preferan patrullar los frondosos bosques de Vallefresno ellas mismas,
contaban con muchos aliados a los que podan recurrir en momentos difciles.
El semidis Cenarius permaneci cerca de los Claros de la Luna del Monte Hyjal. Sus hijos, conocidos como los
Guardianes de la Arboleda, vigilaron de cerca a los elfos de la noche y ayudaron constantemente a las Centinelas a
mantener la paz en aquellas tierras. Incluso las tmidas hijas de Cenarius, o drades, salan al exterior con mayor
frecuencia.
La tarea de vigilar Vallefresno mantuvo ocupada a Tyrande, pero sin Malfurion a su lado, apenas sonrea. A medida
que los siglos transcurrieron, los druidas seguan inmersos en su sueo y el temor de Tyrande creci ante la
posibilidad de una segunda invasin demonaca. No la abandonaba la turbadora sensacin de que la Legin Ardiente
segua merodeando al otro lado de la Gran Oscuridad, planeando su venganza contra los elfos de la noche y el reino
de Azeroth.

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