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M24

DESMANTELANDO EL SISTEMA / A LOS BUSCADORES DE LA VERDAD


LA TRAMPA DEL MAGNETISMO
La informacin contenida en este documento es importante y seria. Una de las trampas
ms crticas en este mundo es causada por el magnetismo, que opera a partir de
pequeas escalas hasta las escalas universales. Esta trampa ha sido ocultada y en la
actualidad ni siquiera es sospechada por la gente.
De hecho, hoy en da, algunos sanadores" estn promoviendo activamente el uso de
imanes en la ropa, ropa de cama, joyas, etc. que es totalmente contrario al bienestar
espiritual, a pesar de sus APARENTES usos beneficiosos, como el suministro de brjulas
direccionales, proteccin de la daina radiacin, el uso en motores elctricos, una multitud
de usos electrnicos y para ciertos efectos curativos biolgicos.
En la actualidad, los seres estn siendo especialmente afectados por los campos
magnticos que estn siendo operados por el Lado Oscuro. Los seres de Luz estn siendo
vaciados de cantidades masivas de energa, a veces son, incluso completamente agotados
de su energa, porque estn magnetizados.
Por el contrario, los seres de la Oscuridad estn llenos de energa debido a la
"polarizacin". Un enorme "monitor" est controlando el magnetismo en esta malvada
creacin. En la verdadera creacin divina, no hay ningn campo magntico y nada es
magnetizado.
El magnetismo es una herramienta utilizada por el mal en este sector, para programar y
manipular todas las facetas de todo tipo de seres. Esto se hace en los niveles fsico,
emocional, mental y espiritual. La Tierra contiene un inmenso campo magntico sobre y
alrededor de ella.


La DESMAGNETIZACIN es la Clave para abrir las puertas de la "prisin" que han
mantenido a tantos encarcelados en la Oscuridad y la Ignorancia durante tanto tiempo que
se han olvidado de su linaje divino, a causa del mecanismo de filtradomagntico colocado
en y alrededor de la Tierra.
En el nivel fsico, los imanes (magnetos) pueden ser temporalmente formados por la
corriente elctrica que fluye a travs de bobinas o inductores. Tambin pueden ser de
carcter permanente, de tal modo que no necesitan corriente elctrica para efectuar un
campo magntico.
Los imanes permanentes son estticos no hay flujo en o a travs de ellos cualquier cosa
que entra en el campo de un imn permanente es atrapado. Una vez que algo est
atrapado en un campo magntico, se ve obligado a mantener un patrn y es encerrado
en una forma. Un imn deja un efecto residual magntico en cualquier cosa que
contamine. Se forma un patrn especfico que se resiste a cualquier cambio, realineacin o
correccin.
Esto se acarrea del nivel fsico hasta el nivel espiritual y es muy maligno. Considere cmo
grandes multitudes de personas que pueden organizarse instantneamente en patrones
especficos de pensamientos o conductas. Este comportamiento programado se logra a
travs del magnetismo.
Recuerdas cmo las limaduras de hierro que son distribuidas al azar en un pedazo de
papel pueden ser instantneamente distribuidas en las formas de los campos de un imn,
cuando se coloca un imn debajo del papel?
No slo hierro, nquel y cobalto pueden ser magnetizados toda la materia es
susceptible a los efectos y programacin magntica adversa incluso el material
biolgico puede ser magnetizado por campos magnticos suficientemente potentes.
Cuando se utiliza corriente alterna para producir un electroimn, hay inversiones rtmicas
del flujo de corriente que en consecuencia invierte la polaridad del imn.
El campo magntico de la Tierra es principalmente el resultado de un electroimn
gigantesco, (un imn de tiempo). Por lo tanto, el campo magntico de la Tierra requiere
electroenerga para mantenerlo intacto. En la actualidad, el campo magntico de la Tierra
est disminuyendo.
Irnicamente, la radiacin solar en realidad disminuye el campo magntico de la Tierra. A
medida que aumenta la radiacin del Sol, el campo magntico de la Tierra disminuye. Al
disminuir el campo magntico, la programacin de la Oscuridad comienza a deteriorarse
ms y ms.
El lado Oscuro est realmente desesperado por energa en este momento. La Madre Divina
,los Attas, y las partes y las proyecciones de las "Doce Hermanas" son los principales
portadores y distribuidores de la Energa Divina en este momento.
Esta energa que transportan y distribuyen, a menudo ha sido saboteada y en cortocircuito
por la Oscuridad a travs del magnetismo. La Oscuridad logra esto a travs de su

"monitoreo", dirigiendo deliberadamente los campos magnticos hacia los portadores de


Luz, y les drenan toda la energa. Puede tomar mucho tiempo para que uno de portadores
se pueda recargar despus de haber sido completamente drenado.
Mientras que el campo magntico es ampliado hacia ellos, ellos no pueden recibir la
Energa Divina para reponerse por s solos. Una vez que son drenados, se les quita el
campo para que ellos puedan reponerlo, solo para ser masivamente drenados una vez que
han sido "realimentados" por el Lado Divino.
Este ciclo ha temporalmente hecho todo muy difcil para los trabajadores de la luz, ya que
tienen pocas energas para operar aqu. Si bien todos los seres de Luz fueron agotados, la
Oscuridad brutalmente los atac con pensamientos negativos y emociones negativas,
envindoles la energa "Whoakka", que entra muy lenta y sutilmente, como olas
envenenadas que tienen una tendencia a empantanar a los seres en la negatividad. La
energa "Whoakka" comienza tan lentamente que es bsicamente descartada hasta que ha
empantanado al ser.
Una vez atrapados en la energa "Whoakka", los seres pueden empezar a jugar una
especie de juego enfermo con ellos mismos, permaneciendo deliberadamente en el estado
de nimo negativo y destructivo causado por ella.
El "monitor" maligno magnetiza los cuerpos de los Portadores de Luz, lo que hace que
sean completamente drenados de su energa y los deja totalmente agotados y desgastados.
Por otro lado, los malignos estn llenos de energa debido al hecho de que estn
"polarizados".



Por diseo nefasto, el cuadrado es una forma fundamental en la dimensin fsica. Los
ngulos rectos, perpendiculares o ngulos de noventa grados se llaman esquinas. Los

cuadrados tienen ngulos "duros", causan conflictos, falta de armona, friccin,


interferencia e interrupcin etc
No es ninguna coincidencia que haya ngulos rectos, cuadrados y cubos que participan en
el diseo estructural de las cosas fabricadas por el hombre. El uso excesivo del ngulo
recto no es accidental ni evolutivo en la construccin humana. Se utilizan porque los
humanos estn programados por ciertos seres para utilizar estos ngulos muy difciles en
la construccin de objetos diversos, tales como edificios, carreteras, municipios, paredes,
ventanas, puertas, camas, mesas, libros, muebles, pinturas
Los ngulos rectos se disearon y llevaron a la existencia por el demiurgo con el fin de
atrapar partculas, control y monitorizacin de la Luz (seres de luz). El montaje de ngulo
recto en un cubo era una parte importante de la trampa. El cubo es, literalmente, una
trampa para la luz.



El poder del 13, que es un poder limitado, es cerrado dentro del cubo. Este poder del 13 es
lo que sostiene sistemas solares y el universo entero fsico juntos. El poder de 13 es
semejante al componente bsico principal del universo. Sin embargo, el poder de 13 es
ilusional y esto slo trabaja en esta realidad debido a que la misma es mantenida por un
movimiento artificial perpetuo

A pesar de que la potencia del 13 es ilusoria, representa un problema grave. Atrapa,


controla y manipula a los seres de la luz verdadera, as como los seres de la Falsa Luz. El
poder de los 13 es la clave de toda la energa negativa, a pesar de que se engaa a la gente
para que piense que se trata de un poder positivo. Doce son atrapados por uno y,
literalmente congelados. Pero ellos estn congelados en el movimiento perpetuo artificial.
El movimiento es la esencia de la ilusin. El poder de los 13 obstaculiza los "bloques" de
la luz, a pesar de que parece respaldar las actividades biolgicas.
El sol de nuestro sistema solar no es una esfera en absoluto. Es un cubo. Los astrnomos y
los cientficos han asumido errneamente que como los planetas y las lunas en el sistema
solar son esferoides, las estrellas (soles) deben tambin ser esferas.
Es importante ver el sol, ya como lo que es un cubo con el fin de empezar a romper la
ilusin y la programacin que emite el sol.
El poder del sol en cubos se amplifica muchas veces por la presencia de las pirmides.
Aqu, en el reino fsico hablamos de informacin que se transmite y almacena en objetos
fsicos. Sin embargo, en muchas otras dimensiones se transmite informacin y se almacena
a travs de lo que parecen ser rayos de luz invisibles o sensores transparentes.
El cubo en el sol tiene propiedades similares. En una forma cruda, las pirmides tambin
pueden transmitir y almacenar informacin. Estos hechos son conocidos por muy pocos.
Todo el planeta es como un cubo que emite, transmite y recibe trfico de informacin.
Esto est relacionado con el "cubo invisible" del astral. Por lo tanto, toda la vida est
siendo manipulada y controlada desde este nivel desde el astral. Todos los seres que
vienen aqu estn siendo etiquetados de encarnacin en encarnacin.
Slo los "guerreros" voluntariosos muy duros y fuertes, con la ayuda de seres de la
verdadera creacin han logrado resistir algunos de los lavados de cerebro a medida que
pasan a travs del canal de nacimiento. Para mantener el control y el engao, era muy
importante que la oscuridad formara estrellas fsicas a partir de cubos. Esto facilit el
control del cubo astral en la dimensin fsica.
Seres infames dirigen a los humanos mediante la utilizacin de cuadrados para ayudar a
"conectarse" al cubo astral. No es ninguna coincidencia que el lema de los masones es
reunirse en el cuadrado.
Es por esto que el logotipo de los masones (Escuadra y el Comps) tiene un cuadrado en la
base de la misma. Los compases en el logotipo de los Masones significan un control total
de la dimensin por el uso de la plaza (cuadrado).



La letra "G" en el centro del logo de los Masones no significa la geometra, sino
especficamente y esotricamente significa el cuadrado y la esfera al cubo. Por lo tanto, los
seres oscuros hacen crculos de cuadrados y esferas de cubos. Lo que no sospecha la gente
es que los cuadrados y cubos forman una trampa tan horrible.
Cabe sealar que la dimensin fsica / astral no fue diseada por el Verdadero Creador. El
reino fsico, el cual incluye el astral, fue una imposicin de la oscuridad que se superpone
sobre la Verdadera Creacin. La oscuridad es una aberracin de la Verdadera Creacin.
El Verdadero Creador intent corregir la aberracin vertiendo Amor Divino en l. Sin
embargo, la oscuridad rechaz todos los intentos de correccin o recuperacin de Ella. La
Oscuridad sobrepuso la dimensin fsica sobre un sector de la Verdadera Creacin, que
atrap a muchos seres de la Verdadera Luz en la Materia (Oscuridad). La Tierra se
encuentra en este sector. As, por eones muchos seres de Luz han sido atrapados por la
oscuridad en el reino fsico.
Esta realidad virtual se basa en ilusiones dentro de ilusiones. La inteligencia que cre esta
Realidad Virtual emplea diseos geomtricos en la formulacin de las ilusiones en el
nivel ms bajo de la existencia. La mayora de las personas tienen dificultades para aceptar
que el mundo fsico, y sobre todo la de la Tierra y de sus contenidos, son ilusiones.
El argumento comn en contra de la existencia ilusoria es que desde que el mundo puede
ser experimentado a travs de los cinco sentidos, debe ser "real" y, por lo tanto, no puede
ser ilusorio. Un problema con ver a travs del engao de la Realidad Virtual es que las
ilusiones son tan reales en apariencia que es difcil de comprender y aceptar que no son
reales.

En escritos anteriores, he mencionado que la primera causa de las ilusiones es la ilusin de


movimiento, y que la primera causa es lo que conocemos como la gravedad. La gravedad
es una propiedad que la oscuridad cre para lograr la ilusin de movimiento. Fue
empleado para formar lo que yo llamo "La Materia", que es diferente de la "materia" que se
define comnmente como cualquier cosa con masa.
Una vez establecida por la Oscuridad La Materia en movimiento "perpetuo", las ilusiones
comenzaron. De las ilusiones lleg la apariencia de solidez y todo en los mundos fsico y
astral. Todo el mundo material fue creado por la Oscuridad. De hecho, toda la realidad
virtual fue creada por la Oscuridad. No hay materia en la Creacin Divina. Cuando el
movimiento cese, todas las ilusiones de la realidad virtual desaparecern.
Cuando se mira hacia el interior de los tomos para ver cmo se "construyen", se pueden
ver la repeticin de patrones geomtricos. Dentro de estos patrones geomtricos es lo que
yo llamo "La materia", que "se manifiesta" como formas de pensamiento de la Oscuridad.
La oscuridad cre "gravedad", o la fuerza de atraccin, e incrust esta fuerza en sus formas
de pensamiento para que se reunieron formando conglomerados. La oscuridad comenz a
proyectar sus formas de pensamiento.
Estas formas de pensamiento comenzaron a agruparse en pequeas espirales, con la
mayor concentracin de ellos agrupndose cerca de los centros de las espirales. Estas
espirales, formas de pensamiento concentradas de la Oscuridad son lo que me refiero
como "Materia". Una vez que las formas de pensamiento se reunieron en la Materia, la
Oscuridad estableci las diminutas espirales en un movimiento de rotacin, lo que crea la
ilusin de que las formas de pensamiento son pseudomateria.
Todo este Universo se basa en la figura del tetraedro, es decir, la pirmide, en este caso, de
base triangular. Dos tetraedros unidos, masculinofemenino, conforman la estrella de
David y la multiplicacin de tetraedros hasta 64 (el nmero de codones del ADN y el
nmero de hexagramas del I. Ching) nos conducen hasta La Flor de la Vida. Los pasos
dentro de la duplicidad son 7:
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Dentro de esa matriz de 64 tetraedros se encuentra la matriz isomtrica de Buckminster
Fuller, llamada vector en equilibrio. La vida sigue este mismo modelo pues el zigoto se
divide en dos, y despus en cuatro esferas y as sucesivamente hasta el 64, el nmero de
codones del ADN.
Esto son 7 pasos y guarda relacin con los "7 das de la creacin".
Esta realidad se basa en ondas sonoras proyectadas (holograma). Se habla de octavas por
similitud con las notas musicales. DO RE MI FA SOL LA SI, son 7 pero se le incluye la nota
inicial de la siguiente octava (DO).
Es la base de la fractalidad. Para que se manifieste un nuevo vector en equilibrio sobre la
estructura formada se requiere una energa mnima (lo que llaman masa crtica) que
IMPULSE su duplicidad. Una vez conseguida la masa crtica el Sistema completa por
inercia la figura u octava siguiente. Y as sucesivamente.



La Oscuridad est obsesionada con la supervivencia de la misma y con sus creaciones, y
protega sus formas de pensamiento pseudomateriales en forma de espiral. Para preservar
estas formas de pensamiento, la Oscuridad construy un conjunto de escudos elaborados
que protegen cada una de sus formas de pensamiento.
El primer escudo alrededor de la Materia se construye a partir de la energa dentro de las
formas de pensamiento mediante la proyeccin de la ilusin de que hay dos pequeos
tringulos equilteros alrededor de cada forma de pensamiento en espiral. Estos
tringulos estn en el mismo plano, es decir, que son de dos dimensiones.

Los tringulos se ponen en giros opuestos, de modo que aparezcan para formar diversos
grados de estrellas de seis puntas, excepto cuando se cruzan, momento en el que aparecen
para formar un nico tringulo. La forma interior de los dos tringulos vara de forma que
parezca ser un solo tringulo en diversos grados de hexgonos. Los tringulos equilteros
giran en el mismo eje en direcciones opuestas. Estos dos tringulos tambin giran entre s
para formar una esfera tridimensional aparente. Este es el complejo ms fuerte y la
mayora de los escudos construidos por la oscuridad. Yo le llamo al escudo formado
por estos dos tringulos alat. Cada partcula de materia es primero apantallado por otro
alat (MERKABA).



El segundo escudo que protege las formas de pensamiento en espiral se compone de un
hexaedro "hueco" que gira sobre su eje, girando tan rpidamente que parece formar otra
esfera en torno a la materia y el ALAT (CUBO DE METATRON).



Fuera de la esfera aparente formada por el hexaedro, hay un par de "esferas" de
proteccin que yo llamo lakoos.



Aunque me he referido a los seis slidos simtricos en los escritos anteriores e inclu la
"esfera", era una simplificacin prctica de lo que son los lakoos. Un Lakoo se construye de
un gran nmero de pequeos dodecaedros que forman juntos en la forma de una esfera.
Esto no es realmente una esfera porque los pentgonos que forman los dodecaedros sobre
las "esferas" y los espacios entre los dodecaedros se parecen ms a una pelota de golf con
hoyuelos que una esfera real.
Estos dodecaedros esfricos se ponen en movimiento con giro rpido, algunos movindose
ms hacia la derecha, mientras que otros se estn moviendo ms hacia la izquierda. Al
mismo tiempo que los pequeos dodecaedros estn girando en direcciones opuestas, todo

el Lakoo est girando muy rpido en la misma direccin y parecen formar una esfera real.
Fuera de la Lakoo es otro Lakoo. El par de lakoos forma dos fuertes escudos exteriores que
protegen an ms cada partcula de la materia.



Para recapitular, el montaje completo de una partcula de materia, compuesto por un alat,
que est rodeado por un hexaedro y dos lakoos, forman lo que yo llamo un sakooze.
Sakoozes son los componentes bsicos de todo en la Realidad Virtual (FLOR DE LA VIDA).
Se necesitan muchos sakoozes para formar una partcula subatmica.
Por lo tanto, las formas de pensamiento en espiral estn encerradas en cuatro conchas
geomtricas separadas, cada una parece ser esferas. Sin embargo, ninguna de las conchas
son esferas. La materia es un estado pseudomaterial de las formas de pensamiento. El
hilado de escudos "esfricos" que protegen a la materia crea las ilusiones de los patrones
geomtricos repetitivos que son la base de toda la creacin de la Falsa Luz.
Cuando se mira a los dodecaedros hilados en una lakoo, te das cuenta de que muchos
patrones surgen de los pentgonos adyacentes. Estos pentgonos forman lo que podra ser
confundido con ptalos de flores cuando los dodecaedros se cortan en una seccin
transversal. Cuando investigas los patrones, te das cuenta de que estn dispuestos
simtricamente en colmena o en forma de diseos de panales.
Pequeos impulsos parpadean continuamente en torno a estos pentgonos. Adems, los
patrones formados por ALAT son intrincados, coloridos y similares. Los patrones pueden

ser tan fascinantes que si se pone mucho nfasis en las ilusiones fsicas, la parte espiritual
de la vida se vuelve irreal y las ilusiones parecen reales.
Los diferentes patrones geomtricos tienen propiedades fascinantes. Esto es por diseo de
la Oscuridad. Quiere que todo el mundo que se encuentra con ellas pueda ser
"hipnotizado" por lo que se encuentran "perdidos" en las ilusiones. La oscuridad ha
impreso toda la materia con su fuerte instinto de supervivencia. Como un subproducto de
este instinto, cada sakooze tiene la capacidad de propagarse. Lo hacen mediante la
proyeccin de un duplicado de s mismos, que tambin puede volver a duplicarse a s
mismo y as sucesivamente (FRACTALIDAD, sistema de Octavas).
Sin embargo, las copias o "clones" son slo productos ilusorios de la ilusin inicial. En
otras palabras, las nicas sakoozes que contienen las formas de pensamiento de la
oscuridad son los originales. Ninguno de los sakoozes clonados contiene conciencias de
por s, pero en su lugar, contiene conciencias artificiales que imitan a los originales.
En otras palabras, la supervivencia "instintiva" y las caractersticas reproductivas en
sakoozes son diseo de esta Creacin. De hecho, todos los organismos biolgicos estn
programados en diversos grados para la reproduccin, la preservacin de las especies, y
para la supervivencia individual por los sakoozes contenidos dentro de ellos. El sakooze
que se reproduce forma "copias" de s mismo, pero no es capaz de plantar las formas de
pensamiento de la Oscuridad a las "copias". Cuando los sakoozes se reproducen, se
incrustan las copias con conciencias artificiales.
Y como hemos dicho cul es el diseo del sakooze? Pues s la FLOR DE LA VIDA.



El dodecaedro universal sirve para muchas funciones de la Oscuridad. Forma una barrera
o escudo que los que estn atrapados en el interior no pueden escapar. Tambin define el
"territorio" de la Oscuridad. Las "fronteras" de la Oscuridad se expanden con cada
conquista por la contaminacin de la Energa Divina. Cuando la oscuridad se expande, el
dodecaedro universal se expande. Por lo tanto, los doce universos se expanden tambin.
De vez en cuando, la oscuridad arroja enormes redes construidas con pequeas,
pentgonos interconectados fuera en el reino puro no contaminado y se apodera de

algunos seres de la Verdadera Luz. Los seres de la verdadera luz pueden llegar a ser
hipnotizados en la red ilusoria y luego son absorbidos por el dodecaedro universal, donde
no pueden ser alimentados, porque no hay energa pura contenida en el mismo.
La oscuridad entonces obliga a los seres de la Verdadera Luz a entrar en cuerpos que han
sido modificados para que puedan sobrevivir en la oscuridad con "energa contaminada.
Los seres de Luz secuestrados son encarcelados y la oscuridad comienza a trabajar en su
verdadero espritu. Si la oscuridad puede engaar a los seres de la Verdadera Luz en la
rendicin de sus voluntades, los seres se vuelven totalmente polarizados hacia la
oscuridad y ya no son viables. Es por esto que es absolutamente fundamental no dar su
voluntad a la Oscuridad. La oscuridad ha estado secuestrando y polarizando a seres de luz
por un largo, largo tiempo. Lamentablemente, una vez que la Voluntad es entregada a las
tinieblas, los seres de Luz se pierden a la Oscuridad.
Metafsicamente hablando, los cubos tienen las propiedades ms difciles (ngulos rectos).
Sin embargo, incluso las formas con las propiedades "ms suaves", tales como el tetraedro
que emplea a ngulos de 60 grados interconectados, siguen siendo duras prisiones.



Existen los slidos simtricos que sostienen los espritus en un mundo asimtrico, as que
siempre hay desequilibrio, la friccin, el desorden, la desconfianza, las traiciones, la
confusin, la deshonestidad, el sufrimiento, la codicia, el miedo, los celos, etc.

Las principales razones de las crceles son el control de los presos y para extraer energa
de ellos para mantener la creacin de la Oscuridad. Los ngulos utilizados para construir
las crceles son los mismos aspectos disponibles en esta dimensin de la Falsa Creacin.
Pueden ser ms duros o ms blandos, pero en las crceles estn sometidas al sufrimiento,
el dolor y la decadencia.
Los estudios esotricos de la astrologa, numerologa, tarot, etc, todos incorporan un poco
de conocimiento de estos aspectos y su influencia e interaccin de ellos en las vidas
humanas. Todos los aspectos (ya sea con mayor o menor fuerza) se imponen en esta
dimensin por el usurpador para controlar su reino y explotacin de los seres atrapados.
En esta dimensin, hay carceleros y prisioneros. Los carceleros son los administradores.
Las crceles simtricas en la Falsa Creacin estn codificadas para que cada ser est
programado para realizar ciertas tareas para el Usurpador. Estas crceles son prisiones
de vibracin, invisibles para el ojo humano.
Todas las prisiones estn bajo el control de una mente de un ser de una conciencia
orientada al mal. Esta conciencia del mal es parte de la red creada por el usurpador. Los
Seres de la Verdadera luz tienen dos mentes separadas, por as decirlo. Tienen una mente
interior y una mente externa. La mente interior es la que los conecta con lo Divino.
Contiene un plan que el Mal no puede manipular a menos que el ser individual entregue su
voluntad a la Oscuridad. La mente externa es la que impone a la gente la Oscuridad. Esta es
la mente que es programable. La mente externa est programada y normalmente funciona
para el mal.
Modificar la voluntad humana a tal punto que est ms prximo a la Voluntad Divina no es
fcil, pero se puede lograr a travs de la perseverancia y la dedicacin a la Divinidad como
mejor se pueda. Esto significa que a pesar de que uno sufre y tiene que ser sometido a las
reglas de esta realidad virtual, no se le d su voluntad a la Oscuridad. Es como el dicho de
que hay que vivir en el mundo pero sin ser del mundo.
La frase, "como es arriba es abajo," implica muchas cosas. Los patrones utilizados en los
reinos sutiles se replican en todo el mundo fsico. Mimetismo y copia impregnan toda la
existencia.
Los conspiradores hicieron los modelos originales, y todo se filtra hacia abajo, cada vez
menos sofisticado e identificable con cada reproduccin. Como se mencion
anteriormente, los conspiradores crearon lo que equivale a extremadamente sofisticadas
Mentes que son supercomputadoras para llevar a cabo y que repliquen los pensamientos y
deseos de los conspiradores.
Estas mentes estn programadas para responder a sus comandos, y slo sus comandos.
Las mentes comenzaron a hacer el trabajo de los conspiradores y construyeron los
Universos del Dodecaedro segn el diseo de los conspiradores. Sin embargo, segn los
programas ilusorios se hicieron cada vez ms complicados y reales, los conspiradores
quedaron intensamente obsesionados y engaados con su propia programacin de forma
que ellos mismos se convirtieron en vctimas de su propia creacin ilusoria. En cierto
modo, estn perdidos en su propio mundo ilusorio.

Los conspiradores han reiniciado los programas que se ejecutan en las Mentes muchas
veces, pero ya no pueden hacerlo. Su situacin es como alguien que ha perdido su
contrasea, y est totalmente bloqueado del sistema. Ellos no pueden entrar a modificar
los programas que se estn ejecutando. Aunque los conspiradores no tienen ninguna
intencin de desmantelar su realidad virtual, no podran hacerlo aunque quisieran.
El camino a las Mentes es extraordinariamente complicado, y los conspiradores han
perdido sus propias instrucciones sobre cmo entrar. La Gran Mente no se apaga ni
permite la alteracin de su programacin. Ahora se deja a la Fuente desmontar la realidad
virtual. Todo dentro de la realidad virtual se ejecuta en bucles de programacin. Las cosas
simplemente se ejecutan hasta que llegan a su conclusin, momento en el que slo repiten.

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