RESUMEN
En el presente trabajo se mostrar la simulacin de un sistema, el cul plantea el
consumo de combustible para un automovil marca Audi, este viene dado por el
consumo de gasolina que puede consumir el vehiculo a diferentes velocidades.
Esta simulacion se hizo a partir del programa ithink, en el cual se evidencian los
cambios que sufren las variables del sistema como: consumo, velocidad, gasto y
dinero; luego se modelo a partir del diagrama de Forrester y se realiz el anlisis
de sensibilidad en el costo del combustible.
Palabras clave: simulacin, consumo, sensibilidad, Forrester, vehiculo.
ABSTRACT
In this report the simulation of a display system, which raises fuel consumption for
a car brand Audi, this is given by the consumption of gasoline that can consume
the vehicle at different speeds. This simulation was made from iThink program,
which changes suffering as system variables are evident: consumption, speed,
spend and money; then model diagram from Forrester and sensitivity analysis was
performed on the cost of fuel.
Keywords: simulation, consumption, sensitivity, Forrester vehicle.
INTRODUCCION
Audi es un fabricante alemn de
vehculos de alta gama y lujo, con
presencia internacional siendo una de
las
empresas
automotriz
ms
conocidas en el mundo por el diseo
y rendimiento de sus vehculos por lo
cual ha sido lder en ventas
mundiales. En 2011, Audi obtuvo el
mayor crecimiento en ventas en la
historia de la compaa. La marca de
los cuatro aros vendi ms de 1,3
millones de automviles en el ltimo
ao generando un incremento en sus
ingresos de 44.100 millones de euros.
Nuestro enfoque est basado en el
sistema de un automvil modelo Audi,
donde se estima el consumo de
combustibles a diferentes tasas de
velocidad, adems de observar el
cambio en otras variables del
sistema; en esta simulacin se
estiman los Km/h que un vehculo
puede alcanzar a partir de una
cantidad de dinero establecida, luego
se realiz un modelo de sensibilidad,
esto con el fin de saber cmo afecta
el incremento del precio del
combustible al sistema. El proceso
descrito anteriormente fue modelado
en el software iThink y STELLA
desarrollados por ISEE system.
Ambiente:
abierto; porque
mantiene
un
intercambio
continuo con el ambiente,
entradas de masa como la
persona
que
maneja
el
vehiculo,
la
entrada
de
gasolina al vehiculo, y entrada
de informacion como la
cantidad
de
combustible
presente en el tanque.
OBJETIVOS
una
fluctuacin
desarrollo.
en
su
Variables:
discreto;
las
cantidad
de
combustible
consumido es un variable que
se puede contar al igual que el
dinero con el que se posee.
Informacin:
estocastico;
porque el comportamiento del
sistema est determinado por
la conducta de elementos
aleatorios.
MARCO TEORICO
El rendimiento de gasolina en un
automvil es un parmetro que debe
ser tomado en cuenta, pues si es muy
bajo se est gastando dinero
innecesariamente. Para estimar este
parmetro se han desarrollado varios
modelos que permiten predecir este
gasto de combustible.
Variables de nivel
Tanque
Dinero
Variables de flujo
Gasolina
Consumo
Gasto
Variables auxiliares
Velocidad
Precio
CONCLUSIONES
El consumo de combustible
depende en gran medida a la
velocidad a la que el vehculo
recorra.
El software ithink
fue el
seleccionado para realizar la
simulacin, al desarrollarlo por
el mtodo de EULER se
obtiene un margen de error
bastante alto, mientras que
con los mtodos de Runge
Kutta 2 y 4 el error en la
trazabilidad de las grficas es
mucho menor, por ende el
mejor mtodo para realizar la
simulacin es Runge Kutta 4.
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