I Fundamentacin bsica:
La actividad integradora es una actividad de evaluacin que consiste en utilizar una
situacin-problema real o simulada de esa realidad. (podramos tambin afirmar:
situacin-problema contextualizada) para que el alumno, al resolverla, ponga en uso los
conocimientos, habilidades y actitudes (recursos) previamente interiorizados.
Caractersticas de las actividades integradoras:
La posibilidad de interrelacionar un conjunto de recursos previamente
interiorizados (contenidos conceptuales, actitudinales, procedimentales, de tipo
intuitivo, creativo, etc.)
3.3
3.4
3.5
Estimado(a) alumno(a):
La maestra de mi hijo envi una nota con las frutas que debern
llevar para hacer una ensalada de frutas.
Pero el texto est incompleto y necesito que me ayudes a completarlo en la hoja de
papel que te he entregado. All est escrito el texto que se llama Ensalada de frutas. El
texto no se lee bien porque faltan letras a unas palabras y tambin faltan algunas
palabras, solo est el espacio donde deben estar estas letras o palabras. Para ayudarme
a completar el texto, debes hacer lo siguiente:
1.
2.
3.
4.
Trabaja solo.
Mira el dibujo que est arriba de cada palabra incompleta o donde faltan
palabras y trata de leer el texto.
Observa si las letras de cada palabra incompleta son de carta o de molde.
Escribe las letras que les hacen falta a las palabras, utilizando el tipo de letra
correcto.
3
5.
Luego, escribe las palabras que hacen falta, utilizando el tipo de letra
correcto.
IV. Autoevaluacin (10%):
Indicacin: Marca con una X, si crees que hiciste
o no hiciste
lo siguiente en tu
No.
Desempeos a valorar
Identifico con inters las vocales que hacen falta en palabras escritas
incompletas
Dominio bajo
Dominio medio
Dominio alto
Completa
palabras
con vocales
(33%)
Correccin
ortogrfica
(12%)
Tipo de
letra
(12%)
Completa
correctamente con las
vocales hasta 3
palabras.
Completa
correctamente con las
vocales 4 5
palabras.
Completa
correctamente con
vocales 6 o todas las
palabras.
Escribe los 3
nombres con
mayscula.
Calificacin
1 2 3 4 5 6
Ubica
incorrectamente o
Trazado de
mezcla el trazado de
letras (21%)
vocales en ms de 3
palabras
Ubica incorrectamente o
Ubica correctamente
mezcla el trazado de
el trazado de vocales
vocales hasta en 3
en todas las palabras.
palabras.
Escritura de
Escribe por lo menos
palabras
1 palabra.
(12%)
Total
Autoevaluacin (10%)
4
Calificacin total
Objetivo
Emplear la suma de nmeros con totales menores que 100 y restas con inuendos
menores que 100, al proponer soluciones creativas a problemas cotidianos.
II.
Indicadores de logro
III.
3. Hacer los clculos necesarios con seguridad, para encontrar cuantos peluches blancos
hay en las dos cajas
4. Aplicar los saberes aprendidos durante el estudio de la unidad
5. Entregar en dos horas la pgina con todos los procesos (Plantear la operacin, realizar
los clculos, presentar la respuesta)
Autoevaluacin (10 %)
Marca con una X, si a tu juicio cumples lo siguiente:
N
1.
2.
3.
4.
5.
Desempeos a valorar
Me esmero al leer y escribir los nmeros
Me intereso por sumar llevando
Me divierto haciendo los clculos necesarios
Me intereso por restar verticalmente
Me intereso por entregar mi trabajo puntualmente
Si
No
Domino bajo
Planteamiento
de las
operaciones
(33%)
Ejecucin de
clculos
(27%)
Presentacin
de la respuesta
(18%)
Domino medio
Dominio alto
Calificacin
1 2 3 4 n
Escribe el
planteamiento
de la
operacin sin
errores
Aplica solo una
Aplica una de
Aplica las dos
de las dos
dos
operaciones
operaciones con operaciones(resta) (suma y resta)
errores
sin errores
sin errores
Presenta la
Presenta la
Presenta la
respuesta con
respuesta sin la
respuesta
errores de clculo unidad de medida completa y sin
errores
Presenta el
Presenta el
Presenta el
trabajo un da
trabajo una hora trabajo a la
despus
despus
hora indicada
Presentacin
del trabajo
(12%)
Total
Autoevaluacin (10%)
Calificacin total
responsable
primer grado
segundo grado
tercer grado
cuarto grado
quinto grado
sexto grado
Si
No
Domino bajo
Pertinencia y
Los dilogos se
claridad de los escuchan poco y no
dilogos (21%) aclaran las acciones.
Domino medio
Dominio alto
Calificacin
1 2 3 4
Total
Autoevaluacin (10%)
Calificacin total
A los nios y nias de segundo grado les corresponde la coordinacin del punto N 5de
la agenda Juegos tradicionales, de la tarde de Talentos.
Para lo cual hars lo siguiente:
10
desempeos a valorar
2
3
4
5
Si
No
Espontaneidad
creatividad
(18%)
No definen las
reglas de su juego
Adopta ms de dos
Adopcin de posturas posturas
no Adopta una postura
saludables
saludables
al
no saludable al
(12%)
realizar el juego.
realizar el juego
Muestra dificultades
Convivencia y trabajo
en la convivencia y
en equipo
el trabajo en equipo
(12%)
Muestra poco
trabajo en equipo
de
tres
Realiza
posturas
saludables
para
los
movimientos que realiza
en el juego.
Muestra convivencia y
trabajo en equipo
Total
Autoevaluacin (10%)
Calificacin total
11
Alcalda de Cuscatancingo
En equipo escribe e ilustra carteles con otras recomendaciones tiles para el ahorro de energa
en tu casa, escuela y comunidad, las cuales pegars en lugares visibles.
Para realizar esta actividad, haz lo siguiente:
- Observa en tu entorno, cules son los aparatos que consumen energa elctrica.
- Explica e ilustra la transformacin de la energa elctrica en luminosa, calorfica y sonora.
- Utiliza los ltimos 3 recibos de energa elctrica de tu familia y compara el consumo.
- Escribe e ilustra en carteles otras recomendaciones para el ahorro del consumo de energa.
- Cuida que las recomendaciones sean posibles de ejecutar en la casa, escuela o comunidad.
12
desempeos a valorar
Explico e ilustro con iniciativa las transformaciones que sufre la energa elctrica en
luminosa, calorfica y sonora.
Comparo con inters los costos mensuales en los recibos de energa elctrica.
Me esfuerzo por elaborar carteles con acciones para el ahorro de consumo elctrico
en el hogar y la escuela.
No
Dominio bajo
Dominio medio
Dominio alto
Identificacin de
aparatos y mquinas
que funcionan con
electricidad
(12%)
Identifica aparatos
que funcionan con
electricidad
Identifica mquinas
que funcionan con
electricidad
Identifica aparatos y
mquinas que
funcionan con
electricidad
Calificacin
1 2 3 4 5 6
Explica e ilustra
Explica e ilustra
Explicacin de las
Menciona algunas
algunas
algunas
transformaciones de transformaciones de
transformaciones de la
transformaciones de la
la energa elctrica
la energa elctrica
energa elctrica en
energa elctrica en
(33%)
en luminosa
luminosa, calorfica y
luminosa y calorfica
sonora
Comparacin de los
costos de energa
elctrica
(21%)
Acciones para el
ahorro del consumo
elctrico
(24%)
Identifica costos
mensuales de
energa elctrica en
recibos
Propone acciones
para el ahorro de
energa
Compara costos
mensuales de energa
elctrica
Compara y analiza
costos de energa
elctrica en recibos
Explica y divulga
acciones para el ahorro
del consumo elctrico
Total
Autoevaluacin (10%)
Calificacin total
13
Indicadores de logro:
4.2 Selecciona y comparte con los dems narraciones reales o imaginarias que muestren el
respeto a los derechos de la niez y el cumplimiento de sus deberes en el hogar, el centro
escolar, la comunidad y el departamento, con entusiasmo y actitud pro defensa de los
derechos.
1.5 Describe y valora los deberes y los derechos que le corresponden como miembro de un
grupo en la vida cotidiana.
III Planteamiento de la actividad de integracin
Estimada alumna y estimado alumno les entrego el cuento El pas encantado para que lo lean
individualmente y en forma comprensiva.
El pas encantado
En un lejano pas llamado Mundo loco, nadie saba qu estaba bien y qu estaba mal, todas las
personas estaban como locas de un sitio para otro. Nadie saba cules eran sus deberes y por eso, no
iban a la escuela, no se portaban bien, rompan todo lo que haba a su alrededor, no aprendan nada,
se aburran un montn porque vean carteles y no saban leerlos, tenan cuentos y estaban rotos y no
podan saber que pona en estos, siempre estaban tristes, no eran felices Adems, nunca encontraban
sus juguetes porque todo estaba desordenado, todo el mundo se peleaba y no compartan sus cosas.
Pero un da apareci un duendecillo llamado Felicidad que les cont que exista un pas muy bonito,
en el que todo el mundo era feliz, haba globos de colores, las casas eran de caramelo, lo compartan
todo y por todas estas cosas pareca que estaba encantado. Adems ocurra una cosa curiosa que
consista en que cuando alguna persona de este pas no cumpla sus deberes como: ir a estudiar,
compartir su material, portarse bien en casa y fuera de casa, no pelearse, no mentir, respetarse.
Apareca un hada que lo suba en su globo particular y lo llevaba al pas mundo loco y al ver tanto
desorden prometan cumplir con sus deberes porque preferan su pas.
Pero en este pas, adems de existir deberes, tambin haba derechos como: educacin, vivienda,
comida y sanidad Y por todo esto, todo el mundo viva muy, muy feliz.
Te solicito que compartas con los dems el respeto a los derechos y el cumplimiento de los deberes
de la niez en la vida cotidiana.
14
Para realizar este trabajo debern apoyarse en el cuento El pas encantado sobre derechos y
deberes de la niez.
1.
Utiliza papel bond, tamao carta, para representar, creativamente, el respeto a los derechos y
cumplimiento de deberes de las nias y los nios en la vida diaria que se localizan en el cuento.
2.
Expone, describe y valora los derechos y los deberes de la niez, que se encuentran en el cuento,
y que le corresponden como miembro de un grupo en la vida cotidiana.
VI Autoevaluacin (10%)
Indicaciones: Marca con una X, si a tu juicio cumpliste con los indicadores de logro.
N
Desempeos a valorar
1 Comparto, entusiasmado, con mis compaeras y compaeros los derechos y los
deberes de la niez en la vida cotidiana.
2 Describo y valoro, con juicio crtico, los deberes y los derechos de la niez que le
corresponden como miembro de un grupo en la vida cotidiana.
SI
NO
Dominio Bajo
Presentacin
de
los
derechos y los
deberes en la
vida cotidiana
(30%)
Comparte tres de
seis deberes y
dos de cuatro
derechos.
Dominio medio
Dominio alto
Calificacin
grupal
1 2 3 4 n
Para obtener la calificacin de un criterio, dividir el porcentaje del criterio entre los tres dominios y
sumar de acuerdo al aprendizaje de la alumna y el alumno. Ejemplo: Presentacin de los derechos y los
deberes en la vida cotidiana, este tiene asignado el 30%, entonces 30 entre 3=10%. A Dominio Bajo
le corresponde 10%; a Dominio Medio 20% y a Dominio Alto 30%.
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16