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Elegir una tarjeta grfica en funcin de su

nombre comercial
Junio 2014

Clasificacin de las tarjetas graficas de


acuerdo a su denominacin comercial
Ver tambin: http://es.kioskea.net/faq/sujet 829 como elegir la tarjeta grafica de nuestra pc En la
actualidad dos fabricantes comparten el mercado de tarjetas grficas: nVidia y ATI (comprada
por AMD). Un problema que se presenta a menudo es el de cmo identificar el rendimiento de
una tarjeta grafica en funcin de su denominacin comercial. Esto es lo que veremos en este
artculo, comprender la clasificacin de las tarjetas graficas en ATI y nVidia, luego intentaremos
comparar desde un punto de vista terico los rendimientos de las tarjetas de los dos fabricantes.
Todas las tarjetas de gama media nVidia se llaman GeForce, y las tarjetas ATI se llaman
Radeon, esto aproximadamente a partir del ao 2000. ndice:
Cmo conocer el rendimiento de una tarjeta grfica nVidia por su denominacin comercial
Cmo conocer el rendimiento de una tarjeta grfica ATI por su denominacin comercial
Comparacin terica entre tarjetas de la misma marca en nVidia y ATI/AMD
Comparacin terica entre tarjetas nVidia y ATI/AMD

Cmo conocer el rendimiento de una tarjeta grfica nVidia


por su denominacin comercial
En nVidia, la numeracin sigue un orden casi lgico:
La cifra de miles define la familia del GPU, ms o menos el ao de salida. Por ejemplo,
una 8600 GT salida al mercado en 2007, es ms antigua que una 9600 GT salida en 2008,
y por consiguiente de menor rendimiento;
La cifra de centenas est asociada a la potencia del GPU, cuanto ms elevada sea, ms
potente ser el GPU (en una misma familia), es el factor determinante. Por ejemplo, una
8600 GT es menos potente que una 8800 GT;
Finalmente, un sufijo completa la denominacin comercial, est asociado a la frecuencia
del GPU y la memoria, a la cantidad de unidades de GPU activadas (o procesadores de

flujo), y aumenta considerablemente el rendimiento. Del ms bajo al ms alto, tenemos:


LE, G, GS, GT, GTS, GTX, Ultra. En todas las tarjetas no existen todos los sufijos. Por
ejemplo, una 8800 GT es menos potente que una 8800 GTS; las dos estn basadas en el
mismo GPU, pero la GTS funciona con todas las unidades de procesamiento activadas y
con frecuencias de GPU y memoria superiores a las de la versin GT.
Pero desgraciadamente, a veces esto se complica: nVidia sac a inicios de 2008 tarjetas de
diferentes generaciones con la misma denominacin: hay que tener cuidado en no confundir las
antiguas 8800 GTS 320 640 MB de 2007 con las nuevas 8800 GTS 512 MB de 2008, stas no
estn basadas en el mismo GPU: G80 en las antiguas 8800 y G92 en las nuevas. Por su lado,
nVidia lanz la serie 9000, pero estas tarjetas estn basadas en el mismo GPU que las 8800
salidas en el invierno de 2007-2008, el G92, con bsicamente 2 frecuencias en alza: La 9600
GT, con la mitad del G92 desactivado, es una 8800 GT disminuida, Y la 9800 GTX con la
estructura de una 8800 GTS a la que se le ha hecho overclock y con el rendimiento de una 8800
GTX. La 9500 GT se parece mucho a una 8600 GTS grabada en 65nm. A fines de junio de
2008, nVidia sac la serie GTX 200, compuesta de la 260 y de la 280: estas denominaciones no
tienen nada que ver con las antiguas Con este mtodo podemos comparar tarjetas de
generaciones diferentes, pero no tarjetas cuyas denominacin sean completamente diferente:
una 7600 GT es menos potente que una 8600 GT (una sola cifra de diferencia), pero no
podemos comparar a simple vista el rendimiento de una 8600 GTS y de una 9500 GT (todo es
diferente). Es necesario ver la estructura de su GPU para dar una opinin.

Cmo conocer el rendimiento de una tarjeta grfica ATI por


su denominacin comercial
Se puede decir que en ATI la denominacin sigue ms o menos el mismo principio que en
nVidia, al menos para las antiguas generaciones hasta fines de 2007:
La cifra de miles define la familia del GPU: una 1900 es ms antigua que una 2900;
La cifra de centenas est asociada a la potencia del GPU; cuanto ms elevada sea, ms
potente es el GPU: una 1950 Pro es ms potente que una 1650 Pro;
Finalmente, un sufijo completa la denominacin. Evidentemente estos sufijos no son los
mismos que los de nVidia. Los sufijos ms comunes en 2007 eran por orden creciente de
rendimiento: GT, Pro, XT. Por ejemplo:
Una 1950 GT es menos potente que una 1950 Pro,
Una 2600 Pro es menos potente que una 2600 XT.
Para las nuevas generaciones, a partir de 2007, la cifra de miles siempre quiere decir lo mismo,
pero la numeracin de la potencia del GPU es diferente y los sufijos han sido abandonados:
La serie 4000 es superior a la serie 3000;
Una 3850 es mucho ms potente que una 3650: cifra de centenas diferentes indican un
CPU diferente, como antes;
Una 4850 es un poco menos potente que una 4870: aqu, ATI ha cambiado las decenas,
ya que se trata del mismo GPU funcionando a una frecuencia superior (tambin la
memoria), en lugar de cambiar el sufijo como antes.
Aqu tambin, podemos comparar tarjetas de generaciones diferentes, pero no tarjetas con
denominacin completamente diferente: una 1600 Pro es menos potente que una 2600 Pro (una

sola cifra de diferencia), pero no podemos comparar a simple vista el rendimiento de una 1950
Pro y de una 2600 XT (todo es diferente). Lo mismo para las nuevas generaciones, no podemos
decir a simple vista qu tarjeta es mejor entre una HD 3850 y una HD 4670, sin ver la estructura
del GPU.

Comparacin terica entre tarjetas de la misma marca en


nVidia y ATI/AMD
Para tener una idea mas precisa de los rendimientos tericos de las tarjetas de un mismo
fabricante, es necesario ver la estructura del GPU. Este est compuesto de procesadores de
flujo (Stream Processors), que hacen lo esencial de los clculos, unidades de texturizado y ROP
s (Raster Operators). Si comparamos por ejemplo una GeForce 9500 GT con una 8600 GTS:
Hemos visto que con solo su denominacin comercial no podemos compararlas, pero
observando la estructura de su GPU, constatamos que: Cada uno de los 2 GPU tiene 32
procesadores de flujo, 16 unidades de texturizado y 8 unidades ROPs. Claro que la estructura
interna de estas unidades puede ser ligeramente diferente de una tarjeta a otra, pero podemos
decir a simple vista que los rendimientos de estas 2 tarjetas son prximos. Del mismo modo,
entre la HD 3850 y la HD 4670, comparando las unidades internas del GPU tenemos: HD 3850
(nombre del GPU: RV670): procesadores de flujo: 64 v5, a menudo contabilizados 320 (64x5),
16 unidades de texturizado y 16 unidades Raster (ROP's). HD 4670 (nombre del GPU: RV730):
procesadores de flujo: 64 v5, 32 unidades de texturizado y 8 unidades Raster (ROP's). Aqu,
observamos una misma cantidad de procesadores de flujo, pero una diferencia entre las dos
unidades de texturizado y los ROPs. Como los procesadores de flujo es lo ms importantes,
podemos decir que del anlisis de los GPU, los rendimientos van a ser cercanos, pero con un
mayor margen de error que en el caso de las GeForce citadas lneas arriba. En la practica los
test muestran que los rendimientos de las GeForce 8600 GTS y 9500 GT son muy prximos.
Para las HD 3850 y 4670, los resultados son prximos, pero menos que en el caso de las
GeForce: la HD 3850 presenta una ligera ventaja, de 5 a 10% dependiendo de los juegos y los
filtros. El mtodo de anlisis del GPU por lo tanto da buenos resultados, sin embargo menos
precisos que los test reales.

Comparacin terica entre tarjetas nVidia y ATI/AMD


Comparar el rendimiento de una tarjeta grafica nVidia y una tarjeta ATI es ms complicado:
como en el caso anterior es necesario comparar la cantidad de procesadores de flujo, de
unidades de texturizado y ROPs. Sin embargo, la gran diferencia entre las arquitecturas de los
GPU nVidia y ATI, especialmente en los procesadores de flujo, hace necesario entrar un poco
ms en el detalle. En efecto, despus de la primera versin 8800, nVidia ofrece una arquitectura
que la denomina SIMT es decir Single Instruction, Multiple Threads y que corresponde en la
practica a la aplicacin de una operacin sobre varios threads, contraria a la arquitectura SIMD
Single Instruction, Multiple Data en la que una instruccin de varias operaciones es aplicada a
un elemento, adoptada por ATI. Tcnicamente, ya sea en las arquitecturas SIMT o SIMD, los
chips en todos los casos estn dotados de unidades escalares. En teora, el SIMT se supone
que es mas eficaz, el programador no tiene que preocuparse del rellenado de la unidad
vectorial, lo que no es el caso con el SIMD. A pesar de que los chips de AMD y nVidia ofrecen
arquitecturas graficas unificadas, la arquitectura SIMT o SIMD inducen a un conteo diferente de
los procesadores de flujo, ya que en ATI cada procesador de flujo puede contener 5

instrucciones. Y la simple comparacin del nmero de unidades no permite estimar la potencia


de un chip en relacin al otro. Por ejemplo, la GeForce 8800 GTS trabajar sobre 128 elementos
simultneamente y la GeForce GTX 280 sobre 240 elementos al mismo tiempo, el RV770 de la
4850 trabajar sobre 160 elementos, cada elemento pudiendo contener hasta cinco
instrucciones: sus unidades de calculo son de tipo vec5, y ATI anunciar con orgullo 5x 160 =
800 procesadores de flujo! Es necesario dividir entre 5 la cantidad bruta de procesadores de
flujo anunciados para las GPU ATI para obtener una cantidad que permita comparar a los dados
por nVidia: es necesario contar 160 procesadores de flujo reales para la HD 4850, y no 800. En
el ejemplo precedente vemos que el rendimiento de la 4850 se ubica entre el de la 8800GTS y
la GTX 280: 160 procesadores de flujo reales para la HD4850, contra128 para la GeForce 8800
GTS y 240 para la GTX280, la HD4850 posee un ligero mayor rendimiento que la 8800 GTS, lo
que los test con juegos lo confirman. En resumen, el anlisis de la estructura del GPU permite ir
ms all en la previsin del rendimiento de las tarjetas, pero con una menor precisin que los
test. Claro est que la mejor solucin consiste en leer los comparativos que se hacen en los
sitios Web especializados, y los test reales permitirn saber que esperarse en funcin de un tipo
de juego. Pero en el caso de que ningn test est disponible, el anlisis del GPU permite tener
una idea bastante precisa del rendimiento de la tarjeta, comparndo con tarjetas conocidas.

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