1.
2.
3.
4.
QU HARE?
Recoger informacin acerca
delos productores y lo que
producen en nuestra en nuestra
comunidad
Recoger informacin acerca de
los productores y
lo que
producen en el Per
Organizar la informacin acerca
de los productores y de sus
productos
en
nuestra
comunidad y en el Per
Visitamos algunas entidades
productoras
en
nuestra
comunidad
Participar en un Taller de
producciones
Exponemos nuestros trabajos
Evaluar el proyecto
CMO LO HARE?
Mencionamos
personas
productoras
en
nuestra
comunidad
Mencionamos
personas
productoras en nuestro pas
Elaboramos
mapas
preconceptuales con imgenes de
los
productores,
sus
herramientas y sus productos
Visitamos a un productor de
nuestra comunidad
QU NECESITO?
Plumones, pizarra
Lminas, siluetas,
etc.
cuestionario
Material de la zona
lbumes
Papelote con la
planificacin del
proyecto
5.
APRENDIZAJE ESPERADO:
COMPETENCIA
CAPACIDADES
IDENTIDAD PERSONAL
Se relaciona con otras
personas
demostrando
autonoma, conciencia de
sus principales cualidades
personales y confianza en
ellas sin perder de vista su
propio inters
Convivencia Democrtica e
intercultural: Convive de
manera democrtica en
cualquier contexto o
circunstancia y con todas las
personas sin distincin
INDICADORES
3 Aos
Explora y seala el lado derecho de su cuerpo durante sus rutinas
Explora y seala el lado izq. de su cuerpo durante sus rutinas
Identifica el lado derecho- izquierdo en material grfico
Reconoce su mano derecha en material grfico
Reconoce su mano izquierda en material grfico
Colaboracin y Tolerancia
Interacta
respetando
las
diferencias incluyendo a todos
Normas de convivencia
Resolucin de conflictos
Maneja los conflictos de manera
pacfica y constructiva
MATEMTICA
Nmero y Operaciones
Matematiza
situaciones
que
involucran
cantidades
y
magnitudes en diversos contextos
GEOMETRIA Y MEDICION
Establece y comunica
relaciones espaciales de
ubicacin, identificando formas
y relacionando
espontneamente objetos y
personas
COMUNICACIN
Comprende crticamente
diversos tipos de texto
orales en diferentes
situaciones comunicativas,
mediante procesos de
escucha activa,
interpretacin y reflexin
Reorganiza la informacin
diversos tipos de textos orales
de
Aplica
variados
recursos
expresivos
segn
distintas
situaciones comunicativas
Se apropia
escritura
del
sistema
de
Reorganiza la informacin
diversos tipos de texto
de
6.
QU HAREMOS?
CMO LO HAREMOS?
Recogemos
informacin
acerca delos productores y lo
que producen en nuestra en
nuestra comunidad
Recogemos
informacin
acerca de los productores y lo
que producen en el Per
Organizamos la informacin
acerca de los productores y
de sus productos en nuestra
comunidad y en el Per
Visitamos algunas entidades
productoras
en
nuestra
comunidad
Participamos en un Taller de
producciones
Exponemos nuestros trabajos
Evaluar el proyecto
7.
Mencionamos
productoras
comunidad
en
personas
nuestra
QU
NECESITAMOS?
Plumones, pizarra
Mencionamos
personas
productoras en nuestro pas
Elaboramos
mapas
preconceptuales con imgenes
de
los
productores,
sus
herramientas y sus productos
Visitamos a un productor de
nuestra comunidad
Utilizamos material de
reciclaje para producir
diferentes cosas
Exponemos nuestros trabajos
Observamos
nuestros
trabajos hechos en equipo
Material de la zona
cuestionario
lbumes
Papelote con la
planificacin del
proyecto
SECUENCIA DIDACTICA
ESTRATEGIAS
Planificacin: Los nios deciden qu juego escoger. Planifican a Qu
jugar? Con quin jugar? Qu van a jugar
Desarrollo: Los nios juegan libremente de acuerdo a lo que han pensado
hacer, la docente observa sin alterar la dinmica del juego.
Socializacin: verbalizan y cuentan al grupo total a qu jugaron, cmo
jugaron, quienes jugaron
Orden : A travs de una cancin los nios se ordenan
Evaluacin : El nio describe lo que hizo durante su actividad
TITULO:
2.
MOMENTOS
ESTRATEGIAS
Planificacin: Los nios deciden qu juego escoger. Planifican a Qu
jugar? Con quin jugar? Qu van a jugar
Desarrollo: Los nios juegan libremente de acuerdo a lo que han pensado
hacer, la docente observa sin alterar la dinmica del juego.
Socializacin: verbalizan y cuentan al grupo total a qu jugaron, cmo
jugaron, quienes jugaron
Orden : A travs de una cancin los nios se ordenan
Evaluacin : El nio describe lo que hizo durante su actividad
TITULO:
CONOCIENDO A NUESTROS PRODUCTORES DE NUESTRO CASERIOCOMUNIDAD
Conoce y valora el producto de nuestros productores
INICIO
La docente presenta a los nios y nias
1.
2.
MOMENTOS
DESARROLLO
CIERRE
MOMENTO GRAFICO
PLASTICO:
Asamblea o inicio:
-La docente muestra los materiales: papeles, goma, plastilina, cartn
dplex.
Exploracin del material:
-Los nios manipulan el material deciden moldear y modelar con
plastilina.
Desarrollo de la actividad:
-Los nios y nias moldean con plastilina a los productores de nuestro
casero y pegan en su cartn.
Verbalizacin:
-Los nios exponen lo realizado y como se sintieron.
FECHA: de Octubre
MOMENTOS PEDAGOGICOS
ESTRATEGIAS
Planificacin: Los nios deciden qu juego escoger. Planifican a Qu
jugar? Con quin jugar? Qu van a jugar
Desarrollo: Los nios juegan libremente de acuerdo a lo que han pensado
hacer, la docente observa sin alterar la dinmica del juego.
Socializacin: verbalizan y cuentan al grupo total a qu jugaron, cmo
jugaron, quienes jugaron
Orden : A travs de una cancin los nios se ordenan
Evaluacin : El nio describe lo que hizo durante su actividad
TITULO:
CONOCEMOS AL PRODUCTOR AGRICOLA
Conoce y valora al productor agrcola.
INICIO
La docente despierta el inters del nio en una
3.
4.
MOMENTOS
DESARROLLO
CIERRE
MOMENTO LITERARIO
Introduccin:
-Leemos con los nios y nias la poesa A LA CHACRITA
Demostracin:
-Los nios responden a las preguntas de acuerdo a la poesa.
Practica guiada:
-Los nios y nias dibujan lo que ms les gusto de la poesa.
Autoevaluacin y seguimiento:
-Los nios y nias comentan como se sintieron durante su actividad
realizada, luego dramatizan la poesa.
ESTRATEGIAS
Planificacin: Los nios deciden qu juego escoger. Planifican a Qu
jugar? Con quin jugar? Qu van a jugar
Desarrollo: Los nios juegan libremente de acuerdo a lo que han pensado
hacer, la docente observa sin alterar la dinmica del juego.
Socializacin: verbalizan y cuentan al grupo total a qu jugaron, cmo
jugaron, quienes jugaron
Orden : A travs de una cancin los nios se ordenan
Evaluacin : El nio describe lo que hizo durante su actividad
TITULO:
CONOCEMOS AL PRODUCTOR DE VINO Y MERMELADA
Conoce lo que produce el productor de vino y mermelada
INICIO
Con los nios y las nias en asamblea nos organizamos
para salir de visita al Instituto del CEFOT de puente
piedra
(opcional)
escuchando
atentos
las
recomendaciones de la docente
Preguntamos a los nios y nias les gustara saber ms
acerca de la produccin de vino y mermelada? qu
les parece si preparamos algunas preguntas para
hacerla
durante
nuestra
visita?
qu
le
preguntaramos?
DESARROLLO
De regreso a la IE comentamos con los nios y nias que
en nuestra comunidad hay un Instituto donde
elaboran el vino, pisco y mermeladas en beneficio de
la comunidad. Estos productos son vendidos en el
mercado y en tiendas comerciales en beneficio de los
pobladores
Los nios y nias forman secuencias con siluetas de
productos obtenidos de la uva. Eje, botella de vinomermelada - pisco
CIERRE
Los nios y las nias concluyen que es importante
conocer al productor de vino, pisco, mermelada
porque gracias a l sus productos son vendidos en el
mercado y tiendas
1.
2.
MOMENTOS
1.
Introduccin:
- Observamos el video titulado Dumbo
Demostracin:
- Respondemos a preguntas referidas al video observado
Practica guiada
- Los nios dibujan lo que ms les gust del cuento visto
Autoevaluacin y seguimiento
Los nios comentan como se sintieron durante la actividad realizada
ESTRATEGIAS
Planificacin: Los nios deciden qu juego escoger. Planifican a Qu
jugar? Con quin jugar? Qu van a jugar
Desarrollo: Los nios juegan libremente de acuerdo a lo que han pensado
hacer, la docente observa sin alterar la dinmica del juego.
Socializacin: verbalizan y cuentan al grupo total a qu jugaron, cmo
jugaron, quienes jugaron
Orden : A travs de una cancin los nios se ordenan
Evaluacin : El nio describe lo que hizo durante su actividad
TITULO:
CONOCEMOS AL CRIADOR DE ABEJAS Y LO QUE PRODUCE
Conoce al productor de miel de abeja
INICIO
Con los nios y las nias en asamblea nos organizamos para
salir de visita a la comunidad de El Platanar para observar
cmo cran a las abejas. Escuchamos atentos las
recomendaciones hechas por la docente
Preguntamos a los nios y nias: les gustara saber cmo
cran a las abejas? Qu es lo que producen las abejas?
quin cria a las abejas?
DESARROLLO
De regreso a la IE con los nios y nias comentamos que
en nuestra comunidad existen criadores de abejas de
donde se extrae los productos como miel de abeja, polen,
jalea, prepoleo que son vendidos al mercado en beneficio
de la salud de la comunidad
Los nios y nias realizan un collage en la silueta de una
abeja. Luego silabean y transcriben el nombre ABEJA
CIERRE
Los nios concluyen en que el criador de abejas obtiene
productos beneficiosos para la salud de la comunidad
INICIO
En asamblea acordamos preparar un delicioso jugo de uva
Elaboramos un instructivo con las siguientes preguntas:
QU NECESITAMOS? CMO LO HAREMOS?
DESARROLLO
Con ayuda del instructivo preparamos un rico jugo de
uvas teniendo en cuenta las medidas de higiene
correspondiente
CIERRE
Degustamos en grupo el rico jugo de uva preparada por
los nios
1.
2.
MOMENTOS
3.
TALLER DE PRODUCCIONES
ESTRATEGIAS
Planificacin: Los nios deciden qu juego escoger. Planifican a Qu
jugar? Con quin jugar? Qu van a jugar
Desarrollo: Los nios juegan libremente de acuerdo a lo que han pensado
hacer, la docente observa sin alterar la dinmica del juego.
Socializacin: verbalizan y cuentan al grupo total a qu jugaron, cmo
jugaron, quienes jugaron
Orden : A travs de una cancin los nios se ordenan
Evaluacin : El nio describe lo que hizo durante su actividad
TITULO:
CONOCEMOS AL PANADERO Y LO QUE PRODUCE
Conocemos los productos que produce el panadero
5.
6.
INICIO
DESARROLLO
MOMENTOS
CIERRE
TALLER : PREPARAMOS
- INICIO
GALLETAS DE AVENA (libro del
MED)
DESARROLLO
CIERRE
ESTRATEGIAS
Planificacin: Los nios deciden qu juego escoger. Planifican a Qu
jugar? Con quin jugar? Qu van a jugar
Desarrollo: Los nios juegan libremente de acuerdo a lo que han pensado
hacer, la docente observa sin alterar la dinmica del juego.
Socializacin: verbalizan y cuentan al grupo total a qu jugaron, cmo
jugaron, quienes jugaron
Orden : A travs de una cancin los nios se ordenan
Evaluacin : El nio describe lo que hizo durante su actividad
TITULO:
CONOCEMOS AL CRIADOR DE AVES Y LO QUE PRODUCE
Conocemos la labor del granjero
INICIO
Observamos una lmina con aves de la granja
7.
8.
MOMENTOS
DESARROLLO
CIERRE
ACTIVIDAD PSICOMOTICIDAD
Asamblea o inicio
Salimos al patio, la docente propone a los nios para jugar SOMOS
EQUILIBRISTAS
Desarrollo o Expresividad motriz
y
la pierna izquierda (fig. 5).
Relajacin
ESTRATEGIAS
Planificacin: Los nios deciden qu juego escoger. Planifican a Qu
jugar? Con quin jugar? Qu van a jugar
Desarrollo: Los nios juegan libremente de acuerdo a lo que han
pensado hacer, la docente observa sin alterar la dinmica del juego.
Socializacin: verbalizan y cuentan al grupo total a qu jugaron, cmo
jugaron, quienes jugaron
Orden : A travs de una cancin los nios se ordenan
Evaluacin : El nio describe lo que hizo durante su actividad
TITULO:
CONOCEMOS AL CRIADOR DE GANADO: VACAS, CERDOS Y CUYES Y SU
PRODUCCION
Conoce la actividad que realiza el criador de ganado
INICIO
Presentamos a los nios y nias imgenes del criador
de ganado: vacas, cerdos y cuyes
Los nios y nias observan y responden a preguntas:
Qu observamos en estas imgenes? qu
animales son? cmo se llama la persona que los
cuida? qu nos dan? Dnde se venden sus
productos?
DESARROLLO
Dialogamos con los nios y nias que la persona
que se dedica a criar y cuidar los animales se
llama ganadero. Estos animales nos dan sus
productos como carne, leche, cuero, etc. y que son
vendidos en el mercado
Los nios y nias dibujan los animales y el
producto o derivado que nos dan luego transcriben
el nombre
2.
3.
MOMENTOS
CIERRE
4.
Introduccin:
Los nios y nias escuchan el cuento Pancho, Sabi y Niebla (material
del MED)
Demostracin:
Responden a preguntas relacionadas al cuento
Practica guiada
Los nios y nias dibujan lo que ms les gusta del cuento
Autoevaluacin y seguimiento
Los nios y nias comentan cmo se sintieron realizando la actividad
ESTRATEGIAS
Planificacin: Los nios deciden qu juego escoger. Planifican a Qu
jugar? Con quin jugar? Qu van a jugar
Desarrollo: Los nios juegan libremente de acuerdo a lo que han pensado
hacer, la docente observa sin alterar la dinmica del juego.
Socializacin: verbalizan y cuentan al grupo total a qu jugaron, cmo
jugaron, quienes jugaron
Orden : A travs de una cancin los nios se ordenan
Evaluacin : El nio describe lo que hizo durante su actividad
TITULO:
CONOCEMOS AL CRIADOR DE TRUCHAS Y CAMARONES
Conoce el trabajo que realiza el criador de truchas y camarones
INICIO
Presentamos a los nios y nias lminas secuenciadas
del criador de truchas y camarones
Dialogamos con los nios y nias acerca de lo que
observamos a travs de preguntamos: qu
observamos? qu animales son? cmo se llama la
persona que los cuida? qu nos dan? Dnde se
venden?
6.
7.
MOMENTOS
DESARROLLO
CIERRE
8.
TALLER DE PRODUCCIONES
INICIO
DESARROLLO
CIERRE
ESTRATEGIAS
Planificacin: Los nios deciden qu juego escoger. Planifican a Qu
jugar? Con quin jugar? Qu van a jugar
Desarrollo: Los nios juegan libremente de acuerdo a lo que han pensado
hacer, la docente observa sin alterar la dinmica del juego.
Socializacin: verbalizan y cuentan al grupo total a qu jugaron, cmo
jugaron, quienes jugaron
Orden : A travs de una cancin los nios se ordenan
Evaluacin : El nio describe lo que hizo durante su actividad
TITULO:
CONOCEMOS AL MINERO Y LO QUE PRODUCE
Conocer y valorar el trabajo que realiza el minero.
INICIO
La docente reparte a los nios y nias varias
9.
MOMENTOS
DESARROLLO
CIERRE
INICIO
DESARROLLO
CIERRE
ESTRATEGIAS
Planificacin: Los nios deciden qu juego escoger. Planifican a Qu
jugar? Con quin jugar? Qu van a jugar
Desarrollo: Los nios juegan libremente de acuerdo a lo que han pensado
hacer, la docente observa sin alterar la dinmica del juego.
Socializacin: verbalizan y cuentan al grupo total a qu jugaron, cmo
jugaron, quienes jugaron
Orden : A travs de una cancin los nios se ordenan
Evaluacin : El nio describe lo que hizo durante su actividad
TITULO:
CONOCEMOS AL ALBAIL Y LO QUE PRODUCE
Conocer el trabajo que realiza mi amigo el albail
INICIO
La docente con ayuda de una lmina entona la
MOMENTOS
DESARROLLO
ACTIVIDAD MATEMATICA
ESTRATEGIAS
Planificacin: Los nios deciden qu juego escoger. Planifican a Qu
jugar? Con quin jugar? Qu van a jugar
Desarrollo: Los nios juegan libremente de acuerdo a lo que han pensado
hacer, la docente observa sin alterar la dinmica del juego.
Socializacin: verbalizan y cuentan al grupo total a qu jugaron, cmo
jugaron, quienes jugaron
Orden : A travs de una cancin los nios se ordenan
Evaluacin : El nio describe lo que hizo durante su actividad
TITULO:
CONOCEMOS AL CARPINTERO Y LO QUE PRODUCE
Conoce el trabajo del carpintero y sus producciones
INICIO
Con los nios y nias en asamblea nos organizamos
para ir de visita al carpintero
Preguntamos a los nios y nias: saben que trabajo
realiza? qu material utiliza? qu herramientas usa?
qu objetos hace? Qu hace con estos objetos?
DESARROLLO
De regreso a la IE con los nios y nias dialogamos
sobre como hace el carpintero una mesa y todo lo que
usa para hacerla
Dibujan y pintan las herramientas del carpintero y
transcriben el nombre de cada una de ellas
CIERRE
Los nios y nias concluyen en que todos los trabajos
que realiza el carpintero son de beneficio para la
comunidad
Vivenciacin:
1.
2.
MOMENTOS
ACTIVIDAD GRAFOMOTORA
Representacin
ESTRATEGIAS
Planificacin: Los nios deciden qu juego escoger. Planifican a Qu
jugar? Con quin jugar? Qu van a jugar
Desarrollo: Los nios juegan libremente de acuerdo a lo que han pensado
hacer, la docente observa sin alterar la dinmica del juego.
Socializacin: verbalizan y cuentan al grupo total a qu jugaron, cmo
jugaron, quienes jugaron
Orden : A travs de una cancin los nios se ordenan
Evaluacin : El nio describe lo que hizo durante su actividad
TITULO:
12.
APRENDIZAJE
APRENDIZAJE ESPERADO
MOMENTOS
ESTRATEGIAS
Planificacin: Los nios deciden qu juego escoger. Planifican a Qu
jugar? Con quin jugar? Qu van a jugar
Desarrollo: Los nios juegan libremente de acuerdo a lo que han
pensado hacer, la docente observa sin alterar la dinmica del juego.
Socializacin: verbalizan y cuentan al grupo total a qu jugaron, cmo
jugaron, quienes jugaron
Orden : A travs de una cancin los nios se ordenan
Evaluacin : El nio describe lo que hizo durante su actividad
TITULO:
CONOCEMOS TEJEDORES Y ARTESANOS Y SU PRODUCCION
Conocen a los productores de tejido y artesanas
INICIO
Presentamos los tejidos a los nios y nias: un
sombrero, una cartera y un vestido
Los nios y nias responden a preguntas: conocen
quin hizo estos productos? conocen algn
artesano o tejedor? con que material trabajar?
alguna vez vieron hacer un sombrero, cartera o
vestido?
DESARROLLO
La docente comenta con los nios y nias que en
nuestra comunidad existen personas que producen
hermosos tejidos y artesanas y que las venden en
la ferias
Presentamos en un papelote 2 sombreros grandes
dibujados, los nios colocan en cada sombrero
flores de diferentes colores a fin de decorarlos
Luego los nios determinan cuntas flores hay en
cad sombrero y establecen la nocin ms que
menos qu
Trabajan una hoja grafica con floreros y dibujan
flores en cada florero teniendo en cuenta la nocin
ms que menos qu
5.
6.
MOMENTOS
CIERRE
7.
Introduccin:
Una canasta
Llena de pasta
Lleva Rufasta
A la subasta
Demostracin:
Los nios y las nias aprenden las rimas y las repiten
Practica guiada
Vestidito, vestidito
Muchos yo tejer
Repasando, repasando
Yo aprender
ESTRATEGIAS
Planificacin: Los nios deciden qu juego escoger. Planifican a Qu
jugar? Con quin jugar? Qu van a jugar
Desarrollo: Los nios juegan libremente de acuerdo a lo que han pensado
hacer, la docente observa sin alterar la dinmica del juego.
Socializacin: verbalizan y cuentan al grupo total a qu jugaron, cmo
jugaron, quienes jugaron
Orden : A travs de una cancin los nios se ordenan
Evaluacin : El nio describe lo que hizo durante su actividad
TITULO:
VISITAMOS A UN PRODUCTOR DE NUESTRA COMUNIDAD
17.
ESTRATEGIAS
Planificacin: Los nios deciden qu juego escoger. Planifican a Qu
jugar? Con quin jugar? Qu van a jugar
Desarrollo: Los nios juegan libremente de acuerdo a lo que han pensado
hacer, la docente observa sin alterar la dinmica del juego.
Socializacin: verbalizan y cuentan al grupo total a qu jugaron, cmo
jugaron, quienes jugaron
Orden : A travs de una cancin los nios se ordenan
Evaluacin : El nio describe lo que hizo durante su actividad
TITULO:
INVESTIGAMOS COMO SE PRODUCEN LOS ZAPATOS DE CUERO
MOMENTOS
DESARROLLO
ACTIVIDAD MATEMATICA
ESTRATEGIAS
Planificacin: Los nios deciden qu juego escoger. Planifican a Qu
jugar? Con quin jugar? Qu van a jugar
Desarrollo: Los nios juegan libremente de acuerdo a lo que han pensado
hacer, la docente observa sin alterar la dinmica del juego.
Socializacin: verbalizan y cuentan al grupo total a qu jugaron, cmo
jugaron, quienes jugaron
Orden : A travs de una cancin los nios se ordenan
Evaluacin : El nio describe lo que hizo durante su actividad
TITULO:
INVESTIGAMOS COMO SE PRODUCE UN CUADERNO Y LIBROS DE
CUENTOS.
Conoce como se da el proceso de fabricacin de los cuadernos y libros de
cuentos.
INICIO
Presentamos a los nios y nias laminas en secuencia
de cmo se producen los cuadernos y libros de
cuentos ( anexo Texto informativo de produccin en el
Per)
Los nios responden preguntas: Qu observaron? de
qu estn hechos los cuadernos y libros? para qu
sirven los cuadernos y los cuentos? Quines
producen los cuadernos y los cuentos?
DESARROLLO
Comentamos con los nios y nias que para la
fabricacin de cuadernos y libros se realiza de la
siguiente manera: primero se necesita el papel pero
el papel se produce con madera de los rboles o de
otras plantas como la caa, tambin reciclando
papeles y cartones usados y el lugar donde se
produce los papeles se llaman fabricas papeleras
El papel se transporta en grandes rollos hasta las
imprentas donde imprimen, cortan y encuadernan
las hojas. Las caratulas de los cuadernos
estn
hechas de papel o cartn de diferentes colores.
Este mismo papel es usado por las imprentas para
producir imgenes en el papel y as fabricar los
cuentos
Los nios y nias reciclan papel usado para luego
obtener papel nuevo (pedir a los nios con
anticipacin traer papeles usados de casa)
CIERRE
Los nios concluyen que es importante la fabricacin de
3.
4.
MOMENTOS
Asamblea o inicio
Salimos al patio, la docente propone a los nios para jugar Al
caballito
Desarrollo o Expresividad motriz
- Material: Venda Para los ojos
Se desplazarn por todo el espacio en parejas, una ser el caballo (a
Relajacin
Terminamos el juego y nos echamos en el piso.
Realizamos ejercicios de respiracin
Expresin grfico- Plstico
Los nios dibujan lo que ms les gust de la actividad realizada
Cierre
Los nios exponen sus trabajos y la docente los felicita.
ESTRATEGIAS
Planificacin: Los nios deciden qu juego escoger. Planifican a Qu
jugar? Con quin jugar? Qu van a jugar
Desarrollo: Los nios juegan libremente de acuerdo a lo que han pensado
hacer, la docente observa sin alterar la dinmica del juego.
Socializacin: verbalizan y cuentan al grupo total a qu jugaron, cmo
jugaron, quienes jugaron
Orden : A travs de una cancin los nios se ordenan
Evaluacin : El nio describe lo que hizo durante su actividad
TITULO:
INVESTIGAMOS COMO SE PREPARA EL QUESO
Conocen a los productores de queso
INICIO
Presentamos a los nios un queso redondo
Dialogamos mediante preguntas: Qu es? De qu color
es? qu forma tiene? para qu sirve? de qu est
hecho? quin prepara el queso? saben cmo se
prepara?
DESARROLLO
La docente propone a los nios y nias descubrir
quin prepara el queso y cmo lo realiza ayudndose
de lminas
Presentamos a los nios siluetas de quesos para que
cada uno ubique en un papelote segn el nmero
que le indica en la tabla
En una hoja grfica los nios dibujan tantos quesos
como el nmero le indica
CIERRE
Los nios concluyen en los productores de queso
benefician a la comunidad con un producto muy
nutritivo
INICIO
En asamblea acordamos preparar bolitas de queso
Elaboramos un instructivo con las siguientes preguntas:
QU NECESITAMOS? CMO LO HAREMOS?
DESARROLLO
Con ayuda del instructivo preparamos bolitas de
queso teniendo en cuenta las medidas de higiene
correspondiente
CIERRE
Degustamos en grupo las ricas bolitas de queso
preparadas por los nios
19.
MOMENTOS
MOMENTOS PEDAGOGICOS
ESTRATEGIAS
Planificacin: Los nios deciden qu juego escoger. Planifican a Qu
jugar? Con quin jugar? Qu van a jugar
Desarrollo: Los nios juegan libremente de acuerdo a lo que han pensado
hacer, la docente observa sin alterar la dinmica del juego.
Socializacin: verbalizan y cuentan al grupo total a qu jugaron, cmo
jugaron, quienes jugaron
Orden : A travs de una cancin los nios se ordenan
Evaluacin : El nio describe lo que hizo durante su actividad
TITULO:
INVESTIGAMOS COMO SE PRODUCEN LOS JUGOS DE FRUTAS
Conocen a los productores de jugos
INICIO
Los nios y nias presentan los envases, etiquetas de
diferentes jugos (solicitados previamente)
Dialogamos con los nios y nias sobre estos envases y
su contenido mediante preguntas: De que son estos
envases? son todos iguales? cuntos envases hay?
de qu estn preparados estos jugos? Dnde los
encontramos? Quines los preparan? cmo son
preparados estos jugos?
DESARROLLO
La docente propone descubrir quines son los
productores de jugo y cmo lo hacen, ayudndose del
texto informativo Produccin el Per
Proponemos a los nios preparar un jugo de papaya y
pltano que producen en su comunidad, utilizando un
instructivo
Los nios y nias dibujan el jugo que ms le gusto y
decoran con papeles de color el borde de su hoja
formando una secuencia de colores
CIERRE
Los nios y nias concluyen en que los jugos son
preparados de frutas y elaborados en una fbrica
Vivenciando con el cuerpo:
Con los vasos que usamos para tomar el jugo, realizamos las siguientes
preguntas: Cmo estaban los vasos antes de tomar el jugo? Cmo
estaban mientras lo tombamos? cmo estn ahora?
Material concreto y grfico:
Repartimos siluetas de vasos llenos de jugo, otros por la mitad y otros
vacos para que los nios y nias ordenen teniendo en cuenta los sucesos
antes durante y despus
Representacin:
Los nios y nias dibujan los vasos utilizando los sucesos de tiempo
Verbalizacin:
Cada nios y nia menciona su trabajo realizado
Simbolizacin:
Los nios enumeran en una hoja grfica el orden segn los sucesos de
tiempo
3.
4.
MOMENTOS
5.
ACTIVIDAD MATEMATICA
ESTRATEGIAS
Planificacin: Los nios deciden qu juego escoger. Planifican a Qu
jugar? Con quin jugar? Qu van a jugar
Desarrollo: Los nios juegan libremente de acuerdo a lo que han pensado
hacer, la docente observa sin alterar la dinmica del juego.
Socializacin: verbalizan y cuentan al grupo total a qu jugaron, cmo
jugaron, quienes jugaron
Orden : A travs de una cancin los nios se ordenan
Evaluacin : El nio describe lo que hizo durante su actividad
TITULO:
INVESTIGAMOS COMO SE PRODUCE LAS CONSERVAS DE PESCADO
Conocen quin produce las conservas de pescado
INICIO
Se les presenta a los nios y nias conservas de
pescado abriendo la lata
Dialogamos con los nios y nias preguntando: Cmo
se llama el contenido de la lata? Quines fabrican las
conservas de pescado? en dnde se fabrican las
conservas de pescado?
DESARROLLO
Comentamos con los nios y nias que existen
24.
MOMENTOS
CIERRE
INICIO
DESARROLLO
CIERRE
ESTRATEGIAS
Planificacin: Los nios deciden qu juego escoger. Planifican a Qu
jugar? Con quin jugar? Qu van a jugar
Desarrollo: Los nios juegan libremente de acuerdo a lo que han
1. JUEGO LIBRE EN LOS
pensado hacer, la docente observa sin alterar la dinmica del juego.
SECTORES
Socializacin: verbalizan y cuentan al grupo total a qu jugaron, cmo
jugaron, quienes jugaron
Orden : A travs de una cancin los nios se ordenan
Evaluacin : El nio describe lo que hizo durante su actividad
SESION DEL PROYECTO DE TITULO:
INVESTIGAMOS COMO SE PRODUCEN LOS HELADOS
APRENDIZAJE
APRENDIZAJE ESPERADO
Conocen quienes preparan .los helados
INICIO
Invitamos a los nios y nias un rico helado
Dialogamos con los nios y nias preguntando: cmo
se prepara el helado? cuantos tipos de helados
hay? en dnde se prepara el helado? quin hace
los helados?
DESARROLLO
Comentamos con los nios y nias acerca de la
MOMENTOS
produccin del helado, mencionando que es un
producto muy agradable y son preparados en una
mquina en la que se bate y se enfra la mezcla y
luego se vende en su gran mayora en poca de
verano
Presentamos a los nias y nias dos imgenes de
helados con bolas, los nios cuentan cuantas bolas
tiene cada helado, luego determinan que helado
tiene ms bolas y que helado tiene menos bolas
Proponemos a los nios y nias decorar la silueta del
helado que tiene ms bolas segn la consigna dada:
bola 1 rojo, bola 2 verde, bola 3 amarillo. Bola 4
celeste, bola 5 rosado
CIERRE
Los nios y nias concluyen existen fbricas donde se
preparan diversos tipos de helados
ACTIVIDAD GRAFICO
Asamblea:
- Nos reunimos en crculo con los nios y nias y acordamos la actividad que
PLASTICA
2.
3.
realizaremos
Exploracin de los materiales:
- Elegimos los materiales que usaremos para realizar la actividad
Desarrollo de la actividad:
- los nios y nias decoran con plastilina las bolas del helado
Verbalizacin:
- Los nios y nias exponen sus trabajos y comentan como se sintieron
ESTRATEGIAS
Planificacin: Los nios deciden qu juego escoger. Planifican a Qu
jugar? Con quin jugar? Qu van a jugar
Desarrollo: Los nios juegan libremente de acuerdo a lo que han
pensado hacer, la docente observa sin alterar la dinmica del juego.
Socializacin: verbalizan y cuentan al grupo total a qu jugaron, cmo
jugaron, quienes jugaron
Orden : A travs de una cancin los nios se ordenan
Evaluacin : El nio describe lo que hizo durante su actividad
TITULO:
EVALUAMOS NUESTRO PROYECTO
Demuestra sus nuevos conocimientos
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