DESLOCAMENTO CONCEITUAL:
TRS ESTUDOS DE CASO
Prof. Dr. Edgar Silveira Franco
oidicius@hotmail.com
PPG em Cultura Visual - FAV/UFG
Gabriel Lyra Chaves
gabrielyra@gmail.com
Mestrando do PPG em Cultura Visual FAV/UFG
Resumo
Neste artigo nos propomos a analisar fico cientfica enquanto gnero narrativo que encontra
manifestaes em vrias poticas artsticas, como cinema, histrias em quadrinhos e at na
chamada bioarte. Analisaremos alguns exemplos especficos de dilogo com este gnero sob a
luz da definio de deslocamento conceitual elaborada por Philip K. Dick, observando as obras
GFP Bunny (2000), trabalho de bioarte de Eduardo Kac; O Quarto Poder (1989), histria em
quadrinhos de Juan Gimnez e Moon (2009), filme dirigido por Duncan Jones.
Palavras-chave:
Fico cientfica; deslocamento conceitual; biotecnologia.
Abstract
In this paper, we intent to analyze the science fiction (sci-fi) as a narrative gender that manifests
itself in many artistic forms, like cinema, comics and even in the field of bioart. We will review
some specific examples of dialogue with the sci-fi gender under the definition of conceptual
shift, created by Philip K. Dick, observing the works GFP Bunny (2000), a bioart work by
Eduardo Kac; The Forth Power (1989) a graphic novel by Juan Gimnez and Moon (2009),
movie directed by Duncan Jones.
Keywords:
Science Fiction; conceptual shift, biotechnology.
1. Genealogia
Buscaremos mapear aqui algumas caractersticas que separam FC de outras
formas narrativas, lembrando que as transies, divises e fronteiras nem
sempre se mostram claras. E, quando levamos em conta a crescente interao
entre os mais variados estratos de nossa sociedade e os meios de
comunicao de massa, cortando nossa paisagem como uma srie de
estradas, a tentativa de restrio da fico cientfica a uma linha de produo
nica ou predominantemente construda para determinada mdia pode ser vista
como um ato, no mnimo, temerrio. Partindo dessa perspectiva ela ser
adotada como gnero narrativo, de sorte a no excluir do terreno da FC
produes em cinema, literatura, ensaios, histria em quadrinhos, jogos
eletrnicos, seriados para TV, e todas as outras formas de narrativa possveis.
2. Imaginrio social
Para ir um pouco mais fundo nas possibilidades de anlise deste gnero,
recorremos a Alice Ftima Martins e sua tese Saudades do Futuro (2004), que
discorre sobre as narrativas de fico cientfica no cinema, observando-as
enquanto manifestaes do imaginrio social, carregadas de um discurso
ideolgico e pautadas em proposies sobre o devir. A anlise, madura e
sensvel, merece lugar de destaque por trazer uma srie de observaes
seminais. Como ela afirma,
o encontro do gnero romanesco com o esprito do fantstico de um
lado, e de outro com a reivindicao pela cauo do discurso
cientfico, marcariam as narrativas flmicas de fico cientfica. Assim,
as histrias contadas pela fico cientfica, tanto na literatura quanto
no cinema, trabalham sobre postulados pseudocientficos, no campo
das cincias da natureza tanto quanto das cincias sociais,
misturando pseudoconceitos e supostas teorias com imaginao e
fantasia, pautadas pelo discurso ideolgico, que pretende reafirmar as
relaes sociais dadas, suas hierarquias, valores, conceitos, prconceitos. (MARTINS, 2004, p.30)
Ainda fazendo referncias dita obra, Martins diferencia texto cientfico e texto
de fico cientfica. Nos primeiros, existe o compromisso de explorao do
desconhecido; de superao e acmulo de anlises, informaes e
conhecimento, em sentido contrrio entropia da natureza. J os textos de
fico cientfica, classificados por Sodr junto a outras formas de discursos da
vulgarizao, esto vinculados ao projeto ideolgico, no sentido de mostrar e
esttica.
Como
exemplo
de
caso,
citamos
superproduo
Se lanarmos nossa mirada desta margem, vemos que os avanos tecnocientficos parecem ser antevistos pelos artistas. Este o carter antecipatrio
que alguns estudiosos, como Marshall McLuhan (1969, p.14-15), atribuem s
obras de fico cientfica. E parte da inventividade cientfica, celebrada pelas
trs leis da predio tecnolgica criadas por Arthur C. Clarke 3, certamente se
alimenta das fantasias e divagaes deste gnero narrativo.
Pessoalmente, em nossa anlise somos levados a crer que no existe ponto de
vista mais correto para este fenmeno. Ao caminharmos pelas duas margens
geramos uma viso mais ampla do cenrio. Uma viso que complementa mais
do que exclui. Como observa Diana Domingues:
As fronteiras difusas das pesquisas artsticas e cientficas com
tecnologias fazem aparecer no contexto contemporneo um territrio
entrecruzado de complexas camadas genealgicas: a sensibilidade
da arte, a objetividade da cincia, a complexidade das tecnologias. A
criatividade de artistas e cientistas configura hoje uma grande
comunidade, que ao lado de sociedades cientficas, instituies e
centros de pesquisa contemporneos, est engajada na busca de
explorar caractersticas prprias de nosso cotidiano tecnologizado.
(DOMINGUES apud AMARAL, 2006, p.1)
artista conseguiu realizar parte de seu intento ao gerar uma coelha transgnica
chamada por ele de Alba. No entanto, a completude da obra envolvia a
insero do animal em um ambiente social, Kac queria torn-la uma coelha de
estimao no convvio de seu lar, mas no pde fazer isso pelos perigos que o
animal representaria biosfera. Para ele o elemento mais importante de sua
potica artstica no era a criao de Alba e sim a inveno de um sujeito
social transgnico.
6. Caso 3: Moon
Moon (2009) um premiado filme de fico cientfica, dirigido por Duncan
Jones. De produo simples, a trama que se desenrola num futuro prximo
relata os ltimos dias de trabalho de Sam Bell (Sam Rockwell), isolado numa
estao de minerao chamada Sarang, no lado oculto da lua. Seu contrato de
trabalho tem durao de trs anos. Em Sarang, a empresa Lunar Industries
extrai hellium-3, fonte limpa, confivel e renovvel de energia, do solo lunar.
Devido a problemas no sistema de comunicao, Bell s consegue estabelecer
contato com a Terra atravs de gravaes. Seu convvio, nesta estao
isolada, se restringe a GERTY, um solcito rob, responsvel por sua
segurana e integridade, e na troca de mensagens de vdeo com sua esposa e
filha.
Apresentando problemas de sade, mas preocupado em manter a produo e
honrar o contrato, Sam Bell sofre um acidente numa regio isolada da Lua.
Quando acorda, no se lembra de como chegou base. Mas se depara com
uma cpia perfeita de si mesmo. Mais saudvel e mais agressiva, esta afirma
que ele um clone, e desenrola-se uma competio para descobrir quem o
original, quem a cpia, e qual dos dois tem direito de retornar terra nos
prximos dias. medida que a trama se desenrola, descobrimos que ambos
so clones, e que aparentemente a vida til de cada um deles de trs anos.
Ao fim deste perodo, o clone eliminado e substitudo pelo prximo, que
acorda com a carga de memria vazia, e tendo a impresso de ter chegado
base no presente dia, preparando-se para cumprir o contrato de trs anos.
Tanto Baudrillard quanto Duncan Jones parecem temer que esse fenmeno, tal
qual o cncer, possa trazer grandes danos nossa sociedade. Compartilhamos
de seu temor, pois tal ao, embora fruto de uma estrutura de pensamento, se
d sobre o que Baudrillard classifica como leis orgnicas, fundamentos de algo
mais profundo do que nossa estrutura social, e regio em que danos causados
de maneira impensada podem refletir em conseqncias maiores e mais srias
do que podemos mensurar.
7. Consideraes
Ao longo deste artigo, procuramos observar algumas relaes entre fico
cientfica, cincia e arte. Narrativas de fico cientfica, assim como outras
formas de manifestao artstica, muitas vezes se prestam a levantar crticas a
comportamentos, valores ou projetos da sociedade em que foram criadas. O
deslocamento conceitual, anteriormente descrito, pode ser visto como uma
forma de abordar esse carter crtico em obras de fico cientfica. Munidos
desta
ferramenta,
procuramos
revisar
trs
obras,
todas
diretamente
NOTAS
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BIBLIOGRAFIA
AMARAL, Adriana da Rosa. Vises Perigosas: Para uma genealogia do
cyberpunk. Os conceitos de cyberpunk e sua disseminao na comunicao e
na cibercultura. In UniRevista, V.I, n 3, julho de 2006. Disponvel em
http://www.unirevista.unisinos.br/_pdf/UNIrev_Amaral.PDF;
acesso
em
27/08/2008.
BAUDRILLARD, Jean. Simulacros e simulaes. Lisboa: Relgio Dgua, 1981.
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Literatura Bioarte. In: Revista VIS (UnB), v. 8, p. 128-138, 2009.
_____________________. Perspectivas ps-humanas nas ciberartes. Tese de
Doutorado. Universidade de So Paulo, Escola de Comunicaes e Artes, So
Paulo: 2006.
HEISENBERG, Werner. Fsica e filosofia. Braslia: Editora UnB, 3 ed., 1995.
MARTINS, Alice Ftima. Saudades do Futuro: o cinema de fico cientfica
como expresso do imaginrio social sobre o devir. Tese de doutorado.
Universidade de Braslia, Programa de Ps-Graduao em Sociologia, Braslia:
2004.
MCLUHAN, Marshall. Os Meios de Comunicao como Extenses do Homem,
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POUND, Ezra. ABC da literatura. So Paulo: Cultrix, 1995.
SILVA, Luciano Henrique Ferreira da. Hibridismo cultural, cincia e tecnologia
nas histrias em quadrinhos de Prton e Neuros: 1979-1981/Editora Grafipar.
Dissertao de Mestrado. Universidade Tecongica Federal do Paran,
Programa de Ps-Graduao em Tecnologia, Curitiba: 2006.
SILVA, Wanderlice Maria Pereira da. Astcia da mimesis e a desqualificao
do humano? A diluio das fronteiras entre o orgnico e o mecnico.
Dissertao de Mestrado. Universidade Federal de Pernambuco, Centro de
Filosofia e Cincias Humanas, Programa de Ps-Graduao em Sociologia,
Recife: 2008.
__________________
FONTE DAS IMAGENS:
Imagem 1
<http://www.viewingspace.com/genetics_culture/pages_genetics_culture/gc_w0
3/kac_webarchive/gfp_bunny_page/gfpb1.jpeg> Acesso em 02/05/2010.
Imagem 2
<http://www.stretcher.org/archives/reviews/kac/bunny.jpg>
Acesso em 02/05/2010
Imagem 3
GIMNEZ, Juan. The Fourth Power. English language edition. Los Angeles:
Humanoid Inc., 2000.
Imagem 4
<http://images.allmoviephoto.com/2009_Moon/2009_moon_007.jpg>
Acesso em 03/05/2010
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MINI-CURRCULO
Edgar Franco artista multimdia, arquiteto pela UnB, mestre em Multimeios
pela Unicamp, doutor em artes pela ECA/USP e professor do mestrado em
Cultura Visual da FAV/UFG. Coordena o grupo de estudos e produo Criao
e Ciberarte, da FAV/UFG.
Gabriel Lyra Chaves bolsista da CAPES. graduado em Histria pela UFG, e
atualmente desenvolve seu projeto de mestrado sobre as relaes entre
pensamento cientfico e anseios transcendentais, manifestas em narrativas de
fico cientfica feitas na linguagem de histria em quadrinhos. Integra o grupo
de estudos e produo Criao e Ciberarte, da FAV/UFG.
Werner Karl Heisenberg, fsico alemo que auxilia na estruturao e consolidao da Mecnica Quntica. Cria
o princpio da indeterminao, ou simplesmente princpio de Heisenberg, que postula que a observao
influencia no resultado de qualquer fenmeno estudado. Desta forma, o autor devolve ao campo cartesiano da
Fsica o elemento aristotlico de potencialidade, entrando em desacordo com as afirmaes axiomticas da
mecnica newtoniana. Seus estudos so responsveis por toda uma reforma e ciso no campo da fsica, mas
representam tambm base para transformaes em toda a teoria do conhecimento, influenciando, desta forma,
reas de concentrao que vo alm da Fsica.
2
Disponvel em: MSN Entretenimento. Sequncia de "Avatar" ter cenas na Amaznia, diz James Cameron.
<http://entretenimento.br.msn.com/famosos/noticias-artigo.aspx?cp-documentid=23850150&page=0> . Acesso
em 12/04/2010.
3
Arthur C. Clarke fsico e escritor de fico cientfica. Atingiu grande fama com a obra 2001, Uma odissia no
espao, criada em conjunto com o diretor Stanley Kubrick. Ele cria as trs leis da predio tecnolgica, fazendo
aluso s trs leis clssicas da fsica newtoniana. So elas: (1) Quando um cientista, distinto porm mais velho,
afirma que algo possvel, ele est quase que seguramente certo. Quando ele diz que algo impossvel, ele
est muito provavelmente errado. (2) A nica maneira de descobrir os limites do possvel se aventurar um
pouco alm deles, adentrando o impossvel. (3) Qualquer tecnologia suficientemente avanada indistinguvel
de magia.