Criaturas Comuns:
Humano Infectado (Morto-Vivo):
Fora 2, Destreza 1, Vigor 0, Percepo 3, Inteligncia 0, Raciocnio 1.
Fora de Vontade: 1.
Nveis de Vitalidade: OK, OK, OK, -1, -1, -1, -2, -2, -5, Morto. (9 Nveis)
Ataque: Agarrar com 2 dados; Mordida com 2 dados.
Dano: Queda (Agarrar por 2 rodadas); Fora+Infeco (Mordida).
Habilidades: Prontido 2, Esportes 1, Briga 1.
Nvel de Infeco: Infligem 2 Pontos de Infeco.
O maior e mais comum inimigo do sobrevivente: as outras pessoas. Um
humano infectado "morre" aps ser exposto a Infeco por um tempo,
tornando-se um novo morto-vivo. O Vrus age mudando o metabolismo do
humano, aumentando a fome, destruindo a inteligncia e sanidade, dando
nuseas e espasmos musculares, e finalmente causando sintomas de morte
e putrefao.
O Ponto Fraco dos Zumbis o Cortex e o Crebro, um trauma no final do
pescoo prximo a nuca, ou um tiro na cabea o suficiente para se livrar
de um deles.
Geralmente um Zumbi recm transformado capaz de realizar muitos
feitos, inclusive correr, mas seu corpo no regenera mais clulas, portanto
eventuais quedas e tores vo gerar danos permanentes.
Um zumbi tem as capacidades de ver e ouvir aguadas, e tambm
consegue discernir que melhor dar a volta no lato de lixo do que ficar
parado na frente dele, mas no possuem nenhum tipo de inteligncia e nem
so capazes de aprender nada.
Cachorro Infectado (Morto-Vivo):
Fora 4, Destreza 3, Vigor 0
Fora de Vontade: 5.
Nveis de Vitalidade: OK, OK, OK, OK, OK, -1, - l , - l , -1, -2, -2, -5, Morto. (12 Nveis).
Ataque: Mordida com 5 dados; patada com 3; Bote com 2.
Dano: Fora+Infeco (apenas Mordida); Queda (apenas Bote).
Habilidades: Prontido 3, Esportes 2, Briga 3, Esquiva 3, Empatia 2, Intimidao 3,
Furtividade 2.
Nvel de Infeco: Infligem 3 Pontos de Infeco.
Fora de Vontade: 3.
Nveis de Vitalidade: OK, - l, -2, -5. (4 Nveis).
Ataque: Garras com 2 dados; Bicada com 1.
Dano: Fora (Garras); Fora-1(+Infeco) (Bicada).
Habilidades: Prontido 3, Esportes 2, Briga l, Esquiva 2, Empfia 4, Intimidao 4.
Nvel de Infeco: Infligem 1 Ponto de Infeco.
Nota: Este padro pode representar um falco, um corvo, uma coruja, uma gralha
ou at mesmo um urubu. Com as asas em bom estado, uma ave capaz de voar a
velocidades de 40 a 80 km h.
Nota: Este padro representa um leopardo, pantera, jaguar, tigre, leo ou outro
felino desse porte.
Todo bom sobrevivente sabe uma regra bsica: Jamais entre em Zoolgicos
e reas de Reserva Animal ou Selvagem.
Essas armas foram criadas em larga escala de produo, fazendo com que
um bando deles se espalhassem por vrias cidades, principalmente
metrpoles. Apesar de estar em Mutao, ela foi paralisada num certo
ponto, tornando-os geis, fortes, e fazendo crescer longas e afiadas garras
em suas mos. A sua Mutao no contagiosa e no permite que eles se
regenerem, tornando-os vulnerveis a armas que causem grande dano em
sua massa corporal, como as munies .44 Magnum, Granadas e
armamentos semelhantes.
Humano em Mutao (Morto-Vivo):
Fora 3, Destreza 2, Vigor 2, Percepo 4, Inteligncia 0, Raciocnio 3.
Fora de Vontade: 2.
Nveis de Vitalidade: OK, OK, OK, -1, -1, -1, -2, -2, -5, Morto. (9 Nveis)
Ataque: Agarrar com 2 dados; Mordida com 2 dados.
Dano: Queda (Agarrar por 2 rodadas); Fora+Infeco (Mordida).
Habilidades: Prontido 2, Esportes 3, Briga 3.
Nvel de Infeco: Infligem 4 Pontos de Infeco.
Esse tipo de Zumbi o resultado de perodos prolongados em exposio ao
Vrus, no entanto apenas alguns Zumbis evoluem para este estgio, pois
seu sistema imunolgico tem que ser forte (Vigor 3 ou mais enquanto vivo).
Nesse estgio o Zumbi comea a ter batimento cardaco acelerado e
aquecimento dos tecidos orgnicos, a atividade cerebral aumenta e a pele
comea a cair. A cabea do Zumbi fica avermelhada por causa da grande
quantidade de sangue enviada ao crebro e seus olhos comeam a ser
queimados pela febre alta, seus msculos se fortalecem e comeam a se
Esse modelo de Tyrant foi uma falha. Ele fraco e doente pela exposio ao
Vrus, e as cirurgias para conter a mutao foram mal sucedidas. Ele lento
e burro, mas ainda um grande perigo. As tentativas de control-lo atravs
de microchips foram outra falha.
Ele grande, tem maior parte do corpo semelhante ao de um zumbi
comum, exceto pelo corao exposto para fora do trax, seu brao mutante
que tm vrias veias inchadas, grossas como um dedo e escuras, e enormes
garras deformadas onde eram os ossos da mo. Alm disso sua coluna
vertebral exposta, tornando-a um ponto vulnervel at a armas brancas
simples como facas.
Tyrant T-002 (BOW, Projeto TYRANT):
Fora 3, Destreza 3, Vigor 3(+Fortitude 1), Percepo 5, Inteligncia 1, Raciocnio 3
Fora de Vontade: 5.
Nveis de Vitalidade: OK, OK, OK, OK, OK, -1, -1, -1, -1, -2, -2, -2, -5, -5, -5, Morto. (15
Nveis).
Ataque: Soco com 6 dados; Garras com 6 dados.
Dano: Fora+Infeco (Garras); Fora (Soco).
Habilidades: Prontido 5, Esportes 3, Briga 3, Esquiva 1, Intimidao 3.