Aula 1
Introduo e contedo
A Criao do Universo
Origem da dlogia
dlogia e a Cultura Africana
Os Elementos da Natureza
Sangue Branco, o que e como utiliz-lo
Sangue Vermelho, o que e como utiliz-lo
Sangue Preto, o que e como utiliz-lo
Aula 2
Aula 3
Aula 4
Aula 5
Od knrn
Od jik
Od t gnd
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Od s
Od br
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Od Ejonle
Od s
MARCELO ALBAN
Aula 6
Od fn
Od wnrn
Od Ejlsegbora
Od Ejologbn
Od k
Od gbegund
Od lafi
Aula 7
Aula 8
Od de Juno e Expanso
Concluso
MARCELO ALBAN
A origem da dlogia
Meus primeiros contatos com as figuras geomnticas ocorreram durante minha fase
de estudos sobre o Orculo de If, praticado pelos negros da frica Ocidental e por eles
trazidos ao Brasil e a outros pases dos Continentes Americanos.
A coincidncia exata das figuras utilizadas em If com aquelas utilizadas na
Geomancia exacerbou-me a curiosidade, impelindo-me a pesquisar, na nsia de descobrir se
era uma simples coincidncia ou se na realidade, havia alguma ligao entre sistemas
divinatrios praticados por povos de culturas e religies to absolutamente distintas.
E ao ver que os d tinha muita influencia na data de nascimento comecei a
pesquisar mais profundamente ate chegar ao nome dlogia. Ai me pego a dizer o que d
e ologia, vamos entender isto de forma clara, primeiro o que d.
O que d: Os d so os principais responsveis pelos destinos dos homens e do
mundo que os cerca. E muitas outras frases populares que refere-se a d.
Cada pessoa pode ir de encontro ou seguir um caminho alheio ao destino
estabelecido, neste caso seu destino e sua conduta fogem as regras siderais (seguiu um
caminho diferente dentro do estabelecido). Geralmente nestes casos, as mesmas tentem a
sofrer decepes em sua vida em geral (amor, trabalho, famlia, sade, mortes prematuras,
etc.) So nesses casos que a espiritualidade pode ajudar, porm tudo que natural e de
conformidade com o destino, no deve ser modificado.
Ns quando nascemos, somos regidos por um d que representa nosso "destino"
assim como o nosso caminho.
Atravs de If, podemos averiguar o porqu das situaes serem adversas as de sua
vontade e se a mesma est em um caminho diferente ao destinado ou escolhido.
Narram algumas lendas que If girou pelo mundo, deixando legados e ensinamentos
a vrios povos de como manter comunicao com os deuses no run (cu), passando pelos
rabes onde no foi aceito e vindo a se estabelecer definitivamente na frica, junto aos povos
Yoruba onde manteve seu legado ensinando aos sacerdotes como restabelecer a comunicao
com seus antepassados. Assim, aperfeioando um dos mais avanados mtodos de consulta
existente.
O que lgia ou logica: Diz-se, por vezes, que a lgia o estudo dos argumentos
vlidos; uma tentativa sistemtica para distinguir os argumentos vlidos dos invlidos. Neste
estdio, tal caracterizao tem o defeito de explicar o obscuro em termos do igualmente
obscuro. O que afinal a validade? Ou, j agora, o que um argumento? Para comear pela
ltima noo, mais fcil, podemos dizer que um argumento tem uma ou mais premissas e uma
concluso. Ao avanar um argumento, damos a entender que a premissa ou premissas apoiam
a concluso. Esta relao de apoio habitualmente assinalada pelo uso de expresses como
logo, assim, consequentemente, portanto, como vs. Considere-se esse velho e
aborrecido exemplo de argumento.
MARCELO ALBAN
MARCELO ALBAN
A criao do Mundo
Olodunmar entregou a Oxal o saco da criao para que ele criasse o mundo. Porm
essa misso no lhe dava o direito de deixar de cumprir algumas obrigaes para outros Orixs
e Exu, aos quais ele deveria fazer alguns sacrifcios e oferendas.
Oxal ps a caminho apoiado em um grande cajado, o Paxor. No momento em que
deveria ultrapassar a porta do alm, encontrou-se com Exu que, descontente porque Oxal se
negara a fazer suas oferendas, resolveu vingar-se provocando em Oxal uma sede intensa.
Oxal no teve outro recurso seno o de furar a casca de um tronco de um dendezeiro para
saciar a sua sede.
Era o vinho de palma o qual Oxal bebeu intensamente, ficou bbado, no sabia onde
estava e caiu adormecido. Apareceu ento Olfin Oddu que vendo o grande Orix
adormecido roubou-lhe o saco da criao e em seguida foi a procura de Olodumar, para
mostrar o que teria achado e contar em que estado Oxal se encontrava.
Olodumar disse ento que se ele est neste estado v voc a Oddu, v voc criar o
mundo. Oddu foi ento em busca da criao e encontrou um universo de gua, e a deixou
cair do saco o que estava dentro, era terra. Formou-se ento um montinho que ultrapassou a
superfcie das guas.
Ento ele colocou a galinha cujos ps tinham cinco garras. Ela comeou a arranhar e a
espalhar a terra sobre a superfcie da gua, onde ciscava cobria a gua, e a terra foi alargando
cada vez mais, o que em Ioruba se diz IlE`nf expresso que deu origem ao nome da cidade Il
If.
Oddu ali se estabeleceu, seguido pelos outros Orixs e tornou-se assim rei da terra.
Quando Oxal acordou, no encontrou mais o saco da criao. Despeitado, procurou
Olodumar, que por sua vez proibiu, como castigo a Oxal e toda sua famlia, de beber vinho
de palma e de usar azeite de dend. Mas como consolo lhe deu a tarefa de modelar no barro o
corpo dos seres humanos nos quais ele, Olodumar insuflaria a vida.
Conhecendo mais sobre OXAL
Um dia Oxalufam, que vivia com seu filho Oxaguiam, velho e curvado por sua idade
avanada, resolveu viajar a Oy em visita a Xang, seu outro filho. Foi consultar uns babala
para saber acerca da viagem. O adivinho recomendou-lhe no seguir viagem. Ela seria
desastrosa e acabaria mal.
MARCELO ALBAN
Em sua caminhada, Oxalufam encontrou Ex trs vezes. Trs vezes Ex solicitou ajuda
ao velho rei para carregar seu fardo, que acabava derrubando em cima de Oxalufam. Trs
vezes Oxalufam ajudou Ex, carregando seus fardos imundos. E por trs vezes Ex fez
Oxalufam sujar-se de azeite de dend, de carvo, de caroo de dend.
Trs vezes Oxalufam ajudou Ex. Trs vezes suportou calado as armadilhas de Ex.
Trs vezes foi Oxalufam ao rio mais prximo lavar-se e trocar suas vestes. Finalmente chegou a
Oy. Na entrada da cidade viu um cavalo perdido, que ele reconheceu como o cavalo que
havia presenteado a Xang.
Tentou amansar o animal para amarr-lo e devolv-lo ao filho. Mas neste momento
chegaram alguns sditos do rei procura do animal perdido. Viram Oxalufam com o cavalo e
pensaram tratar-se do ladro do animal. Maltrataram e prenderam Oxalufam. Ele, sempre
calado, deixou-se levar prisioneiro.
Mas, por estar um inocente no crcere, em terras do Senhor da Justia, Oy viveu por
longos sete anos a mais profunda seca. As mulheres tornaram-se estreis e muitas doenas
assolaram o reino. Xang desesperado, procurou um babala que consultou If, descobrindo
que um velho sofria injustamente como prisioneiro, pagando por um crime que no cometera.
Xang correu para a priso. Para seu espanto, o velho prisioneiro era Oxalufam. Xang
ordenou que trouxessem gua do rio para lavar o rei. O rei de Oy mandou seus sditos
vestirem-se de branco. E que todos permanecessem em silncio. Pois era preciso,
respeitosamente, pedir perdo a Oxalufam. Xang vestiu-se tambm de branco e nas suas
costas carregou o velho rei. E o levou para as festas em sua homenagem e todo o povo
saudava Oxal e todo o povo saudava Xang. Depois Oxalufam voltou para casa e Oxaguiam
ofereceu um grande banquete em celebrao pelo retorno do pai.
MARCELO ALBAN