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MAGIA MATEMTICA

O LGICA NUMRICA?

La aritmtica con nmeros naturales no slo nos sirve para contar, tambin la diversin parece estar entre los nmeros. A medio camino entre la magia y la
realidad, no es difcil penetrar en la mente de un amigo y, con sencillas operaciones, conseguir desvelar el misterio de un nmero que el otro habr pensado y que, como no, pensar que slo en su mente est. Te proponemos cinco
juegos de adivinacin que Harry Potter nos desvel.

por Lolita Brain

LA MAGIA DEL SIETE, EL ONCE Y EL TRECE LA RESPUESTA ME DA


Slo de tres cifras un nmero debes pensar.
Sin darle la vuelta a su lado pondrs.
Mltiplo de siete siempre resultar.
As que con la calculadora dividirlo por siete
exactamente siempre
podrs.
De nuevo por once
dividirlo podrs
sin que resto alguno quede al final.
Por ltimo, ms difcil,
entre trece dividirs
nada quedar de resto
y aun es ms, el cociente
que tengas
el nmero original ser.

325
325325
325325 7
0 46475 1111
0 4225
0

13
325

NI TU ZAPATO NI TU EDAD TIENEN SECRETOS PARA M

HARRY POTTER ADIVINA LA EDAD DE TU MADRE


Y EL NMERO DE HERMANOS
La edad de tu madre has de
multiplicar por diez. Fcil es,
pues slo un cero aadir
debers. (520)
El nmero de tus
hermanos, donde has de
incluirte t, slo por
nueve multiplicar
habrs de.(27)
Resta del primer clculo el segundo, que
seguro que menor
ser. (520-27=493)
Al decirme este nmero
la respuesta me dars:
49+3=52 es la edad de tu
madre y t, tres hermanos tendrs. A que s?

APUESTO DRACO, QUE ADIVINO TU PENSAMIENTO


Draco, piensa
dos dgitos que desees.
Voy a adivinarlos si t te
dejas. Para ello multiplica por dos el primero
de los dos nmeros
que has pensado y
smale ocho al
resultado.

Si eres
capaz Draco,
cosa que dudo,
suma el segundo nmero que
pensaste y resta 40. Dime el
resultado.

Toma el nmero de tu calzado


y que multiplicarlo por dos tendrs.
Suma tres al resultado.
Para multiplicar el resultado
por 500 quiz
una calculadora tendrs que utilizar.
Si tu edad conoces, smala al nmero
anterior.
Extraa resta te obligo a realizar,
pues 2.620 tendrs que quitar.
Dime el resultado, que seguro que cinco
cifras tendr.
Si 1.120 sumo a tu nmero, la magia
de los nmeros
la respuesta deseada me proporcionar.
Pues a la izquierda tu calzado estar.
Un cero en el centro resultado habr.
Y a la derecha slo tu edad quedar.

42x2=84
84+3=87
87x500=43500
43500+17=43517
43517-2620=40897
40897+1120=42017

HARRY POTTER ADIVINA TODOS LOS CLCULOS QUE T REALIZAS


Un nmero no capica por pensar empezars.
No me lo digas pues adivinar tus cuentas voy a.
Cambia el orden de sus cifras para que vuelto del revs sea ahora.
Uno ms grande que el otro ser.
Resta del mayor el que sea ms pequeo de los dos.
Una vuelta ms, al resultado anterior tendrs que dar.
Derecha a izquierda, izquierda a derecha.
El del centro en su sitio deber estar.
Los dos invertidos anteriores sumarlos tendrs.
Mi magia me dir qu resultado obtendrs:
Harry se cree muy listo!
pues 1.089 siempre sacars.
(es 20 mi
resultado)
Ahora por cinco este nmero lo has de
Qu sencillo,
multiplicar
(...seguro
me sali 100
que le sale 100,
pero Harry seguro
pero l no lo
que no lo
sabe)
sabe

Harry, he obtenido 63, y


como puedes ver, por supuesto
que s
calcular.

Mi querido Draco: los nmeros


que t pensaste son el seis y el tres!
A que s?
www.lolitabrain.com

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