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DEDICATORIA

Quiero

dedicarle

este

trabajo

A Dios que me ha dado la vida y fortaleza, a


mis queridos padres por el apoyo brindado, y a
mi docente por la enseanza brindada, a la
EETS PNP Yungay por acogerme en sus
prestigiosas aulas de formacin profesional.

INSTRUCCIN

Aunque las primeras pistolas se crearon en el siglo XVII como armas auxiliares
de

la caballera,

el

trmino

pistola

se

refera

los

pequeos puales y dagas que se llevaban escondidos entre la ropa. En la


primera mitad del siglo XVI se refieren en lengua castellana las primeras
pistolas como arcabuces pequeos. Ya en la segunda mitad de ese siglo se
empleaba el trmino pistolete. Para primeros del XVII, el trmino pistola,
para referirse a las armas de fuego cortas empuadas con una mano, ya
estaba extendido.
Existen distintas teoras al respecto, pero parece ser que el trmino proviene
del trmino en ingls pistolet que aparece en 1550, y este posiblemente del
trmino francs por una pequea arma de fuego o pequea daga. El trmino
francs pistole aparece por primera vez en 1566, proveniente posiblemente
del checo pala (flauta). Otra teora se refiere a la ciudad italiana de Pistoia,
donde se manufacturaban dagas y ms tarde conocida por la fabricacin de
armas de fuego.
Una de las pistolas que tenemos es la Glock, a veces llamada por su
fabricante Glock "Safe Action" Pistol (Pistola de accin segura Glock), es una
serie

de pistolas

semiautomticas diseadas

producidas

por

el

fabricante Glock Ges.m.b.H. de Deutsch-Wagram, Austria. El fundador de la


compaa, el ingeniero Gaston Glock, no tena experiencia ni en diseo ni en
fabricacin de armas en el momento en que su se estaba desarrollando
el prototipo de su primera pistola, la Glock 17. Glock tena, sin embargo, una
amplia experiencia con polmeros sintticos avanzados, conocimiento que fue
fundamental para que la compaa diseara la primera lnea exitosa de pistolas
con armazn de polmero. Glock introdujo la nitrocarburacin ferrtica, una
forma de cementacin, en la industria de las armas de fuego como tratamiento
anticorrosivo en las partes metlicas del arm

I.

HISTORIA DE LA PISTOLA GLOCK.


En 1963 un tal Gaston Glock funda una empresa cerca de Viena,en
Deutsch-Wagram,de unos 4500 habt,al principio su negocio se
dedica a producir cosas tales como palos de escoba,pomos de
puertas,cajas de plastico de uso domestico.........
Ya durante los setenta su negocio se va dirigiendo hacia el mercado
militar, produciendo cuchillos, cintas para ametralladora...hasta que
en 1980 el ejercito austriaco decide sustituir su desfasada pistola
solicitando un concurso en el que Gaston Glock esta muy
interesado,para presentar un buen producto al concurso requiere las
aportaciones de varios militares y policias europeos,que le aconsejan
y ayudan a perfeccionar el producto.En 1982 GLOCK gana el
concurso.
Nace la legendaria GLOCK 17,arma que rapidamente se gano el
respeto

de

muchos,debido

su

sencillo

diseoo

gran

dureza,ademas de su curioso sistema de seguridad,el Safe


Action,situado en el gatillo que actua sobre tres sistemas;el seguro
de la aguja percutora,seguro contra caidas y el seguro del gatillo.
La sencillez de su diseoo presume de estar compuesta solo de 33
piezas y un peso muy por debajo de la mayoria de sus
competidoras,esto es posible a que en su fabricacion se utiliza un
plastico de gran densidad y dureza,el polimero.Las partes metalicas
que suponen un 83% de su peso se tratan en un proceso llamado
Tenifer,con lo que se logra una dureza similar a la del diamante.
Todo esto la a hecho muy popular en los Estados Unidos donde un
60% de los departamentos de policia la tienen en dotacion.Tambien a
ayudado la llegada de otros modelos con la posibilidad de ser usada
en

distintos

calibres.

Otras de las cualidades de la familia GLOCK es su gran variedad de


accesorios y maneras de configurarlas,como la variante C,que posee
un par de orificios superiores para disminuir las elevaciones al
dispararla o el sistema FSSG que permite con un selector el tiro
automatico o semiautomatico,como es el caso de la GLOCK
18,incluso un KIT acuatico para ser disparada bajo el agua,aunque
con pocas posibilidades en combate si como algo curioso o util para
espantar tiburones,como hacen algun cuerpo de buceadores de
combate.La posibilidad de estas pistolas de poder ser disparadas
bajo el agua hizo que se desarrollara este kit,seguramente llegaron
noticias a la empresa de usuarios accidentados demostrando las
posibilidades acuaticas de su arma,algo que provoca una gran
presion en el arma que puede reventarla ademas de daoar la mano y
el

brazo.

Es curioso como su avanzado diseoo hizo que el 13 de enero de

1985 el Washinton Post publicara la siguiente noticia "Gadaffi compra


pistola de plastico" y ademas este titular produjera un gran revuelo y
se difundiera rapidamente sin llegar a probar las acusaciones hasta
ser debatido en el Congreso de los Estados Unidos,pais donde por
peliculas o en television todavia se rememora erroneamente la
capacidad antirayos-X del arma,una autentica "leyenda urbana".
II.

PARTES DE LA PISTOLA.
1. Corredera:
Pieza que encaja y se desliza sobre el armazn.
2. Can:
Tubo de acero diseado para transportar, guiar y estabilizar el
proyectil
3. Muelle recuperador:
Facilita el movimiento de retorno de la corredera.
4. Armazn:
Pieza que contiene los mecanismos de disparo, seguridad y
alimentacin del arma y sobre el que se desliza la corredera.
5. Cargador:
Contiene los cartuchos y est alojado en la empuadura de la
pistola.

III.

ESTRUCTURA DE LA PISTOLA GLOCK.

IV.

ASPECTOS A TENER EN CUENTA PARA EL USO DEL ARMA DE


FUEGO.
A. Objetivo del disparo
Cuando el polica dispara su arma, no lo hace para asustar, herir
o desarmar. El disparo puede resultar letal, pues lo hace para
interrumpir la agresin o amenaza que atente contra su vida o de
la otra persona. El objetivo es lograr que el agresor cese su
ataque ilegal de manera inmediata.
Para utilizar adecuadamente un arma de fuego, con seguridad y
precisin, los efectivos policiales deben estar familiarizados con
las normas de seguridad, fundamentos y posiciones bsicas,

practicar los aspectos fundamentales de tiro y los ejercicios que


mejoren su manejo; las directivas institucionales especficas
establecen el control de su tenencia y afectacin. (PB 11a, 19)
B. Normas de seguridad
Como una cuestin previa, es importante que el efectivo policial
conozca sus destrezas y habilidades, como son:
Mano fuerte, mano dbil Se entiende como mano fuerte la
de mayor dominio o habilidad, y la dbil la otra.
Ojo
dominante.Es
aquel
que
trasmite
mayor imagen al cerebro, aun cuando se mantenga los dos
ojos abiertos. La manera prctica de reconocerlo es fijando
la vista a un punto a travs del dedo pulgar estirado,
cerrando alternadamente los ojos; el ojo dominante ser
aquel que permita visualizar el pulgar y el punto en una
sola lnea.
Otro aspecto importante son las disposiciones vigentes relativas al
uso y empleo de las armas de fuego en la Polica Nacional, (PB
11a, b, c) siendo necesario resaltar lo siguiente:
Internamiento almacenamiento.
Con la finalidad de evitar incidentes de tiro, el efectivo
policial entregar y recibir las armas de fuego
desabastecidas, tanto para el caso de las pistolas con el
cerrojo abierto o la corredera hacia atrs -lo que permite
apreciar la recmara vaca- como para los revlveres con
el tambor abierto.
Aprestamiento para el servicio
Al momento de recibir el arma, el efectivo policial deber
efectuar un control fsico-visual de la recmara o tambor,
para asegurarse de que se encuentre desabastecida.
Cargar y descargar
Este procedimiento deber realizarse sujetando el arma
con la mano fuerte y las acciones complementarias con la
mano dbil (abastecer, desabastecer, cargar, etc.);
teniendo presente que deber efectuarse en un
lugar seguro, que no represente riesgo alguno para el
efectivo o terceros.

"Es importante recordar que el seguro de un arma est en la


mente y en el dedo ndice de quien la usa".
V.

FUNDAMENTOS BSICOS PARA UN BUEN DE TIRO CON UNA


PISTOLA.
1. Empuamiento
Es la forma en que se sujeta el arma. La mano fuerte forma
una "V" con el pulgar y el ndice, la empuadura del arma
descansa en la palma de la mano con la "V" colocada lo ms
alto posible en la espiga (base alta de la empuadura de la
pistola o revlver).
2. Alineacin de las miras
Es la proyeccin visual de la mira frontal (guin) y la mira
posterior (alza).
3. Imagen de tiro
Es la proyeccin visual entre la alineacin de miras y el
blanco.
4. Respiracin
El control de la inspiracin-expiracin es fundamental, se debe
evitar la fatiga o los disparos cuando no se tenga control sobre
ella.
5. Control del gatillo
Es importante el contacto suave y en progresin leve de
fuerza para efectuar el disparo con una proyeccin de
adelante hacia atrs, en forma recta, evitando as que se jale
el arma hacia los lados por la mala presin del dedo sobre el
disparador. Es recomendable hacerlo con la primera falange.
6. Continuidad en el disparo (seguimiento)
Efectuado el disparo, si se tiene una posicin adecuada y un
empuamiento correcto se debe mantener la imagen de tiro
que permita asegurar los impactos, evitando movimientos
bruscos del arma.
7. Posiciones de tiro

La posicin ideal para disparar no existe, pues en una


situacin real deber acondicionarse al terreno, a la situacin
particular o a las caractersticas especiales de la intervencin:
proximidad del riesgo, elemento contra el que se dispara,
obstculos, luminosidad, etc.

VI.

Heridas por Arma de Fuego

1. Daos producidos.

a. Segn la distancia

Bocajarro. Se produce con el arma en contacto directo con el


cuerpo o parte de l. El orificio de entrada tiene forma de
estrella, los bordes suelen estar ennegrecidos por la plvora
quemada, son irregulares y estn normalmente desgarrados.
El tamao del orificio es mayor que el del calibre del arma.
Debido a los gases, existen arrancamientos en la piel, en la
cara y en el crneo se produce un efecto explosivo. En la
herida, penetra el Monxido de Carbono y se localizan
residuos negros de humo.
Quemarropa. El sujeto que recibe el disparo se encuentra
dentro del alcance de la llama. El orificio es con forma de ojal
o circular. Se localiza la cintilla de contusin, y muy a menudo
el cerco de limpieza. Alrededor de la herida, se produce una
quemadura por la llama, la piel los pelos y tejidos aparecen
chamuscados. Asimismo, humo, plvora y partculas
metlicas, producen un tatuaje en la piel.

Corta distancia. Es el realizado a una distancia mayor que a


quemarropa, estando dentro del alcance de las partculas
forman el tatuaje. Aproximadamente va de los 30 centmetros
al metro.
La herida es similar que a quemarropa, quitando los efectos
que produce la llama. Los restos de plvora no suelen pasar
de los 70 centmetros de distancia, alcanzando poco ms los
de plvora no quemada.

Larga distancia. Se sita del metro hasta donde alcance la


bala. No alcanzan los materiales que forman el tatuaje. En la
herida no se encuentra el tatuaje, la herida es ovalada o
circular y presenta la cintilla erosiva-contusiva y cerco de
limpieza

b. Efectos en el cuerpo humano.


La velocidad necesaria para atravesar la piel es de 36 m/s.
Manejndose cifras de entre 7 y 10 perf., para atravesar el
hueso se necesitan 61 m/s. Entre 20 y 30 perf., se perforan
todos los huesos.
La velocidad para que sea mortal un disparo se sita en los
122 m/s. Entre 30 y 40 perf.
A ms de 600 m/s se produce un efecto hidrodinmico,
siendo ms notable en los rganos llenos de lquidos, en
los que aumenta la presin a que son sometidos los
lquidos dependiendo de la velocidad de la bala. A 65 perf.
o mas, segn casi todos los expertos.
A velocidad superior a 800 m/s se puede producir la
muerte por el efecto de choque, sin que sea necesario el
que dae un rgano vital.
El tipo de municin influye en los efectos que produce. Las
balas cilndricas y semi-cilndricas ocasionan mayores
desgarros. Las de cabeza hueca, si se expansionan
producen
daos
muy
importantes.
Los impactos sucesivos, si son simultneos, producen
unos efectos multiplicantes. Dos impactos sucesivos
producen los mismos daos que cuatro aislados, tres que
nueve y cuatro que diecisis.

VII.

ORGANOS DE PUNTERIA

a. Alza

El alza es una pieza que va montada en el extremo trasero de


un arma, como es el caso de pistolas y revlveres, o en un punto
intermedio, en las armas largas. Trabaja en conjunto con el punto
de mira, que es la protuberancia que est en la punta del can.
Las alzas para armas de competicin, suelen llevar una
graduacin micromtrica por lo que su ajuste no es continuo, sino
que lo hace pero en pequeos pasos. Estos pasos se miden en
variaciones en el punto de impacto en el blanco, ya sea mediante
relaciones de longitud y distancia, como por ejemplo una
variacin de 0,5 mm a 25 m del blanco, o bien en una unidad
denominada MDA (minutes of angle, MOA), minutos de ngulo.
Todo esto viene regulado para que al coincidir el alza con el punto
de mira, en ese punto impacte el proyectil.

b. Guion

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