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OJO: INSTRUCCIONES.

Luego de visualizar la pelcula El Gran Hotel


Budapest, de Wes Anderson, responda algunas de las siguientes preguntas. El
cuestionario est dividido en 3 partes, deber seleccionar:
-

4 elementos de la Parte I: Anlisis Narrativo.


5 elementos de la Parte II: Anlisis Esttico.
Responder la Parte III: Conclusin.

Cada segmento, est compuesto por varias preguntas, las cuales tienen una
funcin orientadora. Por ejemplo, si usted decide responder la seccin Ttulo,
debe redactar una respuesta que englobe en lneas generales las cuatro
preguntas de esa seccin.
PARTE I. Anlisis Narrativo. (Zavala, Lauro).
1. Ttulo
Qu sugiere el ttulo?
Evoca que la trama estar marcada por un hotel. /estar centrada
Cmo se relaciona con la pelcula en s misma?
El titulo se acopla fielmente a la pelcula pues al ser este un ttulo
emblemtico que siempre plantean el tema de la historia o hacen referencia al
argumento del mismo; se ver involucrado este hotel o ms especficamente
las historias que pasan en el en casi toda la pelcula.
Cmo se relaciona con el mundo cotidiano?
El titulo se relaciona con la cotidianidad en la manera en que estamos tan
familiarizados con este edificio que presta servicios de alojo (hotel) por lo tanto
probablemente cada individuo en el mundo este habituado con el concepto de
hotel en numerosos idiomas lo que le brinda una sensacin de que es un tema
sencillo para el con el que se sentir cmodo y abierto a entenderlo
rpidamente.
Cmo se relaciona con el ttulo original? (En el caso de pelculas extranjeras
cuyos nombres varan)
No varia la semntica del ttulo, puesto que se ha traducido literalmente (The
Grand Budapest hotel / El Gran Hotel Budapest)
2. Inicio
Describa brevemente el inicio de la pelcula. Duracin y planos.
La secuencia comienza en una ciudad europea, deduccin que hago por la
arquitectura retratado en la escena e incluso el nombre del cementerio que
aparece en primer plano Old LUTZ cementery o el viejo cementerio de Lutz ,
palabra de origen germnico. En este plano irrumpe el primer personaje; una
chica que por la forma en que entra en este cementerio me denota una aptitud
de que puede ser la primera vez que entra a esa edificacin, cosa que
corroboro un par de escenas despus cuando ella est parada frente al busto

de el tesoro nacional un difunto escritor autor del libro the grand Budapest
hotel que ella saca de su bolsillo, y es desde ac donde comienza la historia.

Cul es la funcin del inicio? Prlogo narrativo, antecedente cronolgico,


conclusin anticipada, establecimiento de complicidad con el espectador
(suspenso).
Segn me opinin me parece una marcada conclusin anticipada, por el hecho
de que el narrador principal El autor aparece en el inicio en manera de
estatua, probablemente en esta cronolgica de la historia ya este difunto, cosa
que no afecta la historia, puesto que escenas siguiente este narrador en una
cronologa pasada comienza a contar los hechos que incluso suceden antes de
ese momento.
Existe relacin entre el inicio y el final (Intriga de predestinacin)? Explique.

3. Narrador
Existe uno o varios narradores?
Desde qu perspectiva (temporal, espacial, ideolgica) se narra?
Sintaxis: Quin es la persona que narra y en qu tiempo gramatical lo hace?
Perspectiva: Interna o externa a la accin.
Focalizacin: Qu se menciona, qu se omite
Tono: Intimista, irnico, pico, nostlgico, etc.
4. Personajes
Quines son los personajes? Describa brevemente fsica, social y
psicolgicamente a los ms relevantes. Cmo estn concebidos los
personajes? Qu rasgos resaltan en ellos? Puede hacer referencia a
aptitudes, habilidades, preferencias, impulsos psicolgicos, detalles de
vestuario y aspecto
Dimensin psicolgica: Evolucin moral del protagonista.
5. Lenguaje
Cmo es el lenguaje?
Figuras: Irona, metfora, metonimia.
Relaciones: Repeticiones, contradicciones, tensionesJuegos: Similitudes,
polisemia, paradojas
6. Espacio
Dnde transcurre la historia?

Determinacin: Grado de precisin del espacio fsico


Qu importancia tienen el espacio y los objetos?
Espacio referencial: Dimensin ideolgica.
Desplazamientos: Significacin en el desarrollo narrativo.
7. Tiempo
Cundo ocurre lo narrado?
Tiempo referencial: Dimensin histrica
Cul es la secuencia de los hechos narrados?
(Historia)Tiempo secuencial: Verosimilitud causal, lgica y cronolgica
Cmo es narrada la historia?
(Discurso)Tiempo diegtico (Relacin entre Historia y Discurso): Duracin,
Frecuencia, Orden (prolepsis, analepsis, elipsis, anfora, catfora)
8. Narracin
Qu efecto produce la estructura narrativa en el espectador?
Elementos que pueden ser tiles para responder a la pregunta:
Estrategias de seduccin narrativa (frenado de solucin a los enigmas):
engao, equvoco, suspensin, bloqueo
Sorpresa (ignorancia del espectador controlada por el narrador)
Suspenso (ignorancia del personaje, conocimiento del espectador)
Estrategias de suspenso: misterio (el espectador sabe que hay un
secreto
pero ignora la solucin) / conflicto (incertidumbre del espectador
sobre las acciones del personaje) / tensin (el espectador ignora
cmo, cundo y por qu va a ocurrir lo anunciado)
9. Gnero
Cul es el gnero al que pertenece el texto?
Qu elementos son propios de este gnero?
10. Intertextualidad
Qu relaciones intertextuales con otras manifestaciones culturales existen en
la pelcula?
Estrategias: Citacin, alusin, pastiche, parodia, simulacro, etc.
Intercodicidad: Msica, pintura, cine, teatro, arquitectura, etc.
Hbridos: Escritura liminal (poema en prosa, ficcin ultracorta, etc.)
Hay subtextos (sentidos implcitos)?
Temas: Sentido alegrico, metafrico, mtico, irnico, etc.

11. Final
El final es epifnico?
Cuento Clsico: Final Epifnico
Cuento Moderno: Final Abierto
Cuento Posmoderno: Final Paradjico (Simulacro: A la vez epifnico y abierto).

PARTE II. Anlisis Esttico (Bordwell y Thompson, 1995).


Los elementos a analizar son:
Planos
Angulaciones.
Movimientos de Cmara.
Transiciones.
Montaje (Narrativo, Rtmico, Paralelo).
Iluminacin.
Colorizado.
Personajes
Vestuario.
Escenografa.

Recuerde que usted debe no solo describir, sino tambin analizar el uso de los
elementos visuales. A continuacin se le presentan algunas preguntas
orientadoras:
1. Qu elementos se repiten: objetos, frases de dilogo, fragmentos
musicales, posiciones de cmara, comportamiento de los personajes,
lugares, acciones, escenas, decorados, esquemas de color, Qu
funcin cumplen estos elementos que se repiten, qu nos quieren indicar
o qu simbolizan?
2. Qu elementos contrastan para producir cambio en la pelcula?
Pueden ser los elementos nombrados anteriormente o tambin
personajes, ambientes, tiempos, tonalidad, textura, direccin, velocidad
de movimiento, cualidad de la voz. Mire con atencin aquellos elementos
que son nicos en la pelcula, es decir, que solo se presentan una o dos
veces para destacar algo.
3. Caracterizacin: Resaltan en los personajes expresiones faciales,
movimientos, o usos de voz que expresen sentimientos o pensamientos
especficos?

4. Iluminacin: Resalta el uso de la iluminacin para atraer la mirada,


ocultar detalles, producir emociones, definir texturas, embellecer o
exagerar objetos?
5. Cmo se presentan los aspectos fotogrficos, encuadre y duracin de
los planos?
6. Edicin: El director manipula la tonalidad de la imagen, la velocidad del
movimiento o transforma la perspectiva? Con qu intencin? Cmo se
presenta el tiempo en la pelcula? Flashback o Flashforward. Cmo se
maneja el tiempo de la historia en la pantalla, es decir, situaciones que
duraron mucho tiempo se reducen a segundos en la pantalla o
situaciones que duren poco tiempo se presentan ms largas? Qu
efectos especiales predominan?
7. Qu puede decir del montaje? Cmo se organiza la sucesin de imgenes
entre secuencias? Elementos que pueden ser tiles para responder a la pregunta:
Integracin y/o contraste entre secuencias:
-Articulacin formal: grfica, cromtica, sincrnica
-Articulacin conceptual: lgica, ideolgica, cronolgica
(secuencial, flashback, flashforward).
-Montaje no secuencial: paralelo, onrico, alegrico, plano-secuencia.

8. Hay un uso del color especfico para reforzar emociones, un uso del
color como elemento narrativo, (es decir, para mostrar que algo ha
cambiado en los personajes), para diferenciar el tiempo pasado del
presente o indicar flashback o flashforward, para dar importancia a un
personaje o a una escena especial, para reforzar el uso simblico de un
color segn la cultura, para distinguir un mundo real de un mundo
fantasioso?
9. En cuanto a los lugares, cmo la decoracin y el ambiente sirven para
transmitir emociones, deslumbrar al espectador, producir identificacin
con la situacin que est viviendo el personaje, reforzar la narracin?
Los espacios naturales, el estilo de la arquitectura, el diseo urbano
tienen una relacin simblica con la historia? Existe una dimensin
simblica de los objetos y su distribucin en el espacio?
10. Hay elementos visuales del film noir en esta pelcula?Elementos que
pueden ser tiles para responder a la pregunta (Zavala, Lauro):
Cmara: ngulos excntricos, picados totales, cmara holandesa,
desplazamiento violentos y labernticos
Composicin: claroscuros dramticos, contrastes internos,espacios
confinados.
Parte III. Conclusin (del anlisis)
Enfatice algn elemento del anlisis para responder a la pregunta: Qu me
pareci la pelcula?