Liderazgo
CAPTULO
Valores y
01
La identidad es la expresin orgullosa y digna de los valores y hbitos que vive
una persona o
colectivida
d.
La identificacin, el sentimiento de afirmacin, de pertenencia y de valoracin del
grupo familiar, territorial al que pertenecen los sujetos constituye el primer
momento en este recorrido. Los indicadores de este componente son: el orgullo
en relacin con ese grupo, la importancia dada a tal pertenencia y su
participacin de sus tradiciones culturales.
La identidad no permanece estable sino que en su dinmica devienen
distintos recorridos.
En el momento que el sujeto se inserta en el contexto de otras culturas pone en
prctica la integracin o la inmersin en la cultura de su propia poca.
Actividade
s:
UN
CUESTIONARIO
INTEGRARNOS
PARA
SISTEMA
HELICOIDAL
41
l. El animador entrega el material y luego motiva la dinmica comentando la frase que encabeza el
cuestionario
2. Invita a responder el cuestionario en forma personal.
3. Despus se renen en equipos de cuatro a seis personas y comparten las respuestas. No se
debe empezar a responder una nueva pregunta del cuestionario mientras todos no hayan
respondido la anterior. La idea es que en cada ocasin el grupo participe con otras preguntas o
comentarios.
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OLIVEROS
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I-A
Valores y
Liderazgo
SISTEMA
HELICOIDAL
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Valores y Liderazgo
ACTIVIDAD DE
INTEGRACIN
ACTIVIDAD:
NIVEL:
PERDIDOS EN LA LUNA
SE C U N DAR IA
Objetivos
:
Tomar conciencia de las ventajas que aporta la colaboracin y la participacin de todos a la
resolucin de los problemas.
Desarrollar algunas estrategias para llegar a acuerdos
de grupo.
Desarroll
o
La actividad consiste en comparar los resultados de la resolucin de una situacin conflictiva de
manera individual y su resolucin de manera cooperativa.
1ra.
Parte:
Cada alumno realiza de manera individual el ejercicio despus de recibir las instrucciones siguientes
respondiendo en la columna orden personal.
Los miembros del grupo se convierten en la tripulacin de una nave espacial que va a reunirse con
la nave nodriza en la cara iluminada de la luna. Debido a problemas mecnicos tienen que
alunizar en un lugar que queda a unos
300km del lugar de encuentro. Durante el alunizaje gran parte del equipo de la nave qued daado
y, puesto que la supervivencia de la tripulacin depende de que puedan llegar a la nave nodriza, los
artculos ms crticos deben ser escogidos para llevrselos. La tarea consiste en ordenar todos estos
artculos de acuerdo con su importancia y utilidad para ayudarles a llegar al punto de encuentro
con la nave nodriza. Hay que poner un 1 para el artculo ms importante, un 2 para el que sigue
en importancia, etc . As hasta llegar a ordenar todos los artculos.
2da.
Parte
Ahora se trata de resolver el ejercicio en grupo (4-6 miembros) por consenso. Esto significa que la
ordenacin debe realizarse de comn acuerdo.
3ra.
Parte
El profesor proporciona las soluciones al ejercicio comunicando cul es la ordenacin ms
correcta. Despus de anotar estos datos en la hoja de respuestas los alumnos comprueban la
eficacia del trabajo realizado calculando la desviacin de cada respuesta y sumando el total en las
columnas desviacin personal y desviacin grupo. Con estas puntuaciones ya se puede comparar la
ejecucin individual con la eficacia del trabajo en grupo.
4 Parte
grupal
Reflexin
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PASCUAL SACO
OLIVEROS
- Alguien
personal?
impona
su
criterio
SISTEMA
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Valores y
Liderazgo
Material necesario
- Hoja de respuestas para cada alumno - Claves de solucin para el profesor
Tiempo
1 - 2 sesiones
CLAVES DE SOLUCIN PARA EL
PROFESOR CLAVES DE SOLUCIN
13 Caja de cerillas. (no se pueden utilizar porque no hay oxgeno)
4
Comestible concentrado
6
20 m de cuerda (til en caso de vendaje y para trepar)
8
Tela de paracadas (proteje contra el sol y puede abrigar)
9
Hornillo porttil para calentar alimentos (til slo en la cara oscura de la luna)
10 Una caja de leche en polvo
1
Dos tanques de oxgeno de 50 k cada uno (es lo ms vital)
3
Un mapa estelar (el medio ms importante que van a tener para orientarse)
12 Una brjula magntica ( no sirve en la luna puesto que no hay polos magnticos)
2
25 lts de agua. (Muy importante)
11 Luces de bengala (llamada de socorro, si hay contacto visual)
7
Botiqun de primeros auxilios (valioso en caso de accidente)
5
Radio transmisor de FM ( necesitarn comunicarse con la nave nodriza)
ACTIVIDAD:
NIVEL:
S ECUNDARIA
PERDIDOS EN LA LUNA
HOJA DE
RESPUESTAS
ARTCULO
Orden
personal
Orden
grupo
Orden
NASA
Desviacin
personal
TOTA
L
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PASCUAL SACO
OLIVEROS
Valores y
02
COMPETENCIAS
Reflexionar sobre los diferentes roles existentes en el grupo.
Mejorar el conocimiento del grupo y su integracin.
Buscar soluciones conjuntas a las conductas en el grupo que pueden resultar perjudiciales
para el grupo en general.
ORIENTACIONES DIDCTICAS:
1.- Comentario Inicial:
La actividad que vamos a realizar es un role-playing. Se
trata de una tcnica de dinmica de grupos, que consiste en
representar una serie de roles o papeles.
El role-playing de hoy va a consistir en una dramatizacin de
una clase cualquiera. Algunos van a representar papeles y los
dems deben actuar con normalidad, como si estuviesen en
esa clase, pero intentando obser- var y descubrir qu papeles
representan sus compaeros(as).
El objetivo, por tanto, es que reconozcas algunas de las
conductas o actitudes que se pueden dar en una clase.
Te vas a poner en lugar de, vas a asumir los papeles,
porque podrs comprender mejor, tanto a quienes vas a
representar como quienes los vas a descubrir.
2.- Se distribuyen los papeles, indicando que no comenten con
sus compa- eros el papel que tienen que representar.
Consideracione
s:
SISTEMA
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Valores y
Liderazgo
ESPECIFICACIN DE PAPELES
ALUMNO(A)
ATENTO(A)
Tiene una actitud positiva ante la clase. Siempre presta atencin a la explicacin del profesor o
profesora. Tiene su material a punto encima de la mesa y toma notas a lo largo de la explicacin.
DOS ALUMNOS(AS) HABLANDO ENTRE
SI
(Busca un compaero(a) para compartir tu
papel)
Estn todo el tiempo hablando en voz baja, no prestan atencin a la clase y su cuchicheo molesta a
los compaeros y compaeras de alrededor y al profesor(a). No escuchan, ni toman apuntes; estn
ms interesados en sus asuntos personales.
ALUMNO(A)
QUE
ESTUDIA
OTRA
ASIGNATURA.
Se nuestra nervioso, inquieto. Tiene encima de la mesa un libro de otra asignatura, del que tendr
que realizar un control en la hora siguiente. No levanta mucho la cabeza, ms bien intenta
esconderse detrs de la persona que se sienta delante, y repite bajito los contenidos que est
memorizando para el control. No est atento a la explicacin de la clase es ms urgente lo que
tiene luego!
ALUMNO(A)
PREGUNTN
(A)
No puede pasar desapercibido(a) y, aunque sin mucho acierto, l tiene que intervenir.
Continuamente est levantando la mano. Interrumpe la explicacin para hacer preguntas sin
sentido, intiles y tontas; incluso, a veces, no guardan relacin con el tema que se trata.
ALUMNO(A)
CONCENTRADO(A)
EN
EL
CONFERENCIANTE
No se sabe muy bien que es lo que ms le interesa, si la exposicin o quien est exponiendo. Est
exageradamente atento(a), no a lo que est diciendo, sino a la postura y gestos del profesor o
profesora. Se fija detenidamente en su forma de vestir, de moverse, etc.
ALUMNO(A) QUE HACE CONTINUA ALUSIN A LO QUE HA
LEDO
Cree estar muy preparado y tiene que demostrarlo, interrumpe la explicacin para hacer
comentarios o preguntas en relacin al tema. Intenta poner a prueba la paciencia y los
conocimientos del profesor(a).
ALUMNO(A)
CON
POSTURA
INADECUADA
No le interesa mucho lo que est leyendo y muestra nerviosismo, cambia constantemente de
postura, pero ninguna es correcta.
Tiene papel encima de la mesa y un bolgrafo para tomar notas; pero con las posturas que pone (
medio tumbado encima de la mesa, echado hacia atrs en la silla,.... le resulta bien difcil.
ALUMNO(A)
DISTRADO(A)
Se aburre en clase, no le interesa nada el tema. No presta atencin, mira con distraccin a todas
partes: por la ventana, al compaero de atrs,... Se mueve constantemente en su silla, en la que no
acaba de encontrarse agusto. No toma apuntes, ni escucha la lectura.
ALUMNO(A) QUE SIEMPRE EST HACIENDO
ALGO
Est inquieto(a) todo el tiempo. No viene bien preparado(a) a la clase y despus de rebuscar en su
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PASCUAL SACO
OLIVEROS
CAPTULO
02
cartera, sacando las cosas y volvindolas a meter, interrumpe la explicacin para pedir un
bolgrafo que se le ha olvidado. Al rato, parece haber perdido algo, vuelve a buscar en sus cosas,
pero no lo encuentra, y al final, vuelve a interrumpir, esta vez pidiendo una regla ( o similar) que le
es muy necesaria.
PROFESOR(A
)
Explica al alumnado que le va a leer un texto, del que luego tendrn que
realizar un trabajo.
A continuacin comienza la lectura despacio y de forma clara; respetando los signos de puntuacin.
Levanta la vista de vez en cuando, para controlar la atencin de alumnos y alumnas, y si es preciso
hace llamadas de atencin.
SISTEMA
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Valores y
Liderazgo
COMPETENCIAS
Reconocer las motivaciones internas y externas.
Identificar la importancia del estudio.
Establecer metas y un plan de estudio.
INTRODUCCIN
:
El estudio es uno de los procedimientos ms importantes para aprender.
Considerado como una actividad personal, consciente y voluntaria que pone
en funcionamiento todas las capacidades intelectuales con el fin de
conocer, comprender, analizar, sintetizar y aplicar aquellos datos, tcnicas,
relaciones, problemas, principios y teoras que ayudan al sujeto en su
formacin.
Es necesario saber estudiar de una manera rpida y eficaz. Cada vez es ms
importante tener una buena preparacin, ya que estamos inmersos en un
mundo en continuo progre- so. No se trata, pues, slo de tragar
conocimientos, sino de aprender a aprender para que la informacin
acumulada sea til.
La motivacin es muy importante, ya que sin ella no podramos hacer nada,
es as que para estudiar se necesita tambin esta fuerza que nos impulsa a
tener logros acadmicos y personales.
MOTIVACIN
:
QUE ES LA MOTIVACIN
:
Es la fuerza interna que orienta nuestro comportamiento con el fn de alcanzar
determinadas metas.
MOTIVACIN
ESTUDIO:
FRENTE
AL
CAPTULO
03
VOLUNTAD
PARA
EL
ESTUDIO:
Es la fuerza personal que implica lo
siguiente:
Fortaleza interna
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Liderazgo
Fijate metas