Autores:
Jos Guillen
Jorge Briceo
Tutor. M. Correa
Ao. Febrero, 2011
Resumen
El presente trabajo de investigacin tuvo por objetivo promover un
Software educativo como apoyo en el proceso enseanza aprendizaje de las
variaciones y permutaciones
permutaciones.. La metodologa se insert en un estudio de
campo, descriptivo, diseo proyecto factible, dirigido a una poblacin 113
alumnos seleccionando una muestra de 14 alumnos
alumnos a los cuales se les
aplicar un instrumento tipo cuestionario contentivo de diez (10) tems,
validado bajo la tcnica de juicios de expertos y aplicando la confiabilidad a
travs de una frmula estadstica. Luego de aplicado el cuestionario se
realizar
r el anlisis de las respuestas que conducirn a dar las conclusiones
y recomendaciones del mismo.
iii
DEDICATORIA
iv
Lo hemos logrado!
Jos Guillen
AGRADECIMIENTO
Los xitos personales nunca llegan por si solos, detrs de ellos existen
numerosas personas que aportan su granito arena. En esta oportunidad quiero
agradecer pblicamente en este espacio a las siguientes personas.
A Dios todopoderoso, saba con su amor que lo iba lograr.
A la ilustre Universidad de los Andes, Ncleo Universitario Rafael Rangel,
por permitirme llevar a cabo una de mis ms grandes metas.
A mi tutor Prof. Manuel Correa, quien a pesar de no compartir sus
conocimientos en una aula de clase, aprend mucho de el, acerca de la constancia y
dedicacin. Gracias por su paciencia.
A los Profesores Jos Romano, Jaime Reyes, Wilfredo Zuleta y Oswaldo
Linares, gracias por compartir conmigo su inmenso saber, maestros.
A mi esposa Maritza que con paciencia y cario ha sabido apoyarme sin
dejar de creer en m.
A mi hija Sara Franchesca por ser lo ms hermoso que me ha regalado Dios.
A las profesoras del Liceo Bolivariano Butaque, Mara Pia y Gisela Pea
por haberme dado la oportunidad de guiarme en mis pasantas y en mi trabajo de
Grado.
DEDICATORIA
Todo ser humano mantiene al comienzo de su existencia la dicha de tener
sueos y xitos por alcanzar y en este momento doy por cumplida unas de las
metas, la cual me llena de orgullo y satisfaccin, quiero compartir mi alegra y
expresar mi agradecimiento a mis seres querido en especial:
A Dios todopoderoso su hijo amado Jesucristo y al Espritu Santo, quienes
con poder me ha iluminado y me dieron fortaleza, llenndome de fe en el camino
hacia el xito hoy alcanzado.
A mis queridos padres, Mara Dalia Gonzlez y Jorge Enrique Briceo,
quienes con amor y cario me motivaron a ser cada da mejor, con sus consejos
han hecho de m la persona que hoy en da soy.
A mis hermanos, Dayana Briceo, Yasmelis Briceo, Yornelis Briceo, Jhon
Jairo Briceo, por su amor, compresin y apoyo incondicional en todos los
momentos Espero que mi triunfo le sirva de estimulo.
A nuestros compaeros de estudios, Jos Gregorio Guillen (gollo), Carlos
Eduardos Nuez (pincho), Fran Sinatra Daboin, Orlando Zambrano, Guadalajara
Jos, Karen Pajoy, Gracias por brindarnos su amistad y estimulo para seguir.
A todos mis familiares, mis sobrinos Emily Rincn Briceo, Dirson Gabriel
Davila Briceo, Ruby contreras, a mi abuelo Jos Mara Briceo que ya parti de
este mundo con el Seor, compaeros y amigos que siempre me apoyaron y
compartimos momentos gratos y difciles conmigo.
Lo hemos logrado!
Jorge Briceo
vi
AGRADECIMIENTO
vii
INDICE GENERAL
Introduccin.
Pg.
1
Captulo I. El Problema................................................
3
6
General.....
Especficos...................................
Justificacin....
Delimitacin...............................
Captulo II. Marco Terico...
7
9
10
Antecedentes.......................................
10
Bases tericas.
Tecnologa Educativa................................................................................
13
17
19
19
22
23
26
34
39
Bases Legales.
41
43
43
Poblacin.
46
Muestra........
Tcnicas e instrumentos..
46
46
47
Validez
48
Confiabilidad..
Procedimiento Metodolgico
Captulo IV. La Propuesta....
50
Introduccin.
50
Objetivos de COMBINATOR..................................
51
viii
48
48
23
Prueba Piloto..
60
61
61
Fase de Evaluacin..
66
76
78
Conclusiones...
78
Recomendaciones....
Bibliografa..
81
Anexos..
86
87
88
ix
82
INTRODUCCIN
los datos
CAPTULO I
EL PROBLEMA
diseados
temas con dificultad para los estudiantes, una de las tcnicas es el uso del
software educativo como herramienta innovadora que permite trabajar de
manera dinmica e independiente a los estudiantes.
De ah, se propone un Software educativo como apoyo en el proceso
enseanza aprendizaje de las variaciones y permutaciones, entendindose
que el mismo va a ser como lo seala Snchez (1999), cualquier programa
computacional cuyas caractersticas estructurales y funcionales sirvan de
apoyo al proceso de ensear, aprender y administrar. (p. 31).
Ante este planteamiento surgen las siguientes interrogantes:
- Cul es la factibilidad de disear un Software educativo como apoyo
en el proceso enseanza aprendizaje de las variaciones y permutaciones?
- Qu elementos contiene un Software educativo como apoyo en el
proceso enseanza aprendizaje de las variaciones y permutaciones?
- Cul es la utilidad de un Software educativo como apoyo en el
proceso enseanza aprendizaje de las variaciones y permutaciones?
Objetivos de la Investigacin
Objetivo General
Objetivos Especficos
- Desarrollar
un
Software
educativo
fundamentado
en
las
investigaciones realizadas.
Justificacin
Delimitacin
CAPITULO II
MARCO TERICO
Antecedentes
12
Bases Tericas
13
De tal manera, que el uso del computador sirve de intercambio entre los
programas introducidos y el razonamiento de la persona, de all que ayuda al
desarrollo de la inteligencia porque la persona y maquina interactan en la
construccin del pensamiento, reconociendo que existe un equilibrio que se
lleva a cabo mediante dos
a travs de la
realiza con
Tecnologa Educativa
ayudar a incorporar
Asi mismo, Poole (2001) seala que las tecnologas educativas son
todas aquellas tecnologas informticas para ayudar al desarrollo de
conocimientos de manera eficaz (p. 3), tales como multimedia, software,
hipertexto, sonovisor, videos, micro radiales, son de gran importancia para el
proceso enseanza aprendizaje.
En funcin de ello, la tecnologa educativa tiene una historia que
comienza de acuerdo a Falieres (2006) en los aos 40 en los Estados
Unidos, para ese entonces se disearon cursos de instruccin apoyados por
los medios audiovisuales; luego en los aos 50 y 60 con el despliegue de los
medios de comunicacin se increment el uso de los recursos tecnolgicos,
para la dcada de los 70 el desarrollo de la informtica consolidando muy
importante la utilizacin de las computadoras con fines educativos, durante
los 80 comienzan a surgir novedosas tecnologas de la informacin y la
comunicacin con modernos materiales audiovisuales; para la decada de los
noventa y en el nuevo milenio hay una revolucin total de lo tecnolgico
desde los telfonos celulares hasta los equipos y medios audiovisuales mas
sofisticados.
Toda esta evolucin de los medios tecnolgicos ha ayudado a
transformar y revalorar la funcin docente hacia la creacin de nuevos estilos
de enseanza y de ambientes de aprendizaje, por lo que la preparacin
sobre el uso de las herramientas tecnolgicas es un componente principal
para mejorar la calidad de la educacin en este milenio, donde las polticas
educativas lo impulsan al desarrollo de nuevas competencias necesarias
para preparar a los hombres y mujeres que reemplazaran a los actuales.
18
Ventajas
Informacin actualizada.
Desventajas
educativos
(multimedia,
software,
videos,
micros
radiales,
21
22
El
sistema
de
comunicacin
programa-usuario,
que
facilita
la
sistema
de
comunicacin
programa-usuario,
que
facilita
la
24
Para
la
Fundacin
Telecomunicaciones
Bolivariana
para
la
Informtica
las
la siguiente clasificacin:
sistemas
que
no
pueden
ser
estudiados
travs
de
usados de forma correcta y bien planificada, son una buena herramienta para
ser explotados en el proceso de enseanza aprendizaje, y que los beneficios
de estos sobrepasan los umbrales de la escuela porque en la calle el
estudiante est en contacto con la tecnologa.
de
este
tipo
de
materiales
didcticos,
resulta
del alumno. Este tipo de evaluacin slo la realizan los programas que
disponen de mdulos especficos de evaluacin.
Funcin investigadora. Los programas no directivos, especialmente las
bases de datos, simuladores y programas constructores, ofrecen a los
estudiantes interesantes entornos donde investigar: buscar determinadas
32
Adems,
herramienta,
pueden
tanto
estos
proporcionar
programas
a
los
como
profesores
los
programas
estudiantes
innovadora.
Aunque
no
siempre
sus
planteamientos
suelen permitir muy diversas formas de uso. Esta versatilidad abre amplias
posibilidades de experimentacin didctica e innovacin educativa en el aula.
Con cada una de las anteriores funciones que deben cumplir los
softwares educativos, estos
entiende que los mismos no slo sirven para un determinado fin, sino que
sus funciones son varias y van a descansar en una funcin macro como lo es
hacer que el proceso de enseanza sea significativo.
matemticos
que
exigen
los
programas,
salindose
de
hiperblica.
Por
el
lado
negativo
no
admite
"macros",
pequeas
Software
de
clculo
visualizacin
de
aplicacin
en
Incluye
instrumentos
de
simulaciones
de
clculo
de
37
38
espacio: ideal para ver cnicas y observar como la cnica depende del
ngulo de inclinacin del plano respecto del cono.
Polyhedron. Es un excelente programa geomtrico, diseado que
contiene una coleccin de ejercicios geomtricos en 3D para ser resueltos
interactivamente.
De esta manera, se observan que existen diversos programas que con
contenidos para el trabajo de la matemtica desde las operaciones bsicas
hasta el trabajo de geometra, los cuales deben ser trabajados y conocidos
por los docentes y con ello dar oportunidad al estudiante para que realice
ejercicios utilizndolos y de esta manera se promociona un aprendizaje
significativo.
39
S entran
ran todos los elementos.
S importa el orden.
Bases Legales
artculo
102,
43
CAPITULO III
MARCO METODOLGICO
metodolgico.
De acuerdo a los objetivos planteados en la investigacin, sta se ubica
dentro de un diseo de campo. Este diseo de investigacin permite la
recoleccin de los datos claramente de la realidad, donde el investigador
podr tomar en cuenta, que los datos no han sido manipulados en ningn
momento. Ramrez (1999), explica que el diseo de campo:
Consiste en la recoleccin de datos directamente de los sujetos
investigados, o de la realidad donde ocurren los hechos (datos
primarios), sin manipular o controlar variable alguna, es decir, el
investigador obtiene la informacin pero no altera las condiciones
existentes. De all su carcter de investigacin no experimental. (p.
25)
Los datos recogidos directamente de la realidad, indican el contexto
donde se desarrollan los hechos, sin maniobrar lo observado, sino
presentarlos tal y como se observan. En este caso particular se recolectaron
datos de catorce alumnos (14) que se muestran en las entrevistas realizadas.
44
las caractersticas de un
45
Poblacin y Muestra
Poblacin
Muestra
Tcnicas e Instrumentos
46
47
Validez
presentado a la muestra.
Confiabilidad
De
Procedimiento Metodolgico
49
CAPITULO IV
LA PROPUESTA
Introduccin.
Cuando llegamos a las etapas de diseo y desarrollo de un software
educativo comprendemos la importancia del diagnstico, evaluacin de la
situacin actual y
enmarcan
educativo
denominado
COMBINATOR,
desarrollo de un
este
fue
creado
dinmica
pudiendo
observar
grficamente
interactuando
los
en
resultados.
porque
instantneamente
Objetivos Especficos:
.-Presentar una interfaz amigable y atractiva para que despierte el
inters del usuario.
.-Brindar las bases tericas que permitan reforzar los conocimientos
previos del alumno acerca de los temas que trata.
.-Proporcionar procedimientos grficos e interactivos.
.-Orientar
COMBINATOR.
al
usuario
cuando
este
ejecute
los
mdulos
de
de
durante el
desarrollo entre las que tenemos: Microsoft Power Point 2007 para el diseo
de los botones de comando y de algunas presentaciones grficas
de
Word
52
53
54
Haciendo click en el
accede al mdulo que presenta los contenidos tericos acerca de lo que son
las variaciones en general, es decir, las variaciones sin repeticin.
Al igual que
COMBINATOR,
Figura 6.
A continuacin (figuras 7, al 11) se puede apreciar algunas prcticas
realizadas por alumnos.
57
58
CAPTULO V
a analizar
la promocin de un
60
Luego de hacer el diagnstico de las dificultades de enseanzaaprendizaje del tema Variaciones y Permutaciones, contemplado en el
Programa de Matemtica del quinto ao de Educacin Secundaria, y as
determinar la falta de material educativo en formato electrnico para resolver
este tipo de problemas, se procedi a planificar una prueba piloto con los
estudiantes y la docente de dicho nivel y el software COMBINATOR.
Cabe destacar que esta parte de la evaluacin consisti en la
realizacin de un Taller en el aula de clase, el mismo se realiz con la
participacin de los alumnos y la profesora encargada de la asignatura,
estuvo dirigido por la profesora y los investigadores. Para el desarrollo del
mismo se utilizaron tres computadoras Porttiles y un Video Beam.
Durante esta evaluacin de COMBINATOR se llevan registros
observacionales de la participacin de los estudiantes en el desarrollo de la
actividad, los investigadores son observadores participantes, aclaran dudas y
complementan la informacin requerida por los estudiantes al momento de
resolver los problemas.
A continuacin presentamos las interpretaciones de los datos recabados
en esta actividad de evaluacin, contando con la colaboracin de ProfesoraAlumnos(as)-Investigadores, en la siguiente categora:
Trabajo de los alumnos:
Como se puede apreciar en las siguientes imgenes, los alumnos
adems de mantener disciplina durante la ejecucin de la prctica, se
dedicaron, por recomendacin de la profesora e investigadores, a estudiar
61
62
63
64
65
Fase de Evaluacin
Tabla 1
Distribucin de la Frecuencia de la opinin de las y los estudiantes con
referencia a la facilidad de utilizar el Software.
Alternativas
Mucho
Suficiente
Regular
Poco
Nada
Total
Frecuencia
08
06
0
0
0
Porcentaje (%)
57,14
42,85
00,00
00,00
00,00
35
99,99
Suficiente
43%
Mucho
57%
66
Tabla 2
Distribucin de la Frecuencia de la opinin de las y los estudiantes con
referencia al contenido relacionado con el tema
Alternativas
Mucho
Suficiente
Regular
Poco
Nada
Total
Frecuencia
11
3
0
0
0
Porcentaje (%)
78,57
21,42
00,00
00,00
00,00
35
99,99
Suficiente
21%
Mucho
79%
Grfico 2. Contenido
ontenido relacionado con el tema
67
Tabla 3
Distribucin de la Fr
Frecuencia
ecuencia de la opinin de las y los estudiantes con
referencia al fortalecimiento de los conocimientos previos acerca del
tema.
Alternativas
Mucho
Suficiente
Regular
Poco
Nada
Total
Frecuencia
12
02
0
0
0
Porcentaje (%)
85,71
14,28
00,00
00,00
00,00
35
99,99
Suficiente
14%
Mucho
86%
68
Tabla 4
Distribucin de la Frecuencia de la opinin de las y los estudiantes con
referencia da solucin a los ejercidos planteados.
Alternativas
Mucho
Suficiente
Regular
Poco
Nada
Total
Frecuencia
13
01
0
0
0
Porcentaje (%)
92,85
7,14
00,00
00,00
00,00
35
99,99
Suficiente
7%
Mucho
93%
69
Tabla 5
Distribucin de la Frecuencia de la opinin de las y los estudiantes con
referencia Men adecuado.
Alternativas
Mucho
Suficiente
Regular
Poco
Nada
Total
Frecuencia
08
06
0
0
0
Porcentaje (%)
57,14
42,85
00,00
00,00
00,00
35
99,99
Mucho
57%
Suficiente
43%
70
Tabla 6
Distribucin de la Frecuencia de la opinin de las y los estudiantes con
referencia adecuada combinacin de colores.
Alternativas
Mucho
Suficiente
Regular
Poco
Nada
Total
Fuente:
Tabla 7
Distribucin de la Frecuencia de la opinin de las y los estudiantes con
referencia cantidad
antidad de informacin que presenta.
Alternativas
Mucho
Suficiente
Regular
Poco
Nada
Total
Frecuencia
10
04
0
0
0
Porcentaje (%)
71,42
28,57
00,00
00,00
00,00
35
99,99
Suficiente
29%
Mucho
71%
72
Tabla 8
Distribucin de la Frecuencia de la opinin de las y los estudiantes
estud
con
referencia al Item: Aclara dudas
Alternativas
Mucho
Suficiente
Regular
Poco
Nada
Frecuencia
07
07
0
0
0
Porcentaje (%)
50,00
50,00
00,00
00,00
00,00
35
100,00
Total
Suficiente
50%
Mucho
50%
suficientemente lo hace. Por lo tanto, el software aclara todas las dudas con
respecto a las respuestas en los ejercicios de las variaciones y permutaciones.
73
Tabla 9
Distribucin de la Frecuencia de la opinin de las y los estudiantes con
referencia al Item Ofrece ayuda
Alternativas
Mucho
Suficiente
Regular
Poco
Nada
Frecuencia
07
07
0
0
0
Porcentaje (%)
50,00
50,00
00,00
00,00
00,00
35
100,00
Total
Suficiente
50%
Mucho
50%
suficientemente lo hace. Por lo tanto, el software ofrece la ayuda necesaria para que
los estudiantes lo utilicen en los ejercicios de variaciones y permutaciones.
74
Tabla 10
Distribucin de la Frecuencia de
de la opinin de las y los estudiantes con
referencia organizacin del contenido.
Alternativas
Mucho
Suficiente
Regular
Poco
Nada
Total
Frecuencia
11
03
0
0
0
Porcentaje (%)
78,57
21,42
00,00
00,00
00,00
35
99,99
Suficiente
21%
Mucho
79%
75
ello pueden utilizarlos para varias actividades que se propongan en las variaciones y
permutaciones.
usando COMBINATOR , a otros les pareci fcil de manejar, algunos opinaron que
con el uso de este tipo de herramienta adems de aprender acerca del contenido
relacionado tambin se esta conociendo e interactuando con el computador,
en
trminos generales la aceptacin fue alta como se puede observar en las figuras
siguientes:
76
77
CAPTULO VI
CONLUSIONES Y RECOMENDACIONES
Conclusiones
Partiendo de la revisin y anlisis de los datos recopilados de los
alumnos de quinto ao del Liceo Bolivariano Butaque con el fin de evaluar
el software educativo COMBINATOR y su factibilidad de aplicacin en las
instituciones de educacin secundaria, se determinaron
las siguientes
conclusiones:
La mayora de los alumnos encuestados afirman que los profesores
de Matemtica no utilizan el laboratorio como espacio para dar apoyo
prctico en el proceso de enseanza aprendizaje de la Matemtica; el uso
que les dan por el contrario, es meramente para el conocimiento de lo que es
el computador, es decir, informacin acerca de los perifricos
conforman,
que lo
variaciones y permutaciones.
Con relacin a la evaluacin hecha por los alumnos de quinto ao del
Liceo Bolivariano Butaque al
siguientes afirmaciones:
Con relacin a la interfaz, los alumnos se mostraron satisfechos al
interactuar con el software diseado por los investigadores, reconociendo
que su manejo fue fcil, rpido y divertido.
79
fortalece el proceso de
80
Recomendaciones
Luego del diseo y aplicacin del software educativo COMBINATOR
para el estudio de las variaciones y permutaciones, se considera necesario
sugerir las siguientes ideas:
Promover el uso del laboratorio de computacin en los profesores de
matemtica de la institucin, para fomentar en ellos el manejo de las TIC.
Impulsar el uso del COMBINATOR como herramienta de enseanza
aprendizaje en apoyo a las clases de aula durante el desarrollo del tema
mencionado. Del mismo modo se sugiere tomarlo en cuenta durante la
planificacin didctica anual.
Indagar acerca de otros software educativos que puedan servir como
mediadores en el proceso de enseanza aprendizaje en otros temas de la
asignatura de Matemtica.
Se sugieren a las instituciones de educacin superior que se dedican
a la formacin de docentes, que realicen los estudios pertinentes a los
currculos respectivos, de manera tal que estos se ajusten a los constantes
cambios generados por las TIC y as modernizar positivamente el proceso de
formacin inicial de futuros docentes.
81
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
Acua,
(2002)
Como
se
elabora
el
proyecto
de
82
(1992).
Introduccin
la
85
ANEXOS
86
referente a
alguna
asignatura? Y en Matemtica?
87
CUESTIONARIO
Apreciado Alumno.
El propsito de este cuestionario es recoger informacin que permita
evaluar el uso de un Software Educativo como apoyo en el proceso
enseanza - aprendizaje de las variaciones y permutaciones.
Su participacin es necesaria para conseguir los objetivos de este
estudio. En tal sentido, le solicito su valiosa colaboracin para que responda
a todos los planteamientos que contiene el instrumento
de recogida de
datos.
La informacin que suministre
Mucho
Suficiente
Regular
Poco
Nada
Agradeciendo
Atentamente,
su
valiosa
participacin
89
se
despide
de
Usted
CUESTIONARIO
Mucho
Suficiente
Regular
Poco
Nada
ASPECTOS DE LA INTERFAZ
M
Fcil de usar.
Contenido relacionado con el tema.
Fortalece los conocimientos previos
acerca del tema.
Da la solucin a los ejercicios
planteados.
Men adecuado.
Adecuada combinacin de colores.
Cantidad de informacin que presenta
Aclara dudas
Ofrece ayuda
Organizacin del contenido.
Observaciones:
90
Yo, __________________ titular de la C.I.N ________, Profesor del NURRULA adscrito al rea de matemtica del departamento de Fsica y
Matemtica. Hago constar que he revisado detalladamente el cuestionario
propuesto por los Bachilleres Jos Gregorio Guillen C.I. 16.882.667 y Jorge
Luis Briceo C.I. 18.097.805, como uno de los instrumentos del Trabajo de
Grado
proceso
aprendizaje
de
las
variaciones
las
Constancia que se expide en Trujillo a los ____ del mes de _______ del ao
2011
________________________
Firma
91
Yo, __________________ titular de la C.I.N ________, Profesor del NURRULA adscrito al departamento de Ciencias Pedaggicas. Hago constar que
he revisado detalladamente el cuestionario
Jos Gregorio Guillen C.I. 16.882.667 y Jorge Luis Briceo C.I. 18.097.805,
como uno de los instrumentos del Trabajo de Grado que lleva por ttulo:
Software Educativo como apoyo en el proceso enseanza - aprendizaje
de las variaciones y las permutaciones., y al respecto considero que el
mismo es adecuado para colaborar en el campo de la educacin, por el cual
acepto validarlo.
Constancia que se expide en Trujillo a los ____ del mes de _______ del ao
2011
________________________
Firma
92
93