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ndice

Introduccin

Evolucin humana

La interaccin hombre-mquina

La interaccin persona ordenador

10

Psicologa aplicada en la interaccin persona-ordenador

11

Problemas Licklider y Clark

12

Principios sistemas interactivos

13

Interfaz

14

Tipos de relacin hombre-mquina

15

Fuga de la identidad: Antropologa Cyborg

18

Cyborg

22

Definicin

22

Origen

23

Objeto tecnosocial

24

Tipologas de Cyborg

24

Del Cyborg terico a la realidad

25

Implantes una cyborgizacin no comprensible como tal

25

Cyborgizacin ms latente

29

Biotica

31

Los libros sagrados y la biotica

31

Caldo de cultivo en los 60s

33

Contexto moral

34

Etapas de la institucionalizacin

34

Los sucesos: dudas de la tica

35

Cuatro principios de la biotica

38

Hoy en da: ms all que la biotica tradicional

39

Arte: el recorrido del cuerpo

41

Embriones gestados por Donna Haraway

42

Histrionismo, egocentrismo o realidad

43

Cyborg humanoide?

44

El gnero Cyborg

46

Dotar de vida

49

Pervertir las herramientas para hacer arte

50

Reinventarse a uno mismo

52

Fines militares

53

La verdadera conspiracin del microchip

55

Cyborgs real:

58

Mediatizacin del arte: Neil Harbisson

58

Tras el estruendo de su obra

59

Otros artistas Cyborg:

61

Wafaa Bilal

61

Mann

62

Stelarc

63

Rob Spencer

64

David Rokeby

64

La cultura popular

66

Referencias

67

En la ardua tarea de situar al hombre en este caos


llamado mundo se cae en un bucle infinito de preguntas que
engendran otras al responderse, as llegando a la nada en
el

camino

sentencias

del

saber.

hechos,

Pese

ello

basndose

se

en

pueden

afirmar

teoras,

en

la

sobreinformacin emprica en la que vivimos el presente o


en la propia y ajena subjetividad de los hechos.
El ego y las ansias de poder sitan al hombre en lo ms
lgido de la montaa rusa, a veces convertida en ruleta,
que es el planeta Tierra o incluso el Universo. Con una
mirada

antropocntrica

en

la

que

nuestro

ombligo

nos

recuerda que somos animales saltamos del asiento cada vez


que se nos equipara con una iguana o una lombriz, aunque
nuestra

imperiosa

fe

en

la

ciencia

en

la

Teora

Darwinista de la evolucin de las especies nos hace pisar


firmes el suelo y buscar en lo ms recndito de nuestro
cerebro aquella clase de ciencias que tatuamos de por vida
como base de nuestro pensamiento y filosofa. Aceptando a
medias

ese

Big

Bang

catrtico

que

engendr

un

mundo

hiperactivo donde erupciones volcnicas y ros de lava eran


rutinas entre las que apareci, por la vara mgica de Al o
la fusin de molculas de hidrgeno, carbn y oxgeno, los
primeros seres unicelulares, padres, abuelos, yernos y tas
de toda la retahla de especies y subespecies que forman o
formaron

todo

el

conjunto

de

seres

lo

largo

de

la

historia. Asumimos como propio el discurso de seleccin


natural viendo como un lastre la teora creacionista del
universo, pero ambas, para nosotros, confluyen en el humano
como el fin de este teatro sin teln. Siendo el hombre
hecho de aliento y barro, y la mujer la metamorfosis de un
hueso

de

Adn

derivaciones

bien

genticas

la

consecuencia

dems

de

cambios

mutaciones,
de

un

ser

monocelular que nos sitan en el atril de la vida, creyendo


ser el final de un proceso divino o evolutivo. As con
micro en mano y volviendo a un esquema filogentico de los
1

seres tomamos el lenguaje para empezar nuestro discurso,


nosotros, por un capricho del azar, fuimos hijos de simios
bpedos, entonces con nuestras manos libres pudimos coger
el alimento con las extremidades superiores y liberar la
boca, para as poder generar un sistema fnico adecuado
para emitir sonidos, con los aos, las migraciones, ms
cambios genticos y el desarrollo del componente social
supimos

crear

diversific

en

algo

parecido

otras

segn

sta,

una

lengua,
Burroughs

ella

se

crcel

virus, segn otros nuestra liberacin, permiti transmitir


el conocimiento adquirido de generacin en generacin. As
obviando si otros animales piensan o tienen un lenguaje,
pero seguros de que no cuentan con una lengua transmisible
(escrita),

nos

hacemos

exclusiva

la

razn,

concepto

desarrollado mientras prolifera o se enquista cada uno de


nuestros idiomas,

as como pienso luego existo, y como no

puedo comunicarme libremente con otros animales, aunque a


veces tampoco con otros humanos, creo que es imposible el
dilogo y soy yo, el hombre el dueo y amo del planeta,
poseedor de montaas, ros y otros seres, fin de cualquier
proceso evolutivo o creador, amparado en el conocimiento,
la transformacin del entorno y la creacin de artefactos.
Llegados a la ultravalorizacin del humano como esa
perfeccin infinita preponderante consecuencia del azar,
las mutaciones y una adaptacin al medio entramos en crisis
tras

preguntarnos

cerca

de

la

verdad,

para

ello

es

necesario valorar el proceso que le ha llegado a formar tal


cual es hoy en da. Olvidamos a Dios y a su aliento sanador
quedndonos con las consecuencias de la seleccin natural,
para ello dejamos la voz de Darwin plasmada en el libro de
las especies que esclarezca el tema. El hecho evolutivo es
un aspecto innegable, ste define a las formas orgnicas
actuales como consecuencia de formas orgnicas del pasado,
mediante un proceso de descendencia con modificacin. Los
mecanismo

que

han

hecho

posible

los

cambios

no

son

la
2

seleccin natural, sino variaciones genticas producidas


por

azar,

mutaciones

dems,

variables

dentro

de

un

organismo que se ha acumulado en distintos miembros de la


especie y han sido tiles y beneficiosas en su adaptacin
al entorno y en su mejora de reproductividad (creacin de
descendencia), las caractersticas acumuladas a lo largo de
los aos han acabado definiendo a un animal distinto que el
primero, la seleccin natural es precisamente este hecho,
no un mecanismo, sino la adaptacin de aquellos ms aptos.
Aquellos

grupos

con

un

mayor

nmero

de

entidades

que

muestren variables diferentes (no todos los hombres somos


rubios,

ni

tenemos

el

pulmn

la

misma

distancia

del

hgado, pero todos somos hombres) sern los que tengan ms


probabilidad de variar, debido a que si hay cambios del
entorno esas variables que los diferencian sern las que
los permitan adaptarse mejor al medio. Una vez que el medio
cambia y aquellos con ciertas variables se adaptan y el
resto

muere,

se

debe

de

transmitir

la

caracterstica

genticamente, sino la adaptacin de la primera generacin


no tiene ninguna consecuencia en el resto.
Volviendo al hombre y por supuesto a la mujer, si dicha
evolucin
dividida

se
en

resume
la

en

mejor

reproductibilidad

la

lucha

adaptacin

podemos

por
al

definir

la

medio

una

supervivencia
y

futura

una

mayor

tendencia

llegado el ser humano? Puede ser, puesto que es demasiado


egocntrico

estpido

pensar

que

somos

el

fin

de

la

creacin, ese animal semidivino en la cumbre del olimpo,


con

lo

cual

aparecer

una

nueva

rama

en

el

rbol

filogentico o un ser posterior al humano. Sin embargo,


encontramos una diferencia entre cualquier animal y ese
Homo sapiens pensador, matemtico, filsofo o inventor, con
traje y un as en la manga llamado razn. Humano capaz de
pensar, reflexionar, inventar, transmitir partculas del
conocimiento

travs

del

lenguaje,

herramienta

de

un

universo social que le ha convertido en aquel que cambi el


3

rumbo de la seleccin natural y ya no tuvo que adaptarse al


medio

sino

que

lo

transform,

dando

la

vuelta

la

historia. Las necesidades animales se complacieron y se


embrion un conjunto de necesidades sociales a medida que
se

descubran

procesos

herramientas,

mientras

se

deformaba la tierra y se modificaban las materias para


construir objetos y artefactos, para posteriormente usar
otros

artefactos

para

producir

nuevos

objetos

nuevas

mquinas, as llegado un punto en que aparece la perversin


del nido de las aves o la cueva de los osos para dar a luz
a lo que hoy llamamos ciudad, y con ella aparecen toda una
serie de nuevas relaciones respecto al propio hombre, a la
naturaleza y a la mquina. Ahora bien, si el hombre adapta
el

mundo

sus

necesidades,

no

tiene

la

necesidad

de

cambiar l, no hay seleccin natural, no hay adaptabilidad,


pero

se

necesita

existiendo

reproducir

esto

superpoblando

el

superpoblacin

lo

como

logra

planeta.

deberan

de
En

de

especie

una

para

manera

el

aterradora,

transcurso

existir

seguir
a

esta

mutaciones

que

permitan a los mejores continuar con el legado humano, pero


usamos

la

miembros

de

medicina
otros

para
y

no

cambiar,

resistir

una

para

insertarnos

evolucin

natural,

intermitentemente aparece el conocimiento y la moral como


dos puntos estelares en la oscuridad de la noche en que el
primer

homnido

se

alz

para

caminar

con

solo

dos

extremidades, debido a que los humanos no tienen sentido


sino

viven

en

sociedad

la

moral

ha

de

ser

un

valor

compartido e imperante dentro de las variables que le hacen


a uno ms apto, mirar por el bien comn, respetar al resto
lo hacen ms humano, as como el saber adquirido y la
transmisin a futuras generaciones, siendo el fsico un
elemento

en

desuso,

en

minusvala

ante

el

pensar

y la

moral, en definitiva la razn. Desgraciadamente el ser al


crear

artefactos,

productos,

cosas

establecer

nuevas

relaciones respecto a todo se autoerigen nuevas necesidades

y la adaptacin del entorno es un sinfn interminable, al


que la tecnologa va dando soluciones, mejores o peores, la
moral queda destituida por el poder y el conocimiento se
vuelve una red de contactos y conspiracin antihumana que
no nos vuelve mejores como especie o eso parece. En este
preciso momento es cuando aparece el Cyborg, cuando la
creacin de mquinas es algo cotidiano y es impensable la
existencia de un mundo sin ellas, entendiendo que somos en
funcin a como nos relacionamos y el vnculo hombre mquina
es algo innegable, sin el cual no podra explicarse la
vida, el mundo y al propio hombre. Mquinas habituales que
aunque mayoritariamente externas son ventrculos sociales
que bombean y activan el flujo entre la sociedad, con lo
cual

esperar

la

unin

real

entre

ambos

no

parece

ser

ninguna quimera, mas bien un futuro bastante cercano al


cual no sabemos como nos vamos a enfrentar.

Evolucin humana

El hombre definido como el ser vivo, de sexo masculino


o

femenino,

bpedo,

consecuencia

social,

cambiante

del

modificacin

evolutiva

creador
modelo

del

de
ha

los

herramientas

tradicional

entorno

de
de

vivido

homnidos,
y

lenguaje

adaptacin

transformaciones

por
en

relacin al medio y a los subproductos generados en este.


El humano es una consecuencia de la relacin con cada uno
de

los

aspectos,

de

las

vivencias

percepcin

de

sus

homlogos, de su propia percepcin, de la relacin con el


resto de seres, de artefactos y de entorno as que en cada
etapa se ha generado un nuevo hombre. Las revoluciones
producidas

principalmente

por

las

herramientas,

transformaciones de la naturaleza o de elementos en ella,


han provocado un giro en la actitud respecto el mundo. El
ltimo

salto

electrnico
Alexander

de
y

etapa

lo

es

digital

Chislenko.

Una

hacia
como

nueva

el

en

ciberespacio,

su

sociedad

lo

relato

explica

en

que

la

la

tecnologa ya no es una herramienta sino una aplicacin


para el cuerpo, como comenta Neil Harbisson al hablar del
Cyborg.
Se efecta un cambio de etapa cuando uno mismo acepta
su nueva identidad, un carcter nuevo definido en un tiempo
de transicin como en el que estamos inmersos hoy en da.
La conciencia del propio yo, es decir, la identidad no es
un hecho aislado sino un nivel de conciencia de uno mismo
integrado

dentro

de

un

sistema

mayor,

la

ecologa

del

planeta, tal vez, un tanto distorsionada por las ansias de


ser los mejores. Para producirse dicha evolucin, un nuevo
hombre,

se

heredan

estructuras

caractersticas

del

sistema anterior, pero el gran cambio en esta transicin es


que el hombre va de la mano de la mquina. Los sistemas a

un nivel genrico precisan de unas caractersticas para


desarrollarse,

la

principal

es

la

existencia

de

susbsistemas dentro de l, complejos e integrados. Cada


sistema existe en su unidad con una funcin determinada son
un conjunto complejo de elementos que lo permiten funcionar
correctamente, adems estn especializados en una actividad
o hecho particular no repetible en el resto de subsistemas
en los que conviven en un sistema mayor. Dichos sistemas
los encontramos en muchas partes del universo, pero lo que
interesa en la capacidad de herencia y crecimiento, llamada
liquidez por Chislenko, esta liquidez es la capacidad que
tiene una estructura fsica de independencia en relacin al
sustrato, lo que provoca una rplica ms fcil, algo muy
comprensible al imaginar bits u olas, en el caso del humano
esta

liquidez

la

podemos

hallar

en

la

cultura,

el

conocimiento, pautas o casillas del saber que se transmiten


a

seres

desconectados

entre

s,

la

rplica

se

acaba

convirtiendo en la evolucin de las funciones. El sistema


general necesita dicha liquidez en la estructura interna y
para ello precisa de un diseo modular y una interfaz comn
de

comunicacin,

el

diseo

modular

establece

entes

similares y la interfaz que pueda fluir la informacin,


sucede que aquellos miembros con las mismas funciones se
pueden comunicar mejor entre ellos, sin embargo si en el
sistema todos tienen la misma funcin no hay sistemas, no
podramos comprender a humanos que formasen una sociedad y
todos fuesen panaderos, ya que lo que sucede es una no
ecologa. El ser humano cuenta con una particularidad y es
que tiene la capacidad de realizar muchas funciones, esto
permitira que evolucionase una habilidad y se potenciase
pero

ira

en

detrimento

de

otra

habilidad,

cuando

necesitsemos la otra habilidad nos veramos faltos, pero


no es as ya que el ser humano crea herramientas que sirven
para

realizar

sus

actividades,

as

que

no

necesitan

evolucionar ellos sino sus herramientas hacia esa mejor

aprovechamiento

de

los

recursos,

de

tal

modo

que

el

genrico precisa de suplementos externos para avanzar, y


son precisamente estos los que evolucionan: herramientas,
sistemas,

tecnologas,

artefactos

as

partiendo

de

la

transformacin, la invencin se establece la dimensin del


trabajo muy til para el desarrollo. Por otro lado pese a
que no usamos toda la capacidad cerebral que podemos, la
humanidad es limitada a nivel de funciones y memoria, hecho
que nos imposibilita avanzar pero que subsanamos con ese
desarrollo tecnolgico para almacenar o realizar algo, con
lo cual la unin de hombre y mquina va siendo poco a poco
ms difusa. Una lnea que se hace patente en la fabricacin
de

los

objetos

ya

que

el

hombre

genera

productos

ms

clidos, suaves y difusos y la mquina ms afilados en sus


bordes, cuadrados y fros, pero que con la evolucin y
aceptacin

tecnolgica

como

parte

nuestra

creemos

como

propios, a esos subproductos en que la interaccin de la


mquina

es

mayor

que

la

del

propio

hombre,

est

perfeccionada para que se asimile ms a lo humano.

La interaccin hombre mquina


Antes de especificar cualquier ciencia definir ambos
conceptos para saber que abarca cada trmino.
Segn el Diccionario Esencial de Santillana la mquina
es un conjunto de piezas que se mueven en coordinacin para
transformar una energa en otra o bien para realizar un
esfuerzo, la RAE especifica que dicho conjunto de piezas es
un

artefacto,

por

lo

tanto

est

creado

por

el

hombre,

adems que el uso es para este mismo para aprovechar,


dirigir o regular la accin de una fuerza, si hacemos caso
a Wikipedia encontramos una definicin bien parecida, del
mismo modo encontramos ms explicaciones similares entorno
al concepto mquina. Ahora bien, lo que no define es si
dicha mquina ha de contener un componente elctrico o
electrnico, presupongo que por su nacimiento como mquinas
exclusivamente mecnicas y la herencia del vocablo en la
medida del avance tecnolgico no lo contempla.
El

hombre

es

ser

vivo

caracterizado

por

su

desarrollada inteligencia, su capacidad de hablar, postura


erguida sobre sus extremidades y manos prensiles segn el
mismo diccionario de Santillana. La RAE lo define como ser
animado racional, varn o mujer en Wikipedia encontramos
decenas

de

explicaciones

del

hombre

entre

las

que

lo

definen como el individuo de la especie humana, un sujeto


con derechos y deberes.
Definidos los trminos podemos ahondar en la relacin
hombre-mquina

como

aquella

relacin

generada

por

la

creacin de un artefacto necesario por el propio fabricante


u otros miembros de su especie y la posterior relacin con
ella, atendiendo al hecho que la propia creacin surge de
un

humano,

es

decir

el

lenguaje

de

concepcin

materializacin no se ajeniza a otra especie, en las que se

encuentran las calidades propias de la materia as como de


la tecnologa del momento.
La

obra-mquina

realizada

ha

de

entenderse

como

satisfacedora de la necesidad para la cual se plantea, si


bien

es

intuitivo

en

elementos

rudimentarios

con

el

desarrollo de tecnologa ms avanzada y la mayor distancia


entre el diseador y

el usuario se abre una diferencia de

percepcin de los elementos. Por ello existe una ciencia


que estudia este contacto entre la mquina y el hombre.

La interaccin persona ordenador


El contacto al cual podramos definir como interaccin
es uno de los conceptos en el que se circunscriben muchos
otros, los cuales mientras la mquina sea un ordenador se
integrarn en el rea definido por las siglas HCI, siglas
del ingles de Human Computer Interaction. La Asociation for
Computer

Machinery

disciplina

define

relacionada

con

esta
el

interaccin

diseo,

como

evaluacin

implementacin de sistemas informticos interactivos para


el uso de los seres humanos, y con el estudio de los
fenmenos ms importantes con los que est relacionado.
Mientras

Wikipedia

lo

determina

como

el

intercambio

de

informacin mediante software entre personas y ordenadores.


Tengo que precisar que no es que no exista una relacin con
mquina

que

no

sean

ordenadores,

sino

que

no

hay

una

interaccin, ya que la respuesta de la mquina mecnica no


es ms que la consecuencia del uso o fuerza, sin embargo la
complejidad de los artilugios computadorizados suponen una
nueva manera de enfrentarse a los productos, en el camino
de la evolucin hablaba de que el hombre se hace hombre en
medida de sus relaciones con el entorno y aquello que est
all, la tecnologa cambia sustancialmente a este hombre
humanizando el objeto al volverse interactivo, al responder

10

ante el uso de una manera u otra, por medio de un lenguaje


compartido, por ello en el proceso de hacer el trato de t
a

el

Cyborg

se

avecina

de

un

modo

similar

la

inteligencia artificial.
La relacin entre el hombre y la mquina se produce
cuando ambos se necesitan, la mquina no tiene sentido sino
es para usarse, con lo cual siempre necesita al hombre y el
hombre

necesitar

determinadas

la

funciones,

mquina
en

para

principio

realizar

para

las

unas

que

fue

creada.

Psicologa aplicada en la interaccin persona ordenador


Hay que introducir la psicologa aplicada a un objeto
electrnico, hecho que desde el inicio de la interaccin
hombre mquina se tiene en cuenta, ergonoma llamado en
Europa y Human Factors en EEUU.
La Psicologa, tal como comenta Eduardo Manchn, es la
disciplina

que

estudia

la

percepcin,

la

memoria,

la

adquisicin de habilidades y el aprendizaje, la resolucin


de

problemas,

bsqueda

comunicacin,

el

movimiento,

procesamiento
con

lo

cual

las

de

tareas

de

juicio,

de

de

la

cerca

de

las

informacin

investiga

herramientas necesarias para ofrecer una interfaz adecuada


al

usuario.

El

ser

humano,

es

un animal,

no

puramente

racional, no tiene variables matemticas, es un inconstante


azaroso en su hacer, con lo cual la mquina se ha de
adaptar a l, partiendo de los canales por los cuales tener
el vnculo: auditivo, tctil, cintico y visual, sucede que
la mquina tiene una naturaleza ms precisa, con lo cual se
dificulta

el

proceso

de

realizacin

al

pedirle

ms

intuicin a un objeto racional. El ser humano realiza su

11

trabajo mientras hace otras funciones, se distrae, el ser


humano acta diferente en funcin a su cultura, a su bagaje
vivencial

cultural,

en

definitiva

el

ser

humano

es

aleatorio y contrario a la mquina en su propia naturaleza


hasta

que

las

posibilidades

por

la

aplicacin

de

las

distintas disciplinas que envuelven al hombre incidan en la


mquina, volvindola un ser ms en un nivel como mnimo de
anlisis

previo,

lo

que

lo

acerca

la

inteligencia

artificial a grandes pasos. No obstante, no es tan cierto


ya que las aplicaciones reales si que existen pero no tan
exageradas. En cada sistema creado para la interaccin de
persona-ordenador hay un anlisis del diseo en cuanto a
cuestiones

humanas

que

se

interrelaciona

con

las

aplicaciones informticas, pero como ya se atisbaba en los


sesenta por parte de Licklider un ordenador puede generar
respuestas, pero es complicado que se anticipe y formule
preguntas. Este punto vuelve a sugerir otro tema sugerente
y es la posibilidad del hombre a crear mquinas que sean
capaces de adelantarse al hombre y a dudar en quien sera
el ms poderoso si la obra o el creador, en la batalla por
humanizar a la mquina y convertirlo en un robot, e incluso
hacerlo inteligente se plantea el frenar su desarrollo si
supera de algn modo al humano.

Problemas Licklider y Clark


En el ao 1962
situacin

de

la

Licklider y Clark, en relacin a la

interaccin

humano-mquina

descubren

10

problemas, a los que predicen que se han de resolver.


1. Compartir el tiempo de uso de los ordenadores entre muchos
usuarios.
2. Un sistema de entrada-salida para la comunicacin mediante
datos simblicos y grficos.

12

3. Un sistema interactivo de proceso de las operaciones en


tiempo real.
4. Sistemas para el almacenamiento masivo de informacin que
permitan su rpida recuperacin.
5. Sistemas que faciliten la cooperacin entre personas en el
diseo y programacin de grandes sistemas.
6. Reconocimiento por parte de los ordenadores de la voz, de la
escritura manual impresa y de la introduccin de datos a partir de
escritura manual directa.
7. Comprensin del lenguaje natural, sintctica y
semnticamente.
8. Reconocimiento de la voz de varios usuarios por el ordenador.
9. Descubrimiento, desarrollo y simplificacin de una teora de
algoritmos.
10. Programacin heurstica o a travs de principios generales.

Sorprende que la mayora de los puntos hoy sean una


realidad.

Principios sistemas interactivos


Nueve aos ms tarde Hansen en su libro titulado "User
Engineering
primera

Principles

enumeracin

de

for

Interactive

principios

Systems"

para

el

hace

la

diseo

de

sistemas interactivos:
1. Conocer al usuario
2. Minimizar la memorizacin, sustituyendo la entrada de datos
por la seleccin de tems, usando nombres en lugar de nmeros,
asegurndose un comportamiento predecible y proveyendo acceso rpido
a informacin prctica del sistema.
3. Optimizar las operaciones mediante la rpida ejecucin de
operaciones comunes, la consistencia de la interfaz y organizando y
reorganizando la estructura de la informacin basndose en la
observacin del uso del sistema.

13

4. Facilitar buenos mensajes de error, crear diseos que eviten


los errores ms comunes, haciendo posible deshacer acciones
realizadas y garantizar la integridad del sistema en caso de un
fallo de software o hardware.

Aunque

pueda

parecer

obvio

solucionado

mayoritariamente, hoy en da a veces se encuentran fallos


en

sistemas

que

no

funcionan

no

son

del

todo

til,

probablemente por que estamos en el camino de integrar el


diseo-ergonoma-psicologa aplicada a la informtica.

Interfaz
El elemento clave de esta ergonoma sucede en el medio
en el cual el usuario se mueve, es decir en la interfaz,
que es donde hombre y mquina se comunican, suele ser fcil
de entender y fcil de usar, ha de ser posible navegar por
ello, acceder a los mens y a los archivos, ponerlo en
marcha y apagarlo, controlar las funciones del equipo y
configurar la interfaz, entre otros.
Los grficos por ordenador, que permiten generar las
interfcies se producen gracias a:
- CTR, el tubo de rayos catdicos presente en los monitores,
es la tecnologa que permite visualizar una imagen mediante un
haz de luz.
- Lpiz

ptico:

varita

con

un

elemento

fotosensible

que

permite la lectura de una pantalla.

Estos hechos permitieron todo el desarrollo posterior


para

que

el

encuentro

del

humano

con

las

novedosas

creaciones sean sencillas y tiles.

14

Tipos de relacin hombre mquina


Tomando

la

clasificacin

de

Alexander

Chislenko

dividimos la relacin del hombre con la mquina en tres


grupos:
Adjuntos e interfaces: Las piezas son adjuntas

al

hombre, seran herramientas e interfaces de la informacin


no forman parte ni estn en contacto perenne con el cuerpo.
Implantes: en realidad existen de dos tipos internos y
externos, ambos substituyen una parte del cuerpo, ocupan el
lugar que debera de ocupar un rgano
Wrapper:

traducido

al

castellano

vendra

decir

envoltorio, en este caso el humano es la parte interior y


la mquina forma aun caparazn externo. A esta tipologa de
relacin hombre-mquina se le denomina Cyborg funcional o
Cyborg.

En la relacin del hombre con la mquina, sta ha sido


creada

para

cumplir

una

funcin

determinada,

las

que

podemos clasificar:
- Manipuladores:
personas

modificar

son
el

tiles
medio

que

permiten

ambiente,

las

forman

una

15

ampliacin

del

cuerpo

cada

vez

aumenta

ms

la

distancia entre el objeto a modificar y el sujeto


propio, ej: una lanza es ms directa en relacin con
una Kaleshnikov.
- Sensores: analizan las condiciones o internas o
externas del individuo. A nivel externo lo importante
es la facilidad de transmisin de la informacin, la
rapidez asociada a los medios de comunicacin. A un
nivel interno son tiles para aumentar datos que no
son sensibles de verse sin la intermediacin de los
aparatos como el termmetro. La sensibilidad humana
hoy en da no se produce por cambios fsicos como en
otros animales, sino por el dinero, la recompensa y
satisfaccin de un buen trabajo quedando plasmada la
fuerza social de la humanidad.
- Almacenamiento de recursos: ante la limitacin
humana de memoria y habilidad, se desplazan fuera del
cuerpo

elementos

informacin
utilizar

ms

necesarios,

alimentos,
adelante

como

puede

ser

con

el

fin

de

cuando

se

necesiten,

la

poderse
pero

mientras tanto han de guardarse en algn lugar.


- Transporte: son aquellas mquinas o mecanismos
que permiten la movilidad de humanos o materias de un
lugar

hacia

otro.

Estos

sistemas

de

transporte

modifican claramente el espacio social, substituyen a


los humanos como los portadores de inteligencia, ahora
las mquinas organizan los flujos de conocimiento y
los humanos se especializan.
- Comunicacin: es la transferencia de datos, ya
que el hombre la tiene limitada, segn Chislenko las
tecnologas provocan mejoras. Para el alud informativo
existen
permiten
eliminar

filtros
ver

que

cosas

ruidos,

enfocan

determinados

minsculas,
pero

adems

filtrar
un

puntos,

alertas

aspecto

y
muy

interesante el hecho de conversiones. La traduccin de

16

la

informacin

al

mundo

de

las

imgenes

es

una

tendencia que sobresatura el universo, sin embargo es


posible

el

desarrollo

de

determinadas

traduzcan, a la vez que filtren,


hacemos

el

ejercicio

de

mquinas

que

de otra manera, si

pensar

en

posibles

alternativas, procesadores personales que desprendan


seales elctricas al cerebro y nos avisen con un olor
que estamos en una zona de carteristas, paisajes ms
soleados
programas

que

nos

avisan

personalizados

de

un

como

el

lugar

de

eyeborg

inters,
de

Neil

Harbisson que llevemos integrados y podamos modificar


para

avisarnos

embargo

de

existe

aquello

su

que

antagonista

nos

interesa,

sin

marketiniano

de

incursin publicitaria latente que modifique al antojo


de una gran corporativa esta percepcin. Es posible
tambin que si dicho programa se inserta en cada uno
de

nosotros

nos

sea

til

para

evitar

problemas

actuales como generar un filtro ante la pornografa,


contenidos agresivos para el control de la educacin
de nuestros hijos.

17

Fuga de la identidad: Antropologa cyborg


La identidad es la base para definirse como individuo,
especie o animal, es la diferencia que nos hace sentirnos
nosotros, aquello que creemos poseer, la pertenencia, lo
adherido a nosotros, tanto espiritual como fsico, es el
control. Puede ser que elementos que en un determinado
momento

encontremos

ajenos

nosotros

por

el

uso

el

dominio acabemos definiendo como parte del yo, un ser que


con el tiempo se forma y se afianza en su propia figura. No
obstante, hay un cambio en el sentido de la identidad al
introducir componentes estticos nuevos en el cuerpo, era
inviable proponer una modificacin en un sujeto de tal modo
que nos construimos y ramos nosotros siempre, hoy en da
con la evolucin de la medicina asociada a la esttica y al
propio avance cientfico ya es ms difuso. La clonacin y
las operaciones estticas ofrecen en la sociedad nuevas
definiciones para la identidad, si yo soy exclusivo y se
puede clonar mis genes o mi cuerpo, si yo puede operarme y
fingir

ser

otro

aadindome

quitndome

elementos,

es

probable que cada vez la identidad se desdibuje ms y con


la

ayuda

del

vnculo

estrecho

de

la

tecnologa

estas

incorporaciones formen un presente no muy lejano, ya que la


identidad est cambiando y no veremos extraa ser yo con
algo material.
La antropologa Cyborg es el estudio transdisciplinario
entre

la

Ciencia,

los

estudios

tecnolgicos

la

antropologa humana, surge de las reuniones anuales de la


American Anthropological Association (AAA) desde 1993. La
investigacin

se

ampla

las

nuevas

tecnologas

reproductivas y la donacin de rganos.


El concepto Cyborg sigue siendo algo difuso, por ello
se precisa del anlisis, este centro analiza la interaccin
de los humanos con los no humanos en relacin a los cambios

18

culturales,

el

vnculo

de

la

mquina

relaciones

que

surgen

de

ellos

hacen

las

nuevas

necesario

el

conocimiento de esta relacin, el efecto que tienen en la


sociedad tecnologas como el mvil, los cambios que suponen
en la estructura social. Anteriormente se hablaba de una
cultura nica de relacin entre clases, los rituales y los
hbitos, las diferencias entre pases, pero para la cultura
Cyborg cada variable es igual de vlida miran a todos los
mundos y clases sociales, del primer mundo y tercer mundo,
analgica

digitalmente,

cientficas

artsticas. El

conocimiento, las herramientas y los espacios son todos los


lugares de examen. El conocimiento es tratado como un actor
social, las relaciones y los sistemas de modificacin de la
estratificacin

del

conocimiento. Las

herramientas

se

examinaron tanto como las personas son, como las personas


con diferentes herramientas y el acceso a los sitios de
conocimiento

tienen

diferentes

oportunidades

disponibles

para

potencias

ellos.

Como

y
la

las
propia

asociacin explica En una poca donde el uso de Facebook


es comn, y los telfonos mviles viven en los bolsillos de
todo el mundo, la tecnologa es uno ms de una toma de
decisiones para la persona en general ms que algo que se
mir crticamente. Las tecnologas han llegado a ser tan
omnipresente que se han filtrado en casi todos los rincones
de la vida fsica y social en muchos pases. Un antroplogo
cyborg tiene la capacidad de aprovechar los dos mtodos
nuevos y antiguos para dar un paso atrs y mirar a estos
cambios en una escala de tiempo.
Claro

est

que

el

anlisis

dentro

de

todos

estos

cambios no puede analizarse con los arcaicos mtodos, es


necesario ahorrar en tiempo y por ello se nutren tambin de
la

tecnologa,

los

objetos

no

humanos,

los

sistemas

mundiales culturales relacionados con la informacin y la


comunicacin.

19

"Antropologa cyborg plantea un serio desafo a los


fundamentos humanos centrados en el discurso antropolgico.
El trmino" antropologa cyborg "es una contradiccin que
llama

la

atencin

los

presupuestos

centrados

en

la

persona del discurso antropolgico, planteando el desafo


de las formulaciones alternativas. Mientras que la pielunido al portador individual, autnomo de la identidad y la
agencia, en teora, sin discriminacin de gnero, raza,
regin, clase, o el tiempo, ha servido de forma til y
productiva como el tema de la cultura y culturales de las
cuentas,

cuentas

alternativas

de

la

historia

la

subjetividad tambin son posibles ".


"La autonoma de los individuos ya ha sido puesta en
duda

por

los

posthumanista. La
alternativa

al

post-estructuralistas
antropologa

examinar

el

cyborg

argumento

crticas

explora

una

nueva

de

los

seres

que

humanos y la subjetividad son de crucial tanto en funcin


de

las

mquinas,

las

relaciones

de

la

mquina,

las

transferencias de informacin, ya que son los productores


de mquinas y los operadores.
Desde

esta

perspectiva,

la

ciencia

la

tecnologa

afectan a la sociedad mediante la fabricacin de los mismos


y

no

como

las

establecimiento

de

fuerzas
los

externas. Por

sujetos

ejemplo,

antropolgicos

el
las

subjetividades ha dependido de los barcos, trenes, aviones,


mquinas

de

escribir,

cmaras

fotogrficas,

telgrafos,

etc.
Cmo el posicionamiento de las tecnologas ha definido
los lmites de "el campo", as como el posicionamiento de
los antroplogos dentro de ella ha sido un silencio notable
en la escritura etnogrfica. Cada vez es ms claro que la
accin humana sirve en el mundo, pero hoy en da como uno
de los participantes a las actividades que estn creciendo
en alcance, que son complejos y di-versos, y sin embargo,
20

estn interconectados. El grado de interconexin como ha


sido aclarado tanto por la disminucin de los desafos a la
hegemona

capitalista

por

el

empoderamiento

de

las

tecnologas de la informacin, esta ltima a travs de las


agencias

combinadas

de

informtica

tecnologas

de

la

comunicacin ".
"Un

primer

paso

crucial

para

borrar

las

fronteras

centradas en lo humano de la antropolgica del discurso es


aceptar

como

miembro

la

imagen

del

cyborg

en

la

teorizacin, es decir, a seguir en nuestra redaccin las


formas en que los agentes humanos habitualmente producen a
s

mismos

ya

sus

mquinas

como

parte

humano

parte

mquina. Cmo vamos a escribir, por ejemplo, sin necesidad


de utilizar el lenguaje centrado en el hombre? Y si la
escritura es una co-produccin del hombre y la mquina,
entonces quin es el "nosotros" que escribe? ".

21

Cyborg

Definicin
La palabra Cyborg proviene del ingls, es un acrnimo
de

cibernetic

criatura

organism,

compuesta

sirve

por

para

un

definir

organismo

una

(pensado

principalmente en humanos) con dispositivos cibernticos,


aunque existen otras definiciones pero todas se basan en
la unin entre materia viva y dispositivos electrnicos.
Se sobreentiende que este tipo de seres se nutren de la
tecnologa para aumentar sus capacidades, mejorarlas

adquirir nuevas. La definicin de Cyborg incluye a seres


con restricciones que usan la tecnologa para equipararse
a sus homlogos.
Tomando la tecnologa ms bsica podemos entender el
Cyborg como aquellos humanos que incorporan un marcapasos
o una bomba de insulina, ya que est dentro de su cuerpo,
puesto que mejora sus capacidades humanas y el mecanismo
est

incorporado

en

el

cuerpo.

Un

antecedente

ello

seran audfonos y lentes, aunque no formen parte del


organismo, ste no existe en su totalidad sin su mquina.
Desgraciadamente

el

trmino

es

un

complejo

vocablo

inyectado en grandes dosis en el imaginario colectivo por


la

ciencia

ficcin

la

tecnologa

primaria

bsica

cuesta de establecerla como parte de los Cyborgs, por


ello estara ms cercano los implantes cocleares que ya
contienen una respuesta retroalimentativa.
Por

otro

definicin
lobster

lado

para
esta

el

Bruce

Sterling

trmino

Cyborg

langosta

viene

cubre al hombre exoesqueleto,

acua
a

ser

la
el

una

que

nueva

denomina

esqueleto

que

es la capa mecnica la

22

que aguarda en su interior al hombre, con lo cual no


tiene forma humana externa respecto el Cyborg comn.

Origen
El trmino se acu en 1960 de la mano de Manfred
Clynes

Nathan

hablaban
mquina

de
en

S.

Kline

en

autorregulacin
otro

espacio,

un
de

sin

artculo
los

en

el

sistemas

embargo

ya

que

humano-

antes

de

la

Segunda Guerra Mundial la ciencia ficcin haba extendido


el concepto de hombre-mquina. Edgar Allan Poe en 1843 ya
describa a un hombre con prtesis en su novela The man
that was used up. En 1908 Jean de la Hire introdujo el
superhroe Nyctalope en su novela LHomme qui pet vivre
Dans leau. Edmond Hamilton en su novela The comet doom
(1928)

recurre

personajes

con

partes

orgnicas

mquinas, ejemplo de ello es Simon Wright un personaje de


Captain Future, el cerebro de un cientfico que flota
dentro

de

una

caja

transparente.

Hasta

el momento

se

haba conceptualizado el Cyborg en la ciencia ficcin,


pero no se le haba denominado como tal. CL Moore crear
un personaje ciberntico en 1944, Deirdre una bailarina
que se quema todo excepto el cerebro y se implanta en un
cuerpo

hermoso

explcitamente

flexible.

Edmond

Hamilton

la

palabra

Cyborg

en

1962

utilizar
en

una

historieta llamada After a Judgment day para denominar


a los mecnicos anlogos llamados Charlies.
Manfred Clynes y Nathan S. Kline ven la necesidad de
una relacin ntima entre el hombre y la mquina en la
exploracin espacial, teorizan al respecto y crean el
nombre. Para ellos un cyborg es esencialmente un sistema
hombre-mquina en la que los mecanismos de control de la
parte humana se han modificado externamente por frmacos

23

o dispositivos reglamentarios para que el ser capaces de


vivir en un entorno diferente de la normal.

Objeto tecnosocial
Los objetos tecnosociales son aquellos que permiten a
un usuario comunicarse mediante una interface con otros
usuarios,

lo

que

podramos

denominar

Low

Cyborg

technology. La tendencia actual de nuestra era incluye la


tecnologa en todas las esferas de nuestra vida, de una
manera inconsciente las utilizamos, dejamos que piensen y
decidan

por

nosotros,

es

un

sistema

inconsciente

que

alimentamos con nuestras rutinas.


Los objetos tecnosociales nos convierten en cyborgs
metafricos,

formamos

parte

de

un

juego

online

utilizamos aparatos cibernticos que nos hacen ser quien


somos, de tal modo que la identidad se redefine abarcando
dichas tecnologas.

Tipologas del Cyborg:


Segn el manual del Cyborg encontramos cuatro tipos:
el

de

restauracin,

el

de

normalizacin,

el

de

reconfiguracin y el de mejora. Otros autores aaden dos


nuevas

ms

prtesis
tribal.

basadas

por
Los

subdivisiones:

en

necesidad
Cyborgs

las
y

prcticas

las

de

prtesis

especializados

Protocyborg,

Neocyborg,

consumo:

por

la

afiliacin

incluirn

Hypercubprg,

Retrocybrog y Pseudoretrocuyborg

24

Del Cyborg terico a la realidad


Todo lo que se puede imaginar se puede crear podra
ser la premisa de la ciencia para la investigacin, ya
que

los

caminos

sorprendentes,
para

el

sin

del

azar

embargo

raciocinio

humano

permiten

cuando
es

algo

resultados

posible

es

perceptible

comprenderlo

permitir su existencia, por ello es de gran relevancia la


base de fantasa de las creaciones artsticas previas
hasta un resultado posterior de la vida cuotidiana. Sin
embargo, el camino de la ciencia que busca hombres con
superpoderes gracias a la cyborgizacin no es ms que un
desenfoque del concepto real de Cyborg. Un ser robtico a
da de hoy es incomprensible, primero por la apariencia,
es decir la identidad del propio Cyborg, en segundo lugar
por

aceptar

la

integracin

basta

de

la

tecnologa

en

nuestro propio cuerpo, pero poco a poco van apareciendo


esbozos de un camino con futuro. Mas ir tan lejos no es
necesario para hablar de cyborgs reales en un sentido
puramente

tcnico

estadounidense
electrnicos,

existen

de

un

personas

articulaciones

10%

que

de

la

utilizan

artificiales,

poblacin
marcapasos

sistemas

de

drogas implantadas, lentes de crnea y piel artificial.


Si

adems

ampliamos

el

trmino

al

Cyborg

metafrico

quedaran pocos humanos en el mundo occidentalizado.

Implantes una cyborgizacin no comprensible


como tal
La medicina y la ciencia van de la mano para el
progresos entendido como la cura a los problemas de los
humanos,

atendiendo

desarrollado

al

artefactos

campo
que

de

lo

fsico

substituyen

se

han

rganos

daados. El claro ejemplo de la C-Leg es una evolucin de


una pierna ortopdica mecnica a un Cyborg, que es un
25

hombre

con

diferencia,
alcance

de

inteligencia

una
no

pierna

ortopdica

obstante,

dicha
del

es

mayor

incrustacin

objeto

inteligente.
al

en

robtico

comprender

el

acta

cuerpo,
de

una

La
el
la

forma

inconsciente para la persona, hay dos mentes, la de la

mquina que se puede adaptar al terreno, a la velocidad y


la

del

mquina.

hombre
Estas

que

no

controla

tecnologas

en

permiten

la

totalidad

aproximarse

a
a

la
una

generacin Cyborg real, muy determinada por la carencia


de una parte humana, es decir la parte mquina del Cyborg
es el substituto a una minusvala humana, que por otro
lado

ofrece

un

comportamiento

nuevo

ante

la

vida,

la

26

sociedad

el

entorno,

se

empieza

gestar

una

antropologa del Cyborg.


Aunque

el

implante

exterior

no

sea

lo

nico

que

sucede en este campo, si que resulta algo muy visible.


Hay un conjunto de prtesis mdicas de cierto inters que
interfieren en el cuerpo humano y cambian su percepcin
hacia el entorno en un intento por ser la substitucin de
rganos por uno artificial, como sucede en el campo de la
visin,

debido

la

imperante

sobrevaloracin

que

socialmente se le da a la vista en relacin al resto de


los sentidos. Se han realizado implantes cerebrales para
tratar la ceguera no adquirida, incluso se ha conseguido
desarrollar
paciente.

un
Los

sistema

que

implantes

permite

ver

luz

cerebrales

en

han

algn

permitido

experimentos que transmiten la visin a travs de unas


cmaras en forma de gafas al propio cerebro, y han sido
perfeccionados hasta ser comercializados.
Otras investigaciones posteriores

se han nutrido de

Internet para aumentar el sistema nervioso y llegar a


controlar una mano, un altavoz y un amplificador en otro
lugar del planeta.
La
cerebro

interfaz
con

un

cerebro-computadora
dispositivo

externo,

BCI,
es

conecta
un

tipo

el
de

conexin que introduce electrodos en la materia gris, se


ha utilizado para la restauracin de la vista de los
ciegos
permite

para

personas

manipular

con

travs

parlisis.
de

Este

procesos

sistema

neuronales

ordenadores y otros dispositivos electrnicos.


La

estimulacin

cerebral

profunda

es

un

proceso

quirrgico que se practica en el paciente anestesiado, se


implantan electrodos o marcapasos cerebrales en la zona
del cerebro afectada, dicha regin es estimulada para
interrumpir las rfagas de enfermedades como el sndrome

27

de

Tourette,

Alzheimer,

parkinson,

epilepsia,

dolores

crnicos y trastornos mentales.


Del mismo modo que con la visin se hacen implantes
de retina, donde la mquina interpreta el mundo que enva
en forma de seales a nuestro cerebro sucede algo similar
con

aquellos

tratamientos

para

pacientes

que

han

perdido sus cuerdas vocales, un sensor transformara las


seales emitidas por el msculo y el aparato producira
los sonido.
Es

difcil

no

vincular

el

concepto

Cyborg

la

medicina y en consecuencia a grandes corporaciones que


comercializan

sus

investigaciones

materializadas

en

avances tecnolgicos, sin embargo lo que puede generar a


nivel social en relacin con el entorno se escapa de las
manos de cualquier disciplinas estancada en si misma.
Partiendo de la medicina se definen dos tipos de usos,
uno el preponderante hasta la fecha y muy continuo en la
lnea mdico-histrica que es la restauracin, es decir,
el uso de la tecnologa para funciones o piezas rotas o
que no funcionan correctamente en el sistema del humano.
La mquina imita de una forma fiel a aquel rgano humano,
no es en vano que si imita a la funcin tambin lo haga
en forma y aspecto, punto al que recurriremos ms tarde.
El

desarrollo

en

biologa

nanotecnologa

es

algo

frecuente hoy en da, ya se ha construido un corazn


artificial

partes

miembros,

es

algo

real

es

precisamente en este momento donde la tica ejerce una


influencia en los hechos.
En segundo lugar encontramos las de mejora, estas
aplicaciones

se

desarrollara

para

optimizar

el

rendimiento del cuerpo humano, basado en una percepcin


capitalista de hombres como mquinas de produccin, sin
embargo su llevada a cabo no ha de ser en ese sentido, la
produccin a modo de ortsis servira para mejorar, no
28

hacer un sobreesfuerzo, reducir los gastos, hecho que si


que conllevara a un uso distinto del propio cuerpo y a
un posterior cambio en la evolucin de posturas, sistemas
del organismo, con lo cual podra acabar generando un
humano

ms

endeble,

frgil

torpe

en

su

calidad

de

animal, pero que en un sentido humano subira un escaln


evolutivo.

Cyborgizacin ms latente
La tecnologa de la prtesis sirven para substituir
un elemento que no funciona o sencillamente no existe
para volver ms humano a ese hombre o mujer que carece de
ello, pero no nos damos cuenta que en el proceso de
creacin del hombre por parte del hombre se establecen
nuevos vnculos y relaciones. El ser humano ya no es
humano
humano,

no
tal

se
vez

puede
esa

identificar

consciencia

como

Cyborg

exclusivamente
puede

suponer

trastornos psicolgicos o bien puede aceptarse como algo


ms. La relacin respecto los dems cambia ya que no
estn hechos de la misma estructura, no tienen la misma
fuerza,

no

ven

igual,

no

se

relacionan

igual

que

el

rgano al que substituyen por imposibilidad de la mquina


o por la imperfeccin aleatoria del cuerpo humano, as
cambia al humano que ya es un cyborg se de o no cuenta de
ello. El discurso da un cambio cuando la tecnologa se
aplica para convertir un sentido en otro, la interaccin
de la mquina como una especie de canal o prolongacin
del sujeto transforma la informacin, la percepcin. Neil
Harbisson ve el mundo de color a travs de la msica, hay
investigaciones a cerca de ofrecer el olfato a travs de
otro

sentido,

humano

no

pero

puede

la

ampliacin

percibir,

como

de

espectros

ciertos

sonidos

que

el

las

ondas ms all del espectro visible pueden ser percibidas

29

a travs de esta cyborgizacin en un intento de ofrecer


olfato a alguien que no lo tiene, as creando un nuevo
sentido, o un sentido modificado as que la vista ya no
ser vista sino vista de modo que cambiar la percepcin
de todo. Si todos visemos el mundo en blanco y negro
nuestras relaciones seran diferentes, pero y si todos
fusemos capaces de ver los rayos gamma qu pasara?
Habremos llegado a esa nueva etapa de la humanidad.

30

Biotica
La biotica es la conducta correcta en relacin a la
conducta

humana

con

los

aspectos

relacionados

con

la

vida, hecho que ampara a los animales y a las plantas, y


al entorno en que suceden las acciones, el medio. Por lo
tanto,

tambin

al

Cyborg,

por

estar

estrechamente

vinculado con la vida. Segn el manual de biotica de la


universidad de chile queda definida como el uso creativo
del dilogo para formular, articular y, en lo posible,
resolver los dilemas que plantea la investigacin y la
intervencin sobre la vida, la salud y el medio ambiente.
La disciplina de la biotica no es un campo estanco,
no son leyes y obligaciones para todos, son una propuesta
de dilogo entre las percepciones distintas ante un caso
concreto, no la generalidad de esa cuestin, en el que
los dilemas ofrecen posibles respuesta a las cuales se
acata

una

resolucin

no

azarosa

sino

por

argumentos

razonables. Existe por lo tanto una necesidad de escribir


unas

bases

comunes

en

algn

incluso

documento

llegar

para

la

establecer

legalidad

de

puntos
algunos

derechos.

Los libros sagrados y la biotica


La filosofa se plantea los por qu, las distintas
religiones

les

convencin

de normas valores y costumbres que presuponen

el

correcto

dan
hacer.

una
La

respuesta
tica

la

plantea

moral
el

es

la

carcter

obligatorio de dicha moral, y la biotica en relacin a


la vida. Las culturas de los pueblo se han forjado bajo
la falda de una doctrina para el espritu imperante y
sta

establecido

su

moral,

en

consecuencia

un

planteamiento tico desde la propia religin a cerca de

31

investigaciones

de

la

ciencia

sobretodo

atendiendo

al

hecho de deformar la percepcin que han tenido a cerca de


algunos interrogantes hace ms que evidente la incursin
por

parte

de

entidades

religiosos

en

el

tema.

El

desarrollo de un planteamiento tico a cerca de temas de


la

vida

llevar

muchos

telogos

alejarse

de

la

percepcin religiosa por un bien comn independiente del


credo o pensamiento.
Warren T. Reich es un ejemplo de ello un telogo
catlico que busca una normalizacin de la tica, para
ello participar en la creacin entre 1971 y 1978 la
Enciclopedia de la Biotica, definir el concepto como el
estudio sistemtico de la conducta humana en el rea de
las

ciencias

cuanto

que

de

tal

la

vida

conducta

del

se

cuidado

examina

sanitario,
la

luz

de

en
los

valores y de los principios morales. El trmino Biotica


lo acu Van Resselaer en su libro Biotica: el puente
hacia

el

futuro,

donde

introduce

los

valores

humanos

asociados a la biotica.
Aunque

algunos

de

los

bioeticistas

ms

relevantes

eran telogos o creyentes, se centraron en una biotica


laica. El discurso biotico se apoyaba esencialmente en
los derechos cvicos, el pluralismo ideolgico y buscaba
un

consenso

cultural.

unas

estrategias

ante

esa

diversidad

Ello supuso que la biotica americana hablara

un lenguaje de regulaciones y directrices capaz de


enfrentarse a temas complejos. No se trataba tanto de
buscar una fundamentacin comn, sino que partiendo de
distintas tradiciones, se llegara a consensos sobre temas
concretos, conforme estos se iban planteando. Esto se ha
reflejado
Comisiones

en

Comits

asesoras

de
al

revisin
Presidente

institucionales,

en

La

al

Congreso.

biotica americana conect muy bien con el liberalismo


poltico de las elites cultas, que reconocan como propio

32

el lenguaje de derechos y libertades individuales en una


economa de mercado. Se habla de americana ya que se
gest

en

este

pas

fue

donde

brotaron

ideas

propuestas de regulaciones, posteriormente se trasladaron


las preocupaciones a los pases europeos.
La primera institucin de biotica fue creada en 1972
por Andr hellegers: el Instituto Kenedy que pretenda
generar el debate y dilogo interdisciplinar entre la
filosofa, la tica y la medicina. Para Warren fue todo
un cambio de perspectiva que propuso una nueva forma de
entender la tica, la cual predominaba hasta el momento.

Caldo de cultivo en los 60s


Es cierto que el Cdigo de Nuremberg se cre en el
ao 1948 a cerca de la investigacin con humanos, sin
embargo es veinte aos ms tarde que comienzan a surgir
una

serie

de

determinacin

eventos
de

este

que
campo

obligan
tico

algn

nuevo

tipo

pese a

de
que

Rusell B. Roth profesor de la Universidad de Pensilvania


hable de que sea especular hablar de unas determinadas
causas y no sita su inicio en un determinado momento.
La medicina se normaliza, se hace presente en la vida
cuotidiana,

un

asimilacin

del

claro

ejemplo

lenguaje

mdico

es

el

hecho

en

otros

de

mbitos,

la
un

claro ejemplo es el uso de hacer un diagnstico de


cualquier situacin. El descubrimiento por parte de la
sociedad de las investigaciones con seres humanos ponen
en la calle temas reservados de los laboratorios, casos
como Tukegee, vuelven a trasladar la medicina al pueblo,
estas investigaciones con seres humanos cada vez se vern
con mayor controversia debido a los avances cientficos,
hoy en da con los cientficos tecnolgicos adquieren una

33

dimensin que junto con la revolucin biomdica de la


gentica

humana

trasladan

el

discurso

tico

hacia

el

gentico de una manera exagerada.

Contexto moral
Las doctrinas continan su incidencia en distintos
sectores

de

religiosa,

la
la

sociedad,

pero

banalizacin

desciende

del

gran

la

prctica

estatuto

que

justificaba las acciones as que este desplazamiento deja


al hombre perplejo y confundido buscando respuestas, que
pese a darle la ciencia parte de ellas se ve golpeado con
prcticas impertinentes de abusos de poder, del mismo
modo que hizo la iglesia, as la sociedad se fragmenta y
se cuestiona sus por qu, se generan grupos ideolgicos y
la paz se convierte en utopa que todos saben que no se
va

cumplir,

as

la

tica

cobra

fuerza

como

una

justificacin moral en que sus bases son el respeto, la


tolerancia y la aceptacin. La biotica con la idea del
bien

comn

para

la

equidad

aportar

intercambio

de

opiniones no resultados.

Etapas de la institucionalizacin
El discurso de la posmodernidad revela el vaco legal
y deontolgico a cerca de aquellos temas relacionados con
la

vida,

la

distribucin

de

los

recursos,

la

muerte

clnica, el coma irreversible y en consecuencia temas


como

la

eutanasia

la

muerte

digna

acaparan

dicotoma de posicionarse hacia un si o un no,

las

lo que

desencadena en una conciencia social que ve el progreso


como una amenaza, los avances como retrasos para la vida
y el bienestar, hecho que junto a la tecnificacin de la
medicina acaba en una serie de movimientos sociales por
34

parte de la ciudadana y en una serie de comits de tica


mdicos encabezados por el de Seatle en 1962, junto con
la creacin de unos libros, que si bien no son un gran
avance si plantean los temas y las preocupaciones.
La segunda etapa ir marcada por la acuacin en los
setenta

del

vocablo,

se

trmino
ir

biotica

la

reconstruyendo

tergiversacin
una

otra

del
vez,

adaptndolo para los criterios de cada uno hasta que se


acaba institucionalizando. Ser la ltima etapa la que
consolide al bioeticista como una figura con autoridad
gracias a la institucin acadmica que lo respalda.

Los sucesos: dudas de la tica


La segunda guerra mundial (1939-1945) fue un suceso
que cambi el curso de la historia, adentrndonos en los
sucesos que pertenecen a la investigacin con humanos se
abre un campo extenso de violaciones a los derechos del
hombre, a la integridad moral con casos como coser a
gemelos,

inyectar

medicinas

para

observar

el

comportamiento de gemelos ante distintas substancias sin


consentimiento, mover rganos y tendones sin el uso de la
anestesia,

mtodos

de

tortura

para

observar

el

sufrimiento y la resistencia humana, gasear a humanos


experimentos que vulneran el consentimiento del paciente
si se le puede denominar como tal, por ello tras el
juicio de Nuremberg se crea el cdigo en 1947 con el
mismo nombre el cual atae directamente al consentimiento
voluntario.
El

caso

de

la

Talidomida

fue

el

segundo

que

estremeci al mundo, un frmaco destinado a calmar las


nuseas del embarazo era administraba como sedante y al
no observar efectos secundarios graves se generaliz. Sin

35

embargo dicho medicamento provocaba malformaciones en el


feto, al ser stas graves se observ la coincidencia de
los casos y la administracin de dicho medicamento. El
ser futuro no es consciente de si mismo, por ello el
consentimiento legal del representante aparece como tema
a poner en las mesas de investigaciones y hospitales,
ello

se

reflejar

en

la

consecuente

Declaracin

de

Helsinki.
La crtica de Beecher se suma al estruendo meditico
biotica,

ya

cumplimiento

de

Declaracin
constatar
revolver

que
de

de
el

realiza
las

investigaciones

Helsinki

los

50

investigaciones
y

analiza

funcin

50

casos

en

de

comunidad

la

cerca

en

peores

estmago

un

documento

del

la

hace

que

har

cientfica,

los

casos ms mediticos fueron los de Willowbrook, un centro


de

disminuidos

hepatitis,

el

mentales
Jewish

los

Chronic

que

se

Disease

inyectaba

la

Hospital

un

geritrico judo donde se inyectaban clulas cancergenas


para ver al reaccin de los abuelos y el caso Tuskegee.
El caso Tuskegee fue un estudio realizado entre 1932
y

1972

por

los

servicios

mdicos

pblicos

norteamericanos, en la que los pacientes desconocan ser


parte

del

experimento.

La

investigacin

consista

en

dejar a 300 negros afectados de sfilis sin medicacin y


observar cual era la transformacin de la enfermedad. La
transcendencia y juicio de este caso provoc la propuesta
de comits de tica en cada centro mdico. Este caso
generar

la

establecer

creacin
una

tica

del
ms

informe
ampliada

Belmont
que

para
los

as

puntos

anteriores.
Paralelamente el concepto de beneficencia mdica, en
que no importaba la decisin del paciente se trasladaba
hacia una obligacin. Todo ello sumado a los recursos

36

ilimitados a nivel sanitario forzaron la obligacin de


definir la biotica y hablar a cerca de ella.
Pese a existir el antecedente nazi y el cdigo de
Nuremberg se continan experimentando con humanos y de
cualquier manera, lo que demuestra la incapacidad de una
autorregulacin,

tal vez, un equipo ajeno a los propios

cientficos que se ven inmersos en los experimentos es la


mejor opcin.
En

el

propuestas

paso
de

de

los

aos

comisiones,

han

surgido

autorregulaciones

distintas
e

incluso

leyes que abarcan el tema pero la sociedad evoluciona en


paralelo o por delante que una regulacin. Las nuevas
tecnologas surgen y la medicina las adapta, de manera
que

en

las

prcticas

cada

vez

ms

intrusivas

en

el

organismo. Adems la autora de los mdicos es un aspecto


que

cuesta

poner

en

duda,

ya

que

son

un

ente

de

referencia, los cuales deben de estar muy conscientes de


la transcendencia de sus propios actos, pero cuando la
vida y la tecnologa evoluciona en todos los aspectos
cuesta discernir en el avance, al experimentacin, el
acople de tecnologa dentro del cuerpo con los adjetivos
de bueno o malo.
Cuando

un

problema

no

se

puede

solucionar

entre

mdico y paciente se lleva a los tribunales, es aqu la


ltima instancia para recurrir a la justicia pero la
tica no est del todo ligada con ella. El hecho de
hablar de problemas clnicos se debe a la unin que tiene
el Cyborg con la biotica y stos ser sus inicios. Los
casos clnicos llamaron la atencin de los medios y en
consecuencia de la comunidad en general, as a medida que
se iban generando casos se iba construyendo la biotica
en parmetros legales e imaginario colectivo. El paso del
tiempo llev a una preocupacin por parte de los estados
y hoy en da ya contienen normativas pertinentes, aunque
37

algunas

de

ellas

un

tanto

ambiguas

ancladas

una

regin.
Tras la oleada de decretos y cdigos se desplazo la
experimentacin hacia el tercer mundo, pases sin voz y
sin

eco

en

silenciadas

los

por

medios

la

de

ignorancia,

comunicacin,
por

el

victimas

desprecio

del

desarrollo, mientras Europa y Amrica del norte creaba


sus cdigos los experimentos continuaban vulnerando los
derechos de todos as la exigencia de la universalidad de
la tica fue una necesidad inminente que se vio reflejada
por la CIOMS en 1982.
La tecnologa ha ampliado los temas bioticos que
surgieron

al

reproduccin,

principio
la

as

como

clonacin,

las

los

tecnologas

transplantes,

de
la

tecnologa biomolecular, siendo los temas ms relevantes


el SIDA y la transformacin del genoma humano, yo me
atrevera a decir que el Cyborg ser otro de los grandes
temas, pero que faltan algunos aos para una verdadera
acogida de su prctica y en consecuencia de su amplio
debate meditico. Por ello ser necesario un constante
contacto con los progresos y los sucesos, los intereses
econmicos y cientficos para poder plantear cdigos y
normas y que no se escape la tica por los vacos sin
pensar.

Cuatro principios de la biotica


El
escrito

criterio
o

tico

planteamiento

que
ha

ha

fundamentado

partido

del

cualquier

tema

central

basado en la antropologa y es la dignidad de la persona.


Dos

bioeticistas,

Beauchamp

J.

F.

Childeress

proponen cuatro principios:

38

- Principio de autonoma: capacidad del individuo


para entender las normas. Exceptuando las personas que
no sean autnomas. Aparece el tema del consentimiento
informado.
- Principio
actuar

en

de

beneficencia:

beneficio

de

los

la

obligacin

dems,

tema

que

de

se

ve

discutible al establecer que es perjudicial y que es


beneficiosos para el paciente.
- Principio
causar
cobra

dao

de

al

no

maleficencia:

paciente

relevancia

al

abstencin

perjudicarlo.

comprender

la

Este

no

tema

valoracin

de

terapias alternativas no tan dainas, pero no siempre


apoyadas por la ciencia tradicionalista.
- Principio

de

justicia:

reducir

situaciones

de

desigualdad, oportunidad para todos por igual. En este


punto surge el dilema del dinero y la sanidad pblica.
Estos cuatro principios algo simples dejan va para
la

confusin

de

tal

manera,

como

Eduardo

Casanova

comenta en un Congreso de la UNESCO, bien se confunde


con beneficencia y libertad con autonoma, de manera que
los derechos del sujeto quedarn ignorados. Los dilemas
bioticos se reducen a valores de costes y el sujeto
queda infravalorado sobretodo cuando se contraponen con
los derechos humanos.

Hoy en da: ms all que la biotica


tradicional
Cuestiones

sobre

reproduccin

humana

asistida,

el

estatuto tico del embrin y del feto. Existe un derecho


individual a procrear?, sondeos genticos y sus posibles
aplicaciones

discriminatorias:

derechos

la

intimidad

gentica y a no saber predisposiciones a enfermedades


incurables,

la

modificacin

gentica

de

la

lnea
39

germinal:

es

clonacin

derechos

moral
el

no

mejorar

concepto
ser

de

producto

la

naturaleza

singularidad
del

diseo

de

humana?,

individual;
otros

cuestiones derivadas de la mercantilizacin de la vida


(p. ej., patentes biotecnolgicas)
Hablando del presente de la biotica es indudable
haber aprendido algo en todos los aos de catstrofes y
mala utilizacin del lenguaje, de los cdigos y de las
prcticas, as que la posibilidad esperanzadora es una
educacin en valores, que forme a nivel personal a los
ms pequeos as que al tener que vivir en un mundo de
leyes y de convivencia, ya tengan asimilado el respeto y
un planteamiento de bueno y malo argumentado, para poder
avanzarse a los hechos y formar, en el caso del ejercicio
de anlisis, un cdigo de la creacin de Cyborg antes que
el mundo sea eclipsado por ellos.

40

Arte: el recorrido del cuerpo


Tras tener la tcnica dominada y la catstrofe de los
cadveres de la segunda guerra mundial como la base en la
que

reconstruir

la

nueva

Europa

se

constituye

una

tendencia en el arte tornndose contrapoder poltico algo


discutible, pero al menos reconocible como voz meditica
entre el estruendo de Mass Media al menos en el presente.
Escribir un poema despus de Auschwitz es un acto de
barbarie escriba Adorno acusando a la sensibilidad y
empata humana, pero es tal vez el lugar para hacer rer
y llorar, un rincn malinterpretado y mal utilizado, pero
que pese a ser un Hollywood underground con la cara de
Reagan si que es un espacio real para la crtica de la
sociedad, del humano y en este caso de lo corpreo.
El

arte

crea

tal

vez

el

ms

poderoso

discurso

biotico en relacin al futuro del cuerpo y la materia,


que toma como punto de referencia el Cyborg, tanto en
obras reales como en el discurso de crticos y artistas.
El

Cyborg

da

pie

una

innumerable

interpretacin

de

cuestiones no habla exclusivamente del ser cyberntico,


tambin de la relacin de hombre-mquina, del creador y
la creacin,
los

del clon, de la identidad. Mayoritariamente

trabajos

comunicacin

se
y

de

originan
la

raz

tecnologa,

de
como

los

medios

ambos

de

aspectos

interfieren en nuestro cuerpo y poder generar preguntas y


crticas. Aparecen flujos de comunicacin, el cuerpo en
red y una cantidad de conceptos que muchos toman a Donna
Haraway como referencia y extrayendo la idea del lmite
entre natural y artificial y de los entornos inteligentes
en los que se relacionan, aunque muchos de estos artistas
tambin crean a partir del concepto fantstico de Cyborg
de novela de ciencia ficcin.

41

Embriones gestados por Donna Haraway

La

apologa

hacia

el

Cyborg de Haraway reside en


la concepcin del no gnero,
de

las

posibilidades

de

mejora que pueden surgir con


este nuevo ser, pero tiene un
punto de partida. El hombre y
la

mquina

lmites

tienen

unos

difusos,

la

existencia de uno sin el otro


se hacen difcil y plantea la
duda

de

los

dualismos,

las

dicotomas clasificatorias de
la sociedad, en el caso del hombre y la mquina establece
una

ruptura

con

la

naturaleza

para

la

existencia

del

Cyborg, un postgnero que es posible con el desarrollo de


la ciberntica. La ciberntica aporta la concepcin de la
posibilidad de una herramienta con actitudes humanas, una
aproximacin de vitalidad un reconocimiento del yo en el
eso que es la mquina. La paradoja hombre mquina como un
ser en si mismo proporciona que la categora de mujer no
inocente a lo largo de la historia cambie, y hace un
recorrido por los distintos tipos de identidades de mujer
o

mujeres

trabajo

que

ha

habido,

reside

en

este

hecho

para

un

cambio

justificacin

el

discurso
y

la

central

tecnologa

positivo

en

de
es

cuanto

su
una
al

gnero. LA mujer es definido como la existencia del deseo


sexual femenino, es decir no como algo propio, tambin
como la suma de mujeres y como el no hombre blanco, un
grupo

heterogneo

de

individuos

que

ya

no

estn

clasificados por sus caractersticas comunes sino por su


parentesco

poltico,

lo

que

tambalea

el

concepto

de
42

identidad. La informtica simulado a dios vinculado a la


ciencia,

en

el

que

la

microelectrnica

la

nanotecnologa es ese dios omnipotente, omnipresente e


invisible que cambia la utilizacin del cuerpo define
claramente a un Cyborg, que si bien no lleva integrado
los aparatos al cuerpo es como si lo fuese, donde el
nfasis reside en la comunicacin y la ruptura de esta la
gran catstrofe. En este nuevo sistema las mujeres siguen
integradas y explotadas, las definiciones las encadenan
al subproducto del hombre, adems la robtica cambia la
balanza del trabajo en el que los hombres pierden sus
puestos

y ellas quedan expulsadas a trabajos femeninos

as que se desequilibra la balanza de modo que el hombre


no trabaja y ellas trabajan en casa y en el puesto de
trabajo. Las consecuencias de la tecnologa dejan claro
su influencia en la vida y en consecuencia en el sexo y
la

reproduccin,

para

ella

la

externalizacin

de

la

gestacin sera la liberalizacin de la mujer, aunque no


es el discurso del que las feministas se apropian.

Histrionismo, egocentrismo o realidad


El

humano

se

cree

poderoso

de

cualquier

animal

tecnologa, uno por ser el ms desarrollado evolutivo en


un esquema filogentico, el segundo por ser el creador de
ellos, as sus hijos. Sin embargo en ocasiones los hijos
acaban sacndole ventaja a los padres y el Cyborg le hace
perder

el

control.

Plantea

la

duda

de

si

acabar

sometiendo al hombre o ser su esclavo, a la vez que una


extraa vuelta a la primigenia de lo animal provoca una
extraa

catarsis

en

la

lgica

debido

la

creacin

artstica.
En los ejemplos que encontramos la figura del Cyborg
ste se establece con una conciencia colectiva, tal vez
43

como las redes actuales de conocimientos, de las cuales


formamos un hbrido hombre mquina, pero retomando la
estructura social de la colmena o de los enjambres, la
vuelta

animal

no

estructuracin
ofrece

el

slo

sino

Cyborg

viene

tambin

respecto

dada
de

de

las

del

la

mano

de

aportaciones

humano,

en

las

la
que

que

se

ensalza la fuerza le instinto, primitivas caractersticas


animales. Por otro lado los mecanismo generados para el
dominio de los cyborgs rozan la opresin, trasladan el
modelo

hombre

blanco

occidental

versus

mundo,

para

humano respecto hombre-mquina.

Cyborg humanoide?
Cualquier
forma

creacin

aquello

que

tiene
se

la

crea,

necesidad
de

aqu

de

surge

dar
el

una
gran

vnculo entre el diseo y el Cyborg, la necesidad de que


sea comunicable es relevante para que pueda traducir el
concepto las personas que interacten con l/ella/ello.
Existe

un

infinito

nmero

de

posibilidades

para

establecer la futura forma, pero la conclusin humanoide


tiene dos recorridos que la obligan a ser como tal.
Los contornos humanos del Cyborg se dibujan a imagen
y

semejanza

de

su

creador

puesto

que

los

estudios

investigaciones que desencadenan al primigenio concepto


de Cyborg de la mano de S. Kline y E. Clynes nacen en
relacin a un supuesto hombre en el espacio que lleve
incorporado de manera aditiva aparatos que amplen sus
funciones

capacidades.

As

que

se

desencadena

la

produccin posterior relacin en funcin a la acoplacin


humana

separados,

no

tanto

hecho

que

la

interrelacin

permitira

de

cualquier

dos
otra

entes
forma.

Esta continuidad en la humanizacin demuestra el poder

44

que

tiene

en

este

do

el

humano

respecto

de

la

herramienta creada por l.

En segundo lugar se refuerza el fsico de persona con


la utopa ciberntica de la fantasa del superhombre, el
vnculo

heredado

de

la

ciencia

ficcin

de

posibles

prometeos gracias a este nuevo ser recrean a un dios


convertido en hombre capaz de crear a un ser que ser su
Adn

cambiando

el

barro

por

la

electrnica

donde

el

posthumano generar una relacin de plusvala respecto al


humano vulnerable y dbil, en una relacin en la que el
creador traspasa los lmites de finitud del universo al
crear un nuevo ser artificial, de tal modo que el creador
se

vuelve

en

un

dios

ms

humano

cuando

el

individuo

desplaza su fsico hacia el Cyborg.


Uno de los planteamientos para construir un Cyborg
radica en la superacin del hombre, un paso ms all, as
la matriz originario es el hombre por tercera vez, as
45

que es difcil el desapego de sus contornos, como tambin


en la relacin hombre mquina la comunicacin de igual a
igual

con

un

ser

totalmente

distinto,

ya

que

originalmente no nace como una distincin de especie o


clase, sino como un ente con el cual interrelacionarse de
tal modo que pese a estar muy evolucionada la relacin
hombre-mquina necesita una serie de familiaridad. En un
primer

momento

se

crey

que

las

mquinas

eran

subproductos del hombre sin alma, al dotarlos de vida y


crear robots o mquinas gracias a la electrnica subieron
un grado en la escala de la relacin del hombre, de tal
modo que es casi inalterable la forma humanoide en el
caso

de

los

tradicional,

cyborgs
as

ser

para

poder

tratado

de

darle
igual

su
a

sentido

igual.

El

problema reside en el hecho de dotarles de gnero.

El gnero Cyborg
El

componente

animal

del

Cyborg

lo

liga

al

sexo

biolgico, sin embargo los humanos como animales sociales


son

capaces

de

controlarlo

de

regular

un

nivel

consciente el impulso instintivo, por lo tanto la raz de


la que se deriva el gnero: el sexo. Adems el sexo no
est estrictamente relacionado con la procreacin y uno
de

los

planteamientos

externalizacin

de

la

de

la

tecnologa

reproduccin

apuntan
a

la

desligar

la

sexualidad del concepto, conflicto o enfrentamiento del


gnero, as que surge la duda de si el Cyborg ha de
contemplar
propia

alguna

creacin,

caracterstica
como

Cyborg,

de
no

gnero

cuando

contempla

un

su

acto

sexual.
El

exanimal

que

ahora

es

parte

integrante

de

ese

Cyborg si que fue creada probablemente a travs de un


acto sexual y su desencadenante gestacin, pero en su
46

creacin

como

Cyborg

no

hay

un

componente

sexual,

es

decir en la suma de sus dos partes para crear una nueva


no hay un hombre o una mujer, porque no es persona sino
Cyborg. Hablando de un primer paso hacia ese ser Cyborg,
cosa que con los aos si se externaliza la creacin se
podra llegar a imaginar esa suma hombre mquina desde un
inicio

sin

gneros.

Sin

embargo

partiendo

de

la

referencia humana es difcil no caer en la tentacin de


continuar el legado animal de macho y hembra en este
futuro posthumano.
Verena Kunni establece una serie de antecedentes al
Cyborg, en el sentido de creaciones humanas, a los que se
les da cualidades masculinas o femeninas, condenndolos a
ser

hombres

mujeres

debido

sus

actitudes

caractersticas, sus entes analizados son: el Golem, la


escultura

de

Pigmalion,

Olimpia

(la

mueca

de

ETA

Hoffman), Frankestein y Mara Fritz de Metrpolis.

En

las

creaciones

humanas

de

seres

artificiales

encontramos una intencin de hallar el perfecto de su


47

gnero, y no de su sexo, ya que se asocian todas las


caractersticas

socioculturales

que

van

detrs.

Estos

productos humanos son una copia de la realidad, deformada


o no, en las que el creador es un dios todopoderoso capaz
de dotar de vida. El Golem directamente se crea como
Adn,

adems

de

mano

de

algn

discpulo

hebreo

muy

allegado a las doctrinas de dios, capaz de destruirlo, de


decidir su muerte o su vida con un gesto. El Golem es el
poderoso, masculino, fuerte, reservado (no habla porque
no tiene alma, ya que no lo ha creado dios), varonil y
sirviente, el hombre producto de la creacin de estos
nuevos

dioses

encontramos

humanos.
Galatea

En

la

la

vertiente

Eva

futura,

femenina
sensuales,

bellas, hechas para complacer al hombre, objetos de deseo


y cumplidoras, que en el caso de Eva futura al no tener
alma no tiene deseo, es una mujer rara por no querer
ofrecerse

al

estereotipos

hombre.

Ambos

masculinos

casos

son

femeninos

ejemplos

llevados

de

las

construcciones del hombre que no han tenido necesidad de


ello.

Posteriormente la figura masculina cobrar vida

gracias a la tecnologa, un paso ms cercano al Cyborg


donde el ser religioso que crea a un tonto y servil ser
(Golem) ahora se desplaza por la naturaleza (el rayo) y
la

ciencia

bobalicn,

para
sin

construir

embargo

visto

un

desde

Frankestein
el

punto

de

algo
vista

masculino como una amenaza hacia los propios hombres, de


igual

modo

que

lo

es

la

mujer

que

no

quiere

que

la

controlen. La naturaleza y la ciencia ya sea han unido


para crear otros seres, en momentos en que las ciencias
substituyen a la fe, sin embargo esto se desplaza al
poder absoluto del hombre con y para el hombre con el
Cyborg, al cual incluso puede rsele de las manos con el
Cyborg y la inteligencia artificial, los hijos del hombre
son

los

propios

hombres

creados

por

mquinas

que

controlan los hombres, es decir son dioses absolutos que

48

ya no dominan a las especies y a la naturaleza sino al


propio ser humano.

Dotar de vida
En la lnea de tiempo de la creacin de otros seres
aparece Pigmalin y el Golum los primeros seres que se
avivan, hechos de material inerte, posteriormente aparece
Frankestein hecho de carne y metal, tras un paso que nos
lleva al presente gracias al desarrollo de los avances
cientficos y la comunicacin aparecen otras formas de
dar vida, estas salidas de la ficcin, primero con la
electrnica

biotecnologa

mquinas
la

mviles,

clonacin

despus

por

gracias

ltimo

las

la

redes

sociales los avatares virtuales.

En

la

conciencia

de

la

creacin

ingenua

de

la

literatura hallamos la justificacin para llevarlo a la

49

realidad,

sin

pensar

en

los

lmites

del

hombre.

Es

inocente un avatar cuando se vuelve ms real que nuestra


vida, es inocente el desarrollo de la biotecnologa por
encima de las leyes naturales y ser capaces de crear a la
oveja Dolly, es inocente la ciencia por la ciencia sin
darle un uso necesario?

Pervertir las herramientas para hacer arte


Sin realizar una anlisis extenso en la historia del
arte es visible ver los procesos creativos asociados a
las

tecnologas

tintes,

del

pigmentos,

momento.
hundidos,

Los

descubrimientos

grabados

de

materiales

avanzan en paralelo al arte y a sus posibilidades, el


celuloide, la cmara oscura abren un arte nuevo, pero
tras el nacimiento de los ordenadores personales todo se
vuelve ms difuso, en la discusin de un arte clsico y
un

arte

arte

desplazadas

por

la

performance

los

brochazos

y
de

el

happening

acuarela

quedan

leo,

el

collage queda en el medio camino de la fotografa y la


pintura pero son considerados arte. Las proyecciones, los
juegos de luces, las instalaciones interactivas y toda la
revolucin artstica posterior parece ocupar un hueco no
concebido por todos, pero nada que ver con el bioarte
posterior. Walter Benjamin ve claro el desplazamiento del
arte hacia un arte poltico con la estandarizacin de la
fotografa como arte, tal vez no nazca con ella pero si
es

cierto

que

el

arte

cobra

el

papel

social

de

la

reivindicacin y aqu y ahora se cruza con disciplinas


que bien le han sido ajenas durante muchos aos pese a
existir en paralelo a la escultura, al videoarte y todo
lo dems que podramos considerar tradicional. EL papel
del cientfico queda tal vez infravalorado al mezclarse
con el arte y el papel del artista ajeno a un museo, pero

50

en la bsqueda de nuevos temas sale de las salas blancas


como lo ha ido haciendo a lo largo de la historia para
recoger en otras disciplinas distintas formas a las que
acogerse, no siempre ser tan descabellada la creacin
como en el caso de Eduardo Kac con su plantimal, en el
que la materia viva ser su obra, pero el artista se
volver ese dios, como lo es el cientfico que domina la
clonacin, cambiando el rol de la preponderancia de la
obra por la del autor, en un cambio hacia donde la forma
importa pero no es lo suficientemente fuerte como el eco
que cobra el nombre y apellidos del autor.

Pese

ello

se

continan

lneas

que

continan

el

legado tradicional de la pintura y los bits y hallamos


planteamientos

bioticos

en

una

interficie

interactiva

como el caso de Sonya Rapoport en Aprovechando el gen,


moldeando al Golem, recogiendo la protena en la que
habla de la gentica y la creacin de la mujer Lilith y
Eva a travs del rbol de la vida Kabalista.

51

Reinventarse a uno mismo


Una es ms autntica cuando ms se parece a lo que
ha soado de si misma as acaba Agrado, un personaje
transexual, su monlogo en una escena de Todo sobre mi
madre de Pedro Almodvar. Autntico ligado a original y
sueo

como

proyeccin

de

uno

mismo,

observamos

la

fluctuacin de la identidad del presente gracias a la


ciruga

esttica,

los

avances

en

biotecnologa,

la

autocreacin es una rutina del presente que ya no se basa


en la dieta, el maquillaje y las horas de gimnasio, sino
en la ayuda de la tecnologa para crearte a ti mismo y no
perder ante una imagen que no reconozcamos. Encontramos
ejemplos como el fallecido Michael Jackson que de negro
paso a blanco roto o un caso ms ca como puede ser
Beln Esteban son muestras de la transformacin que ha
adquirido la identidad en nuestro presente, aunque tras
esa manipulacin del cuerpo encontramos algo monstruoso,
que aceptamos y a la vez rechazamos, pero que en el
camino del da a da lo normalizamos como haremos con
otras

extensiones

en

las

que

las

mquinas

sern

la

silicona y el colgeno.

52

Fines militares
No podemos poner en duda que hallamos una sociedad
nueva tras una gran guerra y no en el sentido pesimista
de

destruccin

catstrofe,

de

familias

muertas

carreteras llenas de cadveres sino en el progreso de la


evolucin
hombre

armamentstica

mquina

permite

que
un

hay

giro

tras
en

esas

esa

armas.

evolucin,

El
una

vuelta a las romanos en las que los ejrcitos luchaban


cuerpo a cuerpo, el hecho diferencial es que ya no se
consideraran

hombres

sino

cyborgs,

sin

embargo

los

scyborgs que est utilizando el complejo de la guerra del


presente nada tiene que ver con humanos sino con otros
animales.
La agencia de investigacin en proyectos de defensa
DARPA ha desarrollado un programa en el que investiga con
insectos

la

creacin

de

cuerpos

hbridos,

dentro

del

programa HI-MEMS. Debido a la fcil reconstruccin que


tienen

dichos

animales

es

posible

insertar

aparatos

electrnicos en su cuerpo en su fase de larva, as al


realizar la metamorfosis adaptan ambas piezas los rganos
naturales y los artificiales de una manera natural y sin
ocasionar deterioros. Pretenden monitorizar su movimiento
para

detectar

bombas

escapes

de

gas,

tomando

el

minsculo tamao de estos artrpodos para utilizarlo de


forma casi invisible en la guerra, como informan en su
pgina web. El mecanismo ser alimentado por la energa
bioqumica

(grasa)

del

animal

este

ser

dirigido

travs de estimulacin elctrica, el control neuronal con


la excusa de desarrollo de defensa. Tras esta empresa hay
un

amplio

desarrollo

en

la

investigacin

de

nanotecnologa y neurologa aplicada al ser humano, par


entender sus procesos y sistema sensorial.

53

Los tiburones no quedan ajenos a la experimentacin,


debido

la

capacidad

electromagnticos

de

estos

pretenden

de

detectar

implantar

campos

controladores

sensoriales ya probados en rata y peces pequeos, as


ser posible moverlos a control remoto.
Los programas de defensa muestran una alta tendencia
de

la

comprensin

de

los

procesos

neuronales

de

los

militares, hecho que precisa de una investigacin detrs


pero que pone en evidencia el uso de otros animales para
utilizarlos, ya no como experimentos previos sino como
esclavos

del

hombre

obviando

su

funcin

en

el

ciclo

ecolgico para el propio beneficio, partiendo de la idea


de poseer la autoridad para modificar a los animales, ya
no para curarlos de algn deterioro, sino para hacerlos
mquinas vivientes a la merced de los hombres.

54

La verdadera conspiracin del microchip


Un ser Cyborg no precisa de un porcentaje determinado
para entender al ser como tal, el hecho de que la parte
tecnolgica

sea

mnima

no

excluye

al

producto

de

la

determinacin de Cyborg y con la mnima parte aparece el


microchip.

Diferentes

desarrollado

mnimas

insertar

mxima

la

centros

de

superficies

investigacin
en

informacin,

las

as

han

que

poder

permitir

poder

implantarse en el cuerpo. Es un hecho la experimentacin


en

este

sentido

hoy

en

da

encontramos

mltiples

ejemplos en que la introduccin de esta parte tecnolgica


en los cuerpos orgnicos, el mundo de las mascotas es una
costumbre muy cercana por ejemplo.
Hay una creciente tendencia sobre el acoplamiento de
la

tecnologa

en

el

mismo

sentido

de

la

mascota,

encontrar a los seres que las contengan, ya bien por que


son personas mayores o nios y se pueden perder o por
posibles

situaciones

sociales

como

lugares

con

altos

ndices de secuestro. Esta moda pone en el candelero la


preocupacin a cerca del control del ser humano por parte
del gobierno o un estricto uso cuando sea necesaria la
informacin, el hecho cobra mayor inters al ponerlo en
reclusos o en nios futuros adultos que quizs no tengan
ninguna

intencin

de

querer

que

sean

localizables

en

cualquier momento.
No

obstante

cuales

se

ha

existen

una

serie

experimentado

de

con

razones

microchips

por

las

las

aplicaciones parecen ser positivas como la posibilidad de


orientarse para personas ciegas, inhibidores de manas
obsesivas

que

estimulaciones
estancar

la

generan

estmulos

cerebrales

evolucin

del

al

lbulo

central

para

evitar

sndrome

de

profundas
Parkinson,

el

Tourette y la depresin. Junto a este conjunto de usos

55

est

la

localizacin

de

personas

con

enfermedades

determinadas, as que el mdico o los familiares tengan


un control de su estado y ubicacin. En contraposicin a
la utilidad de esta tecnologa el defensor del consumidor
Mike Adams rechaza los beneficios ya que considera que es
el

principio

de

una

futura

monitorizacin

de

la

humanidad.
Otros

planteamientos

se

aprovechan

del

microchips

para distintos usos como: la incorporacin de la tarjeta


de crdito en el cuerpo, el control de inmigracin.
El arte no queda ajeno al microchip, Eduardo Kac se
insert un microchip y cre su obra Time capsule, Kevin
Warwick tambin ha utilizado el microchip pero ha ido ms
all con su obra volvindose una especie de Cyborg.
Time Capsule a modo de control de mascota es la
insercin en el propio artista de un chip y a travs de
las

burocracias

pertinentes

creando

el

simulacro

de

hacerse dueo de si mismo. El microchip no es un vano


localizador, es la propuesta de la memoria histrica y
social
crtica

desplazada
hacia

la

hacia

la

identidad,

tecnologa

adems

estrechamente

de

una

representada

por la ciruga esttica en este caso llevado por otra


ciruga

que

tambin

modifica

al

ser.

La

propuesta

pretende atender a los distintos campos que atraviesa la


tecnologa y a parte de hablar de la identidad, la firma
y el cdigo gentico como muestra de ella tambin habla
de la intermediacin de la mquina para poder usarla, el
cuerpo extrao para realizar una funcin as el microchip
es

el

acercamiento

la

conclusin

lo

que

acerca

al

Cyborg de manera notable.


Aaron Russo plantea que hay detrs de toda esta moda
de la insercin del microchip y acusa a los gobiernos de
obtener informacin a cerca de la vida ntima y privada

56

tras la mscara de control en caso de enfermos o nios,


la creacin de generaciones enteras controladas y si son
capaces de generar impulsos elctricos que controlan el
Alzheimer

porque

no

sern

capaces

de

obligar

determinadas actuaciones, un planteamiento que pone en


duda y cuestiona al microchip un tipo de Cyborg no tan
atrayente como el que encontramos con la ciencia ficcin
pero un paso entre la realidad y la especulacin tal vez
probable.

57

Cyborgs real:
Mediatizacin del arte: Neil Harbisson
En

la

aquellos

actualidad

humanos

que

podemos

denominar

por

deficiencia

una

como

cyborgs

humana

han

recurrido a la tecnologa y as suplantar aquel elemento


del que carecen, un paso ms all es la conversin de un
sentido en otro diferente, es all donde aparece Neil
Harbisson.

Neil

Harbisson

es

un

msico

pintor,

con

acromatopsia un problema de acromatismo (vea el mundo en


blanco

ingeniero

negro).

Gracias

electrnico

al

trabajo

desarrollo

conjunto

el

eyeborg,

un
un

dispositivo que le permite escuchar el color, hecho que


lo convierte en cyborg.
Eyeborg es un anillo de plstico que se sita coloca
en

la

cabeza,

tiene

una

pequea

cmara

en

la

parte

58

delantera, en la parte posterior tiene un microchip de


10cm2,

ste

transforma

la

informacin

captada

por

la

cmara, gracias a un procesador ARMZ de 60 MHz El proceso


de

transformacin

consiste

en

una

transformacin

del

espectro visible en la escala tonal musical, de modo que


existe una equiparacin gradual medible. Los impulsos son
recibidos por va sea en el crneo.
El dispositivo no es un gran aparato, ms bien es
algo disimulado pero que transforma el aspecto fsico en
gran medida al estar situado en la cara. El artista se
neg a ofrecer una fotografa sin su eyeborg, ya que
deca que era una prolongacin de su cuerpo, fenmeno que
utiliz para aprovechar y pedir apoyo, una mediatizacin
de su cyborgizacin que lo catapult a los media. Cabe la
posibilidad de que el hecho de haber estado situado en la
cara

le

ha

dado

ventajas

como

artistas

antes

otros

pintores o artistas de otras disciplinas que hablan a


cerca de la temtica del Cyborg, pero el hecho de hacerlo
en

su

propia

burocracia

que

piel
ha

ha

abierto

dado

alas

ms

una

brecha

al

artista

en

para

la
una

proyeccin ms all en el fenmeno Cyborg donde antes no


haba centrado su obra.
No podemos obviar, pese a la mercantilizacin de si
mismo como obra integral y a la Fundacin del Cyborg que
ha creado, que es relevante que exista un ser que ha
substituido

un

ofreciendo

as

sentido,
la

de

manera

posibilidad

de

parcial,
nuevas

por
vas,

otro
de

alternativas a las sensaciones al propio humano.

Tras el estruendo de su obra


Harbisson con su ejemplo pone en los medios el tema
de la necesidad de el hecho de recurrir a la ciencia, de

59

transformar al ser humano, como ya ha hecho la ciruga


plstica y la clonacin, tal vez este debera de ser el
debate y no tanto la aceptacin del Cyborg, a no ser que
sea un pionera al que somos incapaz de comprender.
El artista junto con Moon Rivas crearon la Fundacin
Cyborg para promover la ciberntica como un potenciar de
los cinco sentidos, as ofrecer al mundo la posibilidad
de convertirse en Cyborg. Ofreciendo a los humanos un
apoyo para volverse pioneros o permitirse la distincin
del ser humano para volverse algo nuevo e innovador, tal
vez un sentido banal para justificar el volverse Cyborg.
As creando una nueva especie por la fuerza de inyectar
dosis tecnolgicas saliendo de discursos de novela de
ciencia

ficcin.

problemas

Generando

ticos

los

tras
que

ello
la

una

retahla

fundacin

de

atribuye

consciencia, pero que ser la propia sociedad la que les


plantear problemas de ndole ticos y morales, por lo
que ya dispone de un gabinete jurdico.
En

medio

de

esta

parcela

del

conocimiento

especializacin pese a existir una brecha digital y un


posible rechazo a las novedades tecnolgicas, se acercan
desde el punto mdico la mayora de casos que no son
pocos

para

justificar

la

fundacin

que

ha

de

decidir

sobre que casos experimentar.


Continuando con la fundacin surge la problemtica
del

uso

de

las

tecnologas

desarrolladas

hacia

donde

irn, como el futurismo se apeg al rgimen de Mussolini,


ahora las empresas que hay tras cualquier avance plantean
la duda del uso y las restricciones de dichas evoluciones
tecnolgicas,

sin

embargo

ellos

dicen

mantenerse

neutrales y sobrevivir con subvenciones y micromecenazgo.

60

Otros artistas Cyborg:


Wafaa Bilal

Wafaa Bilal es un artista iraqu que reside en EEUU


desde 1991, creador del proyecto Third I juntamente a
Steve

Mann,

la

obra

es

el

resultado

de

la

insercin

quirrgica de una cmara en la nuca de 10 megapxeles. La


cmara graba en streaming una foto cada minuto durante
las 24 horas del da, ello se transmite en vivo a la web
www.3rdi.me

en

el

Museo

rabe

de

Arte

Moderno.

El

discurso habla de lo que queda atrs, lo que dejamos en


el camino haciendo alusin tambin a la emigracin de su
pas natal. Los problemas que plante el artista con su
obra fueron esos espacios en blancos que pedan respeto
para no grabar como en la universidad donde da clases,
hecho que pone en debate la cuestin de la intimidad, el
derecho a la reserva de imagen que demandan organismos y
la poca que tiene el ciudadano con la videovigilancia.

61

Por

otro

lado

la

cmara

en

su

nuca

contradice

la

sensacin de culpabilidad de un iraqu observado en EEUU,


es un artista que cuenta con una cmara que le genera
seguridad

de

grabar

verdadero

presunta

sus

movimientos

inocencia,

una

demostrar

potica

vista

su

atrs

olvidadas de la tierra natal cargada de dosis crtica,


con varios discursos como esta unin hombre mquina un
Cyborg que ya no es un humano, la mquina modifica su
cuerpo, en este caso el ejemplo tonto de dormir de lado
es una obligacin ya que sino no grabara nada, un acople
que al ser artista le exige ms "Yo soy un artista de
performance: nos sometemos a la resistencia. Es un paso
importante, la unificacin del cuerpo y la mquina. Pone
mi compromiso con la prueba." hablando en relacin a una
infeccin que tuvo.

Mann
Mann un profesor de Wafaa Bilal se denomina el padre
del

arte

tecnologa,

ciberntico
un

Cyborg

al

fusionar

al

fin

al

su

cuerpo

cabo.

Uno

con
de

la
sus

trabajos consiste en dirigir un ordenador a travs de


ondas cerebrales.
En su trabajo se encuentra el discurso de que ya
somos Cyborg, ms all de cmo lo haca Donna Haraway,
nuestra relacin con un i-phone o una Blackberry y todo
lo que nos envuelve

"Yo uso la analoga de la ropa. Nos

adaptamos a este mundo, tanto, cuando ests desnuda se


siente extrao, o de otro mundo." es algo del pasado y
postula a cerca del post-cyborg ofreciendo la desnudez
como un smbolo primordial.

62

Stelarc
Stelarc que es conocido por su arte provocador, en
concreto por colgar su cuerpo a travs de ganchos en un
techo de la galera, ofreciendo la perspectiva de que el
cuerpo est obsoleto. En 2007 creo una tercera oreja que
se insert en el brazo, la cual tena un micrfono que
poda or, esta obra-provocacin fue para unos un truco
para

otros

creacin

en

una

crtica

ideas

social.

aspectos

de

El

artista

basa

la

obra

Marshall

de

su

MacLuhan, para construir una fantasa posthumana que


tiene la intencin de crear un nuevo ser hbrido entre el
hombre y la mquina (un posthumano), un ser postevolutivo
cuya vida se desarrolle en una teleexistencia a travs de
la interconexin con una red de superordenadores y de
otros seres posthumanos.

63

Rob Spence
Rob

Spence

implantado

un

es
ojo

otro

artista

protsico,

que

Cyborg,

este

incluye

una

se

ha

cmara,

gracias a su incorporacin pretende producir una serie de


documentales sin necesidad de tecnologa ajena, un camino
que de igual modo que Neil Harbisson ofrece una nueva
dimensin a un recurso principalmente mdico pero que
ofrece una ampliacin de los sentidos que sin el Cyborg
son

inimaginables.

realmente

Esta

subjetiva

nueva

ser

dimensin

utilizada

de

para

la

cmara

temticas

pertinentes a su obra: la idea del cyborg, las cuestiones


de privacidad, y el movimiento de las prtesis abierto en
el que una pierna de metal o de la mano de plstico es
algo que mostrar en lugar de ocultar.

David Rokeby
Los experimentos de los artistas son una bsqueda
importante que cuestionan la inmersin tecnolgica como
bien afirma David Rokeby, al estar integrados en esta

64

misma

el

discurso

cobra

un

valor

ms

fuerte,

la

tecnologa avanza ms rpido que una teorizacin de ella


y se debe de plantear el discurso en paralelo a este
avance. Rokeby comenta en relacin a esta interaccin "Lo
que no sabemos cuando nos ponemos en la interaccin con
los diferentes sistemas es si vamos a sobrevivir o salir
de balance. Si usted comienza a cambiar la estructura del
cuerpo
patente

no

se

aleja

cuestiones

de

la

cultura

necesarias

humana?

cerca

de

"

haciendo

un

futuro

inmediato a las que podemos estar conscientes para que no


nos

cojan

desprevenidos.

El

artista

canadiense

Rokeby

apoya las creaciones ajenas pero cuenta con una larga


trayectoria de obras en las que aborda el tema de la
videovigilancia con Watch (1995), Taken (2002) y Sorting
Daemon (2003). Su obra ms cercana al Cyborg es The Giver
of Names (1991) y n-Cha (n)t (2001) aunque se centran en
la inteligencia artificial.

65

La cultura popular
La ciencia ficcin ha aportado un gran capital de
ejemplos que han permitido proyecciones que en un tiempo
no eran posibles pero han esbozado caminos que ms tarde
se

han

vuelto

matricos,

bien

por

la

ciencia,

la

investigacin, la defensa-ataque militar o el arte, o


bien el camino que lo une y lo separa todo.
Los cmics y las novelas han generado todo tipo de
uniones humano-mquinas, inteligencia artificial y robots
en la que tal vez la idea de un prometeo dentro de la
barbarie de la colonizacin de las mquinas ha sido uno
de los caminos ms buscados, exoesqueletos poco prcticos
en el traslado a lo real pero un imaginario colectivo que
ha fraguado y permite hoy en da que no extraemos las
integraciones

protsicas

de

ciruga

esttica

del

presente.

66

Referencias
En el sistema de hiperlinks y extravo de contenido en
que se forma la red es difcil encontrar pilares que sean
tiles a la hora de buscar informacin, aunque la multitud
de documentos y las versiones online de libros permiten
encontrar

piezas

adecuadas

para

contrastar

hechos.

La

educacin hasta el segundo ao de carrera me ha servido


para tener un bagaje y poder almacenar informacin, la
lectura del peridico y textos que no recuerdo sus fuente
tambin han sido de ayuda para ir construyendo un discurso
que empieza con el libro de Darwin, La evolucin de las
especies.

Wikipedia

es

un

recurso

constatar

pero

jerarquiza apartados y genera links a diarios como ABC, la


vanguardia,

avui,

Washingtontimes,
informacin

elclarin,

bbc,

que

ofrecer

una

livesscience

aparecen

Cyborganthropology.com
visin

ELPAIS,

ha

y
sido

terica

del

noticiacristiana,

que

amplan
una

justifican
el

fuente

Cyborg.

contenido.
fiable

La

la
para

interaccin

hombre mquina la he extrado de la pgina de AIPO, de


artculos de Eduardo Manchn en alzado.org, de seisdeagosto
y

de

un

texto

de

Alexander

Chislenko

(http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=es&p
rev=/search%3Fq%3Dcyborg%26hl%3Des%26prmd%3Dimvns&rurl=tran
slate.google.es&sl=en&u=http://www.lucifer.com/~sasha/artic
les/techuman.html&usg=ALkJrhgj0zqALbsfrs-mR4TxvmYKfzYHqg).
El

apartado

de

cdigos

deontolgicos

sucesos

lo

he

extrado del manual de biotica de la universidad de Chile,


de

las

pgians

que

contienen

los

cdigos

como

www.un.org/es/documents/udhr/,
www.pcb.ub.edu/bioeticaidret/archivos/norm/CodigoNuremberg.
pdf,
www.icbdigital.org/icbdigital/pdf/articulo/articulo0.pdf,

67

www.wma.net/es/30publications/10policies/b3/
www.fisterra.com/mbe/investiga/declaracion_helsinki.a
sp

http://www.prepafacil.com/cobach/Main/HistoriaDeLaBioetic
a. Adems de noticias relacionadas de los sucesos como el
artculo de Beecher. El apartado de los militares han
aparecido

en

la

pgina

web

de

la

DARPA,

en

ibionics.ece.ncsu.edu,
popsci.com/technology/article/2009-12/nuclear-powercyborg-insect-spies,
livescience.com/603-military-plans-cyborg-sharks.html y
una noticia del whashigton times. Los distintos artistas he
encontrados

sus

pginas

comomedienkunstnets,
todos

ellos.

En

artculos

relacin

al

webs,
en

diarios

microchip

asociaciones
que

hablan

tambin

de

haba

noticias y otras menos fiables pginas de especulaciones


como

elproyectomatriz.wordpress.com,

medicina

el

microchip

incluso

que
a

hablaban

veces

de

la

asociado

al

concepto de Cyborg.

68

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