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Afin de dterminer la position instantane dun point matriel, nous devons choisir
dabord un repre parmi les diffrents repres les plus utiles. Dans ce qui suit nous allons
rappeler les principaux systmes de coordonnes.
1/ REPERES DINERTIE OU GALILEENS (
):
(Galile 1564-1642)
Pour dterminer la position dun mobile dans lespace, nous devons choisir avant tout
un corps solide, que nous appelons rfrentiel, auquel nous associons des axes de
coordonnes.
Dfinition : tout ensemble de systmes daxes de coordonnes, li un corps solide S
qui est le rfrentiel (
), constitue un repre (
) li ce corps solide S .
Exemple : la table (rfrentiel) + 3 axes = repre li la table.
La terre (rfrentiel) + 3 axes quelque soit leur origine commune = repre li
la terre.
Les repres galilens sont constitus dun systme libre (c'est--dire au repos ou en
mouvement rectiligne uniforme).
Dans un rfrentiel galilen R donn, on repre une position ponctuelle M laide de
trois coordonnes spatiales et une coordonne temporelle, donc la position est dfinie par
quatre nombres rels comme par exemple ( X , Y , Z , t ) .
Si on note la position dun point M par r = OM ( x, y, z, t ) au temps t , son mouvement
r (t ) .
dans le repre R est dfini par lapplication t
2/ PRINCIPAUX REFERENTIELS GALILEENS (
)
Repre Copernic (Copernic1473-1543)
Ce repre est dfini par trois axes issus du centre du systme solaire et dirigs vers
trois toiles fixes choisies convenablement. (Figure 3.1)
Ce systme est utilis pour ltude du mouvement des plantes et des vaisseaux
spatiaux interplantaires.
La terre accomplit un tour autour du ple nord-sud en un jour, sa rvolution autour
du soleil est dune anne.
Le Repre gocentrique (
)
Ce repre est dfini par trois axes issus du centre dinertie de la terre et dirigs vers
trois toiles fixes du repre de Copernic. Ce repre est utilis pour ltude du mouvement de
la lune et des satellites en rotation autour de la terre.
Le Repre terrestre (
)
Ce repre est dfini par trois axes perpendiculaires issus de nimporte quel point
de la terre. Ce repre est utilis pour ltude des corps en mouvement lis la terre. Dans ce
repre la terre est fixe, elle constitue donc un repre galilen.
A.FIZAZI
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Repre de Copernic
Le soleil
M
La terre M
Repre gocentrique
(3.1)
Z
z
A.FIZAZI
k
O
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(3.2)
Y
trajectoire
r
j
O
c/ Le repre rectiligne (K ZY
KLM )
Si le mouvement est rectiligne, on se contente de laxe OX tel que le vecteur position
OM scrit :
OM = r = x.i
(3.3)
OM = r = r.ur
(3.4)
De la mme faon que nous avons obtenu la relation (2.8), nous pouvons crire dans ce
cas :
u = i .sin + j .cos
et ur = i .cos
+ j .sin
Ainsi nous pouvons crire le vecteur position en coordonnes polaires comme suit :
OM = r = Ar .ur + A .u
O Ar , A
(3.5)
dans la base ur , u
).
La relation qui lie les coordonnes rectangulaires aux coordonnes polaires est :
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x = r.cos
= arccos x
y = r.sin
= arcsin y
(3.6)
j
u
Z
ligne de la coordonne z
uz
M
ligne de la coordonne
ligne de la coordonne
OM = r = Om + mM = r.u
A.FIZAZI
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r = .u + z.k
Do
De mme :
u = i .cos + j .sin
Attention ne pas confondre u et ur !!!
Nous pouvons crire maintenant lexpression du vecteur position sous la forme :
OM = r = i . .cos + j . sin + k .z
(3.8)
OM = r = i .x + j . y + k .z
OM = r = A .u + A .u + Az .u z
O A , A , Az = z
(3.9)
est
u = uz
u = i .sin + j .cos
(3.10)
Par identification des relations (3.1) et (3.8) on en dduit les relations entre les coordonnes
cartsiennes et les coordonnes cylindriques :
x = cos
y = sin
z=z
= x2 + y2
= arctgy / x
= arccos x / = arcsin y /
(3.11)
Remarque : si z = 0 nous reconnaissons alors les coordonnes polaires qui ne sont donc
quun cas particulier des coordonnes cylindriques.
6/ LES COORDONNEES SPHERIQUES (
)
Quand le point O et la distance sparant M de O, jouent un rle caractristique,
lutilisation des coordonnes sphriques ( r , , ) est la mieux adapte, avec :
: rayon polaire(BCDEFG HDEFG IJK )
: azimut (WXY)
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r=
x2 + y2 + z2
= arccos z
= arctg y
(3.13)
Quant la relation entre les coordonnes cylindriques et les cordonnes sphriques elle est :
= r sin
r=
+ z2
z = r cos
= arctg
(3.14)
z
ligne de coordonne r
ligne de coordones
ligne de coordones
OM = r = Ar .ur + A .u + A .u
O Ar , A , A
dans la base ur , u , u
(15.3)
Remarque : Pour couvrir tout lespace en coordonnes sphriques, nous admettons les
variations :
de 0 ,
de 0 ,
de 0 2
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r = r.u r = Om + mM
Om = .u =
i.cos + j sin
mM = z.k = k .r cos .
= r.sin
(3.16)
Connaissant le vecteur :
u = i .sin + j .cos
tant orthogonale, le
u =u
k .sin
(3.17)
OM = s
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(18.3)
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