The Witcher_2_EE_X360_Mancover_ES.indd 1
W2_EE_X360_Manuel_Online_ES.indd 1
04/09/12 15:40
ndice
Conectarse a Xbox LIVE . . . . . . . . . . . . .3
1. Men principal . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4
1.2.1 Arena . . . . . . . . . . . . . . . . . .4
1.4 Opciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5
1.5 Extras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6
2.1.2 Medalln . . . . . . . . . . . . . . .7
5. Alquimia
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .26
Conectando
Antes de poder utilizar Xbox LIVE, debe conectar su consola Xbox 360 a
Internet mediante una conexin de alta velocidad y registrarse en el servicio
de Xbox LIVE. Para comprobar si Xbox LIVE se encuentra disponible en su
territorio y para obtener informacin sobre cmo conectarse a Xbox LIVE, visite
www.xbox.com/live/countries.
Control Parental
Esta herramienta de fcil uso permite a los padres y cuidadores decidir a qu
juegos pueden jugar los ms pequeos de acuerdo con la clasificacin del contenido
del juego. Los padres pueden restringir el acceso a contenido para adultos.
Decida con quin y cmo interacta su familia en Internet con el servicio Xbox
LIVE y establezca un lmite de horas de juego. Para ms informacin, visite
www.xbox.com/familysettings.
6. Inventario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30
7. Minijuegos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .31
Gatillo izquierdo
Gatillo derecho
Botn superior
Botn superior
frontal derecho
frontal izquierdo
Stick izquierdo
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15
Mando de direccin
Stick derecho
Gua Xbox
Paneles de
personaje
Men De
Pausa
Mover Personaje
Medalln
Sacar Arma
Golpe fuerte
Esquivar
Golpe rpido/interaccin
Espada De Plata
Espada De Acero
Mover cmara
Centrar cmara
Guardar Arma
1. Men principal
Cada vez que empieces una nueva partida, tendrs la opcin de ver el tutorial.
Selecciona esta opcin para empezar una aventura con la que descubrirs los
mecanismos bsicos del juego. No es necesario completar el tutorial para empezar
una nueva partida.
Selecciona esta opcin para reanudar la partida desde el ltimo punto guardado.
1.2.1 Arena
1.4 Opciones
Iniciar partida
1.5 Extras
Aqu podrs ver los crditos finales del juego, momentos del primer juego y los
flashbacks animados que hayas desbloqueado durante la partida.
2.1.2 Medalln
Vitalidad
Energa
Minimapa
Medalln
Indicador
de tiempo
Medalln
Misin
rastreada
Toxicidad
Medalln: puede usarse al cargarlo de energa, algo que se representa con un aura
amarilla parpadeante. El medalln detecta objetos, hierbas, monstruos y lugares
de poder.
Vitalidad: representa el nivel de salud del personaje. Si se vaca por el dao
recibido, Geralt morir.
Vitalidad: representa el nivel de salud del personaje. Si se vaca por el dao recibido, Geralt morir.
Energa: indica la cantidad de puntos de energa del hroe. Los puntos de energa
son necesarios para usar Seales y bloquear golpes de enemigos.
Seleccin de objetos de
espacio rpido
Espacio de espada
de acero
Orens
disponibles
Pestaas
Espacios
rpidos
Lista de
objetos de la
bolsa de viaje
Seleccin
de espadas
de acero
Seleccin de
Seales
Espacio de
espada de
plata
Espacio de
trofeos
Propiedades
del objeto
seleccionado
de la bolsa de
viaje
Espacio de
pantalones
Espacio de
guanteletes
Espacio de
armadura
Espacio de
botas
El panel del inventario se divide en dos partes. Tu bolsa de viaje y los objetos que
contiene aparecen a la izquierda. Los objetos equipados se muestran a la derecha.
Puedes mover objetos de la bolsa de viaje a los espacios equipados y viceversa.
Slection dpe en acier
Pestaa de misiones
Mapa
Ubicacin actual
Muestra todas las misiones que Geralt ha aceptado, junto con sus descripciones
y estados.
Pestaas
Fase de misin
Estado de
misin
Lista de
misiones
Descripcin de misin
Note! Pulsa el Botn BACK para acceder a todos los paneles mencionados en
los prrafos 2.1.4-2.1.6. Muvete de un panel a otro con los gatillos izquierdo y
derecho.
2.1.7 Meditacin
Estados de misiones:
Clave
misin rastreada
misin completada con xito
misin fallida
nueva entrada de diario o actualizacin de entrada
El resto de pestaas presentan una estructura similar. Las pestaas de artesana y
alquimia te permiten ver los diagramas y frmulas que Geralt conoce.
Alquimia
Personajenage
Mditer
Descansotures
11
Posicin de Geralt
en el mapa
Momento del da
Descripcin breve
de la misin
rastreada
2.4 Interacciones
Por medio de un mecanismo de seleccin precisa de objetivos, todas las interacciones
del juego son compatibles con el Botn A. Cuando sea posible interactuar con un
objeto, se mostrarn detalles sobre el tipo de interaccin. Las interacciones ms
importantes son: empezar un dilogo, recoger un objeto, recoger hierbas, cruzar
una puerta, escalar un obstculo, encender una lmpara, ver un tabln de anuncios
y muchas ms. Cuando sean posibles dos tipos de interacciones con un objeto o
persona, el Botn X tambin podr utilizarse para interactuar.
2.5 Dilogos
Cuando hables con otros personajes, lo que digas y lo que te digan aparecer en
la parte inferior de la pantalla. Las opciones de dilogo se muestran en una lista
a la derecha de la pantalla. Elige una opcin con el mando de direccin o el stick
izquierdo. Despus pulsa el Botn A para confirmar tu eleccin.
12
13
pantalla. Si junto con la pista aparece una barra, tendrs que pulsar el botn hasta
que la barra se llene. Ten en cuenta que fallar una secuencia interactiva tendr
consecuencias graves.
3. Combate
El combate es una parte fundamental de la profesin de brujo, as que el juego te
ofrecer numerosas oportunidades de mejorar tu habilidad de lucha.
3.1 Movimiento
El movimiento durante un combate se realiza de forma muy parecida que fuera
de l. Puedes mover a Geralt con el stick izquierdo. Gira la cmara con el stick
derecho para obtener la mejor perspectiva durante el juego.
La voltereta es una maniobra muy importante: con ella podrs esquivar rpidamente
un golpe o aumentar y reducir la distancia que te separa de un enemigo. Pulsa el
Botn B para dar una voltereta hacia delante.
14
15
Los puales son armas de alcance estndar, eficaces contra los rivales ms dbiles.
Por su parte, las bombas son eficaces contra grupos de enemigos. Pueden tener
efectos diversos: aturdir, incinerar o envenenar.
3.3.1 Seales
Geralt utiliza cinco Seales bsicas y una especial que solo estar disponible tras
conseguir la habilidad Sentido mgico (consulta la subseccin 3.6 y la seccin 4).
Las Seales pueden mejorarse: consulta la seccin 4.
Adems de las Seales, Geralt tambin puede acceder a bombas y puales, que le
permitirn atacar a ms distancia que el fijo de la espada, y trampas que podr
colocar en el suelo. Para usar puales, primero necesitas la tcnica de lanzamiento
de puales.
16
17
solo tienes que golpear al enemigo aturdido. Podrs liquidar a tus rivales si tienes
una probabilidad alta de provocar un efecto crtico, como aturdir.
4.1 Experiencia
4.2 Habilidades
Efectos crticos: Geralt puede aplicar a sus enemigos efectos como veneno,
hemorragia, incineracin y aturdir. Pero l tambin podr recibir estos efectos. El
efecto se producir dependiendo de si se aplica y de la resistencia de Geralt.
Las habilidades son parte fundamental del desarrollo del personaje. Te permitirn
aumentar sus estadsticas y aprender nuevas tcnicas. Para desarrollar una
habilidad, tienes que disponer de puntos de talento y entrar en meditacin.
Tras seleccionar la opcin Personaje, vers un rbol de habilidades dividido
en cuatro partes: entrenamiento, espadachn, alquimia y magia. Estas rutas de
desarrollo determinarn tu estilo de combate. Casi todas las habilidades cuentan
con requisitos, indicados por la red de conexiones que haya entre ellos: no podrs
conseguir una habilidad si no cumples el requisito. Cada habilidad cuenta con dos
niveles.
Puedes ver tus probabilidades de causar efectos crticos en el panel del personaje.
Podrs aumentarlas si consigues o mejoras las tcnicas correspondientes, si
adquieres nuevas mutaciones, si bebes pociones o si usas aceites.
La resistencia de Geralt a los efectos crticos que le apliquen sus rivales
puede aumentar si consigues algunas tcnicas o te proteges con determinados
equipamientos.
19
Rutas de desarrollo
Entrenamiento: la ruta de desarrollo principal. Para empezar otra ruta, tendrs
que invertir al menos seis talentos en las habilidades de su ruta de talentos.
Espadachn: si decides desarrollar esta ruta, Geralt manejar mejor su espada.
Causar ms dao, sufrir menos en los bloqueos y tendr ms probabilidades
de provocar efectos crticos en sus enemigos. Esta ruta te permite aprender a
contraatacar los ataques enemigos y ejecutar golpes de remate a grupos. Esta ruta
de desarrollo es para jugadores que prefieren un estilo de juego simple, centrndose
en la fuerza y en los combates directos.
Nivel 1
Nivel 2
Regeneracin de energa
Regeneracin de energa
Regeneracin de energa
fuera de combate
fuera de combate +25 %.
+25%.
Robustez
Vitalidad +10.
Vitalidad +50.
Alquimia: desarrollar esta ruta implica que te decantars por el uso de pociones,
aceites y bombas. Geralt se convertir en un experto de las mezclas. La duracin de
su eficacia aumentar y, mientras los uses, provocars ms dao y te regenerars
con mayor rapidez. Esta ruta te permite aprender el modo Berserker y crear
mutgenos como efectos secundarios de las mezclas. Esta ruta de desarrollo es
para jugadores que prefieran discurrir un poco.
Rechazo
Desbloquea la habilidad
de rechazar golpes
procedentes de todas
direcciones.
Reduccin de dao al
bloquear: 50%.
Lanzamiento de puales
Desbloquea la habilidad
de lanzar puales.
Magia: esta ruta te permite mejorar las Seales que conoces y as reforzar sus
efectos, aumentar el dao que causan y aadirles ms caractersticas, como
incinerar rivales con la Seal de Igni o devolverles dao con la Seal de Quen.
Esta ruta te permite aprender la impresionante Seal de Heliotropo, que trastoca
tiempo y espacio. Esta ruta de desarrollo es para jugadores que prefieran mantener
el equilibrio entre combate directo y a distancia.
Desvo de flechas
Desbloquea la habilidad
de desviar flechas.
Desbloquea la habilidad
de desviar flechas hacia
el tirador.
Fortaleza
Regeneracin de energa
en combate +10%.
Energa +1.
Puedes desarrollar rutas de forma simultnea, pero ten en cuenta que las
habilidades ms poderosas estn al final de cada rbol, as que piensa bien cmo
vas a invertir tus talentos. No podrs olvidar una habilidad una vez aprendida:
cuando tomes una decisin, tendrs que vivir con ella.
20
Espadachn
Habilidad
Nivel 1
Nivel 2
Posicin
Respuesta
Desbloquea la habilidad
de contrarrestar los
golpes del rival.
Probabilidad de baja
instantnea al contraatacar: 10%.
Juego de piernas
Distancia cubierta al
esquivar: +100%.
Distancia cubierta al
esquivar: +200%.
Violencia
Remolino
Desbloquea la habilidad
de causar dao a varios
rivales. Dao a los rivales adicionales: 50%.
Guardia
21
Tipo duro
Reduccin de dao:
+5%.
Reduccin de dao:
+15%.
Cosechador
Ingredientes alqumicos
conseguidos +50%.
Ingredientes alqumicos
conseguidos +100%.
Conspirador
Regeneracin de energa
durante el combate:
+10%.
Regeneracin de energa
durante el combate:
+40%.
Catlisis
Robusto
Vitalidad +25.
Vitalidad +100.
Probabilidad de efecto
crtico: hemorragia
10%.
Probabilidad de efecto
crtico: hemorragia
20%. Dao de espadas:
+5%.
Especializacin: aceites
Precisin
Duracin de aceite
+10%.
Duracin de aceite
+40%.
Transmutacin
Probabilidad de baja
instantnea: +5%.
Muerte sbita
Probabilidad de baja
instantnea: +2%.
Impregnacin
Probabilidad de todos
los efectos crticos:
+15%.
Sutileza
Probabilidad de todos
los efectos crticos:
+5%.
Catador
Invencible
Desbloquea la habilidad
de beber una pocin
adicional.
Condensacin
La regeneracin de
la energa estando
intoxicado aumenta un
+15%.
La regeneracin de
la energa estando
intoxicado aumenta un
+55%.
Agudeza en combate
Mettesis
Berserker
Probabilidad de baja
instantnea estando
envenenado: +1%.
Probabilidad de baja
instantnea estando
envenenado: +3%.
Mutante
Regeneracin de la
energa estando intoxicado +25%.
Nivel 1
Nivel 2
Desbloquea el modo
Berserker, se activa despus de que se cargue
la barra de adrenalina.
Permite la generacin
de adrenalina cuando se
est intoxicado.
Alquimista
Sntesis
Vitalidad +20.
Vitalidad +80.
Amplificacin
Probabilidad de crear
un mutgeno como
derivado de la alquimia:
10%.
Regeneracin de la
energa estando intoxicado +50%, dao por
intoxicacin +15%,
reduccin de dao por
intoxicacin +15%.
Efecto secundario
Probabilidad de crear un
mutgeno como derivado
de la alquimia: 2%.
Regeneracin de la
energa estando intoxicado +15%, dao por
intoxicacin +10%,
reduccin de dao por
intoxicacin +5%.
Especializacin: pociones
Duracin de pocin
+10%.
Duracin de pocin
+40%.
Torbellino
Alquimia
Habilidad
22
23
Magia
Habilidad
Flujo de
energa
Fuerza vital
mgica
Vitalidad +50.
Sentido
mgico
Desbloquea la Seal de
Heliotropo, se activa despus
de que se cargue la barra de
adrenalina. Permite la generacin de adrenalina a travs
de Seales.
Control sobre
la energa
Nivel 1
Nivel 2
Seal de Aard
mejorada
Desbloquea el nivel II de la
Seal de Aard. La Seal de
Aard causa dao a los rivales. Dao de la Seal: +2 m.
Magia destructiva
Seal de Axia
mejorada
Desbloquea el nivel II de
la Seal de Axia. El rival
hechizado obtiene: vitalidad
+20%, dao causado +20%.
Seal de Quen
mejorada
Desbloquea el nivel II de la
Seal de Quen. Quen desva
un 20% del dao. Duracin
de la Seal: +20 s.
Intensificacin
de la magia
Drenaje
Atraccin
fatal
Permite hechizar a un
mximo de dos rivales con la
Seal de Axia.
Permite hechizar a un
mximo de tres rivales con la
Seal de Axia.
Energa
mgica
Energa +1.
Energa +2.
Seal de Igni
mejorada
Desbloquea el nivel II de la
Seal de Igni. Probabilidad
de incinerar a un rival. Alcance de la Seal: + 3 m.
Desbloquea el nivel II de la
Seal de Yrden. El jugador
puede colocar dos trampas.
Mutgeno de alcance
Mejora para
glifo
4.4 Mutgenos
Los mutgenos son poderosos agentes que provocan mutaciones. Con ellos podrs
mejorar an ms tus habilidades. Los mutgenos pueden conseguirse por dos vas:
robndoselos a un enemigo derrotado o crendolos como un efecto secundario de
la alquimia. Para someterte a una mutacin, entra en meditacin, selecciona la
opcin Personaje y busca una habilidad que tenga una ranura de mutgenos. La
mutacin no puede deshacerse.
Los mutgenos suelen adoptar una de estas tres formas: menor, bsica y mayor.
Cada forma aumenta las estadsticas del personaje, pero en distintos grados.
Variantes de mutgenos:
24
25
Mutgeno de concentracin
Efecto: aumenta el dao de las Seales.
5. Alquimia
Hayas elegido la ruta de desarrollo de alquimia o no, dominar el arte de preparar
pociones y aceites y de fabricar bombas es un elemento importante del juego.
Utilizar adecuadamente estos objetos te salvar la vida en ms de una ocasin. El
conocimiento de la alquimia es importante para un brujo porque podr usarlo con
frecuencia para aumentar el dao que provoque, sus habilidades de regeneracin o
las probabilidades de provocar un efecto crtico.
El objeto en preparacin
Frmulas
disponibles
Ingredientes
alqumicos
Bombas: armas a distancia con las que podrs sorprender a un rival para aturdirlo,
incinerarlo o asustarlo. Una bomba utilizada en el momento adecuado, por ejemplo,
contra un grupo de enemigos, puede darte una ventaja en un combate complicado.
5.3 Ingredientes
Se utilizan nueve sustancias naturales para fabricar pociones, aceites y bombas:
vitriolo, azogue, rebis, ter, azufre, cinabrio, caelum, sol y fulgur.
26
27
POCIONES
Gato
Efecto: te permite ver en la
oscuridad y a travs de las paredes.
Reduce el dao provocado.
Toxicidad: baja
Bosque de Maribor
Efecto: aumenta la energa a costa
de vitalidad y probabilidades de
provocar efectos crticos.
Toxicidad: alta
nade friso
Efecto: regenera tu vitalidad
a costa de la energa y el dao
provocados.
Toxicidad: alta
Avefra
Efecto: aumenta considerablemente
la regeneracin de energa a costa
de vitalidad y resistencias.
Toxicidad: alta
Bho real
Efecto: aumenta la regeneracin
de energa.
Toxicidad: baja
Virga
Efecto: aumenta la reduccin
de dao y la probabilidad de
provocar efectos crticos a costa de
resistencias.
Toxicidad: media
Lobo
Efecto: aumenta la probabilidad
de provocar efectos crticos, como
la incineracin de Igni o el derribo
de Aard.
Toxicidad: baja
Grajo
Efecto: aumenta el dao de espada.
Toxicidad: baja
Filtro de Petri
Efecto: aumenta el dao de las
Seales.
Toxicidad: muy alta
Golondrina
Efecto: aumenta la regeneracin de
vitalidad.
Toxicidad: baja
Tejn
Efecto: aumenta considerablemente
la probabilidad de provocar efectos
crticos, como la incineracin de
Igni o el derribo de Aard, a costa de
la resistencia a efectos crticos.
Toxicidad: muy alta
Oropndola
Efecto: aumenta todas las
resistencias.
Toxicidad: baja
Rayo
Efecto: aumenta el dao
considerablemente a costa de
vitalidad y su regeneracin.
Toxicidad: muy alta
Diadema
Efecto: aumenta la reduccin del
dao a costa de vitalidad.
Toxicidad: alta
Filtro de Stammelford
Efecto: aumenta el poder de las
Seales a costa de vitalidad.
Toxicidad: media
28
Sangre de Falka
Efecto: aumenta el dao de espada
mximo.
Remolino
Efecto: aumenta el dao de
espada.
Aceite marrn
Efecto: aumenta la probabilidad de
provocar el efecto crtico hemorragia.
BOMBAS
Simn
Sol de Zerrikania
Colmena
Bengala
Estrella danzante
Neblina roja
Sueo de dragn
Efecto: libera una nube de gas
inflamable.
29
6. Inventario
Todo el mundo juega al pquer de dados; desde los humanos a los elfos o los enanos.
No es de extraar, ya que es un juego de reglas sencillas y altas apuestas. Para empezar a jugar, selecciona la opcin de dilogo Juguemos a los dados. Jugars con
cinco dados de seis caras de la siguiente forma:
Al comenzar la partida, se mostrar un tapete de pquer de dados. Tus dados aparecern abajo y los de tu rival arriba.
Haz una apuesta con el deslizador (usando los botones superiores frontales izquierdo
y derecho o el stick izquierdo). Tu rival podr subir la apuesta, y t podrs aceptar
o pasar.
Para tirar los dados, colcalos sobre el tapete y mueve el stick izquierdo. Si mueves
el stick derecho mientras los tiras, decidirs la direccin en que caern y la fuerza
del lanzamiento. Ten cuidado para no lanzarlos fuera del tapete. Tu rival tirar los
dados cuando acabes.
Despus podrs comparar tu resultado con el de tu rival.
Selecciona los dados que quieras volver a tirar para resaltarlos. Una vez aceptada tu
eleccin, podrs subir tu apuesta y volver a tirar.
Cuando tu compaero tire, los dados se compararn y el jugador con mejor resultado
se quedar con el dinero.
7. Minijuegos
Los minijuegos son una forma de ganar ms orens, obtener puntos de experiencia
adicionales (si ests participando en un torneo) y, en algunos casos, ganar objetos de
misin. Las posadas son el lugar ms frecuente en el que encontrars contrincantes
para estos minijuegos.
30
31
7.3 Pulso
Un pasatiempo de los que frecuentan las posadas, aburridos de beber, que prefieren
unos bceps duros a las peleas de puos y los dientes rotos. Para empezar este minijuego, busca a un rival (suele estar sentado) y elige la opcin de dilogo correspondiente.
Antes de sentarte a una mesa y comenzar a luchar, tienes que hacer una apuesta.
Despus empezar el combate. Para ganar, tienes que estampar la mano de tu rival
contra la mesa. Hay que mantener el cursor del puo dentro de la barra amarilla que
aparecer movindose debajo del rival. Mueve el cursor con el stick derecho y el stick
izquierdo. El ganador se quedar con todo el dinero apostado.
Este pasatiempo es el favorito de los enanos que trabajan en minas y herreras. Son los
contrincantes ms difciles de ganar.
32
33
CRDITOS
Texto
ukasz Babiel
Traduccin
Jerzy Gorthuar miaek
Redaccin
Jerzy Gorthuar miaek
Troy Goodfellow
Revisin
Troy Goodfellow
DTP
Asistencia tcnica
Asegrate de haber ledo con detenimiento este manual antes de contactar con el servicio de
asistencia tcnica. Cercirate tambin de haber descargado mediante Xbox LIVE la ltima
actualizacin del juego.
La base de datos en lnea de asistencia tcnica es uno de los recursos que hemos puesto a tu
disposicin para ayudarte. Pensada para satisfacer tus necesidades, es la fuente ms rpida de
posibles soluciones a problemas concretos que puedas encontrar. Para acceder a la base de datos,
basta con que visites esta pgina en ingls: http://www.thewitcher.com/support/
Si no encuentras respuesta a tus problemas en la seccin de preguntas ms frecuentes (FAQ),
rellena el formulario que se encuentra en la pgina.
Nuestro equipo de asistencia tcnica est disponible para responder a tus preguntas de lunes
a viernes desde las 10.00 h a las 18.00 h (GMT +1), pero te invitamos a que publiques tus
preguntas en cualquier momento, las 24 horas del da, los siete das de la semana.
El tiempo medio de respuesta es de dos das laborales.
Micha Zikowski
Graphics & Design Studio
www.gdstudio.pl
Reclamaciones
Contacta con nuestro equipo de asistencia tcnica antes de enviarnos la copia de tu juego por
correo. Los miembros de nuestro personal estn muy capacitados y es posible que te ayuden a
resolver el problema sin necesidad de que nadie corra con gastos adicionales. Si alguno de tus
discos de juego est daado, consulta la garanta para obtener instrucciones ms detalladas.
Przemysaw Juszczyk
The Witcher is a trademark of CD Projekt RED S.A. The Witcher game CD Projekt RED S.A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of
Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners. 19992004 Dolby Laboratories. All rights reserved. Dolby
and the double-D symbol are trademarks of Dolby Laboratories. FMOD Sound System, copyright Firelight Technologies Pty, Ltd., 1994-2010. Licensee Developed
Software uses Havok. Copyright 1999-2012 Havok.com, Inc. (and its Licensors). All Rights Reserved. See www.havok.com for details. Agent movement powered
by PathEngineTM www.pathengine.com. Uses Scaleform GFx 2012 Scaleform Corporation. All rights reserved. Portions of this software utilize SpeedTree
technology. 2005-2012 Interactive Data Visualization, Inc. All rights reserved. Confidential unpublished work.
34
35
Customer Service
ce Support
Customer
omer Se
ervice
e Sup
por t
Customer
CCustomer
tomer Se
SService
ervi
er
rvic
vicee Sup
Suppo
Supp
port
omer Servicee Sup
Support Customer
S
e
ervi
vi
ce
e
Sup
p
o
rt
Service
omer Servicee Support
Customer Service
vi e Sup
Support
omer Service
e Sup
Support
Customer
omer Se
ervi
vice
e Support
omer Servi
vice Suppor t
Customer
C
omer S
Service
rvic
rvi
ce
e Sup
Supportt
ustomer
t
Service
S
ervi
er
vic
ce
e Sup
Support
Custtomer Service
Servi
vice Support
Support
ustomer Service
e SupC
pust
or tt
Customer
us
Service
S
vi e Supp
Support
Sup
p
Support
C
e Support
Customer Servicee Supp
Support
Sup
poor
ous
rtt tomer Service
Customer Service
vi e Support
Sup
S vi e Sup
36
37