Diseo:
Revisin:
Hora: 9:00-9:30 am
Grado: Preescolar 3
APRENDIZAJE
ESPERADO
Expone
informacin
sobre
un
tpico,
organizando cada vez
mejor sus ideas y
utilizando
apoyos
grficos u objetos de su
entorno.
FINALIDAD EDUCATIVA
NIVELES DE DESEMPEO
Obtengan
informacin
acerca de lo que son los
carnets y las insignias para
que
expongan
sus
carcteristicas
organizando sus ideas.
ESTRUCTURA DE LA SESIN:
Estrategia de Intervencin: OBSERVACIN
Recursos educativos
CIERRE ODESARROLL
IOINIC
Documento:
Diseo:
Revisin:
Foco de pensar
Marcadores de colores
Papel rotafolio
Hora: 10:00-10:30 am
Grado: Preescolar 3
CAMPO FORMATIVO /
ASPECTO / COMPETENCIA
Lenguaje y comunicacin/
Lenguaje Oral/ Utiliza textos
diversos
en
actividades
guiadas o por iniciativa propia,
e identifica para qu sirven.
APRENDIZAJE
ESPERADO
Expresa
sus
ideas
acerca del contenido de
un texto cuya lectura
escuchar, a partir del
ttulo, las imgenes o
palabras que reconoce.
FINALIDAD EDUCATIVA
NIVELES DE DESEMPEO
La portada del cuento nos puede decir mucho de lo que puede trarse, por ejemplo si tiene animales seguro el libro ser de animales, si hay una
persona seguro el libro ser de una persona.
El ttulo tambin es importante pues nos confirma el tema del que tratar nuestro cuento.
-Aprendiendo a cuidar mi SaludEsta noche Diego no ha dormido bien. No sabe como ponerse, tiene mucho calor, mucho fro, por la maana Diego esta mareado y le duele la cabeza. Mam le
toco la frente, - tienes la piel de gallina y te brillan los ojos. Est enfermo cario. Mam telefonea al doctor _Hola, doctor Martnez? Mientras tanto Diego grita Mam!, tengo ganas de vomitar Voy! Por fin llega el doctor. Se acerca a la cama y dice: - Bueno Cmo est el enfermo? - Me duele la barriga y la cabeza
murmura Diego- Vamos a ver dice el doctor Martnez
Ausculta el corazn de Diego mirando el techo...Examina su garganta a travs de sus gruesas gafas, mira sus orejas con
una linternita, le da golpecitos en la escalda con la punta de sus dedos. Cuando termina el doctor Martnez dice sonriendo: es solamente un poco de gripe, en
tres das estars bien. Adis doctor, murmuro Diego, durante todo el da Diego tiene nauseas, no quiere ni tan siquiera comer un yogurt.
Mam compra medicinas El doctor ha dicho dos cucharadas Diego abre la boca. Luego vuelve a acostarse diciendo Dos das ms y ya estar curado Al
despertar Diego se encontraba un poco mejor, - come un poco de avena. Pap se queda en casa para cuidarle, es la primera vez que vemos un video juntos
dice Diego. Despus, juegan a las cartas, Me dejas ganar eh! Dice Diego, Estoy enfermo... Ni hablar! No se vale hacer trampas!
-Me duele la cabeza dice Diego -Debes tomar una siesta dice pap -ok pero entonces tu vienes conmigo, pap no se hace rogar demasiado
Por la noche a Diego todava le duele la cabeza, me voy a la cama dice, Me cuentas un cuento? Pero antes has de tomar la medicina
Casi estoy curado! Protesta Diego, Haz un esfuerzo dice pap Abre la boca!
Buenas noches Diego, Buenas noches pap un da ms y ya estar curado. Por la maana Diego se encuentra mejor, no tiene ganas de continuar encerrado
puedo ayudarte mam? Vas a enfriarte! Regresa inmediatamente a casa! Diego cavila, no tiene ganas de entrar en casa Cuc, pap! Soy yo! Pero Qu
haces aqu? A la cama volando!
Por la noche Diego no tiene ms ganas de estar enfermo, al terminar su sopa dice: Est a punto de terminar el tercer da Casi estoy enfermo! Al terminar,
Entonces a la cama, cario, dice mam Yupi ya estoy curado!Diego tus medicinas dice la mam, pero si ya estoy curado dice Diego
No, no, no, no el doctor ha dicho tres das as que venga tomate las medicinas entonces Maana ya estar curado? Completamente! Dice mam, buenas
noches. Por la maana, suena el despertador Cario es hora de levantarse! Diego se pone en pie sobre la cama, Estoy en plena forma! Entonces date prisa
no vayas a llegar tarde a la escuela
La escuela! Diego no se acordaba. Mam, suspira Diego creo que todava estoy un poco enfermo .
ESTRUCTURA DE LA SESIN:
ECIERR
ODESARROLL
OINICI
Recursos educativos
- Cuento
- Post-its
- Cuento Aprendiendo a
cuidar mi Salud
- Pinzas de participacin
- Dedo preguntn
Hojas de trabajo
Hora: 10:30-11:00 am
Grado: Preescolar 3
NIVELES DE DESEMPEO
Menciona que productos de su entorno pueden
consumir como parte de una alimentacin
saludable solo si le pide que lo haga.
Menciona que productos de su entorno pueden
consumir como parte de una alimentacin
saludable al armar los rompecabezas.
Menciona que productos de su entorno pueden
consumir como parte de una alimentacin
saludable al armar los rompecabezas.
Menciona que productos de su entorno pueden
consumir como parte de una alimentacin
saludable al armar los rompecabezas
incluyendo adems informacin sobre lo que
l/ella come como parte de su dieta diaria.
EVIDENCIA:
Videograbacin y fotografas
SITUACIN DE APRENDIZAJE #3: ARMAR LOS ROMPECABEZAS PARA CONOCER EL PLATO DEL BIEN COMER Y LA JARRA DEL BUEN BEBER
PARA ENSEAR
El plato del bien comer es la gua alimentaria del mexicano es tambin una herramienta educativa para evitar problemas de nutricin que pueden
afectar gravemente nuestra salud como Diabetes, Obesidad, diversos Cnceres, trastornos como la bulimia y la anorexia entre otros.
Frutas y verduras. Son productos como espinaca, nopales, brcoli, zanahoria, aguacate, chile, jitomate, naranja, manzana, fresa, meln y papaya.
Aportan vitaminas y minerales, y son los que deben consumirse en mayor cantidad pues, de acuerdo con recomendaciones de la Organizacin
Mundial de la Salud (OMS), es necesario ingerir cinco raciones por da (cada racin equivale a una pieza o una taza, aproximadamente).
Cereales y tubrculos. Se trata de alimentos como papa y camote, adems de pan, pasta, galletas y granos (maz, trigo, avena o arroz), mismos que
de preferencia deben consumirse con cascarilla (integrales). Proporcionan carbohidratos, vitaminas y minerales, y deben incluirse en la dieta diaria en
cantidad suficiente, es decir, 3 4 raciones en promedio (cada racin consta de dos tortillas, una rebanada o pieza mediana de pan, 3/4 de taza de
cereal para desayuno con fibra o media taza de papa).
Leguminosas y alimentos de origen animal. Incluye a la leche y sus derivados, carne, pollo, pescado y huevo, adems de frijol, haba, lenteja o
garbanzo. Nos dan protenas, vitaminas y minerales, y se deben incluir aproximadamente 3 raciones por da (cada una de 100 gramos de carne, 120
de pescado o 3/4 de taza de legumbres).
La jarra del buen beber es una gua donde se ilustran las recomendaciones de bebidas saludables para la poblacin mexicana. Esta jarra cuenta con 6
niveles representando las proporciones (240 ml por vaso) que se recomienda a la poblacin mexicana consumir al da.
Los niveles se dividen de la siguiente manera:
El nivel 1 es el nivel que cuenta con ms volumen de la jarra representando 6 a 8 vasos diarios de agua natural.
El nivel 2 es el nivel que representa a la leche SEMIDESCREMADA que representa a mximo 2 vasos diarios empezando a partir de los 2 aos de
edad. En este nivel tambin se incluyen las bebidas a base de soya pero SIN azcar, Cuidado con eso!
El nivel 3 representa hasta mximo 4 tazas (240 ml por taza) de t o caf sin azcar.
El nivel 4 representa a las bebidas no calricas con edulcorantes (o saborizantes) artificiales como lo son los refrescos de dieta, agua con vitaminas,
bebidas energizantes las cuales no deben de consumirse mas de 2 vasos.
El nivel 5 representa no ms de medio vaso de jugos 100% de frutas, leche entera, bebidas deportivas y bebidas alcohlicas ya que contienen altas
cantidades de grasa o azcar (ya sea el caso).
El ltimo nivel, el nivel 6 representado como cero vasos es decir el tipo de bebidas con las cules debemos medirnos o evitarlas.
Fuente: http://holyr-emyi.blogspot.mx/2011/10/plato-del-bien-comer-y-jarra-del-buen.html
ECIERRODESARROLL INICIO
ESTRUCTURA DE LA SESIN:
Estrategia de Intervencin: EXPRESIN ORAL
MOTIVAR A LOS ALUMNOS
Jugar con los rompecabezas del Plato del Buen Comer y la Jarra del Bien Beber.
PREGUNTAR PARA RESCATAR SABERES PREVIOS DE LOS ALUMNOS
Jugar con El Seor Cara de Papa para recuperar saberes previos acerca del Plato del Buen Comer y la Jarra del
Bien Beber.
EXPRESAR EL PROPSITO DE LA ACTIVIDAD DE EXPRESIN ORAL
Escuchar el propsito de la expresin oral
(El da de hoy conoceremos qu son el Plato del Buen Comer y la Jarra del Bien Beber y para que nos
sirven y me
gustara que despus
cada uno de DE
ustedes
usando
su rompecabezas nos explique que
APLICAR
LA INFORMACIN
ORAL A SITUACIONES
SU VIDA
COTIDIANA
Expresar mediante el juego de las sillitas tres alimentos o bebidas que puede consumir como parte de una dieta
saludable y que pertenezcan al Plato del Buen Comer y la Jarra del Bien Beber.
Documento:
Diseo:
Revisin:
Recursos educativos
Rompecabezas del
del Buen Comer y la
del Bien Beber.
Seor Cara de Papa
Rompecabezas del
del Buen Comer y la
del Bien Beber.
Dedo Preguntn
-
2016
Grado: Preescolar 3
APRENDIZAJE
ESPERADO
Plato
Jarra
Sillas
Computadora
Bocinas
CAMPO FORMATIVO /
ASPECTO / COMPETENCIA
Plato
Jarra
FINALIDAD EDUCATIVA
NIVELES DE DESEMPEO
Hora:
Lenguaje y Comunicacin/
Lenguaje Oral/ Utiliza el
lenguaje para regular su
conducta en distintos tipos de
interaccin con los dems.
Desarrollo Fsico y Salud/
Promocin de la salud/
Practica medidas bsicas
preventivas y de seguridad
para preservar su salud, as
como para evitar accidentes y
riesgos en la escuela y fuera
de ells.
Identifiquen
entre
los
productos que existen en su
entorno,
aquellos
que
pueden consumir como parte
de una alimentacin correcta
al participar en la visita del
nutrilogo para que utilicen
el
lenguaje
para
comunicarse
con
un
adulto.
ECIERRODESARROLLOINICI
Recursos educativos
- Imagen del nutrilogo
Pelota preguntona
Documento:
Diseo:
Revisin:
Hora: 10:30-12:30 pm
Grado: Preescolar 3
CAMPO FORMATIVO /
ASPECTO / COMPETENCIA
APRENDIZAJE
ESPERADO
FINALIDAD EDUCATIVA
NIVELES DE DESEMPEO
Lenguaje y Comunicacin/
Lenguaje Oral/ Utiliza el
lenguaje para regular su
conducta en distintos tipos de
interaccin con los dems.
Exploracin y conocimiento
del mundo/ Mundo Natural/
Identifica y usa medios a su
alcance para obtener, registrar
y comunicar informacin
Desarrollo Fsico y Salud/
Promocin de la Salud/
Practica medidas bsicas
preventivas y de seguridad
para preservar su salud, as
como para evitar accidentes y
riesgos en la escuela y fuera
de ella
Aplica
medidas
de
higiene personal, como
lavarse las manos y los
dientes, que le ayudan a
evitar enfermedades.
- Alcohol
- Agua
- Glicerina
- Recipientes de plstico
- Palas de plstico
Fuente: http://productossanitzantes.blogspot.mx
RECIERODESARROLL INICIO
ESTRUCTURA DE LA SESIN:
Estrategia de Intervencin: EXPERIMENTACIN
OBSERVACIN
Cantar la cancin Lvate las manos
FORMULAR PREGUNTAS
Jugar con el dedo de participacin para realizar preguntas en relacin al experimento
PREDICCIN
Observar y manipular los materiales para mencionar que creen que haremos con ellos y lo que suceder en el
experimento
EXPERIMENTACIN
Participar en el experimento Aprender a hacer nuestro gel antibacterial
EXPRESAR LOS RESULTADOS
Realizar la hoja de trabajo para ordenar los pasos del experimento.
Recursos educativos
Imgenes del experimento
Laptop
Bocinas
Dedo de participacin
Carbopol
Alcohol
Agua
Glicerina
Recipientes
Palas de plstico
Hojas de trabajo
Hora: 12:30-13:00 pm
Grado: Preescolar 3
NIVELES DE DESEMPEO
Lenguaje
y
Comunicacin/
Lenguaje Oral/ Escucha y cuenta
relatos literarios que forman parte
de la tradicin oral.
Escucha la narracin de
ancdotas,
cuentos,
relatos, leyendas y fbulas;
expresa qu sucesos o
pasajes
le
provocan
reacciones como gusto,
sorpresa, miedo o tristeza.
Esta noche Diego no ha dormido bien. No sabe como ponerse, tiene mucho calor, mucho fro, por la maana Diego esta mareado y le duele la
cabeza. Mam le toco la frente, - tienes la piel de gallina y te brillan los ojos. Est enfermo cario. Mam telefonea al doctor _Hola, doctor
Martnez? Mientras tanto Diego grita -Mam!, tengo ganas de vomitar Voy! Por fin llega el doctor. Se acerca a la cama y dice: - Bueno
Cmo est el enfermo? - Me duele la barriga y la cabeza murmura Diego- Vamos a ver dice el doctor Martnez
Ausculta el corazn de Diego mirando el techo...Examina su garganta a travs de sus gruesas gafas, mira sus orejas con
una linternita, le da golpecitos en la escalda con la punta de sus dedos. Cuando termina el doctor Martnez dice sonriendo: es solamente un
poco de gripe, en tres das estars bien.
Adis doctor, murmuro Diego, durante todo el da Diego tiene nauseas, no quiere ni tan siquiera comer un yogurt.
Mam compra medicinas El doctor ha dicho dos cucharadas Diego abre la boca. Luego vuelve a acostarse diciendo Dos das ms y ya estar
curado Al despertar Diego se encontraba un poco mejor, - come un poco de avena. Pap se queda en casa para cuidarle, es la primera vez
que vemos un video juntos dice Diego. Despus, juegan a las cartas, Me dejas ganar eh! Dice Diego, Estoy enfermo... Ni hablar! No se vale
hacer trampas!
-Me duele la cabeza dice Diego -Debes tomar una siesta dice pap -ok pero entonces tu vienes conmigo, pap no se hace rogar demasiado
Por la noche a Diego todava le duele la cabeza, me voy a la cama dice, Me cuentas un cuento? Pero antes has de tomar la medicina
Casi estoy curado! Protesta Diego, Haz un esfuerzo dice pap Abre la boca!
Buenas noches Diego, Buenas noches pap un da ms y ya estar curado. Por la maana Diego se encuentra mejor, no tiene ganas de
continuar encerrado puedo ayudarte mam? Vas a enfriarte! Regresa inmediatamente a casa! Diego cavila, no tiene ganas de entrar en casa
Cuc, pap! Soy yo! Pero Qu haces aqu? A la cama volando!
Por la noche Diego no tiene ms ganas de estar enfermo, al terminar su sopa dice: Est a punto de terminar el tercer da Casi estoy enfermo!
Al terminar, Entonces a la cama, cario, dice mam Yupi ya estoy curado!Diego tus medicinas dice la mam, pero si ya estoy curado dice
Diego
No, no, no, no el doctor ha dicho tres das as que venga tomate las medicinas entonces Maana ya estar curado? Completamente! Dice
mam, buenas noches. Por la maana, suena el despertador Cario es hora de levantarse! Diego se pone en pie sobre la cama, Estoy en
plena forma! Entonces date prisa no vayas a llegar tarde a la escuela
La escuela! Diego no se acordaba. Mam, suspira Diego creo que todava estoy un poco enfermo .
CIERRELODESARROL INICIO
ESTRUCTURA DE LA SESIN:
Estrategia de Intervencin: NARRACIN
MOTIVAR Y ATRAER LA ATENCIN DE LOS NIOS
Jugar a encontrar el cuento por medio del juego de aplausos
Recursos educativos
Cuento Es solo un poco
de gripe
NARRAR EL CUENTO
Escuchar la narracin del cuento Es solo un poco de gripe
REALIZAR PREGUNTAS A LOS NIOS SOBRE EL CUENTO
Jugar con el dedo preguntn para expresar oralmente qu han sentido cuando estn enfermos.
ORGANIZAR Y EXPLICAR LA TCNICA AL GRUPO
Elaborar la hoja de trabajo Historieta cuando estoy enfermo
GUIAR A LOS ALUMNOS CON PREGUNTAS
Participar en la puesta en comn para exponer la hoja de trabajo.
Documento:
Diseo:
Revisin:
Hojas de trabajo
Hora: 10:00-10:30 pm
Grado: Preescolar 3
CAMPO FORMATIVO /
ASPECTO / COMPETENCIA
APRENDIZAJE
ESPERADO
FINALIDAD EDUCATIVA
NIVELES DE DESEMPEO
Lenguaje
y
Comunicacin/
Lenguaje Oral/ Utiliza el lenguaje
para regular su conducta en
distintos tipos de interaccin con
los dems.
Desarrollo
Fsico
y
Salud/
Promocin de la Salud/ Practica
medidas bsicas preventivas y de
seguridad para preservar su
salud, as como para evitar
accidentes y riesgos en la
escuela y fuera de ella
Desarrollo
Fsico
y
Salud/
Promocin de la Salud/ Practica
medidas bsicas preventivas y de
seguridad para preservar su
salud, as como para evitar
accidentes y riesgos en la
escuela y fuera de ella
Identifiquen
medidas
que
pueden practicar para prevenir
el contagio de enfermedades
infecciosas
as
como
la
importancia de las vacunas al
participar en la visita del doctor
para que utilicen el lenguaje
para comunicarse con un
adulto.
INICIO
ESTRUCTURA DE LA SESIN:
Estrategia de Intervencin: EXPRESIN ORAL
MOTIVAR A LOS ALUMNOS
Observar la imagen de un doctor
Recursos educativos
Imagen del doctor
CIERRE ODESARROLL
Documento:
Diseo:
Revisin:
Ttere de un doctor
Estudiante de medicina
Hilda Galvn Guerrero.
Pelota preguntona.
Hora: 12:00-12:30 pm
Grado: Preescolar 3
DIENTES
ESTRATEGA DE INTERVENCIN: NARRACIN
SELECCIN DE LOS APRENDIZAJES ESPERADOS Y ARTICULACIN DE LOS CAMPOS FORMATIVOS:
CAMPO FORMATIVO /
ASPECTO / COMPETENCIA
APRENDIZAJE
ESPERADO
FINALIDAD EDUCATIVA
NIVELES DE DESEMPEO
Lenguaje
y
Comunicacin/
Lenguaje Escrito/ Utiliza textos
diversos en actividades guiadas o
por iniciativa propia, e identifica
para qu sirven.
Lenguaje
y
Comunicacin/
Lenguaje Oral/ Utiliza el lenguaje
para regular su conducta en
distintos tipos de interaccin con
los dems.
Participa en actos de
lectura en voz alta de
cuentos,
textos
informativos, instructivos,
recados, notas de opinin,
que
personas
alfabetizadas realizan con
propsitos lectores.
Interpreta y ejecuta los
pasos por seguir para
realizar
juegos,
experimentos,
armar
juguetes,
preparar
alimentos, as como para
organizar
y
realizar
diversas actividades.
1.
SITUACIN DE APRENDIZAJE #8: CONOCER LOS PASOS PARA LAVARSE LOS DIENTES POR MEDIO DEL CUENTO A LAVARSE LOS
DIENTES
PARA ENSEAR
Cepillarse los dientes es una parte importante de la higiene bucal habitual. Para tener una boca y sonrisa sanas, la ADA le recomienda:
Cepllese los dientes dos veces al da con un cepillo de cerdas suaves. El tamao y la forma del cepillo deben adaptarse a su boca y
permitirle llegar a todas las zonas con facilidad.
Sustituya el cepillo de dientes cada tres o cuatro meses, o antes si se las cerdas se desgastan. Un cepillo de dientes desgastado no
servir para limpiar los dientes.
Asegrese de usar una pasta dentfrica fluorada aceptada por la ADA.
Coloque el cepillo de dientes formando un ngulo de 45 con las encas.
Mueva el cepillo adelante y atrs suavemente con movimientos cortos que cubran los dientes por completo.
Cepille los dientes por las superficies exteriores, las interiores y las de masticar.
Para limpiar las superficies interiores de los dientes frontales, incline el cepillo en sentido vertical y realice varios movimientos arriba y
abajo.
Cepllese la lengua para eliminar las bacterias y mantener el aliento fresco.
Por supuesto, cepillarse los dientes es solo una parte de un cuidado bucal rutinario completo. Tambin debe asegurarse de:
Limpiarse entre los dientes a diario con seda dental o un limpiador interdental. Las bacterias que causan la caries sobreviven entre los
dientes, all donde las cerdas del cepillo no llegan. Esto ayuda a eliminar la placa y las partculas de alimentos de entre los dientes y
bajo la lnea de las encas.
Siga una dieta equilibrada y limite los tentempis entre comidas.
Visite al dentista frecuentemente para limpiezas y chequeos bucales profesionales.
ESTRUCTURA DE LA SESIN:
Documento:
Diseo:
Revisin:
Recursos educativos
Canasta de cuentos
Cuento A lavarse los
dientes
Cuento A lavarse
dientes
Seor Cara de Papa
-
Hoja
de
trabajo
Ordenando los pasos
para lavarnos los dientes
Hora: 12:30-13:00 pm
Grado: Preescolar 3
CAMPO FORMATIVO /
ASPECTO / COMPETENCIA
APRENDIZAJE
ESPERADO
FINALIDAD EDUCATIVA
los
NIVELES DE DESEMPEO
Lenguaje
y
Comunicacin/
Lenguaje Oral/ Utiliza el lenguaje
para regular su conducta en
distintos tipos de interaccin con
los dems.
Desarrollo
Fsico
y
Salud/
Promocin de la Salud/ Practica
medidas bsicas preventivas y de
seguridad para preservar su
salud, as como para evitar
accidentes y riesgos en la
escuela y fuera de ella
Practiquen
medidas
de
higiene como lavarse los
dientes al participar en la
visita del dentista para que
utilicen el lenguaje para
comunicarse
con un
adulto
ESTRUCTURA DE LA SESIN:
Estrategia de Intervencin: EXPRESIN ORAL
MOTIVAR A LOS ALUMNOS
Cantar la cancin A lavarse los dientes
PREGUNTAR PARA RESCATAR SABERES PREVIOS DE LOS ALUMNOS
Jugar con la pelota preguntona para rescatar los saberes previos sobre los dentistas y el cuidado de los dientes.
EXPRESAR EL PROPSITO DE LA ACTIVIDAD DE EXPRESIN ORAL
Escuchar el propsito de la expresin oral
(El da de hoy traje conmigo a alguien que quiere hablarles de lo importante que es cuidar nuestros
APLICAR LA INFORMACIN ORAL A SITUACIONES DE SU VIDA COTIDIANA
Jugar con los rompe vasos para contestar las preguntas sobre el cuidado de los dientes.
Recursos educativos
Laptop
Bocinas
-
Pelota preguntona
Dentista Patricia
Cham.
Rompe vasos
Prez
Documento:
Diseo:
Revisin:
Hora: 9:00-9:30 pm
Grado: Preescolar 3
CAMPO FORMATIVO /
ASPECTO / COMPETENCIA
APRENDIZAJE
ESPERADO
FINALIDAD EDUCATIVA
NIVELES DE DESEMPEO
Lenguaje
y
comunicacin/
Lenguaje Oral / Obtiene y
comparte informacin mediante
diversas formas de expresin
oral.
1. Comparte informacin
que no tiene
relacin con el tema.
2. Presenta dificultad para compartir lo que
observa en el video Ser Sanos.
3. Comparte informacin sobre lo que
observa en el video Ser Sanos.
4. Comparte informacin sobre lo que
observa en el video Ser Sanos
compartiendo cual fue la parte ms y la
que menos le gust.
EVIDENCIA:
Videograbacin de la situacin de aprendizaje.
SITUACIN DE APRENDIZAJE #10: OBSERVAR EL VIDEO SER SANOS
PARA ENSEAR
Ser sano es una manera de decir que una persona come bien, realiza mucha actividad fsica y tiene un peso sano.
Si eres sano, tu cuerpo funciona bien, te sientes bien y puedes hacer todo lo que deseas, como jugar con tus amigos.
De algunas cuestiones slo pueden ocuparse los paps, como darnos alimentos sanos o llevarnos al doctor cuando estamos enfermos.
Los nios tambin pueden hacerse cargo cuando se trata de la salud por ejemplo baarse, lavarse los dientes, comer sano y lo nos dan
nuestros paps.
Fuente: http://www.quintanal.es/Web_LECTURA/Web_Proyecto_AL/Programaciones/Feb-2011/Sentidos_EI-5a.pdf
CIERRE
DESARROLLO INICIO
ESTRUCTURA DE LA SESIN:
Estrategia de Intervencin: OBSERVACIN
SENSIBILIZAR ACERCA DE LO QUE SE OBSERVAR
Jugar con El Seor Cara de Papa para recuperar saberes previos acerca de qu es ser sanos?
INVITAR A LOS ALUMNOS A OBSERVAR DE FORMA ATENTA
Observar el video Ser sanos
AYUDAR A LOS ALUMNOS A DESTACAR LAS CUALIDADES DE LO OBSERVADO
Juntarnos en parejas para compartir y organizar las ideas acerca de lo observado.
MEDIAR LA DESCRIPCIN DE LAS CARACTERSTICAS DE LO OBSERVADO
Jugar
con las
de participacin
acerca
del video Ser
BRINDAR
UNpinzas
ESPACIO
PARA QUEpara
LOSexponer
NIOSinformacin
EXPRESEN
INFORMACIN
DEsanos.
LOS ELEMENTOS DE LA
REALIDAD TANTO DIRECTA COMO INDIRECTA
Jugar con el foco de pensar para compartir ideas de cmo podemos ser sanos.
Recursos educativos
Seor Cara de Papa
-
Video
ser
sanos
https://www.youtube.com/w
atch?v=7eyVhqdetFk
Pinzas de participacinn
Documento:
Diseo:
Revisin:
Hora: 9:30-10:30 pm
Grado: Preescolar 3
CAMPO FORMATIVO /
ASPECTO / COMPETENCIA
APRENDIZAJE
ESPERADO
FINALIDAD EDUCATIVA
NIVELES DE DESEMPEO
Desarrollo
Fsico
y
Salud/
Promocin de la Salud/ Practica
medidas bsicas preventivas y de
seguridad para preservar su
salud, as como para evitar
accidentes y riesgos en la
escuela y fuera de ella.
Desarrollo Personal y Social/
Identidad Personal/ Reconoce
sus cualidades y capacidades, y
desarrolla su sensibilidad hacia
las cualidades y necesidades de
otros.
Identifica,
entre
los
productos que existen en
su entorno, aquellos que
puede consumir como
parte de una alimentacin
correcta.
Cuida de su persona y se
respeta a s mismo.
Recursos educativos
DESARROLLO OINICI
CIERRE
Jugar con a buscar las imgenes de los alimentos saludables a travs del juego de las estatuas.
PREGUNTAR PARA RESCATAR SABERES PREVIOS DE LOS ALUMNOS
Jugar con las orejas luminosas para responder preguntas en relacin a los alimentos saludables.
EXPRESAR EL PROPSITO DE LA ACTIVIDAD DE EXPRESIN ORAL
(Armaremos un men con alimentos saludables para aprender ms acerca de lo que podemos comer
cuidando que sean alimentos que nos den todos los nutrimentos que necesitamos)
Escuchar la situacin problema
PROPICIAR
EXPRESIN ORAL
APLICAR
LALA
INFORMACIN
ORAL A SITUACIONES DE SU VIDA COTIDIANA
Armar los mens saludables con la hoja de trabajo y los recortes.
Compartir el men en la puesta en comn
Orejas luminosas
Dedo de participacin
Documento:
Diseo:
Revisin:
Hora: 9:30-10:30 pm
Grado: Preescolar 3
CAMPO FORMATIVO /
ASPECTO / COMPETENCIA
APRENDIZAJE
ESPERADO
FINALIDAD EDUCATIVA
NIVELES DE DESEMPEO
Exploracin y conocimiento
del mundo/ Mundo Natural/
Identifica y usa medios a su
alcance para obtener, registrar
y comunicar informacin
Registra,
mediante
marcas
propias
o
dibujos, lo que observa
durante la experiencia y
se apoya en dichos
registros para explicar lo
que ocurri.
Participen en el experimento
Lquidos peligrosos para
nuestros dientes para que
registren mediante dibujos
lo que sucedi en el
experimento.
SITUACIN DE APRENDIZAJE #12: GANAR LA INSIGNIA CUIDADO BUCAL AL REALIZAR EL EXPERIMENTO LQUIDOS PELIGROSOS PARA
NUESTROS DIENTES
PARA ENSEAR
Para cuidar la salud de nuestros dientes no slo es hace falta tener una adecuada higiene bucal lavndonos los dientes , sino tambin,
es de gran ayuda cuidar la dieta.
Hay algunos alimentos ms peligrosos que otros para la dentadura por ejemplo las bebidas.
Las bebidas son peligrosas ya que contienen mucha azcar que son el alimento ideal de las bacterias que dan origen a las caries y sobre
todo, por ser bebidas cidas y stas pueden erosionar nuestros dientes.
- Las bebidas carbonatadas que adems de contener azcares son muy cidas.
- Zumo de limn, cuya acidez es marcada y tambin es fuente de azcares simples
- Bebidas energticas porque tienen un mnimo contenido de azcares simples y adems son cidas.
- Zumo de naranja cuyo por ser muy cido.
- La cerveza, simplemente por ser cida y tener color amarillo u obscuro.
- El caf, no slo porque puede manchar los dientes sino tambin porque es cido.
Por supuesto, estas bebidas se encuentran entre las ms riesgosas para los dientes pero ello no implica dejar de consumirlas, sino que
podemos reducir su efecto negativo sobre nuestra sonrisa si dejamos pasar al menos media hora tras haber consumido estas bebidas
para cepillarnos los dientes.
Fuente: http://www.vitonica.com/prevencion/las-bebidas-mas-riesgosas-para-tus-dientes
ESTRUCTURA DE LA SESIN:
Estrategia de Intervencin: EXPERIMENTACIN
Recursos educativos
INICIO
DESARROLLO
CIERRE
MOTIVACIN
Cantar la cancin Lavarse los dientes
FORMULAR PREGUNTAS
Jugar con el dedo de participacin para realizar preguntas en relacin al experimento.
PREDICCIN
Observar y manipular los materiales para mencionar que creen que haremos con ellos y lo que suceder en el
experimento
EXPERIMENTACIN
Participar en el experimento Lquidos peligrosos para nuestros dientes
EXPRESAR LOS RESULTADOS
Realizar la hoja de trabajo Qu sucedi en el experimento .
--
Dedo de participacin
Estaciones del circuito
Huevos
Vasos
Refresco
Caf
T
Agua
Leche
Cepillo
dientes
Hoja
dede
trabajo
Documento:
Diseo:
Revisin:
Hora: 10:30-11:30 pm
Grado: Preescolar 3
CAMPO FORMATIVO /
ASPECTO / COMPETENCIA
APRENDIZAJE
ESPERADO
FINALIDAD EDUCATIVA
NIVELES DE DESEMPEO
Pensamiento Matemtico
/
Forma, espacio y medida/ Utiliza
unidades no convencionales para
resolver problemas que implican
medir magnitudes de longitud,
capacidad, peso y tiempo, e
identifica para qu sirven algunos
instrumentos de medicin.
Lenguaje
y
Comunicacin/
Lenguaje Oral/ Utiliza el lenguaje
para regular su conducta en
distintos tipos de interaccin con
los dems.
Establece
relaciones
temporales al explicar
secuencias de actividades
de su vida cotidiana y al
reconstruir procesos en los
que particip, y utiliza
trminos como: antes,
despus, al final, ayer, hoy,
maana.
Interpreta y ejecuta los
pasos por seguir para
realizar
juegos,
experimentos,
armar
juguetes,
preparar
alimentos, as como para
organizar
y
realizar
diversas actividades.
Explicaquen secuencias de
actividades de su vida cotidiana
al ordenar las imgenes de los
pasos para lavarse los dientes
para
que
se
expresen
oralmente
usando
expresiones como primero,
despus, al final.
SITUACIN DE APRENDIZAJE #13: GANAR LA INSIGNIA YO S LAVARME LOS DIENTES APLICANDO LOS PASOS PARA EL LAVADO DENTAL
PARA ENSEAR
Para cuidar la salud de nuestros dientes no slo es hace falta tener una adecuada higiene bucal lavndonos los dientes , sino tambin,
es de gran ayuda cuidar la dieta.
El dentista, a quien tambin se le conoce como odontlogo , es el especialista que se dedica profesionalmente al cuidado y tratamiento
de las enfermedades de los dientes como pueden ser las caries.
Un dentista nos ayuda a cuidar nuestros dientes y nos ensea como debemos lavarlos.
Un dentista puede trabajar en clnicas, consultorios u hospitales atendiendo a personas tengan una enfermedad o quieran mantener sus
dientes sanos.
Mantener nuestra boca y dientes sanos es importante ya que con ella adems de comunicarnos tambin nos alimentamos.
Fuente:http://www.vitonica.com/prevencion/las-bebidas-mas-riesgosas-para-tus-dientes
INICIO
ESTRUCTURA DE LA SESIN:
Estrategia de Intervencin: RESOLUCIN DE PROBLEMAS
CONTEXTUALIZAR
Armar las dentaduras de malvaviscos
Recursos educativos
Cartulina
Malvaviscos
DESARROLLO
CIERRE
ANLISIS DE LA INFORMACIN
Ordenar las imgenes de los pasos para lavarse los dientes
PLANTEAMIENTO DEL RETO-PROBLEMA
Escuchar el planteamiento del problema
RESOLUCIN DE PROBLEMAS
Expresar oralmente los pasos para lavarse los dientes
SOCIALIZACIN
DE APRENDIDO
PROCEDIMIENTOS
APLICACIN
DE LO
A LA REALIDAD
Dibujar los pasos para lavarse los dientes en la hoja de trabajo.
Hoja de trabajo
Documento:
Diseo:
Revisin:
Hora: 12:00-13:00 pm
Grado: Preescolar 3
CAMPO FORMATIVO /
ASPECTO / COMPETENCIA
APRENDIZAJE
ESPERADO
FINALIDAD EDUCATIVA
INDICADOR DE LOGRO
Lenguaje y Comunicacin/
Lenguaje Oral/ Obtiene y
comparte
informacin
mediante diversas formas de
expresin oral.
Desarrollo Personal y Social/
Identidad Personal / Acta
gradualmente
con
mayor
confianza
y
control
de
acuerdo con criterios, reglas y
convenciones externas que
regulan su conducta en los
diferentes mbitos en que
participa.
Describe
personas,
personajes,
objetos,
lugares y fenmenos de
su entorno, de manera
cada vez ms precisa.
Participa
en juegos
respetando las reglas
establecidas
y
las
normas
para
la
convivencia.
Participen en el juego de la
loteria describiendo lo que
observan en las tarjetas para
que respeten las reglas:
Cuido y comparto el
material.
Me
mantengo
en
silencio y escucho
con atencin.
El plato del bien comer es la gua alimentaria del mexicano es tambin una herramienta educativa para evitar problemas de nutricin que pueden
afectar gravemente nuestra salud como Diabetes, Obesidad, diversos Cnceres, trastornos como la bulimia y la anorexia entre otros.
Frutas y verduras. Son productos como espinaca, nopales, brcoli, zanahoria, aguacate, chile, jitomate, naranja, manzana, fresa, meln y papaya.
Aportan vitaminas y minerales, y son los que deben consumirse en mayor cantidad pues, de acuerdo con recomendaciones de la Organizacin
Mundial de la Salud (OMS), es necesario ingerir cinco raciones por da (cada racin equivale a una pieza o una taza, aproximadamente).
Cereales y tubrculos. Se trata de alimentos como papa y camote, adems de pan, pasta, galletas y granos (maz, trigo, avena o arroz), mismos que
de preferencia deben consumirse con cascarilla (integrales). Proporcionan carbohidratos, vitaminas y minerales, y deben incluirse en la dieta diaria en
cantidad suficiente, es decir, 3 4 raciones en promedio (cada racin consta de dos tortillas, una rebanada o pieza mediana de pan, 3/4 de taza de
cereal para desayuno con fibra o media taza de papa).
Leguminosas y alimentos de origen animal. Incluye a la leche y sus derivados, carne, pollo, pescado y huevo, adems de frijol, haba, lenteja o
garbanzo. Nos dan protenas, vitaminas y minerales, y se deben incluir aproximadamente 3 raciones por da (cada una de 100 gramos de carne, 120
de pescado o 3/4 de taza de legumbres).
Fuente: http://holyr-emyi.blogspot.mx/2011/10/plato-del-bien-comer-y-jarra-del-buen.html
INICIO
ESTRUCTURA DE LA SESIN:
Estrategia de Intervencin: JUEGO
MOTIVAR A LOS NIOS
Jugar a las adivinanzas de comida.
DAR EL NOMBRE DEL JUEGO
Escuchar el nombre del juego
Recursos educativos
-
DESARROLLO
ECIERR
Tarjetas de lotera
Tableros de la lotera
Fichas
Tarjetas de lotera
Documento:
Diseo:
Revisin:
Hora: 10:30-11:00 am
Grado: Preescolar 3
CAMPO FORMATIVO /
ASPECTO / COMPETENCIA
APRENDIZAJE
ESPERADO
FINALIDAD EDUCATIVA
NIVELES DE DESEMPEO
Lenguaje y Comunicacin/
Lenguaje Oral/ Obtiene y
comparte
informacin
mediante diversas formas de
expresin oral.
Desarrollo Personal y Social/
Identidad Personal/ Acta
gradualmente
con
mayor
confianza
y
control
de
acuerdo con criterios, reglas y
convenciones externas que
regulan su conducta en los
diferentes mbitos en que
participa.
Describe
personas,
personajes,
objetos,
lugares y fenmenos de
su entorno, de manera
cada vez ms precisa.
Participa
en juegos
respetando las reglas
establecidas
y
las
normas
para
la
convivencia.
Participen en el juego de la
memoria describiendo lo que
observan en su tarjetas para
que respeten las reglas:
Cuido y comparto el
material
Me
mantengo
en
silencio y escucho
con atencin
OINICI
ESTRUCTURA DE LA SESIN:
Estrategia de Intervencin: JUEGO
MOTIVAR A LOS NIOS
Jugar a Manos en con las partes del cuerp
Recursos educativos
-
DESARROLLO
CIERRE
Documento:
Diseo:
Revisin:
Hora: 12:00-13:00 am
Grado: Preescolar 3
CAMPO FORMATIVO /
ASPECTO / COMPETENCIA
APRENDIZAJE
ESPERADO
FINALIDAD EDUCATIVA
NIVELES DE DESEMPEO
Participa
en
el
establecimiento
de
reglas de seguridad en
la escuela y promueve
su respeto entre sus
compaeros y entre los
adultos.
Participen en el establecimiento
de reglas de seguridad en la
escuela al elaborar un botiqun
de primerios auxilios para que
practiquen medidas bsicas
preventivas y de seguridad
para preservar su salud.
1.
2.
3.
4.
EVIDENCIA
Fotografas
El botiqun de primeros auxilios es una necesidad de todo lugar de trabajo, vivienda o transporte, para atender aquellos accidentes que
inevitablemente suceden.
Es indispensable que est correctamente equipado, y que su contenido se mantenga en condiciones adecuadas.
Los accidentes son acontecimientos inesperados, suceden en cualquier parte y en cualquier momento, por ello es necesario contar con un botiqun de
primeros auxilios bien equipado en todos los mbitos de nuestra vida, e hogar, el automvil, lugar de trabajo, escuela etc.
Todas las personas que residen o trabajan en un sitio deben saber dnde se guarda el botiqun y cmo usarlo adecuadamente.
El botiqun puede ser una caja limpia, duradera, fcil de transportar, espaciosas, puede ser tambin un estuche, o inclusive una bolsa.
Los medicamentos se conservarn en sus envases originales y se marcar las dosis recomendadas por el mdico.
Incluiremos adems, una lista del contenido, los nmeros telefnicos de la emergencia, del mdico familiar, bomberos, polica, ambulancia.
Pinzas
Alcohol al 70%
Guantes quirrgicos
Mascarilla o tapabocas
Agua oxigenada
Crema antibitica
rnica
Fuente: http://www.primerosauxilios.org/primeros-auxilios/el-botiquin-de-primeros-auxilios.php
RRCIEODESARROLL
CIINI
ESTRUCTURA DE LA SESIN:
Estrategia de Intervencin: EXPRESIN ORAL
MOTIVAR A LOS ALUMNOS
Descubrir la imagen del botiqun de primeros auxilios quitan post-its
Recursos educativos
-
Hoja de trabajo
Documento:
Diseo:
Revisin:
Hora: 9:00-11:00 am
Grado: Preescolar 3
CAMPO FORMATIVO /
ASPECTO / COMPETENCIA
Lenguaje y comunicacin/
Lenguaje Oral/ Obtiene y
comparte
informacin
mediante diversas formas de
expresin oral.
APRENDIZAJE
ESPERADO
Expone
informacin
sobre
un
tpico,
organizando cada vez
mejor sus ideas y
utilizando
apoyos
grficos u objetos de su
entorno.
FINALIDAD EDUCATIVA
Participen en la exposicin
del carnet de insignias
Guardianes de la Salud
para que compartan como
hicieron para ganar cada
insignia.
NIVELES DE DESEMPEO
1. Comparte informacin que no tiene relacin
con el tema.
2. Presenta dificultad para compartir como hizo
para ganar cada insignia.
3. Comparte como hizo para ganar cada
insignia.
4. Comparte como hizo para ganar cada
insignia y explica de qu es cada una de
ellas y qu aprendi.
SITUACIN DE APRENDIZAJE #18: PARTICIPAR EN EXPOSICIN DEL CARNET DE INSIGNIAS GUARDIANES DE LA SALUD
PARA ENSEAR
Una exposicin puede ser una explicacin de un tema o un asunto. (http://definicion.de/exposicion/#ixzz3qZe2soyw)
Un carnet es Una identificacin que por lo general se usa para distinguir empleados de una empresa, o de algn organismo del
gobierno; miembros de un club, social,deportivo, etc.... por lo general contiene todos los datos de la persona que lo porta, adems de su
foto y datos de la empresa u organismo al que pertenece, especificando su cargo dentro de la misma.
Una insignia es una marca distintiva de pertenencia a un grupo, grado, rango o funcin. Un smbolo o muestra de poder personal,
estatus o funcin de un organismo oficial .
Una insignia suele ser el emblema de una autoridad especfica o general y generalmente suele ser de metal o tela.
ECIERR
DESARROLLO OINICI
ESTRUCTURA DE LA SESIN:
Estrategia de Intervencin: RESOLUCIN DE PROBLEMAS
MOTIVAR A LOS ALUMNOS
Jugar con la pelota preguntona para recordar todo lo que hicimos durante la jornada.
PREGUNTAR PARA RESCATAR SABERES PREVIOS DE LOS ALUMNOS
Recordar con el foco de las ideas sobre qu es un carnet y que es una insignia.
EXPRESAR EL PROPSITO DE LA ACTIVIDAD DE EXPRESIN ORAL
Escuchar el propsito de la expresin oral
(El da de hoy expondremos que insignias ganamos y como hicimos para ganarlas. Vamos a ver quin es
el nio ganador, el que tiene mas y quien tiene menos insignias.)
PROPICIAR
EXPRESIN ORAL
APLICAR LALA
INFORMACIN
ORAL A SITUACIONES DE SU VIDA COTIDIANA
Explicar por qu siempre debemos ser guardianes de la salud.
Recursos educativos
Pelota preguntona
-