Seguridad en internet
Scratch | 1
Qu es Scratch?
Scratch es un entorno de programacin en el que se introduce un lenguaje muy
sencillo orientado a nios de 8 aos, el cual permite realizar historias interactivas,
animaciones, juegos, msica y mucho ms.
Abriendo Scratch
Dar doble clic en el cono con la cara de gato en el escritorio o en el rea de
programas.
Botones de instrucciones
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rea de programacin
ste es el espacio asignado para armar los bloques o comandos de programacin
en la secuencia deseada. Para programar slo es necesario arrastrar los bloques
hacia esta rea y crear una secuencia lgica de instrucciones para el objeto.
rea de pre-visualizacin
Es la zona donde se visualizan los proyectos como animaciones, videojuegos o
historias animadas.
Escenario completo
Pantalla completa
Escenario pequeo
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rea de objetos
En esta rea encontrars una galera con personajes de animacin que podrs
utilizar en tus historietas, videojuegos y animaciones.
Cuando comienzas un proyecto el nico objeto que aparece es un gato, pero
puedes crear otros objetos con los siguientes botones:
Haz clic en este botn si lo que deseas es dibujar un objeto con
el editor de pintura.
Selecciona este botn si lo que quieres es agregar un objeto del
archivo o importarlo de algn otro lugar.
Obtn un objeto sorpresa!
Actividad:
Si deseas conocer ms sobre este programa y explorar las funciones de cada
bloque, te invitamos a conocer la gua de inicio de Scratch
http://info.scratch.mit.edu/sites/infoscratch.media.mit.edu/files/file/translateddocs/GuiaDeInicioScratch.pdf
Logra que tu personaje avance por tiempo indefinido rebotando de
izquiera a derecha.
Cmbiale los disfraces y agrega el escenario que ms te guste
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rea de acciones
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Scripts
Bloques
Zona de
sonidos
Zona de
disfraces
Zona de guiones
Informacin actual
de tu sprite
Miniaturas de
todos tus
sprites
Barra de tareas
Bandera verde
Empezar un script
Notas de tus
proyectos
REFERENCIAS:
En el sitio web oficial de Scratch existe documentacin muy extensa sobre el uso de
este software www.scratch.mit.edu en esta pgina encontrars ligas a diversos
proyectos creados por estudiantes, profesores y usuarios de todo el mundo.
La gua de referencia
http://info.scratch.mit.edu/sites/infoscratch.media.mit.edu/files/file/RG_14_es.pdf
aborda de forma detallada la interfaz de usuario, as como todos los botones y
controles para un mejor entendimiento sobre su uso.
Un recurso sumamente til son las tarjetas de referencia:
http://info.scratch.mit.edu/es/Support/Scratch_Cards en donde encontrar ejemplos
sencillos y prcticos para varias de las funciones de programacin de Scratch,
desde hacer que se mueva un personaje hasta utilizar variables para llevar la cuenta
de algn suceso.
El software Scratch puede ser utilizado como herramienta auxiliar en el mbito
educativo, a continuacin se listan algunos ejemplos que se pueden consultar en el
sitio oficial, los cuales muestran cmo relacionar esta amplia herramienta de
programacin en los mltiples campos formativos de la educacin.
http://scratch.mit.edu/projects/cloann/835549 es un piano virtual en donde se
ejemplifica de forma muy sencilla el uso de los controles de sonido para producir
notas musicales.
http://scratch.mit.edu/projects/pickle123/1351269 es una animacin sencilla que con
el tema del cuidado del planeta muestra el uso de controles condicionales.
http://scratch.mit.edu/projects/DanMan9/1006320 es una pequea animacin que
usa la tcnica del Stop Motion para dar movimiento a imgenes estticas.
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