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Generalidades Matemticas

Ingenio y Recreacin

Cuadros Mgicos

Coloca los nmeros del 5 al 20 de manera que sumados en vertical, horizontal y diagonal
sumen lo mismo (50)

Coloca los nmeros para que sumados en vertical u horizontal se obtenga el mismo
resultado.

Coloca los nmeros del 1 al 5 en cada casilla de modo que ningn nmero aparezca 2 veces
en la misma fila o columna. Adems en ninguna fila ni columna debe aparecer un nmero
junto a su sucesor.

3.6 En la casilla hay 36 ceros, tacha 12 ceros de modo que en cada fila y cada columna
quede el mismo numero de ceros sin tachar.

Desafios Matematicos
Resuelve cada uno de los diferentes desafios teniendo muy en cuenta el Dato clave de
cada uno de ellos.

4.1 Cuadrado mgico


Para que funcione, este cuadrado mgico debe contener nueve nmeros que sumados en
sentido vertical, horizontal, diagonal dan el mismo resultado. descubre los nmeros que
faltan para completarlo.

Dato clave: todos los nmeros son diferentes, hay ocho (8) maneras posibles de realizar la
suma.

Nmero en el baco
El grafico muestra parte de un baco chino, si de izquierda a derecha tenemos unidades y
decenas, y las bolas desplazadas hacia arriba indican las cantidades
que se toman, el nmero que tenemos representado es:
a) 98 b) 45 c) 67 d) 34 e) 23

Dato clave: en el baco chino, cinco bolas de la parte inferior de una fila equivalen
a una bola de la seccin superior.

Signos y nmeros ocultos


La siguiente contiene varias operaciones aritmticas con nmeros enteros. algunos
cuadros donde pueden ir nmeros o signos, se encuentran varios. llenos de tal forma que las
operaciones resultan correctas.

Dato clave: los nmeros enteros pueden ser positivos o negativos e incluye el cero que no
es positivo ni negativo.

Signos y nmeros ocultos


En el grafico aparecen varias secuencias de nmeros. la primera de ellas esta completa y la
siguientes incompletas. sabiendo que cada secuencia sigue un patrn constante, es decir,
que sus nmeros crecen en una cantidad fija. Completa todas las secuencias.

Dato clave: Los trminos de la primera secuencia crecen de nueve en nueve. es decir cada
nmero es igual al anterior ms nueve unidades.
Sucesin de Fibonacci
El gran matemtico Leonardo de pisa descubri una sucesin donde cada nmero es la
suma de los dos que le preceden. Sabiendo esto completa la siguiente sucesin de 25
nmeros.

Dato clave: El primer numero que cumple la norma de la sucesin es 3 ( tres), pues se
trata de la suma de 1 (uno) y 2 (dos) que le preceden ( estos ltimos no tiene dos nmeros
antes y por lo tanto no pueden ser la suma de los dos previos).