Anda di halaman 1dari 5

Created by: Harrtyan Muhammad, Angga Putra Yunas

Project Initiation : Bango Indonesian Culinary Movement Campaign


and Competition
Background
Setelah melakukan riset pasar yang luas, Kecap Bango telah menciptakan
aplikasi ponsel bernama Bango. Fungsi utama dari aplikasi ini untuk pengguna
adalah untuk menemukan restoran-restoran makanan tradisional di Indonesia.
Yang membedakan aplikasi ini adalah bahwa hal itu berfokus pada penjual kaki
lima dan restoran kecil yang menjual makanan tradisional Indonesia. Pengguna
dapat mencari restoran berdasarkan lokasi mereka atau dapat dengan cepat
melihat apa restoran yang tersedia di sekitar mereka pada saat di peta.
Pengguna juga dapat memposting review mereka dan menilai restoran. Selain
itu, aplikasi ini juga bisa digunakan untuk mencari makanan resep Indonesia.
Hingga saat ini, aplikasi Bango memiliki sekitar 200.000 pengguna.
Saat ini, pengguna utama aplikasi Bango adalah ibu rumah tangga dan
remaja. Karena kaum muda atau remaja lebih mengerti teknologi dibandingkan
dengan orang tua mereka, kami ingin menggunakan Kampanye ini sebagai
media untuk meningkatkan jumlah download aplikasi secara luas. Target
downloader kami adalah para remaja dan ibu rumah tangga. Namun, kami ingin
memanfaatkan kompetisi ini untuk fokus pada peningkatan jumlah download
oleh ibu rumah tangga pada khususnya.
Goals

Untuk mendorong para remaja (mahasiswa) untuk membantu Bango


dalam meningkatkan jumlah Aplikasi Bango yang di-download oleh semua
orang, ibu rumah tangga pada khususnya.
Membuat aplikasi Bango lebih menyebar.
Mendatangkan teknik kreatif untuk meningkatkan jumlah Bango apps
Download.
Melibatkan para ibu-ibu untuk menggunakan aplikasi digital untuk
kebutuhan kuliner.

Scope
University
Universitas
Indonesia

Faculty and
Major of Study

Target audience
exposed

Fakultas Ekonomi
dan Bisnis, Major
apapun

200 250 orang

Key Stakeholders
Pengguna Jasa

Unilever (Brand Bango)


Ibu rumah tangga
Remaja/Mahasiswa

Target
contestants
participating
Setidaknya 50%
dari partisipan
seminar

Created by: Harrtyan Muhammad, Angga Putra Yunas

Pelaksana
Pekerjaan

Team Aplikasi Bango

Initial Deliverables
1. Spread out: information about the campaign competition
2. Seminar
3. Team of 3
4. Working period: result and documentation
5. Submission: all documentation
6. Screening
7. Announcement: 3 Winners
Project Milestones
Activity
Spread out: information

Description
Medias to be utilised:
1) A3 Poster located at the
relevant faculty buildings
entrance, relevant university
organisations meeting room,
and laboratories.
2) Fliers to be distributed
during the seminar session
Rules and Prerequisites:
1) One team consists of three
members
2) Contestants should be
pursuing a bachelor degree in
the Faculty of Economics.
3) Each member can be studying
different majors but they have to
be from the same university.
However, we are focusing on
students who are studying
Management as their major.
4) Language being used:
Indonesian
5) No plagiarism
6) Due date: 6 April 2015
7) Registration method: There is
no registration required before
the proposal submission.
Registration will be done

Timeline
2 Maret-6 April

Created by: Harrtyan Muhammad, Angga Putra Yunas


simultaneously when submitting
the proposal.
8) Decision of the judges are
final and cannot be altered
Seminar

The seminar will comprise:


1) 45 minutes speech about
inspiring young adults to create
a viral digital campaign to raise
the nations pride of Indonesian
culinary by a well known speaker
2) 20 minutes explanation of the
campaign competitions
mechanism by an appointed
person from Bango team.

10 Maret

Team of 3

Candidates are going to make a


group consisting of three people.
As there is no registration
required to participate in this
competition, the working period
has actually started since the
information has been spread out.
Note that going to the class
session is still very
advantageous for the
participants as there will be
more detailed information
regarding this competition
provided during the session
Each team will have to submit
their marketing plan to us via email.
E-mail address:
internship11.MKT@unilever.com
Due date: 6 April 2015
Three teams will be selected as
winners by:
Nuning Wahyuningsih,
Brand Manager of Bango
Riescha Puri Gayatri,
Assistant Brand Manager
of Bango
The well known speaker
who performed a lecture
during the seminar
Any lectures from the
universities, if any

2 Maret- 3 April

Working Period

Submission: all
documents

Screening

Screening will proceed for 6


days.
It is not definite that there will be
one winner coming from each

10 Maret 6 April

6 April

6 10 April

Created by: Harrtyan Muhammad, Angga Putra Yunas

Announcement: 3
winners

Reward

university. All contestants are to


compete against each other,
regardless of where they study.
Announcement shall be
performed via E-mail.
Winners of this competition will
be Bangos Duta Kuliner.
Advantages attained are:
Special invitation to
Festival Jajanan Bango
2015
A chance of getting
acknowledgement and
tangible rewards from
Bango
A pride that comes while
performing this campaign.
Promoting Bango Apps
demonstrates that they
care and want to increase
awareness about
Indonesian culinary.
Rewards :
1st place 3 Laptop
2nd place 3 tablet windows 8
3rd place 3 tablet android

13 April

13 April

Project Budget
60 Juta
Constraints, Assumptions, Risks and Dependencies
Constraints

Jumlah partisipasi yang tidak dapat diprediksi


Jangka waktu publikasi event yang pendek
Anggaran pekerjaan Proyek sebesar Rp. 60.000.000, Perizinan pengadaan acara di Univeritas
Publikasi kepada mahasiswa agar dapat di notice
Pekerjaan lapangan dan non-lapangan terbatas dari hari
Senin Jumat
Koordinasi dengan Mahasiswa

Assumptions

Tidak ada force major yang menyebabkan batal-nya acara

Created by: Harrtyan Muhammad, Angga Putra Yunas

Terdapat tempat penyelenggaraan di Universitas


Resource teredia (manpower, finacial, etc.)
Ada mahasiswa yang ikut serta (support)
Cuaca dan waktu kondusif bagi peserta