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MSTER EN DISEO GRFICO

1. PROYECTO DE PRODUCTOS GRFICOS


A. PREPARACIN DE PROYECTOS DE DISEO GRFICO
A.1 - Metodologa del proyecto grfico: 9 apartados + actividades.
A.2 - Anlisis del cliente y pblico objetivo: 5 apartados + actividades.
A.3 - Materias primas, soportes y produccin del producto grfico: 5 apartados +
actividades.
A.4 - Presupuesto del proyecto: 6 apartados + 1 cuestionario.
B. DESARROLLO DE BOCETOS DE PROYECTOS GRFICOS
B.1 - Metodologa para la realizacin del producto grfico: 2 apartados + actividades.
B.2 - Fundamentos creativos y tcnicos del diseo grfico: 15 apartados +
actividades.
B.3 - Realizacin de esbozos en el diseo grfico: 4 apartados.
B.4 - Realizacin de bocetos en el diseo grfico: 9 apartados + actividades.
B.5 - Realizacin de bocetos especiales: 4 apartados + 2 cuestionarios.
2. EDICIN CREATIVA DE IMGENES Y DISEO DE ELEMENTOS GRFICOS
A. OBTENCIN DE IMGENES PARA PROYECTOS GRFICOS
A.1 - Seleccin de imgenes: 2 apartados + actividades.
A.2 - Obtencin de imgenes para proyectos: 3 apartados + actividades.
A.3 - Creacin y manipulacin de imgenes: 7 apartados.
A.4 - Gestin de la propiedad intelectual de las imgenes: 3 apartados + actividades +
cuestionario.
RETOQUE DIGITAL DE IMGENES
B.1 - Gestin del color: 11 apartados + actividades.
B.2 - Tratamiento de la imagen: 7 apartados + actividades.
B.3 - Creatividad con imgenes: 2 apartados + actividades.
B.4 - Gestin de la imagen final: 5 apartados + actividades + cuestionario.
C. CREACIN DE ELEMENTOS GRFICOS
C.1 - Ajustes de programas de dibujo vectorial: 6 apartados + actividades.
C.2 - Realizacin de elementos grficos: 7 apartados + actividades.
C.3 - Gestin de archivos grficos: 3 apartados + actividades + 2 cuestionarios.
B.

3. ARQUITECTURA TIPOGRFICA Y MAQUETACIN


A. COMPOSICIN DE TEXTOS EN PRODUCTOS GRFICOS
A.1 - Arquitectura tipogrfica: 11 apartados + actividades.
A.2 - El formato del producto grfico: 3 apartados + actividades.
A.3 - Elaboracin de maquetas de productos grficos: 8 apartados + actividades +
B.

cuestionario.
MAQUETACIN DE PRODUCTOS EDITORIALES
B.1 - Maquetacin de un producto editorial: 7 apartados + actividades.
B.2 - Elaboracin de maquetas de productos editoriales: 5 apartados

cuestionarios.
4. PREPARACIN DE ARTES FINALES
A. ELABORACIN DEL ARTE FINAL
A.1 - Revisin de documentos en productos impresos: 3 apartados + actividades.
A.2 - Correccin de originales y creacin del arte final: 4 apartados + actividades.
A.3 - Elaboracin del prototipo o maqueta: 3 apartados + actividades + cuestionario.
B. ARTE FINAL MULTIMEDIA Y E-BOOK
B.1 - Creacin y adaptacin de artes finales: 4 apartados + actividades.
B.2 - Creacin y adaptacin de artes finales para e-book: 6 apartados + actividades +
C.

cuestionario.
CALIDAD DEL PRODUCTO GRFICO
C.1 - Gestin de la calidad de un producto grfico no multimedia: 9 apartados +
actividades.
C.2 - Gestin de la calidad y la usabilidad de productos multimedia: 3 apartados +
actividades.
C.3 - Seguimiento de la calidad: 6 apartados + actividades + 2 cuestionarios.

5. PHOTOSHOP
A.1 - Conocer Photoshop: 6 apartados + prctica + cuestionario.
A.2 - Adquisicin de imgenes y sus caractersticas: 9 apartados + prctica +
cuestionario.
A.3 - El formato PSD y gestiones con archivos: 4 apartados + cuestionario.
A.4 - Imagen y lienzo: 5 apartados + prctica + cuestionario.
A.5 - La visualizacin en Photoshop: 7 apartados + cuestionario.
A.6 - Crear selecciones: 15 apartados + cuestionario.
A.7 - Gestin con selecciones: 11 apartados + prctica + cuestionario.
A.8 - Manipular selecciones: 6 apartados + 2 prcticas + cuestionario.
A.9 - Las capas en Photoshop: 21 apartados + 2 prcticas + cuestionario.
A.10 - Los modos de fusin: 5 apartados + prctica + cuestionario.
A.11 - Deshacer acciones y rectificar: 5 apartados + 2 prcticas + cuestionario.
A.12 - El color en Photoshop: 14 apartados + prctica + cuestionario.
A.13 - Herramientas de pintura: 14 apartados + 2 prcticas + cuestionario.
A.14 - Herramientas de texto: 7 apartados + prctica + cuestionario.
A.15 - Herramientas de modificacin: 5 apartados + prctica + cuestionario.
A.16 - Las medidas en el documento: 5 apartados + prctica + cuestionario.
A.17 - Ajustes en imagen: 20 apartados + 2 prcticas + cuestionario.
A.18 - Canales: 4 apartados + prctica + cuestionario.
A.19 - Las mscaras: 8 apartados + prctica + cuestionario.
A.20 - Gestin con canales: 4 apartados + prctica + cuestionario.
A.21 - Funcionamiento del trazado en Photoshop: 6 apartados + prctica +
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cuestionario.
- Opciones de fusin y filtros: 12 apartados + prctica + cuestionario.
- Acciones: 3 apartados + prctica + cuestionario.
- Formatos grficos y guardar para web: 5 apartados + prctica + cuestionario.
- Explorador de archivos y automatizar: 11 apartados + prctica + cuestionario.
- Crear animaciones para la web: 3 apartados + 2 prcticas + cuestionario.
- Herramientas 3D: 6 apartados + prctica + 2 cuestionarios.

6. INDESIGN
A.1 - Bienvenidos a Indesign: 5 apartados + prctica + cuestionario.
A.2 - Gestin de documentos: 6 apartados + prctica + cuestionario.
A.3 - Cuadro de herramientas: 7 apartados + prctica + cuestionario.
A.4 - Paleta de control: 6 apartados + prctica + cuestionario.
A.5 - Herramientas de lneas: 5 apartados + prctica + cuestionario.
A.6 - Otras herramientas: 7 apartados + prctica + cuestionario.
A.7 - Trabajar con texto y grficos: 8 apartados + prctica + cuestionario.
A.8 - Atributos de caracteres: 7 apartados + cuestionario.
A.9 - Atributos de prrafo: 10 apartados + prctica + cuestionario.
A.10 - Trabajar con estilos: 7 apartados + prctica + cuestionario.
A.11 - Pginas maestras: 7 apartados + prctica + cuestionario.
A.12 - Guas y retculas: 8 apartados + prctica + cuestionario.
A.13 - Las capas en Indesign: 7 apartados + prctica + cuestionario.
A.14 - El color: 10 apartados + prctica + cuestionario.
A.15 - Tablas: 10 apartados + prctica + cuestionario.
A.16 - Trabajar con libros: 9 apartados + prctica + cuestionario.
A.17 - Tabla de contenidos e ndice: 9 apartados + prctica + cuestionario.
A.18 - Exportar y recopilar para imprimir: 8 apartados + prctica + cuestionario.
A.19 - Documentos interactivos: 9 apartados + 2 cuestionarios.
A.20 - Contenido vinculado: 5 apartados.
A.21 - Formulario PDF con Indesign: 8 apartados.
A.22 - Diseo flotante: 5 apartados + prctica.
A.23 - Preimpresin: 5 apartados.

7. ILLUSTRATOR
A.1 - Qu es Adobe Illustrator: 15 apartados + prctica + cuestionario.
A.2 - Gestin de documentos: 11 apartados + prctica + cuestionario.
A.3 - Panel herramientas y formas bsicas de diseo: 5 apartados + 2 prcticas +
cuestionario.
A.4 - Herramientas de seleccin: 9 apartados + prctica + cuestionario.
A.5 - Diseo de lneas: 12 apartados + prctica + cuestionario.
A.6 - Herramienta pincel: 10 apartados + 2 prcticas + cuestionario.
A.7 - Herramienta pluma y panel trazo: 8 apartados + 2 prcticas + cuestionario.
A.8 - El color en Illustrator: 9 apartados + 2 prcticas + cuestionario.
A.9 - Transformar y organizar objetos: 9 apartados + prctica + cuestionario.
A.10 - Distorsin y envolventes: 8 apartados + 2 prcticas + cuestionario.
A.11 - Combinar objetos: 4 apartados + prctica + cuestionario.
A.12 - El texto en Illustrator: 10 apartados + prctica + cuestionario.
A.13 - Transformar texto, ortografa y estilos de texto: 9 apartados + prctica +
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cuestionario.
- Capas y transparencias: 5 apartados + prctica + cuestionario.
- Efectos de Illustrator: 11 apartados + prctica + cuestionario.
- Efectos Photoshop: 11 apartados + prctica + cuestionario.
- Panel smbolos y estilos grficos: 2 apartados + prctica + cuestionario.
- Exportacin y archivos PDF: 7 apartados + cuestionario.
- Grficas y grficas de datos: 5 apartados + prctica + cuestionario.
- Mesas de trabajo y acciones: 3 apartados + cuestionario.
- Grficos web: 6 apartados + 2 prcticas + 2 cuestionarios.

PROYECTO DE PRODUCTOS GRFICOS


PREPARACIN DE PROYECTOS DE DISEO GRFICO
METODOLOGA DEL PROYECTO GRFICO
Componentes del informe de registro
El informe de registro, tambin conocido como briefing, es un resumen donde se citan las
caractersticas, metas y entorno de una empresa o producto. Es el punto de partida de
cualquier proyecto de diseo.
Podemos distinguir tres partes en el: informacin general, cuestionario e informacin
adicional.
Primero, la informacin general incluye datos generales de la empresa como su nombre,
direccin y datos de contacto. Tambin aqu hemos de recabar informacin acerca de la
persona de contacto.
En segundo lugar, el cuestionario se puede organizar de mltiples maneras, pero, a modo de
guion, podemos organizarlo en siete secciones con varias cuestiones en cada una de ellas:
1. Informacin general: aqu habremos de averiguar el giro que pretende dar la
empresa, su historia, su misin, sus valores, sus productos o servicios y una
autodefinicin.
2. Mercado meta: cul es dicho mercado, la percepcin por parte de los clientes y
razones de los clientes para elegir a esa empresa.
3. Competencia: quines son, ventajas y desventajas frente a ellos, si existe algn
competidor al que admire y por qu.
4. Entorno del cliente: tendencias del mercado, visin de la propia empresa a medio
plazo y maneras de medir la efectividad de su producto o servicio.
5. Estrategias de comunicacin: si ya han usado alguna y con qu resultados, qu podra
llevar al xito de la empresa y si existen planes de expansin.
6. Nueva identidad visual: cul es su idea inicial (logo, colores, etc.), palabras clave,
elementos obligatorios o prohibidos, en qu formatos o medios se van a mostrar, si se
va a desarrollar un manual de identidad corporativa y, en tal caso, qu aplicaciones
concretas va a tener (papelera, vehculos, etiquetas, etc.).
7. Tiempos de entrega y presupuesto: fechas lmites y topes presupuestarios.
Por ltimo, la informacin adicional puede incluir desde recomendaciones del cliente hasta
informacin que nosotros hayamos recopilado.
En resumen, en el briefing hemos de tratar de reunir la mayor informacin posible para
nuestro proyecto intentando no agobiar con un exceso de preguntas a nuestro cliente.

Conocimiento del mercado


Estamos en un tiempo en el que todo se mueve y cambia a gran velocidad: la economa, los
mercados, los consumidores y sus costumbres, etc. Conocer y saber adaptarse a todas estas
tendencias es crucial para las empresas hoy en da y ello influye directamente en sus
estrategias de comunicacin y sus diseos.
Debido a todos estos cambios cada da es ms frecuente el uso de las ciencias sociales en la
investigacin de mercados, con el objetivo de conocer mejor a los consumidores (sus
actividades, motivaciones, deseos).
Prospeccin de materiales
Es importante que tengamos en cuenta la funcin del diseo que estamos desarrollando a la
hora de elegir material, ya que siempre ser influyente e incluso en algunos casos
determinante. Por ejemplo, elementos que vayan a estar en contacto con productos de
alimentacin, expuestos a la intemperie, etc. no podrn estar hechos de cualquier material.
Mtodos de bsqueda y fuentes de informacin
Las investigaciones comerciales o estudios de mercado se sirven de fuentes de informacin de
dos tipos: internas, las cuales recaban informacin en la propia empresa; y externas, que
buscan dicha informacin fuera de ella. Estas ltimas son las ms tiles en los estudios de
mercado.
Adems, los datos obtenidos pueden ser primarios, si han sido recogidos a propsito para el
estudio, o secundarios, si son datos obtenidos con otra finalidad pero que se aprovechan para
la investigacin.
Las tcnicas ms habituales para obtener informacin de fuentes primarias externas son:

Encuestas: se trata de la obtencin de datos a travs de un cuestionario ya sea de

manera presencial, telefnica o por correo.


Paneles: son una recogida de informacin peridica a una muestra de poblacin

considerada como representativa dentro del colectivo que interese estudiar.


Observaciones: son observaciones sobre la realidad de forma directa, usando medios
electrnicos o mecnicos. Por ejemplo, tomar fotos de los clientes en un punto de

venta.
Experimentacin: consiste en la recreacin de un mercado real, con un grupo
determinado de personas en una zona concreta. De este modo tambin se puede
investigar la reaccin de los consumidores ante cambios del producto o servicio.

Por otro lado, las principales fuentes secundarias externas son:


Ministerios, consejeras de comunidades y concejalas de ayuntamientos.
Organizaciones internacionales como la Unin Europea (UE), Organizacin para la Cooperacin
y el Desarrollo Econmico (OCDE)

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