Coincidentemente todos os viajantes da Argo 32 possuem um desejo
enorme de estarem fora do espao, eles esto se sacrificando para realizar seus sonhos pessoais, e a viajem proporcionar isso. Nenhum deles gostaria de estar nesta misso. Todos os viajantes ficaro em animao suspensa e a aventura inicia quando as cpsulas de hibernao so desativadas. A misso da tripulao estudar uma rea de destroos espaciais conhecido como Pavilho da Agonia, uma corrente de pedras e metais que possui orbitao irregular e uma ressonncia que lembra gemidos de dor. A rea de estudo fica prximo a rea de misso da Argo 12, a nica Argo que no retornou. Prximo tambm est o Planeta Condolus. Na linha real de acontecimentos a Argo 32 chaga na rea da misso e surpreendida por uma chuva de detritos, visto que no possvel prever a direo e frequncia do Pavilho da Agonia, ento os satlites de comunicao so atingidos e a nave perde a comunicao com a Terra, imediatamente Hal desativa as cabines de hibernao e os tripulantes so condicionados ao horror do espao, viajando entre linhas de sonhos e medos. Manifestao do Medo para cada Tripulante Astrogelogo: Sombra escura e disforme, que se transforma num buraco negro. Cosmloga: Humanoide enfaixado e disforme que abraa para retirar as foras do alvo. Criptloga: Fungo que se reproduz atravs de carne humana Engenheiro: Sombra dourada que percorre os ambientes para aprisionar as pessoas Mdico: Carrasco com machado que com diversos anus pelo corpo Navegadora: Aranhas gigantes feita com fetos Sonho 1 Este sonho corresponde ao momento exato em que sero acordados. Os tripulantes estaro no fundo do mar, numa expedio em um submarino. Recebero um alerta do radar de algo grande e com
movimentao rpida. Podero investigar e inclusive atacar a criatura,
mas ela tentar atacar o submarino. Trata-se de uma lula gigante e albina. Sonho 2 Ao acordarem, os tripulantes podem pesquisar pela nave, para saber o que aconteceu e descobriro que o pavilho da agonia se deslocou e sumiu dos radares. Entretanto a vista ficou mais livre e eles ainda podero realizar uma anlise alternativa no local. Estudando a rea, sabero que em uma das Luas de Saturno h um territrio pousvel e que os equipamento da nave so suficientes para desbravar o lugar. O local coberto por uma estranha nvoa. H tambm uma pirmide aos modos egpcios que est trancada, mas de fcil arrombamento. Ao entrar na pirmide sero levados para outro sonho Dentro da pirmide est repleto de artefatos antigos e maquinrio, e tambm fssil de antigos pr-humanos. Escondido no lugar fica um dirio antigo que explica toda expedio que levou os pr-humanos at a terra. Inscritos pelo local est uma maldio que Muitos no sabem guardar segredo, seja voc o nico, ou permanea aqui para sempre. Uma das formas de sair da pirmide explodindo uma parte dela ou matar at que seja o ltimo sobrevivente, em todos os casos, os tripulantes devem ficar bastante alucinados. Ao chegar na Argo 32 sero levados para o outro sonho, caso este seja o ltimo ouviro uma ressonncia bastante incmoda e acordaro na linha real. Sonho 3 Ao acordarem, os tripulantes percebero que o Pavilho da Agonia passou e no deixou nenhum rastro, entretanto vero que uma nave est no caminho, investigando um pouco notaro que se trata da Argo 12, sondando um pouco mais vero que uma forma orgnica pregada na nave.
A nave no funciona mais, apenas luzes de emergncia e portas com
gatilhos tero utilidade. Ao entrar na Argo 12 vero uma vegetao estranha e multicolorida, h corpos dos tripulantes antigos e nenhum sinal de vida. Eles podem procurar pela caixa de memria da nave, ou procurar a raiz da planta. At certo ponto a vegetao ser inofensiva, mas parece que ela detecta a frequncia cerebral e saber as atitudes dos tripulantes, quando eles decidirem atacar, sero completamente hostis. Aps a deciso de atacar, sero surpreendidos por um monstro. Depois da luta acordaro em outro sonho. Se sarem vivos do primeiro ataque podero entrar na sala de controle para recuperar a memria da Argo. Coletar amostra das plantas est implcito e ser uma das dicas do navegador da Argo 12. Uma ideia ativar a autodestruio da nave. Mas assim que retirarem uma amostra uma exploso de plen acontecer, com um pouco de investigao descobriro que se trata de um mecanismo de reproduo. Depois de ativado a autodestruio, os tripulantes devem entrar em conflito para decidir quem deve voltar para a Argo 32, s quem estiver com traje de conteno est salvo. Ao voltar para a Argo 32, os tripulantes que restarem, descobriro que todos foram infectados e mataram a toa. Sero consumidos por uma crise de tosse, a vegetao nascer a partir do sangue. Sero levados para o outro sonho, caso este seja o ltimo ouviro uma ressonncia bastante incmoda e acordaro na linha real. Sonho 4 Neste sonho a nave termina a viagem e para no meio do Pavilho da Agonia, o som extremecedor e incomoda a todos. Com a parada sbita, a Argo atingida e danificada em suas funes principais. A IA da nave diz que ningum deve sair, pois notou uma movimentao hostil do lado de fora, e pede para os tripulantes entrarem em contato com a central e cocertar a nave, para voltar at a terra.
Coisas estranhas acontecero at que os tripulantes tomem uma
iniciativa extrema. Caso demorem muito para decidir o seus destinos, a Argo ser atacada por alguns aliengenas e sero levados para estudo. Ao finalizar este sonho os tripulantes sero levados para outro sonho, caso este seja o ltimo, acordaro definitivamente. Linha Real Nada aconteceu, a nave sofreu uma batida no Pavilho da Agonia e isso prejudicou o abastecimento de energia das cabines de olvidamento. Agora a nave est perdida no meio do nada e com poucas funes.