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Estudiante JUAN SEBASTIN MNERA ARANGO, Instituto Tcnico Cultural Diocesano

Detectan virus informtico que se propaga en


computadores Mac

Tiene como objetivo


secuestrar informacin
personal para luego
solicitar rescate.

La empresa de seguridad informtica estadounidense Palo Alto Networks detect un virus


que se expandi en computadores Mac durante los ltimos das.
Apodado por los investigadores como 'KeRanger', el ataque opera bajo la modalidad de
'ransomware', un mtodo que infecta el dispositivo, secuestra informacin personal del
usuario, y luego solicita un rescate para recuperar los datos.
Para propagar el virus, los cibercriminales utilizaron el programa de cdigo abierto para el
intercambio de archivos 'Transmission'. Este programa, el cual est disponible para Mac,
fue actualizado a la versin 2.90, la cual fue utilizada por los ciberatacantes para propagar
el cdigo malicioso.
Segn explica Palo Alto Networks, la actualizacin de 'Transmission' fue certificada como
un desarrollo vlido dentro de las aplicaciones de Mac, por lo que tuvo la posibilidad de
eludir los mecanismos de proteccin de Apple.
Adems, los investigadores detallan que una vez 'KeRanger' cumple con su objetivo,
solicita a sus vctimas 400 dlares por el rescate de su informacin. El ataque fue
descubierto el 4 de marzo y, ese mismo da, Apple fue informado de la situacin. La
compaa de la manzana decidi eliminar los permisos del 'software'.
De hecho, los responsables del desarrollo de 'Transmission' recomendaron, en su sitio
web, descargar la versin 2.92 lo antes posible debido a que la actualizacin 2.90 est
infectada.
De acuerdo con la compaa estadounidense, 'KeRanger' es considerado como el primer
software malicioso funcional que tiene presencia en OS X. En el 2014, Kaspersky Lab
descubri 'FileCoder', un programa malicioso con las mismas caractersticas, pero que no
cont con el desarrollo suficiente como para cumplir con su objetivo.
Por: TECNSFERA
6:41 p.m. | 7 de marzo de 2016

Estudiante JUAN SEBASTIN MNERA ARANGO, Instituto Tcnico Cultural Diocesano

Muri el padre del correo electrnico y del uso del


smbolo de arroba
Raymond Tomlinson falleci el
sbado a los 74 aos, al
parecer debido a un ataque al
corazn.
Raymond Tomlinson, considerado el
padre del correo electrnico y el
responsable del uso del smbolo de
arroba (@) en las direcciones de
internet, falleci el sbado a los 74
aos, al parecer debido a un ataque al
corazn.
La noticia fue anunciada por otro de los pioneros de internet, Vinton Gray Cerf, que
inform en su cuenta de Twitter del fallecimiento de Tomlinson sin decir dnde se produjo
ni el motivo, pero fue confirmada luego por medios especializados en tecnologa.
Tomlinson, que en 2012 fue incluido en el Saln de la Fama de Internet, un museo virtual
para reconocer figuras con contribuciones extraordinarias en este terreno, es reconocido
tambin por haber diseado los elementos fundamentales de los mensajes electrnicos,
con las categoras de "asunto" (motivo) y "para" (destinatarios).
El ingeniero estadounidense fue el primero que utiliz el smbolo de la arroba para indicar
que un mensaje deba ir a un ordenador de la red, separando el nombre del destinatario
del de la red. Tomlinson naci en Amsterdam, en el estado de Nueva York, en 1941, y tras
graduarse de ingeniera elctrica del Instituto Politcnico Rensselaer (1963), ampli su
formacin en esta disciplina en el Instituto de Tecnologa de Massachusetts (MIT).
En 1967 comenz a trabajar en Bolt Beranek and Newman (BBN), implicada en el
desarrollo de la red ARPA para el Pentgono, que consista en interconectar varios
ordenadores mediante lneas telefnicas para implementar la potencia de procesamiento
de datos y descentralizar el almacenamiento de la informacin.
Sus campos de investigacin fueron el desarrollo del programa SNDMSG, acrnimo de
send message (enviar mensaje), para el sistema operativo TENEX, el utilizado por
ARPANET, as como el programa de transferencia de ficheros CPYNET.
Sin el conocimiento de sus jefes, Tomlinson trabaj en secreto y en octubre de 1971
consigui intercambiar mensajes entre varios ordenadores, para lo cual utiliz la arroba
como smbolo que separara el nombre del destinatario del correo electrnico del de la
computadora receptora (servidor).

Estudiante JUAN SEBASTIN MNERA ARANGO, Instituto Tcnico Cultural Diocesano

Ese momento, segn los historiadores de internet, supuso el nacimiento del correo
electrnico, aunque l en ese momento no le dio la trascendencia que ello supondra. El
primero de estos correos elctricos de pruebas consisti en las letras que componen la
lnea superior del teclado "QWERTYUIOP".
En las dcadas de trabajo en BBN, donde en 1987 fue nombrado ingeniero principal,
contribuy al desarrollo de los protocolos de comunicaciones NVT o TCP-IP. A finales de
los setenta fue el principal diseador de la Jericho, una computadora de uso interno de
BNN, y trabaj en servidores de informacin de vdeo y sistemas de conferencia
multimedia.
En la dcada del 90 trabaj en el programa Logistics Anchor Desk (LAD) para el Ejrcito
de EE.UU. y en el Advanced Logistics Project (ALP), adems de mejorar la seguridad en
programas de comercio electrnico para la compaa CyberTrust.
Entre los muchos reconocimientos que recibi durante su carrera estn el George R.
Stibitz (2000), el Webby Award (2001) y el premio del Institute of Electrical and Electronics
Engineers -IEEE- Internet 2004, compartido con Dave Crocker. El 17 de junio de 2009
comparti con Martin Cooper, "padre" de la telefona mvil, el Premio Prncipe de Asturias
de Investigacin Cientfica y Tcnica.
Por: EFE
11:51 a.m. | 7 de marzo de 2016

Estudiante JUAN SEBASTIN MNERA ARANGO, Instituto Tcnico Cultural Diocesano

Qu es el grafeno y por qu podra cambiar el


futuro de la tecnologa?
Es ms resistente que el acero,
pero increblemente ligero, al
tiempo que presenta una gran
conductividad. Investigadores
hablan de sus posibilidades en
campos como los wearables, la
salud y las comunicaciones
mviles.

Buena parte del Mobile World Congress de Barcelona (MWC) gira alrededor de los
productos y servicios disponibles para el pblico: tecnologa mvil de consumo masivo,
principalmente telfonos inteligentes, as como un abanico de dispositivos que se
interconectan con estos para una variedad de usos. (Lea "El lado verde de la tecnologa")

Otra parte del evento gira alrededor de conferencias y reuniones en las que se discute el
futuro de las comunicaciones mviles en temas como uso del espectro, identificacin y
aceptacin internacional de bandas, as como los prximos estndares de red (como el
sonado 5G).

Y en una ms se habla de la tecnologa del futuro, la innovacin cientfica que se juega la


carta ms riesgosa de todas: apostar la mano entera en tcnicas, materiales y conceptos
que podran cambiar y redefinir lo que se puede hacer con la tecnologa mvil. En este
segmento, una de las atracciones del congreso es la seccin dedicada al grafeno.

El grafeno es un material con propiedades que, sin demasiada grandilocuencia, pueden


calificarse como extraordinarias: es el material ms delgado en la tierra (un milln de
veces ms delgado que un cabello humano), 200 veces ms fuerte que el acero, ligero
(un metro cuadrado apenas pesa menos de un gramo), muy flexible, existe en dos
dimensiones (lo que permite pensar en nuevas aplicaciones para electrnica o materiales
compuestos) y altamente conductor, (los electrones se mueven a travs de ste ms
rpido que en el silicio, por ejemplo).

Estudiante JUAN SEBASTIN MNERA ARANGO, Instituto Tcnico Cultural Diocesano

Todas estas propiedades han capturado la imaginacin, y el presupuesto, de una buena


porcin de los centros de investigacin en Europa que se unieron bajo el nombre de
Graphene Flagship para conformar el proyecto de investigacin conjunta ms grande en
la historia del continente. Esta iniciativa cuenta con 150 socios, en 23 pases, y un
presupuesto de 1.000 millones de euros para investigar las posibles aplicaciones de un
material que podra alterar drsticamente el panorama de la electrnica y las
comunicaciones.

Usos como el que est investigando Daniel Schall, un ingeniero alemn de la compaa
AMO, que se encuentra desarrollando transmisores de grafeno que pueden imprimirse en
una especie de lmina de plstico a una escala mayor que un chip de silicio. Las ventajas
de este material es que en una base de dos centmetros cuadrados pueden caber 20
transmisores que pueden recibir seales en la banda de 2.4 GHz, o sea, seales de WiFi
o Bluetooth con una prdida de seal muchsimo menor que un chip de silicio. La base a
su vez es flexible, tanto as que casi es posible doblarla completamente por la mitad.

El uso de este tipo de transmisores para dispositivos electrnicos puede cambiar la


arquitectura con la que se disea un telfono, por ejemplo, pues el poco peso,
maleabilidad y conductividad permite pensar en nuevas formas de adaptar
comunicaciones mviles a prcticamente cualquier cosa, no slo a una estructura rgida
que requiere de un espacio fijo para acomodar un receptor. Estamos en la fase de
desarrollo y no quiero sonar pretencioso, ni poco modesto, pero la gente de empresas de
telecomunicaciones que nos ha visitado ve una demostracin del material y los datos que
tenemos y quedan en total silencio, impresionados. Ha pasado que algunos se quedan
con la boca abierta.

Ahora bien, 1.000 millones de euros es una cantidad que logra comprar una buena
investigacin, pero quiz no es un costo que la industria quiera pagar en momentos en los
que la economa mundial da tumbos de la mano de los precios del petrleo, entre otras
cosas. Y, en ltimas, el silicio es un asunto relativamente barato, adems de bien
conocido.

El costo del grafeno es relativo, pues en ltimas si llega a haber una demanda y un
desarrollo grande, pues el precio baja. Pero lo que resulta muy interesante es que, hoy en
da, la industria de los procesadores y los semiconductores (nombres como Intel o
Qualcomm, por slo mencionar dos) est buscando alternativas serias al silicio, pues a
cierta escala (por debajo de los cinco nanmetros) este material comienza a presentar
resistencia a la corriente elctrica. Y un chip que no conduzca bien la electricidad es un
chip que no sirve, dice Gonalo Gonalves, un ingeniero de Aixtron, una compaa que
lidera la fabricacin artificial de grafeno de alta pureza.

Estudiante JUAN SEBASTIN MNERA ARANGO, Instituto Tcnico Cultural Diocesano

Parte del proceso qumico para lograr este material de alta calidad implica el uso de una
base, un sustrato, al que se aplican varios procesos qumicos para obtener al final grafeno
en su estado ms puro (una condicin necesaria para lograr la mejor conductividad
posible). Este sustrato, hasta hoy, suele ser cobre. Pero el proceso implica que una vez
este metal es usado para esta tarea debe ser desechado, lo que aumenta los costos de
produccin. Parte de lo que se est investigando son otros sustratos que puedan ser
reutilizados y as el precio de produccin bajara notablemente, lo que le dara a este
material una importante ventaja competitiva respecto al silicio, segn Gonalves

La delegacin del Graphene Flagship que hizo presencia en el MWC incluye un nmero
de instituciones acadmicas que han lanzado, o estn en proceso de hacerlo,
aplicaciones comerciales de este material. Uno de estas organizaciones es el Instituto de
Ciencias Fotnicas (ICFO), que tiene su sede en Castelldefels, un tranquilo pueblo a 20
minutos de Barcelona.

La misin de este lugar es, como su nombre lo indica, el estudio de la luz. Y en el caso del
grafeno, su investigacin se ha centrado en las propiedades del material para leer tanto la
luz visible, como la invisible. Una cmara infrarroja basada en un chip de silicio, para un
nivel alto de deteccin, puede llegar a costar 25.000 euros (unos US$27.000). Si se hace
en grafeno, sta se ubicara alrededor de los 2.000 o 3.000 euros, cuenta Marc Montagut,
uno de los investigadores de ICFO que trabaja en el desarrollo del grafeno.

El instituto tambin ha desarrollado un pulsmetro con base en una lmina de grafeno


que, al filtrar la luz verde que viene como parte de la luz que percibimos como blanca. La
luz verde tiene la propiedad que, al atravesar el cuerpo humano, cambia cuando sale de
nosotros. Podemos medir esta diferencia con exactitud y, en este caso, la usamos para
ver las pulsaciones de una persona. Esta propiedad, cuenta Montagut, podra aplicarse a
chips mdicos que funcionaran como una especie de tatuaje que se podran ubicar en la
piel de un paciente: Son transparentes, livianos y no necesitan cables para transmitir la
informacin que se busca. Son mucho menos invasivos, aade.

El grafeno es un material que an requiere investigacin, pero que cuenta con muchas
ventajas elctricas y mecnicas, lo que permite pensar en aplicaciones para dispositivos
que se llevan puestos (los llamados wearables) que abriran el espectro para este sector.
Podramos estar hablando de una revolucin a futuro, en palabras de Samiul Haque,
investigador de Nokia que trabaja en conjunto con la Universidad de Cambridge en la
exploracin conjunta, y acaso mundial, del grafeno.
TECNOLOGA 24 FEB 2016 - 9:48 AM
Por: Santiago La Rotta

Estudiante JUAN SEBASTIN MNERA ARANGO, Instituto Tcnico Cultural Diocesano

Colombia, ejemplo de masificacin de Internet en


las clases bajas

El plan Vive Digital le


permiti al pas pasar de
2,2 conexiones de internet
en 2010 a 9,9 millones en
2014.

Colombia puso en marcha en 2010 el plan Vive digital para conseguir que las clases ms
bajas de la sociedad tomaran parte de la revolucin digital, y, seis aos despus, se erige
como ejemplo de masificacin de Internet ante sus vecinos de Latinoamrica.

Precisamente ayer GSMA, organizadora del congreso mundial de mviles, present el


informe "Inclusin digital en Amrica Latina y el Caribe", en el que se destacaba que un 57
% de los habitantes de la regin no utilizan Internet pese a tener cobertura porque no lo
perciben como algo til para su da a da, porque no saben cmo hacerlo o por
imposibilidad econmica.

El cnsul de Colombia en Barcelona, Diana Roco Celis Mora, ha explicado a Efe que el
primer objetivo de este plan cuando se puso en marcha fue extender la infraestructura
"porque no puedes hablar de algo a lo que a gente no tiene acceso".

Mediante Vive Digital, que ha recibido ms de un centenar de premios nacionales e


internacionales, Colombia pas de tener 2,2 conexiones de internet en 2010 a 9,9
millones en 2014, ao en que acababa la primera fase del proyecto.

Uno de los puntos clave de este programa fue la instalacin hasta 2015 de 900 centros
pblicos de Internet y ms de 7.600 puntos de difusin de Internet en reas rurales para
facilitar el acceso a la red en localidades de ms de 100 habitantes.

Estudiante JUAN SEBASTIN MNERA ARANGO, Instituto Tcnico Cultural Diocesano

Celis ha destacado la difusin de tabletas y ordenadores en escuelas para que los ms


pequeos adquirieran habilidades tecnolgicas y pudieran trasladarlas a sus familiares,
as como la formacin a responsables de micro, pequeas y medianas empresas sobre
las ventajas que la digitalizacin aportaba a sus negocios.

Adems, el gobierno colombiano elimin las tasas en ordenadores y tabletas para


hacerlas ms asequibles e impuls medidas como la portabilidad y la prohibicin del
bloqueo de bandas para las operadoras.

En 2015 arranc la segunda fase de Vive Digital, que se centra en el impulso de


aplicaciones y contenidos que contribuyan al progreso social de los estratos ms bajos de
la sociedad, as como a consolidar la industria TIC del pas.

En este sentido, 21 empresas colombianas estn participando estos das en el congreso


mundial de mviles que se celebra en Barcelona, donde acuden de la mano de
ProColombia, la entidad del Gobierno encargada de la promocin internacional de las
exportaciones, el turismo, la inversin y la marca pas.

El objetivo de la expedicin es demostrar por qu Colombia "lidera la oferta de servicios


TIC en Amrica Latina", con unas exportaciones que han crecido un 170 % en los ltimos
cuatro aos gracias a la promocin de esta industria en mercados internacionales, en la
estrategia "Colombia bring IT on", de ProColombia y el Ministerio de la Informacin y las
Comunicaciones.

Adems, seis equipos de emprendedores colombianos toman parte en el 4YFN, un


espacio dedicado a la innovacin en el que se dan cita emprendedora, empresarios e
inversionistas.

Por: Agencia EFE


TECNOLOGA 24 FEB 2016 - 4:06 PM

Estudiante JUAN SEBASTIN MNERA ARANGO, Instituto Tcnico Cultural Diocesano

Astronauta que lleg del espacio creci 5


centmetros
5 centmetros creci Scott Kelly
tras un ao en el espacio.
El
astronauta
Scott
Kelly,
el
estadounidense que ms tiempo ha
permanecido en una misin en la
Estacin Espacial Internacional (EEI),
creci 5 centmetros en menos de un
ao, segn informaron este viernes en
medios locales.

La espina dorsal de Kelly, que regres el mircoles de esta semana a la Tierra, tras
completar con xito la misin espacial, se alarg por la falta de gravedad.

En la Tierra, la fuerza gravitatoria comprime los huesos pero, en el espacio exterior, su


ausencia permite la expansin de los discos de la columna vertebral, segn relata la
cadena CNBC.

Sin embargo, al cabo de unas horas de volver a la Tierra, Kelly recuper su forma original
y volvi a ser exactamente igual de alto que su hermano gemelo, Mark, astronauta
retirado, segn confirm CNN con los hermanos.

El astronauta estuvo en el espacio durante 340 das con el objetivo de estudiar los
cambios fisiolgicos que el cuerpo humano experimenta en el espacio.

Kelly, dijo adems que le duelen los msculos y las articulaciones despus de
permanecer casi un ao en el espacio. Su piel est tan sensible que le arde cuando est
sentado o camina, y no logra encestar una canasta.

Est sorprendido, no precisamente de sus habilidades para el bsquetbol, sino de todo lo


dems. Despus de su misin espacial previa que dur medio ao, no se sinti para nada
tan cansado ni adolorido como ahora.

Estudiante JUAN SEBASTIN MNERA ARANGO, Instituto Tcnico Cultural Diocesano

Para m es ms fcil adaptarme al espacio que a la Tierra, seal Kelly en su primera


conferencia de prensa despus de su regreso.

Tengo una sensacin casi de ardor donde sea que me siente, permanezca o camine.
Estos zapatos no los llevo puestos todo el tiempo, afirm el astronauta mientras mova el
pie derecho hacia arriba. Llevaba zapatos negros brillantes de vestir. Solo me los puse
para estar con ustedes, afirm.

El calzado preferido del astronauta en estos das son zapatillas gruesas para correr
porque hacen que sus pies se sientan un poco mejor.

Las averiguaciones se aplicarn en futuras misiones de exploracin del Universo,


especialmente en posibles expediciones a Marte, sealaron ayer el director de la NASA,
Charles Borden, y el director de la Oficina de Ciencia y Tecnologa de la Casa Blanca,
John Holdren.

Kelly, de 52 aos, participa junto a su hermano gemelo en diez investigaciones sobre


psicologa humana, salud, microbiologa y estudio molecular en las que se comparan sus
datos, uno en el espacio y otro en la Tierra.

RESUMEN DE AGENCIAS
PUBLICADO EL 04 DE MARZO DE 2016

Estudiante JUAN SEBASTIN MNERA ARANGO, Instituto Tcnico Cultural Diocesano

Zapatos con USB que cargan sus dispositivos


Disean un sistema que
convierte el movimiento
mecnico
del
andar
humano
en
energa
elctrica.
Imagine que puede recargar sus
telfonos
inteligentes,
tabletas
electrnicas
y
ordenadores
porttiles sin depender de enchufes
elctricos, de la energa solar, ni de
bateras externas, y sin que
tampoco importe el lugar donde se encuentre.

Dos ingenieros mecnicos de la Universidad de Wisconsin-Madison, UW-M, en Wisconsin


(EE. UU.) lo acaban de hacer posible, al desarrollar un innovador sistema que permitir
recargar las bateras conectndolas mediante un cable a los zapatos.

El profesor Tom Krupenkin y el cientfico J. Ashley Taylor han conseguido que la recarga
de dispositivos tambin sea mvil, al aprovechar la energa que generan sus usuarios
mientras caminan. Este sistema es capaz de captar 10 vatios (W) por zapato.

Krupenkin y Taylor han desarrollado esta tecnologa para capturar la energa del
movimiento humano que puede integrarse dentro de la suela del calzado convencional y
que permite cosechar la energa mecnica producida por la persona que lo lleva cuando
est caminando, convertirla en electricidad y almacenarla para su uso posterior, segn
esta universidad.

Este calzado generador de energa, que ha sido probado con xito en zapatillas
deportivas, podra ser muy til para los militares, ya que los soldados llevan pesadas
bateras para alimentar sus radios, unidades GPS y gafas de visin nocturna, y para las
personas que viven en zonas remotas o en pases en desarrollo que carecen de redes
elctricas adecuadas.

POR RICARDO SEGURA-EFE


PUBLICADO EL 03 DE MARZO DE 2016

Estudiante JUAN SEBASTIN MNERA ARANGO, Instituto Tcnico Cultural Diocesano

El objeto no est, aunque lo vea, es una copia de


luz
El poporo est en el cuadro. Es
dorado. Se puede mirar desde
diferentes lados, y ah est, en sus
tres dimensiones. Est el poporo,
de verdad? No, ni el poporo ni
tampoco la rana del lado, tambin
dorada, tambin en sus tres
dimensiones,
estn
ah.
Son
holografas.
Holografa: ciencia, tecnologa y arte
es una muestra sobre esta tcnica,
que se puede ver en El Planetario
desde este mircoles. Entonces est
el poporo, la rana y otros 24
hologramas. Estn ah? Quin
dice que no, si solo se est mirando, no tocando? Son fantasmas.

La exposicin es una propuesta de la Universidad Eafit, Parque Explora y el Planetario,


con la idea de acercar a la gente al tema de la holografa.

Por eso el profesor Daniel Velsquez, MsC en fsica ptica y coordinador de la lnea de
Procesamiento ptico-Holografa del grupo de ptica Aplicada de Eafit, dice que cuando
se quiere decir qu es un holograma, tambin hay que decir qu no lo es. Conciertos que
aparecen cuando se busca en internet, y se denominan hologrficos, no lo son. Muchos
de esos dispositivos, seala, no son ms que sistemas de proyeccin. Bonitos,
interesantes, pero no hologramas.

La holografa explica el profesor viene de un trmino que es holos completo y grafos


imagen. La holografa busca registrar algo de manera muy completa, guardar la
informacin completa de luz de un objeto. Cuando estamos viendo un objeto o queremos
registrarlo, en esencia vemos su luz. Resulta que los medios de registro que tienen las
cmaras, las pelculas fotosensibles, la retina, cualquier cosa que pueda percibir la luz,
solamente son capaces de capturar y guardar la intensidad.

La intensidad tiene que ver con algo que es la onda. Esa luz que proviene del objeto es
una onda electromagntica, que tiene dos componentes, la amplitud y la fase. Nosotros
registramos slo eso que tiene que ver con la amplitud, y eso se traduce en intensidad,

Estudiante JUAN SEBASTIN MNERA ARANGO, Instituto Tcnico Cultural Diocesano

que podemos interpretar como cantidad de luz. Solamente somos capaces de ver la
cantidad de luz.

Los medios fotogrficos hacen eso, captan dnde hay ms y menos luz y lo convierten en
una imagen. El ojo hace lo mismo. Sin embargo, la otra informacin de la onda, que es la
fase, no se puede registrar de forma directa. As, al hacer el registro, la informacin que
uno guarda sobre la luz es incompleta. Con la holografa se encontr una manera de
registrar esa informacin, la amplitud y la fase.

POR MNICA QUINTERO RESTREPO


PUBLICADO EL 02 DE MARZO DE 2016

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