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DIBUJO POR COMPUTADORA

Gua de aprendizaje No 15
A. IDENTIFICACIN DE LA GUA DE APRENDIZAJE:
MATERIA: Dibujo por Computadora.

RESULTADOS DE APRENDIZAJE:
1.
2.
3.
4.
5.

Realiza dibujos segn lo indicado.


Crea las capas necesarias.
Acota correctamente la pieza en el plano.
Entrega planos con requerimientos indicados.
Utiliza herramientas de AutoCAD segn lo necesite.

DURACIN DE LA GUA:
La realizacin total de la gua, abarca un tiempo mnimo de diez (10) horas en una (1) semana de trabajo
individual y colaborativo.
Se sugiere que para un adecuado desarrollo de la gua, el aprendiz destine dos (2) horas diarias de trabajo.
Esta gua debidamente desarrollada tendr que ser enviada el da 03/03/16 antes de las 10:00 p.m. al email
del docente (ing.mgasignaciones@gmail.com).

1. INTRODUCCIN:
Estimado estudiante,
AutoCAD es la herramienta de diseo ms utilizada en el mundo, por eso es necesario conocer la interfaz y la
correcta aplicacin de los comandos, ya que esto permite ingresar al mundo del diseo con bases slidas.
Lo esencial, es adquirir conocimientos bsicos que permitan elaborar dibujos o proyectos de ingeniera,
adems de expresar informacin en los planos en conformidad con las especificaciones, normas y tcnicas de
representacin grfica.
A continuacin, usted encontrara descritas las actividades que conforman la gua de aprendizaje, las cuales se
deben desarrollar teniendo en cuenta el contenido de la GUA TERICO PRCTICA DE DIBUJO POR
COMPUTADORA que estar en la pgina masmecanica.blogspot.com en la pestaa de DIBUJO POR
COMPUTADORA.
Durante el desarrollo de la gua, contara con la orientacin docente necesaria, va email, para cumplir a
cabalidad con el logro del resultado de aprendizaje correspondiente.
Recuerde que para el desarrollo de las diferentes actividades planteadas dentro de la gua, resulta
indispensable recordar el uso de fuentes bibliogrficas y pginas web, en caso de que sea necesario.

2. ESTRUCTURACIN DIDCTICA DE LAS ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE.


2.1.
Actividades de reflexin inicial.
A. Repasar herramientas antes trabajadas.
2.2.

Actividades de aplicacin.

Teniendo en cuenta los conocimientos adquiridos en las actividades de reflexin inicial y despus de
haber realizado la lectura de los captulos antes mencionados, es momento que usted realice las
siguientes practicas:

A.

REALIZAR PRCTICAS.
Nota: Acotar los dibujos tal cual estn en los planos y enviar historial de la practica.
a.

b.

Practica 48.

Practica 49.

c.

Practica 50.

d.

Practica 51.

e.

Practica 52.

f.

Practica 53.

2.3.

Envi de las actividades.

A. Para lograr uniformidad en las entregas el docente diseo el siguiente formato que ser
el utilizado en la entrega de las actividades previamente presentadas:
Para enviar desde el correo:
Para:
Asunto:

Actividad 2.1:
A. Repaso:

Parcial

Total

(Marque con una (X) el tipo de lectura que usted le realizo a los captulos propuestos)
Actividad 2.2:
A. Practicas realizadas con su respectivo historial, cotas segn plano, capas necesarias y
cajetn utilizado en clase.

Nota importante: Las asignaciones entregadas correctamente desarrolladas, con el formato


establecido y en el tiempo sealado tendrn un valor de 2 puntos correspondientes al primer
parcial de la materia Dibujo por Computadora del ciclo 1-2016.

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