Legislacin educativa
Para lograr esto la legislacin educativa dispone:
Ley general de educacion
ARTICULO 21. Objetivos especficos de la educacin bsica en el ciclo de primaria. Los
cinco (5) primeros grados de la educacin bsica que constituyen el ciclo de primaria,
tendrn como objetivos especficos los siguientes:
c) El desarrollo de las habilidades comunicativas bsicas para leer, comprender,
escribir, escuchar, hablar y expresarse correctamente en lengua castellana y tambin
en la lengua materna, en el caso de los grupos tnicos con tradicin lingstica propia,
as como el fomento de la aficin por la lectura.
d) El desarrollo de la capacidad para apreciar y utilizar la lengua como medio de
expresin esttica.
f) La comprensin bsica del medio fsico, social y cultural en el nivel local, nacional y
universal, de acuerdo con el desarrollo intelectual correspondiente a la edad.
g) La asimilacin de conceptos cientficos en las reas de conocimiento que sean objeto
de estudio, de acuerdo con el desarrollo intelectual y la edad.
o) La adquisicin de habilidades para desempearse con autonoma en la sociedad.
ACADMICOS:
SOCIALES
PATRITICOS:
La eficacia de la enseanza
La democratizacin de la sociedad y de las instituciones escolares
La especial atencin a la dignidad humana
As, Comenio no fue slo un pedagogo y educador sino todo un erudito, pensador e
innovador. Su idea cumbre, fue, llegar a evidenciar el camino para lograr la armona
y la fraternidad de toda la humanidad mediante la educacin.
*TAMES, Mara Adela y otros. Historia de la Pedagoga II. Bogot, Ed. Universidad
de La Sabana. 1995. P. 53-54
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La sociedad del conocimiento plantea retos muy grandes a los educadores, no solo por
la proliferacin presente de informacin y por el rompimiento de muchas barreras
espacio-temporales para acceder al conocimiento, sino tambin por el cambio de
paradigma que conlleva a formar para el cambio y para la competitividad, dentro de un
entorno en el que educacin ya no es sinnimo de escolaridad, es un requerimiento
permanente. Esta formacin para vivir en la sociedad del maana debe centrarse en los
procesos que son crticos para el aprendizaje permanente, como son la observacin y
escucha, el planteo y la solucin de problemas, la creatividad y el pensamiento
divergente, el juicio crtico, la disposicin para cooperar y trabajar en grupo.
Si bien la sociedad del conocimiento plantea grandes retos a la educacin, tambin le
ofrece grandes oportunidades. Nuevos medios que permiten alta interactividad y
conectividad como los computadores y las redes pueden integrarse a medios clsicos
como los libros o algunos menos usados en la educacin formal, como los juegos
articulables, juegos de pensar y el cuerpomismo.
*MOCKUS, Antanas., de Gallego B., La calidad de la educacin (Relatora) Foro
Nacional por la defensa de la educacin pblica. FECODE, Ceid,1984.
Mockus afirma que el diseo instruccional convierte el proceso educativo en una
actividad tcnica instrumental negativa para el docente porque recorta drsticamente su
autonomay el poder sobre su trabajo.
Las crticas al interior mismo de la tecnologa educativa y las lanzadas por educadores,
pedagogos, filsofos plantean la apremiante necesidad a los tecnlogos de revisar los
postulados iniciales y retomar los avances de la psicologa del aprendizaje desde la
perspectiva cognoscitiva, en la cual el estudiante tiene un papel activo en su proceso de
aprendizaje, el que se da como resultado de la constante interaccin entre el individuo y
el ambiente.
La tecnologa trae consigo cambios significativos y notorios en la manera como el ser
humano organiza el conocimiento, realiza los procesos cognitivos y se socializa, esto se
debe a que, al relacionarse con la tecnologa, se abre a la posibilidad de crear y utilizar
las herramientas de comunicacin e informacin para amplificar sus sentidos, motivar la
adquisicin de conocimientos, dinamizar las estrategias pedaggicas y facilitar la
comunicacin e interaccin con el mundo. En este sentido, es importante resaltar los
beneficios y las oportunidades que frente al aprendizaje ofrecen los medios
tecnolgicos, ya que tanto los docentes como los estudiantes tienen la oportunidad de
acceder a la informacin y desarrollar habilidades en todas las reas del conocimiento
de manera didctica, novedosa y atractiva.
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Henao, O. y otros (2006), realizaron una investigacin cuyo propsito era comparar y
analizar la calidad de textos producidos por nios, su nivel de aprendizaje y su actitud
hacia la escritura al incorporar el uso de herramientas hipermediales; para ello, se tom
una muestra de 24 estudiantes de sexto grado de una institucin pblica de Medelln,
los cuales asistieron a 25 sesiones, repartidas en dos das semanales con una duracin
de tres horas.
Durante el desarrollo de esta investigacin, cada uno de los participantes deba
construir dos trabajos escritos: la mitad del grupo sobre un tema de ciencias naturales
(hormigas y abejas) y la otra mitad sobre ciencias sociales (Muiscas o Incas). Para la
realizacin de estas producciones, los estudiantes utilizaron, inicialmente, Word como
herramienta de escritura y, posteriormente, usaron HyperStudio.
A los estudiantes se les realiz unas pruebas de conocimientos sobre las abejas, las
hormigas, los Muiscas y los Incas, para evaluar su nivel de aprendizaje, stas se
aplicaron antes de iniciar cada trabajo de escritura y luego de concluirlo, con el objetivo
de evaluar su repertorio bsico de nociones y conceptos sobre cada tema. Adems, se
aplic una escala para evaluar la calidad de los textos y una escala para evaluar las
actitudes de los estudiantes hacia la escritura.
Dichas pruebas y escalas permitieron evidenciar que la experiencia de escritura a
travs de Word e HyperStudio favoreci el nivel de aprendizaje de los temas
planteados; que la calidad de los trabajos escritos, realizados con una herramienta
hipermedial y un procesador de texto, es mayor; adems, se observ en los estudiantes
ms disposicin y nimo para realizar tareas de escritura cuando emplearon una
herramienta hipermedial que cuando utilizaron un procesador de texto, ya que
disponan de recursos como audio, animaciones, imgenes, videoclips e hipervnculos
que conllevaron a una mayor motivacin.
Arroyave, M. y Barreto, M. (2005), desarrollaron un estudio con el propsito de
determinar de qu manera incide un enfoque cognitivo y el apoyo con recursos
hipermediales e impresos en la calidad de la composicin de textos
expositivos/descriptivos, producidos por estudiantes con dificultades de aprendizaje.
Para su ejecucin se tom una poblacin de 14 estudiantes, a partir de un muestreo
sistemtico con diagnstico de dificultades especficas, que cursan tercero y cuarto
grado de bsica primaria, los cuales fueron distribuidos en dos grupos, de acuerdo a
sus jornadas acadmicas; el primer grupo (seis estudiantes) utiliz recursos
hipermediales durante la propuesta de intervencin pedaggica, y el segundo grupo
(ocho estudiantes) recursos impresos para tal intervencin. El tiempo de duracin de
este estudio fue de
22 sesiones de dos horas cada una.
En esta investigacin de tipo cuasi-experimental, se realizaron pruebas pretest y
postest, las cuales se analizaron estadsticamente; las observaciones registradas, el
formato de planeacin de cada estudiante, los registros flmicos y la recopilacin de las
producciones escritas por los estudiantes, se analizaron cualitativamente.
Los resultados de esta investigacin permitieron evidenciar que la utilizacin de
recursos hipermediales y la implementacin de un enfoque cognitivo durante una
propuesta de intervencin pedaggica, favorecen la composicin de textos
expositivos/descriptivos por parte de los estudiantes con dificultades especficas en el
aprendizaje, todo debido a que el grupo de estudiantes que utilizaron herramientas
multimediales fueron ms conscientes de la importancia de leer comprensivamente un
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texto para construir otro nuevo a partir de ese; adems, tuvieron la oportunidad de
realizar consultas en enciclopedias multimediales y, a travs del programa HyperStudio,
encontrar nuevas maneras de presentar la informacin y construir un texto sin importar
los aspectos formales que exige la escritura manuscrita, permitiendo la movilizacin de
aspectos relacionados con la coherencia y la cohesin de los textos, emplear ms
repertorio de conectores, tener mayor uso de signos de puntuacin y adquirir un alto
nivel lxico.
Del Valle, L. y Montoya, J. (2005), realizaron un estudio con el fin de efectuar un
anlisis comparativo de las tres fases de composicin escrita (planificacin,
textualizacin y revisin) cuando los estudiantes utilizaban un procesador de textos y
una herramienta hipermedial (p.6). Para ello, se seleccion una muestra de ocho
estudiantes (cinco hombres y tres mujeres) con edades entre 11 y 13 aos, de los
grados sexto y sptimo de bsica secundaria del Liceo Hernn Toro Agudelo ubicado en
la zona nororiental de la ciudad de Medelln, elegidos por su buen desempeo
acadmico en el rea de lengua castellana.
El estudio fue organizado en cinco fases: Integracin y conocimiento entre
investigadores y estudiantes; induccin sobre el manejo de la herramienta, eleccin del
tema a trabajar y bsqueda de informacin; elaboracin de protocolos en Word;
induccin sobre el manejo de la herramienta hipermedial, eleccin del tema y bsqueda
de informacin; y por ltimo, realizacin de los protocolos verbales con el programa
hipermedial HyperStudio. Se realizaron 25 sesiones, con una duracin de tres horas
cada una.
Los resultados de la investigacin fueron presentados cualitativa y cuantitativamente,
con un diseo de tipo exploratorio y descriptivo, lo cual permite evidenciar que no hubo
diferencias significativas en la frecuencia de estrategias de planificacin y
textualizacin durante la composicin de un escrito elaborado con un procesador de
textos y con una herramienta
hipermedial (p.6). Sin embargo, hubo diferencias significativas frente a las estrategias
de revisin al momento de componer un escrito elaborado con un procesador de textos
y una herramienta hipermedial. Adems, es posible identificar que los estudiantes,
independientemente de la herramienta de escritura que empleen, utilizan estrategias de
composicin.
Es importante resaltar que, para los estudiantes, escribir con el procesador de textos
Word result ms interesante y gener mayor motivacin y creatividad, tambin el nivel
de atencin y concentracin de los estudiantes aument al escribir con la herramienta
multimedial.
Serna, A. (2005), desarroll una investigacin en la que analiz la incidencia que tena
el diseo y la aplicacin de una propuesta didctica de carcter socioconstructivista
apoyada en recursos multimediales y mixtos con el fin de mejorar los procesos bsicos
de atencin y memoria en la poblacin con sndrome de Down integrada al aula regular.
En ella, participaron 12 nios con sndrome de Down entre los 8 y los 12 aos de edad
cronolgica integrados al aula regular en los niveles de preescolar a tercero de bsica
primaria, de tres instituciones del Valle de Aburr que desarrollan programas de apoyo a
la integracin escolar para la poblacin con necesidades educativas especiales. Para
seleccionar dicha muestra, se aplic una prueba informal en las reas de lecto-escritura
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Segn Octavio Henao Alvarez, una de las reas del currculo ms permeable al influjo
de la tecnologa informtica ha sido la lecto-escritura. Probablemente sea el
conocimiento que se tiene de algunos factores psicolgicos condicionantes del
aprendizaje inicial de esta habilidad lo que ha posibilitado la formulacin de modelos
explicativos y procesos de instruccin susceptibles de ser implementados en el
computador.
El diseo de un buen programa de lectura para uso en el computador requiere, ms que
destrezas de programacin y dominio de las posibilidades tcnicas del equipo, un
riguroso conocimiento terico del proceso lector y de las mejores estrategias para su
enseanza. Es posible encontrar programas que despliegan espectaculares grficos y
realizan sofisticadas operaciones, pero resultan muy poco eficaces para ensear alguna
destreza lectora. Hay otros programas que simplemente voltean en la pantalla las
pginas de un texto subutilizando as el potencial interactivo de esta mquina.
Ya desde la dcada del sesenta varios investigadores de la universidad de Stanford
desarrollaron programas para la enseanza de la lectura utilizando computadores. Se
trataba de programas tipo CAI - instruccin asistida por computador- orientados al
desarrollo de las siguientes destrezas: Identificacin y reproduccin de las letras del
alfabeto, obtencin de un vocabulario visual adecuado, reconocimiento y memorizacin
de patrones ortogrficos, pronunciacin de letras, slabas, palabras, dominio de lxico y
comprensin de frases.
Mediante el manejo del computador demostramos que los nios y nias de educacin
infantil no solo pueden aprender a leer y escribir, sino que lo hacen con mayor
predisposicin, facilidad y rapidez. La introduccin del ordenador ha supuesto una
importante motivacin para conseguir los objetivos propuestos en el proyecto: " El
ordenador como instrumento de apoyo en el aprendizaje de la lectoescritura".
Supuestos bsicos para una didctica de la lecto-escritura
La bsqueda de los nuevos tericos e investigadores de la lecto-escritura es indagar la
forma como el nio o el adulto construyen su conocimiento de la lengua escrita y los
procesos cognoscitivos implcitos en su comprensin y utilizacin. Tal enfoque
constituye una perspectiva ms cientfica y sistemtica para el estudio de las
actividades de lectura y escritura, y consecuentemente para su desarrollo en el entorno
escolar. Estas nuevas corrientes consideran la lectura como un proceso mediante el
cual un lector elabora y capta el sentido de un texto interactuando con l, lo cual implica
ms que juntar los significados de una cadena de palabras previamente decodificadas.
La competencia lectora no es la habilidad para identificar las letras del alfabeto o
reconocer palabras escritas, sino la capacidad de integrar el conocimiento lingstico, el
bagaje cognoscitivo, y an el mundo afectivo en el proceso de construccin y
exploracin del significado de un texto escrito.
Toda propuesta didctica para la lecto-escritura debe pues cimentarse en una
concepcin rigurosa sobre la naturaleza psicolingustica de esta habilidad, el
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Mtodos Globales
Mtodo Sinttico - fontico
Mtodo Eclctico
Mtodo Wupertal
Mtodo Alfabtico
y entre otros.
Como ejemplo, en el presente trabajo se aplica el Mtodo Global, planteado por Jorge
Cabrera Acua y sus etapas de procedimientos:
1ra Etapa: Preparacin al nuevo conocimiento
a. Preparacin cientfica( conocimientos previos y sus relaciones con el objeto)
b. Preparacin psicolgica( motivacin)
2da. Etapa. Direccin y adquisicin del nuevo aprendizaje
a. Intuicin de la palabra y actividades de observacin (actividad sensorial y verbal).
b. Intuicin grfica de la palabra(Observacin del dibujo y pronunciacin de la
palabra).
c. Actividad de la lectura (presentacin de la palabra y su sentido).
d. Ejercicio de memorizacin visual.
e. Juegos de intensificacin de conceptos hasta internalizar los conceptos
f. Actividades de escritura
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Conclusin
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CAPITULO 4. METODOLOGIA
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Si bien es cierto que se aprende a leer y a escribir con los mtodos tradicionales de
enseanza, tambin se ha demostrado que este primer contacto con la lengua
convencional de los adultos suele ser bastante traumtico para el nio, acostumbrado a
tener una relacin ldica con la lecto-escritura, se ve obligado a descifrar en forma oral
o escrita el lenguaje comn, sin interesarnos tal vez si l le encuentra sentido a ste;
por esto lo convertimos en una tarea mecnica, en algo oscuro, temido, el cual hay que
vencer haciendo que el nio encuentre en el texto el placer que pueda proporcionarle y
no tornndola en obligacin sino en disposicin, en diversin ms no en aburrimiento.
Entonces el nio deja de ver la escritura como algo que espontneamente pueda
brindarle utilidad y ms bien lo asume como una imposicin que sirve de pretexto para
obligarlo a hacer tareas o dictados, que para l tal vez no tenga significado diferente
al de ser evaluado y calificado.
Somos los encargados de que el nio elabore su propio conocimiento de la lengua oral
y escrita a partir de un descubrimiento personal.
No se trata de que tenga los mismos conocimientos del maestro o de sus compaeros,
sino que elabore el suyo propio. Escribir o leer la lengua no es solo descifrar grafas,
tambin es estar en capacidad de construir con sentido y no solo repetir e identificar
letras y sonidos, adems es comprender el contenido del texto.
Roland Barthes afirma en uno de los fragmentos titulado El placer del texto: El texto
que usted escribe debe probarme que me desea. Esa prueba existe, es la escritura. La
escritura es esto, la ciencia de los goces del lenguaje.
A travs de los textos se refleja el placer de escribir, de crear, de suscitar nuevos
interrogantes; utilizando una serie de cdigos y smbolos que dan a conocer un
mensaje definido con libertad y bastante expresin.
El medio o la sociedad en la cual nos desenvolvemos est atestada de una gran
variedad de personas con diferentes estilos de vida, costumbres, creencias, niveles de
cultura y educacin, en donde cada una aporta distinta informacin; crendose as
diversos estilos de textos escritos que dan a conocer ciertos tipos de lenguaje y de
mensaje.
El principal objetivo de la enseanza del espaol, como lengua materna, en el nivel de
educacin bsica primaria, est centrado en el desarrollo de las cuatro habilidades
bsicas comunicativas: escuchar, hablar, leer y escribir ya que cualquier produccin
lingstica se enmarca dentro de algunas de las cuatro habilidades mencionadas.
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CAPITULO 5. PROPUESTA
Completar oraciones
Escribir oraciones
SEGUNDO PERIODO
TEMA: POWER POINT
ACTIVIDAD 7. Elaboracin de presentaciones relacionadas con sus actividades diarias
ACTIVIDAD 8. Diseo de diapositivas sobre reglas ortogrficas
ACTIVIDAD 9. Creacin de presentaciones secuenciales de textos narrativos
TERCER PERIODO
TEMA: NOCIONES BASICAS DE EXCEL
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CUARTO PERIODO
TEMA: RETROALIMENTACION
ACTIVIDAD 15. Realizacin de diferentes actividades en el programa que ms les haya
gustado
4. RECURSOS
Equipos de cmputo con los que cuenta la institucin y el software instalado en
cada uno
Una hora de clase semanal
Todo el trabajo se realizar en los equipos de cmputo y lo que sea necesario
en los cuadernos de trabajo de los estudiantes.
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CAPITULO 6. CRONOGRAMA
MES
ACTIVIDAD
COMPETENCIA
FEBRERO
Actividades 1-2-3
MARZO
Actividades 4-5-6
ABRIL
Actividad 7
Revisar, socializar y
corregir escritos,
teniendo en cuenta las
propuestas
de compaeros y profesor,
y atendiendo algunos
aspectos
gramaticales
(concordancia, tiempos
verbales, pronombres) y
ortogrfi
cos (acentuacin,
maysculas,
signos de puntuacin) de la
lengua castellana
Elaborar resmenes y
esquemas
que dan cuenta del sentido
de un
texto.
MAYO
Actividad 8
JUNIO
Actividad 9
Identificar maneras de
cmo se formula el inicio
y el final de algunas
narraciones
JULIO
Actividad 10
Utilizar correctamente la
escritura
AGOSTO
Actividad 11-12
Comparar textos de
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acuerdo con
sus formatos, temticas y
funciones
SEPTIEMBRE
Actividad 13
OCTUBRE
Actividad 14
NOVIEMBRE
Actividad 15
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BIBLIOGRAFIA