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Preuniversitario

UCSC
Lenguaje y
comunicacin
Gua N 6

Compresin lectora
Gneros literarios: Gnero Narrativo (Parte II)

Nombre: ______________________________ Seccin: ____________ Fecha:


______________

Recordando
En la gua N 5 se hizo hincapi en aquellos elementos que son necesarios
para comprender una obra narrativa. Entre estos se contaban: el narrador,
estilos y personajes. No obstante, estos elementos no son los nicos para
comprender un texto literario. A continuacin se darn a conocer los elementos
faltantes para que puedas desarrollar de forma ptima los ejercicios PSU
correspondientes a la narrativa.

El Tiempo del relato


NARRACIN AB OVO

El 24 de febrero de 1815 el viga de

(Desde el huevo, inicio).

Notre-Dame de la Garde anunci la


llegada del buque tres palos El

Los hechos se presentan de forma

Faran, procedente de Esmirna, Triste

secuencial ordenados

y Npoles

cronolgicamente.
Alexander Dumas, El conde de
NARRACIN IN MEDIA RES

Montecristo
Principio da a contar donde

(en medio del asunto)

quieras, oh diosa nacida de Zeus!

El relato se inicia en un momento

Cuanto antes haban esquivado la

intermedio de la historia, en un hecho

abrupta ruina, En sus casas estaban

especfico, desde el cual se va hacia el

a salvo del mar y la guerra; Solo l,

pasado, para luego retomar la narracin

que aoraba en dolor su mujer y sus

hacia el futuro. Por ejemplo, La Odisea

lares, Retenale la augusta Calipso,

que se inicia con el relato de la

divina entre las diosas. En sus

desolacin de taca y la bsqueda de

cncavas grutas, ansiosa de hacerlo

Ulises por su hijo Telmaco, para luego

su esposo.

retomar el inicio de
Homero,

la historia.

Odisea.
Bastar con que soy Juan Pablo

NARRACIN IN EXTREMA RES


(en el final del asunto)

Castel, el

El relato se inicia en el final de la

pintor que mat a Mara Iribarne;

historia, es decir, el narrador nos

supongo que el proceso est en el

presenta de inmediato el desenlace de

recuerdo de todos y que no se

la obra, y luego vuelve al pasado para

necesitan mayores explicaciones

retomar el orden cronolgico de los

sobre mi persona

hechos. Por ejemplo, la novela el


Tnel, de Ernesto Sbato, donde el

Ernesto

relato se estructura a partir de la

Sbato, El tnel.

confesin del personaje principal y la


explicacin que da de su crimen.

Tiempo del relato


Anacrona
Analepsis

Prolepsis

Es una vuelta al pasado. El narrador


se ubica en el presente o el futuro y
narra hechos que han ocurrido en el
pasado.

Es la narracin prospectiva o de
anticipacin. El narrador anticipa o
anuncia hechos futuros.

Racconto

Revive el pasado
en forma
extensa.

Flash back

Revivve el
pasado de forma
breve.

Flash forward

Premonicin

Proyeccin hacia
el futuro es
breve,
instantnea.

Es un salto
extenso hacia un
futuro de la
historia o de
algn personaje
en particular.

Mundos literarios

1. Mundo Cotidiano: Se rige por los mismos parmetros que nuestro entorno
cotidiano. Est presente en los relatos que dan a conocer el diario vivir de
cualquier persona en una poca y comunidad determinada (descripcin
objetiva y detallada). EI mundo representado se centra en lo regional y
autctono de un pas, constituyndose en un cuadro de costumbres.
2. Mundo Mtico: Est representado por aquellos relatos que narran hechos
que se habran llevado a cabo en los tiempos originales, en ellos se
intenta explicar el origen del mundo y del hombre gracias a la
intervencin de seres sobrenaturales: dioses, divinidades menores,
hroes 0 seres mitolgicos. Las sociedades en que se originaba un mito
crean en la verdad de ellos, por lo que adopta para ellos un carcter
sagrado.
Los relatos no precisan fecha, ni lugar determinado.
3. Mundo Legendario: Corresponde a los relatos que se basan en hechos
histricos 0 en la invencin popular, posee rasgos fantsticos y el
protagonista puede ser una persona comn, hroe, objeto 0 animal
personificado. Como los relatos tienen raz folklrica reciben
caractersticas del lugar de donde provienen. Pertenecen a la tradicin,
sin autor conocido.
4. Mundo Onrico: Se halla en los relatos que presentan un universo
confuso, inestable, contradictorio, cambiante, inesperado gobernado por
la interioridad. Se Intenta mostrar la conciencia tal como opera en el
sueo, por lo que el lector no sabe qu es realidad y qu es sueo. Este
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tipo de mundo se da preferentemente en los relatos que tratan los


problemas existenciales del hombre: la soledad, la angustia y la
incomunicacin
5. Mundo utpico: Est representado por aquellas obras literarias que
hacen referencia a un lugar inexistente, perfecto, un sitio imaginario
irrealista, ideal y perfecto pero que puede ser posible. Se plantea un
mundo mucho mejor al que conocemos como real. Generalmente,
propone modelos sociales, nacionales, culturales.
6. Mundo fantstico: Est representado por aquellos relatos que presentan
una transgresin en el orden racional de los acontecimientos. Un hecho
sobrenatural irrumpe en una situacin cotidiana, provocando un
sentimiento de extraeza, de duda, de sorpresa y miedo en el lector. EI
hecho sobrenatural instala un enigma, que no se resuelve, no hay
explicaciones racionales que aclaren su aparicin. Similar a lo que ocurre
en el mundo de los sueos.
7. Mundo Maravilloso: Corresponde a los relatos que muestran una realidad
ficticia en que todos los hechos estn fuera de las leyes lgicas. Se
caracteriza por la presencia de seres mgicos (hadas, duendes, brujas,
ogros, dragones), hechos ilgicos que son naturales o normales slo
dentro de ese mundo. Nada de lo que all sucede se pretende explicar; se
asume que es cierto
8. Mundo real maravilloso: Se caracteriza porque los personajes y su
entorno estn inmersos en un mundo en el cual se mezclan y entrelazan
la fantasa, el misterio, la cotidianeidad, lo mtico en una realidad nica;
adems no existe el sentimiento de la extraeza. Todo lo narrado es
posible, aun cuando las leyes lgicas son transgredidas. Esta visin de
mundo incluye el inconsciente, el sueo y la alucinacin, configurados
como espacios originales. No se explica la presencia de elementos
fantsticos: Por qu llueve cangrejos?. Los personajes aceptan y no
cuestionan la lgica del elemento mgico: hay que cerrar la puerta para
que no entren los cangrejos. Hay una riqueza en detalles sensoriales: EI
olor a cangrejo mojado penetraba toda la casa. Existe la distorsin del
tiempo como cclico (todos los das era lunes) 0 puede estar ausente.

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